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1 Introducción "El superhéroe es una persona quien realiza acciones heroicas y tiene la habilidad de hacerlas de una manera que una persona normal no podría. Así que para ser un superhéroe, es necesario un poder que es más excepcional que cualquier poder que un ser humano normal podría tener, y tiene que usar ese poder para llevar a cabo buenas acciones". (Stan Lee, "What is a Superhero?, p.115) En la actualidad los superhéroes han encontrado apogeo en la mente de muchos niños y adultos gracias a las incontables ilustraciones e historias de los cómics, la televisión, los videojuegos y la pantalla grande del cine. Todos muy seguramente tendrán en mente un personaje especifico cuando se menciona la palabra: muy probablemente sea alguno de los personajes de la famosa "Triada de Superhéroes" de la casa de DC Comics: el poderoso Superman, el inteligente Batman y/o la hermosa Mujer Maravilla o los poderosos Avengers (consistiendo por Iron Man, el Capitán America, Hulk, Thor, Hawkeye y la Viuda Negra) de su gran rival: Marvel Comics. Pero hace algunos años, estas mismas caras que ahora son tan obvias al pensar en humanos superpoderosos, no eran tan conocidos, tal vez su nombre y apariencia pero no muchos tenían conocimiento o interés en sus historias o siquiera cual pertenece a cual casa de historietas, o siquiera si existen otras (como Dark Horse quienes crearon a los Watchmen o a Hellboy). Partiendo de está declaración este proyecto tiene como objetivo rebelar que elementos ayudaron a la proliferación de estos personajes: Cómo varios de ellos pasaron de ser conocidos en el circulo cerrado de los cómics a la mente popular?. Por qué ahora, si estos personajes ya existían en el medio de las historietas? Si ya hace años DC y Marvel han estado al frente de las historias de superhéroes, y por años ya se han disputado el liderazgo. Por qué ahora más que nunca la televisión y el cine se ven plagados de series y películas enfocados en estos personajes si alguna vez era muy raro (y hasta infantil) hacer algo así? Cuál es la fórmula para poder realizar una historia de superhéroes no solo buena pero que atraiga a aquellos que no están interesados en el cómic del cual están basados? Para ello se

2 tomará como punto de referencia exclusivamente el universo del cine, siendo que este es el más conocido o el más apuntado a las masas que tiene este mundo. La categoría en la cual se engloba este Proyecto de Graduación es el de "Ensayo" debido a que se analizarán no solo a los personajes, la idea del superhéroe, pero también lo más fundamental: la creación de los personajes (tanto estéticamente como psicológicamente), además del universo en el cual están colocados, como interactúan con él además de la creación de la historia en la cual se ven envueltas como el guión, elementos ya existentes presentando aportes. La línea temática por su lado es el de "Medios y Estrategias de Comunicación" ya que se desarrollará al genero de las historias de superhéroes en el medio del cine además de como ciertos elementos de las historietas influencian las tramas y personajes en la pantalla grande. También, como se menciono anteriormente se reflexionará a fondo las distintas técnicas (desde la creación hasta la terminación del producto final) de como poder contar una historia funcional y verdaderamente atragante de este tipo. Dentro de los Trabajos de Graduación que se encuentran listados en la página web de la Universidad de Palermo los que se han seleccionado como antecedentes son: "El héroe y sus cambios a través del tiempo" de Di Pietro, Camila. El proyecto busca analizar los tipos de héroes presentes en el medio del cine tanto en la actualidad como en los años 80. "Los apocalípticos e integrados del cine digital" de Vidal Eléspuru, Camila. Este toma como punto de inicio las ideas planteadas por Umberto Eco y las aplica al cine digital. "Guiones débiles, salas vacías" de Amici, Mariana. Una búsqueda de como las películas Argentinas no convocan público tomando como punto focal su guión. "The Walt Pixar Animation Studios" de Batistella, Celeste. Donde se indaga si la compra de Pixar por parte de Disney influyo en la compañía de alguna forma.

