Entrada/Salida en C++
|
|
- Adrián Cáceres Figueroa
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Flujos en C++ (Streams) Entrada/Salida en C++ Programación Orientada a Objeto Ing. Civil en Telecomunicaciones Hasta aquí, hemos usado cin y cout para leer desde teclado y escribir a consola C++ no incluye comandos de entrada/salida en el lenguaje Definidos en bibliotecas de E/S Objetivo: tratar todas las fuentes de datos (teclado, archivos, redes) de la misma forma: como flujos de bytes de largo indefinido Clases de entrada/salida Biblioteca de entrada/salida de C++ define una jerarquía de clases Flujos y buffers Escribir a pantalla o a archivos es lento Sistema mantiene buffers en memoria para acoplar velocidades Datos se reciben del teclado a un buffer, donde quedan disponibles hasta que el programa los necesita Datos se escriben en un buffer en vez de escribir directamente en un archivo Buffer se escribe al archivo cuando está lleno Flujos y buffers Clase abstracta streambuf No todos los flujos utilizan buffers En algunos casos, se escriben los datos directamente al destino sin pasar por el buffer intermedio Ejemplo: cout y clog usan buffers, cerr no usa buffers La clase base abstracta streambuf maneja el buffer Sus funciones miembro permiten leer, escribir, sincronizar, vaciar y escribir a memoria los flujos Funciones no se invocan directamente Clases derivadas son stringbuf y filebuf 2015 Mario Medina C. 1
2 Clases de entrada/salida Estado de un flujo La clase ios es la clase base para los flujos de entrada y salida Define todas las funciones comunes a flujos de entrada y de salida Contiene un objeto streambuf Métodos manipuladores de formato Maneja los bits de estado del flujo eofbit, badbit, failbit, goodbit goodbit indica que todo está OK failbit es 1 si una operación no se procesó correctamente pero el flujo está OK badbit es 1 si el flujo está corrupto o si se han perdido datos eofbit es 1 si se detectó el fin de flujo Generalmente se activa con failbit Clase de entrada istream Clase de salida ostream Clase istream representa objetos usados para leer secuencias de caracteres Datos con formato son accedidos usando el operador istream::operator>> double a, b, c; cin >> a >> b >> c; Datos sin formato son accedidos a través de otras operaciones get(), getline(), read() Clase ostream representa objetos usados para escribir secuencias de caracteres Datos con formato son accedidos usando el operador istream::operator<< double a, b, c; cout << a << b << c; Datos sin formato son accedidos a través de otras operaciones put(), write() Clases generales de entrada/salida Clase de entrada/salida iostream Clases generales de entrada/salida <iostream>: entrada/salida estándar <fstream>: entrada/salida de archivos <sstream>: entrada/salida hacia/desde strings Clase para manipulación de flujos <iomanip>: manipulación de flujos Clase iostream deriva métodos de istream y de ostream Define 4 flujos estándar cin: entrada estándar de teclado cout: salida estándar a consola cerr: salida estándar de error clog: salida estándar de bitácora Estos flujos pueden ser manipulados por operadores >>, << o por otras funciones 2015 Mario Medina C. 2
3 Función istream::get() (I) int get() lee el siguiente caracter desde un flujo de entrada y lo retorna Retorna el siguiente caracter en el flujo, o retorna EOF char c = cin.get(); Función istream::get() (II) iostream& get(char& c) lee un caracter desde un flujo de entrada y lo almacena en el caracter c Retorna el flujo de entrada, por lo que puede ser usado en concatenaciones cin.get(a).get(b).get(c); cin.get(a) >> b >> c; Función istream::get() (II) iostream& get(char* p, int n, char delim) lee n - 1 caracteres desde un flujo de entrada y los almacena a partir del puntero p dado, retornando el flujo de entrada Función almacena caracter NULL en el último byte del área destino Lectura se detiene al llegar al delimitador Si se omite delimitador, asume \n Delimitador queda en flujo de entrada Función istream::getline() iostream& getline(char* p, int n, char delim) lee n - 1 caracteres desde un flujo de entrada y los almacena a partir del puntero p dado, retornando el flujo de entrada Función almacena caracter NULL en el último byte del área destino Lectura se detiene al llegar al delimitador Si se omite delimitador, asume \n Caracter delimitador es removido del flujo Función istream::read() Función istream& read(char *p, n) lee n bytes desde el flujo de entrada, y los almacena a partir del puntero p dado Retorna el flujo de entrada Termina anticipadamente al encontrar EOF En ese caso, se activa failbit y eofbit gcount() retorna número de caracteres leídos Función istream::readsome() streamsize readsome(char *p, n) lee n bytes desde el flujo de entrada, y los almacena a partir del puntero p dado Lee todos los bytes disponibles en el buffer Retorna el número de caracteres leídos No termina anticipadamente con EOF gcount() retorna número de caracteres leídos 2015 Mario Medina C. 3
