ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA. Curso Académico 2009/2010. Proyecto Fin de Carrera

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1 ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE GESTIÓN Curso Académico 2009/2010 Proyecto Fin de Carrera Desarrollo de un sitio web para un departamento de universidad basado en Drupal 6. Autor: Angel Sánchez Jiménez Tutor: Ernesto Staffetti Giammaría

2 Capítulo 1 Resumen En este proyecto fin de carrera se ha desarrollado un sito web basado en un gestor de contenidos. Un gestor de contenido es una aplicación que permite la creación y administración de contenidos principalmente en páginas web. Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores. Es un web site de tipo acádemico, concretamante del Departamento de Estadística e Investigación Operativa de la Universidad Rey Juan Carlos para publicar información relativa a la ensañanza y a la investigación de sus miembros. El gestor de contenido utilizado es Drupal. Drupal se caracteriza porque es relativamente fácil de utilizar, aporta módulos que proporcionan funcionalidad extra, tiene disponible el código fuente en su totalidad para ampliar o adaptar, según sea necesario, los usuarios se pueden registrar y autenticar a nivel local, tiene un control de versiones (rastrea las actualizaciones del contenido, lo que se ha cambiado, la fecha y hora de los cambios realizados) y tiene independencia con la base de datos. Para que esto funcione se han tenido que instalar aplicaciones adicionales como un servidor de bases de datos, un servidor de páginas web y un lenguaje de programción web dinámico. 1

3 Índice general 1. Resumen 1 2. Agradecimientos 4 3. Introducción Presentación GNU/Linux Internet Gestor de contenidos Objetivos Descripción del problema Metodología empleada Descripción informática Aplicaciones necesarias Modificaciones previas Crear contenido Casos de uso Crear una pestaña en el Secudary links

4 Añadir una foto a la pestaña que se ha creado Subir un archivo pdf Crear un menú Subir un video Conclusiones Logros alcanzados Posibles trabajos futuros

5 Capítulo 2 Agradecimientos Ha sido un placer realizar este proyecto. Un proyecto de estas dimensiones requiere mucho esfuerzo pero tiene ventajas como que cada dia vas viendo todos los avances hechos. Aparte de implementar y resolver el problema que se ha planteado, me he tenido que ajustar a unas normas, saber qué es lo que se quiería y como se debía hacer, siempre atendiendo a la linea que marcaba mi tutor. Un proyecto de estas dimensiones supone tener que documentarse, analizar el problema planteado, buscar soluciones al problema, desarrollar la soluci on y por ultimo, pero no menos importante, documentar todo el trabajo realizado. Todo esto no hubiera sido posible sin muchas personas, por eso les doy las gracias: a mi tutor, Don Ernesto Estaffetti Giammaria, al cual le agradezco las horas que me ha dedicado, a mis padres por darme la oportunidad de estudiar, sin su apoyo no hubiera sido posible, a Ruth, por prestarme su atención, a mis amigos, por ser de toda la vida y demás gente que me rodea. 4

6 Capítulo 3 Introducción 3.1. Presentación En este proyecto fin de carrera se ha desarrollado un sito web utilizando Drupal. Drupal permite la creación y administración de contenidos principalmente en páginas web. Para comprender con claridad el funcionamiento de Drupal conviene habituarse al significado de cada uno de sus términos clave. Se presentan aquí una selección de los más frecuentes, muchos de los cuales tienen una gran polisemia o ambigüedad, al ser usados en diferentes contextos: Bloque: Son los bloques de navegación o el contenido adicional que están en el lado derecho de la página. Pueden ser colocados en otros lugares a través de la configuración del administrador. No son nodos, son solo una forma de datos de posicionamiento. El aspecto de los bloques pueden ser controlados por cada uno de los temas. CCK: Es un potente módulo contribuido que permite a los desarrolladores definir campos personalizados y los tipos de contenido. Existe una variedad de módulos de extensión para CCK que permite definiciones espaciales en campos tales como imágenes, fechas, y de valores computarizados. Menú: Se refiere tanto a los elementos de navegación en la página como al sistema interno de Drupal para tramitar las solicitudes. Cuando se envía una petición a Drupal, el sistema de menús utiliza la URL para determinar qué funciones llamar. 5

