ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES
|
|
- Encarnación Ayala Crespo
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 Universidad Rey Juan Carlos ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Camino de datos y control: implementación uniciclo Luis Rincón Córcoles Licesio J. Rodríguez-Aragón Programa. Introducción. 2. Construcción incremental del camino de datos uniciclo. 3. El control de la UAL. 4. Diseño de la unidad de control para el camino de datos uniciclo.. Funcionamiento del camino de datos uniciclo. 6. Las instrucciones de salto incondicional en el camino de datos uniciclo. 7. Conclusiones e implicaciones del diseño uniciclo. 2
2 . Introducción En la primera parte del tema: Se han presentado varias instrucciones del repertorio del MIPS. Se han estudiado los elementos básicos que forman parte de un camino de datos en un computador sencillo. Se han presentado algunos caminos de datos sencillos para ciertas operaciones. Con todo ello, en esta segunda parte: Se construirá un camino de datos conjunto para todas las instrucciones presentadas. Se diseñará la circuitería de control para dicho camino de datos. Se analizará el funcionamiento de dicho camino de datos. Características del camino de datos construido: Es muy sencillo, ya que responde a un subconjunto reducido del repertorio de instrucciones del MIPS. Para ejecutar otras instrucciones sería preciso ampliar el camino de datos, tanto en sus interconexiones como en la circuitería de control. Las instrucciones se ejecutan en un único ciclo de reloj Camino de datos uniciclo Esquema global del camino de datos: Data Register # PC Address Instruction Instruction Registers Register # ALU memory Register # Address Data memory Data El camino de datos se va a construir en forma incremental, añadiéndole gradualmente la circuitería necesaria para ejecutar nuevas instrucciones. 4
3 Camino de datos uniciclo Circuitería necesaria para las instrucciones de memoria y aritmético-lógicas. Camino de datos uniciclo Se añade la circuitería para la búsqueda de instrucciones. 6
4 Camino de datos uniciclo Se añade la circuitería para las instrucciones de ramificación incondicional El control de la UAL Operaciones efectuadas por la UAL: Señales de control de la UAL Función And Or Suma Resta Set on less than Supondremos que existe una señal ALUOp de 2 bits que distingue el tipo de operación en función del tipo de instrucción que se va a ejecutar: ALUOp Operación Sumar para calcular la dirección en una instrucción de memoria. Restar para calcular la dirección de salto en una ramificación. Dada por el campo Funct de la instrucción (instrucciones de tipo R). 8
5 El control de la UAL Así, las señales para controlar la UAL se generan mediante un circuito cuyas entradas son: Los dos bits de ALUOp. Los 6 bits del campo Funct. Cálculo de los 3 bits de control de la UAL: Código de operación ALUOp Operación Campo de función Acción deseada en la UAL Entradas de control LW Cargar palabra Suma SW Almacenar palabra Suma BEQ Ramificar si iguales Resta Tipo R Sumar Suma Tipo R Restar Resta Tipo R AND And Tipo R OR Or Tipo R Activar si menor que Activar si menor que 9 El control de la UAL Tabla de verdad para generar los 3 bits de control de la UAL: ALUOp ALUOp ALUOp F F4 Campo Funct F3 F2 F F ALU Operation
6 El control de la UAL Tabla de verdad para Operation2 = : ALUOp ALUOp ALUOp Campo Funct F F4 F3 F2 F F Tabla de verdad para Operation = : ALUOp ALUOp ALUOp F Campo Funct F4 F3 F2 F F Tabla de verdad para Operation = : ALUOp ALUOp ALUOp F Campo Funct F4 F3 F2 F F El control de la UAL Circuito resultante: ALUOp ALUOp ALUOp ALU control block F3 Operation2 F ( ) F2 F F Operation Operation Operation 2
7 4. Diseño de la unidad de control Para diseñar la unidad de control es preciso examinar los formatos de las instrucciones utilizadas. Tipo R (shamt: shift amount en instrucciones de desplazamiento) Cód. Op Registro fuente rs 2-2 Registro fuente 2 rt 2-6 Registro destino rd - shamt -6 Funct funct 6 - Carga o almacenamiento (tipo I) Cód. Op. x23 ó 2B 6 Registro base rs Registro destino rt Desplazamiento Offset Ramificación condicional (tipo I) Cód. Op. x4 6 Registro fuente rs Registro fuente 2 rt Desplazamiento Offset Observaciones sobre los formatos de instrucción El campo del código de operación tiene siempre el mismo tamaño (6 bits) y está siempre en el mismo lugar (bits 3-26). En las instrucciones de tipo R, BEQ y SW los números de los registros de lectura están siempre en los campos rs (bits 2-2) y rt (bits 2-6). El número del registro base para la instrucción LW está siempre en el campo rs. El desplazamiento relativo, ya sea para BEQ o para las instrucciones de memoria, siempre ocupa 6 bits y está en los bits -. El registro destino puede estar en dos lugares: En LW está en rt (bits 2 a 6). En las instrucciones de tipo R está en rd (bits -). Esto implica que sea preciso añadir un multiplexor para seleccionar el número del registro sobre el que se va a escribir. 4