4 Función istream::ignore() iostream& ignore(int n, char delim) lee n caracteres desde un flujo de entrada y los ignora Lectura se detiene si encuentra delim Delimitador es removido del flujo de entrada Si éste se omite, el delimitador por omisión es EOF Retorna el flujo de entrada istream::ignore() ignora un caracter Función istream::gcount() Función gcount() retorna el número de caracteres extraídos del flujo por la operación de lectura anterior Aplicable a funciones : get(), getline(), ignore(), peek(), read(), readsome(), putback() y unget() En los casos de unget() y putback(), gcount() siempre retorna 0 Función istream::peek() int peek() lee el siguiente caracter desde el flujo de entrada, y luego lo retorna al flujo int a = cin.peek(); En caso de error, retorna EOF Siguiente caracter queda entonces disponible en el flujo para la siguiente lectura Función istream::unget() istream& unget() devuelve el último caracter leído al flujo de entrada, y decrementa el puntero de lectura get pointer en 1 Función retorna el flujo de entrada Llamada posterior a gcount() retorna 0 Función istream::putback() istream& putback(char c) retorna caracter c al flujo, y decrementa el puntero de lectura en el flujo get pointer en 1 cin.putback(c); La función retorna el flujo de entrada Similar a unget(), pero es posible definir el caracter a retornar al flujo Si c no fue el último carácter extraído, se activa badbit Función istream::sync() Fuerza el vaciado de los buffers del flujo de entrada, sincronizando su contenido Aplicable a flujos istream Caracteres aún no leídos en el flujo de entrada son descartados 2015 Mario Medina C. 4
5 Función ostream::put() Función ostream::write() La función ostream& put(char c) escribe el caracter c en el flujo de salida Aplicable a flujos de salida ostream Incrementa el put pointer en 1 Retorna el flujo de salida El estado del flujo indica si la operación fue exitosa Función ostream& write(char *p, n) escribe n bytes a partir del puntero p dado en el flujo de salida Retorna el flujo de salida El estado del flujo indica si la operación fue exitosa Función ostream::flush() Función ostream& flush() fuerza la escritura de los buffers del flujo, sincronizando su contenido Aplicable a flujos ostream Función retorna el flujo de salida Fin de línea endl también fuerza un flush de los buffers Funciones de estado Para determinar estado del flujo bad() es true si hubo falla en operación de lectura ó escritura fail() es true si hubo falla en lectura ó escritura, u error de otro tipo Ejemplo: conversión de formatos eof() es true si se llegó al fin del flujo good() es true si todas las funciones anteriores son false clear() limpia el estado del flujo Punteros a flujos Objetos de la biblioteca mantienen punteros a flujos para lectura y/o escritura Clase istream incluye el get pointer, que apunta a la próxima posición a leer Clase ostream incluye el put pointer, que apunta a la próxima posición donde escribir Clase iostream incluye ambos punteros Posiciones están dadas en caracteres Lectura de punteros a flujos Funciones tellg() y tellp() retornan un entero representando la posición absoluta de get pointer y put pointer, respectivamente Posición está dada en caracteres Falla es indicada por resultado -1 Función retorna el flujo asociado tellg() pertenece a clase istream tellp() pertenece a clase ostream 2015 Mario Medina C. 5
6 Movimiento de punteros Movimiento de punteros Funciones seekg() y seekp() definen nuevas posiciones del get pointer y put pointer istream& seekg(offset, pos) Posición pos está dada en caracteres No todos los flujos admiten funciones seekg() y seekp() No son válidas para flujos estándares cin, cout y cerr Posición puede ser relativa al comienzo del flujo o relativa a otra posición seekg(offset, pos), donde offset es ios::beg: comienzo del flujo ios::end: final del flujo ios::cur:posición actual del flujo Comportamiento ante accesos fuera del flujo no está definido Movimiento de punteros Manejo de archivos #include <fstream>... ifstream if( archivo.txt, istream::binary); if (is) { is.seekg(0, is.end); int largo = is.tellg(); // Calcula el largo is.seekg(0, is.beg); char *buffer = new char[largo]; is.read(buffer, largo); // Lee todo el archivo if (is) cout << Se leyeron << is.gcount() << bytes << endl; is.close() } Hay 3 clases para manipular archivos ifstream: usada para leer desde un archivo ofstream: usada para escribir a un archivo fstream: usada para leer y escribir a un archivo Archivos pueden ser abiertos en modo texto o modo binario Modo texto: interpreta caracteres especiales Modo binario: no hay caracteres especiales Manejo de archivos: open() y close() fstream f; f.open(nombre, modo) nombre es el nombre del archivo como un string de C modo indica el modo de operación con el archivo Flujo se cierra con f.close() Flujo también se cierra al destruir el objeto Modos de open() Modos de open() ios::in: abrir para entrada de datos ios::out: abrir para salida de datos ios::binary: abrir en modo binario ios::ate: abrir con posición inicial al final del archivo (at end) ios::app: abrir para agregar datos (append). Se usa en conjunto con ios::out ios::trunc: abrir con posición inicial el comienzo del archivo, y se borra su contenido 2015 Mario Medina C. 6
