Las mayorías de peones de los flancos de rey y de dama.

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1 Las mayorías de peones de los flancos de rey y de dama. Por el AI Licdo. Hamlet Danilo García Rojas. "Un peón pasado aumenta su fuerza a medida que disminuye el número de piezas en el tablero." José Raúl Capablanca. Las mayorías de peones son útiles por tres razones: 1) confieren ventaja de espacio en el sector del tablero donde se encuentran. 2) Impiden que las piezas enemigas ocupen importantes casillas y 3) tienen el potencial de crear un peón pasado. Este potencial es solamente uno de los beneficios del avance de la mayoría de peones, cuya importancia se incrementa en el final. La explotación de una mayoría en el medio juego muy rara vez depende de la rápida creación de un peón pasado, y cuando eso sucede, como en la etapa final de la partida entre Botvinnik y Kmoch (comentada en: 7 ), únicamente es posible porque la posición del bando que se defiende ha sido seriamente debilitada, lo cual no sucedió en la partida que estudiaremos a continuación. Como siempre animo a mis lectores a buscar partidas con el tema de las mayorías de peones, para que amueblen los aposentos de sus cabezas con patrones, que después aflorarán en sus partidas, como expliqué en el trabajo titulado: "En busca de un héroe", publicado en: 5 Vogt,Lothar (2510) - Schmidt,Wlodzimierz (2430) [B05] Rubinstein Memorial 18th Polanica Zdroj (3), 1980 [García, Hamlet] 1.e4 f6 2.e5 d5 3.d4 Las blancas no se impacientan por jugar c4. Primero terminan su desarrollo del flanco de rey. 3...d6 4. f3 Esta jugada desarrolla una pieza, que apoya el centro de peones. Además confiere a las blancas una modesta, pero duradera ventaja. También es más natural y menos agresiva que 4.c4 b6 5.f4] 4... g4

2 8rsn-wqkvl-tr( 7zppzp-zppzpp' 6-+-zp-+-+& 5+-+nzP-+-% 4-+-zP-+l+$ N+-# 2PzPP+-zPPzP" 1tRNvLQmKL+R! Otra opción es 4...g6 5. c4 b6 6. b3 g7 como jugó Fischer frente a Spassky en la décima tercera partida del match de Reikiavik, 1972, que según el GM David Bronstein fue la mejor de ese encuentro por parte de ambos contendientes. En esa partida Fischer se impuso gracias a la mayoría de peones del flanco de dama. Desde la casilla g7 el alfil ejerce una fuerte presión sobre los peones blancos. Sin embargo, si las blancas lograran mantener su centro de peones, el alfil quedaría encerrado y fuera de juego. 5. e2 e e7 7.c4 b6 8.exd6 También se juega 8. c h3, el peón de c4 está defendido indirectamente, porque después de 9... xf3 10. xf3 el peón de b7 está indefenso. 8...cxd6 9. bd2 c6 10.b b2 d5 12.c5 d7 13.a3 a6 14.b4 c7 15. c1 f6 16. b3 fd8 17. e1 xe2 18. xe2 e5 19. c2 e4 8r+-tr-+k+( 7+pwqn+pzpp' 6p+n+-vl-+& 5+-zPp+-+-% 4-zP-zPp+-+$ 3zPN+-+-+-# 2-vLN+QzPPzP" Esta posición representa un buen test de los respectivos méritos de las mayorías de peones de los flancos de rey y de dama, debido a que las negras tienen el peón de "e", que ha dado un paso adelante

