Fundamentos de Programación

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Fundamentos de Programación"

Transcripción

1 Fundamentos de Programación Andrea Rueda Pontificia Universidad Javeriana Departamento de Ingeniería de Sistemas

2

3 Qué es un archivo? Conjunto de información agrupada bajo un nombre y almacenada en disco usando un formato predefinido conjunto de bytes que representan información con un formato. datos_enero_2013.txt nombre de archivo identificador único extensión formato de almacenamiento

4 Origen o destino de flujos de caracteres. Tres tipos de manejadores de archivos: - ofstream: tipo de flujo de salida (escribir) #include <ofstream.h> - ifstream: tipo de flujo de entrada (leer) #include <ifstream.h> - fstream: tipo de flujo de entrada/salida (leer/escribir) #include <fstream.h>

5 Tipos de archivos en C++: - Archivos de texto: almacenan directamente cadenas de caracteres, y pueden aplicarse algunas operaciones de formateo (*.txt). - Archivos binarios: almacenan directamente bits de información, no requieren formato ni separadores (espacio, tabulación, cambio de línea).

6 Operaciones en C++ con archivos. Posibles operaciones: - Abrir el archivo: identificar modo de apertura: entrada, salida, posición de lectura, sobreescritura. - Extraer/leer datos del archivo. - Agregar/escribir datos al archivo. - Cerrar el archivo.

7 Declaración de los flujos de entrada/salida. ofstream arch_salida; ifstream arch_entrada; fstream arch_entr_sal; Manejador de archivos de sólo escritura. Manejador de archivos de sólo lectura. Manejador de archivos de lectura/escritura.

8 Abrir un archivo: función open obj_flujo.open (filename, mode); filename: cadena de caracteres con el nombre del archivo a abrir (variable ó constante cadena). mode: varias posibilidades, en tabla siguiente.

9 Modos de apertura: ios::in operaciones de lectura ios::out operaciones de escritura ios::binary modo archivo binario ios::ate fijar posición inicial al final del archivo (por defecto, al inicio) ios::app todas las escrituras al final del archivo (no sobreescritura) ios::trunc reemplazar el contenido del archivo si éste ya existe

10 Abrir un archivo: constructor de la clase. ofstream obj_flujo1 (filename, mode); ifstream obj_flujo2 (filename, mode); fstream obj_flujo3 (filename, mode); filename y mode: mismas indicaciones que para la función open.

11 Verificar operación de apertura exitosa: bool est = obj_flujo.is_open(); Función booleana, retorna verdadero si la apertura fue exitosa, falso en otro caso.

12 Funciones de verificación del estado de un archivo: obj_flujo.good() Retorna falso si el flujo ha encontrado problemas (fin de archivo, archivo no existente). obj_flujo.bad() Retorna verdadero si el archivo es inusable (error de lectura/escritura). obj_flujo.eof() Retorna verdadero si el flujo ha alcanzado el final del archivo.

13 Extraer/leer datos del archivo: operador >> Útil si cada ítem a leer está separado por espacios, tabulaciones y/o cambios de línea. obj_flujo >> val_ent; funciona para datos enteros, reales, caracteres y cadenas de caracteres (strings y arreglos de caracteres).

14 Extraer/leer datos del archivo: otras funciones. obj_flujo.get(ch); obj_flujo.getline(cad,100); obj_flujo.read(cad,50); todas las funciones retornan falso si no se pudo hacer la lectura (por ejemplo, si se llegó al final del archivo).

15 Extraer/leer datos del archivo: otras funciones. int res1 = obj_flujo.get(); int res2 = obj_flujo.peek(); retornan el siguiente carácter (como un entero), get lo remueve del flujo mientras que peek lo mantiene en el flujo.

16 Agregar/escribir datos al archivo: operador << Números, caracteres y cadenas de caracteres pueden escribirse de forma directa: obj_flujo << val_ent;

17 Agregar/escribir datos al archivo: otras funciones. obj_flujo.put(ch); obj_flujo.write(cad,n); pone en el archivo un carácter, o una secuencia de n caracteres.

18 Cerrar el archivo. Terminar todo proceso de interacción con el archivo físico: obj_flujo.close(); Al cerrar el archivo, el mismo flujo puede utilizarse para abrir otro archivo diferente.

19 Ejemplo:

20 Ejemplo:

21 Apuntadores a los flujos: ifstream: apuntador get, apunta al siguiente elemento a ser leído. ofstream: apuntador put, apunta a la ubicación donde el siguiente elemento será escrito. fstream: apuntador get y apuntador put.

22 Funciones de manejo de apuntadores a los flujos: tellg() y tellp(): retornan un valor de tipo pos_type (entero) con la posición actual del apuntador get (con tellg) o del apuntador put (con tellp).

