Boletín de ejercicios de la asignatura de INFORMÁTICA para la realización de las prácticas de laboratorio. Ejercicios de Estructuras de Control
|
|
- César Sosa Duarte
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Boletín de ejercicios de la asignatura de INFORMÁTICA para la realización de las prácticas de laboratorio Ejercicios de Estructuras de Control Escuela Técnica Superior de Ingeniería Geodésica, Cartográfica y Topográfica (UPV) Pedro Alonso Jordá Fernando García Granada Laura Sebastiá Tarín Miguel Vicente Ripollés {palonso,fgarcia,lstarin,mvicente@dsic.upv.es Curso Ejercicio 1. Escribir un programa que lea un número entero y diga si es par o impar. Ejercicio 2. Implementar un programa en C que permita resolver el siguiente problema: determinar la cantidad total a pagar por una llamada telefónica, teniendo en cuenta lo siguiente: toda llamada que dure menos de 1 minuto tiene un coste de 10 céntimos, cada minuto adicional a partir del primero cuesta 5 céntimos. Ejercicio 3. Implementar un programa en C que dados tres números enteros calcule el máximo y el mínimo. Ejercicio 4. Escribir un programa que lea un año y diga si es o no bisiesto. Un año es bisiesto cuando es divisible por 4 y no lo es por 100. Alternativamente, tambié es bisiesto cuando es divisible por 400. Ejercicio 5. Escribir un programa que determine si un atleta es seleccionado para correr una maratón. Para ser seleccionado, los tiempos de clasificación son 150 minutos para hombres menores de 40 años, 175 minutos para hombres mayores de 40 años, y 180 minutos para mujeres. Los datos a introducir son: sexo (valores posibles: H, M), edad y tiempo. El programa visualizará el mensaje Seleccionado o No seleccionado. NOTA: Recordad que las constantes de tipo caracter se representan entre comillas simples, por ejemplo, h. Repasad también el Ejercicio 13 del Boletín1 para la introducción de caracteres por teclado. 1
2 2 Ejercicio 6. Escribir un programa en C que sea equivalente al siguiente fragmento de programa, pero sin utilizar la estructura de control de selección múltiple switch: scanf ("%d", &a); switch (a) { case 2: case 5: case 8: case 11: printf ("A\n"); break; case 3: case 6: case 9: case 12: printf ("B\n"); break; case 4: case 7: case 10: case 13: printf ("C\n"); break; Ejercicio 7. Dado el siguiente programa en C: int a,b,i,aux,resultado; printf ("Introduce dos numeros enteros "); scanf ("%d%d", &a, &b); if (a > b) { aux=a; a=b; b=aux; resultado=1; for (i=a+1; i<=b; i=i+1) { resultado=resultado*i; printf ("El resultado es: %d \n", resultado); responder a las siguientes cuestiones: Cuál sería el resultado del programa si los datos introducidos fuesen 3 y 6?. Demostrarlo con una traza. Y si los datos introducidos fuesen 7 y 7?. No se pide traza. El resultado del programa depende del orden en que son introducidos los datos?. Responder SI o NO y explicar brevemente por qué. Expresar con una fórmula qué cálculo hace este programa cuando a <= b.
3 3 Ejercicio 8. Qué se visualiza en los siguientes programas? i=0; while (i<6) { printf ("El valor de i es %d \n", i); i=i+1; i=0; while (i<6) { i=i+1; printf ("El valor de i es %d \n", i); Ejercicio 9. Implementar un programa en C que lea un número entero correspondiente a un mes del año, validando la corrección del mismo. El programa debe solicitar un nuevo número si el valor introducido no está en el intervalo [1, 12]. Cuando el valor sea correcto, el programa mostrará el nombre del mes correspondiente. Ejercicio 10. Escribir un programa en C para calcular el cociente y resto de la división entera de dos números enteros, utilizando para ello la operación de resta o sustracción. Ejercicio 11. Escribir un programa en C para determinar si un número entero es primo o no. Ejercicio 12. Escribir un programa en C para calcular la suma de los números enteros comprendidos entre N y M, siendo N y M valores introducidos por el usuario. Ejercicio 13. Realizar un programa en C para leer 10 números y calcular, independientemente, la suma de los números pares e impares. Ejercicio 14. Dado un número N, escribir un programa en C que genere todos los números múltiplos de 7 que hay entre 1 y N. Modificar el programa anterior para que visualize sólo aquellos múltiplos de 7 entre 1 y N que no son divisibles entre 3. Ejercicio 15. Escribir un programa que genere la secuencia de números: 1, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 5,..., 1, 2, 3,... Ejercicio 16. Escribir un programa en C que lea una serie de números positivos y distintos de 0 y obtenga el mayor de ellos. Introducir un número negativo para detectar el final de la serie numérica. Ejercicio 17. Escribir un programa en C que lea un conjunto de 100 números naturales almacenados en un fichero y determine:
