Memoria técnica previa a la obtención del título de: Bachiller Técnico en Comercio y Administración, Especialidad Informática.
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- Gabriel Roldán Paz
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1 SISTEMA NACIONAL DE EDUCACIÓN A DISTANCIA DEL ECUADOR MONSEÑOR LEONIDAS PROAÑO UNIDAD EDUCATIVA A DISTANCIA DEL AZUAY CENTRO DE APOYO TUTORIAL CAT CHORDELEG FIGURA PROFECIONAL INFORMATICA Memoria técnica previa a la obtención del título de: Bachiller Técnico en Comercio y Administración, Especialidad Informática. Tema: DESARROLLO DE UN MANUAL WEB DE CICLO DE VIDA DE UN SOFTWARE PARA EL LABORATORIO DE COMPUTACIÓN DEL C.A.T CHORDELEG, DURANTE EL AÑO Integrantes Wilmer Alejandro Salazar Maldonado Marcelo Israel Ordóñez Torres José Luis Salazar Maldonado
2 Índice Contenido Índice... 2 Contenido... 2 Resumen ejecutivo Introducción PROPUESTA DE TRABAJO Propuesta Condiciones Estrategias a Utilizar Memoria Descriptiva Descripción General Descripción Técnica RECURSOS CRONOGRAMA CONCLUCIONES RECOMENDACIONES Bibliografía... 21
3 Resumen ejecutivo Manual web del ciclo de vida del software es un proyecto que se plantea con la necesidad de obtener un material muy importante para ayudar en el aprendizaje a los estudiantes del CAT Chordeleg El planteamiento de nuestro proyecto se plasmara un sitio web donde se expondrá toda la información relacionada con la creación de un software y su ciclo de vida el cual será útil para un mayor entendimiento de los beneficiarios, el miso será realizado por capítulos. Para lograr hacer realidad este proyecto se buscara la información necesaria mediante investigaciones, encuestas, entrevistas a ingenieros informáticos los cuales serán puntos claves para generar información necesaria. Para la creación del sitio web se tendrá que contratar un alojamiento web o hosting, también software necesarios para la programación y publicación en red además
4 Introducción. Hoy en día el mundo moderno exige la actualización permanente en la rama de la informática para lo cual se debe estar preparados y tener los conocimientos necesarios para saber cómo manejar, en especial los programas informáticos, ya que no es suficiente saber lo básico sino se debe tener un conocimiento más profundo y así poder estar al día con las exigencias tecnológicas de la vida diaria. Está demostrado que existe un gran porcentaje de personas en el mundo que desconocen el funcionamiento de una aplicación o software, como por ejemplo: Cómo son creados?, cuál es su ciclo de vida?, Qué función cumple?, etc. Lo planteado hasta aquí, y mejor aún su solución, tiene una importancia trascendental para el proceso docente educativo y dado que su experiencia profesional señala las serias dificultades que presentan sus estudiantes para comprender dicho proceso, se trata entonces, de proponer soluciones que resuelvan el problema de la no comprensión. Es por eso que los investigadores del Centro de Apoyo Tutorial Chordeleg, en la necesidad de que se profundice el aprendizaje, en este proyecto se ha visto necesario desarrollar un manual web del ciclo de vida de un software, ya que éste resultará una herramienta muy importante porque dará realce al conocimiento y comprensión de los estudiantes de la institución educativa, los cuales podrán conocer con mayor claridad.
5 MANUAL WEB DE CICLO DE VIDA DE UN FOFTWARE 1 PROPUESTA DE TRABAJO 1.1 Propuesta En este proyecto lo que busca es facilitar un aprendizaje de calidad por esta razón se ha visto la necesidad de realizar este ideal para que por medio del mismo se dé a conocer a los estudiantes de generaciones próximas que asistan a este centro de apoyo tutorial este proceso con más profundidad y entendimiento. Con el desarrollo de este proyecto se está generando un MANUAL WEB DE CICLO DE VIDA DE UN SOFTWARE que traería consigo un sinfín de beneficios para toda la comunidad educativa, resultando de mucha utilidad, las actividades que en ésta se desempeñan y sobre todo que los estudiantes puedan obtener los conocimientos necesarios referidos al tema y el aprendizaje de los mismos será de una forma más cristalizada y profunda, fácil de entender y socializar. 1.2 Condiciones Analizar los elementos necesarios para la creación del manual web. Contratar un servidor para la publicación del manual web. Analizar el diseño e interfaz de presentación del manual. Aplicación y programación del manual en el programa WORDPRESS. Analizar los plugins necesarios para la correcta publicación del trabajo Verificar que el manual funcione de manera correcta y sin ningún tipo de fallos. En caso de existir fallos proceder a un mantenimiento de corrección.