23 Funciones de manejo de apuntadores a los flujos: seekg(pos), seekp(pos), seekg(off,dir), seekp(off,dir): permiten modificar la posición actual del apuntador get o put, ya sea por posición (pos), o con un desplazamiento (off) en la dirección indicada por dir: ios::beg contando desde el inicio del flujo. ios::cur contando desde la posición actual del puntero del flujo. ios::end contando desde el final del flujo.

24 Ejemplo:

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Operaciones con ficheros en Prof. Dr. Nicolás Luis Fernández García Departamento de Informática y Análisis Numérico Escuela Politécnica Superior Universidad de Córdoba

Más detalles

Trataremos los principales aspectos de las operaciones de E/S en archivos.

Trataremos los principales aspectos de las operaciones de E/S en archivos. Entrada/Salida de archivos Trataremos los principales aspectos de las operaciones de E/S en archivos. Operaciones de escritura en archivos El archivo de cabecera fstream.h define las clases ifstream, ostream

Más detalles

Tema 3: Ficheros en C++

Tema 3: Ficheros en C++ de : en C++ Programación 2, Curso 2013-2014 Índice de, 1 de de un fichero de (1/2) de un fichero de 2, de un fichero binario de un fichero binario 3 Control de errores de lectura/escritura Qué es un fichero

Más detalles

Entrada/Salida en C++

Entrada/Salida en C++ Flujos en C++ (Streams) Entrada/Salida en C++ Programación Orientada a Objeto Ing. Civil en Telecomunicaciones Hasta aquí, hemos usado cin y cout para leer desde teclado y escribir a consola C++ no incluye

Más detalles

Ampliación de Sistemas Operativos Trabajo voluntario Tema 1 Francisco Charte Ojeda ENTRADA/SALIDA EN C++

Ampliación de Sistemas Operativos Trabajo voluntario Tema 1 Francisco Charte Ojeda ENTRADA/SALIDA EN C++ Ampliación de Sistemas Operativos Trabajo voluntario Tema 1 Francisco Charte Ojeda ENTRADA/SALIDA EN C++ ENTRADA/SALIDA EN C++ Principales características Jerarquía de clases de E/S Aspectos generales

Más detalles

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES NUCLEO UNIVERSITARIO RAFAEL RANGEL (NURR) DEPARTAMENTO DE FISICA Y MATEMATICA AREA COMPUTACION TRUJILLO EDO.

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES NUCLEO UNIVERSITARIO RAFAEL RANGEL (NURR) DEPARTAMENTO DE FISICA Y MATEMATICA AREA COMPUTACION TRUJILLO EDO. UNIVERSIDAD DE LOS ANDES NUCLEO UNIVERSITARIO RAFAEL RANGEL (NURR) DEPARTAMENTO DE FISICA Y MATEMATICA AREA COMPUTACION TRUJILLO EDO. TRUJILLO 1. Introducción. 2. Clases que contiene el archivo fstream.h.

Más detalles

Tema 3: Ficheros en C++ Índice. Notas. Programación 2. Curso Notas

Tema 3: Ficheros en C++ Índice. Notas. Programación 2. Curso Notas de : en C++ Programación 2, Curso 2016-2017 Índice de, 1 de de un fichero de (1/2) de un fichero de 2, de un fichero binario de un fichero binario 3 Control de errores de lectura/escritura Qué es un fichero

Más detalles

Tema 3: Ficheros en C++

Tema 3: Ficheros en C++ de : en C++ Programación 2, Curso 2016-2017 Índice de, 1 de de un fichero de (1/2) de un fichero de 2, de un fichero binario de un fichero binario 3 Control de errores de lectura/escritura Qué es un fichero

Más detalles

#include <fstream.h> ifstream descriptor ( nombre.extensión ); ofstream descriptor ( nombre.extensión );

#include <fstream.h> ifstream descriptor ( nombre.extensión ); ofstream descriptor ( nombre.extensión ); ARCHIVOS EN C++ = FLUJOS DE ENTRADA/SALIDA. Ejemplo: cin y cout Tipos de ficheros: DE TEXTO y BINARIOS Biblioteca de gestión de ficheros (a incluir en los programas) #include Apertura de ficheros

Más detalles

PROGRAMACIÓN AVANZADA. Prácticas de Problemas. Introducción

PROGRAMACIÓN AVANZADA. Prácticas de Problemas. Introducción UNIVERSIDAD NACIONAL DE ENTRE RÍOS Facultad de Ingeniería PROGRAMACIÓN AVANZADA Prácticas de Problemas Introducción Versión 02 Objetivos Revisión de conceptos sobre: tipos de datos, cadenas, arreglos,

