TEMA 3: DIBUJO ASISTIDO POR ORDENADOR: AUTOCAD 2017

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1 TEMA 3: DIBUJO ASISTIDO POR ORDENADOR: AUTOCAD 2017 AUTOCAD es un potente programa de diseño asistido por ordenador para dibujo en 2D y 3D, donde cada punto que dibujemos está definido con exactitud (mediante vectores). 1.- Sistema de coordenadas: Para dibujar un punto podemos utilizar dos sistemas de coordenadas: coordenadas cartesianas y coordenadas polares. Coordenadas cartesianas X, Y En líneas horizontales y verticales hay que alargar el cursor mediante ratón en la dirección indicada y teclear la distancia a movernos. En líneas inclinadas introducimos el valor separando con una coma el dato X del Y. (Ej: 9,6) Hay que tener en cuenta que, si queremos avanzar a la derecha y hacia arriba los números son positivos, pero el avance hacia la izquierda y hacia abajo se hace con números negativos. NOTA: Los decimales en Autocad se separan mediante puntos: 5.7 Coordenadas polares L < Φ Se usa este método para dibujar una línea, de la cual se conoce su longitud y ángulo de inclinación. Se introduce en la forma L< Φ, donde L es la longitud o módulo y Φ es el ángulo o inclinación, separando estos números con el símbolo <. Ej: 50<300 dibujará una línea de 50 unidades de longitud e inclinada 300º, teniendo en cuenta que los grados se indican en el sentido antihorario 8 7,3 6 4, Inicio y ventana de trabajo de Autocad: Botón de Autocad Barra de herramientas de acceso rápido Barra de espacios de trabajo Barra de título Banda de fichas o cintas de opciones Cubo de vistas Área de dibujo Ficha modelo/presentación Ventana de comandos Barra de estado 1

2 Barra del título, en la que aparece el nombre del programa y del documento sobre el que estamos trabajando. Botón de AutoCad: nos permite abrir, guardar archivos, e imprimir nuestros documentos La barra de herramientas de acceso rápido: contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunos de los comandos más habituales, como Nuevo, Abrir, Guardar, Deshacer, Rehacer, Imprimir, Espacios de trabajo Se puede personalizar, es decir, podemos decidir qué iconos deben aparecer y cuáles no en esta barra, Para añadir o quitar iconos, pincharemos la flecha de la derecha. Un comando importante a añadir será vista preliminar, para poder visualizar el dibujo antes de imprimirlo El espacio de trabajo nos permite elegir el tipo de dibujo: 2D (Dibujo y anotación) ó 3D (Modelado 3D) La cinta de opciones agrupa las herramientas en grupos. La cinta de INICIO lleva los grupos de: Dibujo, Modificar, Anotación, Capas,... La cinta de VISTAS lleva el grupo de Ventanas gráficas La cinta de SALIDA permite elegir la forma de imprimir o presentar el dibujo Cubo de vistas o también llamado viewcube, nos permite girar las vistas.. Ficha modelo/presentación: los dibujos se crean en el espacio modelo que es un papel sin dimensiones en el que vamos a dibujar a tamaño real. Cuando vayamos a imprimir el dibujo lo pasaremos a la ficha de presentación, en la que definiremos el tamaño de papel y otras propiedades. Ventana de comandos es la zona de diálogo con el programa. Muestra los comandos que vamos introduciendo y nos pide los datos que necesita para dibujar. Si queremos elegir la opción que nos muestra dentro del corchete debemos teclear la tecla que nos muestra en mayúsculas y presionar enter. Para hacer aparecer o desaparecer la ventana de comandos se utilizan las teclas Ctrl. 9 Para recuperar la banda de opciones escribimos el comando cinta 2

