GUÍA PARA JUGADORES INTELIGENTES DE APUESTAS EN LINEA
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- Jesús Bustos Hidalgo
- hace 8 años
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1 GUÍA PARA JUGADORES INTELIGENTES DE APUESTAS EN LINEA Una guía Inteligente de introducción a las apuestas en línea y cómo tener éxito Por Suertenlinea.com 1
2 INTRODUCCION BIENVENIDOS A LA GUÍA PARA JUGADORES INTELIGENTES DE APUESTAS Edicion 2015 Si bien cualquier persona puede apostar en línea, se necesita un poco de inteligencia para aumentar sus probabilidades y salir del lado ganador de la apuesta. Esta guía práctica te dará buenos consejos sobre cómo maximizar tu cuenta con cualquier casa de apuesta. Suena simple, verdad? Puede ser. No dejes de visitarnos con SuerteenLinea.com para descargar la última versión de esta guía, ya que la vamos a actualizar con regularidad durante todo el
3 GUÍA PARA JUGADORES INTELIGENTES DE APUESTAS EN LINEA CONTENIDO Introducción Capítulo 1: Es más inteligente apostar anticipadamente. Capítulo 2: Entre Más pequeño mejor. Capítulo 3: Todo el mundo prefiere la propagación. Capítulo 4: Quién soltó los perros? Conclusión Glosario de Términos 3
4 CAPÍTULO 1 Es más inteligente apostar anticipadamente. 4
5 Es más inteligente apostar anticipadamente. Cuando se apuesta en linea Las Apuestas en Línea son sin duda, lo más atractivo cuando se trata de apuestas deportivas, en las casas de apuestas en línea. Los jugadores de apuestas les encanta levantarse en la mañana del domingo y finalizar sus apuestas para los juegos del día y por supuesto, durante la temporada de la NFL se encuentra el juego del Lunes por la Noche. Pero los jugadores inteligentes saben que usted puede hacer una buena apuesta al inicio de la temporada y aquí hay un par de razones. La razón más importante es que las casas de apuestas y los corredores de apuestas en sí no conocen muy bien a los equipos y se basan en información obtenida por fuera de los nombres que conocen y en lo que hizo un equipo en las temporadas anteriores. He aquí un ejemplo, en la Semana 1 de la temporada 2014 de la NFL. Kansas City se vio favorecida por un gol de campo en casa contra Tennessee, debido a los Chiefs jugando en uno de los estadios más difíciles en la NFL en el Arrowhead Stadium. Además, los Chiefs estaban 11-5 la temporada pasada, mientras que los Titanes 7-9. Sin embargo, Tennessee jugó como un equipo que sabía que NO eran los favoritos y derrotaron a los Chiefs En general, un total de 11 equipos NO favoritos ocupó el primer lugar en la Semana 1, demostrando que los libros y las estadísticas a veces no funcionan. Ahí es donde se puede vencer a las estadísticas, especialmente al principio de la temporada. Pro TIP: Nunca apostar por Tu equipo Utiliza la cabeza no el corazón; le vas a hacer un favor a tu dinero. 5
6 CAPÍTULO 2 Entre Más pequeño mejor. 6
7 Entre Más pequeño mejor Cuando Apostar en Línea Todos los que apuestan en línea siempre están buscando una ventaja sobre las estadísticas de deportes. Si bien no hay nada seguro para ganarle a las estadísticas (por eso las apuestas son mejor conocidas como un juego de azar), si puedes ayudarte a tí mismo mientras te involucras en las temporadas o en los juegos. Una manera en que puedes establecer una cuenta de apuestas deportivas, es haciendo pequeñas apuestas durante toda la temporada. Muchos jugadores piensan que pueden hacer una gran puntuación en una semana y todo estará bien. Pero más a menudo, se quedarán tocándose la cabeza con las manos cuando ese gol sorpresivo sorprende a los grandes y los hace perder, o mejor dicho, te hace recuperar a ti tu dinero. Al hacer varias apuestas pequeñas y no enormes, no estarás en peligro de acabar con toda tu cuenta por ahí de la Semana 3. Hay que ser consistente en este tema de las apuestas. Ajustate a tu plan de juego inicial y te mantendrás jugando todo el año. Recuerda, que las apuestas enlíneaa son un maratón, no un sprint y es probable que hagas una gran puntuación, así que por qué no hacer pequeñas apuestas seguras? Si pierdes una apuesta pequeña, tú podrás apostar al siguiente día. Si pierdes una apuesta grande quizás te tome más de una semana recuperarte. Apuesta inteligentemente y se consistente y te encontrarás haciendo apuestas desde la Semana 1 de la siguiente temporada. 7
