INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO
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- Cristóbal Ruiz Santos
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1 Tecnicatura Universitaria en Web INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO Profesor adjunto: Ivan Pianciola Auxiliar: Verónica Cacace Unidad 1 CONOCIMIENTO PROYECTUAL DEL DISEÑO GRÁFICO Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico. Mito N 1: El diseño gráfico es arte Mito N 2: El diseño gráfico es publicidad Características del diseño gráfico Diseño digitalit Otros mitos sobre el diseño
2 Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico Cualquiera que dibuje o escriba puede generar productos gráficos, independientemente de su calidad. Sin embargo, el diseño gráfico está ligado a la idea de proyecto. Un proyecto es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas. La razón de un proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente definidos. Pág: 3 Mito N 1: El diseño gráfico es arte ARTE»es talento DISEÑO» es habilidad»es interpretado t»es entendido»es un gusto» es una opinión» inspira» motiva» comunica diferente mensaje» comunica el mismo mensaje El Diseño no es Arte Pág: 4
3 Mito N 1: El diseño gráfico es arte El Diseño no es Arte Pág: 5 Mito N 2: El diseño gráfico es publicidad Diseño gráfico:» es una disciplina cuya actividad proyectar y ejecutar comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados producidas por medios industriales. Publicidad:» es una disciplina destinada a difundir un bien o servicio a través de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al públicohaciauna acciónde consumo. El Diseño no es Publicidad Pág: 6
4 Mito N 2: El diseño gráfico es publicidad El Diseño no es Publicidad Pág: 7 Características del diseño gráfico Diseño gráfico:» Ayuda a entender espacios, objetos y sistemas.» Permite representar ideas y visualizar conceptos.» Convierte lo abstracto en algo palpable, p,que abstrae del mundo real para facilitar nuestra comprensión e interacción con él.» Educa, facilita einforma.» El diseño gráfico transforma un mensaje lingüístico (oral o escrito) en una manifestación gráfica. Pág: 8
5 Características del diseño gráfico El diseñador gráfico:» Trabaja en la interpretación, ordenamiento y presentación de los mensajes visuales.» Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad para el contenido.» El trabajo de diseño parte siempre de una demanda del cliente.» Este trabajo tiene que ver con la planificación, la comunicación, la producción y la evaluación. Pág: 9 Diseño Digital
6 Características del diseño digital Diseño digital:» No es simplemente la aplicación del diseño gráfico convencional, ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como: Navegabilidad, responde a: Dónde estoy? Dónde he estado? Dónde puedo ir? Interactividad, responde a: Relación hombre máquina cómo funciona cuando hago esto o lo otro? Usabilidad, responde a: Qué tan fácil es usar esto para lograr mi objetivo? Arquitectura de la información, responde a: Cómo se organiza la información? Interacción de medios como texto, imagen, audio y vídeo. Cómo se relacionan estos medios? Pág: 11 Características del diseño digital El rol del diseñador digital:» Híbrido técnico y conceptual.» Multidisciplinario.» Curioso.» Pro activo.» Inocente pero no ignorante.» Trabaja en equipo. Entender el rol del diseñador digital como un creador de experiencias. Pág: 12
7 Características del diseño digital Condicionantes del diseñador digital: Pág: 13 Otros mitos sobre el diseño
8 Otros mitos sobre el diseño Si el diseño es bueno, los detalles no importan. Los detalles no son detalles. Ellos hacen al diseño. Charles Eames (arquitecto, diseñador industrial y gráfico) Pág: 15 Otros mitos sobre el diseño Pág: 16
9 Otros mitos sobre el diseño El diseño hace un sitio web que luzca bien. El diseño no es sólo lo que me gusta o me hace sentir. El diseño es cómo funciona. Steve Jobs (fundador de Apple) El diseño resuelve problemas basado en el entendimiento de cómo las personas ven, piensan y actúan en el mundo. Pág: 17 Otros mitos sobre el diseño Pág: 18
10 Otros mitos sobre el diseño No es necesario el contenido (texto) para empezar a diseñar. El texto también es la interfaz del usuario. Jakob Nielsen (gurú de usabilidad) El contenido antecede al diseño. Antes de plantear el cómo, debo saber el qué. Pág: 19 Otros mitos sobre el diseño Un template prediseñado NO es diseño. Pág: 20
11 Referencias: libros y links» Diseño Digital. Javier Royo. Paidós ISBN » Diseño gráfico difference between art and design/ d t /2009/09/th diff bt t d d i / disciplines of user experience/» Wikipedia Pág: 21
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