8 Camino de datos uniciclo Señales de control Señal de control RegDest RegDst EscrReg RegWrite FuenteALU ALUSrc FuentePC PCSrc LeerMem MemRead EscrMem MemWrite MemaReg MemtoReg Efecto cuando está inactiva El identificador de registro destino está en rt (bits 2-6) Ninguno El segundo operando de la UAL proviene del segundo registro leído El PC se incrementa normalmente (sumándole 4) Ninguno Ninguno El valor en la entrada del banco de registros procede de la UAL Efecto cuando está activa El identificador de registro destino está en rd (bits -) El registro destino se escribe con el valor correspondiente El segundo operando de la UAL es el desplazamiento extendido a 32 bits El PC se carga con una nueva dirección dada por la salida del sumador de cálculo de direcciones Se lee una posición de memoria y su contenido se coloca a la salida de datos Se escribe una posición de memoria con el valor dado en la entrada de datos El valor de la entrada del banco de registros procede de la memoria La señal PCSrc no se puede generar directamente por la unidad de control, porque hace falta conocer la señal de resultado nulo procedente de la UAL. La señal ALUOp es de dos bits, e indica a la UAL qué operación tiene que realizar. 6
9 Camino de datos con la unidad de control 7 Implementación de la función de control La función de control está completamente especificada por los bits del código de operación. Instrucción y código de operación RegDest RegDst FuenteALU ALUSrc MemaReg MemtoReg EscrReg RegWrite LeerMem MemRead EscrMem MemWrite Saltocond Branch ALUOp ALUOp Formato R LW SW BEQ El control es muy sencillo, porque se utilizan sólo unas pocas de las combinaciones posibles para el código de operación. La sencillez del control justifica su realización mediante una red de puertas. Si se incluyesen todas las instrucciones del repertorio, la función de control se especificaría mediante una gran tabla, y su síntesis se realizaría mediante otras técnicas: Decodificadores, ROM. PLA: simplificación asistida por métodos automáticos. 8
10 Tabla de la función de control Control Señal Formato R LW SW BEQ Op Op4 Entradas Op3 Op2 Op Op RegDest (RegDst) FuenteALU (ALUSrc) MemaReg (MemtoReg) EscrReg (RegWrite) Salidas LeerMem (MemRead) EscrMem (MemWrite) Saltocond (Branch) ALUOp ALUOp 9 Circuito de control Inputs Op Op4 Op3 Op2 Op Op R-format Iw sw beq Outputs RegDst ALUSrc MemtoReg RegWrite MemRead MemWrite Branch ALUOp ALUOpO 2
11 . Funcionamiento del camino de datos En la realización uniciclo, la unidad de control genera y activa todas las señales pertinentes para una instrucción en un único periodo de reloj. A pesar de ello, puede considerarse que, en su ejecución, las instrucciones atraviesan una serie de fases o etapas. El número y la secuencia de etapas depende de la propia instrucción. Las etapas son activadas por la unidad de control, que se encarga de generar las señales de control adecuadas en el instante preciso. Ejemplo: etapas de una instrucción de tipo R.. Lectura de la instrucción que está en memoria e incremento del PC. 2. Lectura de los operandos fuente, contenidos en sendos registros de propósito general ubicados en el banco de registros. 3. Realización de la operación en la UAL. 4. Escritura del resultado obtenido en el registro destino ubicado en el banco de registros. 2 Instrucción R: etapa Leer instrucción de memoria e incrementar el PC. 22
12 Instrucción R: etapa 2 Leer los registros del banco de registros. 23 Instrucción R: etapa 3 Realizar la operación en la UAL. 24
13 Instrucción R: etapa 4 Guardar resultado en el banco de registros. 2 Instrucción LW Etapas de una instrucción LW:. Lectura de la instrucción que está en memoria e incremento del PC. 2. Lectura de la dirección base, contenida en un registro de propósito general ubicado en el banco de registros. 3. Cálculo de la dirección del operando fuente en la UAL mediante la suma del registro base más los 6 bits menos significativos de la instrucción extendidos en signo. 4. Lectura en memoria del operando fuente. La dirección en la que se encuentra viene dada por el resultado de la suma efectuada en la etapa anterior.. Escritura del dato leído en la etapa anterior en el registro destino, ubicado en el banco de registros en la posición dada por los bits 2-6 de la instrucción. 26
