Operadores aritméticos. / División operando enteros o reales si operandos son entero resultado es entero. Resto de caso resultado real
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- Lidia Ortega Soto
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1 7.1 Operadores aritméticos Operadores aritméticos operadores Operación + Suma operandos pueden ser enteros o reales - Resta operandos pueden ser enteros o reales * Multiplicación operando enteros o reales / División operando enteros o reales si operandos son entero resultado es entero. Resto de caso resultado real % Módulo o resto de una división entera. Los operando tienen que ser enteros s int x,y; x=5, y =2; printf( %d, x/y); /* mostrará 2*/ printf( %d,x%y); /*mostrará 1*/ si tomamos x=1,y =2; printf( %d, %d x/y,x%y ); /* se muestra =1 */ Se realiza la conversión de tipo de forma explicita de acuerdo a la precisión del tipo de dato int a =10, b = 3, c; float x=2.0f, y; y=x+a; /* Resulta 12.0 tipo float, a se convierte a float */ y =a/b; /* Resulta 3 se convierte a float para asignarlo a y */ c=x/y; /* operación de tipo float se toma solo la parte entera para asignarlo a c (c=0) */ 1
2 7.2 Operadores de relación Estos operadores evalúan la igualdad y magnitud; también se denominan de comparación. Los resultados son de tipo voléanos Verdad ó Falso (0 ó 1). OPERADORES DE RELACION Operador Operación < primer operando menor que el segundo? > primer operando mayor que el segundo? <= primer operando menor o igual que el segundo? >= primer operando mayor o igual que el segundo? = primer operando distinto que el segundo? == primer operando igual que el segundo? s: Los operando tienen que ser de un tipo primitivo. int x=10, y =0, r=0; r= x== y ; // r=0 (falso) r= x> y ; // r=1 (verdad) r= x>!= y ; // r=1 (verdad) Un operador de relacion equivale a una pregunta relativa de cómo son los operandos entre si. Esto es x==y ( es x igual a y) si respuesta es si (verdadero 1) si no (falso 0) 7.3 Operadores lógicos El resultado de una operación lógica (AND, OR, XOR, y NOT) booleano, verdad (1) ó falso(0). OPERADORES LÓGICOS es un valor Operador && Operación AND da como resultado verdadero si ambos operandos son verdaderos de lo contrario falso 2
3 OR resultado es falso si ambos operados son falso de lo contrario es verdadero ( carácter ASCII 124)! NOT contrario del valor de verdad del operando Tabla de verdad de operadores lógicos p q p&&q p q!p Los operadores de relación y lógicos tienen menor nivel de precedencia que los operadores aritméticos. : 10 >1+2 esto se evaluará como 10 > (1+12) resultado es falso (0) Los resultados de estos operandos siempre es de tipo int, se puede cambiar varias operaciones en una expresión así: r= 10 >5 &&!(10<9) 3<=4; //resultado r = 1 (verdadero) 3
4 7. 4 Operadores Unitarios Estos operadores se aplican a un solo operando y son! - ~ ++ y Operador Operación int a =2, b =0, c =0; ~ Complemento a uno (cambia 1 a 0 y 0 por 1) carácter ASCII Cambia el signo al operando (se cálcula complemento a dos que es complemento a 1 más 1) c= -a ; // c = -2 c = b ; // c = Operadores anivel de bits Estos operadores permiten realizar con sus operandos las operaciones AND, OR, XOR y desplazamiento bit a bit los operadores tiene que ser enteros. Operador & AND a Nivel de bit Operación OR a Nivel de bit ^ XOR a Nivel de bit << Deplazamiento a la izquierda rellenado con ceros por la derecha >> Despazmiento por la derecha rellenado el bit de signo por la izquierda. Para &, y ~ NOT (complemento a Uno) están gobernado por por la misma tabla de verdad que su equivalente lógico ecepto que trabaja a nivel de bit a bit. Tabla de la O exclusiva ( ^ ) p q p ^q 4
5 Si los operandos tienen igual valor de verdad es falso lo contrario es verdadero. char car_del_moden(void) { char c ; c = leer_moden( ); return( c& 127); } La paridad se indica a menudo con el octavo bit, que se pone a cero al hacer un AND con un byte que tenga los bit del 1 al 7 a uno y el bit 8 a cero. Asi: Si c= A ; con bit de paridad a 1 entonces (c & 127) es: // A bit de paridad a // 127 en Binario nivel de bit & // Resultado A sin paridad // AND a 5
6 La OR bit a bit inversa de AND pone los bit a uno Asi: bit // 128 en binario // 3 en Binario // OR a nivel de // Resultado -3 La XOR ó o exclusiva, pone a uno solo uno de los bits que al comprobarlo sea distintos. ^ Asi: 127 ^ // 127 binario // 120 en binario // Resultado 7 // XOR a nivel de bit Los resultados con operadores de relación y lógicos producen valores verdadero (1) ó falso (0), así los resultados a nivel de bit producen valores arbitrarios. Operadores de desplazamiento de bit >> y << desplazan todos los bit de una variable aq la derecha o a la izquierda según se especifica. : unsigned char x x a medida que se ejecuta cada instrucción valor x x=7; x =x<<1; x=<<3; x=<<2; x= x>>1: x=x>>2;
