Uso de Ontologías en Páginas Web para Mejorar su Accesibilidad a Invidentes

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1 Uso de Ontologías en Páginas Web para Mejorar su Accesibilidad a Invidentes A. Lozano-Tello, M. Macías, F. Sánchez, E. Sosa QUERCUS Software Engineering Group Departamento de Informática. Universidad de Extremadura Avda de la Universidad s/n Cáceres {alozano, mmacias, fernando, esosa}@unex.es Resumen. Actualmente, la Web ofrece información disponible para las personas de forma muy heterogénea. Con la iniciativa de la Web semántica se persigue que el contenido de las páginas Web se disponga de forma que permita a personas y ordenadores comprender esta información, siguiendo esquemas comunes y consensuados mediante ontologías. Uno de los colectivos que más se puede favorecer de esta idea son las personas invidentes. En este trabajo, se presenta KAICO, una arquitectura de un sistema compuesto de una ontología, aplicaciones software y periféricos que van a permitir mejorar la accesibilidad a Internet de las personas invidentes. 1. Introducción y Motivación La Web actual es un espacio preparado para el intercambio de información diseñado para el consumo humano. Las páginas Web son creadas por personas para ser entendidas por personas. Es indudable que las ventajas que ofrece Internet son enormes a la hora de ofrecer información. Sin embargo, no existe un formato común o convenio que nos diga qué elementos y con qué distribución deben aparecer en el código HTML de las páginas. Otra carencia de la situación actual es que, con los estándares Web del momento, no se puede diferenciar entre información personal, académica, comercial, etc. Es decir, cuando un buscador Web realiza una consulta con algunas palabras clave, normalmente encontramos información que no es útil porque no corresponde a lo que estamos buscando. Por otro lado, los agentes de búsqueda actuales no se diseñan para comprender la información que reside en la Web, precisamente porque es prácticamente imposible conocer la representación de los datos ubicados en las páginas. Esta situación se hace insostenible cuando el usuario es una persona con discapacidad visual. Los problemas citados anteriormente de ausencia de convenio y ausencia de agentes web capaces de comprender información hacen que la mayoría de páginas existentes adolezcan de las pautas mínimas de accesibilidad, por lo que la Este trabajo ha sido desarrolla do con el patrocinio del proyecto CICYT con el código TIC C02-01 y de la Junta de Extremadura bajo el proyecto 2PR01A023.

2 2 A. Lozano-Tello, M. Macías, F. Sánchez, E. Sosa capacidad de los invidentes para extraer información desde las páginas Web se ve enormemente obstaculizada. Actualmente, los programas que utilizan las personas con discapacidad visual para acceder a los contenidos Web pueden ser de dos tipos. Por un lado, cuentan con lectores de pantalla que interpretan el contenido mostrado en el monitor por un navegador y lo presentan de forma auditiva al usuario. Este tipo de herramienta no interpreta el código HTML de las páginas Web, sino la presentación realizada por el navegador del usuario, que previamente habrá interpretado la codificación HTML; los resultados dependen de gran manera precisamente del tipo de navegador utilizado. En este caso el navegador puede ser convencional (gráfico) o sólo texto que simplifica el proceso de lectura posterior. Por otro lado, se encuentran los navegadores por voz, que interpretan el código HTML y presentan al usuario los contenidos con diversos tipos de voz, para facilitar su comprensión. En cualquiera de los dos tipos no hay una herramienta que permita extraer más características o propiedades de la información, precisamente por esa falta de consenso en la construcción de páginas web. Por otra parte, en los últimos años, muchos investigadores están diseñando modelos para transformar la red desde un espacio de información a un espacio de conocimientos. Tim Berners-Lee, uno de los inventores de la Web, defiende el desarrollo de la Web con conocimientos [1], y organizaciones como SematicWeb se encargan de estandarizar lenguajes y herramientas para hacer efectiva la Web semántica. La idea de la Web semántica es que los datos puedan ser utilizados y comprendidos por las ordenadores sin necesidad de supervisión humana, de forma que los agentes Web puedan ser diseñados para tratar la información situada en las páginas Web de manera semiautomática. Se trata de convertir la información en conocimiento, referenciando datos dentro de las páginas Web a metadatos con un esquema común consensuado sobre algún dominio. En las web semántica, las ontologías [2] juegan el papel del modelo conceptual (o esquema) consensuado de un dominio de conocimientos. Las ontologías no sólo especificarán el esquema de datos al que pueden referenciar las instancias anotadas en una página web, sino que además podrán tener información adicional de cómo hacer deducciones con ellos; es decir, axiomas que podrán aplicarse en los diferentes dominios que trate el conocimiento almacenado. Otra de las ventajas de la Web semántica es que permitirá especificar concretamente qué elementos y qué características contendrá cada página Web. Es decir, cada elemento que aparezca en una página Web determinada (menús de encabezado, tablas, botones de chequeo, direcciones de correo, hiperenlaces, etc.) deberán tener anotada información específica sobre sus propiedades. De esta forma, las herramientas software que analicen el contenido de las páginas Web para mostrarla en forma de voz a los invidentes, podrán interpretar sin ambigüedades los elementos que integran las paginas Web que están analizando. Para que esta idea pueda llevarse a cabo, es necesario identificar los elementos que componen las páginas Web y determinar sus características para que los analizadores Web para invidentes sean capaces de interpretar estos ítems. En este trabajo se propone utilizar una ontología como esquema consensuado para este dominio donde

