Scope & Sequence: Kindergarten 4to Grado Matemáticas 1er Grado Componer 10, Subitación, Suma/Resta (Estrategias & Problemas en Historia),

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1 1as. Nueve Semanas: agosto 26 - octubre 16 Kindergarten Conceptos Numéricos, Subitación, Geometría(Figuras 2-D), Comparar Números, Contar Números en Voz Alta K.2A/K.2B/K.2C (0-10), K.2D (0-5), K.6A/K.6D/K.6E/K.6F, K.2I (0-5), K.2G/K.2E (0-5) K.5A (0-20 de uno en uno) Scope & Sequence: Kindergarten 4to Grado Matemáticas 1er Grado Componer 10, Subitación, Suma/Resta (Estrategias & Problemas en Historia), Contar Salteado, Comparar/Ordenar Números, Monedas (Valores), Contar Hacia Adelante/Hacia Atrás 1.3C/1.5E, 1.2A (0-10), 1.3D/1.3E/1.5E, 1.5D/1.3F/1.5E, 1.2B/1.2C/1.3A/1.5E/1.5B (0-20), 1.2D/1.5C (0-20), 1.2E/1.2G (0-20), 1.2 F (0-20), 1.4A/1.4B, 1.5A (0-20) 2do Grado Relaciones Básicas de Suma/Resta, Números Pares/Impares, Valor de Posición, Suma/Resta (números de dos dígitos sin reagrupar), Comparar/Ordenar Números 2.4A, 2.7A, 2.2A/2.2B (0-500), 2.4C/2.4D, 2.2D (0-500) 3er Grado Valor de Posición, Estimación & Suma/Resta, Multiplicación, Relaciones Básicas de Multiplicación 3.2A/3.2B, 3.2D, 3.2C/3.4B, 3.5A/3.4A, 3.4D/3.4E/3.5C, 3.4F 4to Grado Números Enteros (Valor de Posición, Estimación, Suma/Resta, Fracciones (Componer/Descomponer, Equivalencia, Comparaciones, Suma/Resta), Decimales (Modelos) 4.2A/4.2B, 4.2C, 4.2D, 4.4G/4.4A/4.5A, 4.3A/4.3B, 4.3C, 4.3D, 4.3E/4.3F, 4.2E 2as. Nueve Semanas: octubre 20 - diciembre 16 Geometría(Sólidos 3-D & Clasificar Figuras/Sólidos), Conceptos Numéricos,Subitación, Modelar Suma y Resta, Comparar Números, Subitación, Contar Números en Voz Alta K.6B/K.6C, K.6E, K.2A/K.2B/K.2C (0-10), K.3A/K.3B/K.3C (0-10), K.2E/K.2G (0-10), K.2D (0-10),K.5A (0-50 de uno en uno), K.2A (0-10 Hacia Atrás) Contar Salteado, Comparar/Ordenar Números, Suma/Resta (Estrategias & Problemas en Historia), Monedas (Relaciones), Capacidad, Fracciones, Contar Hacia Adelante/Hacia Atrás 1.2B/1.2C/1.3A/1.5E/1.5B (0-40), 1.2D/1.5C (0-40), 1.2E/1.2G (0-40), 1.2F (0-40), 1.3D/1.3E/1.5E, 1.5D/1.3F/1.5E, 1.4A/1.4B, 1.6A/1.6B/1.6D, 1.6C/1.6F, 1.6E/1.6B, 1.6G/1.6H, 1.5A (0-40) Valor de Posición, Patrones de Valor de Posición, Comparar/Ordenar Números, Suma/Resta (reagrupar números de dos dígitos), Dinero, Fracciones 2.2A/2.2B (0-1,200), 2.2D (0-1,200), 2.2C/2.7B (0-1,200), 2.4C/2.4D, 2.3A/2.3B/2.3D, 2.3C, 2.5A/2.5B Modelos de División, Relaciones Básicas de División, Familia de Operaciones, Problemas de Multiplicación, Problemas de División, Patrones en Tablas, 3.4H, 3.4I, 3.5D/3.4J, 3.5B/3.4K, 3.4G, 3.5E Decimales (Valor de Posición, Modelos, Comparaciones, Suma/Resta), Rectas Numéricas, Multiplicación Patrones, Multiplicación, División 4.2G, 4.2A/4.2B, 4.2F, 4.4A/4.8C, 4.2H/4.3G, 4.4B, 4.4G/4.4D (4 1), 4.4G/4.4C/4.4D (2 2), 4.4G/4.4E/4.4F (4 1) 3as. Nueve Semanas: enero 6 marzo 11 Medición (Longitud, Capacidad, Peso), Conceptos Numéricos, Modelar Suma/Resta, Comparar Números, Contar Números en Voz Alta K.2I (0-10), K.7A/K.7B, K.2A/K.2B /K.2C (0-20), K.3A/K.3B/K.3C (0-10), K.2E/K.2G (0-15), K.5A (0-100 de uno en uno), K.2A (0-15 Hacia Atrás) Suma/Resta (Estrategias & Problemas en Historia), Componer/ Descomponer Números, Contar Salteado, Comparar/Ordenar Números, Medición (Longitud, Tiempo), Monedas (Colección), Contar Hacia Adelante/Hacia Atrás 1.3D/1.3E/1.5E, 1.5D/1.3F/1.3B/1.5E, 1.2B/1.2C/1.3A/1.5E/1.5B (0-99), 1.2D/1.5C (0-99), 1.2E/1.2G (0-99), 1.2F (0-99),1.4C/1.4B/1.5B, 1.5G/1.5E,1.7A/1.7B/1.7C/1.7D, 1.5A (0-99) Suma/Resta (números de dos dígitos, pasos múltiples, estrategias mentales), Medición (Tiempo), Rectas Numéricas 2.4C/2.4D, 2.9G, 2.8A/2.8D/2.8E, 2.8C, 2.8D, 2.8B, 2.4B, 2.11A/2.11B/2.11C, 2.2E/2.2F Geometría, Fracciones, Medición (Tiempo, Perímetro, Área, Volumen Liquido, Peso), Análisis de Datos, 3.6A/3.6B, 3.6E/3.3C/3.3D, 3.3A/3.3B, 3.3F/3.3G, 3.3H, 3.3E, 3.7A, 3.7C, 3.7D/3.7E, 3.7B, 3.6C/3.6D, 3.8A/3.8B Tablas de Entrada y Salida, Medición (Conversiones, Problemas de Medición), Perímetro, Área, Geometría, Análisis de Datos, 4.5A/4.4H, 4.5B, 4.8A/4.8B/4.5B/4.8C, 4.8C, 4.5C/4.5D, 4.6A/4.6C/4.6D, 4.6B, 4.7A/4.7B/4.7C/4,7D, 4.7E, 4.9A/4.9B 4as. Nueve Semanas: marzo 21 junio 2 Modelar Suma/Resta, Conceptos Numéricos, Comparar Números, Análisis de Datos, Suma/Resta, Identificar Monedas, Comprensión de Finanzas Personales K.3A/K.3B/K.3C (0-10), K.2A/K.2B/ K.2C (0-at least 20), K.2E/K.2G (0-at least 20), K.8A/K.8B/K.8C, K.2B/K.2F/K.2H (0-at least 20), K.4A, K.9A/K.9B/K.9C/K.9D K.5A (0-100 de uno en uno), K.2A (0-a por lo menos 20 Hacia Atrás) Contar Salteado, Comparar/Ordenar Números, Suma/Resta (Propiedades de Números y Operaciones), Análisis de Datos, Comprensión de Finanzas Personales, Contar Hacia Adelante/Hacia Atrás 1.2B/1.2C/1.5E/1.5B, 1.2D/1.5C (0-120), 1.2E/1.2G (0-120), 1.2F (0-120), 1.5G/1.5E, 1.5F/1.5E, 1.8A/1.8B/1.8C, 1.5G/1.5E/1.5F, 1.9A/1.9B/1.9C/1.9D, 1.5A (0-120) Suma/Resta (números de tres dígitos, pasos múltiples, varios desconocidos), Medición (Longitud), Conceptos de Multiplicación, Medición (Área), Conceptos