7 Modos por omisión Creación y apertura de archivos Modos se deducen del tipo de archivo ifstream arch1( entrada.txt ); Se agrega modo ios::in automáticamente ofstream arch2( salida.txt ); Se agrega ios::out automáticamente fstream arch3( datos.txt ); Se agregan modos ios::in y ios::out automáticamente Constructor por omisión de flujos de archivos también abren el flujo ofstream arch1; arch1.open( datos.txt", ios::out ios::app ios::binary); Equivale a ofstream arch1( datos.txt", ios::out ios::app ios::binary); Nótese cómo combinar modos usando Archivos binarios Manipuladores de entrada/salida No se reconocen caracteres especiales No se consideran delimitadores, espacios, ó saltos de línea Acceso mediante read() y write() char buffer[1000]; f.read(buffer, 1000); f.write(buffer, 1000); Objetos especiales para manipular flujos Usados con operadores << y >> Manipuladores de salida (clase ostream) endl: escribe \n y sincroniza buffer de salida ends: escribe \0 en el buffer de salida flush: escribe el buffer de salida a su destino Manipuladores de entrada (clase istream) ws: lee y descarta espacios en blanco Muchos flujos tienen esta opción activada por omisión Definidos en <iomanip> setbase: define la base de los números a desplegar. Puede ser 8, 10 ó 16 cout << setbase(16) << 100 << endl; oct, dec, hex: definen la base a usar cout << hex << 100 << endl; setw: Define el ancho del próximo campo cout << setw(7) << 100 << endl; setprecision: define la precisión decimal del siguiente número cout << setprecision(7) << ; setfill: define el caracter a usar como relleno en un número cout << setw(7) << setfill( a ) << 433; Tiene como salida aaaa Mario Medina C. 7
8 Definidos en ios boolalpha/noboolalpha: Imprime true o false para valores booleanos. showpos/noshowpos: Controla impresión de signo + para los números positivos uppercase/nouppercase: Usa mayúsculas en números de punto flotante showpoint/noshowpoint: Siempre imprime el punto en números de punto flotante Definidos en ios showbase/noshowbase: Siempre imprime la base de un número skipws/noskipws: Ignora los espacios en blanco al leer del flujo unitbuf/nounitbuf: Siempre sincroniza el flujo después de cada operación inserción en éste fixed/scientific: tipo de notación a usar en el flujo Definidos en ios left: alinea número a la izquierda en el campo de largo dado por setw y rellena el campo con el caracter dado por setfill right: alinea número a la derecha en el campo de largo dado por setw y rellena el campo con el caracter dado por setfill internal: alinea número en el campo de acuerdo a un valor interno, y rellena el campo con el caracter dado por setfill Definidos en iomanip setiosflags: activa los flags de formato del flujo de acuerdo a una máscara resetiosflags: desactiva los flags de formato del flujo de acuerdo a una máscara cout << hex << setiosflags(ios_base::showbase ios_base::uppercase) << 100 << endl; Imprime 0X64 Funciones de formato Todo lo que se hace con manipuladores de flujo puede realizarse con funciones de manejo de formato Definidas en ios_base Ejemplo: cout << showbase; Equivale a cout.setf(ios::showbase); Funciones de formato flags(): retorna un entero indicando los flags de formato flags(newflags): asigna un nuevo valor a los flags de formato, y retorna un entero conteniendo los flags de formato antiguos setf(newflag): asigna un nuevo valor a los flags de formato, y retorna un entero conteniendo los flags de formato antiguos unsetf(newflag): limpia los flags de formato especificados 2015 Mario Medina C. 8
Ampliación de Sistemas Operativos Trabajo voluntario Tema 1 Francisco Charte Ojeda ENTRADA/SALIDA EN C++
Ampliación de Sistemas Operativos Trabajo voluntario Tema 1 Francisco Charte Ojeda ENTRADA/SALIDA EN C++ ENTRADA/SALIDA EN C++ Principales características Jerarquía de clases de E/S Aspectos generales
Más detallesPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Operaciones con ficheros en Prof. Dr. Nicolás Luis Fernández García Departamento de Informática y Análisis Numérico Escuela Politécnica Superior Universidad de Córdoba
Más detalles<<Streams>> y Strings. en C++
Dr. Florentino Fernández Riverola ESTRUCTURAS DE DATOS Y C/C++ y Strings Escuela Superior de Ingeniería Informática Departamento de Informática Universidad de Vigo riverola@uvigo.es en C++
Más detallesFundamentos de Programación
Fundamentos de Programación Andrea Rueda Pontificia Universidad Javeriana Departamento de Ingeniería de Sistemas Qué es un archivo? Conjunto de información agrupada bajo un nombre y almacenada en disco
Más detallesTrataremos los principales aspectos de las operaciones de E/S en archivos.