4 4 Cuántos son menores o iguales que 15? Cuántos son mayores o iguales que 50? Cuántos están comprendidos entre 25 y 45, ambos inclusive? Para gerenar dicho fichero se puede utilizar el siguiente código: FILE *fp; fp = fopen("fichero.txt","w"); srand(1234); for( i=0; i<100; i++ ) { fprintf(fp,"%d\n",rand()%100); fclose(fp); que crea el fichero Fichero.txt con 100 números enteros comprendidos entre 0 y 100 (es necesario incluir los ficheros de cabecera stdio.h y stdlib.h). Tomando ese fichero como entrada, el resultado del ejercicio es: Menores de 15 = 23 Mayores de 50 = 45 Entre 25 y 45 = 17 Ejercicio 18. Implementar un programa en C que lea 100 números reales almacenados en un fichero y calcule la media de los números positivos y la de los negativos. Para gerenar dicho fichero se puede utilizar el siguiente código: FILE *fp; fp = fopen("fichero.txt","w"); srand(1234); for( i=0; i<100; i++ ) { fprintf(fp,"%lf\n",((double) rand())/((double) RAND_MAX) - 0.5); fclose(fp); que crea el fichero Fichero.txt con 100 números reales comprendidos entre -0.5 y 0.5. (es necesario incluir los ficheros de cabecera stdio.h y stdlib.h). El resultado en este caso es de de media para los positivos y de media para los negativos. Ejercicio 19. Implementar un programa en C que, dados dos números enteros, devuelva si uno es divisor del otro. (Hay que detectar cual es el más pequeño; no se puede utilizar la operación de división ni de resto; se suponen que los dos números son > 0). La salida del algoritmo debe ser del tipo: xxx [no] es divisor de yyy Ejercicio 20. Escribir un programa que encuentre el primer valor N para el que la suma N exceda a un valor LIMITE que se introduce por teclado.
5 5 Ejercicio 21. El siguiente programa en C lee un número N y devuelve un número M. Describir en dos líneas cuál es la relación que existe entre N y M y poner un ejemplo de un dato de entrada y otro de salida. Realizar una traza para N = int A, B, D, N, M=0, i=0, j, k; printf ("Introduce un numero entero: "); scanf ("%d", &N); A=N; while ((A/10)!= 0) { A=A/10; i=i+1; B=N; for (j=i; j>= 0; j--) { D=1; for (k=0; k<j; k++ ) D=D*10; M=M+(B%10)*D; B=B/10; printf (" El resultado es %d", M); Ejercicio 22. Escribir un programa en C que lea las calificaciones de los alumnos de una determinada asignatura hasta que el usuario introduzca una calificación negativa, y al final escriba el número de aprobados, el número de suspendidos, y la calificación media. Ejercicio 23. Escribir un programa en C que dado un número entero N 1, devuelva otro número entero N 2 que sea el resultado de eliminar la primera y última cifra de N 1. (Nota: Si N 1 tiene 2 cifras o una sola, entonces N2 deberá ser 0) Ejemplos: N1=42635 N2=263; N1=23 N2=0 Ejercicio 24. Una persona dispone de una cantidad de X euros que quiere repartir a un conjunto de personas. A cada persona le da una cantidad de dinero proporcional a la edad de la misma; así por ejemplo, si una persona tiene 17 años recibirá euros y si tiene 32 años, recibirá euros. El problema consiste en hacer un programa que devuelva el número de personas que podrán recibir una cantidad de dinero. Nota: Cuando la cantidad de dinero ya no es suficiente para dársela a una persona, se supone que no existen más personas y que, por tanto, el algoritmo finaliza. Ejercicio 25. Un número se dice que es capicúa si leído de derecha a izquierda da el mismo resultado que leído de izquierda a derecha. Por ejemplo, los números 22, 343, 5665 o son capicúas. Implementar un programa en C que lea desde teclado un número entero mayor de 9 y devuelva si el número es capicúa o no. Ejercicio 26. Implementar un programa en C que calcule el máximo, el mínimo y la media de una lista indefinida de números enteros positivos introducidos desde el teclado. En el caso de introducir un número negativo dicho número deberá ser rechazado indicando el motivo (a través de la pantalla) por el que ha sido rechazado ( es negativo ). La entrada de datos finalizará cuando se introduzca el valor 0.
6 6 Ejercicio 27. Implementar un programa en C que, dado un número entero N mayor que cero, calcule los múltiplos de 3 que hay entre 3 y N y, para cada múltiplo, calcule los divisores del mismo. Ejemplo: para N = 10 el resultado será múltiplo=3 divisores del 3 = {1,3 múltiplo=6 divisores del 6 = {1,2,3,6 múltiplo=9 divisores del 9 = {1,3,9 Ejercicio 28. Se dispone de un conjunto de N alumnos y para cada uno de ellos las calificaciones correspondientes a 7 asignaturas (numeradas del 1 al 7). Implementar un programa en C para calcular el tanto por ciento de aprobados de cada asignatura. Ejercicio 29. Se dispone de un conjunto de N familias, cada una de las cuales tiene un número de hijos. Escribir un programa en C capaz de averiguar la media de edad de los hijos de todas las familias. Ejercicio 30. Un número entero se puede descomponer en una suma de números primos. Por ejemplo el número 8 se puede poner como 7+1, el número 9 como 7+2, el número 6 como 5+1 y un número primo se descompone únicamente en sí mismo. Escribe un programa en C que devuelva los números primos en los que se puede descomponer un número entero. Nota: Algunos números como el número 9 también se podría descomponer como o 5+3+1, pero el algoritmo debe usar siempre los números primos mayores posibles y el menor número de ellos.
