INFORMÁTICA. Hardware

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1 INFORMÁTICA Hardware

2 INFORMÁTICA Viene de INFORmación automática. Información es un conjunto de datos e instrucciones debidamente almacenada (textos, imágenes, vídeos y sonidos) Automática hace referencia a todo aquello que se realiza sin necesidad de construirlo a mano. Se utiliza una máquina electrónica llamada ordenador o computadora

3 La Informática se divide en dos campos: - Hardware: todo aquello que se puede tocar (equipo físico) - Software: conjunto de programas (datos + instrucciones).

4 Representación de la información Cable 0 NO HAY CORRIENTE ELÉCTRICA 1 SÍ HAY CORRIENTE ELÉCTRICA Con un cable sólo podemos transmitir 2 informaciones (0 1) Esto es un BIT (BInary digit), la unidad básica de información

5 Diagrama simplificado de un ordenador MEMORIA PERIFÉRICOS DE ENTRADA CPU (microprocesador) ALMACENAMIENTO PERIFÉRICOS DE SALIDA

6 CPU HARDWARE (I) Placa base Microprocesador (ALU registros memoria cache) Reloj y pila Memoria RAM y ROM BIOS Buses Puertos E-S Chipset (controladora de bus y periféricos) Slots de expansión Almacenamiento externo Disco duro Unidad CD DVD Tarjetas (sonido, gráfica y de red) Buses Fuente de alimentación Ventiladores

7 HARDWARE (II) Periféricos son dispositivos externos a la CPU. Entrada: el procesador recibe información del periférico. Teclado, Ratón, Scanner, Web-Cam,... Salida: el procesador envía información al periférico. Monitor, impresora, Entrada/Salida: la transmisión se realiza en los dos sentidos. Modem, Tarjeta de red,

8 Diagrama de un Ordenador

9 Placa Base (placa madre) (Motherboard) Es un circuito impreso Componentes soldados (chips, condensadore s,conectores, etc) Tiene los componentes fundamentales del ordenador

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12 1.-Slots de Bus ISA (Industry Standard Architecture) para insertar tarjetas antiguas de 8 y de 16 Bits. 2.-Slots de Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) para insertar nuevas tarjetas de 32 Bits. 3.-Conectores del controlador EIDE de discos duros (Hard drive). 4.-Conector de alimentación de la Placa Base. 5.-Conector del Puerto Paralelo (Parallel port). 6.-Conector del Controlador de la disquetera (Floppy disk). 7.-Bancos de memoria SIMM (Single In-line Memory Module). 8.-Batería de Litio para guardar la información de la Memoria CMOS. 9.-Bloque de jumper de configuración de la velocidad del Bus ISA, Borrado de la contraseña de la CMOS (password) y reseteo de la CMOS, etc. 10.-Conectores para el panel frontal, altavoz interno, indicador luminoso de trabajo del disco duro, alimentación del ventilador de +12V, etc. 11.-Zócalo para el procesador Intel Pentium Socket Zócalos para la memoria caché (256K cache) si la llevan externa. Ejemplo típico de Placa Base para Intel Pentium y AMD K6

13 PLACA BASE (I) El microprocesador es el cerebro: es el que recibe información, la procesa y ofrece unos resultados. Generador de tiempo o reloj: es un generador de impulsos eléctricos que marca el ritmo de las operaciones del microprocesador, la memoria y los puertos de E/S con el fin de que vayan sincronizados.

14 PLACA BASE (II): La memoria primaria o central: es el almacén de información, tanto de instrucciones como de datos. Es la memoria a la que accede directamente el microprocesador. Los ordenadores actuales tienen dos tipos: La BIOS (Basic Input/Output Support). Poseen toda la información necesaria para que el procesador pueda arrancar el sistema operativo que tiene cargado en su memoria secundaria (generalmente en disco). La RAM (Random Access Memory: memoria de acceso aleatorio): es el tipo de memoria en que se puede grabar y leer información de manera indistinta. Los puertos de Entrada/Salida (E/S): un puerto en electrónica es un punto de conexión entre el microprocesador y el exterior (que se conecta a él denominado periférico). Y lleva el nombre de E/S porque recibe información (Entra) y la emite (Sale) por la conexión.

