TÍTULO. FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de de Aprendizaje
|
|
- María Dolores Nieves López Herrero
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 TÍTULO 1 FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de de Aprendizaje SENA SENA - - Servicio Servicio Nacional Nacional de de Aprendizaje Aprendizaje
2 INTRODUCCIÓN Un storyboard o guión gráfico, es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial con el fin de guiar en la producción de un proyecto audiovisual, esta fue la idea que dio paso al primer storyboard en el año 1930 en los estudios de Walt Disney, donde se ilustraban en hojas separadas escenas y luego se disponían en secuencia ordenada y así entender la historia. En los inicios un storyboard se usaba exclusivamente para proyectos audiovisuales directamente relacionado con video, en la actualidad debido a la gran cantidad de ocupaciones en el mundo de la industrias creativas el storyboard se ha ido apoderando del proceso de planeación en otros campos como en desarrollo web, videojuegos, aplicaciones y otros, ya que es una muy buena practica además de los beneficios en ahorro de tiempo y dinero en la producción, una buena comunicación y orden del proyecto, permitiendo visualizar una idea de lo que será el proyecto terminado y así tomar acción y corregir o adicionar elementos para evitar contratiempos en la producción del proyecto. 2
3 ESTRUCTURA DE CONTENIDOS Introducción... 2 Mapa de contenido Storyboard Por qué hacer un storyboard? Otras funciones del storyboard Qué elementos vemos en el storyboard? Antes de empezar a construir el storyboard Ejemplo de storyboard... 8 Glosario Bibliografía Control de Documentos Creative Commons y Marca Registrada
4 MAPA DE CONTENIDO 4
5 1. STORYBOARD El Storyboard o guión gráfico un conjunto de ilustraciones o gráficas presentadas de forma secuencial con el objetivo de servir de guía para entender una historia, pre-visualizar una animación o planificar la estructura de una multimedia. Los Storyboard se hacen antes de iniciar el proceso de producción de proyecto audiovisual o multimedial, se utiliza como guía, como planificador gráfico u organizador de secuencias, con lo que los productores pueden revisar con detalle y detectar errores antes de que sucedan y mejorar para obtener un buen resultado sin contratiempos de la animación o multimedia POR QUÉ HACER UN STORYBOARD? Cuando graficamos todas las secuencias de la historia que queremos contar o interfaces que deseamos para nuestra multimedia, esas gráficas del storyboard deben actuar como un guía para los pasos de producción y post-producción de una producción. Sin un storyboard bien definido, el trabajo del líder o coordinador del proyecto se convierte en una tarea muy compleja. La creación de un storyboard también permite que el equipo de producción pueda experimentar con ideas diferentes y secuencias nuevas antes de grabar. Así, las personas pueden dibujar y explicar sus distintas visiones. Durante esta etapa de pre-producción, se pueden hacer ajustes a las proyecciones del video, algo que ahorrará tiempo de pre y post producción. 5
6 1.2. OTRAS FUNCIONES DEL STORYBOARD Generalmente cuando se realiza un storyboard se hace con un fin, que es tener una idea organizada para empezar a producirla, pero esta organización o planeación que es muy importante y ojalá se realizara antes de iniciar cualquier proyecto multimedia también ayuda implícitamente en: Ahorro de tiempo, cuando se tiene todo plasmado con detalle de cada secuencia, esto permite tener una visión del resultado final antes de iniciar la producción en este punto se puede revisar y corregir errores que ayudarán en función del tiempo en el desarrollo del proyecto. El ahorro de tiempo conlleva al ahorro de dinero, cuando todo esta planeado y revisado hace que la producción sea mas precisa, sin contratiempos, sin invertir tiempo extra y dinero extra. Por otro lado un storyboard nos facilita la comunicación entre el equipo del proyecto, quien realiza la producción puede entenderle a quien desarrolló la idea por medio de la gráficas y descripciones del storyboard. En este orden de ideas las otras funciones del storyboard esta relacionadas con el tiempo, dinero y la comunicación. Tiempo Dinero Comunicación 6
7 1.3. QUÉ ELEMENTOS VEMOS EN EL STORYBOARD? Número de Secuencia, Escena y Plano. secuencia: escena: plano: El movimiento o efecto de la cámara. La Acción de cada escena se presenta en términos visuales. Cada dibujo va acompañado de un comentario descriptivo de la acción, narración o diálogo. El producto final es muy parecido a una tira cómica, con viñetas individuales que presentan las imágenes importantes del desarrollo de la historia. Zoom out El personaje pensando con cara de angustiado 1.4. ANTES DE EMPEZAR A CONSTRUIR EL STORYBOARD Que es recomendado tener antes de iniciar a construir el storyboard 1. La sinopsis de la trama. 2. Guión literario. 3. Guión Técnico. Consejos 1. Analizar en detalle la historia. 2. No pasar por alto detalle que considere importante. 3. Ordenar las secuencias de forma coherente. 7