Entrada/Salida de archivos Trataremos los principales aspectos de las operaciones de E/S en archivos. Operaciones de escritura en archivos El archivo de cabecera fstream.h define las clases ifstream, ostream
Más detallesEntrada y salida de datos en C y C++
Universidad Nacional de Rosario Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniería y Agrimensura Escuela de Ingeniería Electrónica Cátedra de Informática II Entrada y salida de datos en C y C++ Informática II Entrada/Salida
Más detallesProgramación 1 Tema 13. Entrada y salida de datos
Programación 1 Tema 13 Entrada y salida de datos Objetivos Interacción de un programa con su entorno (consola, sistema de ficheros) leyendo o escribiendo datos Fichero como secuencia persistente de datos
Más detallesFormato de salida con la instrucción cout Por Fabian Gentile
Formato de salida con la instrucción cout Por Fabian Gentile Un medio de formatear la salida es usar manipuladores, que son funciones especiales que sirven para cambiar la apariencia de una operación de
Más detallesTEMA 7: Ficheros. TEMA 7: Ficheros. 7.1.-Concepto de fichero
TEMA 7: Ficheros 7.1.-Concepto de fichero Todas las estructuras de datos que hemos visto hasta ahora utilizan memoria principal. Esto tiene dos limitaciones importantes: 1. Los datos desaparecen cuando
Más detallesEntrada y Salida en C++
Estructura de Datos y Algoritmos Entrada y Salida en C++ 1. Introducción Las bibliotecas estándar de C++ proporcionan un amplio conjunto de capacidades de entrada/salida (E/S). C++ utiliza E/S a prueba
Más detallesUNIVERSIDAD DE LOS ANDES NUCLEO UNIVERSITARIO RAFAEL RANGEL (NURR) DEPARTAMENTO DE FISICA Y MATEMATICA AREA COMPUTACION TRUJILLO EDO.
UNIVERSIDAD DE LOS ANDES NUCLEO UNIVERSITARIO RAFAEL RANGEL (NURR) DEPARTAMENTO DE FISICA Y MATEMATICA AREA COMPUTACION TRUJILLO EDO. TRUJILLO 1. Introducción. 2. Clases que contiene el archivo fstream.h.
Más detalles#include <fstream.h> ifstream descriptor ( nombre.extensión ); ofstream descriptor ( nombre.extensión );
ARCHIVOS EN C++ = FLUJOS DE ENTRADA/SALIDA. Ejemplo: cin y cout Tipos de ficheros: DE TEXTO y BINARIOS Biblioteca de gestión de ficheros (a incluir en los programas) #include Apertura de ficheros
Más detallesBIBLIOTECA DE CLASES ANSI/ISO C++
APÉNDICE G BIBLIOTECA DE CLASES ANSI/ISO C++ CONTENIDO G.1. G.2. G.3. G.4. G.5. G.6. G.7. G.8. G.9. Clase filebuf. Clase fstream. Clase fstreambase. Clase ifstream. Clase ios. Clase iostream. Clase iostream_withassign.
Más detallesTema 3: Ficheros en C++ Índice. Notas. Programación 2. Curso Notas
de : en C++ Programación 2, Curso 2016-2017 Índice de, 1 de de un fichero de (1/2) de un fichero de 2, de un fichero binario de un fichero binario 3 Control de errores de lectura/escritura Qué es un fichero
Más detallesTema 3: Ficheros en C++
de : en C++ Programación 2, Curso 2016-2017 Índice de, 1 de de un fichero de (1/2) de un fichero de 2, de un fichero binario de un fichero binario 3 Control de errores de lectura/escritura Qué es un fichero
Más detallesRecursos predefinidos en C++ que son utilizados en la asignatura Cláusula include Recursos predefinidos visibles Observaciones
#include cin >> cout
Más detalles1. Gestión de E/S. 2. Clases básicas. 3. E/S estándar. 4. Manejo de ficheros. Entrada/Salida en C++
Entrada/Salida en C++ 1. Gestión de E/S. 2. Clases básicas. 3. E/S estándar. 4. Manejo de ficheros. Lenguaje C++. Leng. Prog. II. Filiberto Pla y Jorge Badenas. Gestión de Entrada/Salida Principios generales
Más detallesSobrecarga de Operadores y E/S en C++ Antonio LaTorre de la Fuente
Sobrecarga de Operadores y E/S en C++ Antonio LaTorre de la Fuente Índice Sobrecarga de Funciones Sobrecarga de Operadores Entrada/Salida sobre streams básicos Entrada/Salida sobre streams de fichero Entrada/Salida
Más detallesTema 3: Ficheros en C++
de : en C++ Programación 2, Curso 2013-2014 Índice de, 1 de de un fichero de (1/2) de un fichero de 2, de un fichero binario de un fichero binario 3 Control de errores de lectura/escritura Qué es un fichero
Más detallesFICHEROS C++ TRANSVERSAL DE PROGRAMACIÓN BÁSICA
TRANSVERSAL DE PROGRAMACIÓN BÁSICA INGENIERÍA DE SISTEMAS En el presente documente se hace una breve presentación del manejo de ficheros y archivos bajo el lenguaje de c++. Aunque existe más información
Más detallesGuía resumida de referencia para exámenes
Guía resumida de referencia para exámenes Tabla de referencia de operadores La siguiente tabla contiene algunos operadores que pueden ser sobrecargados (el símbolo # representa a la ubicación del operador