3 Barra de estado contiene grupos de herramienta para el control preciso del dibujo: A continuación, están unos botones que permiten controlar modos de trabajo. Los que más nos interesan son: Modo Orto: con el modo orto pulsado sólo nos permite dibujar líneas verticales y horizontales. Es muy útil y siempre que dibujemos este tipo de líneas lo tendremos pulsado. Para dibujar líneas inclinadas desactivaremos el modo orto. Rastreo: esta opción dibuja líneas imaginarias para movernos de unos puntos a otros. Este modo de trabajo es muy útil para dibujar correspondencias entre vistas (alzado, perfil y planta) y para cerrar figuras como por ejemplo los rectángulos. Referencia a objetos: Se utiliza para podernos acercar con precisión a los objetos en diferentes puntos (punto final, intersección, centro de un círculo, etc.). Desactivaremos este modo cuando queramos situarnos en un punto cualquiera y no deseamos que Autocad nos obligue a colocarnos en los puntos de referencia. También podemos elegir Referencia a objetos para dibujos 3D Escala: permite dibujar con diferentes escalas. Lo utilizaremos para colocar nuestro dibujo en la ficha Presentación 3.- Capas Propiedades rápidas: muestra las propiedades de los objetos seleccionados, cuando está activado (color, grosor, tipo de línea, capa). Y permite añadir texto en las acotaciones (símbolo de diámetro en cilindros) AutoCAD, al igual que todos los programas CAD, permite ordenar y dibujar un dibujo en forma de hojas de dibujo transparentes. A cada una de estas hojas se le llama capa. Las capas pueden activarse, visualizarse o imprimirse todas a la vez o combinando aquellas que queramos. 3

4 En cada dibujo se pueden crear tantas capas como se deseen y asignar a cada una de ellas un determinado color, tipo de línea y grosor de línea. Para acceder a la ventana de gestión de capas se pulsa sobre el icono de propiedades de capas. Abrir, crear y modificar capas La ventana que se despliega es la siguiente: Mediante el icono (nueva capa) vamos creando las capas que necesitemos. Al lado de del nombre de la capa aparecen unos iconos que permiten controlar algunas opciones de las capas, los más interesantes son: Bombilla y Sol: permite visualizar (activar) los objetos contenidos en una capa,. Candado: permite bloquear o desbloquear la capa. Con el candado cerrado la capa está bloqueada, es decir, no se pueden manipular los objetos de esta capa. Para crear capas pulsaremos la opción nueva y a continuación le asignaremos un nombre, un color, un tipo de línea y un grosor de línea (pulsando sobre ellas). Si los grosores y tipos de línea deseados no aparecen pulsaremos sobre el botón cargar. Para ver todas las capas y elegir la que necesitemos pulsamos: Para nuestros dibujos crearemos las mismas capas que tipos de línea necesitemos y con sus propiedades de tipo de línea, grosor de línea y color (para distinguir en que capa trabajamos). 4

5 Ejercicio 1 Abre una carpeta con tu nombre en la partición DATOS. Abre AUTOCAD y crea las siguientes capas: vistas, acotación, ejes, líneas ocultas y texto. Utiliza el grosor y tipo de línea correspondiente, y dale un color a la capa. Guarda el dibujo como recuadro y cajetín, en tu carpeta 4.- Banda de opciones: Inicio, Dibujo La banda de Dibujo contiene los comandos necesarios para dibujar (línea, rectángulo, polígono, círculo, etc.). Esta banda nos muestra siete comandos, pero pinchando en la flecha inferior, se nos despliegan todos los comandos. Los comandos que llevan una flecha a la derecha, nos permiten elegir entre varias opciones. Los comandos que más utilizaremos son: Línea Círculo Arco Rectángulo o polígono Sombreado Para dibujar lo primero que se hace es seleccionar el comando de la barra de dibujo. Al seleccionar cualquiera de los comandos, AutoCAD solicitará los datos necesarios para representar el objeto solicitado Deberemos ir leyendo la ventana de comandos e introduciendo en ella los datos necesarios. Recuerda que, si queremos elegir, dentro de la ventana de comandos, la opción que nos muestra dentro del corchete debemos teclear la tecla que nos muestra en mayúsculas y presionar enter. 5.- Banda de opciones: Inicio, Modificar La barra de modificar permite modificar un objeto ya dibujado (alargar, cortar, mover, etc.) Los comandos que más utilizaremos son: Desplazar Girar Copiar Simetría Matriz rectangular o polar Partir CONSEJOS: Dibuja sin miedo y modifica posteriormente los objetos pinchando sobre los cuadrados que hay para tal fin. En figuras con círculos empieza por dibujar los ejes de simetría. Al dibujar un círculo fíjate bien si el dato que introduces es el radio o el diámetro. Los arcos puedes dibujarlos mediante el comando arco completo y luego borrar o partir la parte que no necesites. o puedes dibujar un círculo 5