14 Instrucción LW 27 Instrucción BEQ Etapas de una instrucción BEQ:. Lectura de la instrucción que está en memoria e incremento del PC. 2. Lectura de los operandos fuente, contenidos en sendos registros de propósito general ubicado en el banco de registros. 3. La UAL resta los operandos fuente para determinar si son iguales, lo cual es cierto si el resultado de la resta es. Al mismo tiempo, se suma el valor del PC, previamente incrementado, más los 6 bits menos significativos de la instrucción previamente desplazados dos lugares hacia la izquierda y extendidos en signo hasta 32 bits para calcular la dirección de ramificación. 4. Se almacena la dirección de la siguiente instrucción en el PC. Esta dirección puede ser la que ya contenía (en caso de que la resta no dé resultado nulo), o bien la dirección de ramificación (en caso de que el resultado de la resta sea nulo). 28
15 Instrucción BEQ Instrucciones de salto incondicional Formato de la instrucción: Cód. Op. x Dirección destino target Etapas de una instrucción J:. Lectura de la instrucción que está en memoria e incremento del PC. 2. Almacenamiento de la dirección de la siguiente instrucción en el PC, que se calculará como la concatenación de los cuatro bits más significativos del PC actual y el campo de dirección destino de la instrucción desplazado dos posiciones hacia la izquierda. Circuitería necesaria: Otro multiplexor para seleccionar el nuevo PC, con su correspondiente señal de control. Un desplazador. 3
16 Instrucciones de salto incondicional 3 7. Conclusiones e implicaciones del diseño Todas las instrucciones deben durar lo mismo: ciclo de reloj. El ciclo de reloj debe ser suficientemente largo como para permitir la ejecución de la instrucción más lenta de todas. Camino crítico de la ruta de datos: dado por la instrucción lw. Supongamos que las unidades funcionales tienen los siguientes retardos: Unidades de memoria: 2 ns cada una. UAL y sumadores: 2 ns cada uno. Acceso de cualquier tipo al banco de registros: ns. Multiplexores, unidad de control, cables, unidad de extensión de signo, lectura o escritura del PC: despreciable. En tal caso, el retardo de lw sería 8 ns El retardo de las demás instrucciones sería menor, pero todas ocuparían 8 ns! Habría que añadir un margen para evitar problemas debidos al sesgo del reloj. El ciclo de reloj largo hace que las instrucciones más cortas se ejecuten en más tiempo del necesario: esta implementación es ineficiente. Si hay instrucciones muy largas (coma flotante, múltiples accesos a memoria) frente a otras muy cortas, el desperdicio de tiempo es enorme. 32
Diseño del procesador MIPS R2000
Diseño del procesador MIPS R2000 Aula Virtual IS09 Sergio Barrachina Mir Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Dpt. de Ingeniería y Ciencia de los Computadores Universidad Jaume I Índice 1.
Más detallesConvenciones. Introducción. Unidades principales en la implementación. El procesador: camino de datos y control. Tipos de elementos:
Unidades principales en la implementación Data El procesador: camino de datos y control IEC UTM Moisés E. Ramírez G. 1 Register # PC Address Instruction Instruction Registers Register # ALU memory Register
Más detallesArquitectura t de Computadores Clase 10: Diseño del microprocesador monociclo pt.2
Arquitectura t de Computadores Clase 10: Diseño del microprocesador monociclo pt.2 Departamento de Ingeniería de Sistemas Universidad id d de Antioquia i 2011 2 Unidad de control principal Mediante el
Más detallesUNIDAD 4: El procesador: Camino de los datos y Control.
UNIDAD 4: El procesador: Camino de los datos y Control. 4.1 Introducción El rendimiento de una máquina depende de tres factores clave: Conteo de Instrucciones, tiempo del ciclo de reloj y ciclos de reloj
Más detallesESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES
Universidad Rey Juan Carlos ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Camino de datos y control: implementación microprogramada Luis Rincón Córcoles Licesio J. Rodríguez-Aragón Programa. Introducción.
Más detallesMICROPROCESADOR. Multiciclo
MICROPROCESADOR Multiciclo Ejemplo Tiempos de operación. Unidades de memoria: 10 ns. Alu y sumadores: 10 ns Archivo de registros (lectura y escritura): 5 ns. Suponiendo que los multiplexores, unidad de
Más detallesMicroarquitectura: DISEÑO DE SISTEMAS DIGITALES EL-3310 I SEMESTRE 2008 3. MICROARQUITECTURA: FLUJO DE DATOS Y CONTROL DEL MICROPROCESADOR
Microarquitectura: implementación multiciclo DISEÑO DE SISTEMAS DIGITALES EL-3310 I SEMESTRE 2008 3. MICROARQUITECTURA: FLUJO DE DATOS Y CONTROL DEL MICROPROCESADOR 3.1 Esquema básico de un microprocesador
Más detallesFUNDAMENTOS DE COMPUTADORES 18 de junio de Examen parcial del 2º cuatrimestre.
FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES 18 de junio de 2014. Examen parcial del 2º cuatrimestre. Nombre DNI Apellidos Grupo Ejercicio 1 (2.5 puntos) Para el computador MIPS estudiado en clase, responder a las siguientes
Más detallesUNIDAD 5: Mejora del rendimiento con la segmentación.
UNIDAD 5: Mejora del rendimiento con la segmentación. 5.1 Un resumen de segmentación La segmentación (pipelining) es una técnica de implementación por la cual se solapa la ejecución de múltiples instrucciones.