Más detalles

TEMA 7: Ficheros. TEMA 7: Ficheros. 7.1.-Concepto de fichero

TEMA 7: Ficheros. TEMA 7: Ficheros. 7.1.-Concepto de fichero TEMA 7: Ficheros 7.1.-Concepto de fichero Todas las estructuras de datos que hemos visto hasta ahora utilizan memoria principal. Esto tiene dos limitaciones importantes: 1. Los datos desaparecen cuando

Más detalles

Guía resumida de referencia para exámenes

Guía resumida de referencia para exámenes Guía resumida de referencia para exámenes Tabla de referencia de operadores La siguiente tabla contiene algunos operadores que pueden ser sobrecargados (el símbolo # representa a la ubicación del operador

Más detalles

FICHEROS C++ TRANSVERSAL DE PROGRAMACIÓN BÁSICA

FICHEROS C++ TRANSVERSAL DE PROGRAMACIÓN BÁSICA TRANSVERSAL DE PROGRAMACIÓN BÁSICA INGENIERÍA DE SISTEMAS En el presente documente se hace una breve presentación del manejo de ficheros y archivos bajo el lenguaje de c++. Aunque existe más información

Más detalles

Entrada y Salida vía Archivos

Entrada y Salida vía Archivos Entrada y Salida vía Archivos Lectura de un archivo de entrada Escritura en un archivo de salida Agustín J. González ELO329 1 Lectura de archivos de entrada Un archivo de entrada es una secuencia de bytes

Más detalles

Uso de archivos en C++

Uso de archivos en C++ CICLO 02-2013 UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS ESCUELA DE COMPUTACION GUIA DE LABORATORIO Nº 11 Nombre de la práctica: Uso de archivos en C++ Lugar de ejecución: Laboratorio de Informática

Más detalles

Tema 5 Archivos o Ficheros

Tema 5 Archivos o Ficheros Tema 5 Archivos o Ficheros Informática Grado en Física Universitat de València Ariadna.Fuertes@uv.es Francisco.Grimaldo@uv.es 1 Introducción: Concepto de Fichero Tipos de acceso a ficheros Tipos de ficheros:

Más detalles

Tema 5 Archivos o Ficheros

Tema 5 Archivos o Ficheros Francisco Grimaldo Moreno Ariadna Fuertes Seder Tema 5 Archivos o Ficheros Informática Grado en Física Universitat de València Ariadna.Fuertes@uv.es Francisco.Grimaldo@uv.es 1 Introducción: Concepto de

Más detalles

Prof. Dr.Paul Bustamante

Prof. Dr.Paul Bustamante Prácticas de C++ Practica Nº 14 Informática II Fundamentos de Programación Prof. Dr.Paul Bustamante Practica Nº 14 Programación en C++ Pág. 2 ÍNDICE ÍNDICE... 2 1. Introducción... 2 1.1 Ejercicio 1: Grabando

Más detalles

Programación 1 Tema 16. Trabajo con ficheros: otras posibilidades

Programación 1 Tema 16. Trabajo con ficheros: otras posibilidades Programación 1 Tema 16 Trabajo con ficheros: otras posibilidades Objetivos Trabajo de forma no secuencial con ficheros Modo append Acceso directo Modo entrada y salida Objetivos Trabajo de forma no secuencial

Más detalles

<<Streams>> y Strings. en C++

<<Streams>> y Strings. en C++ Dr. Florentino Fernández Riverola ESTRUCTURAS DE DATOS Y C/C++ y Strings Escuela Superior de Ingeniería Informática Departamento de Informática Universidad de Vigo riverola@uvigo.es en C++

Más detalles

Archivos. Conceptos SESION 13

Archivos. Conceptos SESION 13 Archivos SESION 13 Conceptos Definición Un archivo es una secuencia de bits almacenados en algún dispositivo externo tal como un disco o una cinta magnética. En C un archivo es simplemente un flujo(stream)

Más detalles

Prof. Dr. Paul Bustamante

Prof. Dr. Paul Bustamante Prácticas de C++ Practica Nº 10 Informática II Fundamentos de Programación Prof. Dr. Paul Bustamante INDICE 1.1 EJERCICIO 1: MI PRIMER FICHERO EN BINARIO... 1 1.2 EJERCICIO 2: LEYENDO MI PRIMER FICHERO

Más detalles

Programación 1 Tema 16. Trabajo con ficheros: otras posibilidades

Programación 1 Tema 16. Trabajo con ficheros: otras posibilidades Programación 1 Tema 16 Trabajo con ficheros: otras posibilidades Objetivos Trabajo de forma no secuencial con ficheros Modo append Acceso directo Modo entrada y salida 2 Objetivos Trabajo de forma no secuencial

Más detalles

FUNDAMENTOS DE INFORMATICA

FUNDAMENTOS DE INFORMATICA FUNDAMENTOS DE INFORMATICA Tema 5 Ficheros Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática Universidad de Vigo undamentos de Informática. Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática. Actualización

Más detalles

Archivos de Disco. Manejo de la clase fstream

Archivos de Disco. Manejo de la clase fstream UNIDAD 12 Archivos de Disco Manejo de la clase fstream 1.- Introducción. El manejo de archivos usando Programación Orientada a Objetos nos brindan una forma de leer y escribir información en un disco.

