ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO

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1 ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO Primer Semestre Licenciatura en Educación Primaria Profesor: Cruz Jorge Fernández Alumna: Sandra Carina Villalobos Olivas

2 Unidad II ACTIVIDAD 3

3 Software Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.

4 Componentes del software Aplicaciones informáticas tales como: Procesador de textos. El software de sistema. Sistema operativo.

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7 Clasificación del software Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas. Incluye entre otros: Sistemas operativos. Controladores de diapositivas. Herramientas de diagnostico. Herramientas de Corrección y Optimización. Servidores. Utilidades.

8 Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica: Editores de texto Compiladores Interpretes Enlazadores Depuradores

9 Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros: Aplicaciones de ofimática. Software educativo. Software empresarial. Bases de datos. Entre otros.

10 Software educativo Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora. Como software educativo tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la educación, como por ejemplo las distribuciones GNU/Linux orientadas a la enseñanza.

11 Software y habilidades cognitivas Consiste en 39 software, cada uno de ellos especializado en la estimulación y potenciación interactiva de determinadas destrezas mentales básicas para favorecer los procesos de aprendizaje y competencia socio - comunicativa, y garantizar él optimo desarrollo cognitivo de niños y adultos.

12 Historia del Software La historia del software libre y de código abierto como lo conocemos actualmente, se remonta a inicios de los años 1980, época en la que la mayoría de software era privativo y surgió la necesidad, por parte de algunos programadores, de crear proyectos que impulsaran la creación de software libre.

13 Cabe mencionar que antes, cuando las primeras computadoras nacieron (y por ende los primeros programas informáticos), el software tenía un modelo de desarrollo cooperativo, similar al de otras ciencias como la física; esto empezó a cambiar en los años 1960 y los años 1970, cuando nacieron las primeras compañías que «privatizaron» su código.

14 Conclusión En si, se puede decir que el software es aquel que ayuda a los procesamiento de tareas entre otras cosas, que viene siendo el sistema operativo que tiene el hardware, existen varios tipos de software ya que un hardware es muy extenso lo que contiene por ese motivo el software tiene muchos tipos. El software tiene como habilidades 39 cada una de estas ayuda al software a estar mas rápido y tener un mejor trabajo consigo de acuerdo a lo que necesitemos ya que este ayuda sobre todo al procesamiento de todo tipo de trabajos que necesitemos dentro de un hardware o computadora.

15 El software se creo al haber la necesidad de crear de realizar proyectos a inicio del 1980 y anteriormente del software se tenían en las computadoras mas antiguos programas informáticos que resultaban menos eficaz y mas lentos.

16 Bibliografía es.wikipedia.org/wiki/software innovacionessoftware.com/innova/index.php?option =com... es.wikipedia.org/.../historia_del_software_libre_y_d e_código_abiert...

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