8 CAPÍTULO 3 Todo el mundo prefiere las Apuestas Spread. 8
9 Amor al Spread Cuando se Apuesta en Linea Hay mucho que disfrutar cuando estás empezando a apostar en línea y uno de los primeros lugares para comenzar es el concepto de apostar a la línea de dinero o money line y no en las apuestas Spread. Las apuestas money line significan que sólo estás apostando a un ganador, sin puntos involucrados. Pero cuando se trata de apuestas Spread, se está apostando a las predicciones de las diferentes casas de apuestas. Por ejemplo, se podría pensar que el equipo A le ganará el equipo B por tres puntos. Hay un montón de jugadores de apuestas en línea que piensan que apostar en las predicciones de las casas de apuestas es el camino a seguir, y probablemente tengan razón. Las apuestas Spread es una buena opción si no estás seguro de lo que será el resultado del juego, sobre todo con los NO favoritos. Tu puedes hacer algo de dinero con esta estrategia, incluso si el equipo al que apostaste pierde. Por ejemplo, Denver podría verse favorecido por seis puntos contra San Diego, pero tu no necesitas que los Chargers los venzan para que tu ganes necesariamente. Tu sólo necesitas que cubran el Spread o la diferencia, lo que significa una victoria absoluta o perder por cinco puntos o menos. Si los Chargers pueden mantener ese juego con un gol de campo de diferencia, te pagaran y tu bolsillo tendrá fondos para la siguiente semana de apuestas. Esta es sólo una de las razones por las que siempre debes apostar al Spread, sin mencionar que le añade un poco más de sabor y emoción a tu experiencia de apuestas en línea, especialmente si tu ganas! 9
10 CAPÍTULO 4 Quién dejó salir a los NO favoritos? 10
11 Quién dejó salir a los NO favoritos? Nosotros. Cuando se apuesta en linea Los apostadores en línea que están apostando Spread siempre tienen que considerar qué equipo es el favorito y cuál es el débil. Mientras que es más fácil apostar al favorito, ya que se cree que es el mejor equipo, las apuestas sobre el más débil no es siempre es una mala estrategia cuando vas a apostar. El perdedor es el más débil - y eso es debido a que el consenso de los expertos es que no son tan buenos como sus oponentes. Eso significa que puedes hacer más dinero con ellos sin necesidad de apostar mucho dinero. Esto es especialmente cierto cuando encuentras a un perdedor jugando en casa. Se cree que los equipos locales son el favorito de buenas a primeras, porque a las casas de apuestas les encanta la ventaja de jugar en casa, algo que es cierto en todos los deportes. Los equipos locales reciben un golpe de energía y adrenalina y la teoría es que pueden llegar a la victoria. Pero cuando te encuentras un equipo local como NO favorito, significa que las casas de apuestas no piensan muy bien de ellos cuando se trata de sus posibilidades en las apuestas. Eso podría ser algo que despierte a los NO favoritos, porque los jugadores también leen las líneas y saben que están cinco puntos abajo en su propia casa. Hay que checar más de cerca a los NO favoritos y haz tu investigación; quizás la diferencia o Spread no sea tan grande como tu piensas. 11
12 Vamos a empezar de una vez! Unete a Ganabet No es necesario entrar de lleno con dinero real de inmediato. Si eres nuevo en las apuestas en línea, por qué no mojarse los pies y probar el agua? Es gratis. Es fácil. Es divertido. 12
13 Glosario de Términos ACTION POINTS En este tipo de apuesta al cliente se le pagará por cada punto que el equipo obtenga sobre el "Point spread" o bien, se le cobrará por cada punto que el equipo tenga por debajo del mismo, sumándole un 10% adicional. "Action points" solo se podrá jugar en Fútbol Americano y en Baloncesto. El cliente elige el monto por cada punto.además, el cliente debe seleccionar un límite de puntos denominado "point cap". Esto es el número máximo de puntos que se le pagará o bien por los que se le cobrará. El rango de número de puntos es de 10 hasta 50. BAD BEAT Una pérdida muy grande. BANKER Se considera una apuesta muy segura, 10/10 de confianza. BOOKIE Persona que toma las apuestas de clientes. BOX