Más detalles

UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS COORDINACION DE COMPUTACION

UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS COORDINACION DE COMPUTACION CICLO: 01/2016 UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS COORDINACION DE COMPUTACION GUIA DE LABORATORIO #11 Nombre de la Practica: Archivos de texto Lugar de Ejecución: Centro de Computo

Más detalles

Programación 1 Tema 13. Entrada y salida de datos

Programación 1 Tema 13. Entrada y salida de datos Programación 1 Tema 13 Entrada y salida de datos Objetivos Interacción de un programa con su entorno (consola, sistema de ficheros) leyendo o escribiendo datos Fichero como secuencia persistente de datos

Más detalles

Programación 1 Tema 15. Trabajo con ficheros binarios

Programación 1 Tema 15. Trabajo con ficheros binarios Programación 1 Tema 15 Trabajo con ficheros binarios Índice Ficheros binarios Diferencia con ficheros de texto Herramientas de C++ para trabajar con ficheros binarios Problemas básicos con ficheros binarios

Más detalles

Entrada y salida de datos en C y C++

Entrada y salida de datos en C y C++ Universidad Nacional de Rosario Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniería y Agrimensura Escuela de Ingeniería Electrónica Cátedra de Informática II Entrada y salida de datos en C y C++ Informática II Entrada/Salida

Más detalles

Prof. Dr. Paul Bustamante

Prof. Dr. Paul Bustamante Prácticas de C++ Practica Nº 9 Informática II Fundamentos de Programación Prof. Dr. Paul Bustamante INDICE 1.1 EJERCICIO 1: GRABANDO A DISCO CON FORMATOS.... 1 1.2 EJERCICIO 2: AGREGANDO MÁS COSAS AL FICHERO....

Más detalles

Objetivos de la práctica: - Practicar uso de ficheros: abrir, cerrar y tratamiento de información contenida en el fichero.

Objetivos de la práctica: - Practicar uso de ficheros: abrir, cerrar y tratamiento de información contenida en el fichero. Objetivos de la práctica: - Practicar uso de ficheros: abrir, cerrar y tratamiento de información contenida en el fichero. Uso de Ficheros Todas las estructuras de datos vistas hasta ahora utilizan la

Más detalles

Contenidos. Archivos en C++ Archivos en C++ Introducción

Contenidos. Archivos en C++ Archivos en C++ Introducción Contenidos 1. Introducción. 2. Manipulación de ficheros. 3. Organización de archivos. 4. Tipo de almacenamiento. 5. Biblioteca de flujos. 6. Operaciones asociadas a archivos: Abrir fichero, Cerrar fichero,

Más detalles

Manejo de archivos en C++

Manejo de archivos en C++ Manejo de archivos en C++ 1 de noviembre de 2002 1. Streams En C++, los archivos se manejan con un tipo particular de stream. Un stream es una estructura de datos que se utiliza para manejar un flujo de

Más detalles

Datos Elementales y formato de un programa en Java

Datos Elementales y formato de un programa en Java Datos Elementales y formato de un programa en Java PROGRAMACION I Grado en Matematicas Informática Programación I - 2015/2016 Datos, variables y mi primer programa 1 Introducción a la programación o Programa:

Más detalles

Programación 1 Tema 15. Trabajo con ficheros binarios

Programación 1 Tema 15. Trabajo con ficheros binarios Programación 1 Tema 15 Trabajo con ficheros binarios Índice Ficheros binarios Diferencia con ficheros de texto Herramientas de C++ para trabajar con ficheros binarios Problemas básicos con ficheros binarios

Más detalles

En el siguiente ejemplo se declara un registro y luego variables de ese tipo de registro:

En el siguiente ejemplo se declara un registro y luego variables de ese tipo de registro: LABORATORIO #6 (Parte I y II) REGISTROS Y ARCHIVOS Parte I: Registros Un registro es una estructura de datos formado por un conjunto de elementos llamados campos, no necesariamente del mismo tipo y que

Más detalles

Tema 13: Manejo de archivos en lenguaje C

Tema 13: Manejo de archivos en lenguaje C Tema 13: Manejo de archivos en lenguaje C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco)

Más detalles

Archivos en lenguaje C

Archivos en lenguaje C Archivos en lenguaje C Los archivos, a diferencia de las estructuras de datos conocidas hasta ahora (variables simples, arreglos) son estructuras de datos almacenadas de manera permanente (discos rígidos,

Más detalles

Instituto Técnico Jesús Obrero 4to año Programación Profesor: Luis Vallenilla

Instituto Técnico Jesús Obrero 4to año Programación Profesor: Luis Vallenilla Instituto Técnico Jesús Obrero 4to año Programación Profesor: Luis Vallenilla Definición Archivos en Lenguaje C Estructura de datos dinámica y homogénea, compuesta por una colección de registros del mismo

Más detalles

TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS

TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS Una vez que ya sabes crear tus propios programas, vamos a analizar los fundamentos del lenguaje de programación C. Este capítulo incluye además los siguientes temas:

Más detalles

Programación I Teoría : Entrada/Salida - Archivos.

