Ronald Hernández Director de Proyectos y Coordinador de la unidad Mobile en Avantica Technologies
|
|
- José Ignacio Páez Martínez
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 Desarrollo en plataformas iphone y Android Ronald Hernández (rhernandez@avantica.net) Director de Proyectos y Coordinador de la unidad Mobile en Avantica Technologies
2 Agenda Características y desarrollo para plataforma iphone. Características y desarrollo para plataforma Android. Experiencias trabajando con iphone y Android. Preguntas.
3 Introducción. Agenda - iphone Desarrollo de aplicaciones para iphone. Qué se necesita? Herramientas. Herramientas. Frameworks. Mejores prácticas.
4 Introducción. Arquitectura. Agenda - Android Componentes de aplicación. Desarrollo de aplicaciones para Android Qué se necesita? Herramientas Mejores prácticas
5 iphone Varios dispositivos en uno solo
6 Dispositivos 1 ra Generación iphone (4GB, 8GB, 16GB) ipod Touch (4GB, 8GB, 16GB) 2 da Generación iphone 3G (8GB, 16GB) ipod Touch 2G (8GB, 16GB, 32GB) 3 ra Generación iphone 3GS (16GB, 32GB) ipod Touch 3G (8GB, 16GB, 32GB, 64GB)
7 Estadísticas de ventas de iphone
8 Categorías de software para iphone Contenido web. Aplicaciones nativas iphone. Aplicaciones híbridas.
9 App Store La tienda on-line de aplicaciones más grande (hasta el momento).
10 Que se necesita? Mac basada en arquitectura Intel. Mac OS X Leopard version or later. iphone SDK 3.0. iphone o ipodtouch. Una cuenta activa del iphone Developer Program
11 iphone SDK Provee todas las herramientas y demás recursos para construir aplicaciones nativas.
12 Pilares para la construcción de aplicaciones Herramientas Framework Lenguaje Objective-C
13 Suite XCode
14 XCode
15 XCode Herramientas para desarrollo crear aplicaciones nativas Mac y iphone. IDE. Herramientas para modelado de clases y Herramientas para modelado de clases y datos. Herramientas para SCM.
16 Interface Builder
17 Interface Builder Diseño gráfico de interfaz visual. Una forma sencilla para generación de vistas que se pueden conectar al resto de la aplicación.
18 Interface Builder
19 Instrumentos
20 Instrumentos Permite analizar el uso de memoria y el performance de la aplicación. Permite recolectar datos,desplegarlos y comparar estadísticas de uso de memoria, actividad de disco y dela red.
21 Simulador iphone
22 Por que utilizarlo? Simulador iphone Provee un ciclo óptimo para el flujo de edición/creación de ejecutables/pruebas. Escenarios excepcionales (edge cases) son fáciles de simular y probar. No se ocupa tener un dispositivo conectado.
23 Device vs Simulator Faster edit-build-test iteration Debugging Performance Tuning Memory Tuning/Leak Checking File Access Analysis Testing Hardware Accesories Accessing Location Information
24 Tecnologías del OS de iphone
25 Capa: Cocoa Touch UIKit Framework Address Book UI Framework In App Apple Push Notification Service Map Kit Framework Soporte Peer-to-Peer
26 Capa: Media Technologías para gráficos: QuartzCore Animation OpenGL ES Tecnologías para Audio: AV Foundation Core Audio OpenAL Otras tecnologías para Video.
27 Capa: Core Services Core Foundation. Foundation Framework. Core Location. Address Book. Core Data. SQLite. Soporte XML. In App Purchase.
28 CFNetwork. Capa: Core OS Soporte para accesorios. Seguridad. Servicios de bajo nivel al sistema.
29 Objective-C Basado en ANSI C. Es un superconjunto de C. Principios de orientación a objetos. Lenguaje sencillos, sintaxis es un poco diferente. Herencia simple.
30 Patrón Cocoa MVC
31 Mejores prácticas Nuevo paradigma para interación humanodispositivo. Proveer interacción rápida en proceso. Present información necesaria y de forma rápida. Acceso de almacenamiento rápido.
32 Mejores prácticas Tamaño de pantalla compacto, teclado pequeño. IU bien organizada. 320 Orientada a necesidades específicas. 480
33 Mejores prácticas Una pantalla a la vez. Una aplicación a la vez. No hay aplicaciones en el background. La aplicación termina cada vez que: - El botón Home es presionado. - Otra aplicación es lanzada por la aplicación.
34 Mejores prácticas Memoria es limitada Memoria Virtual está limitada por memoria física. No hay swapping. Una vez que se acaba la memoria Reboot!
35 Mejores prácticas Memoria es limitada Arreglar leaks de memoria es una prioridad. Liberar memoria lo más pronto posible. Usar memoria de forma prudente: Lazy loading. Imponer límites de la información que se despliega.
36 Mejores prácticas Capacidad de batería limitada: Evitar estar utilizando la red constantemente. Cuando utilice servicios de localización se deben de empezar/detener explícitamente.
