Examen 5 de Febrero de 2010
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- Ángel Zúñiga Cano
- hace 7 años
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1 Instrucciones Examen 5 de Febrero de 2010 Indique su nombre completo y número de cédula en cada hoja. Numere todas las hojas e indique la cantidad total de hojas que entrega en la primera. Escriba las hojas de un solo lado. Empiece cada ejercicio en una hoja nueva. Sólo se contestarán dudas de letra. No se aceptarán dudas los últimos 30 minutos del examen. Duración: 3 horas. Requisito para Aprobación: 1 problema y medio correctamente resueltos Problema 1 Se desea diseñar un dispositivo para controlar una caja de seguridad con combinación para ser instalada en una cadena de hoteles. La caja de seguridad cuenta con un teclado numérico con 10 teclas (0-9) y la tecla ENTER y un display de 8 dígitos de 7 segmentos. El funcionamiento será el siguiente: Cuando la caja está abierta el huésped ingresará una clave de entre 4 y 8 dígitos en el teclado y cerrará la puerta de la caja. Cuando presiona la tecla ENTER la caja se cerrará mediante una serie de barras de metal que se extienden desde la puerta. Si el código ingresado tiene menos de 4 dígitos no se hará nada. Luego de cerrada si se ingresa la misma secuencia usada para cerrarla y luego se presiona la tecla ENTER la caja se abrirá retrayendo las barras. Si la clave es ingresada en forma equivocada, al presionar la tecla ENTER se mostrarán una serie de 8 guiones en el display de 7 segmentos. Si la clave se ingresa mal 3 veces seguidas la caja quedará bloqueada por 2 horas como medida de seguridad. Esto quiere decir que cualquier combinación de teclas que se intente siempre dará error durante ese lapso de tiempo. El display y la memoria de los dígitos presionados se vaciaran automáticamente si no se presiona ninguna tecla por 5 segundos. Si se presionan más de 8 dígitos solo se considerarán los últimos 8 ingresados antes de presionar ENTER. Para manejar el teclado se dispone de una interrupción llamada tecla() que se llamará cada vez que se presiona una tecla. La tecla presionada puede leerse en el registro de E/S de solo lectura TECLADO de un byte. Las teclas de dígitos se leerán codificadas en binario en los 4 bits más significativos y la tecla ENTER tendrá el código 0xD0. Para activar el motor que extiende o retrae las barras se dispone de un registro de E/S de solo escritura de un byte llamado BARRAS. Escribiendo un 1 en el bit más significativo extiende las barras mientras que escribiendo un 1 en el menos significativo las retrae. Para manejar el display se dispone de un registro de E/S de solo escritura de 4 bytes llamado DISPLAY donde se debe escribir el número que se desee mostrar en BCD (los dígitos más significativos del número a mostrar coinciden con los más significativos del registro). El guión a mostrar en caso de error se codifica como 0xFF mientras que para no mostrar nada se debe escribir 0xEE. Se dispone además de un timer que interrumpe con una frecuencia de 2 Hz invocando a la rutina tiempo(). Departamento de Arquitectura Página 1 de 9
2 Se pide: Implementar en un lenguaje de alto nivel el programa principal y todas las rutinas necesarias para que funcione el sistema de control para el dispositivo descripto. Solución Problema 1 #define DOS_HORAS = #define CINCO_SEGUNDOS = 10 int abierta; int clave; int clavecerrada; int errores; int digitos; // se asume arquitectura de 32 bits void main () { // Deshabilitar interrupciones // Instalar interrupciones abierta = 1; errores = 0; digitos = 0; // Habilitar interrupciones while(true); void tecla () { int tecla = IN(TECLADO) >> 4; ticsdisplay = 0; if (tecla == 0x0D) { if (abierta) { if (digitos > 3) { clavecerrada = clave; digitos = 0; abierta = 0; OUT(DISPLAY,clave); OUT(BARRAS, 0x80); else { // cerrada if ((clavecerrada == clave) && (errores < 3) { abierta = 1; digitos = 0; errores = 0; OUT(DISPLAY,0xEEEEEEEE); OUT(BARRAS, 0x01); else { OUT(DISPLAY,0xFFFFFFFF); if (errores < 3) { errores++; if (errores == 3) { ticshoras = 0; Departamento de Arquitectura Página 2 de 9
3 else { clave = clave << 4; clave = tecla; digitos = (digitos < 8? digitos + 1 : digitos); OUT(DISPLAY, clave); void tiempo () { ticsdisplay++; ticshoras++; if (ticsdisplay == CINCO_SEGUNDOS) { OUT(DISPLAY, 0xEEEEEEEE); digitos = 0; if ((ticshoras == DOS_HORAS) && (errores == 3)) { errores = 0; Departamento de Arquitectura Página 3 de 9