7 Módulos: Cada conjunto de funciones especializado es un módulo, con un directorio propio en la instalación. Permite categorizar las grandes áreas del desarrollo del gestor de contenidos. Al instalar drupal hay unos módulos activados obligatoriamente, otros activados por defecto y otros sin activar. Todos éstos se llaman módulos core. Se suben a la carpeta usr/share/drupal6/modules y luego se activan desde administración. Cada proyecto de Drupal se diferencia por la combinación de módulos que tiene activados. Nodo: Casi todo el contenido de Drupal se almacena como un nodo y se identifican mediante una url directa e individual, que será del tipo node/?=1. Hay una serie de tipos de nodos nativos: 1. Story (Artículo). Título y cuerpo. Como un post de blog. 2. Page (Página). Título y cuerpo. Para hacer las páginas estables generales de una web. 3. Blog (Post) Título y cuerpo. Para hacer un blog de usuario. Por otro lado, una de las cosas más versátiles de Drupal es que dentro del cuerpo de un nodo podemos introducir código PHP. Permisos: Hay permisos para controlar el acceso a la creación de contenidos, modificación y administración del sitio a nivel de la aplicación. Los administradores asignan permisos a las funciones (roles), a continuación, asignan funciones (roles) a los usuarios. El primer usuario de un sitio de Drupal (uid = 1) recibe automáticamente todos los permisos. Usuarios: Cuenta creada para usar la web, con una información asociada a Mi cuenta. A cada usuario se le aplican roles, que definen su margen de maniobra [1]. 6

8 Esta web site es de tipo acádemico, concretamante del Departamento de Estadística e Investigación Operativa de la Universidad Rey Juan Carlos para publicar información relativa a la ensañanza y a la investigación de sus miembros. Para que funcione siendo la propia máquina el servidor se han tenido que instalar aplicaciones adicionales como un servidor de bases de datos, un servidor de páginas web y un lenguaje de programción web dinámico. Como servidor de bases de datos se ha elegido MySQL, como servidor de páginas web Apache y como lenguaje de programación Php. Ha sido así porque estos tres productos a parte de ser gratuitos son posiblemente los mejores que hay en el mercado GNU/Linux Figura 3.1: Sistema Unix El proyecto GNU se inició en 1984 para desarrollar un sistema operativo completo, tipo Unix de software libre, el sistema operativo GNU. Unix es un sistema operativo de tiempo compartido, controla los recursos de una computadora y los asigna entre los usuarios. Permite a los usuarios correr sus programas. Controla los dispositivos periféricos conectados a la máquina. 7

9 Sus características más importantes son: es un sistrema operativo multiusuario, con capacidad de simular multiprocesamiento y procesamiento no interactivo, está escrito en un lenguaje de alto nivel llamado C, dispone de un lenguaje de control programable llamado Shell, para comunicarse con el sistema Unix y garantiza un alto grado de portabilidad. El sistema se basa en un núcleo llamado Kernel que reside permanentemente en la memoria, atiende a todas las llamadas del sistema, administra el acceso a los archivos y el inicio o la suspención de las tareas de los usuarios. Permite la existencia de un ambiente en el que sea posible atender a varios usuarios y múltiples tareas en forma concurrente, repartiendo al procesador entre todos ellos, e intentando mantener en grado óptimo la atención individual. Reside siempre en la memoria central y tiene el control sobre la computadora, por lo que ningún otro proceso puede interrumpirlo. Un proceso llama al Kernel mediante módulos especiales, conocidos como llamadas al sistema. Las aplicaciones necesarias para que la página funcione son: Php (Hypertext Preprocessor) es un lenguaje script (no se compila para conseguir código máquina si no que existe un intérprete que lee el código y se encarga de ejecutar las instrucciones que contiene éste código), para el desarrollo de páginas web dinámicas del lado del servidor, cuyos fragmentos de código se intercalan fácilmente en páginas HTML, debido a esto, y a que es de Open Source (código abierto), es el más popular y extendido en la web. La meta del lenguaje es permitir a los desarrolladores Web escribir rápidamente páginas generadas dinámicamente. MySQL es un lenguaje declarativo de acceso a bases de datos relacionales que permite especificar diversos tipos de operaciones en éstas. Es un sistema de gestión de base de datos relacional, multihilo y multiusuario. Esta información la podemos encontrar tecleando 8