6 1.3 Estrategias a Utilizar En el momento de aplicación y desarrollo de este manual en WORDPRESS se deberá realizar de forma lógica, manual y profesional. Como acurre con cualquier actividad que se pretenda realizar, entre ellos se tomara en cuenta lo siguiente: Obtener los requerimientos necesarios para la creación y aplicación. Ejemplo: computadora, servidor, internet, etc. Obtener los conocimientos necesarios del programa WORDPRESS para una correcta programación. La programación se realizara con la participación de los integrantes del grupo y coordinación del tutor facilitador. Utilizar la técnica de programación con sus respectivos métodos y etiquetas Realizar el diseño del manual web cumpliendo con las necesidades de los usuarios. Reunirnos los integrantes del grupo mínimo cinco horas por semana y así evitar contratiempos y cumplir con lo planificado.
7 1 Memoria Descriptiva 2.1 Descripción General En este proyecto se desarrollara un Manual Web sobre el ciclo de vida del Software que se utilizara para los estudiantes de la rama de informática de nuestra institución, esto funcionara de manera digital en el laboratorio de computación, aquí estará toda la información necesaria que se desee conocer sobre un software desde los principios de su creación hasta el final. Los pasos que tomaremos en cuenta para realizar el manual web son los siguientes: MODELOS DE CICLO DE VIDA DE UN SOFTWARE MODELO EN CASCADA MODELO EN V Prototipos Partes del ciclo de vida Análisis Diceño Definición de diseño de software Proceso de diseño de ingeniería del software Diseño como toma de decisiones Objetivos de la fase de diseño Actividades del proceso de diseño (i) Diseño arquitectónico Diseño de datos Actividades del proceso de diseño Principios del diseño del software Conceptos del diseño Refinamiento sucesivo Ocultación de la información Modularidad Pruebas Programación Pruebas Documentación Implementación Pasos para implementar un software Mantenimiento de software
8 Herramientas Este es el icono que representa a WordPress la plataforma que utilizaremos para realizar y publicar nuestro proyecto además las herramientas complementarias que utilizaremos es: Un ordenador (servidor).- Esto nos servirá para poder la ejecución del manual web Internet: La red que servirá para la respectiva navegación. Un Proyector: Esto nos servirá para ampliar la imagen al momento de la presentación del manual. Las herramientas que se utilizara para mejorar la presentación de nuestro portal web son: Como parte principal los plugins Usar una CDN puede ser una buena opción con la que "aligerar" la carga de nuestro servidor web y contribuir a una mejora del rendimiento, optimizar la base de datos que usamos. Lazy Load for Videos es un interesante complemento para nuestra instalación de WordPress que nos permitirá aligerar nuestro sitio web si ofrecemos página que tengan vídeos insertados. Prizm Image es un complemento que también pone el foco en las imágenes que adjuntamos a nuestros artículos en WordPress; su contenido es optimizar la carga de nuestro sitio adaptando el tamaño de las imágenes para hacer que el tiempo de carga sea menor. WP Performance Pack es un interesante plugin con el que podremos mejorar el rendimiento de nuestra instalación de WordPress mediante un sencillo panel de control/optimización. Autoptimize es un complemento orientado a "reorganizar" el código de nuestra web y unir el código HTML, el CSS y el JavaScript bajo un "mismo paquete" que permita ahorrar ancho de banda
9 2.2 Descripción Técnica En la ejecución del proyecto planteado, manual web del ciclo de vida de un software para el laboratorio del C.A.T. Chordeleg durante el año Después de haber aprobado el proyecto por parte de las autoridades de la institución educativa y Planta Central, procedimos a realizar las investigaciones respectivas para extraer la información necesaria sobre el tema, siguiendo los pasos planteados y cumpliendo el cronograma respectivo. Empezamos analizando cada uno de los pasos investigados que se requieren para realizar la creación de un software. CAPITULO I CONTRATACION DEL HOSTING Se creó una cuenta en 1. En la barra del navegador se puso la dirección 2. Vamos a la opción order now, y nos sale el formulario de datos requeridos para crear la cuenta.
10 3. Después de crear la cuenta nos envía un link de confirmación de la cuenta al correo electrónico. 4. Después de haber activado la cuenta nos sale una pantalla con la confirmación de datos, esto quiere decir que nuestro webhost está listo para usar. Después de esto se procedió a la contratación del servidor y programas necesarios para la realización y aplicación del manual y todo el material necesario para lograr el objetivo planteado.
