UNIDAD II. Software del Computador. Ing. Yesika Medina Ing. Yesika Medina
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- Aarón Ponce Contreras
- hace 6 años
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1 UNIDAD II Software del Computador
2 SOFTWARE Se denomina software a todos los componentes intangibles de una computadora, formados por el conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.
3 SOFTWARE Es la suma total de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de cómputo IEEE, Estándar 729
4 Clasificación del Software Sistemas Operativos Software De Uso General Lenguajes De Programación Software De Aplicación
5 Componentes de un Sistema de Computación
6 App1 App2 App3 Sistema Operativo Hardware Sistema Operativo Conjunto de programas destinado a permitir la comunicación del usuario con el hardware para gestionar sus recursos de manera cómoda y eficiente.
7 Kernel Parte fundamental de un sistema operativo. Es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos a través de servicios de llamada al sistema.
8 Administración de Tareas Monotarea: Si solamente puede ejecutar un programa (aparte de los procesos del propio SO) en un momento dado. Tipos de SO Multiprogramación: Si es capaz de cargar múltiples programas a memoria, pero permitiendo que uno solo se ejecute a la vez. Multitarea: Si es capaz de ejecutar varios programas al mismo tiempo.
9 Administración de usuarios: Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo. Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas Manejo de Recursos: Tipos de SO Centralizado: Si permite utilizar los recursos de un solo ordenador. Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos, etc.) de más de un ordenador al mismo tiempo.
10 Funciones Básicas de SO Gestión de los recursos Ejecución de los programas Ejecución de instrucciones de los usuarios
11 Servicios de los SO * Gestión de Procesos. * Gestión de Memoria. * Gestión de la Entrada/Salida. * Gestión de Archivos y Directorios. * Comunicación y Sincronización entre procesos. * Seguridad y Protección.
12 Gestión de Procesos Crea y elimina procesos Suspende y reanuda procesos Provee mecanismos para la sincronización de procesos Provee mecanismos para la comunicación entre procesos
13 Gestión de la Memoria Llevar el control de las partes de memoria usadas en cada momento y de quién las usa Decidir qué procesos o datos se cargan o se liberan de la memoria Asignar y liberar espacio de memoria conforme se necesite
14 Gestión de Archivos Crea y elimina archivos y directorios Proporciona directivas para la manipulación de archivos y directorios Establece una correspondencia entre los archivos y el almacenamiento secundario Controla los accesos de usuarios y programas a los archivos
15 Gestión del Sistema de E/S Planificar las peticiones de E/S para mejorar el rendimiento Gestionar la memoria de E/S incluyendo caching: almacenamiento de datos en dispositivos de acceso rápido para mejorar el rendimiento buffering: almacenamiento de datos temporalmente mientras se transfieren
16 Gestión de Almacenamiento Administración del espacio libre Asignación de almacenamiento Planificación del disco Formateo de discos Control del sector de arranque Manejo de bloques defectuosos Administración del espacio de intercambio
17 Sistema de Protección La memoria y los dispositivos de E/S están protegidos Existen instrucciones de máquina privilegiadas Distinguir los usuarios para determinar lo que puede hacer cada uno Cada usuario posee un identificador: nombre y contraseña El identificador se asocia con todos los archivos y procesos del usuario para determinar el control de acceso Los usuarios se pueden agruparse formando grupos con los mismos permisos
18 Lenguajes de Programación
19 Lenguajes de Programación Un lenguaje de programación es una técnica estándar de comunicación que permite expresar las instrucciones que han de ser ejecutadas en una computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen un lenguaje informático. Clasificación Lenguajes de bajo nivel Lenguajes de alto nivel
20 Lenguajes de bajo nivel Serie de 0 s y 1 s Programación larga, difícil y tediosa La corrección de errores es complicada No hay transportabilidad
21 Lenguajes de alto nivel Instrucciones escritas en palabras similares a lenguajes humanos Fácil aprendizaje Los programas son transportables Deben ser traducidos a lenguaje de máquina, a través de los traductores de lenguaje (compiladores e intérpretes) Algunos de ellos son: Basic, C, Pascal, Cobol, Fortran, Visual Basic, Visual FoxPro, etc.
22 Software De Uso General Ing. Ing. Yesika Albino Goncalves. Medina Mayo 2007
23 Software De Uso General Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. Proporciona versatilidad a la computadora. Ejemplos: -Procesadores de texto -Hojas de cálculo -Manejadores de bases de datos - Paquetes de presentación
24 Software De Uso General Procesadores de Texto Es un programa informático que nos permite editar, dar formato, grabar y modificar documentos escritos en nuestro computador. Es el sustituto de las máquinas de escribir, aunque con mayor capacidad, ya que pueden incluirse imágenes y mezclar otros datos. También son conocidos como procesadores de palabras Corrector de ortografía Diccionario de sinónimos Ejemplos: MS Word, AmiPro, Wordperfect, Writer
25 Software De Uso General Procesadores de Texto Es un programa informático que nos permite editar, dar formato, grabar y modificar documentos escritos en nuestro computador. Es el sustituto de las máquinas de escribir, aunque con mayor capacidad, ya que pueden incluirse imágenes y mezclar otros datos. También son conocidos como procesadores de palabras Corrector de ortografía Diccionario de sinónimos Ejemplos: MS Word, AmiPro, Wordperfect, Writer
26 Software De Uso General Hojas de Cálculo Una hoja de cálculo es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas. Permiten elaborar tablas con datos y realizar cálculos. El usuario indica las fórmulas que desea utilizar y el programa las aplica a los datos. Ejemplos: Excel, Lotus 123, Quatro-Pro, Calc
27 Software de uso general Paquetes de Presentación Un programa de presentación es un paquete de software usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas. Típicamente incluye tres funciones principales: un editor que permite insertar un texto y darlo formato, un método para insertar y manipular imágenes y gráficos; y un sistema para mostrar el contenido en forma continua Permiten integrar efectos en cada cambio de diapositiva. Ejemplos: Power Point, Presentations, Impress
28 Software de Aplicación
29 Software de Aplicación Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Ejemplos: Procesamiento de Nóminas Ventas Diseño Cálculos Matemáticos
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