37 Documentación iphone Dev Center Más information Curso de iphone de Standford (gratis en itunes) Videos WWDC 2009
38 Android Nivel macro: software stack que incluye: Sistema Operativo. Middleware. Aplicaciones. Open platform. Adquirido por Google en el Actualmente soportado por el Open Handset Alliance.
39 Open Handset Alliance Establecida en 2007 por Google. Grupo de compañías en sectores de desarrollo de software, operadores de telefonía móvil, semiconductores y comercializadores. Producto principal: Android.
40 Principales características Software: Máquina virtual Dalvik. SQLLite como engine para persistencia de datos. Browser basado en WebKit. Soporte para los formatos más comunes de audio,video e imágenes.
41 Principales características Hardware soportado (dependiente de fabricante): Redes GSM, 3G y EDGE. WI-FI y Bluetooth. Touch screen, acelerómetro. Camara. GPS. Hardware de aceleración de gráficos. Otros.
42 Diagrama de arquitectura
43 Capa: Linux Kernel Manejo eficiente de modelo de memoria, procesos y seguridad. Estable y seguro. Un OS con historia que ha probado ser robusto para ser utilizado en un dispositivo móvil. Optimizado para funcionar con pocos recursos.
44 Capa: Libraries Gráficos. Media. SSL. WebKit. SQLLite.
45 Capa: Android Runtime Conjunto de bibliotecas Java. Dalvik VM. Diseñada para correr en un ambiente con poco CPU ( Mhz), RAM limitada (64 MB) y sin uso de swappping. Cada aplicación corre como un proceso separado.
46 Capa: Application Framework Middleware para apoyo a aplicaciones. Content providers: permite a distintas aplicaciones compartir datos. Resource Manager: provee acceso a recursos (por ej: assets gráficos, localized strings, etc). Application Manager: maneja el ciclo de vida de aplicaciones. Provee acceso al stack de actividades.
47 Ciclo de vida de aplicación Aplicación se inicializa, recursos del sistema son asignados. Se crea un VM por cada proceso. Dalvik fue diseñado para poder ejecutar eficientemente varias VMs. VM corre la aplicación en el formato optimizado dex. El sistema controla cuando los procesos terminan. Se terminará un proceso cuando haga falta recursos siguiendo un esquema de prioridades.
48 Componentes de una aplicación Manifest: Archivo de control de la aplicación. Declara componentes, bibliotecas a utilizarse y los permisos que la aplicación requiere. Actividades: objeto que realiza alguna unidad de trabajo. Tiene asociada una ventana donde el usuario realiza alguna tarea. Vista: objeto que sabe como representarse visualmente a sí mismo.
49 Componentes de una aplicación Servicios: objeto que no tiene una interfaz de usuario asignada. Es utilizado para tener que deben correr en el background. Intents: objeto de mensajería que representa la intención de hacer una acción. El mensaje es asincrónico por naturaleza. Ej: request de aplicación para presentarle al usuario una imagen. Notifications: alertas que aparecen en el status bar para notificarle alguna situación al usuario.
50 Componentes de una aplicación Content provider: conjunto de datos que son compartidos con otras aplicaciones. Broadcast receivers: componente que recibe mensajes de broadcast y reacciona a ellos. Puede lanzar actividades o utilizar el Notification Manager para lograr su cometido. No tiene interfaz de usuario asignada.
51 Que se necesita? Windows XP o Vista, Mac o superior o Linux. Android SDK. Dispositivo Android.
52 Herramientas Android Emulator: simulador de un teléfono con ambiente Android. Se puede utilizar para pruebas y depuración. Eclipse plug-in: extensiones para el conocido ambiente de desarrollo. Dalvik Debug Monitor Service: componente que se integra a la VM para debuggear y manejar procesos en el simulador.
53 Lenguaje Java. Android no ha estandarizado el uso de una plataforma completa como Java SE o ME sino que más bien provee el lenguaje y un conjunto de bibliotecas con lo que el desarrollador ocuparía para interfazar con el middleware.
54 Mejores prácticas Espacio en memoria para aplicaciones es limitada. Es una situación más crítica que en iphone. Es importante mantener el tamaño (footprint) de la aplicación en un rango pequeño a mediano o se puede correr el riesgo de entrar en una situación donde el usuario ni siquiera pueda instalar la aplicación.
55 Mejores prácticas Al igual que el iphone, la memoria es limitada. Los mismos pilares aplican: Arreglar leaks de memoria. Liberar memoria lo más pronto posible. Usar memoria de forma prudente.
56 Mejores prácticas Capacidad de batería limitada: Evitar uso indiscriminado de red. Hacer uso prudente de servicios de red, gráficos, etc porque drenan la batería rápidamente.
57 Experiencias trabajando con iphone y Android.
58 Preguntas?
59 Gracias!
TEMA 1. Introducción
TEMA 1 Introducción LO QUE ABORDAREMOS Qué es Android? Qué lo hace interesante? Arquitectura del sistema Entorno de desarrollo 2 QUÉ ES ANDROID? Sistema operativo para móviles Desarrollado inicialmente
Más detallesU2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C.