Más detallesTema 4: Diseño de un microprocesador
Tema : Diseño de un microprocesador Febrero de Tema : Diseño de un microprocesador Febrero de / 7 Índice Introducción Visión general de la implementación El camino de datos Control del camino de datos
Más detallesOrganización del Computador I Verano. Control Multiciclo. Basado en el capítulo 5 del libro de Patterson y Hennessy
Organización del Computador I Verano Control Multiciclo Basado en el capítulo 5 del libro de Patterson y Hennessy Verano 2014 Profesora Borensztejn Resumen Step name Instruction fetch Instruction decode/register
Más detallesop rs rt inmediato 6 bits 5 bits 5 bits Tipo J: Salto incondicional op
Arquitectura MIPS: Formato de la instrucción máquina La ruta de datos la diseñaremos para un subconjunto de instrucciones del procesador MIPS, que dispone de sólo 3 formatos de diferentes de longitud fija
Más detallesCarga de la instrucción / Decodificación y carga de registros (Figura 37) Instrucciones de salto condicional (Figura 40)
Inicio Carga de la instrucción / Decodificación y carga de registros (Figura 37) de acceso a la (Figura 38) de tipo R (Figura 39) de salto condicional (Figura 40) jump (Figura 41) Figura 5.36.- Una visión
Más detallesSistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria
1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo
Más detallesDiseño Procesador Monociclo
Diseño Procesador Monociclo Especificación de la arquitectura del repertorio de instrucciones y de las instrucciones que podrá ejecutar el procesador. Modelo Carga-Almacenamiento. Se implementará el procesador
Más detallesArquitectura de Computadores - 2001
IV. Segmentación o Pipelining Alternativas de Implementación de Procesador 1. Procesador Uniciclo CPI = 1 Pero Período de Reloj Grande 2. Procesador Multiciclo CPI > 1 Pero Período de Reloj más Pequeño
Más detallesPlataformas de soporte computacional: arquitecturas avanzadas,
Plataformas de soporte computacional: arquitecturas avanzadas, sesión Diego R. Llanos, Belén Palop Departamento de Informática Universidad de Valladolid {diego,b.palop}@infor.uva.es Índice. Arquitectura
Más detallesEjercicios del tema 4. El procesador
jercicios del tema 4. l procesador jercicio 1. Considere un procesador de 32 bits con una frecuencia de reloj de 500 MHz con la estructura del mostrado en el jercicio 3. La memoria se direcciona por bytes
Más detallesTEMA III: OPERACIONES CON LOS DATOS
CUESTIONES A TRATAR: Cual es la función de la unidad operativa? Es necesaria? Qué tipos de circuitos implementan la unidad operativa? Unidad operativa frente a ALU Qué es una operación de múltiple precisión?
Más detallesEjercicios. 5.2 [5] < 5.3> Este ejercicio es similar al 5.1, pero ahora considere los fallos causados por permanecer en 1 (la señal es siempre 1).
Ejercicios 5.1 [5] < 5.3> Describa el efecto que un simple fallo permanecer como 0 (es decir, independiente de lo que debería ser, la señal es siempre 0) provocaría en los multiplexores en el camino de
Más detallesEstructura del Computador
Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.
Más detallesObjetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik
Objetivos Objetivos Arquitecturas von Neumann Otras Unidad Central de Procesamiento (CPU) Responsabilidades Requisitos Partes de una CPU ALU Control & Decode Registros Electrónica y buses 2 Índice Capítulo
Más detallesOliverio J. Santana Jaria. Sistemas Digitales Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas Curso Los objetivos de este tema son:
3. Circuitos aritméticos ticos Oliverio J. Santana Jaria Sistemas Digitales Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas Curso 2006 2007 Introducción La realización de operaciones aritméticas y lógicas
Más detallesEl nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones
El nivel ISA (II) Conjunto de Instrucciones EC-2721 Arquitectura del Computador I Que es un Conjunto de Instrucciones? Colección completa de instrucciones comprendida por un procesador Lenguaje de máquina
Más detallesIntroducción a la arquitectura de computadores
Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina
Más detallesTema: Microprocesadores
Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1
Más detallesESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... Qué son los
Más detallesAsignatura de Organización de Computadoras. Alberto Hernández Cerezo. Cristian Tejedor García. Rodrigo Alonso Iglesias. Universidad de Valladolid
Asignatura de Organización de Computadoras ARQUITECTURA MIPS SEGUNDO TRABAJO Alberto Hernández Cerezo Cristian Tejedor García Rodrigo Alonso Iglesias Universidad de Valladolid Segundo de Ingeniería Técnica
Más detallesArquitecturas RISC. Arquitectura de Computadoras y Técnicas Digitales - Mag. Marcelo Tosini Facultad de Ciencias Exactas - UNCPBA
Arquitecturas RISC Características de las arquitecturas RISC Juego de instrucciones reducido (sólo las esenciales) Acceso a memoria limitado a instrucciones de carga/almacenamiento Muchos registros de
Más detallesQué es Pipelining? Es una técnica de implementación en la que se superpone la ejecución de varias instrucciones.
Qué es Pipelining? Es una técnica de implementación en la que se superpone la ejecución de varias instrucciones. Aprovecha el paralelismo entre instrucciones en una corriente secuencial de instrucciones.
