EDADES TALLERES TIEMPO ROBOTIX 0 Habilidades sociales y emocionales 4-5 años
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- Manuel Miguélez Rey
- hace 7 años
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1 TABLA DE TALLERES EDADES TALLERES TIEMPO ROBOTIX 0 Habilidades sociales y emocionales 4-5 años ROBOTIX 0 Habilidades comunicativas ROBOTIX 0 Habilidades mecánicas : Ciencia y tecnología ROBOTIX 0 Habilidades prácticas: Matemáticas Pequeños ingenieros Construye una catapulta Realidad virtual y aumentada Creatividad electrónica para controlar tus juegos s 6-9 años Creación de historias con LEGO Programación con Robots DASH & DOT ROBOTIX 1 Básico con WEDO ROBOTIX 1 Avanzado con WEDO años y años ROBOTIX 2 Robot Retroexcavadora o Wall-E Aprendiz de Científico Tijera Neumática Aprendiz de Ingeniero Construye una grúa motorizada ROBOTIX 3 Robot Tanque MBOT con ruedas de oruga Aprendiz de Arquitecto-LEGO Diseño e Impresión 3D DESCRIPCIÓN DE TALLERES 1. TALLERES DE 4 A 5 AÑOS. ROBOTIX 0: Psicomotricidad fina Lego Educación + Robótica para educación Infantil Talleres de estimulación temprana y en grupo basado en LEGO educación preescolar y robótica educativa (con robots adaptados a edad infantil). Habilidades sociales y emocionales: ROBOT CHIP + LEGO EDUCATION (Construye tus Emociones, Café +) Habilidades comunicativas: ROBOT CUBETTO + LEGO EDUCATION (Construyo mi historia, Cuentos y fantasía) Habilidades mecánicas: ROBOT CODI-ORUGA + LEGO EDUCATION (Máquinas simples, Experimento con tubos) Habilidades matemáticas: ROBOT ABEJITA + LEGO EDUCATION (Tren de las matemáticas, Bingo animales)
2 OBJETIVOS: Aprendizaje de las diferentes competencias especificadas en cada tipo de taller, mediante el trabajo en equipo y la resolución de problemas. Estimular la curiosidad de los niños a explorar juntos y aprender a través del juego Iniciación a la programación secuencial Habilidades sociales y emocionales: ROBOT PERRO CHIP + LEGO EDUCATION (Emociones, Café +) Invitamos a los niños de educación infantil a explorar las emociones y las características físicas de una manera divertida y atractiva. Trabajamos el lenguaje y juego de roles en torno a los restaurantes, las tiendas y las necesidades de la gente. Los niños estarán practicando las matemáticas básicas de manera natural aprenden a clasificar, contar, emparejar y modelar. CHIP: el perro robot mascota de ROBOTIX emula las interacciones y reacciones del animal real: responder a órdenes, se enfada, aprender trucos, mediante sus sensores e inteligencia artificial guiará a los alumnos en su aprendizaje de programación 1.2. Habilidades comunicativas: ROBOT CUBETTO + LEGO EDUCATION (Construyo mi historia, Cuentos y Fantasía) Fomentamos la creatividad, la narración imaginativa y el desarrollo del lenguaje con un set de narración único y atractivo. Los niños colaboran y desarrollan naturalmente habilidades de habla y escucha a medida que construyen sus historias y juegos de rol. La imaginación de los niños se une para construir mundos grandes y fantásticos de los que pueden contar historias Cubetto es un amigable robot de madera que enseña a los niños las bases de la programación informática de forma lúdica y mediante el juego sensorial. Sin pantallas, amigable y listo para jugar.
3 1.3. Habilidades mecánicas: ROBOT CODI-ORUGA + LEGO EDUCATION (Máquinas simples, Experimento con tubos) A los niños les encanta descubrir cómo funcionan las cosas! Vamos a estimular el científico interior de cada niño mientras investigan, construyen y prueban conceptos importantes como causa y efecto Mediante máquinas simples trabajarán los conceptos básicos detrás de los engranes, ruedas, ejes, palancas y poleas a la vez que construyen fundamentos para aprendizajes futuros sobre ciencia e ingeniería. Mediante el robot Codi-Oruga: los niños controlarán el movimiento de nuestra oruga programable para alcanzar los retos que les proponemos 1.4. Habilidades matemáticas: ROBOT ABEJITA BEEBOT + LEGO EDUCATION (Máquinas simples, Experimento con tubos) Ayudamos a los alumnos a adquirir gusto por las matemáticas:cuentan, descubrem patrones en sumas y restas simples con un divertido tren de carga y estaciones a lo largo de una ruta de entrega que ellos mismo crean. Todos los niños son ganadores con el Bingo de Animales!. Trabajan el reconocimiento de formas y colores, emparejar y contar los animales, y aprender a seguir las instrucciones mediante un divertido juego de colaboración Con BEEBOT damos los primeros pasos en la programación trabajando la secuenciación, la lateralidad y la noción espacial, el trabajo en equipo y el respeto, la curiosidad y la creatividad.