6 Al utilizar el comando partir introduce la opción de partir eligiendo el primer punto de ruptura y luego el segundo punto de ruptura. La unión de una recta con una circunferencia se hace mediante líneas tangentes a la circunferencia. (comando tan a ) Para dibujar correspondencias entre vistas utiliza el comando rastreo de la barra de estado. Ejercicio 2 Abre el archivo recuadro y cajetín. Realiza el recuadro y cajetín de una lámina de dibujo. Esta lámina se utilizará como plantilla del resto de dibujos. Dibuja en la capa de vistas, el recuadro y las líneas del cajetín en el espacio modelo y con sus medidas en mm. 6.- Banda de opciones: Anotar (texto) Para rotular o escribir texto en un dibujo elegiremos la opción de Anotar, Texto AutoCAD nos preguntará por los extremos del recuadro donde queremos insertar el texto, después escribiremos el texto eligiendo la altura (normalzada) y el tipo de fuente (Arial). Al escribir se nos desplegará el menú de editor de texto, que nos permite modificar la altura, fuente, justificación, viñetas, insertar símbolos, etc. Ejercicio 3 Abre el archivo recuadro y cajetín. Colócate en la capa de texto y rotula el cajetín con el tipo de letra Arial y el tamaño normalizado apropiado (2.5, 3.5, 5, 7, 10, 14, 20). 7.- Configuración de la presentación: La ficha presentación es el espacio papel que vamos a utilizar para visualizar o imprimir nuestros dibujos. Por eso necesitamos configurarlo. AutoCAD muestra por defecto una o dos presentaciones. Nosotros podemos variar el número de ellas, pinchando en el icono + Para configurar una presentación, nos colocaremos en ella y elegiremos la banda presentación, configuración de página Elegiremos la opción modificar 6

7 Se abre una ventana donde deberemos seleccionar la impresora (o dispositivo de impresión), configurar al tamaño (DIN A4) y orientación (vertical) que queramos. Impresora/trazador: selecciona la impresora que vas a utilizar, en nuestro caso PANASONIC KXMB2000. Tamaño de papel: elegiremos el tamaño de papel (DIN A4 210x297) Orientación de dibujo (vertical) Escala de trazado (1:1). Eliminamos la ventana existente, pulsando sobre ella y con el botón suprimir. Ejercicio 4 Colócate en el espacio presentación y configúrala. Copia tu recuadro del espacio modelo y pégalo en el espacio presentación dentro de los márgenes de la impresora Utiliza el comando copiar con punto base, y elige como punto base la esquina superior derecha. Borra el recuadro del espacio modelo. Guarda el archivo en tu carpeta de la partición de datos, con el nombre de recuadro y cajetín 7.- Configuración de la presentación (continuación): Vamos a crear ventanas gráficas que son aéreas de dibujo con diferentes visualizaciones y zooms. Podemos colocar el número de ventanas que queramos y en la posición que queramos. Elegiremos en la ficha Presentación Ventanas gráficas de presentación Rectangular Y escribiremos en la ventana de comandos 2 (2 ventanas), horizontal y colocaremos las ventanas dentro del recuadro (desactivaremos la referencia a objetos si fuera necesario). 7

