CAPÍTULO 2. Terreno de juego (Regla 1) SECCIÓN CONTENIDO Elementos de competencia. Introducción Marcación del terreno. 2.4.
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- Ricardo Sáez Vargas
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1 CAPÍTULO 2 SECCIÓN CONTENIDO 2.1. Unidad de competencia. Terreno de juego (Regla 1) Elementos de competencia. Introducción. Marcación del terreno. Área técnica. Publicidad comercial. Bebidas refrescantes. Conclusiones. Autoevaluación. Referencias. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 22
2 2.1. Unidad de competencia: Verificar las condiciones del terreno de juego antes del inicio de un partido de fútbol asociación amateur con base a la regla 1 del reglamento de la FIFA Elementos de competencia: Verificar que la marcación del terreno de juego apegado a las reglas de juego: líneas de banda, de meta, media, área de meta, punto penal, semicírculo penal, punto central, circulo central, área penal, cuadrante de esquina. Verificar que los banderines tengan la medida y estén elaboradas como marca la regla uno, Verificar que las metas tengan la medida y estén elaboradas como lo marca la regla uno. Suspender el partido si estima que las condiciones no son las apropiadas para llevar a cabo el partido, esto con las consecuencias reglamentarias previstas. Amonestar al jugador que haga marcas adicionales en el campo de juego, antes o durante el partido. Verificar que solo en las interrupciones los jugadores que toman bebidas refrescantes lo hagan junto a la banda Introducción. La regla 1 El terreno de juego tiene como objetivo establecer el lugar geográfico y las condiciones que debe reunir un terreno de juego para la práctica activa del fútbol. Asimismo, obliga al árbitro a impedir lo que represente un peligro para los jugadores y para su equipo de trabajo. El terreno de juego será una superficie plana, cubierta de césped natural o artificial, el que será mantenido lo suficientemente corto para permitir el conveniente desplazamiento de todos los elementos que integran e intervienen en el juego, a saber: el balón, los jugadores, el árbitro y los árbitros asistentes. En su texto, la Regla 1, da las características de la marcación de un terreno de juego y establece que será de forma rectangular, delimitado por líneas longitudinales largas, llamadas línea de banda y cortas o línea de meta. Las diferentes marcaciones, delimitan zonas y elementos que faciliten las tareas del desarrollo y control del juego. De la simple lectura de la regla 1 se puede advertir que la misma establece que el campo de juego tiene medidas fijas, que son las interiores y medidas variables, que son las exteriores. Para el estudio de esta regla, la regla como tal se presentará en letra cursiva, los comentarios y recomendaciones estarán en letra normal (FIFA, 2007). Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 23
3 2.4 Marcación del terreno. Superficie de juego Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición. Dimensiones El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de meta. Longitud: mínimo 90 metros máximo 120 metros Anchura mínimo 45 metros máximo 90 metros Partidos internacionales Longitud: mínimo 100 metros máximo 120 metros Anchura: mínimo 64 metros máximo 75 metros Marcación del terreno El terreno de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan. Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas de banda. Las dos líneas más cortas se llaman líneas de meta. Todas las líneas tendrán una anchura de 12 centímetros como máximo. El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media. El centro de campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9,15 metros. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 24
4 El terreno de juego Medidas métricas Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 25
5 Medidas en yardas Los criterios para seleccionar los materiales a utilizar para marcar el campo de juego, según el Comité Internacional de Fútbol Asociación (IFAB) son: a) Los materiales no deben ser peligrosos: no cal viva o creosota. b) No deben salir de la superficie. c) No deben estar situados en carriles o surcos o huecos. d) Deben ser fácilmente visibles de acuerdo con la naturaleza del terreno. e) Deben ser de gran estabilidad. f) Si un jugador realiza marcaciones no autorizadas en el terreno de juego, será amonestado por conducta antideportiva. Si el árbitro se percata de ello durante el partido, amonestará al infractor por conducta antideportiva inmediatamente después de que el balón esté fuera del juego. Superficies Artificiales El color de los terrenos de juego con superficie artificial deberá ser verde. Siglas por su origen en ingles Internacional Football Association Borrad. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 26