4 2. TALLERES DE 6 A 9 AÑOS PEQUEÑOS INGENIEROS Construye una catapulta (1,5h) En este taller los alumnos construirán una catapulta y aprenderán diferentes conceptos de física y mecánica, con ejercicios prácticos. Gracias al material de Lego Educación Máquinas Simples. Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 alumnos REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA (1h) Taller que permite conocer la tecnología de realidad virtual. Permite construir en la realidad mediante piezas de LEGO y jugar en un mundo virtual rompiendo la barrera entre lo analógico y lo digital. También podrán sumergirse en aplicaciones de realidad virtual gracias a unas gafas especiales. Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 alumnos CREATIVIDAD ELECTRÓNICA PARA CONTROLAR TUS JUEGOS (1h) Taller que permite a los niños explorar diferentes materiales y crear instrumentos con materiales como frutas, plastilinas, sus propios dibujos para controlar diferentes juegos en el ordenador. Se introducirán conceptos básicos de electricidad utilizando Makey Makey una placa que convierte casi cualquier cosa en un teclado CREACIÓN DE HISTORIAS CON STORY STARTER (1,5h) Taller que permite a los niños crear sus propias historias con el Material de lego Educación STORY STARTER. Tras crearlas podrán escribir sus historia en forma de comic con un sw especial 2.5. PROGRAMACIÓN DE ROBOTS DASH & DOT (1,5h) Taller que permite a los niños aprender a programas robots resolviendo pequeños retos y actividades con los Robots Dash & Dot. Se utiliza una Tablet en la que los alumnos podrán realizar movimientos y programar su robot. Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 12 alumnos ROBOTIX 1 NIVEL BÁSICO CON WEDO (1,5h) Taller de robótica educativa en el que los alumnos construirán y programarán un robot con el material WEDO de lego educación. Estimula el aprendizaje mediante el
5 juego mientras construyen sus modelos con piezas de LEGO, motores y sensores. Después los conectan al ordenador para programar sus comportamientos 2.7. ROBOTIX 1 NIVEL AVANZADO CON WEDO 2.0 (1,5h) Taller de robótica educativa en el que los alumnos construirán y programarán un robot con el material WEDO 2.0 de lego educación, que posibilita realizar construcciones mas complejas. Recomendado para alumnos que ya hayan realizado algún taller de nivel básico. Estimula el aprendizaje mediante el juego mientras construyen sus modelos con piezas de LEGO, motores y sensores. Después los conectan al ordenador para programar sus comportamientos 3. TALLERES DE 6 A 9 AÑOS ROBOTIX 2 Robot Retroexcavadora o Wall-E (2h) Mediante LEGO MINDSTORMS EV3 a los estudiantes descubren Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. En un entorno altamente motivante y divertido. Combinando construcciones LEGO con programación los estudiantes diseñan, programan y controlan robots Podrán construir un robot excavadora o bien un robot explorador como WALL_E y programarlos para dotarlos de vida Máximo número de talleres simultáneos: 1 taller de 15 o de 30 alumnos 3.2. ROBOTIX 3 Robot Tanque con Ruedas de ORUGA (2h) Mediante MBlock los estudiantes descubren robótica, electrónica y programación con Arduino & Scratch. Destinado a alumnos con experiencia previa en Robotix 2. Construirán un tanque con ruedas de oruga mediante una estructura resistente de aluminio y un controlador basado en Arduino UNO, un sensor de ultrasonidos para esquivar obstáculos, y todas las estructuras (fáciles de montar, sin soldaduras) y electrónica necesarias. Después lo programarán para que se comporte como un auténtico tanque 3.3. APRENDIZ DE CIENTÍFICO TIJERA NEUMÁTICA (2h) En este taller los alumnos trabajará investigadores técnicos, mediante herramientas y tareas que promueven la curiosidad científica. Aprenderán sobre la ciencia del aire comprimido y los principios de la neumática construyendo una
6 tijera neumática y aprenderán diferentes conceptos de física y mecánica, con ejercicios prácticos APRENDIZ DE INGENIERO Construye una grúa (2h) En este taller los alumnos trabajarán como ingenieros, aplicando conceptos de diseño y tecnología construirán una grúa y aprenderán diferentes conceptos de física y mecánica, con ejercicios prácticos, gracias al material de Lego Educación Máquinas y Mecanismos APRENDIZ DE ARQUITECTO LEGO (1,5h) Experiencia plástica sobre contenidos arquitectónicos en el que los asistentes aprenden conceptos básicos de urbanismo, construcción e historia de la arquitectura y tendrán un primer contacto con el dibujo técnico, el diseño y las relaciones con otras artes. Los niños descubren cómo funcionan los materiales porqué los edificios no se caen, dibujan planos y aprenden a medir, componen maquetas, crean la casa de sus sueños y ponen en valor acontecimientos urbanos 3.6. DISEÑO E IMPRESIÓN 3D (1h) Iintroducimos a los más pequeños en la fabricación digital de la mano de la impresión 3D y un software de modelado 3D divertido y fácil de utilizar. El objetivo es fomentar conceptos como la creatividad, la libre elección, la innovación y en definitiva, explicarles que pueden construir el mundo que les rodea. Podrán diseñar su propia pieza y ver en directo cómo funciona una impresora 3D. Entender sus distintas partes y el proceso de modelado e impresión.
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