3 respecto al peón de "d" de las blancas, en forma análoga al peón de "c" de las blancas. Euwe afirmaba que, aun en un caso como este, las blancas deberían tener ventaja, porque "forzar un peón pasado en el flanco de rey, a menudo necesita que se avancen peones cuya función es proteger el rey." Simplemente no creo esto. Si, por ejemplo, fuera fácil para el negro avanzar su peón de f (no en este caso, porque el alfil intercepta su camino), entonces las jugadas...f5 f4 f3, se coordinarían con f8 g6, lo que daría a las negras un peligroso ataque en el flanco de rey, sin exponer significativamente a su rey. Esta es la razón de porqué los méritos de las mayorías de los flancos de rey y de dama son diferentes en el medio juego y en el final. En una posición muy simplificada hay pocos chances de ataque al rey, mientras que un peón pasado distante es una formidable arma. Sin embargo, en el medio juego, el avance de la mayoría de peones del flanco de rey, a menudo conduce a un ataque directo sobre el rey enemigo, y dado que el mate decide la partida, la posible creación de un peón pasado en el flanco de dama deje de ser relevante. En esta partida es muy interesante la lucha entre las mayorías rivales. Al blanco le resulta más fácil avanzar su mayoría, pero el alfil de las negras es potencialmente mejor, aunque por el momento, su colocación bloquee el peón de "f". (John Nunn). 20.a4 f8 El negro acertadamente comienza a trasladar su caballo hacia el flanco de rey enemigo, debido a que tendrá que crear amenazas contra el pobremente defendido rey blanco. 21.b5 e7 Esta jugada es satisfactoria. La simple 21...axb5 22.axb5 a5 23. xa5 xa5 24. a1 xa1 25. xa1 e6 le da ventaja a las negras porque su caballo llegará a f4, con la posibilidad de situarse en d c3 axb5 23.axb5 e6? 8r+-tr-+k+( 7+pwq-snpzpp' 6-+-+nvl-+& 5+PzPp+-+-% 4-+-zPp+-+$ 3+NvL-+-+-# 2-+N+QzPPzP" Pasando por alto una combinación por medio de la cual las blancas ganan material. Simplemente d7 seguido por... e6 f4 habría dado a las negras una clara ventaja: las amenazas contra el rey blanco se estarían montando, mientras tanto no sería claro como las blancas podrían progresar. 24. a5! xa5 25.b6 d7 26. xa5 xd4 27. xd4 xd4 28. d2 ec6 29. xc6 xc6 Las blancas han ganado la calidad a cambio de un peón, pero su mayoría en el flanco de dama ha sido bloqueada. Mientras tanto, las negras han asegurado su mayoría de peones en el centro. Las blancas

4 deben estar ligeramente mejor, pero la posición requiere tratarse con cuidado. 30. f4?! Las blancas debieron jugar 30.f3 que les habría servido para romper la cadena de peones de las negras y para abrir columnas para sus torres h6?! 8-+-tr-+k+( 7+p+q+pzp-' 6-zPn+-+-zp& 5+-zPp+-+-% 4-+-+pwQ-+$ # zPPzP" e7 era mejor para responder a 31.f3 con 31...e3 31.h3?! Perdiendo la última oportunidad de abrir la columna f con 31.f e7! Las negras hacen la jugada correcta y, ahora, por lo menos igualan. 32. fe1 e8 33. d6 El cambio de damas no ayuda mucho a las negras. El caballo de c6 está muy bien colocado cumpliendo la doble función de detener la mayoría de peones de las blancas y de apoyar a los potencialmente poderosos peones centrales de las negras d4 34. xe7 xe7 35. f1 f5 36. e2?! Mover el rey frente a los peones enemigos no proporciona alivio. En cambio, las blancas debieron jugar 36. a1 para continuar con a8+, tratando de activar su torre f7 37.g4? Todo hace indicar que esta jugada fue hecha durante el apuro de tiempo, dado que las blancas provocan el avance de los peones negros f4

5 ( 7+p+-trkzp-' 6-zPn+-+-zp& 5+-zP-+-+-% 4-+-zppzpP+$ P# 2-+-+KzP-+" 1+-tR-tR-+-! La mayoría de peones de las negras avanza y ahora crean dos peones pasados conectados. 38. d2 f6 39.f3 e d3 e5 41. c4 d7 42. d3 d5 43. e2 e5 0 1

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