8 1.5. EJEMPLO DE STORYBOARD Proyecto de video Toma del salón de clases. Un estudiante duerme. Mientras otro se preocupa por la tarea. El estudiante se siente abrumado, voz en off: '' Nunca ha hecho algo parecido'' Ideas rodeadas de burbuja de pensamiento. Lluvia de ideas también puede ser montaje de video rodeado por cuadro borroso. Momentos de claridad. '' Ah'' Ding o campanas;! Momento bombilla. Trabajando en un dormitorio oscuro. Sonidos del tictac del reloj y lápiz arañazos en el papel. Muestra con orgullo su storyboard terminado. Limpia el sudor de la frente. Música de victoria. Zoom in hasta el storyboard. Lo sube a internet para que todos puedan observarlo fundido a negro, De nuevo en el salón de clases. Mantener lo más similar posible a la original. ''Elaborar en sus storyboards!'' 8
9 Proyecto multimedia 9
10 Plantilla en blanco 10
11 GLOSARIO Plano: Tal y como se llama en teatro, es la toma que coincide con la entrada y salida de actores del marco de filmación. Es una unidad de tiempo y de acción que viene reflejada en el guión cinematográfico. Suele explicar el momento y lugar en el que sucede algo. Ejemplo: Parque de atracciones. Exterior. Noche. Componente: Es lo filmado de una sola vez. No obstante, plano también se llama el espacio que recoge la filmación en relación con la figura humana: plano general, plano entero, plano americano, plano medio, primer plano, plano detalle. Plano: Se llama a los fragmentos de cada toma. Rush: La idea o ideas de fondo que se quieren transmitir a través de una trama argumental. Tema: Se utilizan para organizar el sistema en subsistemas, agrupando elementos del análisis, diseño o construcción y detallando las relaciones de dependencia entre ellos. Trama: Línea de estructura de una historia en donde se planifican los conflictos y las tensiones para tener atrapada a la audiencia con el desarrollo de los acontecimientos.del mundo real. 11
12 BIBLIOGRAFIA El STORYBOARD o Guión Gráfico, en Universidad Nueva Granada, en Recuperado el 20 de Julio de 2013.Disponible en es/~ahorno/sta.pdf Glosario de Cine y Televisión, en Universidad de Huelva, en Recuperado el 20 de julio de Disponible en cineyeducacion/glosariocine.htm 12
13 Desarrollador de contenido Experto temático Asesor pedagógico Producción Multimedia Programadores Líder expertos temáticos Líder línea de producción Control de documento Construcción Objeto de Aprendizaje Storyboard Jesualdo Morantes Meza Maria Teresa Camargo Serrano Luis Antonio Suárez Martínez Jose Luis Virviescas Pulido Victor Hugo Tabares Carreño Roberto Chajín Ortiz Tatiana Acosta Patiño Santiago Lozada Garcés 13
Guía de Programación en 2D
Guía de Programación en 2D Profra. María Cristina Martínez Ramos 2011 El presente documento contiene el desarrollo de los contenidos de la asignatura Programación en 2D y las actividades correspondientes
Más detallesHUELLA ECOLÓGICA. Introducción
Introducción El planeta cuenta con aproximadamente 7.000 millones de individuos que de forma permanente hacen uso de los diferentes recursos naturales existentes en los ecosistemas para la satisfacción
Más detallesBloque temático I. Planear el proyecto de animación en 2D a partir de los requeriemientos del cliente
Bloque temático I 1 Planear el proyecto de animación en 2D a partir de los requeriemientos del cliente Guion BLOQUE TEMÁTICO I 2 Es un escrito detallado en el que se expone todo los elementos necesarios
Más detallesEn 1965 se hizo el primer video personal con una intención artística.
HISTORIA DEL VIDEO El video nació a finales de la década de los 50`s como una tecnología relacionada con la T.V., ya que permitía la emisión de programas y la retransmisiones, para ver el video en varias
Más detallesSENA Tecnólogo en Produccón Multimedia
SENA Tecnólogo en Produccón Multimedia 1. INTRODUCCIÓN El diseño de aplicaciones web consiste en presentar servicios a través de internet con la incorporación de diversos tipos de tecnologías, para ser
Más detallesEl STORYBOARD o Guión Gráfico:
El STORYBOARD o Guión Gráfico: Qué es un StoryBoard? Es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación
Más detallesPuesta de Cortos (Educación Secundaria)
Puesta de Cortos (Educación Secundaria) Aprender viendo cine Analizar una película El cine es un medio de comunicación, y por tanto es necesario interpretar sus resultados para descubrir qué es lo que
Más detallesLENGUAJE TÉCNICO DEL MEDIO AUDIOVISUAL EL VIDEO
LENGUAJE TÉCNICO DEL MEDIO AUDIOVISUAL EL VIDEO Escala de Planos GRAN PLANO GENERAL O PLANO LARGO Presenta un predominio del espacio sobre la figura. Su utilización se enmarca en una visión completa del
Más detallesAsignatura: Lenguajes y lógicas de la producción audiovisual. Academia: Academia de Producción Audiovisual, Multimedia y Paquetes Computacionales:
CUCSH División de Estudios de la Cultura Departamento de Estudios de la Comunicación Social Licenciatura en Comunicación Pública Asignatura: Lenguajes y lógicas de la producción audiovisual 1. IDENTIFICACIÓN
Más detallesTodos hemos visto una película alguna vez a lo largo de la vida, ya sea en el cine, en la televisión o en el ordenador, pero sabrías decir qué es?