3 Uso de Ontologías en Páginas Web para Mejorar su Accesibilidad a Invidentes 3 los editores de páginas Web y los analizadores para invidentes utilicen esta especificación para incorporar e interpretar, respectivamente, los elementos que forman las páginas Web. En la sección 2 de este artículo se muestra una visión global de la arquitectura que permitirá hacer las páginas Web accesibles para invidentes; en la sección 3 se explica cómo se ha desarrollado la ontología OntoBlind que servirá como base común de conocimientos a las aplicaciones del sistema; en la sección 4 se muestran las aplicaciones software que permiten crear páginas Web con anotaciones semánticas usando OntoBlind; y en la sección 5 se describen las aplicaciones software y los periféricos de salida que extraer estos contenidos de las páginas Web y comunicar esta información a los invidentes. 2. Arquitectura del Sistema KAICO para Crear Páginas Accesibles a Invidentes El objetivo de este proyecto es dotar de mayor accesibilidad a las páginas web mediante la construcción de un entorno web. El sistema está formado por una ontología como esquema de conocimientos, aplicaciones software que servirán para añadir marcas semánticas a los elementos de las páginas Web, aplicaciones software para extraer esta información, y periféricos para comunicarla a las personas invidentes. OntoBlind OTBMarker Página HTML <html: > <table row=2 > </html > OTBExtractor WebTouch Página Marcada <owl:ontoblind> <table rdf:= #tip1 > </owl:ontoblind> Figura 1. Arquitectura KAICO del sistema Web accesible para invidentes. La arquitectura que se propone en este trabajo es una adaptación de la arquitectura KAI (kit de accesibilidad para invidentes) [3], añadiendo formas de representación de

4 4 A. Lozano-Tello, M. Macías, F. Sánchez, E. Sosa los elementos que forman las páginas mediante referencias a una ontología. A esta arquitectura la hemos llamado KAICO (Kit de Accesibilidad para Invidentes Con Ontologías). Los componentes que forman esta arquitectura, y que se muestran en la figura 1, son los siguientes: OntoBlind: es la ontología en la que se basan las aplicaciones software del sistema y que contiene los elementos que podrán incluirse en las páginas Web, con los atributos y relaciones correspondientes entre ellos. OTBMarker: es un editor que permite crear páginas Web con anotaciones semánticas en los elementos conforme a la ontología OntoBlind. OTBExtractor: es la aplicación que interpreta las anotaciones semánticas, referenciando a OntoBlind, de las páginas Web accesibles (creadas con OTBMarker) y las muestra al invidente ayudándose de los periféricos correspondientes. Las páginas Web que no poseen estas anotaciones semánticas son interpretadas, en la medida de lo posible, según su grado de accesibilidad. WebTouch: es el conjunto de periféricos y componentes software que sirven de interfaz para las personas invidentes. En las siguientes secciones se describe en qué consisten estos componentes y cómo se interconectan entre ellos. 3. Desarrollo de la Ontología OntoBlind sobre Elementos de Páginas Web Accesibles para Invidentes La ontología que sirve como base a la arquitectura del sistema KAICO se denomina OntoBlind. Esta ontología contiene el modelo conceptual de los elementos que componen las páginas Web, orientada a representar la información necesaria para hacerlas accesibles. OntoBlind va a ser usada como referencia por la aplicación OTBMarker para especificar los atributos que se deben incorporar a los elementos que conformen una página Web anotada, y va a ser utilizada por la aplicación OTBExtractor para extraer esta información anotada y transformarla al formato que interpreta la interfaz WebTouch [4]. El modelo conceptual de OntoBlind representa los elementos compositivos básicos que pueden aparecer en las páginas web escritas en HTML (bloques de texto, imágenes, tablas, enlaces, etc) junto con otros de carácter descriptivo (números de teléfono, direcciones de correo, autor de la página, fecha de creación, etc) que podrán ofrecer información relevante a las personas invidentes. Todos estos elementos están especificados de forma que recogen sus atributos más significativos con el fin de proporcionar información útil y completa sobre la página web a las personas con discapacidad visual. Como ejemplo, para el concepto botón se han identificado los atributos título (título que aparece en el botón), descripción (que indica la finalidad para la que se ha creado el botón), y tipo (que indicará si es un tipo enviar, inicializar o acción). Con esta información adicional asociada a los objetos tipo botón que aparezcan en las páginas Web, la aplicación OTBExtractor podrá proporcionar esta información detallada y homogénea a las personas invidentes.