Más detallesManejo de archivos en C++
Manejo de archivos en C++ 1 de noviembre de 2002 1. Streams En C++, los archivos se manejan con un tipo particular de stream. Un stream es una estructura de datos que se utiliza para manejar un flujo de
Más detallesPROGRAMACIÓN AVANZADA. Prácticas de Problemas. Introducción
UNIVERSIDAD NACIONAL DE ENTRE RÍOS Facultad de Ingeniería PROGRAMACIÓN AVANZADA Prácticas de Problemas Introducción Versión 02 Objetivos Revisión de conceptos sobre: tipos de datos, cadenas, arreglos,
Más detallesProgramación 1 Tema 15. Trabajo con ficheros binarios
Programación 1 Tema 15 Trabajo con ficheros binarios Índice Ficheros binarios Diferencia con ficheros de texto Herramientas de C++ para trabajar con ficheros binarios Problemas básicos con ficheros binarios
Más detallesIntroducción a C++. Asignatura Estructuras de Datos Curso 2017/2018 ETSISI UPM
Introducción a C++. Asignatura Estructuras de Datos Curso 2017/2018 ETSISI UPM C vs. C++ C es un lenguaje procedural el elemento central del son las funciones. Cualquier función se puede comunicar con
Más detallesUso de archivos en C++
CICLO 02-2013 UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS ESCUELA DE COMPUTACION GUIA DE LABORATORIO Nº 11 Nombre de la práctica: Uso de archivos en C++ Lugar de ejecución: Laboratorio de Informática
Más detallesProgramación 1 Tema 15. Trabajo con ficheros binarios
Programación 1 Tema 15 Trabajo con ficheros binarios Índice Ficheros binarios Diferencia con ficheros de texto Herramientas de C++ para trabajar con ficheros binarios Problemas básicos con ficheros binarios
Más detallesTema 5 Archivos o Ficheros
Tema 5 Archivos o Ficheros Informática Grado en Física Universitat de València Ariadna.Fuertes@uv.es Francisco.Grimaldo@uv.es 1 Introducción: Concepto de Fichero Tipos de acceso a ficheros Tipos de ficheros:
Más detallesALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE DATOS
UNIVERSIDAD DE MÁLAGA Dpto. Lenguajes y CC. Computación E.T.S.I. Telecomunicación ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE DATOS Tema 1 Programación II Programación II 0 Tema 1: ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE DATOS
Más detallesTema 5 Archivos o Ficheros
Francisco Grimaldo Moreno Ariadna Fuertes Seder Tema 5 Archivos o Ficheros Informática Grado en Física Universitat de València Ariadna.Fuertes@uv.es Francisco.Grimaldo@uv.es 1 Introducción: Concepto de
Más detallesCONTENIDO DE LA LECCIÓN 6 FLUJO DE SALIDA ESTANDAR EN C++
CONTENIDO DE LA LECCIÓN 6 FLUJO DE SALIDA ESTANDAR EN C++ 1. INTRODUCCIÓN 3 2. FLUJOS 3 2.1. Archivos de encabezado de la biblioteca iostream 4 2.2. Clases y objetos de flujo de entrada/salida 5 3. FLUJO
Más detallesProf. Dr. Paul Bustamante
Prácticas de C++ Practica Nº 10 Informática II Fundamentos de Programación Prof. Dr. Paul Bustamante INDICE 1.1 EJERCICIO 1: MI PRIMER FICHERO EN BINARIO... 1 1.2 EJERCICIO 2: LEYENDO MI PRIMER FICHERO
Más detallesEntrada y Salida vía Archivos
Entrada y Salida vía Archivos Lectura de un archivo de entrada Escritura en un archivo de salida Agustín J. González ELO329 1 Lectura de archivos de entrada Un archivo de entrada es una secuencia de bytes
Más detallesObjetivos de la práctica: - Practicar uso de ficheros: abrir, cerrar y tratamiento de información contenida en el fichero.
Objetivos de la práctica: - Practicar uso de ficheros: abrir, cerrar y tratamiento de información contenida en el fichero. Uso de Ficheros Todas las estructuras de datos vistas hasta ahora utilizan la
Más detallesTema 4. Ficheros. José M. Badía, Begoña Martínez, Antonio Morales y José M. Sanchiz
Tema 4. Ficheros http://aulavirtual.uji.es José M. Badía, Begoña Martínez, Antonio Morales y José M. Sanchiz {badia, bmartine, morales, sanchiz}@icc.uji.es Estructuras de datos y de la información Universitat
Más detallesEl lenguaje C++ A partir del lenguaje C Entorno de programación Visual C++
El lenguaje C++ A partir del lenguaje C Entorno de programación Visual C++ Nuevas palabras reservadas asm inline public virtual catch new template class operator this delete private throw friend protected
Más detallesINFORMÁTICA INDUSTRIAL
INFORMÁTICA INDUSTRIAL PROGRAMACIÓN BÁSICA C++ (II) M. Abderrahim, A. Castro, J. C. Cas3llo Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automá3ca 4. Entrada y salida estándar M. Abderrahim, A. Castro, J.