SESIÓN DE EJERCICIOS E1
SESIÓN DE EJERCICIOS E1 Primera parte: ejercicios test (soluciones al final) A resolver antes de comenzar la sesión en el aula Ejercicio 1 Qué definición de constantes es la correcta en lenguaje C? a)
Más detallesBOLETÍN 5: Algoritmos II
BOLETÍN 5: Algoritmos II 1.- Diseñar un programa que muestre la suma de los números impares comprendidos entre dos valores numéricos enteros y positivos introducidos por teclado. 2.- Escribir un programa
Más detalles4.- Leer tres números y escribirlos en orden decreciente
Ejercicios tema 3 2.- Leer dos números y decir cuál es el menor 3.- Leer tres números y decir cuál es el mayor 4.- Leer tres números y escribirlos en orden decreciente 5.- Los siguientes fragmentos de
Más detallesDobles: Es el caso de la instrucción if-else (punto 1.2).
1 1.Introducción Las estructuras de control son instrucciones que nos permiten controlar el flujo de ejecución del programa. Las instrucciones de control se pueden agrupar en instrucciones condicionales
Más detallesEjercicios Tema 6. Funciones
Ejercicios Tema 6. Funciones 1. Programa que calcule el cuadrado de todos los números comprendidos entre dos dados. Usar una función a la que se le pasa como parámetro un valor y retorna su cuadrado. 2.
Más detallesSESIÓN DE EJERCICIOS E1
SESIÓN DE EJERCICIOS E1 Primera parte: ejercicios test Ejercicio 1 Qué definición de constantes es la correcta en lenguaje C? a) #define N=25; b) #define N 25 c) int N=25; d) int N 25 Ejercicio 2 La expresión
Más detallesProgramación I. Ingeniería Técnica Informática. Ejercicios de los Temas 4, 5, 6 y 7
Estructuras selectivas Programación I Ingeniería Técnica Informática Ejercicios de los Temas 4, 5, 6 y 7 24.- Elabore un programa para determinar si una hora leída en la forma horas, minutos y segundos
Más detallesHoja de problemas Estructuras de Control
Departamento de Estadística, I.O. y Computación Ingeniería Técnica Industrial - Electrónica Industrial Fundamentos de Informática Hoja de problemas Estructuras de Control 1. Cuál es el efecto de las siguientes
Más detallesOperadores aritméticos
Bloque 3.2 Operadores aritméticos Suma : x + y Resta : x y Multiplicación : x * y División : x / y Módulo : x % y (resto de la división Si los operandos son enteros tipo del resultado
Más detallesEJERCICIOS ALGORITMOS
01 Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo. 2. DECLARA VARIABLES n1,n2 3. ASIGNA 0 a n1,n2 4. INGRESA POR TECLADO n1
Más detallesAsignatura: Estructuras de Datos. Año Escolar: Grado y Sección: 6to INF A-B Docente: Ing. Yesika Medina
Variables Especificadores de Formatos Secuencias de Escape. EJEMPLO. Programa que permite mostrar en pantalla BIENVENIDOS A LA PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C #include #include { printf("bienvenidos
Más detalles1. Escriba el siguiente código, compílelo y ejecútelo. Obtiene el resultado esperado? Modifíquelo para que se comporte como debe:
Boletín 2 1. Escriba el siguiente código, compílelo y ejecútelo. Obtiene el resultado esperado? Modifíquelo para que se comporte como debe: int i, j; scanf("%d%d",&i,&j); if (i = j) printf("los números
Más detallesGUÍA DE LABORATORIO #3 ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS CONDICIONALES SIMPLES, DOBLES Y MÚLTIPLES
GUÍA DE LABORATORIO #3 ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS CONDICIONALES SIMPLES, DOBLES Y MÚLTIPLES OBJETIVO: Realizar programas en Lenguaje C aplicando las estructuras condicionales. TEMPORIZACIÓN: Inicio de la
Más detallesTema 3. Estructuras de control y programación estructurada
Tema 3. Estructuras de control y programación estructurada 1. Cuál es el resultado de este programa? int i=3; int j=4; boolean etiqueta=false; //fin main //fin clase Ejemplo //Ejemplo de y lógico if (i==3
Más detalles2 a la correspondiente función, a la cual se le pasará los dos números y devolverá el resultado al programa principal (main) que mostrará el resultado
Bolet n de ejercicios de la asignatura de INFORMÁTICA para la realización de las prácticas de laboratorio Ejercicios de Descomposición Modular: Funciones y Ejercicios de Vectores Escuela Técnica Superior
Más detallesUNTELS Estructuras Selectivas (Sin anidar) Estructuras condicionales
Laboratorio 05 if / if (Corrija errores de sintaxis que encuentre) Uso de estructuras selectivas (condicionales) I. Si son iguales III. Si son diferentes IV. Si son diferentes los que se ingresen desde
Más detallesWHILE Y DO WHILE BREAK EN LENGUAJE C. BUCLES MIENTRAS. FORZAR SALIDA O TERMINACIÓN. EJEMPLO (CU00534F)
Bucles en lenguaje C Bucle while y forzar detención con break APRENDERAPROGRAMARCOM WHILE Y DO WHILE BREAK EN LENGUAJE C BUCLES MIENTRAS FORZAR SALIDA O TERMINACIÓN EJEMPLO (CU00534F) Sección: Cursos Categoría:
Más detallesInformática PRÀCTICA 9 Curs Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador.