5 Uso de Ontologías en Páginas Web para Mejorar su Accesibilidad a Invidentes 5 Para identificar los elementos y sus propiedades que se especifican en la ontología OntoBlind, se han recogido las opiniones del colectivo de discapacitados visuales y se han observado las dificultades que encuentran al navegar por páginas Web poco accesibles. En este sentido, el propósito principal de la construcción de la ontología ha sido identificar y describir estos elementos para dotar de la mayor capacidad posible de accesibilidad a las páginas Web. La ontología OntoBlind se encuentra disponible en la URL: OntoBlind se ha desarrollado siguiendo la metodología de construcción de ontologías METHONTOLOGY [5] y se ha usado la aplicación Protégé-2000 [6] para el desarrollo de la ontología. Se ha optado por el lenguaje de representación de ontologías DAML+OIL [7] por su capacidad de representación de conocimientos y por ser uno de los más usados en la representación de ontologías para la Web semántica. Los conceptos que forman los dos niveles superiores de OntoBlind son: - ComponentesDeLínea: Son los elementos que únicamente pueden utilizarse incrustados en otros elementos. También se caracterizan porque no tienen ninguna representación especial en el navegador WebTouch, si bien la información que denotan se presenta al usuario como información adicional. Los subconceptos de este término son: Fecha, DirecciónPostal, Atajo, Titulo, Descripcion y NombrePropio. - ComponentesBloqueDePágina: En este bloque se especifican todos los componentes que forman las piezas de una página Web. Se caracterizan porque todos ellos tienen una representación en el navegador WebTouch, y se puede navegar, interactuar y obtener información adicional de ellos. Los subconceptos de este término son: Texto, Imagen, Sonido, Tacto, Lista, Tabla, Formulario, Boton, Control. - ComponentesMixtosDePágina: Se recoge en este grupo de elementos, aquellos que pueden venir incrustados en otros elementos del lenguaje, pero que así mismo pueden aparecer de forma independiente, como los componentes en bloque. En todo caso, estos componentes tienen representación propia en el navegador WebTouch, y se puede interactuar, navegar y obtener información adicional de ellos. Los subconceptos de este término son: Enlace, DireccionDeCorreo, Telefono. - ElementosCompositivos: En este grupo de elementos se recogen aquellos que permiten combinar los elementos bloque, en línea y mixtos para construir una página Web. El elemento compositivo inicial es Pagina. Los subconceptos de este término son: Pagina, ExtractoDePagina (y se relaciona con los conceptos: Resumen, AutorPagina, FechaCreacion, FechaActualizacion, PalabrasClave e Idioma) y Directorio. Para estos conceptos se han establecido las correspondientes relaciones ad-hoc que permiten determinar las estructuras y contenidos permitidos en las páginas Web accesibles. También se han definido (y usado otros existentes) tipos de datos para los valores de los atributos. Por ejemplo, en la figura 2, se representa parte de la implementación en DAML+OIL de la ontología OntoBlind para el concepto ExtractoDePagina y ResumenDePagina.