Más detalles4.5 Microprogramación para simplificar el diseño del control
4.5 Microprogramación para simplificar el diseño del control Para el control de la implementación multiciclos del subconjunto MIPS considerado, una máquina de estados como la mostrada en la figura 4.28
Más detallesCircuitos Digitales II y Laboratorio Fundamentos de Arquitectura de Computadores
Departamento de Ingeniería Electrónica Facultad de Ingeniería Circuitos Digitales II y Laboratorio Fundamentos de Arquitectura de Computadores Unidad 5: IPS Pipeline Prof. Felipe Cabarcas cabarcas@udea.edu.co
Más detallesSISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores
SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores Erwin Meza Vega emezav@unicauca.edu.co Esta presentación tiene por objetivo mostrar los conceptos generales de la arquitectura de los computadores, necesarios
Más detallesPipeline (Segmentación)
Pipeline (Segmentación) Segmentación (Pipeline) Es una técnica de implementación por medio de la cual se puede traslapar la ejecución de instrucciones. En la actualidad la segmentación es una de las tecnologías
Más detallesUnidad de Proceso Genérica y Unidad de Control Específica
CHAPTER Unidad de Proceso Genérica y Unidad de Control Específica Juan J. Navarro Toni Juan Introducción a los Computadores Unidad de Proceso Genérica y Unidad de Control Específica Unidad de proceso general
Más detallesArquitectura de Computadores II Clase #3
Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El stack Formatos de datos Control
Más detallesIntroducción Flip-Flops Ejercicios Resumen. Lógica Digital. Circuitos Secuenciales - Parte I. Francisco García Eijó
Lógica Digital Circuitos Secuenciales - Parte I Francisco García Eijó Organización del Computador I Departamento de Computación - FCEyN UBA 7 de Septiembre del 2010 Agenda 1 Repaso 2 Multimedia Logic 3
Más detallesOrganización procesador MIPS
Organización procesador MIPS Organización MIPS Memoria CPU Registros FPU Registros Alu Mul Div Hi Lo U. Aritmética Traps Manejo de Memoria Organización MIPS Unidad Aritmética y Lógica (ALU). Unidad Aritmética
Más detalles4.1 Ejecución de instrucciones en el nivel de Microprogramación
4. Microprogramación (Nivel 1) La ejecución de una instrucción de máquina (nivel 2) requiere de varias etapas internas dentro de la CPU para ser ejecutadas. Así cada instrucción de nivel 2, dependiendo
Más detallesMemoria. Organización de memorias estáticas.
Memoria 1 Memoria Organización de memorias estáticas. 2 Memoria En memoria físicas con bus de datos sea bidireccional. 3 Memoria Decodificación en dos niveles. 4 Necesidad de cantidades ilimitadas de memoria
Más detallesLECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION
ESTRUCTURA DE COMPUTADORES Pag. 14.1 LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION 1. Introducción Vamos a aplicar las ideas de microprogramación al caso de un minicomputador similar al
Más detallesGUIA DIDACTICA DE ELECTRONICA N º12 1. IDENTIFICACION ASIGNATURA GRADO PERIODO I.H.S. TECNOLOGIA ONCE CUARTO 6
1. IDENTIFICACION ASIGNATURA GRADO PERIODO I.H.S. TECNOLOGIA ONCE CUARTO 6 DOCENTE(S) DEL AREA:NILSON YEZID VERA CHALA COMPETENCIA: USO Y APROPIACION DE LA TECNOLOGIA NIVEL DE COMPETENCIA: INTERPRETATIVA
Más detallesPipelining o Segmentación de Instrucciones
Pipelining o Segmentación de Instrucciones La segmentación de instrucciones es similar al uso de una cadena de montaje en una fábrica de manufacturación. En las cadenas de montaje, el producto pasa a través
Más detallesIntroducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones
Introducción a la Computación Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Que es un set de instrucciones? La colección completa de instrucciones que interpreta una CPU Código máquina
Más detallesEstructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores
Estructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido
Más detallesFUNDAMENTOS DE SISTEMAS DIGITALES. Tema 2: Lógica combinacional (I): Funciones aritmético-lógicas
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DIGITALES Tema 2: Lógica combinacional (I): Funciones aritmético-lógicas 1 Programa 1. Representación conjunta de números positivos y negativos. 2. Sumadores y restadores. 3. Sumadores
Más detallesArquitectura de Computadores. Tema 4 PROCESADORES SEGMENTADOS
Arquitectura de Computadores Tema 4 PROCESADORES SEGMENTADOS 1. Arquitecturas RISC y CISC. 2. Unidad de Control monociclo y multiciclo. 3. Segmentación. 3.1. Ruta de datos del MIPS R2000. 3.2. Control
Más detallesBloques Aritméticos - Multiplicadores
Bloques Aritméticos - Multiplicadores La multiplicación es una operación cara (en términos de recursos) y lenta Este hecho ha motivado la integración de unidades completas de multiplicación en los DSPs
Más detallesDIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA
DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA BUS DE DATOS: Interconecta los dispositivos de entrada/salida, la memoria RAM y el CPU. BUS DE DIRECCIONES: Se utiliza para direccional las localidades de memoria
Más detallesARQUITECTURA DE COMPUTADORES CAPÍTULO 2. PROCESADORES SEGMENTADOS
ARQUIECURA DE COMPUADORES P2.1. Se tiene un sencillo sistema RISC con control en un único ciclo (similar al descrito en la asignatura). Las instrucciones son de 32 bits y los bits se distribuyen como en
Más detallesTema 3. 2 Sistemas Combinacionales
Tema 3. 2 Sistemas Combinacionales Índice Circuitos combinacionales: concepto, análisis y síntesis. Métodos de simplificación de funciones lógicas. Estructuras combinacionales básicas Multiplexores Demultiplexores
Más detalles8. Diseño de la codificación binaria del repertorio de Instrucciones.