Departamento de Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador. Uso de punteros Objetivos de la práctica: - Entender la representación de números (enteros y reales) en el
Más detallesTEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL
M.P. Sesmero, P. de Toledo, F.J. Ordoñez, J. Gómez-Romero, J.A. Iglesias, J.L. Mira Programación TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales Programación CONTENIDOS 4.1.
Más detallesEstructuras de Decisión Múltiple
Estructuras de Decisión Múltiple Prof. Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación Digital I 1 Estructura de
Más detallesIntroducción a la Programación
Introducción a la Programación Fundamentos de Programación Ingeniería Informática en Sistemas de Información Alicia Troncoso 1 Contenido l Introducción l Mi primer programa l Etapas a seguir en la programación
Más detallesPROBLEMAS DEL TEMA 5: Control de Flujo del Programa
PROBLEMAS DEL TEMA 5: Control de Flujo del Programa EJERCICIOS RESUELTOS 1. Escribir un programa que calcule el factorial de un número entero n dado por teclado. Dicho número deberá ser mayor que cero
Más detallesProgramación Estructurada
Programación Estructurada Código de materia 01 Prof Titular Ing Rafael Brizuela Facultad de tecnología informática UNIVERSIDAD ABIERTA INTERAMERICANA GUÍA DE REPASO CONCEPTUAL PREGUNTAS Unidad 1: Conceptos
Más detallesFUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN TALLER No. 1 Profesor: Alvaro Ospina Sanjuan
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN TALLER No. 1 Profesor: Alvaro Ospina Sanjuan 1. Escriba un programa que cambie cualquier suma de dinero hasta de 99 ctvs usando las monedas de denominación de 1 ctvs, 5 ctvs,
Más detallesLABORATORIO 3 ESTRUCTURAS REPETITIVAS WHILE / DO WHILE
LABORATORIO 3 ESTRUCTURAS REPETITIVAS WHILE / DO WHILE 1 OBJETIVOS Al finalizar esta actividad, serás capaz de: Entender el funcionamiento de las estructuras iterativas en general; la(s) condición(es)
Más detallesTEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL.
Tema 2. TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. PARTE : VARIABLES, OPERADORES Y CONSTANTES.. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C 2. PROGRAMAS BÁSICOS EN LENGUAJE C 3. DATOS EN LENGUAJE C
Más detallesActividad Algoritmos, Estructura y Programación I. FOR, DO-WHILE
Actividad Algoritmos, Estructura y Programación I. FOR, DO-WHILE 1. Qué es un bucle? 2. A que se denomina cuerpo de un bucle? 3. Define iteración de un bucle. 4. Cuál es el cuerpo de un bucle? 5. Qué es
Más detallesEstructuras de Repetición (Repita para)
Estructuras de Repetición (Repita para) Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación Digital I 1 REPITA PARA Fijar
Más detallesLenguaje de programación C. Introducción
Lenguaje de programación C Introducción 1 Elementos del lenguaje C Colección de funciones Estas funciones contienen declaraciones, sentencias, expresiones y otros elementos que en conjunto indican a la
Más detallesEjercicios aplicando estructuras de asignación.
Ejercicios aplicando estructuras de asignación. 1) Desarrollar un algoritmo que permita leer dos valores y escriba la suma de los dos. int A,B,suma; suma = A+B ; printf( suma: %f, suma ); 2) Desarrolle
Más detallesBOLETÍN DE EJERCICIOS: PROGRAMACIÓN EN C++ Ejercicio 1.- escribir un programa que calcule el factorial de un número:
Ejercicio 1.- escribir un programa que calcule el factorial de un número: Ejercicio 2.- determinar si un número es primo: Ejercicio 3.- escribir un programa que calcule la velocidad de un cuerpo sabiendo
Más detallesTrabajo Práctico 5 Estructura Repetitiva
Trabajo Práctico 5 Estructura Repetitiva Los ejercicios para resolver y enviar por los alumnos son los que están con letra negrita los mismos deben ser enviados en un archivo zip por medio de la página
Más detallesNota: Se entiende que el usuario no introducirá un divisor igual a cero.