U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C. Rogelio Vázquez Hernández Smartphone Termino utilizado para referirse
Más detallesCapitulo 1: Plataforma Android
Capitulo 1: Plataforma Android Elaborado por: Gary Briceño http://gary.pe http://gary.pe 1 Temario 1. Android 2. Evolución 3. Arquitectura Android 4. Paquetes de Trabajo 5. Android y Java http://gary.pe
Más detallesDesarrollo de Aplicaciones Web Por César Bustamante Gutiérrez. Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1: Concepto iniciales. www.librosdigitales.
1 Arquitectura de una Aplicación Android Para empezar con el desarrollo de aplicaciones en Android es importante conocer cómo está estructurado este sistema operativo. A esto le llamamos arquitectura y
Más detallesTema 2: Introducción a Android
Tema 2: Introducción a Android Android Android es un sistema operativo basado en el Kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil. Android Fue desarrollado originalmente
Más detallesCurso de Android con Java
Todos los Derechos Reservados Global Mentoring Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1 Este es un tiempo único para el mundo de los celulares, en particular de los Smartphones. Este tipo de dispositivos
Más detallesUnidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación )
Clase:003 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación ) 2 Entornos de Desarrollo Virtualizaciones. Agenda IDE s. Y Lenguajes de Programación. 3 Virtualización Que es
Más detallesUnidad II. Interfaz Grafica
Clase:004 1 Unidad II Interfaz Grafica Basado en https://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/gettingstar ted/roadmapios/chapters/introduction.html 2 Agenda Desarrollo de Apps para IOS. Diseño
Más detallesProgramación Android Completo
Programación Android Completo Duración: 50.00 horas Descripción Este curso pretende formar al alumno en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android. Se estudiarán con detalle todos aquellos
Más detalleshttp://www.droidlife.com/#47
Oct 2003 Fundación de Android, Inc. en Palo Alto, CA. 16 Ago, 2005 Android, Inc. es adquirida por Google. 5 Nov, 2007 Se anuncia el Open Handset Alliance (OHA), una alianza formada por 34 compañías líderes
Más detallesUnidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles
Clase:002 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles Tomado de : Programación Multimedia y Dispositivos Móviles 2012 Paredes Velasco, Maximiliano / Santacruz Valencia, Liliana 2
Más detallesSISTEMAS OPERATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVILES HÉCTOR DOMÍNGUEZ KRYSLER PINTO
SISTEMAS OPERATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVILES HÉCTOR DOMÍNGUEZ KRYSLER PINTO AGENDA Sistemas operativos móviles Capas Historia Características Arquitectura Gestión de procesos Gestión de memoria Multitasking
Más detallesDESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID. Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre
DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre Introducción Aplicaciones Móbiles Desventajas Tanto las pantallas como teclados son demasiado
Más detallesVisión general y entorno de desarrollo
CAPÍTULO 1. Visión general y entorno de desarrollo La telefonía móvil está cambiando la sociedad actual de una forma tan significativa como lo ha hecho Internet. Esta revolución no ha hecho más que empezar,
Más detallesACTI-Desarrollo de software interactivo Curso-Taller: Desarrollo de Aplicaciones para Móviles Plataforma ios / Avanzado
ACTI-Desarrollo de software interactivo Curso-Taller: Desarrollo de Aplicaciones para Móviles Plataforma ios / Avanzado DESCRIPCIÓN DEL CURSO-TALLER En este curso-taller, el estudiante explora los principales
Más detallesAPPS PARA LA LOGISTICA. Qué es realmente una app? En qué se diferencia de otras soluciones web?
APPS PARA LA LOGISTICA Qué es realmente una app? En qué se diferencia de otras soluciones web? astanapm a Project Management Company www.astana.es Octubre 2014 Contexto histórico Algunas cifras Webs vs
Más detallesDesarrollo de apps para móviles Android. Introducción a Android
Desarrollo de apps para móviles Android Introducción a Android Qué es Android? I Es una plataforma de desarrollo libre y de código abierto. Ofrece gran cantidad de servicios: bases de datos, servicios
Más detallesAplicaciones Móviles para Negocios Electrónicos. Dr. José Martín Molina Espinosa jose.molina@itesm.mx
Aplicaciones Móviles para Negocios Electrónicos Dr. José Martín Molina Espinosa jose.molina@itesm.mx " Políticas del curso Puntualidad y asistencia. Realización de ejercicios de programación guiados por
Más detallesIntroducción a Gestión de Proyectos. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema.