6 6 A. Lozano-Tello, M. Macías, F. Sánchez, E. Sosa <daml_oil:class rdf:id="resumendepagina"> </daml_oil:class> <daml_oil:datatypeproperty rdf:id="mediosalida"> <daml_oil:domain rdf:resource="#resumendepagina"/> <daml_oil:oneof rdf:parsetype= daml_oil:collection <daml_oil:thing rdf:resource= Sonido /> <daml_oil:thing rdf:resource= Imagen /> <daml_oil:thing rdf:resource= Tacto /> </daml_oil:oneof> </daml_oil:datatypeproperty> <daml_oil:datatypeproperty rdf:id="textoresumen"> <daml_oil:domain rdf:resource="#resumendepagina"/> <rdf:type rdf:resource=" daml+oil#uniqueproperty"/> <daml_oil:range rdf:resource=" XMLSchema#string"/> </daml_oil:datatypeproperty> <daml_oil:objectproperty rdf:id= contieneresumen /> <daml_oil:class rdf:id="extractodepagina"> <daml_oil:subclassof> <daml_oil:restriction daml_oil:mincardinality= 1 > <daml_oil:onproperty rdf:resource="#contieneresumen"/> <daml_oil:hasclass rdf:resource="#resumendepagina"/> </daml_oil:restriction> </daml_oil:subclassof> </daml_oil:class> Figura 2. Parte de la implementación de OntoBlind en DAML+OIL. Como se puede observar en la anterior implementación, se han definido los conceptos ExtractoDePagina y ResumenDePagina, y los atributos textoresumen y mediosalida para el concepto ResumenDePagina. Se obliga a que el valor del atributo mediosalida sea Sonido, Imagen o Tacto. Además se encuentra definida la relación binaria contieneresumen entre el concepto ExtractoDePagina y ResumenDePagina y se establece que la cardinalidad mínima sea 1. Esta especificación indica lo siguiente: el resumen de cada página Web será un elemento obligatorio (con cardinalidad 1 se indica que al menos debe existir un resumen) y deberá indicarse el texto resumen explicativo y el medio de salida (que deberá ser obligatoriamente Sonido, Imagen o Tacto). Como no se establece la cardinalidad máxima, el extracto de la página podrá contener varios resúmenes en varios medios de salida, pero todos ellos especificados. De esta forma se consigue que el usuario que vaya a crear una página Web instanciando la ontología OntoBlind, siga estas restricciones establecidas, por lo que los elementos que aparezcan en la página serán fácilmente identificables, y por lo tanto, mejora la accesibilidad del documento. A partir de la definición de la ontología OntoBlind, la aplicación OTBMarker creará páginas que contendrán elementos perfectamente identificados, siguiendo las

7 Uso de Ontologías en Páginas Web para Mejorar su Accesibilidad a Invidentes 7 disposiciones y restricciones establecidas en la ontología. Las páginas Web marcadas siguiendo las especificaciones de OntoBlind serán fácilmente legibles por OTBExtractor, por tener todos sus elementos identificados, y transmitirá estos ítems para que WebTouch, el navegador, se los muestre a las personas invidentes. 4. OTBMarker: Creación de Páginas Web con Contenidos Relacionados con OntoBlind Si bien hay diseñadores Web que construyen sus páginas Web en alguno de los lenguajes de marcado existentes de forma manual, lo cierto es que la mayoría lo hacen con editores o herramientas de autor diseñadas para ello. Actualmente, hay muchas herramientas de autor que ayudan a los diseñadores a construir las páginas más sofisticadas. Aunque la mayoría de las herramientas construyen páginas basándose en el lenguaje HTML, el diseñador puede utilizarlas sin conocer este lenguaje en absoluto. Muchos elementos de la página pueden resultar inaccesibles y la mayoría de las herramientas de autor no evitan esta situación. Por tanto, una vez que la página está concluida, si el autor quiere verificar si es accesible o no, debe utilizar otra herramienta software específica, ya que son muy escasas las herramientas de autor que incorporan verificadores automáticos. KAICO incorpora una herramienta de autor denominada OTBMarker para construir páginas Web accesibles anotando en documentos HTML las referencias correspondientes a la ontología OntoBlind expuesta en el apartado anterior. Entre sus características se cuentan las siguientes: Estandarización. La creación de la herramienta sigue las pautas especificadas en la pautas de accesibilidad para herramientas de autor ATAG10, de la WAI. Accesibilidad. La herramienta de autor es accesible en sí misma. Esto significa que cualquier persona podrá ser autor Web. También las personas con discapacidad visual podrán diseñar páginas Web atractivas. Dualidad. Ofrece una interfaz dual, que va a permitir su uso por parte de usuarios con o sin discapacidad visual y que generará una versión preliminar del documento idéntica a la que el usuario percibirá con WebTouch. Personalización. Ofrece una interfaz personalizable. Documentos bien formados. El editor construye documentos bien formados, que siguen estrictamente la sintaxis de OntoBlind. Documentos válidos. El editor permite construir documentos válidos. Este concepto requiere que el documento además de bien formado, tenga su propia declaración de tipo de documento, que su elemento raíz sea el que se especifica en la declaración y que satisfaga todas las restricciones de OntoBlind. Idiomas. Incluye facilidades para generar páginas Web en distintos idiomas, recogiéndolas todas en un único documento, lo que facilitará su posterior mantenimiento.

