Desarrollo de apps para móviles Android. Introducción a Android

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1 Desarrollo de apps para móviles Android Introducción a Android

2 Qué es Android? I Es una plataforma de desarrollo libre y de código abierto. Ofrece gran cantidad de servicios: bases de datos, servicios GPS Aplicaciones hechas de componentes. Multimedia: su capacidad visual ha ido mejorando. Seguridad: dispone de una serie de mecanismos por los cuales al desarrollar un programa dicta qué servicios o qué elementos del teléfono utilizará. 2 Laura Fernández Carballo

3 Qué es Android? II Gestión de ciclo de vida automático: el sistema operativo se encarga de liberar espacio o dormir aplicaciones que no se estén usando en ese momento. Múltiple hardware. Se programa en Java. Dispone de una tienda Google Play Store. 3 Laura Fernández Carballo

4 Historia 2005, Google compra Android Inc y desarrolla una máquina virtual Java para dispositivos móviles llamada Dalvik VM que trabaja sobre Linux. 2007, se funda OHA, una alianza comercial formada por fabricantes de móviles, operadores de telecomunicaciones, fabricantes de chips Surge la plataforma Android. 2008, se lanza la primera versión de Android y se abre Android Market (actualmente Google Play Store). 4 Laura Fernández Carballo

5 Versiones Android Android 1.5 API 3, Cupcake (2005): sistema operativo Android y SDK Android. Android 1.6, API 4, Donut (2009): mejoras en cámara de fotos, vídeo y galería, soporte pantallas WVGA. Android 2.1, API7, Éclair (2010): soporte Flash, Bluetooth, reconocimiento de voz, Google Maps Android 2.2, API 8, Froyo (2010): rendimiento hardware, conectividad, navegación Web 5 Laura Fernández Carballo

6 Versiones de Android Android 2.3 API 9, Gingerbread (2010): tablets Android 3.0, Honeycomb (2011): multiproceso, tablets, menús Android 4.0, API 15, Ice Cream Sandwich: smartphones, tablets, netbooks.. Imágenes 3D, reconocimiento facial Android 4.1 API 16 (Jelly Bean): rendimiento CPU, mejoras del usuario 6 Laura Fernández Carballo

7 Versiones de Android Android 4.4 API Kitkat (2013): correciones en sistema operativo. Android 5.0 Lollipop (2014): nuevas interfaces de usuario, mejora en el sistema de notificaciones. 7 Laura Fernández Carballo

8 Implementación Las aplicaciones Android están escritas en Java. Java es un lenguaje de programación orientada a objetos. Características de la programación orientada a objetos: Un programa es concebido como un grupo de objetos que funcionan juntos. Los programas imitan la forma en la que los objetos se encuentran ensambladas en el mundo físico. Los objetos se crean usando plantillas llamdas clases. Los objetos contienen datos y las instrucciones necesarias para usar estos datos. 8 Laura Fernández Carballo

9 Arquitectura de Android I Un dispositivo Android está instalado sobre el sistema operativo Linux. Cada aplicación Android se ejecuta en su propia máquina virtual. Esta máquina virtual se llama Dalvik. Dalvik utiliza muy poca memoria y la carga de aplicaciones está optimizada. Se pueden ejecutar concurrentemente múltiples instancias. 9 Laura Fernández Carballo

10 Arquitectura de Android II 10 Laura Fernández Carballo

11 Arquitectura de Android III Kernel de Linux: actúa como capa de abstracción entre el hardware y el resto de las capas de la arquitectura. Se encarga de gestionar los diferentes recursos del teléfono y del sistema operativo. Librerías: proporciona funcionalidad a las aplicaciones para tareas que se repiten con frecuencia. Incluyen bibliotecas multimedia, SSL (cifrado de comunicaciones), FreeType(fuentes de texto) Entorno de ejecución: el principal componente es la máquina virtual Dalvik. Las aplicaciones se codifican en Java y son compiladas en un formato específico. Es una variación de la máquina virtual Java, pero no es compatible con el bytecode Java. Es decir, una aplicación Android no se puede ejecutar en Java y viceversa. 11 Laura Fernández Carballo

12 Arquitectura de Android IV Framework de aplicaciones: son librerías Java que acceden a los recursos de las capas anteriores a través de la máquina virtual Dalvik. Aplicaciones: incluyen todas las aplicaciones del dispositivo (Inicio, lanzador, widgets ) 12 Laura Fernández Carballo

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