Con este tutorial podrás aprender a cómo empezar a crear apps en Android, empezaremos con algo muy simple para que poco a poco vayas conociendo.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Con este tutorial podrás aprender a cómo empezar a crear apps en Android, empezaremos con algo muy simple para que poco a poco vayas conociendo."

Transcripción

1 Cómo crear una app simple en ANDROID Con este tutorial podrás aprender a cómo empezar a crear apps en Android, empezaremos con algo muy simple para que poco a poco vayas conociendo. Aprenderás cómo crear un proyecto Android y ejecutar una versión depurarle de la aplicación. También aprenderás algunos de los fundamentos de diseño de aplicaciones para Android, incluyendo cómo construir una interfaz de usuario simple y manejar la entrada del usuario. Antes de empezar esta tutorial, asegúrate de tener su entorno de desarrollo para este compromiso. Necesitas: Descarga el SDK de Android. Instalar el ADT para Eclipse (si va a utilizar el IDE de Eclipse). Descargar las últimas herramientas del SDK y plataformas usando el Administrador del SDK. Nota: Asegúrate de instalar las versiones más recientes que el plugin ADT y el SDK de Android antes de comenzar este tutorial. Los procedimientos descritos en este tutorial no pueden aplicarse a las versiones anteriores. Si aún no has hecho estas tareas, comienza por descargar el SDK de Android y siguiendo los pasos de instalación. Una vez que hayas terminado la instalación, estás listo para comenzar esta clase. Esta clase utiliza un formato de tutorial que se construye de forma incremental una pequeña aplicación para Android que te enseña algunos conceptos fundamentales sobre el desarrollo de Android, por lo que es importante que sigas cada paso. Creando un Proyecto de Android Un proyecto Android contiene todos los archivos que componen el código fuente de su aplicación Android. Las herramientas del SDK de Android hacen que sea fácil para iniciar un nuevo proyecto Android con un conjunto de directorios y archivos de proyecto por defecto. Esta lección muestra cómo crear un nuevo proyecto, ya sea usando Eclipse (con el plugin ADT) o el uso de las herramientas del SDK desde una línea de comandos. Nota: Ya debes de tener instalado todo lo necesario. Creando un Proyecto con Eclipse 1. Dale click a Nuevo en la barra de herramientas. 2. En la ventana que aparece, abra la carpeta de Android, Android seleccione Proyecto de aplicación y haga clic en Siguiente. 3. Rellene el formulario que aparece:

2 Application Name es el nombre de la aplicación que aparece a los usuarios. Para este proyecto, utilice " Mi Primera Aplicación. " Proyect Name es el nombre del directorio del proyecto y el nombre visible en Eclipse. Package Name es el espacio de nombres de paquete para su aplicación (siguiendo las mismas reglas que los paquetes en el lenguaje de programación Java). Su nombre de paquete debe ser único en todos los paquetes instalados en el sistema Android. Por esta razón, generalmente es mejor si se utiliza un nombre que comienza con el nombre de dominio inverso de su organización o entidad editora. Para este proyecto, se puede usar algo como " com.example.myfirstapp. " Sin embargo, no se puede publicar tu aplicación en Google Play con el espacio de nombres " com.example " Minimum Required SDK es la versión más baja de Android que admite su aplicación, indican usando el nivel de API. Para apoyar a tantos dispositivos como sea posible, debe establecer la versión disponible más baja que le permite a su aplicación para proporcionar su conjunto de características del núcleo. Si es posible alguna de las funciones de su aplicación sólo en las nuevas versiones de Android y no es crítica para el conjunto de características del núcleo de la aplicación, se puede activar la función sólo cuando se ejecuta en las versiones que lo apoyan.deja este conjunto en el valor predeterminado para este proyecto. Target SDK indica la versión más alta de Android (también utilizando el nivel API) con la que ha probado con su solicitud. A medida que nuevas versiones de Android disponibles, usted debe probar su aplicación en la nueva versión y actualizar este valor para que coincida con el último nivel de API con el fin de aprovechar las nuevas características de la plataforma. Compile With es la versión de la plataforma contra la cual usted compilar su aplicación. De forma predeterminada, se establece en la última versión de Android disponible en el SDK. (Debe ser Android 4.1 o superior, si usted no tiene una versión de tal disposición, debe instalar uno usando el SDK Manager). Usted todavía puede construir su aplicación para apoyar a las versiones anteriores, pero establecer el destino de generación a la última versión le permite habilitar nuevas características y optimizar su aplicación para una gran experiencia de usuario en los últimos dispositivos. Theme Especifica el estilo de la interfaz de usuario de Android para solicitar su aplicación. puedes dejar esto solo. 4. En la siguiente pantalla para configurar el proyecto, deje las selecciones predeterminadas y haga clic en Siguiente. 5. En la siguiente pantalla puede ayudar a crear un icono de lanzador para su aplicación. Puede personalizar un icono de varias maneras y la herramienta genera un icono para todas las densidades de pantalla. Antes de publicar su aplicación, usted debe asegurarse de que su icono cumpla con las especificaciones definidas. Haga clic en Siguiente. 6. Ahora usted puede seleccionar una plantilla de actividad desde el que comenzar a construir su aplicación. Para este proyecto, seleccione BlankActivity y haga clic en Siguiente. 7. Deje todos los detalles de la actividad en su estado predeterminado y haga clic en Finalizar.