8 8 A. Lozano-Tello, M. Macías, F. Sánchez, E. Sosa Documentos accesibles. Genera contenidos accesibles hasta donde es posible hacerlo de forma automática, e incorpora facilidades para hacer accesibles los contenidos de forma manual. WCAG10. Permite comprobar el nivel de accesibilidad de los contenidos generados, según las pautas de accesibilidad para contenidos, WCAG de WAI. La forma en la que OTBMarker incorpora las anotaciones en los elementos de las páginas Web se basa en el método de anotación del proyecto Ontobroker [8] en el que marca los elementos que aparecen en la página Web usando la etiqueta de enlace <a...>... </a>. A esta etiqueta se le proporciona otro atributo ontoblind para indicar que se va a hacer referencia a un elemento definido en la ontología OntoBlind. En la figura 3 se muestra un ejemplo simple de anotación de un elemento de tipo AutorPagina que se ha instanciado con un valor determinado Mercedes Macías. <html> <body> <a ontoblind= AutorPagina=texto > Mercedes Macías </a> </body> </html> Figura 3. Ejemplo simple de página HTML anotada con referencia a OntoBlind. 5. OTBExtractor y WebTouch: Presentación al Usuario de Contenidos de Páginas Web Marcadas OTBExtractor es la herramienta que se encuentra como plug-in en el navegador y cuya misión es la de extraer las marcas que vienen con el código HTML. En este punto nos centramos en la relación entre OTBExtractor y el navegador WebTouch [3]. OTBExtractor usa Xerces ** como parser para hacer el análisis del código fuente. En función de éste construye una estructura de datos arbórea en la que se encuentran representados todos los elementos de la página con sus anotaciones respecto a OntoBlind. En función de esta estructura los elementos son mostrados en el navegador. Existen dos posibilidades para ser mostrados: visual tal y como quedarían en cualquier navegador o en forma de iconos, interpretable por invidentes. En la Figura 4 se muestra la página personal de unos de los autores de este artículo en forma de iconos. Cada icono representa un elemento de la página web e identificado con referencia a OntoBlind. Se mantiene la noción espacial de los elementos, factor destacado como muy importante entre el colectivo de invidentes. La forma de reconocer los elementos es mediante el ratón de la Figura 5 al que hemos denominado PinMouse. El usuario invidente recorre la parte central del navegador y cada vez que pasa por un elemento, por ejemplo una imagen, la celda izquierda (al estilo Braille) del ratón le dice de qué elemento se trata, mientras que la celda de la derecha le da información adicional de accesibilidad relativa a las marcas **