4 Problema 2 Se desea utilizar una ROM para implementar un comparador BCD (Decimal Empaquetado). El comparador recibe dos operandos representados en BCD de 8 bits cada uno y debe presentar a la salida el mayor de ellos representado en binario y un bit que indique cuál de los dos es el mayor (0 indica que el mayor es el operando presentado en la parte baja de la entrada ó que ambos son iguales y 1 indica que el mayor es el que está en la parte alta). Se pide: a) Determine el tamaño y la organización de la ROM de tamaño mínimo que permita resolver el problema planteado. Construya dicha ROM. Para ello se dispone de compuertas básicas y las siguientes ROMs: 16K x 16 (se dispone de hasta 1 unidad) 16K x 8 (se dispone de hasta 1 unidad) 16K x 4 (se dispone de hasta 2 unidades) 64K x 1 (se dispone de hasta 1 unidad) b) Escriba un programa en un lenguaje de alto nivel que genere el contenido de la ROM compuesta. Indique cuál es el contenido que deberá estar almacenado en la posición 0x1939 de la ROM de 16K x 8. Departamento de Arquitectura Página 4 de 9
5 Solución Problema 2 a) El comparador tendrá dos entradas de 8 bits cada una, por tanto la ROM que se utilice para construirlo debe tener 16 bits de dirección como mínimo. La mínima cantidad de bits de salida es 8: 1 para indicar cuál operando es el mayor y 7 para codificar en binario el valor del operando mayor. Son 7 bits porque en 8 bits se pueden representar números de hasta 2 dígitos decimales en BCD, por lo que 99 es el máximo valor decimal representable en BCD de 8 bits y este valor se puede representar en binario de 7 bits. Por tanto se requiere la ROM mínima requerida es de 512 Kbits, organizada como 64 K palabras de 8 bits (64K x 8). Para construir la ROM necesaria utilizamos la ROM de 16K x 16 disponible y formamos con ella una ROM de 32K x 8. Con las dos ROMs de 16K x 4 formamos una de 16K x 8, la que junto a la de 16K x 8 disponible formamos otra de 32K x 8. Con las dos de 32K x 8 que hemos construido se forma la de 64K x 8. Notar que no se requiere usar la ROM de 64K x 1. El circuito queda así: Departamento de Arquitectura Página 5 de 9
6 b) La rutina para generar el contenido de la ROM compuesta es: void carga_rom() { int I, op1, op2, op1bcd, op2bcd; unsigned char rom[65536]; for (i = 0; i++; i < 65536) { op1bcd = i / 256; op2bcd = i % 256; op1 = (op1bcd / 16) * 10 + op1bcd % 16; op2 = (op2bcd / 16) * 10 + op2bcd % 16; if (op1 > op2) // el de la parte alta es mayor rom[i] = op1 0x80; else rom[i] = op2; De acuerdo al circuito la ROM de 16K x 8 está ubicada en las posiciones más bajas de la memoria, por tanto la dirección 0x1939 de dicha memoria corresponde con idéntica dirección en la memoria compuesta. Entonces op1 = 19 y op2 = 39, y al ser mayor op2 la salida debe ser 39, con el bit más significativo en 0, porque el operando en la parte baja es el mayor, cuya representación en binario es (0x27) Departamento de Arquitectura Página 6 de 9
7 Problema 3 Un número primo es un número natural que tiene únicamente dos divisores naturales (él mismo y el 1). Se desea construir un contador cíclico descendente de números primos que cuente los números primos del 13 al 2 inclusive. Se pide diseñar dicho circuito en base a flip flops JK y compuertas lógicas básicas, utilizando la metodología vista en el curso. Nota: no se considerarán correctas soluciones que utilicen flip flops tipo D, ni aquellas que construyan tipo D a partir de JK. Es decir solo se aceptarán diseños nativos en JK. Solución: Consideraremos que el estado es la salida, por lo cual precisaremos 4 flip flops. La tabla de transición es la siguiente: Estado Actual Próximo Estado Ahora escribimos la tabla de transición para flip flops JK Q 3 Q 2 Q 1 Q 0 J 3 K 3 J 2 K 2 J 1 K 1 J 0 K X0 X1 1X X X1 1X X0 X X X0 X1 X X X1 1X X X 0X X0 X X 1X X1 1X Departamento de Arquitectura Página 7 de 9
8 Y realizamos los Karnaughs asociados (agregando X en todos los estados no alcanzables) 00 X X X 0 0 X 11 X X X X 10 X X X X 00 X X X X 01 X X X X 11 X 0 X X 10 X X 1 X J 3 =!Q 0 K 3 = Q 1 00 X X X X X X 11 X X X X 10 X X 1 X 00 X X X X 01 X 1 0 X 11 X 1 X X 10 X X X X J 2 =!Q 0 + Q 3 K 2 =!Q 1 00 X X X X 01 X 1 X X 11 X 1 X X 10 X X X X 00 X X X X 1 X 11 X X X X 10 X X 0 X J 1 = 1 K 1 =!Q 0 + Q 2 00 X X X 1 01 X X X X 11 X X X X 10 X X X X 00 X X 1 X 01 X 0 0 X 11 X 0 X X 10 X X 0 X J 0 = 1 K 0 =!Q 2.!Q 3 Departamento de Arquitectura Página 8 de 9
9 Ahora dibujamos el circuito: Notar que es requerido hacer el reset en 1101, ya que si fuera en 0, el circuito no entra en régimen (por los valores que adquieren las X utilizadas para lograr la máxima minimización).. Departamento de Arquitectura Página 9 de 9
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