6 Área de meta El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la siguiente manera: Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 metros de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 metros en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta. El área de meta se trazará tomando como base los postes del marco, a 5.50 metros de cada uno de ellos sobre la línea de meta y demarcando una línea perpendicular a la de la meta con la misma medida. Una vez efectuado dicho trazo, se unirán ambas líneas con la otra transversal, lo que provocará la creación de un rectángulo cuyos lados más largos medirán 18,32 metros y las más cortos 5,50 metros constituyéndose así una superficie fija de 100,76 metros cuadrados. El área penal El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la siguiente manera: Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 metros de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5 metros en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área penal. En cada área penal se marcará un punto penal a 11 metros de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistante a éstos. Al exterior de cada área penal se trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de 9,15 metros desde el punto penal. El área de penal hace que el rectángulo mayor tendrá por los lados 40,32 metros y 16,50 metros y en consecuencia, una superficie de 665,28 metros cuadrados, la que no varía aunque sean diferentes las dimensiones de los campos de juego: Banderines En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La altura mínima del poste será de 1,5 metros de altura. Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea de media, a una distancia mínima de 1 metro en el exterior de la línea de banda. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 27
7 Poste del banderín de esquina El área de esquina Se trazará un cuadrante con un radio de 1 metro desde cada banderín de esquina en el interior del terreno de juego. Las metas Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño). La distancia entre los postes será de 7,32 metros y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2,44 metros. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 28
8 Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12 centímetros. Las líneas de meta tendrán las mismas dimensiones que los postes y el travesaño. Se podrán colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás de la meta, con la condición de que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta. Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco. Seguridad Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición. El árbitro es la única persona que puede dictaminar, si un terreno de juego está mal marcado u ofrece peligro para el desarrollo normal del juego. En caso de que el terreno de juego se encuentre nevado, deberá marcarse con un material de color que permita la perfecta visibilidad de las líneas del mismo. Usted podrá suspender un partido por incidencias climatológicas, cuando por niebla, no se distinga de una portería a la otra, o el campo de juego de un costado a otro. Por nieve acumulada, lluvia fuerte o cuando estime que el piso ofrece peligro para los participantes en el juego. Si observase que el terreno de juego puede ser peligro de infección por invasión de animales o hallarse en el mismo, restos orgánicos, también puede determinar la suspensión del encuentro. La reclamación sobre el estado de un terreno de juego, a efectos de invalidar un resultado, solamente se podrá realizar al árbitro, por el capitán del equipo, antes de comenzar el partido. El Comité Internacional de Fútbol Asociación (IFAB) decide al respecto: Decisión 1 Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, se interrumpirá el juego hasta que haya sido reparado o colocado en su lugar. Si el travesaño no se puede reparar, se suspenderá el partido. No se permitirá el empleo de una cuerda como reemplazo del travesaño; si se puede reparar, el partido se reanudará con un balón a tierra en el lugar donde se encontraba cuando se interrumpió el juego. Decisión 2 Los postes y los travesaños deberán ser de madera, metal u otro material aprobado. Pueden tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no deberán constituir ningún peligro para los jugadores. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 29