3 "La fantasía de Hayao Miyazaki" de Osterhage Russo, Michelle. Quien analiza los trabajos del animador japonés Miyasaki. El trabajo está estructurado de tal manera de dar una visión lo más completa posible de los elementos fundamentales que forman a la historia de superhéroes, no solo lo que los define como tales sino las herramientas que utilizan los dibujantes y guionistas de historietas, películas, etc. al realizar los trabajos que en un futuro publicarán. Más específicamente, la los elementos que se toman en cuenta al crear la idea central de la historia, cuando se escribe un guión, la creación de personajes originales desde su icónico aspecto físico hasta los elementos más psicológicos de estos y además de como se genera el mundo donde estos conviven y llevan sus vidas adelante. También se tomara en cuenta los aspectos mentales de tanto sus autores y público que son quienes principalmente moldean la historia durante todo el ciclo de vida de estas. Otra de estas herramientas que se utilizan cuando uno se sienta para recontar o recrear una historia ya existente es la adaptación: Qué es? Qué elementos el autor toma del material original al hacerla?, Qué elementos ajenos al adaptador influyen?, etc. La función de este capítulo en particular no es solo para informar sino que también funciona como el puente o unión al último, el cual tratará del mercado de hoy en día, debido a que este se enfocará en otros medios que no son él de la historieta de donde nacen estos héroes. Se tomará como punto de referencia las distintas corporaciones que se especializan (las ya mencionadas DC y Marvel) o tienen títulos de este genero (como Fox), los cuales compran los derechos de distintas franquicias para hacer películas. Explicando sus principales características y enfocándose en un mayor grado en sus universos de películas (tanto animadas como con actores), teniendo un menor enfoque en los otros medios en los que se publican sus historias. Para llevar a adelante este trabajo se usara como punto focal los argumentos que pertenecen a ciertos libros y autores. El autor principal, en quien se basa gran parte del trabajo, es

4 Umberto Eco con su libro: Apocalípticos e Integrados en el cual redacta un capítulo completo enfocándose en la problemática y características de las historias de superhéroes, teniendo como base el famoso personaje de Superman. Otro libro que se utilizara para expandir en la información dada es "How to Draw the Marvel Way" (Como Dibujar al Estilo Marvel) una guía para el aficionado de estas historias buscando inculcarse en la creación de estas, entre los puntos tratados en él se encuentran la apariencia física de un superhéroe, como se mueve y pelea, su vestimenta, etc. Además de como hacer lo mismo con un supervillano en definitiva como crear un verdadero superhéroe al estilo Marvel, además de como realizar una historieta también en esa manera. Además se utilizara "What is a Superhero" (" Qué es un Superhéroe?") una colección de escritos con distintos puntos de vista (desde la misión de un superhéroe hasta la que es una superheroína) de la mano de muchas personalidades que forman parte del circulo de la historieta, como por ejemplo Stan Lee, creador de muchos de los superhéroes de Marvel, entre otros. La Adaptación es una de las herramientas más importantes que se utilizan al querer contar una historia ya existente en otro medio por lo cual se utilizara como referencia "El Arte de la Adaptación" de Linda Sege que cubre técnicas y motivaciones de ciertas decisiones que se toman mientras se realiza esta clase de trabajo. Se complementara estos libros con varias historietas de Marvel y DC para ver como los personajes y las historias de los cómics de Superman, Batman, Deadpool, X-Men y Iron Man fueron llevados a otros medios (cine, otros universos en el cómic, etc.) mediante la utilización de está técnica y si sus historias son respetadas o reescritas al hacerlo. "Como Dibujar Manga Vol 1 Personajes" de la Asociación para el Estudio de las Técnicas del Manga se utilizara para poder explicar las reglas que toma en cuenta el autor al crear los distintos elementos que formaran parte de su historia (de la misma manera que "How to Draw the Marvel Way"). Se podría tomar en duda la utilización de está clase de libro, debido a que,

5 el manga y la historieta de superhéroes se suelen tener como dos medios distintos con dos tipos de historias diferentes y estilos distintos pero las bases son ciertas tanto para el manga como la historieta y las películas. "Ciencia y Superhéroes" de Paula Bombarda y Andres Valenzuela será invaluable al querer explicar aquellos elementos que se toman en cuenta al crear el mundo donde se desarrollara la historia. El libro básicamente recopila personajes y otros factores tanto de los cómics, como las series animadas, el manga y el anime y les da una explicación científica. Por último, se hará uso del libro "Mascaras de la Ficción" de Roman Gubren muestra ejemplos de distintos tipos de personajes que son reconocidos en varios medios: como por ejemplo la Inteligencia Artificial con una conciencia o sentimientos humanos tales como el policía Alex Murphy, mejor conocido como Robocop, de la antigua serie de películas del mismo nombre y el temible Hal-9000 de: Odisea en el Espacio del año 2001, este libro será útil al tratar de nombrar y describir personajes que verdaderamente funcionan como tales y poder diferenciar estos de los que fallan miserablemente.

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