Más detallesExamen de prácticas de Programación 1
Examen de prácticas de Programación 1 Escuela de Ingeniería y Arquitectura Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas 2 de septiembre de 2015 Tiempo para realizar el trabajo de programación propuesto:
Más detallesHoja de ejercicios del Tema 3
Facultad de Informática Universidad Complutense Fundamentos de la programación Curso 2013 2014 Hoja de ejercicios del Tema 3 1. Conversiones de tipos: Prueba el siguiente programa en tu compilador (copia
Más detallesHoja de ejercicios del Tema 3
Facultad de Informática Universidad Complutense Fundamentos de la programación Curso 2013 2014 Hoja de ejercicios del Tema 3 1. Escribe un programa que lea un número entero positivo del teclado y muestre
Más detallesProgramación 1 Tema 5. Instrucciones simples y estructuradas
Programación 1 Tema 5 Instrucciones simples y estructuradas Índice Instrucciones simples Instrucciones estructuradas Instrucción ::= Instrucciones.
Más detallesConcepto Concept s Los L nom res re d e e los h c eros: exter te n r os o o fí s fí ico nom re ú nico i del del ar chiv chiv o o o ficher ficher en
Conceptos Los nombres de los ficheros: externos o físico (nombre único del archivo o fichero en el sistema de archivos) e interno o lógico (identificador del fichero dentro de un programa). Las operaciones
Más detallesTema 5. Entrada y Salida
Tema 5 Entrada y Salida Contenidos 1. Conceptos Previos de Entrada y Salida de Datos. 2. Funciones de Salida de Datos. putchar puts printf 3. Funciones de Entrada de Datos. getchar gets scanf 4. Ficheros
Más detallesProf. Dr.Paul Bustamante
Prácticas de C++ Practica Nº 14 Informática II Fundamentos de Programación Prof. Dr.Paul Bustamante Practica Nº 14 Programación en C++ Pág. 2 ÍNDICE ÍNDICE... 2 1. Introducción... 2 1.1 Ejercicio 1: Grabando
Más detallesContenidos. Archivos en C++ Archivos en C++ Introducción
Contenidos 1. Introducción. 2. Manipulación de ficheros. 3. Organización de archivos. 4. Tipo de almacenamiento. 5. Biblioteca de flujos. 6. Operaciones asociadas a archivos: Abrir fichero, Cerrar fichero,
Más detallesPara C un chero no es más que una porción de almacenamiento
Ficheros en C Para C un chero no es más que una porción de almacenamiento de memoria. C representa un chero como una estructura, de hecho el chero stdio.h contiene la dención de un chero como si fuese
Más detallesArchivos de Disco. Manejo de la clase fstream
UNIDAD 12 Archivos de Disco Manejo de la clase fstream 1.- Introducción. El manejo de archivos usando Programación Orientada a Objetos nos brindan una forma de leer y escribir información en un disco.
Más detallesProgramación 1 Tema 16. Trabajo con ficheros: otras posibilidades
Programación 1 Tema 16 Trabajo con ficheros: otras posibilidades Objetivos Trabajo de forma no secuencial con ficheros Modo append Acceso directo Modo entrada y salida Objetivos Trabajo de forma no secuencial
Más detallesEntrada / Salida de Datos en C++
Entrada / Salida de Datos en C++ Informática II Fundamentos de Programación 1 Entrada/Salida de datos en C++ Basadas en clases y en la herencia (fáciles de extender y modificar). Flujo o stream: dispositivo
Más detallesOperaciones de E/S en ANSI C
Operaciones de E/S en ANSI C Las operaciones de entrada/salida estándar (realizadas habitualmente con printf y scanf) se realizan en realidad sobre ficheros que representan los dispositivos mediante los
Más detallesLaboratorio de Arquitectura de Redes. Entrada y salida estándar
Laboratorio de Arquitectura de Redes Entrada y salida estándar Entrada y salida estándar Entradas y salidas Salida con formato: printf() Entrada de datos con formato: scanf() El buffer de teclado Entrada
Más detallesProgramación 1 Tema 16. Trabajo con ficheros: otras posibilidades
Programación 1 Tema 16 Trabajo con ficheros: otras posibilidades Objetivos Trabajo de forma no secuencial con ficheros Modo append Acceso directo Modo entrada y salida 2 Objetivos Trabajo de forma no secuencial
Más detallesInformática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial
Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Entrada y salida estándar V1.3 Autores Entrada y salida estándar Entradas y salidas Salida con formato: printf() Entrada de datos con formato:
Más detallesProgramación I Teoría : Entrada/Salida - Archivos.
Programación I Teoría : Entrada/Salida - Archivos http://proguno.unsl.edu.ar proguno@unsl.edu.ar Entrada/Salida Interacción del programa con su ambiente para leer (entrada) y escribir (salida) datos. 2
Más detallesTema 2: La clase string. Índice. Notas. Programación 2. Curso Notas. Definición Declaración Entrada / salida Métodos Operaciones
: string Programación 2 Curso 2013-2014 Índice 1 Cadenas de caracteres en C 2 Entrada / salida 3 entre vectores de caracteres y string 4 5 Cadenas de caracteres en C En C, las cadenas de caracteres tienen
Más detallesCapítulo. Flujos y archivos en C++ Contenido
Capítulo 33 Flujos y archivos en C++ Contenido Flujos ( streams) La biblioteca de clases iostream Clases istream y ostream La clase ostream Salida a la pantalla y a la impresora Lectura del teclado Formateado
Más detallesExamen escrito de Programación 1
Examen escrito de Programación 1 Escuela de Ingeniería y Arquitectura Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas 6 de septiembre de 2016 Se debe disponer sobre la mesa en lugar visible un documento
Más detallesProgramación 2. Grado en Estadística Aplicada. Curso 2012-2013. Generación de números pseudoaleatorios. Manejo de ficheros de texto.