EJERCICIOS EN LENGUAJE C Ejercicio 1 - Área de un triángulo (Entrada y salida estándar - Lenguaje C) 1º) Pida por teclado la base (dato real) de un triángulo. 2º) Pida por teclado la altura (dato real)
Más detallesTaller 2: Condicionales python
Taller 2: Condicionales python Introducción a la Programación - Grupo E August 29, 2010 Abstract En el mundo corriente nos encontraremos con diferentes tipos de sistemas, algunos de más complejidad que
Más detallesfor(i = 0; i <= 45; i+=5) { x = (i*3.1416)/180; printf( seno(%d) = %f\n,i,seno(x));
Ejemplo #include #include float seno(float x); int main(){ int i; float x; for(i = 0; i
Más detalles= RETURN =3 7-. ELSE K
11-. Pida Al Usuario Dos Números Enteros (Que Se Guardaran En Las Variables Num 1 Y Num2). Si Num2 Es Cero, Deberá Mostrar Un Mensaje De Error, Y En Caso Contrario Mostrara En Pantalla El Resto De La División
Más detallesCapítulo 13 INSTRUCCIONES DE CONTROL REPETITIVAS. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"
Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 13 INSTRUCCIONES DE CONTROL REPETITIVAS 1 OBJETIVOS Conocer las
Más detallesHoja de ejercicios del Tema 3
Facultad de Informática Universidad Complutense Fundamentos de la programación Curso 2013 2014 Hoja de ejercicios del Tema 3 1. Conversiones de tipos: Prueba el siguiente programa en tu compilador (copia
Más detallesVariables y tipos básicos 1. Definir una variable de tipo char. Convertirla a una variable de tipo entera e imprimir su valor asociado.
Variables y tipos básicos 1. Definir una variable de tipo char. Convertirla a una variable de tipo entera e imprimir su valor asociado. Probarlo con lo caracteres a, b, A y B 2. Hacer lo contrario, leer
Más detallesPROBLEMAS DEL TEMA 8: Estructuras de Datos Complejas
PROBLEMAS DEL TEMA 8: Estructuras de Datos Complejas EJERCICIOS RESUELTOS 1. Diseñar un programa que lee las calificaciones de un alumno en 5 asignaturas, las almacene en un vector y calcula e imprime
Más detallesESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR PRÁCTICA 2: EXPRESIONES, PRINTF Y SCANF
ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR GRADO EN DISEÑO IND. INFORMÁTICA CURSO 2012-13 PRÁCTICA 2: EXPRESIONES, PRINTF Y SCANF HASTA AHORA... En prácticas anteriores se ha aprendido: La estructura principal de un
Más detallesEJEMPLOS Y EJERCICIOS
EJEMPLOS Y EJERCICIOS Realice los ejercicios tal y como aparecen en el documento con las respectivas pruebas que dice el enunciado, debe pasarlo a un programa como VISIO que realiza diagramas de flujo
Más detallesTema: Estructuras de Repetición en C# [While y Dowhile].
Facultad: Ingeniería Escuela: Ingeniería en Computación Asignatura: Programación Estructurada Tema: Estructuras de Repetición en C# [While y Dowhile]. Objetivos Utilizar las estructuras de repetición para
Más detallesExamen Fundamentos de Programación 15 de enero de 2016 Curso 2015/16
Problema 1: [1 punto] Examen Fundamentos de Programación 15 de enero de 2016 Curso 2015/16 Duración: 2,45 horas 10 PUNTOS Publicación de notas 26 de enero Revisión de examen 1 de febrero En el horario
Más detallesCAPITULO 4: ENTRADA Y SALIDA DE DATOS.
CAPITULO 4: ENTRADA Y SALIDA DE DATOS. 1. INTRODUCCIÓN. Hemos visto que el lenguaje C va acompañado de una colección de funciones de biblioteca que incluye un cierto número de funciones de entrada/salida.
Más detallesTipos de Arreglos. Notación Algoritmica de los Arreglos multidimensionales tipo_dato nombre[dim 1. , dim 2. ,..., dim n
Matrices Material Original: Prof. Flor Narciso Modificaciones: Prof. Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Tipos de
Más detallesEjemplo 1: Ejemplo 2:
Ejemplo 1: Lea los números enteros a, b, c y d, e imprima luego dichos números y; a) Si son positivos, un mensaje que indique, para cada uno de ellos, si es par o impar; b) Un mensaje de error en caso
Más detallesAl igual que las instrucciones alternativas, las instrucciones repetitivas también se pueden anidar, permitiendo las siguientes combinaciones de
Ciclos Anidados Al igual que las instrucciones alternativas, las instrucciones repetitivas también se pueden anidar, permitiendo las siguientes combinaciones de anidamiento: mientras en mientras mientras
Más detallesEstructuras de Repetición (Hacer-Mientras)
Estructuras de Repetición (Hacer-Mientras) Material Original: Prof. Flor Narciso Modificaciones: Prof. Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería
Más detallesBREAK: FORZAR SALIDA BUCLES FOR, WHILE, DO EN C. LOOP. STATEMENT NOT WITHIN LOOP OR SWITCH (CU00545F)
APRENDERAPROGRAMAR.COM BREAK: FORZAR SALIDA BUCLES FOR, WHILE, DO EN C. LOOP. STATEMENT NOT WITHIN LOOP OR SWITCH (CU00545F) Sección: Cursos Categoría: Curso básico de programación en lenguaje C desde
Más detallesGUIÓN DE PRÁCTICAS 3: ESTRUCTURAS CONDICIONALES
