Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.

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1 Expresiones Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo: a + (b + 3) / c Cada expresión toma un valor que se determina tomando los valores de las variables y constantes implicadas y la ejecución de las operaciones indicadas. Una expresión consta de operadores y operandos. Según sea el tipo de datos que se manipulan, se clasifican las expresiones en: - Aritméticas - Relaciónales - Lógicas Operadores y Operandos Operadores: Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de una o mas variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores. Tipos de Operadores Aritméticos Relaciónales Lógicos Operadores Aritméticos: Los operadores aritméticos permiten la realización de operaciones matemáticas con los valores (variables y constantes). Los operadores aritméticos pueden ser utilizados con tipos de datos enteros o reales. Si ambos son enteros, el resultado es entero; si alguno de ellos es real, el resultado es real. Operadores Aritméticos + Suma - Resta * Multiplicación / División mod Modulo (residuo de la división entera) Operando (Operador) Operando alor (constante o variable) Expresión Resultado 7 / mod * 5 14 (estos resultados de acuerdo a la prioridad se explica a continuación) Prioridad de los Operadores Aritméticos Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las expresiones con paréntesis anidados se evalúan de dentro a fuera, el paréntesis más interno se evalúa primero. Dentro de una misma expresión los operadores se evalúan en el siguiente orden.

2 1. ^ Exponenciación 2. *, /, mod Multiplicación, división, modulo. 3. +, - Suma y resta. Los operadores en una misma expresión con igual nivel de prioridad se evalúan de izquierda a derecha * 5 = * 2 / 5 = / 5 = * (10 - (2 + 4)) = * (10-6) = * 4 = = / 40 = = = * ( * 4.1) = * ( ) = 2.1 * 13.8 = Operadores Relacionales: Se utilizan para establecer una relación entre dos valores. Compara estos valores entre si y esta comparación produce un resultado de certeza o falsedad (verdadero o falso). Los operadores relaciónales comparan valores del mismo tipo (numéricos o cadenas) Tienen el mismo nivel de prioridad en su evaluación. Los operadores relaciónales tiene menor prioridad que los aritméticos. Operadores Relaciónales > Mayor que < Menor que > = Mayor o igual que < = Menor o igual que < > Diferente = Igual Si a = 10 b = 20 c = 30 a + b > c also a - b < c erdadero a - b = c also a * b < > c erdadero Ejemplos no lógicos: a < b < c 10 < 20 < 30 T < 30 (no es lógico porque tiene diferentes operandos) Operadores Lógicos: Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos. Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional. Operadores Lógicos And Or Not Y O Negación

3 Operador And Operando1 Operador Operando2 Resultado AND Operador Or Operando1 Operador Operando2 Resultado OR Operador Not Operando Resultado (a < b) and (b < c) (10<20) and (20<30) and Prioridad de los Operadores Lógicos 1. Not 2. And 3. Or Prioridad de los Operadores en General 1. ( ) 2. ^ 3. *, /, Mod, Not 4. +, -, And 5. >, <, > =, < =, < >, =, Or a = 10 b = 12 c = 13 d =10 1) ((a > b) or (a < c)) and ((a = c) or (a > = b)) 2) ((a > = b) or (a < d)) and (( a > = d) and (c > d))

4 3) not (a = c) and (c > b) Identificadores Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que nos permite accesar a su contenido. Nombre Num_hrs Calif2 Reglas para formar un Identificador: Debe comenzar con una letra (A a Z, mayúsculas o minúsculas) y no deben contener espacios en blanco. Letras, dígitos y caracteres como el guión bajo ( _ ) están permitidos después del primer carácter. La longitud de identificadores puede ser de hasta 8 caracteres. Constantes y ariables Constante: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa. pi = ariable: Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambia durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo. área = pi * radio ^ 2 Las variables son: el radio, el área y la constate es pi Clasificación de las ariables ariables Por su Contenido Por su Uso Numéricas Lógicas Alfanuméricas (String) De Trabajo Contadores Acumuladores Por su Contenido ariable Numéricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto decimal. iva=0.15 pi= costo=2500 ariables Lógicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos.

5 ariables Alfanuméricas: Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales). letra= a apellido= lopez direccion= Av. Libertad #190 Por su Uso ariables de Trabajo: ariables que reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa. suma = a + b / c Contadores: Se utilizan para llevar el control del número de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno. Acumuladores: orma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente. Diagrama de lujo Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de cómo deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados. Esta representación gráfica se da cuando varios símbolos (que indican diferentes procesos en la computadora), se relacionan entre sí mediante líneas que indican el orden en que se deben ejecutar los procesos. Los símbolos utilizados han sido normalizados por el instituto norteamericano de normalización (ANSI). SÍMBOLO DESCRIPCIÓN Indica el inicio y el final de nuestro diagrama de flujo. Indica la entrada y salida de datos. Símbolo de proceso y nos indica la asignación de un valor en la memoria y/o la ejecución de una operación aritmética. Símbolo de decisión indica la realización de una comparación de valores. Decisiones múltiples (en función del valor de la comparación seguirá uno de los diferentes caminos). Se utiliza para representar los subprogramas.

6 Se utilizan en estructuras repetitivas Conector dentro de página. Representa la continuidad del diagrama dentro de la misma página. Conector fuera de página. Representa la continuidad del diagrama en otra página. Indica la salida de información por impresora. Teclado ( Símbolo de E/S) Indica la salida de información en la pantalla o monitor. Líneas de flujo o dirección. Indican la secuencia en que se realizan las operaciones Para las entradas y salidas se puede utilizar un símbolo general siempre que se introduce información a la computadora, o bien, si sale información; pero si se necesita un símbolo más específico se pueden usar los siguientes. Recomendaciones para el diseño de Diagramas de lujo _ Se deben se usar solamente líneas de flujo horizontal y/o vertical. _ Se debe evitar el cruce de líneas utilizando los conectores. _ Se deben usar conectores solo cuando sea necesario. _ No deben quedar líneas de flujo son conectar. _ Se deben trazar los símbolos de manera que se puedan leer de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. _ Todo texto escrito dentro de un símbolo deberá ser escrito claramente, evitando el uso de muchas palabras.

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