10 MySql se podría definir como un servidor de bases de datos [2]. El servidor HTTP Apache es un servidor web HTTP de código abierto para plataformas Unix, Microsoft Windows, Macintosh y otras, que implementa el protocolo HTTP/1.1 y la noción de sitio virtual. Apache presenta entre otras características altamente configurables, bases de datos de autenticación y negociado de contenido, pero fue criticado por la falta de una interfaz gráfica que ayude en su configuración. Drupal6 es un CMS(Content Management System o Sistema de Manejo de Contenidos) para sitios Web. Es uno de los más potentes debido a que su funcionamiento es muy sencillo, posee bastantes recursos y un soporte bastante bueno. Drupal necesita un host, en este caso, como ya está dicho va a ser la propia máquina. Para tener acceso a la red hay que tener un hosts, los cuales ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores WWW, etc. Los usuarios que hacen uso de los hosts pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red. Los requisitos para instalar Drupal es tener un mínimo de 4.46 MB de espacio en disco y tener instalado Php y MySQL. 9

11 3.3. Internet Una página web es el resultado en hipertexto o hipermedia que proporciona un navegador del WWW(World Wide Web) después de obtener la información solicitada. Su contenido puede ir desde un texto corto a un voluminoso conjunto de textos, gráficos estáticos o en movimiento, sonido, etc. Algunas veces el citado término es utilizado incorrectamente en orden de designar el contenido global de un sitio web, cuando en ese caso debería decirse Web site. El funcionamiento cuando solicitamos una página de internet es el siguiente: se introduce una dirección(url) en el navegador, a través del servidor de DNS se obtiene la dirección IP asociada a esa dirección, se busca esa IP en la caché del hosts. Llegado a este punto pueden pasar dos cosas: si la encuentra, la devuelve, si no, la busca en internet, finalmente devuelve al usuario la página o el error obtenido. Un Web Master es el que crea, diseña, organiza y gestiona una página web. En una gran empresa todas estas tareas están repartidas en diferentes personas pero en este proyecto se ha tenido que hacer de diseñador, programador e implementador. 10

12 3.4. Gestor de contenidos Realizar una web puede ser un trabajo complicado y muy laborioso si no se dispone de las herramientas adecuadas. En el pasado las herramientas eran básicamente editores que permitían generar una página, que evolucionaron para incorporar el control de la estructura de la web y otras funcionalidades, pero en general estaban enfocadas más a la creación que al mantenimiento. En los últimos años se ha desarrollado el concepto de sistema de gestión de contenidos (Content Management Systems o CMS). Se trata de herramientas que permiten crear y mantener un web con facilidad, encargándose de los trabajos más tediosos que hasta ahora ocupaban el tiempo de los administradores de las webs. Los gestores de contenidos proporcionan un entorno que posibilita la actualización, mantenimiento y ampliación de la web con la colaboración de múltiples usuarios. En cualquier entorno virtual ésta es una característica importante, que además puede ayudar a crear una comunidad cohesionada que participe más de forma conjunta, como puede ser el caso de los profesores de un departamento. Personalmente, pienso que se podría hacer una división de su funcionalidad en: creación de contenido, gestión de contenido, publicación y presentación. 11

13 Capítulo 4 Objetivos 4.1. Descripción del problema Este proyecto consiste en crear una página web para el Departamento de Estadística e Investigación Operativa de la Universidad Rey Juan Carlos. Drupal6 ha tenido el papel principal. Se ha tenido que desarrollar bajo el sistema operativo Linux y cumpliendo una serie de reglas. Cabe destacar que en el apartado de Miembros, cada profesores tiene su propia ficha. Hay un solo tipo de usuarios, los profesores,los cuales son los encargados de crear contenido, modificarlo, añadir fotos, videos, archivos pdf s, etc. A los profesores en realidad, se les podría dividir en partes. El o los Web Master y los que simplemente rellenan su ficha. En cambio los alumnos solo pueden explorar la página. El objetivo principal ha sido imitar el estilo de una página web ya existente ( Esta página está hecha sin gestor de contenidos y esa es la gran diferencia con la de este proyecto. Andreas Viklund se encargó de diseñar el tema utilizado llamado andreas02 1 y Nick Young de portarlo a Drupal

14 4.2. Metodología empleada El método empleado de desarrollo ha sido en espiral. Este se lleva a cabo diviendo el proyecto en ciclos y diviendo estos ciclos en actividades estructurales como: comunicación con el profesor, planificación, análisis de Riesgos, ingeniería, construcción y Adaptación y evaluación del profesor Tiene un enfoque realista del desarrollo y reduce los riesgos. Figura 4.1: Metodología en espiral 13