de División, Análisis de Datos, Comprensión de Finanzas Personales 2.4C/2.4D, 2.6A, 2.6B, 2.10A/2.10B/2.10C/2.10D, 2.7C, 2.11A/2.11B/2.11C, 2.11D/2.11E/2.11F Dinero, Comprensión de Finanzas Personales 3.4C, 3.9A/3.9B, 3.9C/3.9D/3.9E/3.9F Revisión para STAAR Después de STAAR: Grado 3 TEKS Matemáticas Es la recomendación del distrito que los maestros utilicen los datos individuales de la clase y los datos individuales del estudiante para determinar los TEKS en los cuales enfocarse durante este plazo de tiempo asignado para la revisión en espiral, necesaria recuperación o la posible intervención de las expectativas de los Análisis de Datos, Comprensión de Finanzas Personales 4.9A/4.9B, 4.10A/4.10B, 4.10C/4.10D/4.10E Revisión para STAAR Después de STAAR: Grado 4 TEKS Matemáticas Es la recomendación del distrito que los maestros utilicen los datos individuales de la clase y los datos individuales del estudiante para determinar los TEKS en los cuales enfocarse durante este plazo de tiempo asignado para la revisión en espiral, necesaria recuperación o la posible intervención de las expectativas de los

2 Estándares de Procesos 3NS: Grupos 6-9 1NS: Grupos Pasadena ISD Scope & Sequence: Vistazo del Año Matemáticas Kindergarten K.2A Cuente hacia adelante y hacia atrás por lo menos hasta el número con y sin objetos. K.2B Lea, escriba y represente números enteros del 0 hasta por lo menos el con y sin objetos o ilustraciones. K.2C Cuente un conjunto de por lo menos objetos y demuestre que el último número que cuente indica el número de objetos en el conjunto sin importar cómo están acomodados o el orden. K.2D Reconozca inmediatamente la cantidad de un grupo pequeño de objetos acomodados en forma organizada y al azar. (0-5) K.6A Identifique figuras de dos dimensiones, incluyendo círculos, triángulos, rectángulos y cuadrados, que son considerados rectángulos especiales. K.6D Identifique atributos de figuras de dos dimensiones utilizando lenguaje geométrico informal y formal de manera intercambiable. K.6E Clasifique y agrupe una variedad de figuras de dos y tres dimensiones regulares e irregulares sin importar la orientación o el tamaño. K.6F Haga figuras de dos dimensiones utilizando una variedad de materiales e ilustraciones. K.2I Componga y descomponga números hasta el 10 5 usando objetos e ilustraciones. K.2G Compare conjuntos de por lo menos 20 5 objetos en cada uno utilizando lenguaje comparativo. K.2E Genere un conjunto utilizando modelos concretos y pictóricos que representen un número que es mayor que, menor que e igual a un número dado por lo menos hasta el 20. K.5A Cuente en voz alta los números por lo menos hasta el de uno en uno y de diez en diez comenzando con cualquier número dado. K.6B Identifique en el mundo real sólidos de tres dimensiones, incluyendo cilindros, conos, esferas y cubos. K.6C Identifique componentes de dos dimensiones en objetos de tres dimensiones. K.6E 2NW es tres dimensiones K.2A/K.2B/K.2C 2NS es 0-10 K.3A Elabore modelos que muestren la acción de juntar para representar la suma y la acción de separar para representar la resta. K.3B Resuelva problemas escritos utilizando objetos e ilustraciones para encontrar las sumas hasta el 10 y las diferencias hasta el 10. K.3C Explique las estrategias utilizadas para resolver problemas que involucren sumar y restar hasta el 10 usando lenguaje verbal, modelos concretos y pictóricos, así como oraciones numéricas en palabras. K.2E/K.2G 2NS es 0-10 K.2D 2NW es 0-10 K.5A Cuente en voz alta los números por lo menos hasta el de uno en uno y de diez en diez comenzando con cualquier número dado. K.2A Cuente hacia adelante y hacia atrás por lo menos hasta el número con y sin objetos. K.2I Componga y descomponga números hasta el 10 usando objetos e ilustraciones. K.7A Dé un ejemplo de un atributo medible de un objeto dado, incluyendo longitud, capacidad y peso. K.7B Compare dos objetos con un atributo medible común para ver cuál objeto tiene más del atributo y menos del atributo, y describa la diferencia. K.2A/K.2B/K.2C 3NS es 0-20 K.2E/K.2G 3NS es 0-15 K.3A/K.3B/K.3C 3NS es sumar y restar K.5A Cuente en voz alta los números por lo menos hasta el de uno en uno y de diez en diez comenzando con cualquier número dado. K.2A Cuente hacia adelante y hacia atrás por lo menos hasta el número con y sin objetos. K.3A/K.3B/K.3C 4NS es sumar y restar K.2A/K.2B/K.2C 4NS es 0 hasta por los menos 20 K.2E/K.2G 4NS es 0 hasta por los menos 20 K.8A Reúna, ordene y organice datos en dos o tres categorías. K.8B Utilice datos para crear gráficas con objetos reales y con ilustraciones. K.8C Saque conclusiones de gráficas que usan objetos reales y gráficas que usan ilustraciones. K.2H Utilice lenguaje comparativo para describir dos números que se presentan como numerales escritos hasta el 20. K.2F Genere un número que es uno más o uno menos que otro número por lo menos hasta el 20. K.4A Identifique monedas estadounidenses por su nombre, incluyendo monedas de un centavo (pennies), cinco centavos (nickels), diez centavos (dimes) y veinticinco centavos (quarters). K.9A Identifique formas de obtener