9 Uso de Ontologías en Páginas Web para Mejorar su Accesibilidad a Invidentes 9 referenciadas a la ontología OntoBlind. La forma de interactuar con el elemento en cuestión puede hacerse mediante voz, ratón o teclado. En la modalidad de voz se usa un reconocedor de voz construido por el Grupo de Sistemas DSP de la Universidad de Extremadura [4]. En este caso se usará el vocablo especificado en el marcado de la página. Por ejemplo, si es un botón, se podrá activar pronunciando el texto del botón. En el caso de querer leer un determinado elemento se usa el sintetizador FreeTTS. La interacción mediante ratón se realiza usando los botones laterales, de tal forma que, una vez que estamos posicionados en un elemento, y desplazando el ratón en cualquier dirección, podemos seleccionar las distintas opciones que sobre ese elemento existen (leer, activar, expandir, etc). Figura 4. WebTouch con iconos Figura 5. PinMouse La herramienta de navegación WebTouch sigue las pautas de accesibilidad UAAG de la WAI, permitiendo su personalización y multimodalidad. En cuanto al ratón PinMouse, su diseño sigue la normativa de accesibilidad al hardware, asimismo promocionada por AENOR. No es el objetivo de este artículo explicar detalladamente WebTouch, pero sí que ha sido necesario esbozarla para entender el uso que se hace de la información referente a OntoBlind. 6. Conclusiones y trabajo futuro Hacer las páginas web más accesibles para todos los usuarios, especialmente para aquellos que presentan algún tipo de discapacidad, es un deber de todos los diseñadores. Uno de los principales problemas para conseguir un alto grado de accesibilidad es la heterogeneidad con la que se construyen las páginas web. Esta No es el objetivo de este artículo entrar en detalles del reconocedor, pero hay que decir que junto con la página web ha de venir también el modelo matemático de las palabras a reconocer (unos 50 k para un vocabulario de unas 20 palabras). freetts.sourceforge.net

10 10 A. Lozano-Tello, M. Macías, F. Sánchez, E. Sosa heterogeneidad hace que los agentes web encuentren dificultades a la hora de comprender la información. Las ontologías suplen esta carencia identificando y haciendo explícitos los elementos que pueden aparecer en las páginas, sus características significativas y las relaciones que existen entre ellos. En este artículo se ha presentado un sistema compuesto de una ontología, aplicaciones software y periféricos que permiten mejorar la accesibilidad a la Web a personas con discapacidad visual. La ontología OntoBlind permite el marcado de los distintos elementos que aparecen en páginas web. Este marcado va orientado a dotar de mayor accesibilidad a cada elemento y, por extensión, a la página. Para realizar el marcado semántico de los elementos, se ha desarrollado una herramienta simple de autor denominada OTBMarker. En la parte cliente, se ha desarrollado la herramienta OTBExtractor que permite extraer las marcas relacionadas con la ontología y ofrecer el contenido en un formato interpretable por WebTouch, una navegador multimodal para invidentes desarrollado en el seno de nuestro grupo de investigación. Actualmente se está desarrollando OTBAdder, un editor que permitirá transformar las páginas Web existentes en páginas Web accesibles para invidentes, conforme a las especificaciones de OntoBlind. Interpretará de manera semiautomática los contenidos de las páginas Web existentes y marcará los elementos con información referente a la ontología. OTBAdder detectará los atributos de los elementos de las páginas web que no siguen las especificaciones descritas en OntoBlind e invitará al usuario a incluirlas. Referencias 1. Berners-Lee T., Hendler J., Lassila O.: The Semantic Web. Scientific American, Volume 284, N. 5. May. (2001) Studer S., Benjamins R. y Fensel D. Knowledge Engineering: Principles and Methods. Data and Knowledge Engineering, 25, (1998) Macías M, González J., Sánchez F.. On Adaptability of Web Sites for Visually Handicapped People. II International Conference on Adaptive Hypermedia (AH2002) Málaga, de mayo de Editorial Springer-Verlag. LNCS 2347 (2002) 4. Macías M., Reinoso A., González J., J.L. García, J.C. Díaz, F. Sánchez. WebTouch: an audio-tactile browser for visually handicapped people. Human Computer Interaction (HCI 2003). Bath, Inglaterra. 8 al 12 de Septiembre de Pendiente de publicar por Springer-Verlag. (2003) 5. Fernández M., Gómez-Pérez A., Juristo N.: METHONTOLOGY: From Ontological Art Toward Ontological Engineering. Spring Symposium Series on Ontological Engineering. (AAAI 97). Stanford. (1997) Noy, NF, Sintek, M., Decker, S., Crubezy, M., Fergerson, RW and Musen. Creating Semantic Web Contents with Protege IEEE Intelligent Systems 16(2). (2001) Horrocks I, van Harmelen F. Reference Description of the DAML+OIL (Marzo 2001). Ontology Markup Language. Technical report. (2001) 8. Fensel D. Ontologies: Silver Bullet for Knowledge Management and Electronic Commerce. Springer-Verlag, Berlin (2001).

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