15 PLACA BASE (III) Bus: son un conjunto de cables que transmiten información. Se dividen en tres grandes grupos o subbuses, que son: Bus de datos, Bus de Control y, Bus de Direcciones. Slots: es un conector donde se insertará la tarjeta de expansión. Controlador Principal de Bus (Host Bridge): Se trata de un procesador integrado en la Placa Base cuya misión es controlar el tráfico de información de y hacia: el procesador principal, la memoria y la tarjeta gráfica. Controlador de Periféricos (Peripheral Controler): se trata de un procesador integrado en la Placa Base cuya misión consiste en controlar el tráfico de información de o hacia: los periféricos y discos, y el otro controlador. Los dos últimos reciben el nombre de ChipSet de la Placa Base.

16 MICROPROCESADOR Intel 486 Intel Pentium Intel Pentium II Intel Pentium III Intel Pentium 4 AMD K6 AMD K6-II 3D AMD K6-III 3D AMD Athlon Es el encargado de las operaciones matemáticas del ordenador.

17 CPU (microprocesador) CHIP SOCKET RADIADOR CON VENTILADOR

18 CHIPSET - Está formado por varios circuitos. - Se encarga de controlar el flujo de información en la placa base. - Pueden incluir chips de gráficos o audio (tarjetas integradas). - TIPOS: - Puente Norte: controla la transferencia entre el procesador, la memoria RAM y la tarjeta gráfica. - Puente Sur: controla las comunicaciones entre los periféricos de entrada-salida. Puente Norte con ventilador Puente Sur

19 MEMORIA La memoria principal de un ordenador se compone de dos clases: RAM y CMOS. Memoria RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso aleatorio: es aquella que permite tanto la lectura de datos que contiene como la escritura. En los ordenadores tipo PC se integran en módulos de chips. Memoria CMOS o ROM (Read Only Memory): en ella se guarda la información de la BIOS (Basic Input Output System). Que no es más que las características básicas del hardware insertado en la Placa Base con lo necesario para que todo funcione correctamente en el proceso de arranque del ordenador, llamado Setup.

20 MEMORIA RAM SIMM de 30 contactos y 72 contactos DIMM 168 de contactos Bancos de memoria RDRAM de 180 contactos

21 ROM-BIOS-CMOS (Read Only Memory) (Memoria de solo lectura) - Tiene almacenado el primer programa que funciona al arrancar el ordenador para supervisar sus componentes. - Podemos modificarla con el set-up dándole a la tecla [Supr] al encender el ordenador. - Guarda la fecha, la hora y datos esenciales. - Esta alimentada a la pila.

22 Circuito del reloj - Es un circuito oscilador con un cristal de cuarzo. - El circuito genera los impulsos con una frecuencia (Mhz) que determina la velocidad de trabajo del ordenador.

23 PILA - Es de tipo botón. - Alimenta a la memoria BIOS-CMOS

24 DISCOS DUROS Estos dispositivos se conectan por medio de cables a los siguientes tipos de controladores o conectores: IDE: se organizan en tres estándar de velocidad: ATA 33, fast ATA 66 y fast ATA 100. Donde, la cifra se refiere a la velocidad de reloj para la transmisión en Mhz. Serial ATA (SATA): son los más comunes. Son más rápidos que los anteriores. SCSI: se trata de un bus específico que en su origen era más rápido que el ATA puesto que su velocidad era de 80MHz pero mucho más caro y los dispositivos a los que se conectan deben ser especiales para este sistema. Actualmente existe una versión más rápida que se denomina UltraSCSI.

25 DISCOS DUROS (II) Interior y partes de un disco duro

26 DISCOS DUROS (III) Partes del disco duro: Cilindros. Sector. Pista. Bus SCSI

27 CD y DVD Superficies de los CD`s y DVD`s. Los discos de DVD son aparentemente iguales que los CD-ROM, pero su diferencia radica en la capacidad de almacenamiento. Los DVD pueden llegar a almacenar hasta 17 Gb. La gran capacidad de un DVD es consecuencia de dos factores: - Se utilizan las dos caras del disco para grabar, - Se graba información en varias capas de cada una de las caras. Como un disco DVD tiene muchas más hendiduras por unidad de superficie grabada que un CD-ROM, la unidad lectora DVD dispone de un láser de mayor potencia y precisión.

28 TIPOS DE CD-ROM Existen varios tipos de discos ópticos: CD-ROM. Son discos que se compran con la información ya grabada que solo puede ser leída. WORM (Write-Once, Read-Many). Estos discos se compran sin información. Una vez grabados, solo se podrá leer y, en ningún caso, grabarse de nuevo. Discos Regrabables. Tienen la posibilidad de borrar la información grabada anteriormente, dejando el disco vacío para se utilizado de nuevo.