GUIÓN DE PRÁCTICAS 3: ESTRUCTURAS CONDICIONALES Introducción. En este guión vamos a introducir aquellas estructuras en C que nos permiten seleccionar qué parte del código queremos que se ejecute. A este
Más detallesActividad colaborativa Ejercicios de programación Programación básica C++
Actividad colaborativa Ejercicios de programación Programación básica C++ Entra a la página del Prof. Jorge Sánchez, autor del Manual completo de programación en C++, de donde edité estos apuntes: http://www.jorgesanchez.net/programacion/ejerciciosc/sencillos.html
Más detallesAmpliación Tema 3: Múltiplo y divisores
- Múltiplo. Divisible. Divisor Ampliación Tema 3: Múltiplo y divisores 56 8 56 es divisible por 8 0 7 56 es múltiplo de 8 Para indicar que 56 es múltiplo de 8 se escribe sobre el divisor 8 un punto :(8)
Más detallesAlgoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina
Unidad II: Fundamentos de la Programación Estructurada Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina Estructura General de un Programa Zona de ficheros de cabecera de las librerías Zona
Más detallesGUIA DE EJERCICICIOS. 1.- Escribir un algoritmo que lea cuatro números e indique cual es el mayor
UNIVERSIDAD Dr. RARAEL BELLOSO CHACIN FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE INFORMATICA CATEDRA: ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN Profesor.: Dr.: LUIS GUILLERMO MOLERO GUIA DE EJERCICICIOS 1.- Escribir un algoritmo
Más detallesEn este artículo vamos a conocer los tipos de datos que podemos manejar programando en C.
El primer objetivo de un programa informático es el manejo de datos. Un dato es toda aquella información que se puede tratar en un programa informático. En este artículo vamos a conocer los tipos de datos
Más detallesSección III CRITERIOS DE DIVISIBILIDAD I (Criterios Habituales)
Sección III CRITERIOS DE I (Criterios Habituales) Las reglas de divisibilidad son criterios que sirven para saber si un número es divisible por otro sin necesidad de realizar la división. Llamaremos criterio
Más detallesPráctica 5. Contenido: Subprogramas (funciones y procedimientos). Parámetros por valor y por referencia.
CI-2125 Computación I Práctica 5 Contenido: Subprogramas (funciones y procedimientos). Parámetros por valor y por referencia. 1. Especifique y escriba el diagrama de flujo de una función de nombre mcd,
Más detallesFunciones: Pasos por Referencia Recursividad
Funciones: Pasos por Referencia Recursividad Fundamentos de Programación Fundamentos de Programación I Parámetros por referencia Con la instrucción return sólo se puede devolver un valor calculado. A veces
Más detallesFormatos para prácticas de laboratorio
Fecha de efectividad: CARRERA PLAN DE ESTUDIO CLAVE ASIGNATURA NOMBRE DE LA ASIGNATURA TRONCO COMÚN 2009-2 11214 PROGRAMACIÓN PRÁCTICA No. LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN DURACIÓN (HORA) 9 NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Más detallesAlgoritmos y Estructura de datos:
Algoritmos y Estructura de datos: Definición de algoritmo Un algoritmo es el conjunto de operaciones y procedimientos que deben seguirse para resolver un problema Un algoritmo recibe un conjunto de entradas,
Más detallesUniversidad Autónoma del Estado de México Facultad de Medicina
Universidad Autónoma del Estado de México Facultad de Medicina Licenciatura en Bioingeniería Médica Unidad de Aprendizaje: Algoritmos y programación básica Unidad 3: Estructuras de control de flujo en
Más detallesRECORDAR TIPOS DE DATOS
RECORDAR TIPOS DE DATOS VARIABLES: OBJETO CUYO valor cambia: A510 nombres NOTAS Int A=0; float B=1; CONSTANTES: OBJETO cuyo valor no cambia PI= 3.14159 LAS COMAS NO SE PERMITEN Int PI=3.1415 EXPRESIONES:
Más detallesProgramación. Ejercicios Tema 6 Tipos de Datos Estructurados: Vectores y Matrices
Programación Ejercicios Tema 6 : Vectores y Matrices Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordóñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro
Más detallesPROBLEMAS DEL TEMA 7 SUBPROGRAMAS Y MODULARIDAD
PROBLEMAS DEL TEMA 7 SUBPROGRAMAS Y MODULARIDAD EJERCICIOS RESUELTOS 1. Escribe una función que calcule el factorial de un número, dado como parámetro. A continuación realizar un programa que lea por teclado
Más detallesFundamentos de Informática 1º IIND
Apellidos: Grupo: A B C D E F Advertencias: 1. Duración del examen 1 horas y 30 minutos 2. No desgrape el cuadernillo del examen. 3. Puede utilizar lápiz o bolígrafo indistintamente. 4. No puede utilizar
Más detalles1. ESQUEMA - RESUMEN Página EJERCICIOS DE INICIACIÓN Página EJERCICIOS DE DESARROLLO Página EJERCICIOS DE AMPLIACIÓN Página 21
1. ESQUEMA - RESUMEN Página 2 2. EJERCICIOS DE INICIACIÓN Página 7 3. EJERCICIOS DE DESARROLLO Página 19 4. EJERCICIOS DE AMPLIACIÓN Página 21 5. EJERCICIOS DE REFUERZO Página 22 1 1. ESQUEMA - RESUMEN
Más detallesEjercicios de C. 1. Estructura de un programa. Objetivos: Practicar con el editor - usar el editor emacs emacs nombre.c