ingresos. K.9B Diferencie entre dinero recibido como ingreso y dinero recibido como regalo. K.9C Haga una lista de las destrezas simples que son necesarias en los trabajos. K.9D Distinga entre lo que se desea y lo que se necesita, e identifique los ingresos como un recurso para obtener lo que se desea y lo que se necesita. K.5A Cuente en voz alta los números por lo menos hasta el 100 de uno en uno y de diez en diez comenzando con cualquier número dado. K.2A Cuente hacia adelante y hacia atrás por lo menos hasta el número 20 con y sin objetos. (TEKS K.1A, K.1B, K.1C, K.1D, K.1E, K.1F, K.1G) K.1A Aplique las matemáticas a los problemas que surgen en la vida diaria, la sociedad y el trabajo. K.1B Utilice un modelo de resolución de problemas que incorpora el análisis de información dada, la formulación de un plan o estrategia, la determinación de una solución, la justificación de la solución y la evaluación del proceso de resolución de problemas, así como lo razonable de la solución. K.1C Seleccione herramientas cuando sean apropiadas, incluyendo objetos reales, manipulativos, papel y lápiz, y tecnología, además de técnicas cuando sean apropiadas, incluyendo el cálculo mental, la estimación y el sentido numérico, para resolver problemas. K.1D Comunique ideas matemáticas, su razonamiento y sus implicaciones utilizando múltiples representaciones cuando sean apropiadas, incluyendo símbolos, diagramas, gráficas y el lenguaje común. K.1E Genere y utilice representaciones para organizar, anotar y comunicar ideas matemáticas. K.1F Analice relaciones matemáticas para conectar y comunicar ideas matemáticas. K.1G Muestre, explique y justifique ideas y argumentos matemáticos utilizando lenguaje matemático preciso en forma verbal o escrita. Pasadena ISD Todos los derechos reservados. Su reproducción está autorizada únicamente para los maestros de Pasadena ISD

3 Estándares de Procesos 1NS: Grupos Pasadena ISD Scope & Sequence: Vistazo del Año Matemáticas 1 er Grado 1.3C Componga el número 10 utilizando dos o más sumandos con y sin objetos concretos. 1.5E Entienda que el símbolo igual representa una relación donde las expresiones que están a cada lado del símbolo representan el mismo valor. 1.2A Reconozca inmediatamente la cantidad de objetos en arreglos estructurados. 1.3D Aplique estrategias de relaciones básicas al sumar y restar hasta el 20, como al formar el número 10 y al descomponer un número para que forme el E Explique las estrategias utilizadas para resolver problemas de suma y resta hasta el 20 usando lenguaje verbal, objetos, modelos pictóricos y oraciones numéricas. 1.5D Represente problemas escritos que involucran suma y resta de números enteros hasta el 20 utilizando modelos concretos, pictóricos y oraciones numérica. 1.3F Genere y resuelva problemas de matemáticas en los que se le da una oración numérica que involucra suma o resta de números hasta el B Utilice modelos concretos y pictóricos para componer y descomponer números hasta el en más de una forma, como al decir que un número está compuesto de tantas centenas, tantas decenas y tantas unidades. 1.2C Utilice objetos, ilustraciones y formas estandarizadas y desarrolladas para representar números hasta el A Utilice modelos concretos y pictóricos para determinar la suma de un múltiplo de 10 y un número de un dígito en problemas que van hasta el B Cuente de dos en dos, de cinco en cinco y de diez en diez para determinar el número total de objetos en un conjunto hasta el D Genere un número que es mayor que o menor que un número entero dado hasta el C Utilice relaciones para determinar un número que es 10 más y 10 menos de un número dado hasta el E Utilice el valor de posición para comparar números enteros hasta el 120 utilizando lenguaje comparativo. 1.2G Represente la comparación de dos números hasta el utilizando los símbolos >, < o =. 1.2F Ordene números enteros hasta el utilizando el valor de posición y las rectas numéricas abiertas. 1.4A identifique monedas estadounidenses por su valor, incluyendo monedas de un centavo (pennies), cinco centavos (nickels), diez centavos (dimes) y veinticinco centavos (quarters), y describe las relaciones entre ellas. 1.4B Escriba un número con el símbolo de centavos para describir el valor de una moneda. 1.5A cuente en voz alta los números hacia adelante y hacia atrás a partir de cualquier número dado que esté entre el uno y el B/1.2C/1.3A/1.5E/1.5B 2NS es D/1.5C 2NS es E/1.2G 2NS es F 2NS es D/1.3E /1.5E 2NS es dobles y cerca a dobles 1.5D/1.3F/1.5E 2NS es dobles y cerca a dobles (resultados desconocidos) 1.6A Clasifique y ordene figuras de dos dimensiones regulares e irregulares a partir de sus atributos utilizando lenguaje geométrico informal. 1.6B Distinga entre los atributos que definen una figura de dos dimensiones o una de tres dimensiones y los atributos que no definen la figura. 1.6D Identifique figuras de dos dimensiones, incluyendo círculos, triángulos, rectángulos y cuadrados, que son considerados rectángulos especiales, así como de rombos y hexágonos, y describa sus atributos utilizando lenguaje geométrico formal. 