9 2.5 Área técnica El área técnica es el espacio reservado y en el que estarán ubicados el personal técnico, oficiales autorizados y jugadores sustitutos y sustituidos. No es obligatoria la existencia del área técnica para celebrar un encuentro. Sus medidas no son uniformes en todos los campos de fútbol, las siguientes normas servirán de guía general: Se extenderá a un metro de cada lado del banquillo y hacia delante del mismo hasta un metro de la línea de banda. Se recomienda utilizar marcaciones para delimitar dicha área, bien por líneas continuas o discontinuas. El número de personas autorizadas a permanecer en ella, será el que determine el Reglamento de la Competición que se dispute De acuerdo al Reglamento de la Competición, se deberá identificar a los ocupantes de la misma antes del inicio del partido. Sólo una persona, nunca jugador, a la vez estará autorizada a dar instrucciones técnicas y después de hacerlo deberá regresar a su lugar en el banquillo. El entrenador y demás funcionarios oficiales deberán permanecer en los límites de la misma, salvo circunstancias especiales, por ejemplo: si un fisioterapeuta o un médico debe entrar al terreno de juego, con el permiso del árbitro para atender a un jugador lesionado. Todas las personas autorizadas a permanecer en la misma deberán comportarse de una forma correcta. El cuarto árbitro supervisará el área técnica de forma preventiva y sin buscar ningún tipo de confrontación. Si los ocupantes de la misma observan una grave conducta, el cuarto árbitro deberá llamar inmediatamente la atención del árbitro. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 30
10 2.6 Publicidad comercial Toda publicidad comercial deberá hallarse como mínimo a un metro de distancia al exterior de las líneas de demarcación del terreno de juego. El comité Internacional de Fútbol Asociación (IFAB) decide al respecto: Decisión 3 Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial ya sea virtual o real - en el terreno de juego y sus instalaciones (incluidas las redes y las áreas que delimitan) desde el momento que los equipos entran en el terreno de juego hasta el momento en que salen en el medio tiempo y desde el momento en que vuelven a entrar al terreno hasta el término del partido. En particular, se prohíbe el uso de cualquier tipo de publicidad en las metas, redes, postes de banderín y en los banderines de los mismos. No se colocarán equipos ajenos (cámaras, micrófonos etcétera) en estos utensilios. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 31
11 Decisión 4 No podrá haber publicidad de ningún tipo en el suelo del área técnica o en el área de un metro desde la línea de banda. Asimismo, no se permitirá publicidad en el área situada entre la línea de meta y las redes de meta. Decisión 5 Está prohibida la reproducción real o virtual de logotipos o emblemas representativos de las FIFA, confederaciones, asociaciones miembro, ligas, clubes u otros órganos en el terreno de juego o sus instalaciones (incluidas las redes de las metas y la áreas que delimitan) durante el tiempo de juego, tal como lo estipula la Decisión 3. Decisión 6 Se podrá hacer una marcación fuera del terreno de juego, a 9,15 metros del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta, para señalar la distancia que se deberá observar en la ejecución de un saque de esquina. Decisión 7 Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos representativos de asociaciones afiliadas ante la FIFA o en partidos internacionales de competiciones de clubes, la superficie debe cumplir los requisitos del Concepto de calidad para césped artificial de la FIFA o el International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensa especial. Decisión 8 El área técnica debe cumplir los requisitos aprobados por el Comité Internacional de Fútbol Asociación (IFAB). 2.7 Bebidas refrescantes Está permitido que los jugadores consuman bebidas refrescantes durante una interrupción del partido pero sólo junto a la banda. No está permitido arrojar botellas de plástico o recipientes con agua al terreno de juego. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 32
12 2.8. Conclusiones Una de las medidas para que un partido de fútbol se desarrolle con el menor numero de interrupciones es que las condiciones del terreno de juego sea idóneo, quien tiene la facultad de verificar estas condiciones es el árbitro en apego a la regla de juego numero uno. Se le recomienda que llegue temprano al terreno de juego para realizar una evaluación de este. Al realizar esta evaluación piense en la integridad física de los jugadores y de usted mismo. Si hay algún obstáculo o material peligroso solicite a quien corresponda que lo retire. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 33
