Segundo Taller Final de PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS. INGENIERÍA DE SISTEMAS. Docente y Administrativo: Luz Esperanza Espitia Preciado
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- María Antonia Vidal Belmonte
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1 Segundo Taller Final de PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS. Código: O613 INGENIERÍA DE SISTEMAS Docente y Administrativo: Luz Esperanza Espitia Preciado Componente: Teórico Práctico. F. Vigencia: 8/10/ Defina los siguientes términos informáticos: a. Array Es una colección de variables en común (un array en c++ es un tipo de dato compuesto) b. Array unidimensional Un arreglo unidimensional es un tipo de datos estructurado que está formado de una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales. B[10]; c. Matriz Una matriz es un cuadrado o tabla de números ordenados. Se llama matriz de dimensión a un conjunto de números reales dispuestos en filas y columnas de la siguiente forma d. Matriz unidimensional Un arreglo unidimensional es un tipo de datos estructurado que está formado de una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales. B[10]; e. Matriz bidimensional Un arreglo bidimensional, como su nombre lo indica, es aquel con 2 dimensiones (conocido comúnmente como matriz, tiene un cierto número de filas y columnas a diferencia de uno unidimensional que sólo tiene una fila y cierto número de elementos) Se declara igual que uno "normal", pero especificando el número de filas y columnas: Ejemplo: int Matriz[3][3]; Crea el arreglo bidimensional de 3x3 f. Puntero Son los que recorren el for. Por ejemplo en una matriz bidimensional i=filas j=columnas
2 g. Null Es el último campo en un array ejemplo b[4] hay se podría ingresar máximo un valor de 3 por q el null ocupa un espacio h. Bucle repetitivo Los ciclos repetitivos también llamados lazos o bucles permiten repetir una operación o secuencia de operaciones en función de ciertas condiciones. Es un segmento de un algoritmo o programa cuyas instrucciones se repiten un número determinado de veces mientras se cumpla una determinada condición. i. For El ciclo for, es una de las estructuras de iteración que posee la mayoría de los lenguajes de programación y te permite iterar un bloque de sentencias... definido entre y. Esta estructura está permite 3 parámetros opcionales... el primero te permite inicializar una variable de control, el segundo sera una condición booleana que te permite definir el momento en que las iteraciones deban detenerse y el tercer parámetro te permite incrementar o decrementar el valor de tu variable de control. 2. De acuerdo a lo visto en clase cual es el software híbrido con el que remplacemos las clases de programación orientada a objetos, escriba en 10 renglones las fortalezas que tiene a la hora de programar con respecto al borlanc y dev c. El zinjai y wxformbuilder es una aplicación avanzada ya que podemos unir las dos aplicaciones y así de esta forma poder crear proyectos de una buena apariencia. Se caracteriza por ser un software hibrido ZinjaI es un IDE (entorno de desarrollo integrado) para C++ desarrollado en el marco de una Beca de Iniciación a la Investigación Científica, en la Universidad Nacional del Litoral, especialmente pensado para ser utilizado por estudiantes de programación. Entre sus características incluye: facilidades de edición: coloreado de sintaxis, plegado de código, búsqueda y reemplazo avanzados, comandos especiales para C++, indentado inteligente manual y automático, etc.
3 3. Si el ZINJAI es un software para programar orientado a objeto el cual simula una IDE con el WX FORM BUILDER, para diseñar aplicaciones server, como se instala el Wx, para que lo adopte el Zinjai? Paso a paso
4
5 4. Escriba un programa de fácil entender compilado en Zinjai. #include <iostream> using namespace std; #include<conio.h> #include<windows.h> #include<stdio.h> int main()
6 system("color f0"); int matb[20][20]; int suma[20][20]; int i=0,j=0; for(i=1;i<4;i++) for(j=1;j<4;j++) cout<<"\n ingresar la matriz f";cout<<i;cout<<" c";cout<<j; cout<<": \t"; cin>>matb[i][j]; cout<<"\n la matriz es\n "; for(i=1;i<4;i++) cout<<"\n"; for(j=1;j<4;j++) cout<<" ";cout<<matb[i][j]; cout<<" "; cout<<"\n la resta es\n "; suma[1][1]=matb[1][1]-matb[1][2]; suma[2][1]=matb[2][1]-matb[2][2]; suma[3][1]=matb[3][1]-matb[3][2]; cout<<" f1 c1 - f1 c2= ";cout<<" ";cout<<suma[1][1];cout<<" \n "; cout<<" f2 c1 - f2 c2= ";cout<<" ";cout<<suma[2][1];cout<<" \n "; cout<<" f3 c1 - f3 c2= ";cout<<" ";cout<<suma[3][1];cout<<" \n "; cout<<"\n\n "; cout<<"\n la suma es\n "; suma[1][1]=matb[1][1]+matb[1][2]; suma[2][1]=matb[2][1]+matb[2][2]; suma[3][1]=matb[3][1]+matb[3][2]; cout<<" f1 c1 + f1 c2= ";cout<<" ";cout<<suma[1][1];cout<<" \n "; cout<<" f2 c1 + f2 c2= ";cout<<" ";cout<<suma[2][1];cout<<" \n "; cout<<" f3 c1 + f3 c2= "; cout<<" ";cout<<suma[3][1];cout<<" \n "; cout<<"\n\n "; cout<<"\n la multiplicacion es\n ";