Programación 2 Grado en Estadística Aplicada Curso 2012-2013 Generación de números pseudoaleatorios. Manejo de ficheros de texto. Jesús Correas jcorreas@fdi.ucm.es Departamento de Sistemas Informáticos
Más detallesMetodología de Programación I Tutorial de Prolog (3/3)
Metodología de Programación I Tutorial de Prolog (3/3) Dr. Alejandro Guerra-Hernández Departamento de Inteligencia Artificial Facultad de Física e Inteligencia Artificial aguerra@uv.mx http://www.uv.mx/aguerra
Más detallesTema 13: Manejo de archivos en lenguaje C
Tema 13: Manejo de archivos en lenguaje C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco)
Más detallesCaracter a caracter los datos pueden ser escritos o leidos carácter a carácter, con las funciones fputc() y fgetc().
Notas auxiliares sobre manejo de archivos Las funciones de entrada salida (E/S) de las librerías estandar de C, permiten leer y escribir datos a, y desde, archivos y dispositivos. La caracteristica fundamental
Más detallesSEMINARIO C++ Introducción a la Programación Orientada a Objetos. Parte III v Cristina Cachero Pedro J. Ponce de León
SEMINARIO C++ Introducción a la Programación Orientada a Objetos Parte III v. 20070918 Cristina Cachero Pedro J. Ponce de León Depto. Lenguajes y Sistemas Informáticos - Universidad de Alicante ÍNDICE
Más detallesExamen escrito de Programación 1
Examen escrito de Programación 1 Escuela de Ingeniería y Arquitectura Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas 2 de septiembre de 2015 Se debe disponer sobre la mesa en lugar visible un documento
Más detallesProgramación 1 Tema 5. Instrucciones simples y estructuradas
Programación 1 Tema 5 Instrucciones simples y estructuradas Índice Instrucciones simples Instrucciones estructuradas 2 Instrucción ::= 3 Instrucciones.
Más detallesProgramación 1 Desarrollo de proyectos de programación. Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras
Programación 1 Desarrollo de proyectos de programación Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras Objetivo del proyecto Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para
Más detallesUNIDAD 3 Uso de Clases Predefinidas. 1.- INTRODUCCION.
UNIDAD 3 Uso de Clases Predefinidas. 1.- INTRODUCCION. Los tipos de datos definidos por el usuario o clases es lo que distingue al C++ de los lenguajes procedurales tradicionales. Una clase es un nuevo
Más detallesProgramación 1 Tema III Clase de problemas. Diseño de algoritmos que extraen información de ficheros de texto (1)
Programación 1 Tema III Clase de problemas Diseño de algoritmos que extraen información de ficheros de texto (1) 1 Ficheros de texto para almacenar la información de un grupo de ciudadanos 1706 57912906,GRACIA
Más detalles3.9 Streams y Archivos Streams Básicos 18/04/2004. API de InputStream (1/2) Streams de Bytes y Caracteres. API de OutputStream
3.9 Streams y Archivos Streams, clases, archivos, streams de objetos y serialización 3.9.1 Streams Básicos Streams de Bytes y Caracteres E/S es en principio una secuencia de bytes Ejemplo: Archivo, dispositivo,
Más detallesArchivos en lenguaje C
Archivos en lenguaje C Los archivos, a diferencia de las estructuras de datos conocidas hasta ahora (variables simples, arreglos) son estructuras de datos almacenadas de manera permanente (discos rígidos,
Más detalles5. CLASES Y FUNCIONES GENÉRICAS
página 1 5. CLASES Y FUNCIONES GENÉRICAS OPCIONES AVANZADAS: PLANTILLAS (TEMPLATES) Y MANEJO DE EXCEPCIONES Plantillas La generalidad es una propiedad que permite definir una clase o una función sin tener
Más detallesProgramación 1 Tema 3. Información, datos, operaciones y expresiones
Programación 1 Tema 3 Información, datos, operaciones y expresiones Índice Datos y tipos de datos Datos primitivos en C++ Expresiones e instrucción de asignación Datos y tipos de datos Problema información
Más detallesProgramación 1 Tema 3. Información, datos, operaciones y expresiones
Programación 1 Tema 3 Información, datos, operaciones y expresiones Índice Datos y tipos de datos Datos primitivos en C++ Expresiones e instrucción de asignación Datos y tipos de datos Problema información
Más detallesAlgoritmos y estructura de datos
Algoritmos y estructura de datos Asignatura anual, código 082021 MACHETE MODULO 3 Struct y FILE Departamento de Ingeniería en Sistemas de Información Universidad Tecnológica Nacional FRBA UTN FRBA Página
Más detallesProgramación 1. Tema V Clase de problemas. Desarrollo de un módulo de biblioteca C++ para trabajar con conjuntos de letras
Programación 1 Tema V Clase de problemas Desarrollo de un módulo de biblioteca C++ para trabajar con conjuntos de letras 1 1. Representación del tipo Conjunto DebedefinirselarepresentacióndelosdatosdetipoConjunto