1.6C Haga figuras de dos dimensiones, incluyendo círculos, triángulos, rectángulos y cuadrados, que son considerados rectángulos especiales, así como de rombos y hexágonos. 1.6F Componga figuras de dos dimensiones uniendo dos, tres o cuatro figuras para producir la figura deseada en más de una manera si es posible. 1.6E Identifique sólidos de tres dimensiones, incluyendo esferas, conos, cilindros, prismas rectangulares (incluyendo cubos) y prismas triangulares, y describa sus atributos utilizando lenguaje geométrico formal. 1.6G Separe figuras de dos dimensiones en dos y cuatro partes iguales, y describa las partes utilizando palabras. 1.6H Identifique ejemplos y contraejemplos de mitades y cuartos. 1.4A/1.4B 2NS es describir las relaciones entre las monedas 1.5A cuente en voz alta los números hacia adelante y hacia atrás a partir de cualquier número dado que esté entre el uno y el D/1.3E /1.5E 3NS es todas las estrategias 1.5D/1.3F/1.5E 3NS es todas las estrategias (desconocidos son en cualquier término de la ecuación) 1.3B Utilice objetos y modelos pictóricos para resolver problemas escritos que involucran juntar, separar y comparar conjuntos hasta el 20 y encontrar números desconocidos en cualquiera de los términos de un problema, tales como = [ ]; 3 + [ ] = 7; y 5 = [ ] B/1.2C/1.3A/1.5E/1.5B 3NS es D/1.5C 3NS es E/1.2G 3NS es F 3NS es A Utilice herramientas de medición para medir la longitud de objetos que le permita reforzar el carácter continuo de la medición lineal. 1.7B Muestre que la longitud de un objeto es igual al total de unidades de una misma longitud que, al ponerse de un extremo a otro sin separaciones y sin encimarse, abarcan la longitud del objeto. 1.7D Describa una longitud a la unidad entera más cercana utilizando un número y una unidad. 1.7C Mida el mismo objeto o la misma distancia con unidades de dos longitudes distintas y describa cómo y por qué las medidas son diferentes. 1.4C Utilice relaciones para contar de dos en dos, de cinco en cinco y de diez en diez para determinar el valor de una colección de monedas de un centavo, cinco centavos y/o diez centavos. 1.4B Escriba un número con el símbolo de centavos para describir el valor de una moneda. 1.5B Cuente de dos en dos, de cinco en cinco y de diez en diez para determinar el número total de objetos en un conjunto hasta el E Lea la hora y las medias horas utilizando relojes análogos y digitales. 1.5G Aplique las propiedades de las operaciones para sumar y restar dos o tres números. 1.5E Entienda que el símbolo igual representa una relación donde las expresiones que están a cada lado del símbolo representan el mismo valor. 1.5A cuente en voz alta los números hacia adelante y hacia atrás a partir de cualquier número dado que esté entre el uno y el B/1.2C/1.3A/1.5E/1.5B 4NS es D/1.5C 4NS es E/1.2G 4NS es F 4NS es G/1.5E 4NS es tres números. 1.5E Entienda que el símbolo igual representa una relación donde las expresiones que están a cada lado del símbolo representan el mismo valor. 1.5F Determine el número entero desconocido en una ecuación de suma o resta cuando el número desconocido sea cualquiera de los tres o cuatro términos de la ecuación. 1.8A Reúna, ordene y organice datos en un máximo de tres categorías utilizando modelos o representaciones, tales como marcas de conteo o tablas T. 1.8B Utilice datos para crear pictografías y gráficas de barras. 1.8C Saque conclusiones, y genere y conteste preguntas utilizando información que aparece en pictografías y gráficas de barras. 1.9A Defina el dinero ganado como ingresos. 1.9B Identifique los ingresos como una manera de obtener bienes y servicios, muchas veces teniendo que elegir entre lo que se desea y lo que se necesita. 1.9C Distinga entre gastar y ahorrar. 1.9D Considere donaciones para obras caritativas. 1.5A Cuente en voz alta los números hacia adelante y hacia atrás a partir de cualquier número dado que esté entre el uno y el 120. (TEKS 1.1A, 1.1B, 1.1C, 1.1D, 1.1E, 1.1F, 1.1G) 1.1A Aplique las matemáticas a los problemas que surgen en la vida diaria, la sociedad y el trabajo. 1.1B Utilice un modelo de resolución de problemas que incorpora el análisis de información dada, la formulación de un plan o estrategia, la determinación de una solución, la justificación de la solución y la evaluación del proceso de resolución de problemas, así como lo razonable de la solución. 1.1C Seleccione herramientas cuando sean apropiadas, incluyendo objetos reales, manipulativos, papel y lápiz, y tecnología, además de técnicas cuando sean apropiadas, incluyendo el cálculo mental, la estimación y el sentido numérico, para resolver problemas. 1.1D Comunique ideas matemáticas, su razonamiento y sus implicaciones utilizando múltiples representaciones cuando sean apropiadas, incluyendo símbolos, diagramas, gráficas y el lenguaje común. 1.1E Genere y utilice representaciones para organizar, anotar y comunicar ideas matemáticas. 1.1F Analice relaciones matemáticas para conectar y comunicar ideas matemáticas. 1.1G Muestre, explique y justifique ideas y argumentos matemáticos utilizando lenguaje matemático preciso en forma verbal o escrita.