3 Su proyecto Android es ahora una aplicación básica " Hello World " que contiene algunos archivos por defecto. Crear un proyecto con herramientas de línea de comandos Si usted no está utilizando el IDE de Eclipse con el plugin ADT, en su lugar puede crear su proyecto utilizando las herramientas del SDK desde una línea de comandos: Cambie los directorios en herramientas / ruta del SDK de Android. Ejecutar: android list targets Imprime una lista de las plataformas Android disponibles que ha descargado para su SDK. Encuentra la plataforma contra el que quieres compilar tu aplicación. Anote el ID de destino. Le recomendamos que seleccione la versión más alta posible. Usted todavía puede construir su aplicación para apoyar a las versiones anteriores, pero establecer el destino de generación a la última versión le permite optimizar su aplicación para los dispositivos más recientes. Si no hay objetivos enumerados, es necesario instalar algunos usando la herramienta Administrador de Android SDK. 3. Ejecutar: android create project --target <target-id> --name MyFirstApp \ --path <path-to-workspace>/myfirstapp --activity MainActivity \ --package com.example.myfirstapp Reemplace <target - id> con un id de la lista de objetivos (del paso anterior) y vuelva a colocar <path-toworkspace> con la ubicación en la que desea guardar sus proyectos Android. Su proyecto Android es ahora una aplicación básica " Hello World " que contiene algunos archivos por defecto. Corriendo tu Aplicación Ya teniendo nuestro programa base de Hello World, ya podemos correrlo para probar que todo funcione bien.

4 Cómo se ejecuta la aplicación depende de dos cosas: Si tienes un dispositivo con Android real o si estás usando Eclipse. Esta lección muestra cómo instalar y ejecutar su aplicación en un dispositivo real y en el emulador de Android, y en ambos casos, ya sea con Eclipse o las herramientas de línea de comandos. Antes de ejecutar la aplicación, usted debe estar enterado de algunos directorios y archivos en el proyecto Android AndroidManifest.xml El archivo de manifiesto describe las características fundamentales de la aplicación y define cada uno de sus componentes. Uno de los elementos más importantes que su manifiesto debe incluir es el < uses - sdk > element. Esto declara la compatibilidad de su aplicación con diferentes versiones de Android utilizando los atributos android: minsdkversion y Android: targetsdkversion. Para su primera aplicación, que debería tener este aspecto: <manifest xmlns:android=" > <uses-sdk android:minsdkversion="8" android:targetsdkversion="19" />... </manifest> Correr tu programa en un dispositivo real Si tienes un dispositivo con Android verdadero, así es como se puede instalar y ejecutar su aplicación: Conecte su dispositivo a su equipo de desarrollo con un cable USB. Si está desarrollando en Windows, puede que tenga que instalar el controlador USB adecuado para su dispositivo. Para ayudar a los conductores de la instalación, consulte el documento de los controladores USB OEM. Habilitar la depuración USB del dispositivo. En la mayoría de los dispositivos con Android 3.2 o mayor, usted puede encontrar la opción de Ajustes> Aplicaciones> Desarrollo. En Android 4.0 y más reciente, está en Ajustes> Opciones de Desarrollador. Nota: En Android 4.2 y posteriores, opciones para desarrolladores está oculta de manera predeterminada. Para que esté disponible, vaya a Ajustes>. Para correr tu aplicación en Eclipse 1. Abre algún archive de tus proyectos y dale click en correr de la barra de herramientas En el Ejecutar como ventana que aparece, seleccione Aplicación para Android y haga clic en Aceptar. Eclipse instala la aplicación en su dispositivo conectado y lo inicia. O para ejecutar su aplicación desde una línea de comandos: Cambie los directorios a la raíz de su proyecto Android y ejecutar:

5 ant debug Asegúrese de que el directorio / plataforma de herramientas SDK de Android está incluido en la variable de entorno PATH, entonces ejecutar: adb install bin/myfirstapp-debug.apk En su dispositivo, busque MyFirstActivity y abrirlo. Correr en el emulador Ya sea que esté usando Eclipse o la línea de comandos, para ejecutar la aplicación en el emulador es necesario crear primero un dispositivo virtual Android (AVD). Un AVD es una configuración de dispositivos para el emulador de Android que permite modelar diferentes dispositivos. Para crear una AVD: 1. Inicie el Administrador de dispositivos Android Virtual : 2. En Eclipse, haga clic en Administrador de dispositivos Android Virtual de la barra de herramientas. Desde la línea de comandos, cambie al directorio < sdk > / tools / y ejecutar: android avd. 3. En el panel Administrador de dispositivos Android Virtual, haga clic en Nuevo. 4. Rellene los detalles de la AVD. Darle un nombre, una plataforma de destino, un tamaño de la tarjeta SD, y una piel (HVGA es por defecto). 5. Haga clic en Crear AVD. 6. Seleccione el nuevo AVD desde el Administrador de dispositivos Android Virtual y haga clic en Inicio. 7. Una vez iniciado el emulador arriba, desbloquear la pantalla del emulador. Para correr tu aplicación en Eclipse Abre algún archivo de tus proyectos y dale click en correr de la barra de herramientas En Correr como la ventana que aparece, seleccione Aplicación para Android y haga clic en Aceptar. Eclipse instala la aplicación en su AVD y la inicia. O para ejecutar su aplicación desde la línea de comandos:

6 Cambie los directorios a la raíz de su proyecto Android y ejecutar: ant debug Asegúrese de que el directorio / plataforma de herramientas SDK de Android está incluido en la variable de entorno PATH, entonces ejecutar: adb install bin/myfirstapp-debug.apk En su dispositivo, busque MyFirstActivity y abrirlo. Crear un Layout linear Creando una simple interface de usuario Abre el archivo fragment_main.xml del directorio res/layout/ Nota: En Eclipse, cuando se abre un archivo de diseño, se intenta por primera mostrará el editor gráfico Diseño. Se trata de un editor que le ayuda a crear diseños utilizando herramientas WYSIWYG. Para esta lección, usted va a trabajar directamente con el XML, por lo que, en la ficha fragment_main.xml en la parte inferior de la pantalla para abrir el editor de XML La plantilla BlankActivity que eligió cuando creó este proyecto incluye el archivo fragment_main.xml con un root view RelativeLayout y un child view TextView. En primer lugar, eliminar < TextView > y cambiar el < RelativeLayout > por < LinearLayout >. Luego se agrega el atributo android: orientation y ponlo en " horizontal. El resultado es el siguiente: <LinearLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > </LinearLayout> LinearLayout es un grupo de vista (una subclase de ViewGroup) que establece los puntos de child view, ya sea en posición vertical u horizontal, según lo especificado por el atributo android: orientación. Todos los hijos de LinearLayout aparecen en la pantalla en el orden en que aparece en el XML. Los otros dos atributos, android: layout_width y Android: layout_height, son necesarios para todos los puntos de vista con el fin de especificar su tamaño. Debido a que el LinearLayout es la root view en el diseño, se debe llenar el área completa de pantalla que está disponible a la aplicación mediante el establecimiento de la anchura y la altura de " match_parent. Este valor se declara que la visión debería ampliar su anchura o la altura para que coincida con la anchura o la altura de la vista padre. Añadir un TextField

7 Para crear un campo de texto editable por el usuario, agregar un < EditText > elemento dentro de la < LinearLayout >. Como cada objeto View, debe definir ciertos atributos de XML para especificar las propiedades del objeto EditText. He aquí cómo usted debe declararlo en el interior del elemento < LinearLayout >: <EditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> Añadir recursos de String Cuando necesite añadir texto en la interfaz de usuario, siempre se debe especificar cada string como un recurso. Los recursos de String permiten gestionar todos los textos de interfaz de usuario en un solo lugar, lo que hace que sea más fácil de encontrar y de modificar el texto. Externalizar los Strings también le permite localizar su aplicación a diferentes idiomas, proporcionando definiciones alternativas para cada recurso de String. Por defecto, su proyecto Android incluye un archivo de recursos de string en res / valores / strings.xml. Añade un nuevo string denominado " edit_message " y establecer el valor a " Enter a Message " (Usted puede suprimir el string " hello_world. ) Mientras que usted está en este archivo, añada también un string " Enviar " para el botón que pronto añadirás, llamado " button_send. El resultado para strings.xml se ve así: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">my First App</string> <string name="edit_message">enter a message</string> <string name="button_send">send</string> <string name="action_settings">settings</string> <string name="title_activity_main">mainactivity</string> </resources> Añadir un Botón Ahora agregue un < Button> al Layout, inmediatamente después del elemento < EditText > <Button android:layout_width="wrap_content"