Más detallesProgramación 1 Desarrollo de proyectos de programación. Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras
Programación 1 Desarrollo de proyectos de programación Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras Objetivo del proyecto Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para
Más detalles6. Archivos. Programación II, FCFM, BUAP
6. Archivos Programación II, FCFM, BUAP Definición Un archivo o fichero desde el punto de vista informático es una colección de información almacenada en memoria secundaria (un medio externo) y no en memoria
Más detallesUna clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación:
Clase teórica 2 Algoritmos en C Página 1 de 6 TIPOS DE DATOS Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Por el momento nuestro
Más detalles26 de Octubre del 2013
Hernánz Hernánz OMIJAL 26 Octubre l 2013 Contenidos Hernánz 1 2 3 4 ++ 5 6 7 Hernánz Concepto Un concepto es una ia, algo abstracto. No existe en la naturaleza. Palabras Herramientas que utilizamos para
Más detallesFicheros. Archivo, o fichero: Características:
Ficheros Archivo, o fichero: Es una estructura de datos en memoria externa, cuyo tiempo de vida no está ligado a la ejecución del programa que lo crea o lo maneja. Un fichero existe desde que un programa
Más detallesCreación de clases en C++ (I)
Clases en C Creación de clases en C++ (I) Programación Orientada a Objeto Ing. Civil en Telecomunicaciones Convertir estructura InfoAlumno en una clase Escribir una clase simple en C++, con constructores
Más detallesProgramación 1. Tema I. Conceptos y elementos básicos de Programación. Lección 2. Lenguaje de programación y ejecución de un programa
Programación 1 Tema I. Conceptos y elementos básicos de Programación Lección 2. Lenguaje de programación y ejecución de un programa 1 Léxico, sintaxis y semántica de un lenguaje #include #include
Más detallesInformática PRÀCTICA 9 Curs Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador.
Departamento de Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador. Uso de punteros Objetivos de la práctica: - Entender la representación de números (enteros y reales) en el
Más detallesDiseño y Realización de Servicios de Presentación en Entornos Gráficos
Diseño y Realización de Servicios de Presentación en Entornos Gráficos ēġ2008 {jmtorresano} José María Torresano entornos.jmt@gmail.com Octubre 2008 Empezando Biblioteca estándar // Un pequeño programa
Más detallesUNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO
UNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO LICENCIATURA EN INGENIERÍA DE SOFTWARE UNIDAD DE APRENDIZAJE: PROGRAMACIÓN Créditos institucionales de la UA: 8 Material visual: Diapositivas Unidad de competencia
Más detallesIntroducción a C++ Índice
Introducción a C++ 1. 2. 3. 4. 5. 6. Índice 1. Diferencias entre C y C++. 2. Diferencias entre C++ y Java. 3. Ejemplos. 4. Funciones. 5. Memoria dinámica 6. Librería de funciones. 1 1. Diferencias entre
Más detallesProgramación 1. Tema II. Diseño de los primeros programas. Lección 4. Diseño de algunos programas elementales
Programación 1 Tema II. Diseño de los primeros programas Lección 4. Diseño de algunos programas elementales 1 Objetivos de la lección: Aprender, paso a paso, una metodología de programación descendente
Más detallesEntrada/Salida. Entrada/Salida. Flujos de texto. Flujos de datos. Flujos binarios. Flujos estándares ANSI
Entrada/Salida Entrada/Salida Mario Medina C. mariomedina@udec.cl Funciones de entrada/salida no son parte del lenguaje propiamente tal Bibliotecas son parte del estándar ANSI C Biblioteca estándar:
Más detallesProgramación en C. Algoritmo y Estructura de Datos. Ing. M. Laura López. Programación en C
Algoritmo y Estructura de Datos Ing. M. Laura López 1 Estructura de un programa en C 2 Estructura de un programa en C #include Archivos de cabecera # define Definición de constantes Declaraciones Globales
Más detallesTemario detallado. Conceptos generales de lenguajes y compiladores. Proceso de compilación de un programa en C++ bajo Code::Blocks
Temario detallado Programación básica en C++ Conceptos generales de lenguajes y compiladores Proceso de compilación de un programa en C++ bajo Code::Blocks Estructura básica de un programa en C++ Análisis
Más detallesPrincipios de Computadoras II
Departamento de Ingeniería Electrónica y Computadoras Operadores y Expresiones rcoppo@uns.edu.ar Primer programa en Java 2 Comentarios en Java Comentario tradicional (multi-línea) Comentario de línea Comentario
Más detallesSalvador Pozo Coronado. (C) 2004, C con Clase. Manejo de archivos. Capítulo ---
Manejo de archivos. Capítulo --- Salvador Pozo Coronado (C) 2004, C con Clase http://localhost/conclase/c/ficheros/para-pdf/curso.php [19/01/2004 20:08:03] Manejo de archivos. Capítulo 001 1 Generalidades:
Más detalles