Ficha 5 raven - Fotolia.com El arte es una forma de comunicar y expresar emociones, pensamientos, ideas y experiencias sobre el mundo que nos rodea. Existen muchas maneras de manifestar arte y una de ellas
Más detallesCRONOGRAMA DE PRODUCCIÓN Y ACTIVIDADES. Introducción
Introducción El concepto Cronograma es muy empleado en diferentes regiones y países de Latinoamérica. Hace referencia a un calendario de trabajo o actividades, bajo determinado tiempo de ejecución. El
Más detallesSENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
G U I Ó N T É C N I C O Y L I T E R A R I O 1 Estructura de Contenidos 1. Mapa de Contenidos 2. Introducción 3. EL GUIÓN 1.1. Guión Literario 1.2. Guión técnico 2 GUIÓN TÉCNICO Y LITERARIO Mapa de Contenidos
Más detallesPROGRAMA DE ESTUDIOS: Guión II PROTOCOLO
PROGRAMA DE ESTUDIOS: Guión II PROTOCOLO Fechas Mes/año Clave 1-CL-IP-13 Semestre 8 Elaboración 07/05 Nivel Licenciatura X Maestría Doctorado Modificación Agosto 2009 Ciclo Integración Básico Superior
Más detallesCASO DE ESTUDIO LA ÉTICA EN EL BANCO DE VALORES
CASO DE ESTUDIO LA ÉTICA EN EL BANCO DE VALORES Actividad de Aprendizaje: Diseñar los mecanismos de seguridad y control 1. Contextualización Hace unos tres años se dio en Colombia un escándalo debido a
Más detallesTodo lo que siempre quiso saber sobre cómo elaborar un guión y nunca se atrevió a preguntar
Todo lo que siempre quiso saber sobre cómo elaborar un guión y nunca se atrevió a preguntar SEC.1 LA IDEA Qué es una idea Un par de Ejemplos SEC 2. DE LA IDEA AL GUIÓN LITERARIO Cómo dar el paso El paradigma
Más detallesPROGRAMA INSTRUCCIONAL. PRODUCCIÓN CINEMATOGRÁFICA (Asignatura de dominio)
UNIVERSIDAD FERMIN TORO VICE RECTORADO ACADEMICO FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y SOCIALES ESCUELA DE COMUNICACION SOCIAL PROGRAMA AL PRODUCCIÓN CINEMATOGRÁFICA (Asignatura de dominio) CODIGO SEMESTRE
Más detallesLENGUAJE DE LA ANIMACIÓN
LENGUAJE DE LA ANIMACIÓN LA ANIMACIÓN Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos o textos. La animación se puede producir en dos formas básicas: A través de cuadros
Más detallesSISTAUD - Sistemas Audiovisuales
Unidad responsable: 840 - EUPMT - Escuela Universitaria Politécnica de Mataró Unidad que imparte: 840 - EUPMT - Escuela Universitaria Politécnica de Mataró Curso: Titulación: 2016 GRADO EN MEDIOS AUDIOVISUALES
Más detallesINSTRUCTIVO CÓMO ELABORAR MAPAS CONCEPTUALES? Figura 1. Esquema de mapa conceptual Fuente: Gobierno de Canarias. Recursos didácticos
INSTRUCTIVO CÓMO ELABORAR MAPAS CONCEPTUALES? Figura 1. Esquema de mapa conceptual Fuente: Gobierno de Canarias. Recursos didácticos 1. GENERALIDADES El mapa conceptual es una herramienta que facilita
Más detallesClave: HT: HP: TH: Créditos: Tipo de unidad de aprendizaje: Modalidad del curso: Obligatoria Teórico-práctico
PROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS IDENTIFICACIÓN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Unidad Académica: Facultad de Diseño Programa Educativo: Licenciatura Nombre de la unidad de aprendizaje: Animación
Más detalles6.- El espacio y el tiempo en el lenguaje narrativo. Lenguaje Audiovisual CFGS Gráfica Publicitaria 1
6.- El espacio y el tiempo en el lenguaje narrativo. Lenguaje Audiovisual CFGS Gráfica Publicitaria 1 El montaje: la articulación del espacio y del tiempo. El plano secuencia. El ritmo audiovisual. El
Más detallesFAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje. SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje
INTRODUCCIÓN El protocolo FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol) es un protocolo de transferencia de archivos, para un mejor entendimiento es un lenguaje estándar de comunicación que se utiliza
Más detalles17. Imagen. Bachillerato (LOGSE)
Imagen 251 17. Imagen. Bachillerato (LOGSE) Segunda parte de la prueba Bachillerato de Artes Materia opcional en la vía de Artes 17.1. Características del examen El tiempo máximo para la realización de
Más detallesEL CÓMIC COMO UNIDAD DIDÁCTICA
EL CÓMIC COMO UNIDAD DIDÁCTICA Vamos a establecer una serie de pautas didácticas para el profesor que quiera utilizar el cómic en el aula, estas pautas establecen una interrelación entre un cómic i una
Más detalles1. PRE- PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL / proyectos audiovisuales
1. PREPRODUCCIÓN AUDIOVISUAL / proyectos audiovisuales 1.2. La carpeta de producción / proyectos audiovisuales FILOSOFÍA Y ESTRUCTURA DE LA CARPETA DE PRODUCCIÓN / / / / / / / / / / / / / / / / / CARPETA
Más detallesINDICE Parte I. El Guión Dramático 1. Drama, Ficción y Estructura Dramática 2. Análisis de la Estructura Dramática El Desarrollo de la Historia
INDICE Prólogo Introducción Parte I. El Guión Dramático 1. Drama, Ficción y Estructura Dramática 19 El drama 19 La ficción 20 La estructura dramática 2. Análisis de la Estructura Dramática 27 Los paradigmas
Más detallesMuchos han sido los teorizadores que han establecido sus tablas de montaje, Balazs, Pudovkin, Eisenstein y otros muchos más.