8 android:layout_height="wrap_content" /> La altura y la anchura se ajustan a " wrap_content " por lo que el botón es sólo tan grande como sea necesario para ajustar el texto del botón. Este botón no necesita el atributo android: id, ya que no se hace referencia desde el código de actividad. Hacer que el Input Box rellene el Ancho de la pantalla El Layout está diseñado de modo que tanto el EditText y los widgets del botón son sólo tan grande como sea necesario para adaptarse a su contenido, como se muestra en la figura. Esto funciona bien para el botón, pero no así para el campo de texto, ya que el usuario puede escribir algo más largo. Por lo tanto, sería bueno para llenar el ancho de la pantalla con el text field sin usar. Usted puede hacer esto dentro de un LinearLayout con la weight property que se puede especificar mediante el atributo android: layout_weight. El valor de peso es un número que especifica la cantidad de espacio que queda cada vista debe consumir, en relación con la cantidad consumida por sibling views El peso por defecto para todas las vistas es 0, por lo que si se especifica algún valor de peso superior a 0 a un solo punto de vista, entonces esa vista llena cualquier espacio que queda, después de que todas las vistas se les da el espacio que requieren. Así que, para llenar el espacio restante en su diseño con el elemento EditText, le dan un peso de 1 y dejar el botón sin peso. <EditText android:layout_weight="1"... /> Con el fin de mejorar la eficiencia del layout cuando se especifica el peso, usted debe cambiar el ancho del EditText a cero (0DP).Ajustar la anchura a cero mejora el rendimiento del layout porque el uso de " wrap_content " como anchura requiere del sistema para calcular una anchura que es en última instancia irrelevante porque el valor de peso requiere otro cálculo de ancho para llenar el espacio restante. <EditText android:layout_weight="1" android:layout_width="0dp"... />

9 Así es como debe de quedar tu archive de layout <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal"> <EditText android:layout_weight="1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> Este layout se aplica por la clase Activity por defecto que las herramientas del SDK generan al crear el proyecto, por lo que ahora puede ejecutar la aplicación para ver los resultados Para correr tu aplicación en Eclipse Dale click en correr de la barra de herramientas O para ejecutar su aplicación desde la línea de comandos: Cambie los directorios a la raíz de su proyecto Android y ejecutar: ant debug adb install bin/myfirstapp-debug.apk.

http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html

http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html Introducción En esta primera parte del taller iremos viendo paso a paso como poner a punto todo tu entorno de trabajo para poder empezar cuanto antes a desarrollar tu primera aplicación Android para luego

Más detalles

Entorno de desarrollo Instalación y configuración

Entorno de desarrollo Instalación y configuración Entorno de desarrollo Instalación y configuración GExCALL Formación http://gexcall.unex.es/formacion El plugin ADT (Android Development Tools) extiende al IDE Eclipse. Te permite crear y depurar aplicaciones

Más detalles

Desarrollo de apps para móviles Android. Entorno de desarrollo

Desarrollo de apps para móviles Android. Entorno de desarrollo Desarrollo de apps para móviles Android Entorno de desarrollo Entorno de desarrollo Las aplicaciones Android van a ser implementadas en Java usando Android SDK. El software necesario para realizarlas es

Más detalles

AVD, el emulador de Smartphone y Tablets Android que incluye el SDK de Google

AVD, el emulador de Smartphone y Tablets Android que incluye el SDK de Google AVD, el emulador de Smartphone y Tablets Android que incluye el SDK de Google Para probar nuestras aplicaciones Google nos proporciona un emulador de dispositivos conocido como AVD (Android Virtual Devices).

Más detalles

Tutorial 1. Instalación del entorno de desarrollo de Android. Curso de perfeccionamiento: Programación de Android TUTORIAL 1: INSTALACIÓN DEL SOFTWARE

Tutorial 1. Instalación del entorno de desarrollo de Android. Curso de perfeccionamiento: Programación de Android TUTORIAL 1: INSTALACIÓN DEL SOFTWARE Tutorial 1 Instalación del entorno de desarrollo de Android Curso de perfeccionamiento: Programación de Android 2013 1 Para desarrollar aplicaciones Android debemos instalar el siguiente software en nuestro

Más detalles

Guía de inicio rápido a

Guía de inicio rápido a Guía de inicio rápido a Office 365 para pequeñas empresas La experiencia web La experiencia de aplicaciones de escritorio La experiencia móvil Ayuda y comunidad de Office 365 Microsoft Office 365 para

Más detalles

www.android-spa.com Android Creación de una aplicación sencilla: Forwarding - Página 1 -

www.android-spa.com Android Creación de una aplicación sencilla: Forwarding - Página 1 - Android Creación de una aplicación sencilla: Forwarding - Página 1 - Realización de la aplicación Forwarding en Android Este es un pequeño tutorial con el que se realizará un pequeño programa para Android

Más detalles

Crear la base de datos antes de la instalación de Wordpress.

