1. La importancia de la Informática

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1 Introducción

2 Contenidos 1. La importancia de la informática 2. Conceptos básicos y definiciones 3. Unidades de medida de la información 4. Componentes físicos y lógicos del ordenador 5. Evolución de los ordenadores 6. Clasificación de los ordenadores

3 Contenidos 1. La importancia de la informática 2. Conceptos básicos y definiciones 3. Unidades de medida de la información 4. Componentes físicos y lógicos del ordenador 5. Evolución de los ordenadores 6. Clasificación de los ordenadores

4 1. La importancia de la Informática La Sociedad de la Información: el acceso generalizado a la información El papel de la Informática: adquisición, representación, tratamiento y transmisión de la información por medios automáticos La telemática: la fusión de la Informática y las telecomunicaciones Lainformación como cuarto recurso estratégico básico El ordenador cambia incluso la forma de relacionarnos con los demás

5 1. La importancia de la Informática Por qué el ordenador ha revolucionado el mundo? Por la rapidez de cálculo (picosegundos 1ρseg = seg) Por la fiabilidad (el ordenador no se equivoca) Por el precio (cada vez más asequible) Por la facilidad de uso (entornos más amigables) Por su aplicabilidad (a todos los aspectos de la sociedad) Hacia donde vamos? El ordenador molecular y cuántico La tecnología sin cables El teletrabajo La oficina sin papeles La universalidad de Internet y el acceso a la información

6 Contenidos 1. La importancia de la informática 2. Conceptos básicos y definiciones 3. Unidades de medida de la información 4. Componentes físicos y lógicos del ordenador 5. Evolución de los ordenadores 6. Clasificación de los ordenadores

7 2. Conceptos básicos y definiciones Informática: Información automática. Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que se ocupan del tratamiento automático de información por ordenadores Ordenador: máquina que acepta información de entrada, opera con ella y proporciona información desalida bajo el control de un programa previamente almacenado. ENTRADAS ORDENADOR SALIDAS INSTRUCCIONES

8 2. Conceptos básicos y definiciones Datos: conjunto de símbolos para representar información (valor, hecho, objeto, idea ) en la forma adecuada para ser tratado por el ordenador. Magnitudes analógicas y digitales Temperatura Velocidad Interruptor (ON/OFF, Encendido/Apagado) Marchas de un coche: 1ª, 2ª, Codificación: representación de elementos de un conjunto mediante elementos de otro.

9 Contenidos 1. La importancia de la informática 2. Conceptos básicos y definiciones 3. Unidades de medida de la información 4. Componentes físicos y lógicos del ordenador 5. Evolución de los ordenadores 6. Clasificación de los ordenadores

10 3.Unidades de medida de la Información La información digital y binaria Por qué se usa este sistema de representación en los ordenadores? El bit: binary digit 0 y 1 El byte o carácter: 8 bits Unidades superiores: El Kilobyte (1Kb = ) El Megabyte (1Mb = ) El Gigabyte (1Gb = ) Terabyte (2 40 ), Petabyte (2 50 ), Exabyte (2 60 ) Con n bits podemos representar 2 n combinaciones distintas Ej: Con 3 bits tenemos 8 combinaciones: 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111

11 3.Unidades de medida de la Información En general, con un alfabeto de s símbolos, con n de ellos podemos representar s n combinaciones distintas Algunos ejemplos de medidas: Un fichero de Excel 80 Kb, Un disquete: 1,4Mb Un DVD 4,7 Gb-16,9 Gb Un HD 120 Gb El código ASCII: código de 8 bits para codificar las letras, números y caracteres especiales (A 65) (1 49) (( 42)

12 Contenidos 1. La importancia de la informática 2. Conceptos básicos y definiciones 3. Unidades de medida de la información 4. Componentes físicos y lógicos del ordenador 5. Evolución de los ordenadores 6. Clasificación de los ordenadores

13 Componentes de un ordenador

14 4.Componentes físicos y lógicos del ordenador El hardware: componentes físicos tangibles del ordenador.