Introducción a Gestión de Proyectos. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema. Introducción a gestión de proyectos Un sistema de gestión de proyectos es
Más detallesAndroid Professional
Android Professional Información del examen: Certificación Asociada: Android Professional Duración: 150 minutes. Número de preguntas: 70. Porcentaje para aprobar: 70%. Formato: opción Múltiple. Lenguaje:
Más detallesDesarrollo de aplicaciones para iphone
Desarrollo de aplicaciones para iphone Desarrollo de aplicaciones para iphone Contenidos Conócenos...4 Formación abierta...4 Estudios universitarios...4 Tú eres el centro...5 Nuestra metodología...6 Descripción
Más detallesAndroid 4 Principios del desarrollo de aplicaciones Java
La plataforma Android 1. Presentación 13 2. Origen 14 3. Google Play 15 3.1. Creación de una cuenta de desarrollador 16 3.2 Publicación de una aplicación 16 3.3. Seguimiento y actualización de una aplicación
Más detallesUnidad II. Interfaz Grafica (continuación ) Basado en clases de Ing. Carlos A. Aguilar
Clase:005 1 Unidad II Interfaz Grafica (continuación ) Basado en clases de Ing. Carlos A. Aguilar 2 Agenda Desarrollo de Apps para Android Aplicaciones en Android Componentes Básicos de las Aplicaciones
Más detallesAndroid Mobile & Web Development Training
Android Mobile & Web Development Training Promoción Lanzamiento Para no programadores: $ 7.440.- (186 hs.) Para Programadores de otros lenguajes: $ 6.480.- (160 hs.) Para Programadores Android: $ 4.900
Más detallesLa obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México
Licencia La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México S. A de C.V., Está protegida por derechos de autor y / u otras leyes aplicables. Cualquier uso diferente a
Más detallesPor medio de la presente nos complace presentar a ustedes nuestra propuesta de certificaciones de alta cobertura por volumen.
MBA. JUAN ALFREDO SALDÍVAR CABRAL Director Nacional de MexicoFIRST LIC. ANDRÉS SIMÓN BUJAIDAR Director de Alianzas de MexicoFIRST México D.F. a 05 de agosto de 2014 P R E S E N T E Por medio de la presente
Más detallesExperto Universitario en Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles
Experto Universitario en Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles Puntos a tratar Presentación del curso Organización Módulos del curso 2 Curso de 200 horas Noviembre 2012 Marzo 2013 Horario
Más detallesCursos de orientación profesional
Cursos de orientación profesional ACCIONES COFINANCIADAS CON FONDOS COMUNITARIOS DEL FONDO SOCIAL EUROPEO, A TRAVÉS DEL PROGRAMA OPERATIVO FONDO SOCIAL EUROPEO DE CANARIAS 20072013 CON UN PORCENTAJE DE
Más detallesPropuesta 2015-2016 ANDROID ATC
Propuesta 2015-2016 ANDROID ATC Contenido Carta de Presentación... 2 Android Application Development... 3 TEMARIO... 4 Android Security Essentials... 8 TEMARIO... 9 Monetize Android Applications... 11
Más detallesTaller de Programación de Dispositivos Móviles. José Miguel Rubio L. Oficina 3-20 http://www.inf.ucv.cl/~jrubio jose.rubio.l@ucv.
Taller de Programación de Dispositivos Móviles José Miguel Rubio L. Oficina 3-20 http://www.inf.ucv.cl/~jrubio jose.rubio.l@ucv.cl Parte 1 1.Programación de dispositivos 2.Limitaciones de los dispositivos
Más detalles2 de 6 www.grupoxita.com.mx
2 de 6 www.grupoxita.com.mx Curso: Duración: Introducción: Destinatarios: Objetivos: Conocimientos previos: Equipo de cómputo y software: Precios: Facilidades de pago: Datos de cuentas. Reposición de clase:
Más detallesSistemas Operativos Para Dispositivos Móviles
Sistemas Operativos Para Dispositivos Móviles Diseño de Sistemas Operativos Prof. Ing. Angel Caffa Gonzalo Villar - 143125 Ignacio Toledo - 143698 25/06/2008 Sistemas tratados Palm OS Symbian Windows Mobile
Más detallesSistemas Operativos INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS
Sistemas Operativos INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS Contenido 1. Repaso: software y tipos de software 2. Sistemas Operativos: conceptos generales 3. Sistemas Operativos: Windows, Unix, Mac
Más detallesSOBRE LA GUÍA. Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0)
2 Curso Android: Desarrollo de aplicaciones móviles SOBRE LA GUÍA Versión 1 / junio 2011 Nivel: Básico / Intermedio El Curso Android se encuentra en línea en: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/curso-android
Más detallesiphone & ipad Programación ios SDK Curso Monográfico 50 horas
iphone & ipad Programación ios SDK Dirección del curso Duración Presentación Juan Luis Suárez Interactive Director 50 horas (Del 21 al 25 de Noviembre y del 28 de Noviembre al 02 de Diciembre / 16.00-21.00
Más detallesFicha técnica de curso Código: DMC00080
Curso de: : Tecnología y desarrollo en dispositivos móviles orientado a iniciar a los ingenieros informáticos en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles (tablet, SmartPhone...), con el
Más detallesCapitulo 4: Componentes Android