4 1NS: Grupos 1-3 Estándares de Procesos Pasadena ISD Scope & Sequence: Vistazo del Año Matemáticas 2 do Grado 2.4A Recuerde relaciones básicas al sumar y restar hasta el 20 en forma automática. 2.7A Determine si un número hasta el 40 es par o impar utilizando pares de objetos para representar el número. 2.2A Utilice modelos concretos y pictóricos para componer y descomponer números hasta el 1, en más de una manera como la suma de tantos millares, tantas centenas, tantas decenas y tantas unidades. 2.2B Utilice formas escritas, estandarizadas y desarrolladas para representar números hasta el 1, C Resuelva problemas escritos de un paso y de múltiples pasos que involucran la suma y la resta hasta el 1, utilizando una variedad de estrategias que se basan en el valor de posición, incluyendo algoritmos. 2.4D Genere y resuelva problemas de matemáticas en los que se le da una oración numérica que involucra suma y resta de números hasta el 1, D Utilice el valor de posición para comparar y ordenar números enteros hasta el 1, utilizando lenguaje comparativo, números y símbolos (>, < o =). 2.4A Recuerde relaciones básicas al sumar y restar hasta el 20 en forma automática. 2.2A/2.2B 2NS es 0-1, D 2NS es 0-1, C Genere un número que es mayor que o menor que un número entero dado hasta el 1, B Utilice la comprensión del valor de posición para determinar si un número es 10 ó 100 más o menos que un número dado hasta el 1, A Separe objetos en partes iguales y nombre las partes, incluyendo mitades, cuartos y octavos. 2.3B Explique que entre más partes fraccionarias se utilizan para hacer un entero, más pequeñas serán las partes; y entre menos partes fraccionarias se utilizan, más grandes serán las partes. 2.3D Identifique ejemplos y contraejemplos de mitades, cuartos y octavos. 2.3C Utilice modelos concretos para contar partes fraccionarias más allá de un entero utilizando palabras y reconozca cuántas partes se necesitan para igualar un entero. 2.4C/2.4D 2NS es hasta A Determine el valor de una colección de monedas hasta un dólar. 2.5B Utilice los símbolos para los centavos, los dólares y el punto decimal para nombrar el valor de una colección de monedas. 2.4A Recuerde relaciones básicas al sumar y restar hasta el 20 en forma automática. 2.4C/2.4D 3NS es hasta G Lea y escriba la hora al minuto más cercano utilizando relojes análogos y digitales, y distinga entre a. m. y p. m. 2.8A Haga figuras de dos dimensiones con base en atributos dados, incluyendo el número de lados y vértices. 2.8D Componga figuras de dos dimensiones y sólidos de tres dimensiones con propiedades o atributos dados. 2.8E Descomponga figuras de dos dimensiones, como al cortar un cuadrado de un rectángulo, al dividir una figura por la mitad o al dividir un rectángulo en triángulos idénticos, e identifique las partes geométricas que resultan. 2.8C Clasifique y ordene polígonos de 12 lados o menos según sus atributos, incluyendo la identificación del número de lados y el número de vértices que tienen. 2.8B Clasifique y ordene sólidos de tres dimensiones, incluyendo esferas, conos, cilindros, prismas rectangulares (incluyendo cubos, que son considerados prismas rectangulares especiales) y prismas triangulares, con base en sus atributos utilizando lenguaje geométrico formal. 2.10A Explique que la longitud de una barra en una gráfica de barras o que el número de ilustraciones en una pictografía representan el número de datos de una categoría dada. 2.10B Organice un conjunto de datos hasta cuatro categorías utilizando pictografías y gráficas de barras con intervalos de uno o más de uno. 2.10C Escriba y resuelva problemas escritos de un paso que involucran la suma y la resta utilizando datos representados en pictografías y en gráficas de barras con intervalos de uno. 2.10D Saque conclusiones y haga predicciones usando la información contenida en una gráfica. 2.4B Sume hasta cuatro números de dos dígitos y reste números de dos dígitos utilizando estrategias mentales y algoritmos basados en el conocimiento del valor de posición y en las propiedades de las operaciones. 2.2E Localice la posición de un número entero dado en una recta numérica abierta. 2.2F Nombre el número entero que corresponde a un punto específico en una recta numérica. 2.4C/2.4D 3NS es hasta 1, A Determine la longitud de objetos utilizando modelos concretos para unidades estandarizadas de longitud. 2.9B Describa la relación inversa entre el tamaño de la unidad y el número de unidades que se necesitan para igualar la longitud de un objeto. 2.9C Represente cómo los números enteros pueden representar distancias en cualquier posición dada sobre una recta numérica. 2.9D Determine la longitud de un objeto a la unidad más cercana marcada utilizando reglas, reglas de una yarda, metros o cintas de medición. 2.9E Determine la solución de un problema que involucra la longitud, incluyendo la estimación de las longitudes. 2.7C Represente y resuelva problemas escritos de suma y resta en donde cualquiera de los términos en el problema puede ser desconocido. 2.6A Represente, haga y describa situaciones de multiplicación dentro de un contexto en las cuales se unen conjuntos equivalentes de objetos concretos. 2.9F Utilice modelos concretos de unidades cuadradas para determinar el área de un rectángulo al cubrirlo con estas unidades sin separaciones y sin encimarse, contarlas para encontrar el total de unidades cuadradas y describir esta medición utilizando un número y la unidad. 2.6B Represente, haga y describa situaciones de división dentro de un contexto en las cuales se separa un conjunto de objetos concretos en conjuntos equivalentes. 2.11A Calcule cómo el dinero ahorrado se puede convertir en una cantidad más grande al pasar el tiempo. 2.11B Explique que en lugar de gastar se puede ahorrar. 2.11C Distinga entre el depósito y el retiro de fondos. 2.11D Identifique ejemplos de préstamos y distinga entre ser responsable e irresponsable al pedir un préstamo. 2.11E Identifique ejemplos de préstamos y utilice conceptos de beneficios y costos al evaluar decisiones que implican hacer préstamos. 2.11F Diferencie entre productores y consumidores, y calcule el costo de producir un artículo sencillo. (TEKS 2.1A, 2.1B, 2.1C, 2.1D, 2.1E, 2.1F, 2.1G) 2.1A Aplique las matemáticas a los problemas que surgen en la vida diaria, la sociedad y el trabajo. 2.1B Utilice un modelo de resolución de problemas que incorpora el análisis de información dada, la formulación de un plan o estrategia, la determinación de una solución, la justificación de la solución y la evaluación del proceso de resolución de problemas, así como lo razonable de la solución. 2.1C Seleccione herramientas cuando sean apropiadas, incluyendo objetos reales, manipulativos, papel y lápiz, y tecnología, además de técnicas cuando sean apropiadas, incluyendo el cálculo mental, la estimación y el sentido numérico, para resolver problemas. 2.1D Comunique ideas matemáticas, su razonamiento y sus implicaciones utilizando múltiples representaciones cuando sean apropiadas, incluyendo símbolos, diagramas, gráficas y el lenguaje común. 2.1E Genere y utilice representaciones para organizar, anotar y comunicar ideas matemáticas. 2.1F Analice relaciones matemáticas para conectar y comunicar ideas matemáticas. 2.1G Muestre, explique y justifique ideas y argumentos matemáticos utilizando lenguaje matemático preciso en forma verbal o escrita.