El Montaje Cinematográfico El montaje continúa siendo un momento esencial de la realización. Desde los inicios del cine, cada fragmento debía empalmarse con el que le seguía para completar la narración
Más detallesBoletín Docentes Conectados
Boletín Docentes Conectados Edición N 3 Año 2014 Editores: Cintia Gómez Ana María Jofré Yanina Abdelahad Berta García Docentes Conectados por Centro de Informática Educativa se encuentra bajo una Licencia
Más detallesMicrosoft PowerPoint 2013 (Completo)
Microsoft PowerPoint 2013 (Completo) Curso para conocer y aprender a manejar la aplicación Microsoft PowerPoint 2013, perteneciente a la suite ofimática Microsoft Office 2013, en el que se explican las
Más detallesREALIZACIÓN AUDIOVISUAL.
REALIZACIÓN AUDIOVISUAL. Destinatarios: El curso está orientado a estudiantes y profesionales que deseen adquirir las herramientas necesarias para llevar a cabo proyectos propios de producción audiovisual
Más detallesSÍLABO DE COMPOSICIÓN Y NARRATIVA AUDIOVISUAL II
SÍLABO DE COMPOSICIÓN Y NARRATIVA AUDIOVISUAL II I. DATOS GENERALES CÓDIGO CARÁCTER UC0109 Obligatorio CRÉDITOS 4 PERIODO ACADÉMICO 2016 PRERREQUISITO Composición y Narrativa Audiovisual I HORAS Teóricas:
Más detallesLenguaje e Internet. Unidad 12. Jaime Arias Prieto
Lenguaje e Internet Unidad 12 Lenguaje e Internet El lenguaje empleado en Internet - Internet: Medio de comunicación en el que se transmite información de diversas formas (audio, vídeo, textos, imágenes,
Más detallesDiplomatura en Arte. Dramático
Diplomatura en Arte Dramático Por qué estudiar en TAI? Con más de 45 años de experiencia formando a profesionales en el ámbito de las Artes, TAI posiciona a los alumnos en un escenario diferencial: Visión
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA UNAD FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA UNAD FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS CURSO MULTIMEDIA ENSAYO TRABAJO COLABORATIVO N 3 MEDIOS DE LA MULTIMEDIA Tutor Delvis del Socorro Mejía Álvarez Preparado
Más detallesArtes, Cultura y Educación. Taller presencial
Ilustración y creación de personajes Artes, Cultura y Educación Taller presencial Intensidad horaria 40 Horas Horarios 20 sesiones de 2 horas cada una. Martes y Viernes 6:00 PM a 8:00 PM Objetivos General
Más detallesClasificación y organización de elementos.
CLASIFICAC IÓN Y ELEMENTOS E D N Ó I C A ORGANIZ. CLASIFICACIÓN Y ORGANIZACIÓN DE ELEMENTOS INTRODUCCIÓN. Son muchos los elementos que conforman un proyecto multimedia, su organización, distribución, así
Más detallesPLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE ASIGNATURA GUION
CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE ASIGNATURA GUION 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Departamento/Instituto:
Más detallesMicrosoft PowerPoint 2007
Microsoft PowerPoint 2007 Descripción del entorno de Microsoft PowerPoint 2007, explicando las funciones necesarias para el manejo del programa. Se explica lo necesario para crear, modificar y exponer
Más detallesPremiere. Programa de Estudio.