11 PASOS PARA CONTRATAR WEBHOSTING CARGA DE ARCHIVOS AL SERVIDOR También se procedió a instalar el programa Frezilla el cual nos da la opción de alojamiento para la base de datos conjuntamente con wordpress.
12 INSTALACION DE WORDPRESS Y SOFTWARE NECESARIOS Para poder instalar wordpress se tuvo que instalar los componentes necesarios para iniciar la aplicación en el servidor y programas respectivos entre ellos XAMP.
13 DESPUES DE ESTO SE PROCEDIO A INSTALAR WORDPRESS 1. Se crea una carpeta en la ruta disco local c/ xamp/ www/ en esta carpeta se descomprimirá el instalador de wordpress.
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16 CARGA DE NFORMACION AL SITIO WEB 5 RECURSOS Para la elaboración de este proyecto utilizamos las herramientas necesarias como: Internet, energía eléctrica, una computadora para servidor y los programas necesarios para la correcta aplicación 5.1.-Talento humano: Estudiantes Tutor Comunidad Educativa Personal Administrativo Benefactores Tecnológicos: Internet Computadora Bibliotecas Virtuales.
17 5.3.-Recursos Financieros: N DESCRIPCION INRESOS EGRESOS 1 Materiales de oficina Tecnología Alimentación APORTE PERSONAL TOTAL
18 CRONOGRAMA SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE ENERO FEBRERO MARZO ABRIL Actividades Priorización de necesidades. X Selección del Tema y Aprobación del x x Esquema Identificar las fuentes X x x bibliográficas. Desarrollo y acompañamiento del proyecto por x x x x x capítulos Capítulo 1 x x x Capítulo 2 x x x Capítulo 3 X x x Redacción y Aprobación del x x Informe final. Pre-defensa y x Defensa del Proyecto. Entrega del proyecto en Planta Central. x
19 CONCLUCIONES Al realizar este proyecto obtuvimos los conocimientos necesarios para aplicar en nuestra vida profesional como estudiantes de la informática y como no para dejar un trabajo que sirva para los futuros estudiantes de esta especialidad, logramos conocer los pasos principales para la creación del software desde los primeros pasos. Además obtuvimos experiencias en la instalación y contratación de servidores y programas necesarios para la ejecución de un proyecto como el que hemos realizado también aprendimos a diseñar páginas web el cual nos ayuda a compartir toda la información necesaria.
20 RECOMENDACIONES Que este manual web sea dada conocer a todos los estudiantes del CAT Chordeleg y si es posible a todas las extensiones Promocionar la dirección de la página en redes sociales para que otras personas conozcan nuestro proyecto Que este material este como una herramienta primordial en el laboratorio de computación. Que en un futuro este manual no esté en un servidor gratuito para evitar molestias de publicidades Que este sitio web se promocione también en las oficinas de Planta Central y las autoridades respectivas de la UEDA
21 Bibliografía %20I/problemas.htm : HORA 18h30 (EJEMPLO) HORA 1Oh15 HORA 14h HORA 14h320 HORA 17h25 HORA 19h00 clo+de+vida+del+software HORA 20h30 RESPONSABLES Wilmer Alejandro José Luis Salazar Maldonado Marcelo Israel Ordoñez torres Salazar Maldonado DIRECTOR DEL PROYECTO Ing. Patricio Leonardo Castro Raiban
22 Anexos: Unidad Educativa Fiscomisional A Distancia del Azuay
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26 12.- MARCO VALORATIVO SEGUIMIENTO Y ACOMPAÑAMIENTO Indicadores valoración Nómina Trabajo en equipo Profundidad Aplicabilidad Redacción Presentación TOTAL PROMEDIO ,5 0,5 5/5 Wilmer Alejandro Salazar Maldonado José Luis Salazar Maldonado Marcelo Israel Ordoñez Torres Ing. Patricio Leonardo Castro Raiban Facilitador del Proyecto
27 INDICADORES DE EVALUACIÓN PARA LA SUSTENTACIÓN DEL PROYECTO Indicadores valoración Nómina Dominio del tema Presentación Uso del Material de apoyo Claridad en la expresión TOTAL PROMEDIO FIRMAS /5 Wilmer Alejandro Salazar Maldonado José Luis Salazar Maldonado Marcelo Israel Ordoñez Torres Rector o Delegado Coordinador del C.A.T. Tutor Facilitador
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