UNIVERSIDAD DR. JOSE MATIAS DELGADO

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1 NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS 3 a. Generalidades. Número de Orden: Prerrequisito (s): 25 Código: PRC 3 PRC 2 Ciclo Académico: Área: V Especializada U.V.: 4 Duración del Ciclo en Semanas: Duración /Horas Clase Minutos: Número /Horas Clase por Ciclo: Horas Teóricas/ Semanales: Horas Prácticas/ Semanales: minutos b. Descripción de la asignatura. El estilo de vida de la sociedad ha sufrido diversos cambios desde la aparición de las computadoras; la integración del internet y desarrollo de las comunicaciones, se ha constituido en otro componente que sigue cambiando a las personas, hasta la incorporación reciente y de utilización masiva de los dispositivos móviles. Por los aspectos anteriores, surge el compromiso de los profesionales de las tecnologías de información, en poner a disposición de diversos usuarios-clientes, aquellos recursos o herramientas informáticas y de comunicación, que facilite el desarrollo de sus actividades, disminuyendo costos, tiempos de respuesta, entre otros beneficios, lo cual ha sido plenamente demostrado al hacer uso de sistemas web, que es el tema origen de esta asignatura. Por lo anterior, este programa incorpora una selección de temas que permita desarrollar las competencias del estudiante, para crear, diseñar, depurar y administrar un sitio web, que cumpla con las características de un producto de calidad, así como el alcance de la satisfacción de los usuarios.

2 c. Objetivos Generales de la Asignatura. Cognoscitivo. Identificar los componentes, el proceso y producto que deben incorporarse en el diseño de un Sitio Web, que permita disminuir los recursos y aumente la satisfacción de los usuarios. Procedimental. Construir un Sitio Web con los componentes técnicos necesarios, enfocado al servicio de las personas. Actitudinal. Discernir adecuadamente sobre los aspectos técnicos que deben evaluarse en la construcción y uso de un sitio web. d. Contenido: UNIDAD I INTRODUCCIÓN AL USO DE UNA PLATAFORMA WEB Plataformas de desarrollo en ambientes web Qué es un Framework?. Componentes Estructura de una aplicación Ambiente de trabajo Sintaxis para la codificación Depuración, prueba, ejecución y documentación de programas Variables, constantes, expresiones y tipos de datos Entrada y Salida de datos Manipulación basada en objetos Crear un proyecto manejando variables y estructuras de programación. UNIDAD II VARIABLES Y ESTRUCTURAS DE DATOS Variables, constantes y expresiones Ámbito y tipos de variables Matrices Aplicación de las matrices Datos Estructurados: Registros y Archivos Métodos de búsqueda y ordenación Ejercicios de práctica integrada. UNIDAD III ESTRUCTURAS DE CONTROL 3.1. Estructuras Básicas Secuenciales.

3 Decisión Repetición Comodines (Banderas) Estructuras para la depuración de errores Manejo de errores y excepciones Excepciones personalizadas. UNIDAD IV PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO) Tecnologías de Desarrollo de Software: Programación Orientada a Objetos Aportes de la POO en el entorno informático Las clases Los Objetos Herencia Encapsulamiento Abstracción Polimorfismo Instanciación Parámetros por valor de referencia Programación avanzada de clases Ejercicios de práctica aplicados. UNIDAD V FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS Los Métodos Las Funciones y Procedimientos Aplicación Parámetros y referencias Propiedades Recursividad Constructores Procedimientos personalizados. UNIDAD VI DISEÑO DE APLICACIONES WEB 6.1. Creación de sitios webs Diseño de una página web Estructura de un webform Escribir código del webform Fundamentos de los webforms Estructura de una aplicación web Introducción a los controles de servidor.

4 Las clases Master Pages Eventos de la aplicación Configuración de la plataforma web Configuración de la aplicación web Controles Webs Controles webs Las clases de un webcontrol Control de Listas Control de Tablas Eventos y AutoPostBack de un control web Manejo del estado de una página web ViewState Envió de información entre dos páginas Cookies y Sessiones Membership LINQ XML Creación de consultas JOINS. UNIDAD VII ACCESO A BASES DE DATOS Conexión a bases de datos Aplicación de Tecnologías para la conexión a datos Acceso y trabajo con datos Crear un proyecto con conexión a bases de datos Formas de conexión a las bases de datos Conexión a base de datos por medio de clases Conexión a hojas electrónicas Entornos de conexión conectado y desconectado Estándar de programación a nivel de capas Desarrollo de aplicaciones haciendo uso de bases de datos. UNIDAD VIII DESARROLLO DE APLICACIONES CON COMPONENTES Componentes avanzados Empleo de componentes enfocados al entorno Web. UNIDAD IX GESTIÓN DE LAS SALIDAS DE INFORMACIÓN Gestores de Informes Entorno de diseño.

5 9.3. Especificaciones Filtros Construcción de informes. e. Estrategia Metodológica. El programa de la presente asignatura ha sido formulado para desarrollarse en un 80% en horas prácticas, lo cual incluye, facilitar los contenidos integrados al contexto real de forma paralela, proceso que será evaluado a través de investigaciones, laboratorios, elaboración de proyectos y otras actividades que contribuyan a la adquisición de las competencias. Así mismo, se empleará un 20% de horas teóricas para cimentar la base conceptual de los contenidos vertidos, evaluándose con las mismas estrategias de la práctica. En el ciclo de aprendizaje de este programa, el estudiante es el centro del mismo, y como tal, su rol se estima dinámico, proactivo y propositivo, contando con el apoyo y guía del facilitador asignado, quien podrá ejecutar sus sesiones de clase tanto presencial, semipresencial como virtualmente, lo que será validado por la Universidad. f.. Bibliografía: NOMBRE DE LA OBRA VISUAL STUDIO DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON C# 4 ASP.NET 4.0 Domine PHP y Mysql AUTOR Julien Dollon, James Ravaille George Shepherd López Quijado, José CASA EDITORA ENI EDICIONES Anaya multimedia PAÍS AÑO DE EDICIÓN NÚMERO DE EJEMPLARES EN BIBLIOTECA España 2011 * España 2010 * Alfaomega Mexico 2010 * * En adquisición. Dado que los libros serán adquiridos, ya se ha solicitado a Librería los ejemplares que se necesitan. Sitios web. Nombre del sitio Responsable País Microsoft, ASP.Net USA Fecha de Visita

6 Microsoft, MSDN USA Desarrollo Web España La Web del Programador España

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