Programación I Teoría : Entrada/Salida - Archivos. Programación I Teoría : Entrada/Salida - Archivos http://proguno.unsl.edu.ar proguno@unsl.edu.ar Entrada/Salida Interacción del programa con su ambiente para leer (entrada) y escribir (salida) datos. 2

Más detalles

Examen escrito de Programación 1

Examen escrito de Programación 1 Examen escrito de Programación 1 Escuela de Ingeniería y Arquitectura Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas 6 de septiembre de 2016 Se debe disponer sobre la mesa en lugar visible un documento

Más detalles

BIBLIOTECA DE CLASES ANSI/ISO C++

BIBLIOTECA DE CLASES ANSI/ISO C++ APÉNDICE G BIBLIOTECA DE CLASES ANSI/ISO C++ CONTENIDO G.1. G.2. G.3. G.4. G.5. G.6. G.7. G.8. G.9. Clase filebuf. Clase fstream. Clase fstreambase. Clase ifstream. Clase ios. Clase iostream. Clase iostream_withassign.

Más detalles

1. Gestión de E/S. 2. Clases básicas. 3. E/S estándar. 4. Manejo de ficheros. Entrada/Salida en C++

1. Gestión de E/S. 2. Clases básicas. 3. E/S estándar. 4. Manejo de ficheros. Entrada/Salida en C++ Entrada/Salida en C++ 1. Gestión de E/S. 2. Clases básicas. 3. E/S estándar. 4. Manejo de ficheros. Lenguaje C++. Leng. Prog. II. Filiberto Pla y Jorge Badenas. Gestión de Entrada/Salida Principios generales

Más detalles

Laboratorio 5 Tema 7. Tipos de Datos Estructurados: Arreglos, Registros y Archivos

Laboratorio 5 Tema 7. Tipos de Datos Estructurados: Arreglos, Registros y Archivos Laboratorio 5 Tema 7. Tipos de Datos Estructurados: Arreglos, Registros y Archivos PARTE 1. Arreglos Unidimensionales o Vectores Un arreglo es una estructura de datos conformada por una sucesión de celdas,

Más detalles

Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Curso 2010/2011

Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Curso 2010/2011 Módulo 2. Fundamentos de Programación Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Curso 2010/2011 1 CONTENIDO Tema 1. Conceptos generales de algorítmica Tema 2. Sentencias

Más detalles

Ficheros. Introducción. Apertura y cierre de ficheros

Ficheros. Introducción. Apertura y cierre de ficheros s Introducción Podemos deir un fichero o archivo como una unidad de información almacenada en memoria secundaria, un disco, a la que se asigna un identificador único; los ficheros nos ofrecen la posibilidad

Más detalles

Instituto Tecnológico de Celaya

Instituto Tecnológico de Celaya ARCHIVOS (FICHEROS) Siempre que se usa una computadora, se utilizan archivos para almacenar la información. Por ejemplo, cuando se crea un programa en C++, se crea un archivo con extensión cpp que contiene

Más detalles

Introducción a C++. Asignatura Estructuras de Datos Curso 2017/2018 ETSISI UPM

Introducción a C++. Asignatura Estructuras de Datos Curso 2017/2018 ETSISI UPM Introducción a C++. Asignatura Estructuras de Datos Curso 2017/2018 ETSISI UPM C vs. C++ C es un lenguaje procedural el elemento central del son las funciones. Cualquier función se puede comunicar con

Más detalles

Programación I Ficheros de texto

Programación I Ficheros de texto 1 Ficheros de texto Iván Cantador 2 Ficheros (I) 3 Un fichero o archivo es un conjunto de bits que es tratado por el sistema operativo como única unidad lógica Un fichero está identificado por su nombre

Más detalles

TEMA 9. Agenda. Ficheros

TEMA 9. Agenda. Ficheros TEMA 9 Ficheros V1.0 Manuel Pereira González Agenda Introducción Conceptos Básicos de Ficheros Operaciones sobre ficheros Tipos de fichero Ficheros en Java Conceptos Básicos de Entrada/Salida Ficheros

Más detalles

Metodología de Programación I Tutorial de Prolog (3/3)