7 suma[1][1]=matb[1][1]*matb[1][2]; suma[2][1]=matb[2][1]*matb[2][2]; suma[3][1]=matb[3][1]*matb[3][2]; cout<<" f3 c1 * f3 c2= ";cout<<" ";cout<<suma[1][1];cout<<" \n "; cout<<" f3 c1 * f3 c2= ";cout<<" ";cout<<suma[2][1];cout<<" \n "; cout<<" f3 c1 * f3 c2= ";cout<<" ";cout<<suma[3][1];cout<<" \n "; getch(); 5. Grafique y compile una ventana diseñada con FORMS Y LABELS. 6. Programe una aplicación donde se visualize una matriz unidimensional #include <iostream.h> #include <conio.h> #include <dos.h> void CUADROS(); void CUADROS2(); void TITULOS();
8 void main(void) char OP = 'S'; int VECTOR[100]; TITULOS(); CUADROS(); CUADROS2(); gotoxy(22,8); cout << "Diga cuantos elementos tiene el vector[ ]"; gotoxy(61,8); cin>>n; gotoxy(22,8); cout << " "; while (OP == 'S') TITULOS(); CUADROS(); CUADROS2(); gotoxy(17,10); cout << " 1 - ASIGNAR VALORES AL VECTOR"; gotoxy(17,11); cout << " 2 - SUMAR LOS ELEMENTOS DE UN VECTOR"; gotoxy(17,12); cout << " 3 - SALIR DEL PROGRAMA"; do gotoxy(16,16); cout <<" Seleccione una alternativa y pulse <ENTER> [ ]" ; gotoxy(62,16); cin >>TIPO; while ((TIPO < 1) (TIPO > 4)); switch (TIPO) case 1: TITULOS(); CUADROS(); gotoxy(27,9); cout << "ASIGNAR VALORES AL VECTOR"; for(i=0;i<n;i++) gotoxy(15,15); cout << " Introducir un valor entero [ ]"; gotoxy(66,15); cin >> VECTOR[I]; break; case 2: for(i=0;i<n;i++) T+=VECTOR[I]; gotoxy(26,9);cout<<"la suma del vector es "<<T; gotoxy(26,12);cout<<"presione cualquier tecla para SALIR... "; getch(); break; case 3: OP = 'N';
9 break; 7. Programe una aplicación donde se visualice una matriz bidimensional. #include <iostream.h> #include <conio.h> #include <dos.h> void CUADROS(); void CUADROS2(); void TITULOS(); void main(void) char OP = 'S'; int VECTOR[100]; TITULOS(); CUADROS(); CUADROS2(); gotoxy(22,8); cout << "Diga cuantos elementos tiene el vector[ ]"; gotoxy(61,8); cin>>n; gotoxy(22,8); cout << " "; while (OP == 'S') TITULOS(); CUADROS(); CUADROS2(); gotoxy(17,10); cout << " 1 - ASIGNAR VALORES AL VECTOR"; gotoxy(17,11); cout << " 2 - SUMAR LOS ELEMENTOS DE UN VECTOR"; gotoxy(17,12); cout << " 3 - SALIR DEL PROGRAMA"; do gotoxy(16,16); cout <<" Seleccione una alternativa y pulse <ENTER> [ ]" ; gotoxy(62,16); cin >>TIPO; while ((TIPO < 1) (TIPO > 4)); switch (TIPO) case 1: TITULOS(); CUADROS(); gotoxy(27,9); cout << "ASIGNAR VALORES AL VECTOR"; for(i=0;i<n;i++) gotoxy(15,15); cout << " Introducir un valor entero [ ]";
10 gotoxy(66,15); cin >> VECTOR[I]; break; case 2: for(i=0;i<n;i++) T+=VECTOR[I]; gotoxy(26,9);cout<<"la suma del vector es "<<T; gotoxy(26,12);cout<<"presione cualquier tecla para SALIR... "; getch(); break; case 3: OP = 'N'; break; 8. Cual es el parámetro que se predetermina en el Zinjai cuando vas a digitar un programa? using namespace std; 9. Realiza una apreciación sobre la utilización de software libre para programar orientado a objetos. Las características del zinjai son más avanzadas por q podemos encontrar más ayudas en la programación además de eso podemos encontrar manuales 10. (2 puntos): Programe y visualice una aplicación en c++, que compile una matriz bidimensional de 50 elementos y que visualice los elementos por columna, y que sume, reste, multiplique los elementos contenidos con otra matriz cuadrada de 4x4. #include <iostream> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; int main() system("color f0"); int mat[10][10];
11 int suma[10][10]; int i,j; for(j=1;j<5;j++) cout<<"ingresar f";cout<<j;cout<<" c";cout<<i;cout<<" :"; cin>>mat[i][j]; cout<<"\n"; for(j=1;j<5;j++) cout<<" ";cout<<mat[i][j];cout<<" "; suma[i][1]=mat[i][1]+mat[i][2]; cout<<"\n\nestoy tomando f1c1+f2c1 \n\n"; cout<<"\nla suma es \n\n"; cout<<"\n"; cout<<" ";cout<<suma[i][1];cout<<" "; suma[i][1]=mat[i][1]-mat[i][2]; cout<<"\nla resta es \n\n"; cout<<"\n";
12 cout<<" ";cout<<suma[i][1];cout<<" "; suma[i][1]=mat[i][1]*mat[i][2]; cout<<"\nla multiplicacion es \n\n"; cout<<"\n"; cout<<" ";cout<<suma[i][1];cout<<" "; getch();
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