INTRODUCCIÓN. Las películas Flash son gráficos vectoriales compactos que se descargan y se adaptan de inmediato al tamaño de la pantalla del usuario.
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- Rafael Aguilera Poblete
- hace 6 años
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1 DEFINICIÓN DE INTRODUCCIÓN Flash es un programa utilizado para la creación películas (compuestas por imágenes y animaciones) para los sitios Web. Aunque están compuestas principalmente por imágenes vectoriales, también puen incluir imágenes mapa bits y sonidos importados. Las películas Flash puen incorporar interacción para permitir la introducción datos los espectadores, creando películas no lineales que puen interactuar con otras aplicaciones. Los diseñadores la Web utilizan Flash para crear: controles navegación, logotipos animados, animaciones gran formato con sonido sincronizado e incluso sitios Web con capacidad sensorial. Las películas Flash son gráficos vectoriales compactos que se scargan y se adaptan inmediato al tamaño la pantalla l usuario. Flash permite crear películas interactivas, en las que los espectadores puen utilizar el teclado o el mouse para pasar a diferentes partes la película, mover objetos, introducir información en formularios y realizar muchas otras acciones. GRÁFICOS VECTORIALES Y DE MAPA DE BITS Las computadoras muestran imágenes en formato vectorial o mapa bits. Es muy importante comprenr la diferencia existente entre ambos formatos para por utilizarlos la forma más eficaz. Flash permite crear y animar gráficos vectoriales compactos. También permite importar y manipular gráficos vectoriales y mapa bits creados en otras aplicaciones. Las imágenes mapa bits están compuestas puntos color, nominados píxeles y que están organizados en una cuadrícula. Por ejemplo, la imagen una hoja se representa mediante el valor específico posición y color cada píxel en la cuadrícula, que crea una imagen que recuerda a la un mosaico. Al editar un gráfico vectorial, se modifican las propiedas las líneas y curvas que finen su forma. La posición, el tamaño, la forma y el color los gráficos vectoriales pue cambiarse sin que por ello pierdan calidad. Los gráficos vectoriales no penn la resolución, es cir, puen visualizarse en dispositivos salida distintas resoluciones sin que se vea alterada su calidad. CORPORATIVO CETEC - SICASA 1
2 INICIO DE SESIÓN DE Al igual que en la mayoría los programas, el acceso a Flash es la misma forma, este se accesa s el menú Inicio/Programas/Macromedia Flash5 y por último seleccionar Flash5, tal y como se muestra en la figura. ELEMENTOS DEL ÁREA DE TRABAJO DE Barra herramientas Estándar Línea tiempo Barra herramientas Dibujo Escenario Barra Lanzador Barra herramientas Dibujo Las barra herramientas dibujo, contiene las herramientas que le permiten dibujar, pintar, seleccionar y modificar las ilustraciones, así como cambiar la visualización l Escenario. La barra herramientas dibujo se divi en las siguientes cuatro secciones: 1. Herramientas: contiene las herramientas dibujo, pintura y selección. 2. Ver: contiene herramientas para ampliar y reducir, así como para realizar recorridos la ventana la aplicación. 3. Colores: contiene modificadores los colores trazo y relleno. CORPORATIVO CETEC - SICASA 2
3 4. Opciones: muestra los modificadores la herramienta seleccionada, los cuales afectan a las operaciones pintura o edición dicha herramienta. Herramientas Ver Colores Opciones Línea tiempo En la Línea tiempo se coordina el tiempo la animación y se ensambla la ilustración en distintas capas. La Línea tiempo muestra todos los fotogramas la película. Animación fotograma a fotograma Icono capa guía Fotograma clave vació Cabeza lectora Menú emergente Capas la película Tiempo transcurrido Agregar capa Botón centrar fotograma Botones papel cebolla Velocidad fotograma Añadir guías capa Eliminar capa Número fotograma actual CORPORATIVO CETEC - SICASA 3
4 Escenario Al igual que en un largometraje, las películas Flash divin el tiempo en fotogramas. En el escenario se crea el contenido los fotogramas individuales la película, dibujándolos directamente o bien organizando ilustraciones importadas. Barra lanzador En la Barra Lanzador, se muestran varios iconos que activan o sactivan los Paneles, así como también muestra el nivel l Zoom con el cual pomos aumentar o reducir la vista l escenario. Zoom Iconos acceso a los paneles ( un clic para activarlo o sactivarlo) A continuación se señala la función cada icono la Barra Lanzador Panel Información Panel Carácter Explorador películas Ventana Biblioteca Panel mezclador Panel Instancia Panel Acciones CORPORATIVO CETEC - SICASA 4
5 Paneles Los paneles contienen utilidas para modificar la película o su contenido. Las opciones disponibles en los paneles controlan las características los elementos seleccionados. Panel Relleno y Panel Carácter Los paneles se puen abrir s los iconos la barra lanzador o s el menú Ventana opción Paneles o realizando un clic con el botón recho l mouse sobre un dibujo l escenario y posteriormente seleccionar Paneles CORPORATIVO CETEC - SICASA 5
6 Cuestionario Preguntas: 1. Cuál es la función principal Flash? 2. Cómo esta formada una imagen mapa bits? 3. Cómo esta formada o finida una imagen vectorial? 4. Cuáles son las cuatro secciones en que se divi la barra herramientas dibujo? 5. Qué se encarga coordinar la Línea tiempo? 6. En que parte o lugar se dibuja los elementos que componen la película? 7. Qué elementos se muestran en la barra Lanzador? 8. Escriba el nombre tres paneles que se puen mostrar s la barra Lanzador. 9. Qué pomos encontrar en los Paneles? 10. Cuáles son las diferentes formas accer a los paneles? Respuestas: CORPORATIVO CETEC - SICASA 6
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