Metodología de Programación I Tutorial de Prolog (3/3) Metodología de Programación I Tutorial de Prolog (3/3) Dr. Alejandro Guerra-Hernández Departamento de Inteligencia Artificial Facultad de Física e Inteligencia Artificial aguerra@uv.mx http://www.uv.mx/aguerra

Más detalles

Programación Básica Apuntadores y Archivos en C

Programación Básica Apuntadores y Archivos en C Arturo Vega González a.vega@ugto.mx Division de Ciencias e Ingenierías Universidad de Guanajuato Campus León Sesión 10 Universidad de Guanajuato, DCI, Campus León 1 / 21 Universidad de Guanajuato, DCI,

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Entrada y salida estándar V1.3 Autores Entrada y salida estándar Entradas y salidas Salida con formato: printf() Entrada de datos con formato:

Más detalles

Fundamentos de la programación

Fundamentos de la programación Fundamentos de la programación 3E Grado en Ingeniería Informática Grado en Ingeniería del Software Grado en Ingeniería de Computadores Facultad de Informática Universidad Complutense Recorridos 404 Un

Más detalles

Especificación IEEE-754, para representar valores decimales en punto flotante de simple precisión.

Especificación IEEE-754, para representar valores decimales en punto flotante de simple precisión. Especificación IEEE-754, para representar valores decimales en punto flotante de simple precisión. Ing. Cosme Rafael Marcano Gamero, MSc, DEA. cosmemarcano@gmail.com En este escrito se explica la especificación

Más detalles

ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE DATOS

ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE DATOS UNIVERSIDAD DE MÁLAGA Dpto. Lenguajes y CC. Computación E.T.S.I. Telecomunicación ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE DATOS Tema 1 Programación II Programación II 0 Tema 1: ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE DATOS

Más detalles

Preliminares: programación con C++

Preliminares: programación con C++ Preliminares: programación con C++ JUAN CARLOS CONDE RAMÍREZ INTRODUCTION TO PROGRAMMING Archivos y Comentarios Todo programa en lenguaje C++ debe tener la siguiente extensión: file.c, file.cc file.cpp

Más detalles

Definición Es una directiva using que ayuda al compilador a localizar una clase que se usa en la aplicación.

Definición Es una directiva using que ayuda al compilador a localizar una clase que se usa en la aplicación. Capitulo 3 Introducción a las aplicaciones de C# Resumen: Item using System; espacios de nombres: Las palabras clave estilo de mayúsculas/minúsculas Pascal public class Bienvenido1 Definición Es una directiva

Más detalles

APELLIDOS NOMBRE GRUPO CALIFICACIÓN FECHA

APELLIDOS NOMBRE GRUPO CALIFICACIÓN FECHA Hoja 1/10 Duración: una hora y media Resultados de aprendizaje que se evalúan en este examen: R2: Saber emplear las estructuras de control de flujo de programación para implementar algoritmos sencillos.

Más detalles

ENTRADA/SALIDA. Relación Programa - Sistema Operativo - Hardware

ENTRADA/SALIDA. Relación Programa - Sistema Operativo - Hardware ENTRADA/SALIDA UPCO ICAI Departamento de Electrónica y Automática 1 Relación Programa - Sistema Operativo - Hardware Mi programa no maneja directamente el hardware El sistema operativo es el que maneja

Más detalles

Objetivos. El alumno conocerá y aplicará el concepto de archivo para el almacenamiento y recuperación de datos persistentes.

Objetivos. El alumno conocerá y aplicará el concepto de archivo para el almacenamiento y recuperación de datos persistentes. Objetivos El alumno conocerá y aplicará el concepto de archivo para el almacenamiento y recuperación de datos persistentes. Al final de esta práctica el alumno podrá: 1. Utilizar las herramientas para

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Entrada y salida estándar

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Entrada y salida estándar Laboratorio de Arquitectura de Redes Entrada y salida estándar Entrada y salida estándar Entradas y salidas Salida con formato: printf() Entrada de datos con formato: scanf() El buffer de teclado Entrada

Más detalles

Programación 1. Tema V Clase de problemas. Desarrollo de un módulo de biblioteca C++ para trabajar con conjuntos de letras

Programación 1. Tema V Clase de problemas. Desarrollo de un módulo de biblioteca C++ para trabajar con conjuntos de letras Programación 1 Tema V Clase de problemas Desarrollo de un módulo de biblioteca C++ para trabajar con conjuntos de letras 1 1. Representación del tipo Conjunto DebedefinirselarepresentacióndelosdatosdetipoConjunto

Más detalles

Procesamiento de Archivos

Procesamiento de Archivos Procesamiento de Archivos Objetivo: El alumno utilizará archivos para almacenar información permanente en su disco. Resultado de aprendizaje: Elaborar programas con archivos Rodriguez Hdez.-2005 1 Definiciones

Más detalles

Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial.

Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Tipos de Datos Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Entrada de datos Procesamientos de datos Salida de resultados Los

Más detalles

Programación 2. Grado en Estadística Aplicada. Curso 2012-2013. Generación de números pseudoaleatorios. Manejo de ficheros de texto.

Programación 2. Grado en Estadística Aplicada. Curso 2012-2013. Generación de números pseudoaleatorios. Manejo de ficheros de texto. Programación 2 Grado en Estadística Aplicada Curso 2012-2013 Generación de números pseudoaleatorios. Manejo de ficheros de texto. Jesús Correas jcorreas@fdi.ucm.es Departamento de Sistemas Informáticos

Más detalles

Tema: Punteros.Puntero this en C#.

Tema: Punteros.Puntero this en C#. POO. Guía No.7 1 Tema: Punteros.Puntero this en C#. Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación Orientada a Objetos Materiales y Equipo Computadora con el software C#. Guía Número

Más detalles

PROGRAMACION I Archivos directos

PROGRAMACION I Archivos directos PROGRAMACION I Archivos directos Un archivo relativo (directo) consiste en una colección de registros de longitud fija almacenados uno al lado del otro en un dispositivo de almacenamiento de acceso directo.

Más detalles

Programación 1 Desarrollo de proyectos de programación. Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras

Programación 1 Desarrollo de proyectos de programación. Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras Programación 1 Desarrollo de proyectos de programación Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras Objetivo del proyecto Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para

Más detalles

UNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO

UNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO UNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO LICENCIATURA EN INGENIERÍA DE SOFTWARE UNIDAD DE APRENDIZAJE: PROGRAMACIÓN Créditos institucionales de la UA: 8 Material visual: Diapositivas Unidad de competencia

Más detalles

MÓDULO FORMATIVO MF0951_2 UNIDAD FORMATIVA UF1305

MÓDULO FORMATIVO MF0951_2 UNIDAD FORMATIVA UF1305 MÓDULO FORMATIVO MF0951_2 UNIDAD FORMATIVA UF1305 TEMÁTICA: Metodología de la programación Lógica de programación. Descripción y utilización de operaciones lógicas. Secuencias y partes de un programa.

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRONICA E INFORMATICA ESCUELA DE PREGRADO DE INGENIERÍA MECATRONICA

UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRONICA E INFORMATICA ESCUELA DE PREGRADO DE INGENIERÍA MECATRONICA UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRONICA E INFORMATICA ESCUELA DE PREGRADO DE INGENIERÍA MECATRONICA ASIGNATURA: PROGRAMACION DIGITAL 8F0048 I. DATOS GENERALES 1.1 Departamento

Más detalles

Fundamentos de Informática

Fundamentos de Informática Tema 5: 5: Funciones de de Lectura/Escritura Fundamentos de Informática 1º Ingeniería Industrial Escuela Superior de Ingenieros Universidad de Sevilla Ismael Alcalá Torrego José Ángel Acosta Rodríguez

Más detalles

Resumen Clase Anterior Ejercicio Clase 16 Archivos Ejemplo. ING1310 Introducción a la Computación. Archivos

Resumen Clase Anterior Ejercicio Clase 16 Archivos Ejemplo. ING1310 Introducción a la Computación. Archivos ING1310 Introducción a la Computación Archivos Carlos Reveco creveco@dcc.uchile.cl careveco@miuandes.cl Facultad de Ingeniería/Universidad de los Andes/Chile Rev : 232 C.Reveco Facultad de Ingeniería/Universidad

Más detalles

Caracter a caracter los datos pueden ser escritos o leidos carácter a carácter, con las funciones fputc() y fgetc().

Caracter a caracter los datos pueden ser escritos o leidos carácter a carácter, con las funciones fputc() y fgetc(). Notas auxiliares sobre manejo de archivos Las funciones de entrada salida (E/S) de las librerías estandar de C, permiten leer y escribir datos a, y desde, archivos y dispositivos. La caracteristica fundamental

Más detalles

Programación I Ficheros de texto

Programación I Ficheros de texto 1 Ficheros de texto Iván Cantador 2 Ficheros (I) 3 Un ficheroo archivoes un conjunto de bits que es tratado por el sistema operativo como única unidad lógica Un fichero está identificado por su nombre

Más detalles

Programación 1 Desarrollo de proyectos de programación. Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras

Programación 1 Desarrollo de proyectos de programación. Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras Programación 1 Desarrollo de proyectos de programación Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para trabajar con conjuntos de letras Objetivo del proyecto Desarrollo de un módulo C++ de biblioteca para

Más detalles

TEMA. Ing. CIP Fabián Silva Alvarado

TEMA. Ing. CIP Fabián Silva Alvarado TEMA Ing. CIP Fabián Silva Alvarado fsilvasys@hotmail.com Introducción Agenda a tratar Definición de Archivo de Datos Organización de Archivo de Datos Tipo de Acceso a Archivo de Datos. Aplicación Visual