13 2.9. Autoevaluación Elemento de competencia: Verificar que la marcación del terreno de juego apegado a las reglas de juego: líneas de banda, de meta, media, área de meta, punto penal, semicírculo penal, punto central, circulo central, área penal, cuadrante de esquina. I- Relacione las siguientes columnas, escribiendo en el paréntesis de la columna izquierda el inciso que le corresponda de la columna derecha. 1.- Dimensiones de terreno de juego ( ) a) 9,15 m para partidos internacionales 2.- Dimensiones de terreno de juego ( ) b) 100,76 m2 3.- Circulo ( ) c) Longitud: mínimo 90 metros. Máximo 120 metros. Ancho: mínimo 45 metros. Máximo 90 metros. 4.- Área Chica ( ) d) 665,28 m2 5.- Área penal ( ) e) Longitud: mínimo 100 metros. máximo120 metros. Ancho: mínimo 64 metros. máximo75 metros. II- Escriba en el paréntesis de la derecha el inciso que corresponda a la respuesta correcta. 6.- La distancia entre los postes será de: ( ) a) 7.22 metros. b) 7.32 metros c) 7.42metros. 7.- La altura del travesaño es de: ( ) a) 2.44mts. b) 2.54mts c) 3 metros. 8.- Cada banderín deberá tener una altura de: ( ) a) 1 metro b) 1.5 metros c) 1.7 metro Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 34
14 9.- Cuales son las medidas del área penal? ( ) a) 40 metros por 16metros b) 41 metros por 16,50 metros c) 40, 32mtros por 16, 50metros 10.- Es un criterio para seleccionar los materiales a utilizar en la delimitación del terreno de juego. ( ) a) Tiene que ser cal viva o creosata b) Deben ser de gran estabilidad c) Debe salir de la superficie 11.- Que distancia debe existir entre el poste y la primera área? ( ) a) 5 metros b) 6 metros c) 5.5 metros 12.- Cuánto mide el lado más largo del área de meta? ( ) a) metros b) metros c) metros 14.- Cuánto miden las líneas más cortas del área de meta? ( ) a) 5.5 metros b) 6 metros c) 7.32 metros 15.- Cual es la distancia que existe entre el punto penal y el semicírculo? ( ) a) 10 metros b) 9.15 metros c) 11 metros Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 35
15 III- Responda falso (f) o verdadero (v) en el paréntesis dependiendo de la oración. 16- Únicamente en las superficies naturales se puede realizar un partido. ( ) 17- El ancho de las líneas será de 12 cm. ( ) 18- Las porterías serán de madera, metal u otro material aprobado por la IFAB. ( ) 19- Para poder llevar a cabo un partido debe existir un área técnica. ( ) 20- El mínimo de distancia en que se encuentre la publicidad comercial con respecto al terreno de juego, deberá estar a un metro de distancia. ( ) 21- La IFAB prohíbe el uso de cualquier publicidad dentro del terreno de juego. ( ) 22- Solo junto a la línea de banda los jugadores pueden tomar bebidas hidratantes. ( ) 23- El área técnica deberá estar delimitada por líneas continuas o discontinuas. ( ) 24- Un jugador cuenta con la autoridad suficiente para dar instrucciones técnicas. ( ) 25- El color del terreno de juego en una superficie artificial puede ser de cualquier color. ( ) 26- Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, tendrán que sustituirlo y el partido se reanudara con un balón a tierra ( ) Elementos de competencia: Verificar que los banderines tengan la medida y estén elaboradas como marca la regla 1 Verificar que las metas tengan la medida y estén elaboradas como lo marca la regla uno. IV- Completa la oración, anotando la palabra que complete la oración. 27- Se podrán colocar BANDERINES en cada extremo de la línea media, a una distancia mínima de UN METRO en el exterior de la línea de banda. 28- Las METAS se colocaran en el CENTRO de cada línea de META. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 36
16 29- Consistirá en dos POSTES verticales, equidistantes de los BANDERINES de ESQUINA y unidos en la parte SUPERIOR por una BARRA horizontal (TRAVESAÑO). V- Anote en la línea la letra del inciso correcto, con el nombre de cada área seleccionada a) línea de banda b) área penal c) cuadrante de esquina d) línea media e) línea de meta f) semicírculo penal g) punto central h) punto penal i) circulo central j) área de meta k) poste de banderín VI- Anote en la línea la letra del inciso correcto, con las medidas reglamentarias. a) radio de 9.15m b) máximo 90 metros c) 1 metro de radio d) 16.5m e) mínimo 90 metros f) 11 metros g) máximo 120 metros h) mínimo 45 metros i) 5.5 metros Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 37
17 j) 7.32 metros k) 9.15 metros VII- Anote en la línea la letra del inciso correcto, con las medidas reglamentarias. a) 7.32 metros b) 2.44 metros Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 38
18 2.10. Referencias Federación Internacional de Fútbol Asociación, Reglas de juego 2007/2008, FIFA, Zurich, Suiza, julio de 2007, 136 pp. Reglamento Comentado Reglas de juego Manual de árbitros deportivos (2007), Zurich: FIFA. Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2 39
CAPÍTULO 4. El número de jugadores (Regla 3) SECCIÓN CONTENIDO 4.1. Unidad de competencia. Elementos de competencia. 4.2. Introducción. 4.3.
CAPÍTULO 4 SECCIÓN CONTENIDO 4.1. Unidad de competencia. El número de jugadores (Regla 3) 4.2. 4.3. 4.4. 4.5. 4.6. 4.7. 4.8. 4.9. 4.10. Elementos de competencia. Introducción. Procedimiento de sustitución.
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