Capitulo 4: Componentes Android Elaborado por: Gary Briceño http://gary.pe http://gary.pe 1 http://gary.pe 2 1. COMPONENTES DE LA APLICACIÓN http://gary.pe 3 Componentes Android permite a los desarrolladores
Más detallesCurso de HTML5 y CSS3
Todos los Derechos Reservados Global Mentoring Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1 1 Todos los Derechos Reservados Global Mentoring Experiencia y Conocimiento para tu Vida 2 2 HTML sin duda, definió
Más detallesIntroducción al Desarrollo de Aplicaciones Móviles con Android
Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Móviles con Android Febrero 2013 Eder Valente Toledo Nuñez 1 Introducción al Desarrollo Móvil 2 Introducción a Android 3 Instalación del SDK 4 Primera aplicación
Más detallesBeatIt! Especificación de Requerimientos de Software para BeatIt! Versión 1.2.2
BeatIt! Especificación de Requerimientos de Software para BeatIt! Versión 1.2.2 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 16/08/2014 1.0 Especificación inicial Gonzalo Javiel 19/08/2014 1.1
Más detallesACTI- Desarrollo de software interactivo Curso- Taller: Desarrollo de Aplicaciones para Móviles Plataforma ios / Fundamentos
ACTI- Desarrollo de software interactivo Curso- Taller: Desarrollo de Aplicaciones para Móviles Plataforma ios / Fundamentos DESCRIPCIÓN DEL CURSO- TALLER En este curso- taller, el estudiante explora los
Más detallesIntroducción al desarrollo para plataformas móviles con Phonegap
Introducción al desarrollo para plataformas móviles con Phonegap Si queremos desarrollar aplicaciones para móviles, qué herramienta conviene utilizar y para qué plataforma móvil? Las aplicaciones Android
Más detallesDesarrollo de aplicaciones web para iphone. Dr. José Martín Molina Espinosa
Desarrollo de aplicaciones web para iphone Dr. José Martín Molina Espinosa Bienvenidos 6 horas de trabajo en clase 2 horas de trabajo fuera del salón Objetivo Entender el proceso de creación de aplicaciones
Más detallesJava y la tecnología móvil
II Jornadas Tecnológicas de Ingeniería de Sistemas 5 UDO Monagas Java y la tecnología móvil Jorge Salazar Tovar Venezuela Java User Group jfexart@gmail.com http://jfexart.com.ve Maturín, 3, 4 y 5 de Agosto
Más detallesWindows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual
Windows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual Módulo 1: Application Virtualization Módulo del Manual Autores: James Hamilton-Adams, Content Master Publicado: 5 de Octubre 2012 La información
Más detallesMANUAL DE USUARIO Guía de Entregas con Subversion de proyectos de movilidad
MANUAL DE USUARIO Guía de Entregas con Subversion de proyectos de movilidad Versión 1.0 Área de Arquitecturas Hoja de Control Título Documento de Referencia Responsable Guia de entregas con subversion
Más detallesDiplomado Aplicaciones Móviles para Negocios Electrónicos
Diplomado Aplicaciones Móviles para Negocios Electrónicos Duración 120 horas Objetivo general: Que el participante conozca los fundamentos de los sistemas operativos IOS y Android, y los aplique en forma
Más detallesEjecutar el instalador y seleccionar los paquetes necesarios. En nuestro caso son los siguientes: Android SDK Tools (ya vendrá instalado) Android SDK
Processing es un entorno y un lenguaje de programación para aprender a codificar en el contexto de las artes visuales de forma rápida y sencilla, sin preocuparnos por el hardware que estamos utilizando.
Más detallesCOMO CONFIGURAR UNA MAQUINA VIRTUAL EN VIRTUALBOX PARA ELASTIX
COMO CONFIGURAR UNA MAQUINA VIRTUAL EN VIRTUALBOX PARA ELASTIX En este manual se presenta el proceso de configuración de una Maquina Virtual en VirtualBox, que será utilizada para instalar un Servidor
Más detallesPrototipado y ejecución de aplicaciones SD con GeneXus
Page1 Prototipado y ejecución de aplicaciones SD con GeneXus En nuestro proceso de construcción de una aplicación para manejar un evento a realizarse en ciertos días y lugar, hemos creado una KB en GeneXus
Más detallesGUÍA DE CONEXIÓN A TALLERES ONLINE
GUÍA DE CONEXIÓN A TALLERES ONLINE Tutorial de Uso Para Usuarios Bienvenido!! De antemano gracias por participar en este proyecto piloto de KOE, nuestro objetivo es apoyarles día a día en su Programa de
Más detallesSoftware Computacional y su clasificación
Software Computacional y su clasificación Capítulo 5 El software En modo sencillo el software permite que las personas puedan contarle a la computadora cierto tipo de problemas y que ésta a su vez le ofrezca
Más detallesios Introducción Licencia
ios Introducción Albert Meco Alías Director Ejecutivo en Materia Works Licencia 2 Este documento, su texto y gráficos e imágenes, puede ser utilizado bajo una licencia Creative Commons de tipo Reconocimiento
Más detallesINTELIGENTE Y VERSÁTIL
INTELIGENTE Y VERSÁTIL ADMINISTRACIÓN DE ACTIVOS DE TI Cada día nos vemos más inmersos en la necesidad de acceder a nuestras aplicaciones de trabajo, como correo, CRM, ERP entre otras. Hoy la movilidad
Más detallesY Mañana! Varios & Curiosidades! Configurar project info! Qué niveles hemos visto?! 26 febrero! Ana C. Murillo! Unos cuantos puntos más interesantes!