Una apuesta combinada donde todas las combinaciones numéricas posibles están cubiertas. B.R. Fondos. BUCK Una apuesta de $100 COMPRAR PUNTOS (Desde 1/2 hasta 10pts) El cliente puede comprar puntos a su ventaja solamente en Fútbol Americano y Baloncesto para el juego completo cuando se esté utilizando "point spreads". Los puntos se pueden comprar para uno de los equipos o en el total del juego. NOTA: En Fútbol Americano, cuando se compre saliendo o entrando en un "point spread" de 3 se cargará un 10% extra al "juice" en Profesional y un 5% en Colegial. CUOTAS Las cuotas de apuestas son números proporcionales que dicen por que cantidad se deberá multiplicar el dinero que nosotros apostamos en el caso que acertáramos el resultado de un evento deportivo. Son cuotas fijas. LINEA CANADIENSE Una combinación en hockey de "goal spread" o línea y "money line". CHALK Un favorito. CHALK PLAYER / CHALK EATER Alguien que usualmente juega los equipos favoritos y raramente apuesta "underdogs". 13
14 CHURN El efecto de apostar y reapostar dinero. CIRCLE GAME Juego en el cual la cantidad y forma de apostar se encuentra limitada; ocurre usualmente en juegos en los que hay jugadores clave con lesiones, clima adverso o con rumores infundados referentes a un equipo. Algunas veces se le refiere como:"this is a circle game." CUBRIR Ganar el juego con el número requerido de puntos, si esto ocurre usted ha "cubierto el spread". En el caso de jugar el "underdog", perder por menos que el "spread". DEGENERATE Apostador compulsivo. DIME $1,000 DOG PLAYER Persona que juega principalmente el "underdog". DOLLAR BET o BUCK Una apuesta de $100. EARN Porcentaje práctico de retención. EAST COAST LINE Mayormente utilizado en hockey, el cual posee una línea de goles finales Ejemplo: - NY Rangers (1-1½) favorito contra Vancouver Canucks como opuesto al "goal spread" más "money line" (-½ -180). EDGE Ventaja. EXOTIC BET En apuestas deportivas, cualquier apuesta diferente de un "straight bet", por ejemplo "parlays, teasers, if bets, reverses, round robin, round robin box reverses", etc... FAVORITE Equipo o persona favorita a ganar un juego, o que tenga ventaja a su favor. FIGURE Monto adeudado por un cliente a un "bookmaker'. FIN $50 FUTURES 14
15 Precios anunciados para los ganadores de varios campeonatos deportivos mayores, con anticipación a los eventos, incluyendo el "Super Bowl", 'World Series", "Stanley Cup" y "NBA". GETTING DOWN Hacer una apuesta. GOAL SPREAD Diferencia de anotaciones entre dos equipos de Hockey, y goles en Fútbol. GROSS WIN Ganancias antes de gastos. HANDICAPPER Persona que estudia, cataloga y apuesta en eventos deportivos y / o carreras de caballos. HANDLE Monto total de las apuestas tomadas. HEDGE / HEDGING Colocar apuestas en el lado opuesto para prevenir pérdidas o garantizar una ganancia mínima de dinero. HOLDING YOUR OWN Ni ganar ni perder, terminar empate. HOOK Medio punto adicional al "point spread" (Fútbol Americano y Baloncesto solamente). También se dice comúnmente: "perdió por el hook". HOME FIELD ADVANTAGE Ventaja que se espera que el equipo de casa posea gracias a la familiaridad poseída del campo y el efecto del viaje del equipo visitante. HOT GAME Un juego en el cual atrae mucha acción de un lado por "handicappers" conocedores. HOT TIP Información a la cual el "bookmaker" aún no tiene acceso. IF BETS Es una cadena de 2 a 5 apuestas (straight plays) unidas por una condición. Hay dos tipos: (1. Simple: donde el jugador tendrá acción en la segunda apuesta en tanto la primera GANE, y así en la cadena de apuestas. 2. Doble: donde el jugador tendrá acción en la segunda jugada en tanto la primera GANE, EMPATE O EL JUEGO SE CANCELE, y así continuando en la cadena. Donde ocurra una pérdida la apuesta se detiene. El monto en ambos tipos de "lf bets" debe ser igual o menor que el anterior. ITW Apuesta intertrack. 15
