Organiza: EXCMO. AYUNTAMIENTO DE VILLADIEGO

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1 Organiza: EXCMO. AYUNTAMIENTO DE VILLADIEGO

2 I. REGLAMENTO Tiempo 1 tiempo muerto por cada tiempo (se pedirá en mesa de árbitros). Descanso de 5 minutos. Dos tiempos de 20 minutos a reloj corrido. Arbitraje Dos árbitros, un componente de cada uno de los equipos del partido anterior, o del último partido de la semana anterior. No son faltas acumulativas las faltas disciplinarias. Inicio del juego No se puede marcar gol directamente desde el saque de medio campo sin que ningún jugador haya tocado el balón. Los jugadores contrarios deberán estar al menos a 3 m. Balón fuera de juego Se considera que el balón está fuera de juego, cuando el esférico ha traspasado completamente las líneas de banda, ocurriendo lo mismo con la línea de meta, bien sea estando el balón por suelo o aire. Si el balón golpea el techo, se reanudará el juego por medio de un saque de banda del equipo adversario del último equipo que tocó el balón. Siendo este desde la banda, desde el punto más cercano a donde tocó el techo. No se podrá meter gol directamente de saque de banda. Los componentes del equipo contrario no podrán estar a menos de 5 m. El jugador que saca tendrá 4 segundos para hacerlo. Barrera Se situará a 5 m de distancia del balón. Portero Situaciones en las que se puede ceder el balón al portero son todas las veces que se desee, siempre que el portero esté dentro del área, pero nunca podrá coger el balón con la mano, viniendo de un compañero de su equipo (estando el balón en juego, ni estático de saque de banda o falta). No podrá poseer del balón más de 4 segundos. Fuera del área, en su campo, solamente podrá recibir el balón en una ocasión, y no mantenerlo más de 4 segundos, a no ser que el balón haya sido tocado por contrario. En campo contrario pasa a ser igual que un jugador de campo. El portero podrá pasar de medio campo con la mano aunque el balón no haya botado previamente. Penalty Si al lanzar el penalty, el balón es rechazado sin ser tocado por ningún jugador, el lanzador del penalty no podrá marcar gol. Sustituciones Una sustitución podrá realizarse siempre, esté o no el balón en juego. Para reemplazar a un jugador por un sustituto se deberán observar las siguientes condiciones y disposiciones: - El jugador saldrá de la superficie de juego por la zona de sustituciones de su equipo (entre medio campo y su banquillo).

3 - El sustituto no podrá entrar en la superficie de juego hasta que el jugador al que debe reemplazar no haya abandonado la superficie de juego. - Si el sustituto ingresa en la superficie de juego incumpliendo el procedimiento de sustitución causando que su equipo juegue con uno más, deberán atenerse a las siguientes directrices: - Interrumpir el juego, aunque no inmediatamente si cabe aplicar la ventaja. - Expulsaran si impide un gol una oportunidad manifiesta de gol. - Su equipo vera reducido el numero de jugadores porque su equipo estuvo jugando con un jugador de mas, en este caso además del sustituto expulsado, uno de los jugadores deberá abandonar la superficie de juego para que su equipo participe con un jugador menos (como una expulsión). Eliminatorias En las rondas: Cuartos, semifinal y final si al finalizar, el encuentro el resultado es de empate, se realizarán lanzamientos desde el punto de penalty. Estas jornadas no se podrán aplazar. II. REGLAMENTO DE FALTAS Y SANCIONES Faltas indirectas y no acumulativas Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción, si el árbitro juzga que un jugador: - Juega de una forma peligrosa. - Impide que el portero lance el balón con las manos. - Tarjetas por protestas al árbitro. - Cesión al portero y este lo coja con la mano, tenga el balón en su posesión más de 4 segundos, o le hagan dos pases al portero en su campo fuera del área. Sanciones disciplinarias Se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores titulares, sustituidos y técnicos. Los árbitros tienen la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en que se incorporan a la superficie de juego hasta después del pitido final. Infracciones que pueden ser sancionables con una amonestación: Un jugador será amonestado si comete una de las siguientes infracciones: Ser culpable de conducta antideportiva, Desaprobar con palabras o acciones, Infringir persistentemente las reglas de juego, Retrasar deliberadamente la reanudación del juego, No respetar la distancia reglamentaria en un saque del contrario. Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin el permiso de los árbitros, o contravenir el procedimiento de sustitución, Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso de los árbitros. Infracciones que pueden ser sancionables con una expulsión Un jugador o jugador sustituto será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes infracciones (Siguiente jornada no podrá jugar): Ser culpable de juego brusco grave. Ser culpable de conducta violenta. Escupir a un adversario o a cualquier otra persona. Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no es válido para el guardameta dentro de su propia área penal).