8. Diseño de la codificación binaria del repertorio de Instrucciones. Se desea elegir los códigos binarios de las instrucciones. Esta parte, en forma indirecta especifica lo que debe realizar un programa
Más detallesTema 1: Introducción a Estructura de Computadores. Conceptos básicos y visión histórica
Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores Conceptos básicos y visión histórica Programa de Teoría 1. Introducción. 2. Lenguaje Máquina. 3. Lenguaje Ensamblador. 4. Ruta de Datos y Unidad de Control.
Más detallesLa decodificación y el mapeo de memoria es importante porque permite conectar mas de un dispositivo al microprocesador.
MAPEO DE MEMORIA La decodificación y el mapeo de memoria es importante porque permite conectar mas de un dispositivo al microprocesador. Estos dispositivos pueden ser memorias (ROM y/o RAM), buffer s,
Más detallesDiseño de una calculadora
DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA ELECTRÓNICA ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA Diseño de una calculadora Sistemas Digitales Avanzados 1. Introducción y objetivos El propósito general de esta
Más detallesMICROPROCESADOR RISC SINTETIZABLE EN FPGA PARA FINES DOCENTES
MICROPROCESADOR RISC SINTETIZABLE EN FPGA PARA FINES DOCENTES J.D. MUÑOZ1, S. ALEXANDRES1 Y C. RODRÍGUEZ-MORCILLO2 Departamento de Electrónica y Automática. Escuela Técnica Superior de Ingeniería ICAI.
Más detallesPipeline o Segmentación Encausada
Pipeline o Segmentación Encausada Material Elaborado por el Profesor Ricardo González A partir de Materiales de las Profesoras Angela Di Serio Patterson David, Hennessy John Organización y Diseño de Computadores
Más detallesTEMA 8. REGISTROS Y CONTADORES.
TEMA 8. REGISTROS Y CONTADORES. TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES. CURSO 2007/08 8.1. Registros. Tipos de registros. Registros de desplazamiento. Los registros son circuitos secuenciales capaces de almacenar
Más detallesImplementación de instrucciones para el procesador MIPS de ciclo único.
Implementación de instrucciones para el procesador MIPS de ciclo único. 1. Introducción. El MIPS (Microprocessor without Interlock Pipeline Stages) es un conocido tipo de procesador de arquitectura RISC
Más detallesEstructura de Computadores. Capítulo 3b: Programación en
Estructura de Computadores Capítulo 3b: Programación en ensamblador del MIPS. José Daniel Muñoz Frías Universidad Pontificia Comillas. ETSI ICAI. Departamento de Electrónica y Automática Estructura de
Más detallesEstructura de Computadores
Estructura de Computadores Tema 4. El procesador Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido Elementos de un
Más detalles3 - Arquitectura interna de un up
cei@upm.es 3 - Arquitectura interna un up Componentes básicos Lenguaje ensamblador y código máquina Ciclo básico ejecución una instrucción Algunos ejemplos Universidad Politécnica Madrid Componentes básicos
Más detallesArquitectura de Computadores y laboratorio Clase 15: Arquitectura MIPS Pt.3. Departamento de Ingeniería de Sistemas Universidad de Antioquia 2011 2
Arquitectura de Computadores y laboratorio Clase 15: Arquitectura MIPS Pt.3 Departamento de Ingeniería de Sistemas Universidad de Antioquia 2011 2 Instrucciones de control de flujo Arquitectura de Computadores
Más detallesConceptos básicos de procesadores
1 Conceptos básicos de procesadores Contenidos 1.1. Diseño de un repertorio de instrucciones 1.2. Mecanismo completo de ejecución de una instrucción 1.3. Evaluación de prestaciones de un procesador 1.4.