5 1NS: Grupos 1-3 Estándares de Procesos Pasadena ISD Scope & Sequence: Vistazo del Año Matemáticas 3 cer Grado 3.2A Componga y descomponga números hasta el 100,000 como la suma de tantas decenas de millar, tantos millares, tantas centenas, tantas decenas y tantas unidades utilizando objetos, modelos pictóricos y números, incluyendo la notación desarrollada según sea apropiado. 3.2B Describa relaciones matemáticas encontradas en el sistema de numeración de base 10 o sistema decimal hasta la posición de las centenas de millar. 3.2D Compare y ordene números enteros hasta el 100,000 y represente comparaciones utilizando los símbolos >, < o =. 3.2C Represente un número en una recta numérica cuando está entre dos múltiplos consecutivos de 10, 100, 1,000 ó 10,000, y utilice palabras para describir el tamaño relativo de números al redondear números enteros. 3.4B Redondee a la decena ó a la centena más cercana, o utilice números compatibles para estimar soluciones de problemas de suma y resta. 3.5A Represente problemas de un paso y de dos pasos que involucran suma y resta de números enteros hasta el 1,000 utilizando modelos pictóricos, rectas numéricas y ecuaciones. 3.4A Resuelva con facilidad problemas de un paso y de dos pasos utilizando la suma y la resta hasta el 1,000 por medio de estrategias basadas en el valor de posición, en las propiedades de las operaciones y en la relación entre la suma y la resta. 3.4D Determine el número total de objetos cuando grupos de objetos del mismo tamaño se combinan o se ponen en matrices o arreglos hasta de 10 por E Represente las tablas de multiplicación utilizando diferentes métodos, como la suma repetida, grupos del mismo tamaño, matrices o arreglos, modelos de área, saltos iguales en una recta numérica y el conteo saltándose números. 3.5C Describa una expresión de multiplicación como una comparación, tal como 3 x 24 representa lo mismo que 3 veces F Recuerde las tablas de multiplicar hasta 10 por 10 de forma automática y recuerde las relaciones correspondientes en la división. 3.4H Determine el número de objetos en cada grupo cuando un conjunto de objetos se divide en partes iguales o un conjunto de objetos se comparte equitativamente. 3.4I Determine si un número es par o impar utilizando las reglas de divisibilidad. 3.5D Determine el número entero desconocido en una ecuación de multiplicación o división que relaciona tres números enteros cuando el número desconocido es el factor o el producto. 3.4J Determine un cociente utilizando la relación entre la multiplicación y la división. 3.5B Represente y resuelva problemas de un paso y de dos pasos de multiplicación y división hasta el 100 utilizando matrices o arreglos, diagramas de tiras y ecuaciones. 3.4K Resuelva problemas de un paso y de dos pasos que involucran multiplicación y división hasta el 100 utilizando estrategias basadas en objetos, en modelos pictóricos, incluyendo matrices o modelos rectangulares, modelos de área y grupos iguales, en las propiedades de las operaciones o al recordar las tablas de multiplicación. 3.4G Utilice estrategias y algoritmos, incluyendo el algoritmo normal, para multiplicar un número de dos dígitos por un número de un dígito. Las estrategias pueden incluir el cálculo mental, los productos parciales y las propiedades conmutativa, asociativa y distributiva. 3.5E Represente relaciones de la vida diaria utilizando pares de números en una tabla y descripciones verbales. 3.6A Clasifique y ordene figuras de dos dimensiones y sólidos de tres dimensiones, incluyendo conos, cilindros, esferas, prismas rectangulares y prismas triangulares, y cubos basados en sus atributos utilizando lenguaje geométrico formal. 3.6B Utilice atributos para reconocer rombos, paralelogramos, trapecios, rectángulos y cuadrados como ejemplos de cuadriláteros, y dibuje ejemplos de cuadriláteros que no pertenecen a ninguna de estas subcategorías. 3.6E Descomponga dos figuras congruentes de dos dimensiones en partes con áreas iguales y exprese el área de cada parte como una unidad fraccionaria del entero, y reconozca que las porciones iguales de enteros idénticos no tienen que ser de la misma forma. 3.3C Explique que la unidad fraccionaria 1/b representa la cantidad formada por una parte de un entero que ha sido dividido en b partes iguales donde b es un número entero diferente de cero. 3.3D Componga y descomponga una fracción a/b con un numerador mayor que cero y menor que o igual a b como la suma de las partes 1/b. 3.3A Represente fracciones mayores que cero y menores que o iguales a uno con denominadores de 2, 3, 4, 6 y 8 utilizando objetos concretos y modelos pictóricos, incluyendo diagramas de tiras y rectas numéricas. 3.3B Determine la fracción correspondiente mayor que cero y menor que o igual a uno con denominadores de 2, 3, 4, 6 y 8 cuando se da un punto específico en una recta numérica. 3.3F Represente fracciones equivalentes con denominadores de 2, 3, 4, 6 y 8 utilizando una variedad de objetos y modelos pictóricos, incluyendo rectas numéricas. 3.3G Explique que dos fracciones son equivalentes si y sólo si ambas fracciones son representadas por el mismo punto en una recta numérica o representan la misma porción de un entero del mismo tamaño usando un modelo de área. 3.3H Compare dos fracciones con el mismo numerador o denominador en problemas al razonar acerca de sus tamaños y al justificar la conclusión por medio de símbolos, palabras, objeto. 3.3E Resuelva problemas que involucran la división de un objeto o un conjunto de objetos entre dos o más individuos utilizando ilustraciones de fracciones con denominadores de 2, 3, 4, 6 y 8.s y modelos pictóricos. 3.7A Represente fracciones de mitades, cuartos y octavos como distancias a partir de cero en una recta numérica. 3.7C Determine soluciones a problemas que involucran la suma y la resta de intervalos de tiempo en minutos utilizando modelos pictóricos u otras herramientas, tal como al calcular que un evento de 15 minutos más un evento de 30 minutos es igual a 45 minutos. 3.7D Determine cuándo es apropiado utilizar medición de volumen líquido (capacidad) o de peso. 3.7E Determine el volumen líquido (capacidad) o el peso utilizando unidades y herramientas apropiadas. 3.7B Determine en problemas el perímetro de un polígono o de una longitud desconocida cuando se da el perímetro y las longitudes de los lados restantes. 