Crear la base de datos antes de la instalación de Wordpress. Introducción En este tutorial básico sobre instalar Wordpress en tu propio hosting mediante un panel de control cpanel y aprenderás como personalizar las bases de datos MySQL que utiliza Wordpress. Para

Más detalles

Guía de instalación del software de la asignatura

Guía de instalación del software de la asignatura Guía de instalación del software de la asignatura Eclipse + Android SDK 1. La forma más sencilla de instalar Eclipse con el plugin ADT para desarrollo de aplicaciones Android es descargar el paquete preconfigurado

Más detalles

PREGUNTAS FRECUENTES

PREGUNTAS FRECUENTES 1 PREGUNTAS FRECUENTES Puedo asegurarme de que la aplicación de Mojave se mantiene actualizada? Cuál es la versión de mi aplicación? Qué significa cuando recibo una notificación del dispositivo ya no está

Más detalles

Crear una Activity en Android. Paso por paso

Crear una Activity en Android. Paso por paso 19-03-2014 Crear una Activity en Android. Paso por paso Una breve descripción de qué hacer cuando las herramientas de desarrollo de Android se convierten en nuestros enemigos. A veces, puede pasar que

Más detalles

Visor de presupuestos en Android

Visor de presupuestos en Android Visor de presupuestos en Android NEODATA tiene el placer y el orgullo de darle la bienvenida al nuevo Visor de presupuestos, esta herramienta fue diseñada pensando en la necesidad de acceder a presupuestos

Más detalles

Unidad II. Interfaz Grafica

Unidad II. Interfaz Grafica Clase:004 1 Unidad II Interfaz Grafica Basado en https://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/gettingstar ted/roadmapios/chapters/introduction.html 2 Agenda Desarrollo de Apps para IOS. Diseño

Más detalles

Instalación del Admin CFDI

Instalación del Admin CFDI Instalación del Admin CFDI Importante!!!Antes de comenzar verifique los requerimientos de equipo esto podrá verlo en la guía 517 en nuestro portal www.control2000.com.mx en el apartado de soporte, ahí

Más detalles

Tareas básicas en OneNote 2010 Corresponde a: Microsoft Office OneNote 2010

Tareas básicas en OneNote 2010 Corresponde a: Microsoft Office OneNote 2010 areas básicas en OneNote 2010 - OneNote - Office.com http://office.microsoft.com/es-ar/onenote-help/tareas-basicas-en-onenote... 1 de 3 23/04/2012 10:40 p.m. Soporte / OneNote / Ayuda y procedimientos

Más detalles

Instalación de Microsoft Office 2012-09-12 Versión 2.1. Instalación de Microsoft Office 12 septiembre 2012 1

Instalación de Microsoft Office 2012-09-12 Versión 2.1. Instalación de Microsoft Office 12 septiembre 2012 1 Instalación de Microsoft Office 2012-09-12 Versión 2.1 Instalación de Microsoft Office 12 septiembre 2012 1 TABLA DE CONTENIDOS Instalación de Microsoft Office... 3 Información previa a la instalación...

Más detalles

MANUAL DEL USUARIO: EDITOR E-COMMERCE

MANUAL DEL USUARIO: EDITOR E-COMMERCE MANUAL DEL USUARIO: EDITOR E-COMMERCE 0. Antes de empezar... 2 0.1 Elige una plantilla... 2... 2 1. Área de usuario... 4 1.1 Inicio:... 4 1.2 Pedidos... 6 1.3 Ajustes generales... 7 1.4 IVA... 8 1.5 Opciones

Más detalles

Programación Android. Alejandro Alcalde. elbauldelprogramador.com

Programación Android. Alejandro Alcalde. elbauldelprogramador.com Programación Android Alejandro Alcalde elbauldelprogramador.com Copyright c 2013 Alejandro Alcalde P L A TEX. Programación Android por Alejandro Alcalde se encuentra bajo una Licencia Creative Commons

Más detalles

Apéndice 5 Manual de usuario de ColeXión. ColeXión 1.0. Manual de usuario

Apéndice 5 Manual de usuario de ColeXión. ColeXión 1.0. Manual de usuario Apéndice 5 Manual de usuario de ColeXión ColeXión 1.0 Manual de usuario Índice 1. Qué es ColeXión?... 2 2. Requerimientos del sistema... 3 3. Instalación de ColeXión... 3 4. Creación de un nuevo esquema...

Más detalles

Introducción a Visual Studio.Net

Introducción a Visual Studio.Net Introducción a Visual Studio.Net Visual Studio es un conjunto completo de herramientas de desarrollo para la generación de aplicaciones Web ASP.NET, Servicios Web XML, aplicaciones de escritorio y aplicaciones

Más detalles

COMO CREAR UNA PÁGINA WEB 2-INTRODUCCIÓN A DREAWEAVER

COMO CREAR UNA PÁGINA WEB 2-INTRODUCCIÓN A DREAWEAVER 2011 2012 COMO CREAR UNA PÁGINA WEB 2-INTRODUCCIÓN A DREAWEAVER WWW.FAUBELL.COM vicente@faubell.com Hasta ahora hemos visto una pequeña introducción a la creación de las páginas web. No te preocupes por

Más detalles

Autor: Microsoft Licencia: Cita Fuente: Ayuda de Windows

Autor: Microsoft Licencia: Cita Fuente: Ayuda de Windows Qué es Recuperación? Recuperación del Panel de control proporciona varias opciones que pueden ayudarle a recuperar el equipo de un error grave. Nota Antes de usar Recuperación, puede probar primero uno