Y Mañana! Unos cuantos puntos más interesantes! Varios & Curiosidades! 26 febrero! Ana C. Murillo!! Aplicaciones ipad y universales!! Diseño de aplicaciones accesibles!! Multi-task!! Almacenamiento permanente!
Más detallesIntroduccion a la plataforma Android
Introduccion a la plataforma Android Felipe A. Besoaín Pino fbesoain@gmail.com 22-05-2009 Resumen Las características y usos que nos proveen los dispositivos móviles en los últimos años, han provocado
Más detallesEXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Instituto de Formación Profesional CBTech Estudie desde su hogar y obtenga un certificado universitario Formación a distancia de EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES 1 Introducción
Más detallesDesarrollo. multidispositivo. multiplataforma. www.emprenderendigital.com
www.emprenderendigital.com new ormación para ti Diseñador@ gráfic@ Programador@ Emprendedor@ Diseñador@ web Para ti! Índice de cursos Plataformas móviles (10 horas) ActionScript para plataformas Apple
Más detallesLaboratorios Virtuales de Lectoescritura (LVL) y de Matemáticas (LVM) Requisitos técnicos de uso
Laboratorios Virtuales de Lectoescritura (LVL) y de Matemáticas (LVM) Requisitos técnicos de uso Índice Requisitos técnicos Algunas consideraciones pedagógicas Preguntas frecuentes Orientación sobre sistemas
Más detallesTP Nº 2 Mobile App. Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015
TP Nº 2 Mobile App Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015 QUÉ ES UNA MOBILE APP? Una aplicación móvil, apli o app es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos
Más detallesLuis Sosa : 06-40351 Cesar Hernández: 06-39724
Sistemas de Operación en Dispositivos Móviles Un enfoque a Android y ios. Luis Sosa : 06-40351 Cesar Hernández: 06-39724 Historia Desarrollado inicialmente por Android Inc. Firma comprada por Google en
Más detallesCapacitación Android Básico
2015 Capacitación Android Básico Información General Nombre Fecha Horas Idioma Participantes Tecnología Certificación Curso Desarrollo en Android Básico 8 días en total, de lunes a jueves (MAYO: 18, 19,
Más detallesSistema operativo móvil desarrollado por Apple Inc. Lanzada en el 2007 bajo el nombre de Iphone OS.
Sistema operativo móvil desarrollado por Apple Inc. Lanzada en el 2007 bajo el nombre de Iphone OS. Posee la mayor tasa de adopción de nuevas actualizaciones. Al 13 de julio, el 90% posee ios 7 a menos
Más detallesEstructura del Sistema Operativo. Módulo 2. Estructuras de Sistemas Operativos
Estructura del Sistema Operativo Módulo 2 Estructuras de Sistemas Operativos Servicios de Sistemas operativos Interfaz de Usuario del Sistema Operativo Llamadas a Sistema Tipos de Llamadas a Sistema Programas
Más detallesSistemas Operativos. Introducción. Actividades. Soluciones
Sistemas Operativos. Introducción. Actividades. Soluciones Contesta a las siguientes preguntas: 1.- Cuáles son las funciones de un Sistema Operativo? Un Sistema Operativo es el conjunto de programas o
Más detallesAndroid 5 Principios del desarrollo de aplicaciones Java
La plataforma Android 1. Presentación 13 2. Origen 14 3. Google Play 15 3.1 Creación de una Cuenta de desarrollador 16 3.2 Publicación de una aplicación 17 3.3 Seguimiento y actualización de una aplicación
Más detallesIntroducción a Gestión de Conocimiento y Capital Humano. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema.
Introducción a Gestión de Conocimiento y Capital Humano. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema. Introducción a gestión de conocimiento y capital humano
Más detallesProcedimiento de arranque de Aula Virtual Santillana: alumnos
Procedimiento de arranque de Aula Virtual Santillana: alumnos Introducción El documento presente describe el procedimiento de instalación y puesta en funcionamiento de Aula Virtual en el ordenador de los
Más detallesPresentación y objetivos
Presentación y objetivos Android es un sistema operativo para dispositivos móviles (Smartphone, Tablet-pc,...) basado en Linux, que integra una serie de librerías para el desarrollo de aplicaciones en
Más detallesWorkflows? Sí, cuántos quiere?
Workflows? Sí, cuántos quiere? 12.11.2006 Servicios Profesionales Danysoft Son notables los beneficios que una organización puede obtener gracias al soporte de procesos de negocios que requieran la intervención
Más detallesAndroid Basic Development Jorge Luis Hernández C.