Ejercicios de C GRUPO DE COMPUTADORES Y TIEMPO REAL Michael González, J. Javier Gutiérrez 1 1. Estructura de un programa Practicar con el editor - usar el editor emacs emacs nombre.c y el compilador -
Más detallesUNIDAD DE APRENDIZAJE II
UNIDAD DE APRENDIZAJE II NÚMEROS RACIONALES Jerarquía de Operaciones En matemáticas una operación es una acción realizada sobre un número (en el caso de la raíz y potencia) o donde se involucran dos números
Más detallesLaboratorio de Arquitectura de Redes. Entrada y salida estándar
Laboratorio de Arquitectura de Redes Entrada y salida estándar Entrada y salida estándar Entradas y salidas Salida con formato: printf() Entrada de datos con formato: scanf() El buffer de teclado Entrada
Más detallesTrabajo Práctico Nro. 1
Trabajo Práctico Nro. 1 INSTITUTO de TECNOLOGÍA O. R. T. Diagramar algoritmos para resolver los problemas planteados. Objetivos de esta práctica: Pretendemos que al finalizar esta ejercitación el alumno
Más detallesINSTITUTO POLITECNICO NACIONAL CENTRO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS " GONZALO VAZQUEZ VELA "
INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL CENTRO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS " GONZALO VAZQUEZ VELA " GUIA DE ESTUDIOS DE ANALISIS Y DISEÑO DE ALGORITMOS. 1. Qué es un algoritmo? 2. Qué es un Pseudocódigo?
Más detallesSentencias DO-WHILE EN C++
Sentencias DO-WHILE EN C++ La estructura do-while se utiliza para ejecutar varias veces un bloque de instrucciones mientras una determinada condición sea falsa, si es verdadera en automático el programa
Más detallesRealizar el ejercicio anterior utilizando Punteros
PUNTEROS Y ARRAYS En C existe una relación entre punteros y arrays tal que cualquier operación que se pueda realizar mediante la indexación de un arrays, se puede realizar también con punteros. Para clarificar
Más detallesInformática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial
Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Entrada y salida estándar V1.3 Autores Entrada y salida estándar Entradas y salidas Salida con formato: printf() Entrada de datos con formato:
Más detallesObjetivos. El alumno conocerá y aplicará el concepto de archivo para el almacenamiento y recuperación de datos persistentes.
Objetivos El alumno conocerá y aplicará el concepto de archivo para el almacenamiento y recuperación de datos persistentes. Al final de esta práctica el alumno podrá: 1. Utilizar las herramientas para
Más detallesEstructura de datos y de la información Boletín de problemas - Tema 9
Estructura de datos y de la información Boletín de problemas - Tema 9 1. Dada la siguiente función recursiva: void F(char c) { if (( A
Más detallesEQUIVALENCIAS EN C DE CONSTRUCCIONES SECUENICIALES EN PSEUDOCÓDIGO
EQUIVALENCIAS EN C DE CONSTRUCCIONES SECUENICIALES EN PSEUDOCÓDIGO TIPOS DE DATOS BÁSICOS: Tipo Tipo Tamaño aproximado en bits Rango mínimo Carácter char 8 0 a 55 Entero int 16-3767 a 3767 Real float 3
Más detallesEjercicios sobre tuberías
Boletín 3. Ejercicios sobre tuberías July 14, 016 1. Indica de manera justificada si las siguientes afirmaciones sobre la utilización de tuberías como mecanismo de sincronización entre dos procesos son
Más detallesTipos de datos y Operadores Básicos
Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1. Qué es un ordenador? Tema 2. Cómo se representan los datos en un ordenador? Tema 3. Qué es un lenguaje de programación? Tema 4. Cómo se hace un programa informático?
Más detallesCadenas de caracteres
Trabajo práctico Nº 6 (Trabajos con cadenas de caracteres y estructuras) Realiza el programa en Lenguaje C correspondiente. Cadenas de caracteres 1- Construir una función PASSWORD que pida por teclado
Más detallesEjercicios sobre recursividad
Ejercicios sobre recursividad 11 de febrero de 2003 1. Implementa una función recursiva que devuelva la suma de los dígitos de un número natural, que se le pasa por parámetro. 2. Implementa una función
Más detallesFundamentos de Informática
Ejercicios de Programación Java Fundamentos de Informática Ejercicios de Programación Java 1. Leer un carácter desde el teclado e imprimir el nombre asociado al mismo de acuerdo a la siguiente tabla: T
Más detallesDIVISIBILIDAD NÚMEROS NATURALES
DIVISIBILIDAD NÚMEROS NATURALES MÚLTIPLOS Un número a es múltiplo de otro b cuando es el resultado de multiplicarlo por otro número c. a = b c Ejemplo: 12 es múltiplo de 2, ya que resulta de multiplicar
Más detallesD L M M J V S
Guía Práctica Nº 6 1) Construir una función que invocada como expo (x,n), devuelva el valor x n, donde x es un número real y n es un número natural. 2) Construir una función que reciba un carácter ASCII
Más detallesRealiza el algoritmo de cada situación problemática y el programa en lenguaje C correspondiente.