Más detalles

9 GESTIÓN BÁSICA DE FICHEROS. Contenido

9 GESTIÓN BÁSICA DE FICHEROS. Contenido 9 GESTIÓN BÁSICA DE FICHEROS Contenido 9.1.- Introducción. 9.2.- Archivos C++. 9.2.1.- Apertura de ficheros. 9.2.2.- Cierre de ficheros. 9.2.3.- Detección de fin de fichero y otras funciones. 9.2.4.- Comprobación

Más detalles

BUSQUEDA SECUENCIAL Y DIRECTA, MARCELA MARQUEZ REBECA NAVARRO FONSECA GUADALUPE RUIZ ANGULO JONATHAN ALEXIS TOPETE ESTRUCTURA Y OPERACIONES

BUSQUEDA SECUENCIAL Y DIRECTA, MARCELA MARQUEZ REBECA NAVARRO FONSECA GUADALUPE RUIZ ANGULO JONATHAN ALEXIS TOPETE ESTRUCTURA Y OPERACIONES BUSQUEDA SECUENCIAL Y DIRECTA, MARCELA MARQUEZ REBECA NAVARRO FONSECA GUADALUPE RUIZ ANGULO JONATHAN ALEXIS TOPETE ESTRUCTURA Y OPERACIONES BUSQUEDA Cuando se realizan operaciones de búsqueda es preciso

Más detalles

ANEXO XVII DE LA RESOLUCION N

ANEXO XVII DE LA RESOLUCION N Hoja 1 de 7 UNIVERSIDAD NACIONAL DE CÓRDOBA Facultad de Ciencias Exactas Físicas y Naturales República Argentina Programa de: Código: Informática Carrera: Materia común Res. Nº Plan: Puntos:3.5 Escuela:

Más detalles

Contenido. Prefacio Orígenes de la programación orientada a objetos... 1

Contenido. Prefacio Orígenes de la programación orientada a objetos... 1 Prefacio... xv 1. Orígenes de la programación orientada a objetos... 1 1.1 La crisis del software... 1 1.2 Evolución del software... 3 1.3 Introducción a la programación orientada a procedimientos... 4

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE QUERETARO Facultad de Informática

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE QUERETARO Facultad de Informática PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS(1602). ÁREA DE CONOCIMIENTO: PROGRAMACIÓN E INGENIERÍA DE SOFTWARE CRÉDITOS: 7 HORAS TEÓRICAS ASIGNADAS A LA SEMANA: 2 HORAS PRÁCTICAS ASIGNADAS A LA SEMANA: 2 PROGRAMAS

Más detalles

FICHEROS EN PASCAL. Ficheros

FICHEROS EN PASCAL. Ficheros Ficheros Qué es un fichero? Un fichero es una colección ordenada de elementos, normalmente almacenados en la memoria externa (disco) del que pueden leerse elementos y en el que pueden escribirse nuevos

Más detalles

Universidad del Papaloapan

Universidad del Papaloapan Universidad del Papaloapan Materia: Programación Estructurada Tema: Punteros Expositor: M. C. Bertha López Azamar Tuxtepec, Oaxaca. Enero/2005-2006 1 PUNTEROS M. C. Bertha López Azamar Un tema muy ligado

Más detalles

Curso de Programación Avanzada en C

Curso de Programación Avanzada en C Curso de Programación Avanzada en C Copyright, 1996 Universidad Sim on Bol ivar 1 Prof. Mariela J. Curiel Contenido del Curso Conceptos BásicosB Estructuras de Control Arreglos Otros tipos de datos derivados

Más detalles

Gestión básica de ficheros

Gestión básica de ficheros Tema 1 Gestión básica de ficheros 1.1. Introducción Hasta ahora, los programas que se han hecho en la asignatura tomaban los datos, generalmente, de la denominada entrada standard, el teclado y devolvían

Más detalles

Denominación: PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES DE GUIÓN EN PÁGINAS WEB. Código: UF1305

Denominación: PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES DE GUIÓN EN PÁGINAS WEB. Código: UF1305 UNIDAD FORMATIVA 1 Denominación: PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES DE GUIÓN EN PÁGINAS WEB. Código: UF1305 1. Metodología de la programación 1.1Lógica de programación. 1.1.1Descripción y utilización de operaciones

Más detalles

Centro Universitario UAEM Zumpango

Centro Universitario UAEM Zumpango "2015. Año del Bicentenario Luctuoso de José María Morelos y Pavón" Centro Universitario UAEM Zumpango Ingeniería en Computación Unidad de Competencia III: Reconocer y manejar archivos directos. Agosto

Más detalles