00/ Imagenes de mapa de bits

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1 00/ Imagenes de mapa de bits Daniel Campos Serna DAO III

2 Resolución

3 La resolución es la cantidad de pixeles que podemos encontrar en una imagen. La nitidez de una imagen varía según su resolución, de forma general, la resolución de imágenes para páginas web es de 72pp, mientras que si la imagen es para impresión, mínimo tiene que tener 150pp. Por lo general el valor de la resolución suele oscilar entre 150 o 300ppp. Un píxel, es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital. La resolución de una imagen puede ser modificada, ya que en ocasiones será necesario aumentar o disminuir su valor, mediante la utilización de software informático, como por ejemplo Photoshop. En el caso de este software comercial, la opción remuestrear nos permite aumentar el tamaño de la imagen sin perder ninguno de los pixeles iniciales, es decir, aumentar el tamaño de la imagen sin que ésta pierda su calidad.

4 Profundidad de color

5 La profundidad del color, también denominada bits por pixel (bpp), es un concepto propio de la computación gráfica. Este concepto nos informa de la cantidad de bits de información necesarios para poder representar el color de un pixel en una imagen digital o framebuffer. El concepto de bit es un concepto propio de la informático, así, un bit es un dígito binario del sistema empleado por lo ordenadores en su tareas y operaciones. Debido a la naturaleza de un código binario, una profundidad de bits de n supone que cada pixel de la imagen puede tener 2n posibles valores distintos, y por lo tanto, podrá representar 2n colores distintos. Debido a la utilización generalizada de los octetos de 8 bits como unidad básica en los dispositivos de almacenamiento, los valores de profundidad de color tomarán valores que suelen ser múltiplos o divisores de 8, como 1, 2, 4, 8, 16, 24 y 32.En el caso de profundidades de color cuyos valores sean divisores o iguales a 8, los valores de los píxeles hacen referencia a tonos RGB (Red Green Blue ó Rojo Verde Azul) indexados en una tabla denominada paleta o caja creadora de colorización. A continuación, se mencionarán algunas profundidades de color en la gama baja, junto a la cantidad de tonos que se pueden representar en cada pixel y el nombre que generalmente se les otorga a las imágenes o framebuffers que los soportan: 01/ 1 bit por pixel, contiene una cantidad de tonos igual a 21 igual a 2 colores. También llamada monocromo. 02/ 2 bits por pixel, contiene 22 igual a 4 colores, se la denomina CGA. 03/ 4 bits por pixel, contiene 24 que es igual a 16 colores, siendo la mínima profundidad aceptada por el estándar EGA. 04/ 8 bits por pixel, contiene 28 que suponen 256 colores, denominándose VGA.

6 Clasificación de los diferentes formatos

7 Los diferentes formatos que podemos encontrar son Bmp Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por el sistema operativo Windows para guardar sus imágenes. Jpg Es uno de los formatos más conocido y usado para fotografías digitales ya que admite millones de colores. Es un formato admitido por la mayor parte de las cámaras foto. La compresión que hace JPEG, es con pérdidas y afecta a la calidad de imagen. Gif Formato bastante antiguo desarrollado por Compuserve. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imágenes fotográficas. Permite crear animaciones (gif animado) y transparencias. Psd Formato creado con el fin de sustituir a GIF. Utiliza sistemas de compresión gratuitos, y admite muchos más colores que GIF. Al admitir más colores es posible crear imágenes transparentes con mayor detalle. También admite transparencias pero no animaciones. Raw Formato en bruto. Contiene todos los píxeles de la imagen captada, tal y como se han tomado. Es el formato que ofrece la mayor calidad fotográfica y suele ser admitido por cámaras de gama media y alta. Tif Formato utilizado para el escaneado, la edición e impresión de imágenes fotográficas. Es compatible con casi todos los sistemas operativos y editores de imágenes. Admite millones de colores, capas.

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