Más detallesOrganización de Computadoras. Clase 2
Organización de Computadoras Clase 2 Temas de Clase Representación de datos Números con signo Operaciones aritméticas Banderas de condición Representación de datos alfanuméricos Notas de Clase 2 2 Representación
Más detallesPrincipios de Computadoras II
Departamento de Ingeniería Electrónica y Computadoras Operadores y Expresiones rcoppo@uns.edu.ar Primer programa en Java 2 Comentarios en Java Comentario tradicional (multi-línea) Comentario de línea Comentario
Más detallesInstituto Tecnológico de Morelia
Instituto Tecnológico de Morelia Arquitectura de Computadoras Unidad 1a Programa 1 Modelo de arquitecturas de cómputo. 1.1 Modelos de arquitecturas de cómputo. 1.1.1 Clásicas. 1.1.2 Segmentadas. 1.1.3
Más detallesOrganización Básica de un Computador y Lenguaje de Máquina
Organización Básica de un Computador y Prof. Rodrigo Araya E. raraya@inf.utfsm.cl Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Valparaíso, 1 er Semestre 2006 Organización Básica
Más detallesTEMA 1 INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS DIGITALES
TEMA 1 INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS DIGITALES Exponer los conceptos básicos de los fundamentos de los Sistemas Digitales. Asimilar las diferencias básicas entre sistemas digitales y sistemas analógicos.
Más detallesOperación de circuitos lógicos combinatorios.
Operación de circuitos lógicos combinatorios. 1.1 Analiza circuitos lógicos combinatorios, empleando sistemas y códigos numéricos. A. Identificación de las características de la electrónica digital. Orígenes
Más detallesProcesador. Memoria. Ejemplo de un Procesador: MU0. Instrucciones. Direcciones. Registros. Datos. Instrucciones y datos SETI Tr.
Ejemplo de un Procesador: MU0 Instrucciones Registros Procesador Direcciones Instrucciones y datos Datos Memoria Tr. 306 float fir_filter(float input, float *coef, int n, float *history { int i; float
Más detallesApuntes de Regulación y Automatización. Prácticas y Problemas.
TEMA 3. AUTOMATISMOS Y AUTÓMATAS PROGRAMABLES. IMPLEMENTACION DE GRAFCET. OBJETIVOS: Los diseños e introducidos en el tema anterior, se traducen de manera sencilla a unas funciones lógicas concretas, esta
Más detallesElectrónica Digital II. Arquitecturas de las Celdas Lógicas. Octubre de 2014
Electrónica Digital II Arquitecturas de las Celdas Lógicas Octubre de 2014 Estructura General de los FPLDs Un FPLD típico contiene un número de celdas dispuestas en forma matricial, en las cuales se pueden
Más detallesFUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR
FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores
Más detallesUNIDAD 1. COMPONENTES DEL COMPUTADOR
UNIDAD 1. COMPONENTES DEL COMPUTADOR OBJETIVO Nº 1.1: DEFINICIÓN DE COMPUTADOR: Es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de un procesador, una memoria y los dispositivos de entrada/salida (E/S).
Más detallesSISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES
SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES PRÁCTICA 6 SISTEMA DE ENCRIPTACIÓN 1. Objetivos - Estudio del funcionamiento de memorias RAM y CAM. - Estudio de métodos de encriptación y compresión de datos. 2. Enunciado
Más detallesAUTOMATIZACION. Reconocer la arquitectura y características de un PLC Diferenciar los tipos de entradas y salidas MARCO TEORICO. Estructura Interna
AUTOMATIZACION GUIA DE TRABAJO 3 DOCENTE: VICTOR HUGO BERNAL UNIDAD No. 3 OBJETIVO GENERAL Realizar una introducción a los controladores lógicos programables OBJETIVOS ESPECIFICOS: Reconocer la arquitectura
Más detallesTema IV. Unidad aritmético lógica
Tema IV Unidad aritmético lógica 4.1 Sumadores binarios 4.1.1 Semisumador binario (SSB) 4.1.2 Sumador binario completo (SBC) 4.1.3 Sumador binario serie 4.1.4 Sumador binario paralelo con propagación del
Más detallesIng. Yesid E. Santafe Ramon CIRCUITOS LÓGICOS COMBINATORIOS
Ing. Yesid E. Santafe Ramon CIRCUITOS LÓGICOS COMBINATORIOS La evolución de la electrónica digital ha llevado a la comercialización de circuitos integrados de media escala de integración (MSI) que representan
Más detallesSubsistemas aritméticos y lógicos. Tema 8
Subsistemas aritméticos y lógicos Tema 8 Qué sabrás al final del capítulo? Diseño de Sumadores Binarios Semisumadores Sumador completo Sumador con acarreo serie Sumador con acarreo anticipado Sumador /
Más detallesUnidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina
Unidad I: Organización del Computador Ing. Marglorie Colina Arquitectura del Computador Atributos de un sistema que son visibles a un programador (Conjunto de Instrucciones, Cantidad de bits para representar
Más detallesComponentes indispensables Un (1) 74LS181 ALU Un (1) 74 LS 47 Un display 7seg Ánodo Común
Universidad Simón Bolívar Departamento de Electrónica y Circuitos EC1723, Circuitos Digitales Trimestre Septiembre-Diciembre 2012 Laboratorio - Práctica 2: Circuitos Combinatorios de Media Escala de Integración
Más detalles-5.2 SUMADOR CON MULTIPLES SUMANDOS.