29 GRABADORAS Y REGRADORAS DE CD Una unidad grabadora (CD-R) es una unidad de almacenamiento y lectura, ya que permite leer la información contenida en un CD y, además, escribir (guardar) información sobre un CD virgen. Las unidades regrabadoras (CD-RW), además de poder leer y grabar como una grabadora, son capaces de modificar la información grabada en un disco óptico: borrar archivos, grabar otros nuevos, pero el CD también debe ser regrabable.

30 Conectores para disco duro y unidades ópticas Ranuras ISA Ranuras IDE y para disquetera

31 TARJETA GRÁFICA (I) Las tarjetas gráficas son las que permiten pasar del lenguaje digital del ordenador a una señal analógica del monitor. Según la modernidad del computador las hay de las que se insertan en los siguientes Slots: ISA (para los 486), PCI (para los Pentium) y, AGP (para los Pentium MMX, II, III, 4 y AMD) K6-2). PCI-Express (para los últimos modelos)

32 TARJETA GRÁFICA (II) Tipos de Slot de expansión para tarjetas Tarjeta gráfica AGP Como cuestión a remarcar: no sirve de mucho una tarjeta gráfica muy sofisticada si se tiene un monitor mediocre y viceversa.

33 Conectores de tarjetas gráficas

34 TARJETA DE SONIDO (I) Es la responsable del sonido en el ordenador, tanto entrada, gran parte del procesado y salida. Actualmente todas las tarjetas de sonido poseen un procesador ASP (Audio Signal Processor) que se encarga de estas labores, así como una pequeña memoria RAM. Se establecen una serie de colores, estándar para la identificación de los conectores: Rojo: entrada de micrófono Verde: salida a altavoces o auriculares. Azul: entrada de línea Ocre: conector de juegos

35 TARJETA DE SONIDO (II) Tarjeta de sonido ISA Tarjeta de sonido PCI

36 TARJETA DE RED Una tarjeta de red permite conectar varios ordenadores entre sí formando entonces una red de área local. Como existen varios tipos de cableado de red, estas tarjetas proporcionan conectores para cada uno de ellos.

37 PERIFÉRICOS Denominaremos periféricos a aquellos aparatos que conectemos a la caja del ordenador CPU. Podemos clasificarlos según el sentido de la información hacia la CPU en: Periféricos de Entrada: la información entra en la CPU. Ejemplos de ello: Ratón, Teclado, WEB cam, Scanner... Periféricos de Salida: la información sale de la CPU. Ejemplos de ello: Monitor, Impresora, plotter... Periféricos Mixtos: la información se transmite entre el periférico y la CPU en los dos sentidos. Ejemplo de ello: MODEM, router RDSI y ADSL...

38 TECLADO Es la forma por defecto para introducir datos e instrucciones a la CPU.

39 RATÓN Se ha convertido en un periférico importante para manejar con mayor agilidad sistemas operativos de interficie gráfica como el Ms-Windows o el X-Windows de Linux. Existen varios modelos de ratones o derivados: Ratón Touch pad Thin Pad Track ball

40 SCANER Permite digitalizar imágenes, gráficos o texto al ordenador, partiendo de una información en soporte de papel. Hay dos tipos: Scanner de sobremesa Scanner lector de código de barras.

41 WEBCAM Permite tanto sacar fotos como adquirir vídeo con ciertas limitaciones. Este tipo de periférico es el que actualmente está presentando un mayor cambio en poco tiempo.

42 MONITOR Los monitores son la forma de visualizar la información en ordenadores imprescindible. Los tipos más comunes son los CRT (Tubo de Rayos Catódicos) y los TFT o planos.

43 IMPRESORA Es un periférico que permite visualizar información utilizando como soporte las hojas de papel. Existen varios tipos de impresoras, las más usuales son: Matricial. Chorro de tinta. Láser.

44 IMPRESORA (II) Características MATRICIAL Duplicados con papel CHORRO DE TINTA Bajo precio de compra Economía en el precio de la impresión. Alta resolución, llegando hasta la calidad fotográfica. Alto precio de las copias en color. Calidad en color Rapidez y limpieza. calco o auto copiante Baja calidad en las versiones de color y alto coste. Lentitud de funcionamiento LÁSER

45 MODEM INTERNO/EXTERNO (I) El MODEM es el aparato que conecta físicamente el ordenador con la línea telefónica. Aunque en su origen, la palabra significa MOdulador DEModulador. Un módem interno es una tarjeta de expansión más, por lo que debe ser insertado en una ranura de expansión de la placa madre.

46 MODEM INTERNO/EXTERNO (II) Tarjeta MODEM interno MODEM USB MODEM externo (clásico) PCMCIA MODEM card

47 Conector de alimentación

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