Índice. Prólogo Capítulo I. Introducción Capítulo II. Conceptos...19

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1 Índice 5 Índice Prólogo...11 Capítulo I. Introducción Qué es Android? Historia de Android Cupcake Donut Eclair Froyo Gingerbread Honeycomb Ice Cream Sandwich Jelly Bean Android en el mercado móvil...16 Capítulo II. Conceptos Introducción a Java Qué es Java? Para qué se utiliza Java en Android? Programando en Java Tipos de datos en Java Métodos Clases en Java Modificadores de acceso Arrays Sentencias de control de flujo Herencia en Java Interfaces en Java Introducción a XML...31

2 6 Desarrollo de aplicaciones Android seguras Comentarios Elementos Atributos XML en Android y el Modelo Vista Controlador Componentes básicos de una aplicación Android Activity Service View Content Provider Broadcast Receiver Intent...33 Capítulo III. Empezando a programar Instalando el entorno de programación Material necesario Instalación para Windows y Mac OS Instalación para Linux Creación de un proyecto Android Estructura de un proyecto Android Directorio src Directorio res Subdirectorio drawable Subdirectorio layout Subdirectorio values Directorio gen Directorio assets Fichero AndroidManifest.xml...46 Capítulo IV. Diseño de interfaces simples Qué son los Layout? FrameLayout LinearLayout TableLayout RelativeLayout La clase Activity Qué es una Activity? Creación y ciclos de vida...53

3 Índice Controles básicos Button ImageButton Eventos Button ImageView TextView EditText CheckBox RadioButton Práctica 1: Calcula tu IMC Enunciado práctica 1: Calcula tu IMC Solución práctica 1: Calcula tu IMC Diseño de la aplicación Lógica de la aplicación Capítulo V. Intents, Services y Broadcast Receivers Intent Lanzando Activities propias Intents disponibles en Android Información extra Service Broadcast Receiver...80 Capítulo VI. Diseño de interfaces avanzadas Notificaciones Toast Diálogos Diálogos de información Diálogos de confirmación Diálogos de selección Notificaciones en la barra de estado Menús Menús básicos Submenús Menús contextuales Listas Listas simples...96

4 8 Desarrollo de aplicaciones Android seguras Listas personalizadas Técnicas avanzadas Pestañas Mapas Marcas interactivas en mapas Animaciones simples WebView Práctica 2: Recorriendo Europa Diseño de la aplicación Layout list_cities.xml Layout city.xml Layout map_city.xml Lógica de la aplicación City.java MainActivity.java MapActivity.java MarkerOverlay.java Práctica de desarrollo seguro: evitando el Address Bar Spoofing Qué es el Address Bar Spoofing? Diseño de la aplicación Lógica de la aplicación Capítulo VII. Persistencia de datos Memoria Interna Memoria Externa Bases de datos SQLite Content Providers Content Providers propios Content Providers existentes Práctica 3: Alta, baja y consulta en bases de datos MySQL Diseño de la aplicación Diseño del Layout de la Activity principal Diseño del Layout de la Activity de alta Diseño del Layout de la Activity de baja Diseño del Layout de la Activity de consulta Lógica de la aplicación Lógica de la Activity principal Lógica de la Activity de alta

5 Índice Lógica de la Activity de baja Lógica de la Activity de consulta Lógica de la clase SQLiteOpenHelper Capítulo VIII. Trabajando con la red Qué son los servicios web? Qué es REST? Interpretando REST-XML desde Android Interpretando REST-JSON desde Android Notificaciones Push Google Cloud Message Configuración GCM Instalación de librerías GCM Implementación de la parte cliente Android Implementación de la parte servidor de datos Desarrollo seguro: órdenes SSH Práctica sobre desarrollo seguro: intérprete de comandos Enunciado de la práctica de seguridad: intérprete de comandos Solución de la práctica de seguridad: intérprete de comandos Diseño de la aplicación Lógica de la aplicación AndroidManifest.xml Capítulo IX. Sensores Módulo WiFi Módulo GPS Módulo Bluetooth Capítulo X. Técnicas de seguridad Tratamiento de la información Integridad de datos Comprobación remota Comprobación local Hashes de ficheros Persistencia y envío de datos personales Uso de cachés Realización de aplicaciones de configuración sensible...207

6 10 Desarrollo de aplicaciones Android seguras Restricción de uso Acceso multifactor Buenas prácticas de desarrollo Android Almacenamiento de datos Uso de permisos Uso de la red Uso de navegadores web Manejo de credenciales Intercomunicación de procesos Capítulo XI. Publicación en Google Play Pasos para la publicación Cuenta de desarrollador Android Firmar y certificar una aplicación Proceso de publicación Proceso de actualización Estadísticas de Google Publicidad AdMob Proceso de incorporación de publicidad Anexo. Modelando un proyecto Android: Visor de archivos FOCA Resumen del proyecto Funcionalidad de la aplicación Módulos Implementación Algoritmos de cifrado Modulo Crypt Módulo Cloud Módulo Files Módulo Viewer Resultado del proyecto Índice alfabético Índice de imágenes Libros publicados...265

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