Más detalles

Desarrollo de apps para móviles Android. Conceptos básicos de las aplicaciones Android

Desarrollo de apps para móviles Android. Conceptos básicos de las aplicaciones Android Desarrollo de apps para móviles Android Conceptos básicos de las aplicaciones Android Modelo vista controlador (MVC) En Android se utiliza el patrón de arquitectura llamado modelo vista controlador. Este

Más detalles

Escudo Movistar Guía Rápida de Instalación Dispositivos Symbian

Escudo Movistar Guía Rápida de Instalación Dispositivos Symbian Escudo Movistar Guía Rápida de Instalación Dispositivos Symbian Guía de Instalación Página 1 Índice ESCUDO MOVISTAR.... 3 1. INSTALACIÓN DEL SERVICIO ESCUDO MOVISTAR... 3 1.1. VERSIONES SOPORTADAS... 3

Más detalles

Acceder al Correo Electronico - Webmail

Acceder al Correo Electronico - Webmail Acceder al Correo Electronico - Webmail El presente instructivo explica el procedimiento para acceder a utilizar el correo electrónico desde cualquier navegador. Webmail: El webmail es un servicio de correo

Más detalles

Guía de Instalación. Seguridad Esencial PC Tools

Guía de Instalación. Seguridad Esencial PC Tools Guía de Instalación Seguridad Esencial PC Tools Contenido Instalación de Seguridad Esencial PC Tools Configuraciones Adicionales Agregar excepciones Instalación de Seguridad Esencial PC Tools Sigue los

Más detalles

Para crear formularios se utiliza la barra de herramientas Formulario, que se activa a través del comando Ver barra de herramientas.

Para crear formularios se utiliza la barra de herramientas Formulario, que se activa a través del comando Ver barra de herramientas. Formularios TEMA: FORMULARIOS. 1. INTRODUCCIÓN. 2. CREACIÓN DE FORMULARIOS. 3. INTRODUCIR DATOS EN UN FORMULARIO. 4. MODIFICAR UN FORMULARIO 5. MANERAS DE GUARDAR UN FORMULARIO. 6. IMPRIMIR FORMULARIOS.

Más detalles

Creación de contenidos en WebBuilder. Herramienta Web Builder en Word de Microsoft Office

Creación de contenidos en WebBuilder. Herramienta Web Builder en Word de Microsoft Office Creación de contenidos en WebBuilder Herramienta Web Builder en Word de Microsoft Office Una vez instalada el Plug-In de la herramienta Web Builder para el Word de Microsoft Office, esta se mostrará en

Más detalles

COMO CREAR UN PROYECTO EN ANDROID. Para crear un proyecto en androide se necesitamos los siguientes software para realizar lo en un simulador.

COMO CREAR UN PROYECTO EN ANDROID. Para crear un proyecto en androide se necesitamos los siguientes software para realizar lo en un simulador. COMO CREAR UN PROYECTO EN ANDROID Qué necesito para desarrollar una aplicación Android? Para crear un proyecto en androide se necesitamos los siguientes software para realizar lo en un simulador. Los cuales

Más detalles

GUÍA DE USUARIO: GOOGLE DRIVE

GUÍA DE USUARIO: GOOGLE DRIVE GUÍA DE USUARIO: GOOGLE DRIVE Google Drive es una herramienta telemática de la web 2.0 que permite el trabajo virtual de forma colaborativa. En Google Drive podemos encontrar una barra de navegación en

Más detalles

Pontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación. IIC1102 Introducción a la Programación

Pontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación. IIC1102 Introducción a la Programación Pontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación IIC1102 Introducción a la Programación Tutorial eclipse TM Introducción al uso de eclipse TM Contents

Más detalles

Manual de configuración del correo electrónico Netkiamail en distintos dispositivos

Manual de configuración del correo electrónico Netkiamail en distintos dispositivos Manual de configuración del correo electrónico Netkiamail en distintos dispositivos 1. - INTRODUCCION En este manual aprenderá a configurar una cuenta de correo electrónico para clientes de correo de equipos:

Más detalles

Programa diseñado y creado por 2014 - Art-Tronic Promotora Audiovisual, S.L.

Programa diseñado y creado por 2014 - Art-Tronic Promotora Audiovisual, S.L. Manual de Usuario Programa diseñado y creado por Contenido 1. Acceso al programa... 3 2. Opciones del programa... 3 3. Inicio... 4 4. Empresa... 4 4.2. Impuestos... 5 4.3. Series de facturación... 5 4.4.

