Gigabit Ethernet. Nivel de Enlace. Sergio Díaz Montes
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- Ángel Rojo Padilla
- hace 8 años
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1 Gigabit Ethernet Nivel de Enlace Sergio Díaz Montes
2 Capa MAC (Media Access Control) Half-Duplex Transmisión/Recepción de tramas Limitación en las operaciones Extensión de la portadora (carrier extension) Ráfagas de tramas (frame bursting) Full-Duplex Transmisión/Recepción de tramas Limitación en las operaciones
3 Half-Duplex
4 Half-Duplex: Transmisión/Recepción de tramas Si No Si
5 Half-Duplex: Limitación en las operaciones Asegurarnos de que si hay una colisión, se sepa en toda la red Mínimo tamaño de trama>máximo tiempo de ida y vuelta
6 Half-Duplex: Limitación en las operaciones Tres formas de conseguirlo: Si se permiten redes de mucha longitud, podemos hacer la trama mínima de mayor longitud. Si queremos evitar los cambios software, debemos reducir la longitud de la red. Cambiar el algoritmo CSMA/CD.
7 Half-Duplex: Limitación en las operaciones m ~ m ~205 D i s t a n c i a 100 m 10 m ~20 10 Mb/s 100 Mb/s 1000 Mb/s Tasa Transferencia
8 Half-Duplex: Limitación en las operaciones Solución adoptada por Gigabit Ethernet: Mantener 512-bit de trama mínima. Modificar el algoritmo MAC usando carrier extension. Proporcionar una mejora para las tramas cortas llamada frame bursting.
9 Half-Duplex: Carrier Extension Incrementamos la mínima longitud de transmisión (slottime), sin incrementar la longitud mínima de la trama.
10 Half-Duplex: Carrier Extension Funcionamiento: Igual que en todas las ethernet. Cambia que ahora se transmite la trama y el campo extension. El receptor descarta tramas recibidas cuyo tamaño (incluido el campo extension) es menor que el slottime => despilfarro de tramas => pérdida de eficiencia.
11 Half-Duplex: Carrier Extension Solución a la pérdida de eficiencia con tramas cortas: Frame Bursting.
12 Half-Duplex: Frame Bursting Es la solución a esta pérdida de eficiencia y se basa en permitir que el transmisor envíe muchas tramas seguidas, extendiendo con el carrier extension sólo la primera trama.
13 Half-Duplex: Frame Bursting Si hay colisión antes de slottime, no se envían más tramas y se procede a solucionar la colisión. Si se pasa el slottime, se pueden enviar más tramas sin necesidad de pedir el canal y sin colisiones (active idle signal). Puede haber colisión aunque se supere el slottime. Esto se llama colisión tardía (late collision).
14 Half-Duplex: Frame Bursting Hay dos posibilidades por las que puede ocurrir una colisión tardía: El retraso de propagación de ida y vuelta de la red excede el máximo tiempo de retraso permitido o los cables son más largos que los que se tenían pensado poner. Fallo del dispositivo. Esto es, porque se desactiva la propiedad de detectar si hay transmisión en el canal o porque se incumple las reglas funcionamiento de CSMA/CD.
15 Half-Duplex: Frame Bursting Las colisiones tardías son un problema en todas las Ethernets. A diferencia de las colisiones normales, las colisiones tardías son un problema serio. Habría que avisar al administrador de la red.
16 Full-Duplex
17 Full-Duplex: Transmisión/Recepción de tramas Esto es trivial. Se puede enviar y recibir tramas a la vez sin colisión. No es necesario la extensión de la portadora (carrier extension). No es necesario ráfagas de tramas (frame bursting).
18 Full-Duplex: Limitación en las operaciones Debe cumplirse lo siguiente: El canal físico debe estar capacitado para soportar simultáneamente la comunicación sin interferencias. Debe haber dos dispositivos en cada segmento LAN. Pueden ser dos computadores o un computador y un switch o dos switches Las interfaces en ambos dispositivos deben estar capacitados y configurados para usar el modo fullduplex
19 Bibliografía Gigabit Ethernet (Rich Seifert) Transmisión de Datos y Redes de Comunicación (Behrouz A. Forouzan) Local Area Networks (Behrouz A. Forouzan) h/fast_eth.htm#21 /giga.shtml ncia/avred/documentos/tema2.pdf
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