15 La estructura de la página es similar a aunque realizando algunas variaciones como la introducción de las fichas de los profesores y la pestaña en el menú secundario de Situación, donde se puede encontrar un mapa con la situación del campus de Móstoles de la URJC y la manera de llegar en todo tipo de transporte. 14

16 Capítulo 5 Descripción informática 5.1. Aplicaciones necesarias Antes de empezar a trabajar con Drupal hay que tener instalado el servidor de bases de datos y el servidor de páginas web. Se abre un terminal y se comprueba que el último carácter de la dirección es $, eso significa que no tenemos los permisos como root, para conseguir esto hay que introducir: sudo su y seguido la contraseña que elegimos cuando instalamos Linux. Para instalar el servidor de bases de datos se introduce: apt-get install phpmyadmin Para instalar el servidor de páginas web se introduce: apt-get install apache2 Una vez llegado a este punto se tiene que instalar drupal: apt-get install drupal6 Se ha elegido Drupal6 porque en este momento es la última versión disponible del CMS. A lo largo de la instalación hay un asistente que guia el proceso. Se le tiene que decir el lugar donde 15

17 guardarlo, en este caso ha sido en /usr/share/drupal6. La dirección que lo identifica en el navegador es También se le tiene que enlazar con la base de datos que hemos creado en en este caso es la base de datos drupal6 que tiene 62 items y tambíen elegir el idioma. En este momento ya está la página creada sin texto y con el tema que viene predefinido por Drupal. El primer paso es descargar el tema elegido, en este caso ha sido el tema andreas02 diseñado por Andreas Viklund y se podemos encontrar en Figura 5.1: Tema andreas02 A partir de ahora el directorio /usr/share/druapl6 va a ser donde se van a guardar todas las cosas que estén relacionadas con la página web. La carpeta con el tema elegido hay que guardarla dentro de /usr/share/drupal6/themes. Al no tener permisos de escritura en este directorio dará un error, entonces hay que situarse en /usr/share/drupal6 e introducir en el terminal: 16

18 chmod +rwx themes Esto quiere decir que estamos dando los permisos de lectura, escritura y ejecución a la carpeta themes. Estando en la página, si se entra en el apartado de administrador/themes se debe encontrar el nuevo tema, el cual podemos poner por defecto para que sea el tema de la página Modificaciones previas Antes de empezar a crear el contenido se deben hacer unos arreglos a la estructura de la página. Hay que cambiar la foto principal, aumentar los márgenes de esta y los márgenes principales. El archivo styple.css tiene un papel muy importante en este proyecto ya que es el encargado de controlar todos los detalles anteriores y demás. Para poner la foto deseada debemos guardarla en el directorio andreas02/images y en la hoja de estilo(style.css) en la parte desc/background poner su nombre. Sus márgenes se controlan en la parte de desc y desc-p. Para los márgenes principales se tiene que modificar la parte de pagecontainer y poner el peso(width) que se desee. La parte de sidebar controla la columna derecha y footer los márgenes del pie de página. 17

19 Figura 5.2: Partes de la página 5.3. Crear contenido Ahora ya se puede empezar a crear contenido. Siguiendo la página de referencia ( se va a empezar la descripción de arriba hacia abajo. Lo primero va a ser crear las dos pestañas en la parte superior derecha. Para hacer esto se pincharía en Create Content/Page se pondría en el Menu Link Title Español y se elegiría en el Parent Item PRIMARY LINK. De forma similar se haría para el Ingles. La pestaña del inglés está sin traducir y de la del español es de donde cuelga todo el contenido. En el tema original, al lado de estas dos pestañas, pone Site Network lo cual hay que cambiarlo por Select your Lenguage. Aquí interviene el archivo page.tpl.php del directorio /usr/share/drupal6/themes/andreas02. En la línea 35 se puede cambiar ese texto. Una de las ventajas de usar el CMS es que facilita este trabajo, ya que si no se utilizara se tendría que usar código html y saber las etiquetas para poner una pestaña en cada parte o para poner el título. 18