3.6C Determine el área de rectángulos en problemas en los cuales la longitud de los lados son números enteros utilizando la multiplicación en relación al número de filas por el número de unidades cuadradas en cada fila. 3.6D Descomponga figuras compuestas formadas por rectángulos en rectángulos que no se enciman para determinar el área de la figura original utilizando la propiedad aditiva del área. 3.8A Resuma un conjunto de datos con múltiples categorías utilizando una tabla de frecuencia, un diagrama de puntos, una pictografía o una gráfica de barras con una escala en intervalos. 3.8B Resuelva problemas de un paso y de dos pasos utilizando datos categóricos representados en una tabla de frecuencia, un diagrama de puntos, una pictografía o una gráfica de barras con una escala en intervalos. 3.4C Determine el valor de una colección de monedas y billetes. 3.9A Explique la conexión entre el capital humano/fuerza laboral y los ingresos. 3.9B Describa la relación entre disponibilidad o escasez de recursos, y cómo eso impacta los costos. 3.9C Identifique costos y beneficios sobre los gastos planificados y los no planificados. 3.9D Explique que el crédito se utiliza cuando lo que se quiere o se necesita sobrepasa la capacidad de pagar, y que es la responsabilidad del deudor pagar lo que se debe al prestamista, casi siempre con intereses. 3.9E Escriba una lista de las razones para ahorrar y explique los beneficios de un plan de ahorros, incluyendo ahorros para la universidad. 3.9F Identifique decisiones que involucran ingresos, gastos, ahorros, crédito y donaciones para obras caritativas. abril 11 mayo 6 Es la recomendación del distrito que los maestros utilicen los datos individuales de la clase y los datos individuales del estudiante para determinar los TEKS en los cuales enfocarse durante este plazo de tiempo asignado para la revisión en espiral, necesaria recuperación o la posible intervención de las expectativas de los mayo 16 mayo 27 Es la recomendación del distrito que los maestros utilizando resultados de tareas, exámenes, y trabajos durante el año para determinar los TEKS en cuales enfocar la instrucción de matemáticas. (TEKS 3.1A, 3.1B, 3.1C, 3.1D, 3.1E, 3.1F, 3.1G) 3.1A Aplique las matemáticas a los problemas que surgen en la vida diaria, la sociedad y el trabajo. 3.1B Utilice un modelo de resolución de problemas que incorpora el análisis de información dada, la formulación de un plan o estrategia, la determinación de una solución, la justificación de la solución y la evaluación del proceso de resolución de problemas, así como lo razonable de la solución. 3.1C Seleccione herramientas cuando sean apropiadas, incluyendo objetos reales, manipulativos, papel y lápiz, y tecnología, además de técnicas cuando sean apropiadas, incluyendo el cálculo mental, la estimación y el sentido numérico, para resolver problemas. 3.1D Comunique ideas matemáticas, su razonamiento y sus implicaciones utilizando múltiples representaciones cuando sean apropiadas, incluyendo símbolos, diagramas, gráficas y el lenguaje común. 3.1E Genere y utilice representaciones para organizar, anotar y comunicar ideas matemáticas. 3.1F Analice relaciones matemáticas para conectar y comunicar ideas matemáticas. 3.1G Muestre, explique y justifique ideas y argumentos matemáticos utilizando lenguaje matemático preciso en forma verbal o escrita.

6 1NS: Grupos 1-3 Estándares de Procesos Pasadena ISD Scope & Sequence: Vistazo del Año Matemáticas 4 to Grado 4.2A Interprete el valor de cada valor de posición como 10 veces la posición a la derecha y como un décimo la posición del valor a la izquierda. 4.2B Represente el valor de un dígito en números enteros hasta el 1,000,000,000 y el valor de decimales a los centésimos utilizando la notación desarrollada y numerales. 4.2C Compare y ordene números enteros hasta el 1,000,000,000 y represente comparaciones utilizando los símbolos >, < o =. 4.4G Redondee a la decena, centena o unidad de millar más cercana o utilice números compatibles para estimar soluciones que involucran números enteros. 4.4A Sume y reste números enteros y decimales hasta la posición de los centésimos utilizando el algoritmo normal. 4.5A Represente problemas de múltiples pasos que involucran las cuatro operaciones básicas con números enteros utilizando diagramas de tiras y ecuaciones que tienen una letra que representa una cantidad desconocida. 4.3A Represente una fracción a/b como la suma de fracciones 1/b, donde a y b son números enteros y b > 0, incluyendo cuando a > b. 4.3B Descomponga de varias maneras una fracción en una suma de fracciones que tienen el mismo denominador utilizando modelos concretos y pictóricos, y escribiendo los resultados con representaciones simbólicas. 4.3C Determine si dos fracciones dadas son equivalentes utilizando una variedad de métodos. 4.3D Compare dos fracciones con diferentes numeradores y diferentes denominadores, y represente la comparación utilizando los símbolos >, = o <. 4.3E Represente y resuelva la suma y la resta de fracciones con denominadores iguales utilizando objetos y modelos pictóricos que se conectan con la recta numérica, así como las propiedades de las operaciones. 4.3F Evalúe lo razonable de sumas y diferencias de fracciones utilizando las fracciones de referencia 0, 1/4, 1/2, 3/4 y 1, relacionadas al mismo entero. 4.2E Represente decimales, incluyendo décimos y centésimos, utilizando modelos concretos y visuales, así como dinero. 4.2G Relacione los decimales a las fracciones que nombran décimos y centésimos. 4.2A Interprete el valor de cada valor de posición como 10 veces la posición a la derecha y como un décimo la posición del valor a la izquierda. 4.2B Represente el valor de un dígito en números enteros hasta el 1,000,000,000 y el valor de decimales a los centésimos utilizando la notación desarrollada y numerales. 4.2F Compare y ordene decimales utilizando modelos concretos y visuales hasta los centésimos. 4.4A Sume y reste números enteros y decimales hasta la posición de los centésimos utilizando el algoritmo normal. 4.8C Resuelva problemas sobre medidas de longitud, intervalos de tiempo, volumen líquido, masa y dinero utilizando la suma, la resta, la multiplicación o la división según sea apropiado. 4.2H Determine el decimal correspondiente al lugar de los décimos o centésimos a partir de un punto específico dado en una recta numérica. 4.3G Represente fracciones y decimales a los décimos o a los centésimos como distancias a partir de cero en una recta numérica. 4.4B Determine el producto de un número y de 10 ó 100 utilizando la comprensión de las propiedades de las operaciones y del valor de posición. 4.4G Redondee a la decena, centena o unidad de millar más cercana o utilice números compatibles para estimar soluciones que involucran números enteros. 