Premiere Programa de Estudio Premiere Sabías que tanto las pequeñas productoras audiovisuales como los canales de TV más importantes del mundo utilizan Premiere para editar sus videos? Utilizando esta
Más detallescursozero. foundation
cursozero. foundation 01 PRESENTACIÓN El curso proporciona una iniciación a la narrativa audiovisual mediante la presentación de las técnicas y las artes que engloban los oficios del medio. El trabajo
Más detallesEtapas para el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje -AVA-
Etapas para el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje -AVA- Juan Carlos Barbosa H. Agosto de 2004 Como se podrá ver, la producción de un AVA es un trabajo que exige la participación de los profesores
Más detallesESTRATEGIAS EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE PROCESOS COGNITIVOS PROCESOS PEDAGÓGICOS
ESTRATEGIAS EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Controladas por el sujeto que aprende PROCESOS COGNITIVOS - Recepción de la información. - Observación selectiva. - División del todo
Más detallesOBJETIVO. Introducción a Office 2007
OBJETIVO Introducción a Office 2007 Se presenta la suite ofimática Microsoft Office 2007, describiendo los programas que la forman y viendo los elementos y características comunes en estos programas: el
Más detallesCURSO DE GUION: APRENDE A ESCRIBIR UNA PELÍCULA I Y II
CURSO DE GUION: APRENDE A ESCRIBIR UNA PELÍCULA I Y II Docente : JULIA LAROTONDA A quién está dirigido? El taller de guión está dirigido a jóvenes y adultos que les guste el cine y la escritura. Que gusten
Más detallesESCUELA DE CINEMATOGRAFÍA Y ACTUACIÓN THE FILM WORKSHOPS MONTERREY TALLERES DE PRODUCCIÓN Y ACTUACIÓN DE CINE EXTREME FILMMAKING
ESCUELA DE CINEMATOGRAFÍA Y ACTUACIÓN THE FILM WORKSHOPS MONTERREY TALLERES DE PRODUCCIÓN Y ACTUACIÓN DE CINE EXTREME FILMMAKING TALLERES DE CINE que inician este cuatrimestre. Septiembre 21 del 2015.
Más detallesLICENCIAMIENTO DE SOFTWARE
INTRODUCCIÓN En el marco de la actividad de proyecto: Participar en la negociación del Sistema de Información, se presenta la temática Licenciamiento del software. El objetivo principal es hacer que el
Más detallesMODELADO Y ANIMACIÓN DEL COMICS CON ÉNFASIS EN EFECTOS ESPECIALES TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 PRESENCIALES 64 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS
MODELADO Y ANIMACIÓN DEL COMICS CON ÉNFASIS EN EFECTOS ESPECIALES TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 PRESENCIALES 64 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS INTRODUCCIÓN Este Diplomado es el resultado de evaluar
Más detallesPlan de Marketing Digital
Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información Introducción Las cifras demuestran que nuestro país cada vez está más inmerso en el mundo digital, según estudios de consumo digital1 presentado por el
Más detallesMICROSOFT POWERPOINT 2007
MICROSOFT POWERPOINT 2007 Módulo 1: Introducción a Office 2007 Se presenta la suite ofimática Microsoft Office 2007, describiendo los programas que la forman y viendo los elementos y características comunes
Más detallesJuegos Serios Fundamentos y experiencias de desarrollo
COORDINACIÓN GENERAL DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Juegos Serios Fundamentos y experiencias de desarrollo COORDINACIÓN GENERAL DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Juegos Serios Índice de temas Introducción Qué
Más detallesCÓMO HACER UN CORTOMETRAJE
CÓMO HACER UN CORTOMETRAJE 1. Tenemos una idea 1.1 Idea y guion El primer paso antes de hacer una película es decidir qué queremos decir y en qué estilo o género cinematográfico (documental, terror, comedia,
Más detallesMicrosoft Power Point 2010
Microsoft Power Point 2010 Duración: 50 horas Objetivos: Aprender a crear presentaciones electrónicas con la aplicación Microsoft PowerPoint 2010, donde se explican todas las funciones del programa, que
Más detalles7.- Fases en la elaboración de un producto audiovisual. Lenguaje Audiovisual CFGS Gráfica Publicitaria 1
7.- Fases en la elaboración de un producto audiovisual. Lenguaje Audiovisual CFGS Gráfica Publicitaria 1 Guión literario y técnico. Idea sinopsis y tratamiento. Stortyboard. La planificación. Preproducción.