15 4.Componentes físicos y lógicos del ordenador El hardware Unidades de entrada: teclado, ratón, micrófono, escáner, etc. Unidades de salida: monitor, impresora, altavoces, etc. Memoria principal: donde se ejecutan los programas Memoria masiva: donde se almacena la información Unidad Central de Proceso: la parte que realiza las operaciones sobre los datos

16 4.Componentes físicos y lógicos del ordenador El software: componentes lógicos, programas, datos Ejemplos: El sistema operativo Procesador de textos Programa de contabilidad Juegos Navegador Virus

17 Contenidos 1. La importancia de la informática 2. Conceptos básicos y definiciones 3. Unidades de medida de la información 4. Componentes físicos y lógicos del ordenador 5. Evolución de los ordenadores 6. Clasificación de los ordenadores

18 5.Evolución de los ordenadores Primera Generación ( ) Relés y Válvulas de vacío Voluminosidad, fragilidad y elevado coste Las tarjetas perforadas y el lenguaje máquina No hay sistema operativo

19 Primera Generación

20 5.Evolución de los ordenadores Segunda Generación ( ) Transistores Se reduce tamaño, coste, mantenimiento y se aumenta la fiabilidad Aparecen los primeros S.O. y los primeros LAN (Lenguajes de Programación de Alto Nivel).

21 5.Evolución de los ordenadores Tercera Generación ( ) Circuito integrado (chip). Se reduce tamaño, coste, consumo. Se aumenta velocidad, y fiabilidad. Las primeras pantallas E/S Evolucionan los S.O. y los LAN. Cuarta Generación ( ) Mayor integración de circuitos El microordenador: el PC de IBM

22 5.Evolución de los ordenadores Quinta Generación (1985- ) Teleinformática Ordenadores más pequeños, potentes, baratos y fáciles de usar Nuevas técnicas de programación e IA. Los ordenadores deben de ser capaces de resolver problemas muy complicados

23 Contenidos 1. La importancia de la informática 2. Conceptos básicos y definiciones 3. Unidades de medida de la información 4. Componentes físicos y lógicos del ordenador 5. Evolución de los ordenadores 6. Clasificación de los ordenadores

24 6.Clasificación de los ordenadores Según su uso: De propósito general: Los PC s Los supercomputadores Los portátiles De uso específico: Control de un ascensor, Procesamiento de video-juego de bolsillo Control de un robot

25 6.Clasificación de los ordenadores Según su potencia: Supercomputadoras: cálculo científico Macrocomputadoras/mainframes: aplicaciones de gestión. Gran capacidad de almacenamiento Minicomputadoras/servidores de red: múltiples usuarios. Empresas y dptos de tamaño medio. Estaciones de trabajo (workstations): gran capacidad gráfica y de cálculo.

26 Supercomputadoras y workstations

27 6. Clasificación de los ordenadores Según su potencia: Ordenadores personales Ordenadores de sobremesa, portátiles y microordenadores Ordenadores de marca y clónicos Ordenadores móviles PDA (Asistentes Digitales personales) Ordenadores de bolsillo, agendas personales Comunicadores personales Calculadoras programables

28 Ordenadores personales, PDA, WAP, Ordenadores de bolsillo

29 6.Clasificación de los ordenadores Precio ( ) Memoria Principal Capacidad de disco Nº de usuarios (terminales) Objetivo fundamental Supercomputadora Más de TB Cientos de TB Decenas a miles Cálculo intensivo de tipo científico y técnico Macrocomputadora ( mainframe ) Cientos de GB Decenas de TB Ciento a miles Acceso a bases de datos desde muchos terminales Servidor de red (minicomp.) Decenas de GB Cientos de GB hasta varios TB Decenas a cientos Aplicaciones múltiples en departamentos o empresas de tipo medio a través de red Estación de trabajo Workstation Varios GB Cientos de GB hasta 1 TB 1 (personal) Aplicaciones gráficas, de diseño industrial y científico-técnicas Computadora personal ( PC ) 1000 Cientos de MB hasta varios GB Cientos de GB 1 (personal) Aplicaciones múltiples con un solo usuario Computadoras móviles 100 Decenas de MB No tienen Pueden usar tarjetas FLASH de varias GB 1 (personal) Asistentes digitales personales(pda) Computadoras bolsillo.comunicadore s person.calculadoras program. de bolsillo

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