20 Para poner el título de la página lo podemos escribir directamente en Administer/Site Configuration/Site Information. El título se refiere a la línea principal superior (Departamento de Estadística e Investigación Operativa). Para poner Universidad Rey Juan Carlos en el tamaño adecuado y en rojo se tiene que poner en la parte logo, más concretamente en la línea 56 de ese mismo archivo 1 : <p><font size=3><font color="red">universidad Rey Juan Carlos</font></font></p> La p significa que se está creando un nuevo bloque, font size significa el tamaño que se le está dando a ese bloque y font color dice el color. El siguiente texto cumple todas estas característica y después hay que cerrar cada bloque con /. Cualquier cambio en la página solo puede ser hecho por una persona que tenga privilegios (permisos). Esto se lleva a cabo introduciendo el username y el password en la parte de User login. Figura 5.3: Validar contraseña Solo puede dar de alta una persona que ya tenga privilegios, que pueda acceder al menú de administrador

21 Figura 5.4: Usuario y contraseña correctos Cuando se tienen permisos, aparece una zona en la parte de superior del Sidebar que tiene 4 pestañas mediante las cuales se puede 1. cambiar los datos que se han tenido que meter a la hora de crear la cuenta, 2. crear contenido, 3. entrar en la zona de administrador desde donde se maneja todo, y 4. cerrar la sesión. 20

22 5.4. Casos de uso Crear una pestaña en el Secudary links Para realizar esto se tiene que pinchar en la pestaña de Çreate content Story según se desee. 2 elegir entre Page o Figura 5.5: Página para crear un nodo En la parte de Title se introduciría el título del documento que vamos a crear (Notas Junio). En la parte de Menu Link Title se pondría el título que aparecerá en el Secundary link (Notas). En el Parent item se elige el lugar donde aparecería la pestaña (Secundary link), el peso es la posición que se quiere que ocupe dentro de esa zona y por último en el body se pondría todo aquello que queramos que aparezca en el cuerpo del post (Ya están disponibles las notas de Junio). El siguiente ejemplo quedaría de la siguiente forma: 21

23 Figura 5.6: Página creada Añadir una foto a la pestaña que se ha creado Para poder añadir fotos se necesitan 2 modulos adicionales, el Imce que se puede descargar en y el Bueditor que se puede descargar en Una vez descargados hay que ir a administrador/modules y activarlos. En este momento cuando se crea un nodo aparece justo encima del body una serie de botones que dan funcionalidad extra 2 :

24 Figura 5.7: Línea de botones adicionales El primer botón sirve para insertar una imagen y pinchando sobre él sale un cuadro así: Figura 5.8: Cuadro de Bueditor 23

25 Si se pincha sobre Browse para buscar la imagen, saldrá otro cuadro: Figura 5.9: Cuadro de Imce La imagen tiene que estar guardada en /usr/share/drupal6/sites/default/files. Si es así aparecerá en el lista de imagenes, como sucede en este caso y si no se tendrá que buscar pinchando en Examinar. Una vez que esté seleccionada, ya sea de una manera o de la otra, se pincha en Enviar a Bueditor y se completará el cuadro anterior. 24

26 Figura 5.10: Cuadro de Bueditor completado Al dar a guardar puede que la imágen no aparezca. Esto es porque al insertarla se está insertando un trozo de código html, entonces hay que ir a las últimas opciones y en Input Format marcar la opción Full HTML. Figura 5.11: Página creada con una imagen La imagen aparece en el body como una ruta, un ancho (width) y una altura (height) que se pueden modificar según se quiera la imagen de grande y el nombre de esta. El resultado obtenido es: 25

27 Figura 5.12: Página creada con una imagen Subir un archivo pdf En este caso habría que pinchar el segundo botón adicional que sirve para insertar un link. El archivo pdf hay que tenerle guardado en la misma ruta que antes, hay que cargarlo desde Bueditor y hay que completar el Link text con el nombre que se quiera dar al enlace. Este sirve para que cuando se pinche sobre él se descargue el archivo: Figura 5.13: Cuadro de Bueditor 26

28 El resultado obtenido es: Figura 5.14: Página creada con una imagen y un archivo pdf Crear un menú Se pueden crear cuatro tipos de menús: 1. Crear en el menú Nuestros grupos de investigación más pestañas con diferente información. 2. Crear otro menú con pestañas, al igual que Nuestros grupos de investigación. 3. Crear un menú en la parte Sidebar, como URJC ó Enlaces útiles, es decir, sin ninguna pestaña que cuelgue de él. 27

29 4. Crear un menú en otra parte diferente, en este caso, el texto que aparece al lado de la foto principal (Presentación) Para el caso 4.1, el menú Nuestros Grupos de Investigación ya está creado por lo que simplemente se tendrán que seguir los mismos pasos que en la Figura 4.5 pero cambiando en el Parent Item el nombre del menú por el de Nuestros Grupos de Investigación. 28