Más detalles18.1 Los productos a entregar para la Línea 1: Producción Audio Visual FONATEL 2016, serán los siguientes:
San José,21 de setiembre de 2016 06966-SUTEL-DGF-2016 Señor Juan Carlos Sáenz Jefe Proveeduría y Servicios Generales SUTEL Asunto: Modificación al pliego cartelario de la Licitación Abreviada 2016LA-000019-
Más detallesFicha ace INFORMACIÓN GENERAL. Obligaciones del Director, Productor o Distribuidor que adopte la Ficha de Inscripción ace:
1 INFORMACIÓN GENERAL Esta Ficha de Inscripción ha sido diseñada por la Agencia del Cortometraje Español (ace) para la difusión del Cortometraje en Manifestaciones Cinematográficas (MC)* de España. *(MC):
Más detalles6. Narrativa audiovisual
6. Narrativa audiovisual 6.2. Géneros cinematográficos. Fases de la producción de un guión. Cultura Audiovisual 1º Bachillerato Los géneros cinematográficos. Cinematografía científica: presencia de fenómenos
Más detallesMICROSOFT POWERPOINT 2010
MICROSOFT POWERPOINT 2010 1. COMPLETO Nº Horas: 60 Objetivos: Curso para aprender a crear presentaciones electrónicas con la aplicación Microsoft PowerPoint 2010, donde se explican todas las funciones
Más detallesBOLETÍN OFICIAL DE LA COMUNIDAD DE MADRID
Pág. 64 VIERNES 22 DE MAYO DE 2015 B.O.C.M. Núm. 120 La música de vanguardia española: la Generación del 51. Los nuevos instrumentos y la tecnología aplicada a la música. La danza contemporánea. La música
Más detallesESTRUCTURA DRAMÁTICA
ESTRUCTURA DRAMÁTICA 1. INTRODUCCIÓN La estructura dramática como su nombre lo indica hace referencia al drama, que proviene del griego y significa acción. Por lo tanto la estructura dramática corresponde
Más detallesTALLER DE GUIONIZACION
DES: Ciencias Políticas Programa(s) Educativo(s): Ciencias de la Comunicación UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H PROGRAMA DEL CURSO: TALLER DE GUIONIZACION Tipo de materia: Específica
Más detallesLenguaje y Comunicación Historietas para contar
Subsector: Nivel: NB6 () ODEA 4: Aprendizaje esperado: Analizan críticamente los cómics y los producen en forma personal o colectiva. Relación con el currículo Sector de aprendizaje Nivel 4 Dimensión Tecnológica:
Más detallesEn secundaria, sí la haces! Estrategia nacional de Participación Estudiantil
En secundaria, sí la haces! Estrategia nacional de Participación Estudiantil somos el presente GUÍA DE ORIENTACIÓN La secundaria es una gran oportunidad para ser un agente de cambio desde hoy! La guía
Más detallesDe la idea al guión. La elaboración de un guión de ficción audiovisual como objeto multimedia. F. Sanguino P. Pernías
De la idea al guión La elaboración de un guión de ficción audiovisual como objeto multimedia F. Sanguino P. Pernías Esta presentación se licencia con Creative Commons Todo lo que siempre quiso saber sobre
Más detallesINTRODUCCIÓN a la Web 2.0
INTRODUCCIÓN a la Web 2.0 CREAR VÍDEOS CON MOVIE MAKER Y AUDACITY Existen muchos programas para la edición y creación de vídeos, tenemos programas de código libre que nos permiten iniciarnos en el campo
Más detallesMétodo de enseñanza / aprendizaje que utiliza un conjunto de organizadores gráficos (métodos visuales para ordenar información)
Aprendizaje Visual Aprendizaje Visual Método de enseñanza / aprendizaje que utiliza un conjunto de organizadores gráficos (métodos visuales para ordenar información) Objetivo apoyar a los estudiantes en
Más detallesGUÍA DE LABORATORIO Nº 19 Implementación de casos de prueba
GUÍA DE LABORATORIO Nº 19 Implementación de casos de prueba GUÍA DE LABORATORIO Nº 19 Actividad de Proyecto: Ejecutar y documentar pruebas del software que cumplan con los estándares de calidad Estructura
Más detallesCONSIGNAS 3 MI PROCESO CREATIVO 4
INDICE CONSIGNAS 3 MI PROCESO CREATIVO 4 2 CONSIGNAS TP5- MI PROCESO CREATIVO FOTOGRAFICO. Completar la ficha: Estudiante. Asignatura. Profesor. Año. Cuatrimestre. Titulo de la producción fotográfica.
Más detallesPROGRAMA GUION PRIMER CUATRIMESTRE
PROGRAMA GUION PRIMER CUATRIMESTRE 1) UNIDAD DE INTRODUCCIÓN INTRODUCIÓN AL GUION CINEMATOGRÁFICO 2) UNIDAD 1 - GUION. ELEMENTOS Y CONCEPTOS BÁSICOS DEL GUION CINEMATOGRÁFICO HISTORIA Y NARRACIÓN CONFLICTO
Más detallesINTRODUCCION. La técnica de animación stop motion consiste en generar movimiento a partir de imágenes fijas (las fotos).