16 LAY A PRICE Apostar en un favorito, dejar los puntos. LAYING THE POINTS Apostar en un favorito. LINE Precio actual o "pointspread" en un evento en particular. LOCK Fácil o ganador seguro. MIDDLE (S) Ganar ambos lados de la misma apuesta; apostar al favorito a -1.5 con un "bookmaker" y luego apostar +3.5 con otro "bookmaker" ". El juego termina y el favorito gana por tres puntos exactos, entonces usted ha "middled the game". Este es un sistema preferido por los "wise guys". MINUS POOL Cuando en apuestas "pari-mutuels", después de extraer la comisión no hay suficiente dinero para dar pagos mínimos a cada participante de la apuesta. La pista debe aportar la diferencia. MONEY LINE El monto de dinero que se debe apostar en un favorito para ganar $100, o el monto que se gana en un "underdog" si se apuestan $100. Se puede utilizar en cualquier deporte, pero quien gane el evento o el juego, gana la apuesta. NICKEL Apuesta de $500. ODDS Son las cuotas. ODDS ON Pagos que son menos de "even money". ODDSMAKER Igual que "linemaker". OFF THE BOARD Un juego en el que el "bookmaker" no aceptará más acción, esto es, no se aceptan más apuestas. El evento ya ha comenzado. OVER / UNDER Una apuesta en ya sea; el total de puntos, goles o carreras anotados en un juego por ambos equipos. Se puede apostar a que el número será mayor o menor a lo preestablecido (por ejemplo más de 2 goles en fútbol). OVERLAY Cuando el precio en una proposición está más a favor del apostador que de la casa. PARI MUTUEL 16
17 Una forma de apuesta originada en 1865 por Frenchman Pierre Oller en el cual el dinero obtenido de la apuesta se divide entre aquellos que tengan tiquetes ganadores (después de impuestos, cargos y otras deducciones). Oller llamó este sistema "parier mutuel", que significa "apostar entre nosotros". Cuando este método se adoptó en Inglaterra se le denominó "Paris mutuals", y pronto después se le denomino "pari-mutuel". PARLAY Apuesta combinada. (1) Un grupo de 2 a 8 equipos en el cual los pagos se incrementan de acuerdo al número de equipos elegidos. Para ganar el "parlay", todos los equipos elegidos deben ganar. En caso de un empate, el "parlay" se revertirá al siguiente número menor de equipos, pagando de acuerdo a lo que un "parlay" de ese número de equipos pagaría. (2) Una apuesta en 2 o más carreras de caballos, en las cuales las ganancias se llevan a la siguiente carrera. PARLAY CARDS Apuestas en un mínimo de 3 y hasta 15 proposiciones, entre más se eligen, más alto será el pago. PAST POST Apostar en un evento que ya ha comenzado. PICKS Elecciones, predicciones. Sucede cuando ningún equipo es favorito a ganar. Usualmente se utiliza en Baloncesto y Fútbol Americano. Quien gane el juego gana la apuesta ya que en estos casos no hay "point spread". PLAYER Apostador, jugador POINT SPREAD Se usa solo en Baloncesto y Fútbol Americano. Es usado para hacer el juego justo añadiendo puntos al marcador del "underdog" o sustrayendo puntos del favorito. El favorito debe cubrir el "spread" para poder ganar la apuesta. El "underdog" en el "point spread" debe tener la misma cantidad de puntos a su favor. PRACTICAL HOLD PERCENTAGE La cantidad ganada por un bookmaker dividida por el total pagado. PRESS Apostar una cantidad mayor de lo usual. PRICE Los precios (línea) o "point spread". PUPPY Underdog o equipo que no es favorito a ganar. PUSH Un empate. Ninguno de los dos lados gana y todo el dinero vuelve a los clientes. REVERSES 17
18 Es un If Bet de 2 a 6 equipos. Todos son de tipo "Double Action" que se combinan en If bets de 2 equipos según número de equipos escogidos. ROUND ROBIN Todas las posibles combinaciones de parlays de dos equipos según el número de equipos seleccionados (de 3 6 equipos). RUN DOWN Lista de todos los precios o líneas, pointspreads, totales, money lines, etc. Para un deporte determinado. RUN LINE (Combinación de "run spread" con "money lines") Una línea usada cuando se apuesta en Béisbol. El favorito es menos las carreras pero usualmente combinado con un "money line" positivo y el "underdog" es más las carreras pero el cliente tiene que arriesgar más para ganar menos ("money line" negativa) SCALPER Alguien que intenta beneficiarse de los diferentes precios de un book a otro, apostando ambos lados en el mismo juego con diferentes líneas. SCORE Ganar mucho dinero SCOUTS Persona (s) que estudian equipos en juegos o prácticas y reportan sus hallazgos a los "handicappers". SHARP "Wise guy" SIDE Para ganar un lado y empatar el otro. Ejemplo apostar a -2½ y 3 en el mismo juego y el favorito