-5.2 SUMADOR CON MULTIPLES SUMANDOS. Sumador con acarreo almacenado. Este sumador también llamado Carry Save Adder (CSA) nos permitirá realizar la suma de N sumandos en un tiempo mínimo. Para estudiar
Más detallesDiscusión. Modelo de una compuerta. Arquitecturas de Computadores Prof. Mauricio Solar. Temario. ...Introducción
0-06-200 Temario Arquitecturas de Computadores Prof. Mauricio Solar 5 Componentes igitales Estructurados Introducción 2 Registros 3 Multiplexores 4 Codificadores y ecodificadores 5 Archivos de Registros
Más detallesUNIVERSIDAD TECNICA FEDERICO SANTA MARIA DEPARTAMENTO DE ELECTRONICA ELO311 Estructuras de Computadores
12. Diseño de un Procesador. (Monociclo) 12.1 Especificación de instrucciones. El primer paso es la especificación de la arquitectura del repertorio de instrucciones y de las instrucciones que podrá ejecutar
Más detallesDiagrama a bloques de una computadora
Diagrama a bloques de una computadora Memoria Primaria Bus de Datos Bus de Dato s Bus de Direccione s Procesador Bus de Direcciones Memoria Secundaria Unidad de Control ALU Bus Interno Registros Bus de
Más detallesOrganización del Computador I. Introducción e Historia
Organización del Computador I Introducción e Historia Introducción Qué es una computadora? Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz de
Más detallesINDICE Control de dispositivos específicos Diseño asistido por computadora Simulación Cálculos científicos
INDICE Parte I. La computadora digital: organización, operaciones, periféricos, lenguajes y sistemas operativos 1 Capitulo 1. La computadora digital 1.1. Introducción 3 1.2. Aplicaciones de las computadoras
Más detallesAlgoritmos. Medios de expresión de un algoritmo. Diagrama de flujo
Algoritmos En general, no hay una definición formal de algoritmo. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un problema abstracto, es decir, que un número finito de pasos convierten
Más detallesSumador Ripple-Carry
Sumador Ripple-Carry Sumador de N bits conectando en cascada N circuitos sumadores completos (FA) conectando C o,k-1 a C i,k para k=1 a N- 1 y con C i,0 conectado a 0 Sumador Ripple-Carry El retardo del
Más detallesNombre de la asignatura: Arquitectura de Computadoras. Créditos: Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Arquitectura de Computadoras Créditos: Aportación al perfil Seleccionar y utilizar de manera óptima técnicas y herramientas computacionales actuales y emergentes. Identificar,
Más detallesProgramación de Sistemas. Unidad 1. Programación de Sistemas y Arquitectura de una Computadora
Programación de Sistemas Unidad 1. Programación de Sistemas y Arquitectura de una Computadora Programación de Sistemas Arquitectura de una Computadora Componentes de un Sistema de Cómputo Un sistema está
Más detallesSistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria.
1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria. Sistema complejo se estudia
Más detallesEstructuras en LabVIEW.
Estructuras en LabVIEW. Sumario: 1. Ejecución según el flujo de datos. 2. Estructuras básicas disponibles en LabVIEW. a) Estructura Sequence. b) Estructura Case. c) Estructura For Loop. d) Estructura While
Más detallesRegistros y contadores
Universidad Rey Juan Carlos Registros y contadores Norberto Malpica norberto.malpica@urjc.es Ingeniería de Tecnologías Industriales Registros y contadores 1 Esquema 1. Concepto de registro. 2. Registros
Más detallesRepresentación de números enteros: el convenio exceso Z
Representación de números enteros: el convenio exceso Z Apellidos, nombre Martí Campoy, Antonio (amarti@disca.upv.es) Departamento Centro Informàtica de Sistemes i Computadors Escola Tècnica Superior d
Más detallesArquitectura e Ingeniería de Computadores
Arquitectura e Ingeniería de Computadores Tema 2 Procesadores Segmentados Curso 2-22 Contenidos Introducción: Recordatorio MPIS-DLX Excepciones y control Segmentación Riesgos: Estructurales, de datos y
Más detalles- La implementación es responsable de: Los ciclos de reloj por instrucción (CPI). La duración del ciclo de reloj.
Estructura y Tecnología de Computadores III - Capítulo 5-1- CAPÍTULO 5. TÉCNICAS BÁSICAS DE IMPLEMENTACIÓN DE PROCESADORES. INTRODUCCIÓN - La implementación es responsable de: Los ciclos de reloj por instrucción
Más detallesTema 6: Circuitos Digitales BásicosB. Escuela Politécnica Superior Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid
Tema 6: Circuitos Digitales BásicosB Ingeniería Informática Universidad utónoma de Madrid O B J E T I V O S Circuitos digitales básicosb Comprender las funciones lógicas elementales Habilidad para diseñar
Más detallesPROBLEMA VHDL. 7 dig1. dig2. Entradas : Señales a[3..0] y b [3..0] en código GRAY Salida : Señales Dig1[6..0] y Dig2[6..0] para los visualizadores
LAB. Nº: 4 HORARIO: H-441 FECHA: 2/10/2005 Se tienen 2 números en Código GRAY de 4 bits. Se requiere diseñar un circuito que obtenga la suma de estos 2 números y que muestre el resultado en formato BCD
Más detalles