7 Unos de los métodos más sencillo es el de complementar cada byte usando complemento a uno para invertir cada bit del byte asi: Byte original er Complento a uno iguales 2do Complento a uno Dos complementos a uno producen el mismo número, el primero códifica y el segundo decodifica Operadores de Asignación Una operación de signacion es el valor almacedo en el operando izquierdo, lógicamente después vde realizada la asignación. operador Operación ++ Incremento - - Decremento = Asignación Simple * = Multiplicación mas Asignación / = División mas Asignación % = Modulo mas Asignación + = Suma mas Asignación - = Resta mas Asignación << = Desplazamiento a la izquierda mas Asignación >> = Desplazamiento a la derecha mas Asignación & = Operación AND sobre bit mas Asignación = Operación OR sobre bit mas Asignación ^= Operación Xor sobre bit mas Asignación Los operandos tiene que ser de tipo primitivos 7
8 s: int x=0, n =10, i =1; n++ // incrementa n en 1 ++n // incrementa n en 1 x = ++n i +=2 x*= n-3 x >>=1 Otro // incrementa n en y asigna resultado a x //igual que operación i =i+2; // es igual a operación x=x*(n-3) y no x =x+n-3 // igual a n=n>>1 desplaz el contenido de n un bit a la derecha #include<stdio.h> main( ) { float x=0, a =20, b=10, d=4; x=(b-a); --b; x*= (b-d)*b/(b-d); b++; b**; printf( x = %g b= % g\n, n,b); } Resultado x =90, b = Operador Condicional C contien un operdor muy potente el que convenientemente puede usarse para sutituir ciertas instrucciones de la forma (if then else) este es (?) llamdo operador ternario. Toma la forma exp1? exp2 : exp3 Actua asi, evalua exp1 si es cierta evalua exp2 y toma ese valor toda la expresión. Si exp1 es falsa evalua exp3 y toma ese valor toda la expresión. X = 10 ; Y = X >9? 100 : 200 // El resultado es y =200 8
9 7.8 Otros Operadores El operador sizeof Es un operador de tiempo de compilación devuelve la longitud ven bytes del operando, este operando puede ser l tipo o el identificador de una variable declarada. #include<stdio.h> main( ) { int a =0, t =0; t = sizeof (a) ; printf( Tamaño del entero a es %d bytes \n,t); printf( Tamaño del entero es %d bytes \n,int ); } Resultado: Tamaño del entero 7.9 Operador coma Tamaño del entero a es 4 bytes es 4 bytes La coma se utiliza para encadenar varias operaciones, las cuales se ejecutarn de izquierda a derecha. a) aux = v1,v1= v2 v2 = aux; b) for( a =56,b =1; b < 512; a /2, b*=2) { } Operador dirección de El operador & (direccion_de) este permite obtener la dirección de su operando. Int a = 7; printf ( dirección de memoria de a = % d y el datos es =%d \n, &a, a); Resultado: dirección de memoria de a = y el datos es =7 Gráficamente nos imaginamos asi:
10 Operador de Dirección El operador (*) (indirección) accede a un valor indirectamente a través de una dirección (un puntero) el resultdo es l valor direcionado del operando. Puntero Es una variable que contiene una dirección de memoria que indica donde se localiza un dato de un tipo específico. # incluye<stdio.h> int main( ) { int destino,origen; int *m; m =& origen; destino = *m; pruintf( %d, destino); return 0; } Resultado 10 Gráficamente nos imaginamos asi: p = Origen destino 8. PRIORIDADES Y ORDEN DE EVALUACIÓN En C una expresión como la siguiente f= a+b *c/d tiene un valor determinado por que conocemos el orden de cómo se ejecutan las operaciones. Si se quisiera otro 10
11 resultado tendríamos que usar paréntesis para forzar el orden de ejecución de las operaciones. Prioridades y asociatividad de los operadores Prioridad Operadores Asociatividad Mayor ( ) [ ]. Izquierda a derecha - ~! (tipo) * & sizeof Derecha izquierda * / % Izquierda a derecha + - Izquierda a derecha << >> >>> Izquierda a derecha < < = > >= Izquierda a derecha ==!= Izquierda a derecha & ^ Izquierda a derecha Izquierda a derecha Izquierda a derecha && Izquierda a derecha Izquierda a derecha? : Derecha izquierda Menor = * = / = %= -= <<= >>= >>>= & =!= ^= Derecha izquierda 11
12 9. CONVERSIÓN ENTRE TIPOS Cuando en una expresión se mezclan constantes, variables de distintos tipos, todos se convierten a un tipo unico, esto es solo para realizar las operaciones solicitadas; esta conversión es al tipo del operando cuya precisión es mas alta. Si es una asignación convierte el valor de la derecha al tipo de la variabl de la izquierda. Reglas que se utilizan en la conversión 1- de long double el otro operando a long double 2- de double el otro operando a double 3- de float el otro operando a float 4- si es char o short con o sin signo pasa a int ademas l tipo in puede representar a todo los valores del tipo original, o a unsigned int. 5- unsigned long el otro operando a unsigned long 6- long el otro operando a long 7- unsigned int otro operando a unsigned int char c; int i; float f; double d; resultado = (c / i ) + ( f * d ) - ( f + i ); int double float double double 12
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