gana por más de 3 le ha ganado los dos lados al book. SMART MONEY Sides que son apostados por los más reconocidos handicappers. SPECIAL TEASERS (Sólo en Baloncesto y Fútbol Americano por todo el juego) Tipo de teaser donde entre más equipos usted escoja, más puntos son acreditados por equipo. Un jugador puede escoger de 2 a 4 equipos. Todos los equipos deben cubrir los nuevos "spreads" para poder ganar la apuesta. Cuando hay un "push", toda la apuesta es considerada un "push", a menos que este sea acompañado por un perdedor entonces la apuesta es un perdedor. SPORT PLAYER Una persona que espera para lo que el cree es una apuesta inusualmente fuerte. SPREADS Straight Wagers son las apuestas clásicas en los deportes americanos, en las que se se funciona con ventaja y desventaja para los diferentes equipos. 18
19 Ejemplo: Los Lakers se enfrentan a los Dallas Mavericks. Los corredores de apuestas les conceden a los Lakers una ventaja de 6 puntos. El equipo de casa recibe en cambio un handicap de 6 puntos. Si el partido termina con un 99:94 para Dallas habrán ganado la apuesta los que apostaron por los Lakers ya que a los 94 puntos se sumarán 6.) SQUARE Apostador poco sofisticado. STAKE Nivel de confianza que apostante confiere a una apuesta STEAM Fuerte acción en un lado. Cuando una línea de apuesta comienza a moverse muy rápido, la mayoría de "steam games" no necesariamente reflejan el side correcto, pero son juegos que la mayoría de jugadores de alguna manera deciden jugar. STORE Un bookie STRAIGHT BET Una apuesta en un equipo, persona o cosa en cuatro situaciones. # Total: "Over" y "Under" de un total preestablecido. # Side: Equipo favorito o el "Underdog". SU / STRAIGHT UP Straight up o puntaje actual del partido sin importar el spread. SUCKER BET Apuesta con un gran riesgo de la casa SUREBET Las apuestas seguras son aquellas en las que apostando en todas las posibilidades de un evento se obtiene beneficio. SYSTEM 5/8 (56 apuestas) En un sistema 5/8 realizas ocho pronósticos de los cuales se forman 56 apuestas combinadas. Por lo menos cinco pronósticos deben ser correctos para poder obtener una ganancia. TAKING / TAKE A PRICE Apostando en el "underdog", tomando los precios. TEASER (Sólo en Baloncesto y Fútbol Americano por todo el juego) Un grupo de 2 a 6 equipos donde se suman puntos a las líneas o totales de la manera más conveniente para el jugador. Hay dos tipos de teaser: Special Teaser (véase Special Teaser) y el Vegas Teaser (véase Vegas Teaser). THEORETICAL HOLD PERCENTAGE 19
20 El riesgo que el bookmaker pueda tener si los precios le garantizan una constante comisión sin importar los resultados. TOUT SERVICE Una compañía que vende su conocimiento en eventos deportivos UNDERDOG Equipo que probablemente pierda el partido o que los precios están contra ellos. Tambien referido como Perro. UNDER Por debajo de un valor (por ejemplo 2 goles en fútbol) UNDERLAY Cuando los precios en una proposición son a favor de la casa. VALUE Cuota un tanto exagerada por parte de la casa respecto a las posibilidades del equipo o jugador al que se aplica de lograr el triunfo. VEGAS TEASER (Sólo en Baloncesto y Fútbol Americano por todo el juego) Este teaser combina las reglas de un "special teaser" y un "parlay". Es como un "teaser" porque da puntos, pero sin importar el número de equipos que escoja siempre da el mismo número de puntos. Es como un parlay en el sentido de que entre mas equipos se escojan es mejor el pago de la apuesta. Todos los equipos deben de cubrir el "spread" para ganar la apuesta. Con un empate el teaser se devuelve al siguiente número menor de teaser. VIG' / VIGORISH La comisión pagada al bookmaker. Jugo (juice). WAGER LIMIT Apuesta máxima aceptada por la casa antes de que el precio sea cambiado. También el tope de lo que usted puede apostar personalmente. WISE GUY Un "handicapper" o apostador muy bien informado. WOOD Arriesgar puntos 20
TEASER. Directa Teaser Quiniela/Parlay
TEASER Los Teasers son apuestas en las que seleccionas de 2 a 7 equipos y las líneas se ajustan a tu favor. Puedes combinar la línea o hándicap (Momios) y los Totales. Las líneas se ajustan ya sea restando
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