8 Dentro de cada ventana podemos elegir la escala que queramos, independientemente entre sí. Las ventanas se deben bloquear al finalizar el dibujo (para que no varíe la escala y evitar desajustes de configuración). Se puede bloquear utilizando el icono de la barra inferior Ejercicio 5 Colócate en el espacio presentación e inserta dos ventanas en horizontal. Guarda el archivo en tu carpeta de la partición de datos, con el nombre de recuadro y cajetín 8.- Banda de opciones: Inicio, Anotación (acotación): Recuerda que acotar es colocar las medidas reales de un objeto en milímetros. Una vez dibujado nuestro objeto, podemos acotarlo utilizando el menú desplegable anotación. Lineal: para cotas horizontales y verticales. Alineada: para cotas inclinadas. Radio: para acotar radios de arcos y circunferencias. Diámetro: para acotar diámetros de circunferencias. Acotación de radios y diámetros: Al acotar el radio o diámetro de un arco o circunferencia, AutoCAD coloca un símbolo de R o, y según las normas de acotación en vistas de objetos en los que aparece el arco o circunferencia no se debe colocar estos símbolos (pues se deducen visualmente). Para quitar estos símbolos, debemos primero activar de la barra inferior el modo Propiedades rápidas. Y seleccionamos la cota a modificar y nos vamos al menú desplegable modificar, la opción modificar texto, escribiremos la cota sin su símbolo 8

9 Cuando por el contrario estamos acotando una vista en la que aparecen cilindros y en la figura no se visualizan ni arcos ni circunferencias, y debemos indicarlo colocando el símbolo R o, iremos también al menú desplegable modificar, la opción modificar texto y escribiremos %%C y el número del diámetro. Si queremos elegir el símbolo de radio R, escribiremos este símbolo delante de la cifra de cota. Ejercicio 6 Realización de dos figuras acotadas según modelo. Abre el archivo recuadro y cajetín y vuelve a guardarlo con el nombre figura 1 y 2 Dibuja ambas figuras en el espacio modelo y a su tamaño real. Acótalas. Abre el espacio presentación y ajusta ambas figuras, cada una en una ventana. Ajusta su tamaño adaptando la escala Bloquea las ventanas Rellena todos los datos del cajetín. Cambia todas las capas a color blanco, en el espacio modelo. Revisa tu lámina antes de imprimirla, mediante el comando vista preliminar, de la barra de acceso rápido Imprime la lámina utilizando la impresora PANASONIC MB. 9.- Cambiar el tamaño de la cifra de cota y flecha de cota: Probablemente si utilizas escalas diferentes, también AutoCAD dibuje las acotaciones a tamaño diferente. Para cambiar el tamaño de la cifra de cota y flecha de cota, selecciona todas las acotaciones en el espacio modelo y pincha con el botón derecho del ratón, selecciona el menú propiedades y cambia los parámetros de tamaño de flecha altura de texto, dividiendo por la escala que hayas usado 9

10 10.- Desplazamiento de objetos: Para desplazar figuras se utiliza el comando desplazar de la barra de modificar. Primero pinchamos en el botón desplazar, luego debemos seleccionar el objeto que vamos a mover, después AutoCAD nos pide: un punto base desplazamiento (si el desplazamiento es inclinado hay que desactivar el comando ORTO) Rotación de objetos: Para rotar las figuras se utiliza el comando girar de la barra de modificar. Este comando realiza el giro de los objetos respecto de un punto de giro. Primero pinchamos en el botón girar, luego debemos seleccionar el objeto que vamos a rotar, después AutoCAD nos pide: un punto base: o punto de giro ángulo de rotación 12.- Simetría de objetos: Para obtener la figura simétrica de una existente se utiliza el comando simetría, de la barra de modificar. Primero pinchamos en el botón simetría, luego debemos seleccionar el objeto que vamos a cambiar de tamaño, después AutoCAD nos pide: un primer y segundo punto de línea de simetría: Borrar objetos de origen? 10

11 13.- Copias matriciales: El comando matriz de la barra de modificar realiza copias múltiples de los objetos seleccionados, colocando las copias de forma regular. Las copias se pueden distribuir en filas y columnas (matriz rectangular) o siguiendo un arco o circunferencia (matriz polar) En la nueva banda que se abre configuramos las opciones que queramos, como número de objetos, ángulo de giro, separación entre elementos,etc. Ejemplo: Matriz rectangular: Matriz polar: 14.- Sombreado de objetos: El comando sombreado de la barra de dibujo rellena los objetos de diferentes formas. En la nueva banda que se abre configuramos las opciones que queramos, como patrón Ejemplo: 11

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