Android Basic Development Jorge Luis Hernández C. About me Jorge Luis Hernández C. Ing. En Sistemas Computacionales Open Source Developer Linux SysAdmin Colaborador Debian GNU/Linux @lesthack lesthack@gmail.com
Más detallesTFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos
TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos Aplicación móvil hibrida para control de asistencia y servicio técnico a domicilio y gestión de partes de trabajo Autor: Patricia Paguay Lara Tutorizado
Más detallesWEB APP VS APP NATIVA
WEB APP VS APP NATIVA Agosto 2013 Por Jesús Demetrio Velázquez 1 Ya decidió hacer su aplicación en Web App o App Nativa? Debido a que surgieron varias preguntas relacionadas con nuestro artículo Yo Mobile,
Más detallesAVD, el emulador de Smartphone y Tablets Android que incluye el SDK de Google
AVD, el emulador de Smartphone y Tablets Android que incluye el SDK de Google Para probar nuestras aplicaciones Google nos proporciona un emulador de dispositivos conocido como AVD (Android Virtual Devices).
Más detallesJ2ME ENTORNO DE EJECUCIÓN. Un entorno de ejecución determinado de J2ME se compone entonces de una selección de:
J2ME Esta versión de Java está enfocada a la aplicación de la tecnología Java en dispositivos electrónicos con capacidades computacionales y gráficas muy reducidas, tales como teléfonos móviles, PDAs o
Más detallesCAPÍTULO 4 ANÁLISIS DE IMPLEMENTACIONES
CAPÍTULO 4 ANÁLISIS DE IMPLEMENTACIONES En el anterior capítulo se realizaron implementaciones en una red de datos para los protocolos de autenticación Kerberos, Radius y LDAP bajo las plataformas Windows
Más detallesPROPUESTA TÍTULO PROPIO ESPECIALISTA. Título del Curso: DISEÑO Y CREACIÓN DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MOVILES DE NUEVA GENERACIÓN
PROPUESTA TÍTULO PROPIO ESPECIALISTA Título del Curso: DISEÑO Y CREACIÓN DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MOVILES DE NUEVA GENERACIÓN Director: Rubén Fuentes Fernández Contacto a efectos de comunicación:
Más detallesUNIVERSIDAD DE ORIENTE FACULTAD DE ICIENCIAS ECONOMICAS LAS REDES I. Licda. Consuelo Eleticia Sandoval
UNIVERSIDAD DE ORIENTE FACULTAD DE ICIENCIAS ECONOMICAS LAS REDES I Licda. Consuelo Eleticia Sandoval OBJETIVO: ANALIZAR LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS. Que es una red de computadoras?
Más detallesGEOVIEWER. Locat1on Bus1ness Solut1ons
Locat1on Bus1ness Solut1ons GEOVIEWER Location World ha hecho posible que mediante una nueva variable como es Ia segmentación geográfica empresas puedan visualizar, utilizar y analizar su información a
Más detallesUna computadora es un dispositivo electrónico, operando bajo el control de las instrucciones almacenadas en su propia unidad de memoria.
Informáticas I 1. Sistemas Operativos Para comprender el concepto de sistemas operativos y entender los diferentes tipos de ventanas disponibles lo primero que tenemos que cubrir algunas definiciones básicas.
Más detalles* Introducción al mundo móvil. Qué es Android. Instalación y primeros pasos con Android.
Unidad I: Introducción al mundo móvil. * Introducción al mundo móvil. Qué es Android. Instalación y primeros pasos con Android. * Objetos, clases y constructores en Android. Instancias. Tipos de datos.
Más detallesCurso de Desarrollo en Android Básico
2015 Curso de Desarrollo en Android Básico Información General Nombre Fecha y Hora Lugar Idioma Participantes Tecnología Certificación Curso Desarrollo en Android Básico JULIO: 27, 28, 29, 30 y 31 de 9am
Más detallesTabla de contenido. 1. Certificado Android Developer... 4. 1.1. Introducción a la programación para la plataforma Android... 4. Objetivos Clave...
Tabla de contenido 1. Certificado Android Developer.... 4 1.1. Introducción a la programación para la plataforma Android.... 4... 4... 4... 4... 4 1.2. Certificado Programador Jr. para Android... 5...
Más detallesPROGRAMA DE MATERIA DATOS DE IDENTIFICACIÓN DESCRIPCIÓN GENERAL OBJETIVO (S) GENERAL (ES) OPTATIVA PROFESIONALIZANTE II
DATOS DE IDENTIFICACIÓN CENTRO ACADÉMICO: DEPARTAMENTO ACADÉMICO: PROGRAMA EDUCATIVO: OPTATIVA PROFESIONALIZANTE II CIENCIAS BASICAS DEPARTAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMACION LIC. EN TECNOLOGIAS DE INFORMACION
Más detallesPlataforma desarrollo Java Formación elearning tutorizada en castellano. Fabricante: Java Grupo: Desarrollo Subgrupo: Master Java
C/Comandante Zorita 4 28020 Madrid/ info@ceticsa.es 902 425 524 / 91 700 01 17 Plataforma desarrollo Java Formación elearning tutorizada en castellano JAVA00d Ciclo de formación en plataforma Java Curso
Más detallesEspecialidad en Programación de Sistemas con Visual C# y Objective-C
Especialidad en Programación de Sistemas con Visual C# y Objective-C Carga Lectiva: 700 horas Formación técnica y certificación: 200 horas El alumno realiza la formación técnica utilizando las últimas
Más detallesAnexo IV Configuración del Entorno de Desarrollo. Guía de puntos de interés de la Ciudad de Madrid
Anexo IV Configuración del Entorno de Desarrollo Guía de puntos de interés de la Ciudad de Madrid 1. Índice Anexo IV Configuración del Entorno de Desarrollo... 1 1. Índice... 2 2. Entorno de Desarrollo...