4.4D Utilice estrategias y algoritmos, incluyendo el algoritmo normal, para multiplicar hasta un número de cuatro dígitos por un número de un dígito y multiplicar un número de dos dígitos por un número de dos dígitos. Las estrategias pueden incluir el cálculo mental, los productos parciales y las propiedades conmutativa, asociativa y distributiva. 4.4C Represente el producto de 2 números de dos dígitos utilizando matrices o arreglos, modelos de área o ecuaciones, incluyendo cuadrados perfectos hasta el 15 por E Represente el cociente de un número entero de hasta cuatro dígitos dividido por un número entero de un dígito utilizando matrices o arreglos, modelos de área o ecuaciones. 4.4F Utilice estrategias y algoritmos, incluyendo el algoritmo normal, para dividir un dividendo de hasta cuatro dígitos por un divisor de un dígito. 4.5A Represente problemas de múltiples pasos que involucran las cuatro operaciones básicas con números enteros utilizando diagramas de tiras y ecuaciones que tienen una letra que representa una cantidad desconocida. 4.4H Resuelva con facilidad problemas de un paso o de dos pasos que involucran multiplicación y división, incluyendo la interpretación de residuos. 4.5B Represente problemas utilizando una tabla de entrada-salida y expresiones numéricas para generar un patrón numérico que sigue una regla dada, la cual representa la relación de valores en la secuencia resultante y sus posiciones en la secuencia. 4.8A Identifique los tamaños relativos de unidades de medición dentro de los sistemas inglés (usual) y métrico. 4.8B Convierta mediciones dentro del mismo sistema de medición, inglés (usual) o métrico, de una unidad más pequeña a una unidad más grande o de una unidad más grande a una unidad más pequeña cuando se dan otras medidas equivalentes representadas en una tabla. 4.8C Resuelva problemas sobre medidas de longitud, intervalos de tiempo, volumen líquido, masa y dinero utilizando la suma, la resta, la multiplicación o la división según sea apropiado. 4.5C Utilice modelos para determinar las fórmulas para el perímetro del rectángulo (l + a + l + a, o bien 2l + 2a) incluyendo la forma especial para el perímetro de un cuadrado (4l) y el área del rectángulo (l x a). 4.5D Resuelva problemas relacionados con el perímetro y el área de rectángulos cuyas dimensiones son números enteros. 4.6A Identifique puntos, líneas, segmentos de recta, rayos, ángulos y líneas perpendiculares y paralelas. 4.6C Utilice el conocimiento de ángulos rectos para identificar triángulos agudos, rectos y obtusos. 4.6D Clasifique figuras de dos dimensiones basadas en la presencia o ausencia de líneas paralelas o perpendiculares, o en la presencia o ausencia de ángulos de un tamaño específico. 4.6B Identifique y dibuje uno o más ejes de simetría, si los hubiera, en una figura de dos dimensiones. 4.7A Muestre la medida de un ángulo como la parte de un círculo cuyo centro está en el vértice del ángulo cortado por los rayos del ángulo. Las medidas de los ángulos se limitan a números enteros. 4.7B Muestre que los grados son las unidades que se utilizan para medir un ángulo, donde 1/360 de cualquier círculo es un grado y que, además, cualquier ángulo que corta n/360 en cualquier círculo cuyo centro es el vértice del ángulo tiene una medida de n grados. Las medidas de los ángulos se limitan a números enteros. 4.7C Determine las medidas aproximadas de ángulos en grados al número entero más cercano utilizando un transportador. 4.7D Dibuje un ángulo con una medida dada. 4.7E Determine la medida de un ángulo desconocido formado por dos ángulos adyacentes que no se enciman y donde se dan una o dos de las medidas de los ángulos. 4.9A Represente datos en una tabla de frecuencia, un diagrama de puntos, o bien en un diagrama de tallo y hojas que estén marcados con números enteros y fracciones. 4.9B Resuelva problemas de un paso y de dos pasos utilizando datos con números enteros, decimales y fracciones en una tabla de frecuencia, un diagrama de puntos, o bien en un diagrama de tallo y hojas. 4.9A Represente datos en una tabla de frecuencia, un diagrama de puntos, o bien en un diagrama de tallo y hojas que estén marcados con números enteros y fracciones. 4.9B Resuelva problemas de un paso y de dos pasos utilizando datos con números enteros, decimales y fracciones en una tabla de frecuencia, un diagrama de puntos, o bien en un diagrama de tallo y hojas. 4.10A Distinga entre gastos fijos y variables. 4.10B Calcule las ganancias en una situación dada. 4.10C Compare las ventajas y las desventajas de varios planes de ahorro. 4.10D Describa cómo asignar fondos semanales para gastar, para ahorrar, incluyendo ahorros para la universidad, y para compartir. 4.10E Describa el propósito básico de las instituciones financieras, incluyendo el mantenimiento seguro del dinero, así como la solicitud y aprobación de préstamos. abril 11 mayo 6 Es la recomendación del distrito que los maestros utilicen los datos individuales de la clase y los datos individuales del estudiante para determinar los TEKS en los cuales enfocarse durante este plazo de tiempo asignado para la revisión en espiral, necesaria recuperación o la posible intervención de las expectativas de los mayo 16 mayo 27 (TEKS 4.1A, 4.1B, 4.1C, 4.1D, 4.1E, 4.1F, 4.1G) Es 4.1A la Aplique recomendación las matemáticas del distrito a los que problemas los maestros que utilizando surgen en resultados la vida diaria, de tareas, la sociedad exámenes, y el trabajo. y trabajos durante el año para determinar los TEKS en cuales enfocar la instrucción 4.1B Utilice de un matemáticas. modelo de resolución de problemas que incorpora el análisis de información dada, la formulación de un plan o estrategia, la determinación de una solución, la justificación de la solución y la evaluación del proceso de resolución de problemas, así como lo razonable de la solución. 4.1C Seleccione herramientas cuando sean apropiadas, incluyendo objetos reales, manipulativos, papel y lápiz, y tecnología, además de técnicas cuando sean apropiadas, incluyendo el cálculo mental, la estimación y el sentido numérico, para resolver problemas. 4.1D Comunique ideas matemáticas, su razonamiento y sus implicaciones utilizando múltiples representaciones cuando sean apropiadas, incluyendo símbolos, diagramas, gráficas y el lenguaje común. 4.1E Genere y utilice representaciones para organizar, anotar y comunicar ideas matemáticas. 4.1F Analice relaciones matemáticas para conectar y comunicar ideas matemáticas. 4.1G Muestre, explique y justifique ideas y argumentos matemáticos utilizando lenguaje matemático preciso en forma verbal o escrita.

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