4 Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infracción sancionable con tiro libre o tiro penal. Decisiones 1. Un jugador expulsado no podrá volver a jugar ni sentarse en el banco de sustitutos, debiendo abandonar los alrededores de la superficie de juego. 2. Un jugador podrá sustituir al jugador expulsado y entrar en la superficie de juego una vez transcurridos dos minutos efectivos después de la expulsión, siempre que cuente con la autorización del árbitro, salvo si se marca un gol antes de que transcurran los dos minutos, en cuyo caso, se aplicarán las siguientes disposiciones: 3. Si 5 jugadores se enfrenta a 4 y el equipo en superioridad numérica marca un gol, se podrá completar el equipo de 4 jugadores. Faltas acumulativas Se consideran faltas acumulativas todas las que no están citadas en el apartado de faltas indirectas y no acumulativas. Tras la quinta falta en cada tiempo, el árbitro deberá de avisar al portero, ya que la sexta será un lanzamiento desde el punto de doble penalty, o desde el punto en que se reciba las sexta falta si los componentes del equipo receptor de la falta lo consideran oportuno (sin barrera). Podrá continuarse el juego, si un jugador recibe una falta pero la situación es favorable a este equipo, acumulando después esta infracción. III. CLASIFICACIONES 1. Cuando haya un empate a puntos entre equipos estará por encima en la clasificación: - El equipo que haya ganado en caso de haberse enfrentado entre los equipos implicados. Si hubiera sido empate el resultado, aquel que tenga una mayor diferencia de goles en la clasificación general. En caso de que persistiera el empate, aquel que tenga un mayor número de goles a favor. - Si hubiera un triple empate, estará en mejor posición, el equipo que mayor diferencia de goles tenga. - En caso de que los equipos no se hayan enfrentado, estará mejor clasificado el que tenga mayor diferencia de goles, y si persiste la igualdad, según orden alfabético. 2. En caso de empate entre equipos en la clasificación a la deportividad (finaliza la última jornada que juegan todos los equipos): - Estará mejor clasificado aquel que haya cometido menos faltas en el enfrentamiento directo entre los equipos implicados. - Si persiste el empate, estará en mejor posición el equipo que menos faltas haya realizado en el torneo. - Si continuara el empate, el equipo que menos tarjetas haya recibido. - Si no se han enfrentado entre los equipos y están empatados, estará en mejor posición el equipo que menos faltas haya cometido, y si hubiera empate según orden alfabético. IV. APLAZAMIENTO DE PARTIDOS 1. Cada equipo podrá aplazar únicamente un máximo de un encuentro, siempre y

5 cuando acuerde con el equipo contrincante otra fecha y sea comunicado a la organización. En caso de que se quiera jugar un partido aplazado en otra jornada, jugando dos partidos en la misma, se jugará el último partido de dicha jornada. 2. Si llegara la fecha de siguiente ronda y los equipos no hubieran jugado el encuentro aplazado, esos puntos no serán para ninguno de los dos equipos, a no ser que el equipo que aplazó el encuentro, no muestre disponibilidad de jugar el partido, que entonces el resultado será favorable por 3 0 al equipo que aceptó el aplazamiento de dicho encuentro. V. CONDICIONES ADICIONALES 1 Cada uno de los equipos ingresará 100 : 25 para arbitrajes de segunda ronda (en caso de no haber 2ª ronda de arbitrajes, esta cantidad se sumará a los premios y fianza), 25 para premios y 50 de fianza que se devolverán al finalizar el torneo, a no ser que los componentes de ese equipo: - No asistan a los encuentros sin previo aviso con al menos 72 h de antelación (además de darse el partido perdido por 3 0) (Mínimo de 25 ). Si avisan, la sanción económica dependerá de la antelación. - Un jugador o equipo muestre una conducta antideportiva con el equipo rival, el árbitro o cualquier espectador (Pudiendo ser quitada toda la fianza, además de poder eliminar al equipo del torneo). - No se presente ningún componente del equipo a arbitrar el partido (25 ). - Un jugador sea sancionado con tarjeta amarilla por protestar al árbitro (4 ), si es roja (mínimo 15 ). - Hayan sido el último clasificado en deportividad (quitarán 10 de la fianza que se repartirán entre 1º y 2º premio a la deportividad) 2 Si los jugadores no se encontraran en el campo 10 minutos después de la hora, el partido se dará por perdido por 3 0 (con la consecuente sanción). El partido comenzará siempre que haya un mínimo de 4 jugadores. 3 En caso de que un equipo haya cometido conductas antideportivas o situaciones que hayan provocado el gasto de la fianza de 50, para continuar participando en el torneo deberá ingresar En caso de retirarse un equipo o ser eliminado por sanción, todos los puntos, goles... serán eliminados, es decir, será como que no hubieran participado. A no ser, que tan sólo le quedara un encuentro por disputar. 5 Si un equipo no se presenta a dos partidos quedará eliminado, y se aplicará la norma anterior. 6 Si los aficionados, seguidores o acompañantes de un equipo, mostraran conductas antideportivas o disruptivas, la sanción podría recaer en dicho equipo (pudiendo ser económica o expulsión del torneo). 7 El dinero recaudado de las sanciones, pasará a los premios a la deportividad. 8 Se formará una comisión del campeonato compuesta por la persona responsable de cada equipo, quienes determinarían soluciones a problemas o mejoras relacionadas con el desarrollo del campeonato. Por ejemplo: la