Más detallesACELERANDO DEVOPS JORNADAS DE INFORMÁTICA DEL URUGUAY JIAP 2015. César Búa Solutions Services Manager Red Hat Latin America - TILSOR
JORNADAS DE INFORMÁTICA DEL URUGUAY JIAP 2015 César Búa Solutions Services Manager Red Hat Latin America - TILSOR AGENDA El mundo en que vivimos Las organizaciones de IT Entorno típico de fabricación de
Más detallesNotas técnicas Tips de SAP Netweaver ABAP JAVA
Teknoda SAPping http://www.teknodatips.com.ar Notas técnicas Tips de SAP Netweaver ABAP JAVA Tip en detalle Nro. 28 (Lo nuevo, lo escondido, o simplemente lo de siempre pero bien explicado) Acceso a una
Más detallesINTRODUCCIÓN. Instalación de Xcode
1 INTRODUCCIÓN Conocer los aspectos básicos de desarrollo en la plataforma ios. Instalación de Xcode 2 Xcode es la herramienta que se udliza para desarrollar aplicaciones para Mac, iphone, ipad y ipod
Más detallesGestión Dispositivos Móviles Dexon Software
Gestión Dispositivos Móviles Dexon Software INTRODUCCIÓN La gestión de dispositivos móviles es una de las principales actividades que se llevan a cabo en los departamentos de TI de cualquier compañía;
Más detallesBruce Torres A Marco Arias M IBM IT Architect. IBM Bluemix
Bruce Torres A Marco Arias M IBM IT Architect IBM Bluemix 1 Bruce Torres A Marco Arias M IBM IT Architect Introducción Quiénes somos? Expectativas IBM Bluemix Contenidos 2 La revolución de las aplicaciones
Más detallesMANUAL DE USUARIO. Contenido
MANUAL DE USUARIO Contenido 1. Introducción...2 2. Requisitos del sistema...2 1 Sistema del hardware...2 2 Soporta OS...2 3. Característica del producto...3 4. Estructura...3 5. Instalación y partición
Más detallesClientes de XProtect Acceda a su vigilancia
Clientes de XProtect Acceda a su vigilancia Tres formas de ver la vídeovigilancia Para un fácil acceso a la vídeovigilancia, Milestone ofrece tres interfaces de usuario flexibles: XProtect Smart Client,
Más detallesJ&E Factory Integración Comercial
J&E Factory Integración Comercial J&E Factory Integración Comercial Índice 1. Certificado Android Developer....4 1.1. Introducción a la programación para la plataforma Android....4 Objetivos Clave....
Más detallesCOLEGIO COMPUESTUDIO
COLEGIO COMPUESTUDIO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: WILLY VIVAS LLOREDA ESTUDIANTE: CLEI: III GUIA N 5 N SESIONES: NUCLEO TEMÁTICO: UNIDAD: 2 Sistema operativo (Windows) OBJETIVO: Comprender el
Más detallesRemote Mouse José Luis Fernández Gorroño Himperia iphone App Challenge Madrid - Septiembre 2008
Remote Mouse Desarrolador: José Luis Fernández Gorroño Himperia iphone App Challenge Madrid - Septiembre 2008 Nota: Ya que este programa funciona tanto en iphone como en ipod Touch, en varias ocasiones
Más detallesMejor tecnología para aplicación práctica NOMAD
TECNOLOGÍA APLICACIÓN PRÁCTICA NOMAD: NOMADIC MODEL FOR THE DISPLAY ADAPTATION ORIENTED TO FINAL USERS NOMAD Mejor tecnología para aplicación práctica NOMAD Luis Carlos Niño Tavera Juan Carlos Nova El
Más detallesSuite Open Source de CRM y GroupWare Características Funcionales
hipergate Suite Open Source de CRM y GroupWare Características Funcionales hipergate Introducción hipergate es una suite de aplicaciones basadas en web. La misión del producto es cubrir las necesidades
Más detallesEstructura del Sistema Operativo. Módulo 2. Estructuras de Sistemas Operativos
Estructura del Sistema Operativo Módulo 2 Estructuras de Sistemas Operativos Servicios de Sistemas operativos Interfaz de Usuario del Sistema Operativo Llamadas a Sistema Tipos de Llamadas a Sistema Programas
Más detalles