30 Para el caso 4.2 hay que crear un menú, por ejemplo, Examenes. Para esto se tiene que ir a Administer/Site Building y aparecerá una ventana: Figura 5.15: Página para crear un nuevo menú En esta ventana se tiene que pinchar en Add Menu y aparecerá: Figura 5.16: Página para crear un nuevo menú 29

31 Aquí hay que meter el nombre del menú (Examenes) y el título (Junio), ya que la descripción es opcional. Una vez hecho esto, ya se tiene el menú creado, pero no aparece por ningún lado. Ahora hay que crear un item de ese menú. Para esto hay que ir a Create Content y elegir entre una Page o un Story. Al título se le llama Examen Junio 2010, al Menu link title, Solucion y en el parent item hay que elegir el menú que ha sido creado, en este caso junio. No aparece por ningún lado, pero es porque todavía no se le ha dicho al menú donde se tiene que colocar. Para esto se abre Administer/Site Building/Blocks, se busca el bloque Junio y se puede ver que está en la zona de bloques desabilitados: Figura 5.17: Aparece en el menú de bloques desabilitados 30

32 Si se pincha en la pestaña que pone ninguno se puede cambiar y decirle que se situe en la bloque Sidebar. Figura 5.18: Aparece en el menú de bloques Sidebar En este momento ya se tiene el menú en el sitio deseado: Figura 5.19: Aparece en el menú de bloques Sidebar 31

33 En el caso 4.3 interviene el archivo page.tpl.php en el hay que introducir el texto: <font size=4>foro DE DISCUSION</font> <a href=" Justo debajo del bloque de enlaces útiles. Con esto se consigue: Figura 5.20: Menú creado con un enlace directo 32

34 En el caso 4.4 hay que realizar exactamente los mismos pasos (cambiando el nombre del menú y el título por Bibliografía y Biblio) que en el caso 4.2 hasta la figura En este momento se tiene el bloque desabilitado, en el caso anterior se le dijo que se situase en el Sidebar, ahora se le puede decir que se situe en el Header. El resultado es: Figura 5.21: Menú creado en el Header de la página Este bloque tiene las mismas características que el bloque Presentación, el cual está situado a la izquierda de la foto principal. La única diferencia es que este segundo se le ha situado en el bloque llamado Main Block. 33

35 Subir un video Para llevarlo a cabo hay que tener abierta una cuenta en vimeo ( Una vez que se tiene la cuenta, se pueden subir videos a esta plataforma. Aparecerá una ventana así: Figura 5.22: Página de Vimeo Pinchando en Choose a file to upload se puede buscar el video y cargarle. Si el video no tiene el tamaño suficiente hay justo debajo una opción que permite subir cualquier video, pero este tipo de videos aparecerán como privados. Una vez se tiene el video subido a la plataforma justo a la derecha hay una opción que dice embebed, la cual permite copiar la instrucción que sale y colgar ese video en la página web que se quiera. 34

36 Capítulo 6 Conclusiones 6.1. Logros alcanzados Una vez concluido todo el desarrollo y documentación del proyecto se va a proceder a enumerar los conocimientos que se han adquirido desde el primer día que se empezó a trabajar en este proyecto. El principal logro, ha sido el manejo de Drupal. Drupal es una herramienta potente, la cual podré utilizar en cualquier otro proyecto de característica similares a este. Me ha ayudado a manejar con mucha soltura el sistema operativo Linux. He adquirido también conocimientos de gestíon y diseño de un gran proyecto software, gracias al cual he aprendido a capturar los requisitos necesarios para su realización, análisis, diseño e implementación. Los cuales fueron definidos al inicio y a lo largo del proyecto. He mejorado el conocimiento sobre el lenguaje HTML. La documentación es un tema muy importante en la realización de un proyecto, gracias al cual he adquirido conocimiento de como enfocar, distribuir y redactar la memoria de un proyecto de estas características. 35

37 6.2. Posibles trabajos futuros Este proyecto fin de carrera puede servir como la página web para el Departamento de Estadística e Investigación Operativa, el cual pertenece a la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos. 36

38 Bibliografía [1] A. Byron, Drupal. Anaya Multimedia, [2] C. Pérez, MySQL para Windows y Linux. RA-MA,

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