Más detalles

RELACIÓN DE PRÁCTICAS DEL TEMA 2

RELACIÓN DE PRÁCTICAS DEL TEMA 2 RELACIÓN DE PRÁCTICAS DEL TEMA 2 PRÁCTICA S.O. (I): Crear un fichero con Wordpad con tus datos personales y guardarlo en c:/temp Crear una carpeta con tu nombre en c:/temp (ej. C:/temp/pepita) Copiar el

Más detalles

Una guía rápida para. Crear Boletines de Noticias

Una guía rápida para. Crear Boletines de Noticias Una guía rápida para Crear Boletines de Noticias En esta guía Aprende a crear mensajes atractivos, con lenguaje HTML y con texto sin formato para involucrar a tus contactos. Conoce sus preferencias para

Más detalles

ESTÁNDAR DESEMPEÑO BÁSICO Recopila información, la organiza y la procesa de forma adecuada, utilizando herramientas tecnológicas.

ESTÁNDAR DESEMPEÑO BÁSICO Recopila información, la organiza y la procesa de forma adecuada, utilizando herramientas tecnológicas. ESTÁNDAR DESEMPEÑO BÁSICO Recopila información, la organiza y la procesa de forma adecuada, utilizando herramientas tecnológicas. Sala de sistemas, Video proyector, Guías RECURSOS ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS

Más detalles

Servicio de Informática Vicerrectorado de Tecnologías de la Información y la Comunicación

Servicio de Informática Vicerrectorado de Tecnologías de la Información y la Comunicación Vicerrectorado de Tecnologías de la Información y la Comunicación Conexión mediante Escritorio Remoto de Windows Última Actualización 16 de septiembre de 2013 Histórico de cambios Fecha Descripción Autor

Más detalles

Cómo acceder a Google Drive? Tiene más funcionalidades una cuenta de Google?

Cómo acceder a Google Drive? Tiene más funcionalidades una cuenta de Google? Manual de Qué es Google Drive? Qué es Google Drive? Google Drive es un servicio web que le permite almacenar, modificar, compartir y acceder a sus archivos y documentos independientemente de dónde se encuentre

Más detalles

Guía de instalación del sistema contafiscal nuevo monousuario internet

Guía de instalación del sistema contafiscal nuevo monousuario internet Guía de instalación del sistema contafiscal nuevo monousuario internet Requerimientos del equipo Requisitos de equipo (Hardware) Sistema mono usuario. Pentium IV o superior a 1.50 GHz o similar. 2 GB en

Más detalles

Manual de instalación de Java Runtime Environment.

Manual de instalación de Java Runtime Environment. Manual de instalación de Java Runtime Environment. Se recomienda, antes de proceder con la instalación en línea, desactivar el cortafuego de Internet. En algunos casos, la configuración del cortafuegos

Más detalles

USUARIOS Y EQUIPOS DE ACTIVE DIRECTORY

USUARIOS Y EQUIPOS DE ACTIVE DIRECTORY USUARIOS Y EQUIPOS DE ACTIVE DIRECTORY Los servicios de directorio son almacenes de información acerca de entidades de red, como aplicaciones, archivos, impresoras y usuarios. Los servicios de directorio

Más detalles

Instructivo de Instalación y Uso de software MasterControl

Instructivo de Instalación y Uso de software MasterControl Instructivo de Instalación y Uso de software MasterControl Descargue los programas e de la página de internet www.globalmastercontrol.com en la sección

Más detalles

Mi Primer Proyecto en Android Studio

Mi Primer Proyecto en Android Studio Mi Primer Proyecto en Android Studio Para crear un nuevo proyecto ejecutaremos Android Studio y desde la pantalla de bienvenida pulsaremos la opción Start a new Android Studio project para iniciar el asistente

Más detalles

Instalación del Software Magaya

Instalación del Software Magaya Instalación del Software Magaya INSTALACIÓN DEL SOFTWARE MAGAYA INTRODUCCIÓN A LA INSTALACIÓN DEL SOFTWARE MAGAYA Introducción a la Instalación del Software Magaya Este tema de instalación explica las

Más detalles

Notas para la instalación de un lector de tarjetas inteligentes.

Notas para la instalación de un lector de tarjetas inteligentes. Notas para la instalación de un lector de tarjetas inteligentes. Índice 0. Obtención de todo lo necesario para la instalación. 3 1. Comprobación del estado del servicio Tarjeta inteligente. 4 2. Instalación

Más detalles

Comisión Nacional de Bancos y Seguros

Comisión Nacional de Bancos y Seguros Comisión Nacional de Bancos y Seguros Manual de Usuario Capturador de Pólizas División de Servicios a Instituciones Financieras Mayo de 2011 2 Contenido 1. Presentación... 3 1.1 Objetivo... 3 2. Descarga

Más detalles

Ambiente Aprendizaje INACAP (AAI) Guía de Apoyo para el Alumno

Ambiente Aprendizaje INACAP (AAI) Guía de Apoyo para el Alumno Guía de Apoyo para el Alumno www.inacap.cl/tutoriales-aai 2 ÍNDICE 1. Introducción 5 2. Cómo ingreso al Ambiente de Aprendizaje INACAP (AAI)? 7 3. Cómo puedo revisar los cursos o asignaturas que tengo