6 expulsión de un jugador o equipo por faltas disciplinarias graves, sugerencias para la mejora del campeonato, etc. 9 El torneo tendrá un pequeño premio monetario, por lo tanto, el principal objetivo será pasar un buen rato haciendo deporte. 10 Recordar, que los árbitros son jugadores de otros equipos, es decir, no son árbitros profesionales, por lo tanto, tratar de respetar en todo momento las decisiones, y los posibles errores arbitrales, pues los árbitros no ganan ningún dinero realizando la labor, y si se desea que este tipo de campeonato continúe en sucesivos años, lo adecuado sería ayudar al árbitro en sus actuaciones. 11 Todos los componentes del equipo, certifican que participan voluntariamente en la liga de fútbol sala, declarando que todos se encuentran en un estado de salud óptimo para la práctica de esta actividad física, realizada en el Polideportivo Municipal de Villadiego. Quedando el Ayuntamiento de Villadiego e IDJ Diputación Provincial de Burgos exentos de cualquier responsabilidad en relación con las posibles lesiones y afecciones producidas en el interior del campo de juego durante el transcurso de la actividad. 12 Cada equipo jugará con un máximo de 14 jugadores, que deberán tener firmado el boletín de inscripción. En caso de ser enviado por internet, deberán de firmar el documento previamente a jugar el primer encuentro. Si el jugador no está apuntado en la inscripción no podrá jugar. Si podrán jugar aquellos jugadores que se deseen hasta minutos antes del encuentro, siempre que el número de jugadores a lo largo del torneo no haya superado los 14 jugadores, y hayan firmado la hoja de acuerdo con las condiciones del torneo. En caso de haber (eliminatorias) cuartos, semifinales y finales, no se podrán incluir nuevos jugadores en el boletín de inscripción. 13 Los dorsales que aparezcan en la inscripción, serán los que llevarán los jugadores a lo largo del torneo. En caso de haber cambios, o no saber los dorsales previamente, un componente del equipo deberá de acercarse antes del inicio del partido a la mesa de árbitros a comunicar los dorsales. De no hacerlo, la organización no se responsabiliza de los posibles errores. 14 PROHIBIDO FUMAR DENTRO DE LAS INSTALACIONES DEPORTIVAS. VI. PREMIOS DEL TORNEO El objetivo principal del torneo, es participar en la actividad deportiva de fútbol sala con otros habitantes de la comarca. Por lo tanto, de la recaudación final, los porcentajes que se obtendrán según los clasificados serán: 1º Clasificado 35% 2º Clasificado 20% 3º Clasificado 12,5% Premio a la deportividad: 1º Clasificado 20% + 5 2º Clasificado 12,5 % + 5

7 - PREMIO A LA DEPORTIVIDAD Los criterios establecidos para valorar la deportividad son los siguientes: - Cada falta cometida restará 1 pto. - Una tarjeta amarilla restará 3 ptos, además del pto que resta por la falta (si la hubiera). - Una tarjeta roja restará 7 ptos, además del punto que resta por la falta (si la hubiera). - Expulsar a un jugador del torneo restará 12 ptos (además de la tarjeta roja). - No presentarse a un partido sin previo aviso restará 15 ptos, con aviso (de 8 a 14 ptos). El equipo al que se enfrenta, se le calculará la media de faltas al finalizar la primera vuelta (faltas/partidos). - Terminar el partido con 6 faltas sumará 2 ptos (2-6 faltas = - 4 ptos) - Terminar el partido con 5 faltas sumará 4 ptos (4-5 faltas = - 1 pto) - Terminar el partido con 4 faltas sumará 5 ptos (5-4 faltas = 1 ptos). - Terminar el partido con 3 faltas sumará 6 ptos (6-3 faltas = 3 ptos). - Terminar el partido con 2 faltas sumará 7 ptos (7-2 faltas = 5 ptos). - Terminar el partido con 1 faltas sumará 8 ptos (8-1 falta = 7 ptos). - Terminar el partido con 0 faltas sumará 10 ptos. - PREMIO AL JUGADOR MEJOR VALORADO DEL TORNEO Cada equipo elegirá 5 jugadores, que creen que son los mejores del campeonato (penúltima jornada). No podréis votar a jugadores de vuestro propio equipo. Se valorará de la siguiente forma: - 3 ptos al mejor jugador (se vota a un jugador). - 2 ptos (a 2 jugadores). - 1 pto (a 2 jugadores). - TROFEO AL MÁXIMO GOLEADOR De todo el torneo (hasta el último partido). En caso de empate entre dos jugadores, estará en primera posición el jugador que antes haya marcado los goles. - TROFEO AL PORTERO MENOS GOLEADO En caso de empate entre dos porteros, estará en mejor posición el portero que más tarde ha recibido los goles. VII. CONCLUSIÓN 1. Todos los jugadores del equipo deben de conocer lo que este documento contiene para que no se ocasionen malentendidos. 2. Al finalizar el campeonato, se realizará una cena entre los componentes de los equipos participantes que lo deseen. 3. Paralelamente a la liga de fútbol sala, se desarrollará un campeonato de pádel en la pista exterior, de la que tendréis información próximamente.

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