INTRODUCCION STOP MOTION La técnica de animación stop motion consiste en generar movimiento a partir de imágenes fijas (las fotos). TIPOS DE PELÍCULAS STOP MOTION DOS GRANDES GRUPOS: PLASTILINA O MODELADOS
Más detalles1º GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL
1º GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL DE FEBRERO Teoría de la Comunicación 20-ene-16 09:00-11:00 4.2, 4.3 Lengua 22-ene-16 09:00-11:00 4.2 y 4.3 Introducción a los Estudios Universitarios 25-ene-16 09:00-11:00
Más detallesSENA DE CLASE MUNDIAL. Leyes Decretos Resoluciones
SENA DE CLASE MUNDIAL nal upacio c o d lu a s la a plicada a SENA - Tecnólogo de Producción de Multimedia - Fundamentos de Adobe Illustrator CC - Año 2013 n ó i c a e n a l p Fase Leyes Decretos Resoluciones
Más detallesSEMINARIO-TALLER SOBRE PRODUCCIÓN TEXTUAL
SEMINARIO-TALLER SOBRE PRODUCCIÓN TEXTUAL CONVERSATORIO SOBRE LAS LECTURAS PREVIAS UNIVERSIDAD DE LOS LLANOS SECRETARÍA TÉCNICA DE ACREDITACIÓN SEPTIEMBRE DE 2012 LA ESCRITURA: ABORDAJE COGNITIVO (Hacia
Más detallesILUSTRACIÓN Y ANIMACIÓN MULTIMEDIA LA FIGURA PROFESIONAL
ILUSTRACIÓN Y ANIMACIÓN MULTIMEDIA LA FIGURA PROFESIONAL El ilustrador es el profesional del diseño que da forma y vida a ideas, conceptos, personajes y situaciones gracias a su capacidad de representación,
Más detallesDOCUMENTO DE DISEÑO DE VIDEOJUEGO [NOMBRE DEL PROYECTO O PRODUCTO]
DOCUMENTO DE DISEÑO DE VIDEOJUEGO [NOMBRE DEL PROYECTO O PRODUCTO] Versión. 0.0 [Poner una imagen, boceto o logo del juego] Autor: [Sus nombres y apellidos] Fecha: [Fecha en la cual se realizó el diseño
Más detallesTaller de Cortometraje HD Duración Total: 4 semanas (1 mes) 100 horas Dirigido por Mario Pagano, intervienen al menos 8 profesionales del medio.
Taller de Cortometraje HD Duración Total: 4 semanas (1 mes) 100 horas Dirigido por Mario Pagano, intervienen al menos 8 profesionales del medio. 1ª Semana Día 1: Lenguaje cinematográfico (2 horas): - Lenguaje
Más detallesActualización profesional en Comunicación Audiovisual (Acredita para la Maestría en Comunicación Audiovisual)
Actualización profesional en Comunicación Audiovisual (Acredita para la Maestría en Comunicación Audiovisual) Inicio: junio Cursado: viernes 18:00 a 22:00 h. + algunos sábados 9:00 a 13:00 h. Duración:
Más detallesGuía de lectura: consignas de comprensión crítica, producción y conexión con otras disciplinas
Guía de lectura: consignas de comprensión crítica, producción y conexión con otras disciplinas El sabueso de los Baskerville Arthur Conan Doyle Editorial Salim Circunstancias de tiempo y de lugar 1. Marcar
Más detallesMemorias Individuales
Memoria Grupal La fuente sonora de la grabación realizada, era solamente la voz de Darío Mendelsohn, el coordinador de programas y proyectos de la fundación El Futbolista. El sonido fue capturado en una
Más detallesProceso de realización de programas de TV. Taller de Post-TV del Rancho Electrónico Tallerista: Ehécatl Cabrera
Proceso de realización de programas de TV Taller de Post-TV del Rancho Electrónico Tallerista: Ehécatl Cabrera Programas de TV Contenido audiovisual que puede ser transmitida de forma periódica (serie)
Más detallesRESUMEN EJECUTIVO. Introducción
Introducción El Resumen Ejecutivo hace referencia a un documento donde de manera breve pero muy clara, se contextualiza a su lector, con respecto al contenido de un proyecto o tema en particular. Generalmente
Más detallesEXPRESA EL CARÁCTER DE UNA MARCA
EXPRESA EL CARÁCTER DE UNA MARCA Los fashion films son el nuevo soporte publicitario de las firmas de moda. Cada vez son más las marcas que recurren a estas obras audiovisuales para dar a conocer sus propuestas
Más detallesGuía para maestro. Área de polígonos regulares. Compartir Saberes.