Trabajo práctico Nº 2 ( Estructuras de control repetitivas). Realiza el algoritmo de cada situación problemática y el programa en lenguaje C correspondiente. 1- Suponga que en el corriente año la población
Más detallesUNIDAD II: ESTRUCTURAS SECUENCIALES
DEPARTAMENTO COMPUTACIÓN UNAN-LEÓN UNIDAD II: ESTRUCTURAS SECUENCIALES Ing. Karina Esquivel UNIDAD II: ESTRUCTURAS SECUENCIALES 2.1 INTRODUCCIÓN: La estructura secuencial permite representar aquellas instrucciones
Más detallesEstructuras de Decisión Simples y Dobles
Estructuras de Decisión Simples y Dobles Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación Digital I 1 Estructuras
Más detallesFicheros conceptos. Manejo de ficheros en C. Apertura del fichero Función fopen: nombre del fichero. Apertura del fichero Función fopen
Fundamentos de Informática. Dpto. de ATC - Página 1 de 8 conceptos Manejo de ficheros en C Contienen los datos que se almacenan en dispositivos de almacenamiento masivo: disquetes, discos duros, DROM,
Más detallesSOLUCIONARIO. UNIDAD 1: Números y fracciones EJERCICIOS Y ACTIVIDADES - PÁG Calcula:
UNIDAD 1: Números y fracciones EJERCICIOS Y ACTIVIDADES - PÁG. 10 1. Calcula: 16 8 4 9 1 8 18 6 1 4 6 18 f) 19 16 g) 11 6 h) 4 19 i) 4 7 11. Calcula: 47 1 4 1 7 891 4. Ordena de mayor a menor: 7 4 1000
Más detallesEstructuras Secuénciales
Estructuras Secuénciales Los algoritmos más sencillos de realizar son los que no toman decisiones, tan solo se dedican a realizar o ejecutar instrucción tras instrucción en el orden determinado. Estos
Más detallesPROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA MATRICES ARREGLOS BIDIMENSIONALES Matrices 1 INTRODUCCIÓN Supóngase que se tiene la siguientes calificaciones de los alumnos de Pseudocodigo de la sec. 107 arreglados de la siguiente
Más detallesExamen de Programación II (Ingeniería Informática)
Examen de Programación II (Ingeniería Informática) Septiembre 2010 1) Lenguaje C (2 puntos) Escribir el módulo "elimina_substring" (ficheros elimina_substring.h y elimina_substring.c) que defina una única
Más detallesEntrada de ejemplo
MONEDA Se desea elaborar un algoritmo para transformar una cantidad de euros al número mínimo de billetes y monedas necesarios para representarla. La cantidad siempre será positiva y sin decimales. El
Más detalles1. Para los siguientes ejercicios haga una prueba de escritorio de los fragmentos de código y responda las preguntas cuál es la salida?
1. Para los siguientes ejercicios haga una prueba de escritorio de los fragmentos de código y responda las preguntas. 1.1. cuál es la salida? 1.1.1. 1.1.2. 1.1.3. 1.1.4. 1.1.5. 1.2. Completa el cuadro
Más detallesCuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación?
EXAMEN NIVEL PREUNI/UNI Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación? a) Instrucciones afirmativas e instrucciones negativas b) Instrucciones entrada, instrucciones afirmativas
Más detallesTEMA 4: Programación estructurada
TEMA 4: Programación estructurada 4.1.-Introducción. Teorema de la programación estructurada El principio fundamental de la programación estructurada es que en todo momento el programador pueda mantener
Más detallesTipos de Datos en C. Palabras reservadas en C
Tipos de Datos en C Tipo Tamaño de bits Rango char 8-128 a 127 unsigned char 8 0 a 255 signed char 8-128 a 127 int 16 32768 a 32767 unsigned int 16 0 a 65535 signed int 16 Igual que int short int 16 Igual
Más detalles6. Haga E igual (11G Z - X) módulo 30 Si E le da negativo, súmele 30 Si (E = 25 y G es mayor que 11), o si E = 24 entonces incremente E en 1
Práctica para el examen Ejercicio 1 Escriba un programa que solicite un año determinado y luego calcule la fecha del Viernes Santo y del Domingo de Pascua. Para ello, hay que hacer una conversión del Año
Más detallesLENGUAJE DE PROGRAMACION UNO.
Guía de ejercicios numero uno. LENGUAJE DE PROGRAMACION UNO. Instrucciones: Para cada caso elabore la sintaxis en lenguaje C., compílelo e intégrelos al menú que su profesor le explicara en clase. Solución
Más detalles