Guía para maestro Guía realizada por Yenny Marcela Naranjo Máster en Educación Matemática yennymarce3@gmail.com Generalmente, en las pruebas se escucha acerca del área y del perímetro, esto sucede dado
Más detallesBASES DE CONVOCATORIA 9 Festival de Cine Chileno, FECICH
BASES DE CONVOCATORIA 9 Festival de Cine Chileno, FECICH 1.- OBJETIVO El Festival de Cine Chileno de la Provincia de Marga-Marga, FECICH, es un evento cinematográfico cuyo objetivo es ofrecer un espacio
Más detalles1. PRE- PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL / proyectos audiovisuales
1. PREPRODUCCIÓN AUDIOVISUAL / proyectos audiovisuales 1.2. La carpeta de producción / proyectos audiovisuales FILOSOFÍA Y ESTRUCTURA DE LA CARPETA DE PRODUCCIÓN / / / / / / / / / / / / / / / / / CARPETA
Más detallesFundación ANADE. Aprobada por el Ministerio de Cultura con el nº 494 En fecha 9 de septiembre de 2002 C.I.F. G
VI FESTIVAL INTERNACIONAL DE CINE SOBRE LA DISCAPACIDAD DE COLLADO VILLALBA, FUNDACIÓN ANADE FECIDISCOVI 2013 Collado Villalba, del 20 al 23 de noviembre de 2013 Desde sus inicios, la Fundación Anade tiene
Más detallesNormas para asistir a un concierto de música clásica. Enseñar a redactar normas de comportamiento
Docentes Normas para asistir a un concierto de música clásica. Enseñar a redactar normas de comportamiento Etapa/Curso Tercer ciclo de Educación Primaria Área Educación Artística (Música) Destrezas Enseñar
Más detallesHARDWARE Y SOFTWARE SOSTENIBLE
1 INTRODUCCIÓN Es prioridad de la sostenibilidad suplir las necesidades humanas presentes, pero sin llegar a sacrificar las generaciones futuras; en los últimos años, los avances tecnológicos han crecido
Más detallesCURSO DE HTML5 y CSS3 en MADRID
CURSO DE HTML5 y CSS3 en MADRID Organizamos e impartimos cursos de HTML5 y CSS3con Clases presenciales teoricopracticas en Madrid. Con nuestro curso de HTML5 Y CSS3 podrás desarrollar páginas web de forma
Más detallesPrograma: Comunicación Social - Periodismo Tabla de homologación Plan Actual al Plan 2012
Programa: Comunicación Social - Periodismo Tabla de homologación Plan Actual al Plan 2012 Plan Actual Plan 2012 SEM COD. CA ASIGNATURA SEM COD. CA ASIGNATURA COMENTARIOS 1 431201 3 INGLÉS I 1 431201 3
Más detallesCómo hablan los españoles?: De la ficción a la ficción. Creando nuestro corto.
Cómo hablan los españoles?: De la ficción a la ficción. Creando nuestro corto. ROSA MARÍA LUCHA CUADROS CYNTHIA BAERLOCHER ROCHA Objetivos Objetivos funcionales: Contar una historia Identificar el registro
Más detallesPREMIOS 6 Creatividad: Humor Formato adaptable: Calidad Visual: Animación:
PITCH ME PITCH ME En el marco de la tercera edición del Studio Pitch, Pixelatl y Cartoon Network convocan a todos los creativos mexicanos a presentar ideas de cortos que tengan una duración máxima de quince
Más detallesConocer el proceso de grabar y sustituir voces en un producto cinematográfico o televisivo después de su producción y su estreno original.
1 Producción de Audio II, Guía 4 Facultad: Ciencias y Humanidades Escuela: Comunicaciones Asignatura: Producción de Audio II Tema: El Doblaje Contenido Conocer el proceso de grabar y sustituir voces en
Más detallesEL GUIÓN AUDIOVISUAL
EL GUIÓN AUDIOVISUAL CULTURA AUDIOVISUAL Índice: El Guión Audiovisual 1 - Introducción. Orígenes del guión. 2 - Qué es el guión? 3 - Tipos básicos de programas en TV. 4 - Fases en la Redacción del Guión:
Más detallesGuía del estudiante. Clase 16 Tema: Narrativa gráfica. Actividad 1
LENGUAJE Grado Séptimo Bimestre I Semana 4 Número de clases 16-20 Clase 16 Tema: Narrativa gráfica Actividad 1 Observe la siguiente tira cómica responda las preguntas que se formulan a continuación, usando
Más detallesDesarrollo de Contenidos Gráficos para Medios Impresos y Digitales Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente.
Curso presencial Objetivos General Conocer y entender los procesos para la creación, diseño, desarrollo y finalización de los proyectos tanto para medios digitales, como los medios impresos. Específicos
Más detallesLA DIRECCIÓN: NARRACIÓN AUDIOVISUAL
MÓDULO 3 LA DIRECCIÓN: NARRACIÓN AUDIOVISUAL Temporización: Espacio: 3 semanas (100 horas). Aula Sala habilitada como plató. Interiores naturales. Exteriores naturales. UNIDAD DE TRABAJO 1.- El lenguaje
Más detallesTÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA MULTIMEDIA Y COMERCIO ELECTRÓNICO.
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA MULTIMEDIA Y COMERCIO ELECTRÓNICO. HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la Multimedia I
Más detallesFundamentos de Animación Digital
Fundamentos de Animación Digital La Animación La Animación por Computadora La Ilusión del Movimiento Los Fotogramas Tipos de Animación Los Formatos Contenidos La animación es un proceso utilizado para
Más detalles2. Elaboración de fichas técnicas
2. Elaboración de fichas técnicas INTRODUCCIÓN En este módulo, de 114 horas pedagógicas, se busca que las y los estudiantes comprendan que en todo proceso existe un procedimiento de ejecución y que, cuando
Más detallesUNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI
UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI NOMBRE DE LA ASIGNATURA: ANIMACIÓN EN TERCERA DIMESIÓN FECHA DE ELABORACIÓN: ENERO 2005 ÁREA DEL PLAN DE ESTUDIOS: AS
Más detalles