Más detalles

Guía de Apoyo Project Professional

Guía de Apoyo Project Professional Guía de Apoyo Project Professional Contenido INTRODUCCIÓN... 3 CAPITULO I: ELEMENTOS INICIALES DE PROJECT PROFESSIONAL... 4 Descripción de Entorno de trabajo... 4 Opciones de personalización de Project

Más detalles

Operación Microsoft Access 97

Operación Microsoft Access 97 Trabajar con Controles Características de los controles Un control es un objeto gráfico, como por ejemplo un cuadro de texto, un botón de comando o un rectángulo que se coloca en un formulario o informe

Más detalles

Entidad Formadora: Plan Local De Formación Convocatoria 2010

Entidad Formadora: Plan Local De Formación Convocatoria 2010 Entidad Formadora: Enterprise Architect Comenzando Puede iniciar Enterprise Architect desde el ícono que se creó en su escritorio de Windows durante la instalación, o alternativamente: 1. Abrir el menú

Más detalles

ModusOne. ModusOne Client. Version: 5.2

ModusOne. ModusOne Client. Version: 5.2 ModusOne ModusOne Client Version: 5.2 Written by: Product Documentation, R&D Date: February 2013 2012 Perceptive Software. All rights reserved ModusOne es una marca comercial de Lexmark International Technology

Más detalles

INSTRUCCIONES ACTUALIZACION PASO A PASO a MICROSOFT WINDOWS-7 (rev.1.0):

INSTRUCCIONES ACTUALIZACION PASO A PASO a MICROSOFT WINDOWS-7 (rev.1.0): INSTRUCCIONES ACTUALIZACION PASO A PASO a MICROSOFT WINDOWS-7 (rev.1.0): Puede instalar Windows 7 como una actualización a una instalación existente de Windows Vista con Service Pack 1 o Service Pack 2

Más detalles

Instrucciones para Integración con PayPal

Instrucciones para Integración con PayPal Instrucciones para Integración con PayPal Tabla de Contenidos Descripción... 1 Opción 1: Solicitar pagos en una publicación (post)... 2 Parte 1: Crear un enlace para pagos en PayPal... 3 Parte 2: Incluya

Más detalles

NORMA 34.14(SEPA) 05/11/2013

NORMA 34.14(SEPA) 05/11/2013 NORMA 34.14(SEPA) 05/11/2013 1. Descripción La aplicación de generación de ficheros de transferencias permite generar fácilmente órdenes para que se efectúe el pago de transferencias a los beneficiarios

Más detalles

Tutorial: Cómo realizar tu primer programa en C++ En el Sistema Operativo Windows

Tutorial: Cómo realizar tu primer programa en C++ En el Sistema Operativo Windows Tutorial: Cómo realizar tu primer programa en C++ En el Sistema Operativo Windows Lo primero que hay que tener en cuenta para poder hacer nuestro primer programa en C++ es que necesitamos ciertas herramientas

Más detalles

REQUISITOS PARA LA FIRMA DIGITAL

REQUISITOS PARA LA FIRMA DIGITAL REQUISITOS PARA LA FIRMA DIGITAL 1 Contenido Capítulo/sección Página 1 Introducción. 3 2 Restricciones. 4 3 Máquina Virtual de Java 5 3.1 Abrir Panel de Control de Java 5 3.2 Verificación de versión desde

Más detalles

Guía de administración de Huddle Versión 2.3

Guía de administración de Huddle Versión 2.3 Guía de administración de Huddle Versión 2.3 Contenido: Explicando las Licencias de Administrador de Huddle 3 Administradores de Espacio de trabajo: Pestaña de propiedades 4 Propiedades de Espacio de trabajo

Más detalles

Instrucciones de instalación de TrueCode

Instrucciones de instalación de TrueCode Gracias por su compra y las instrucciones que le guiara a través del proceso de instalación y puesta en marcha de su nuevo software. Se recomienda la lectura y las discusiones de los usuarios por favor

Más detalles

VISUALINSCRIPCIONES - 2. POSIBLES PROBLEMAS DE INSTALACIÓN (RED CORPORATIVA SIN PERMISOS DE CONTROL)

VISUALINSCRIPCIONES - 2. POSIBLES PROBLEMAS DE INSTALACIÓN (RED CORPORATIVA SIN PERMISOS DE CONTROL) - 1. INSTRUCCIONES PARA LA INSTALACIÓN. VISUALINSCRIPCIONES - 2. POSIBLES PROBLEMAS DE INSTALACIÓN (RED CORPORATIVA SIN PERMISOS DE CONTROL) - 3. CÓMO REMITIR VISUAL INSCRIPCIONES A LOS CENTROS ESCOLARES

Más detalles

Capítulo 1 Documentos HTML5

Capítulo 1 Documentos HTML5 Capítulo 1 Documentos HTML5 1.1 Componentes básicos HTML5 provee básicamente tres características: estructura, estilo y funcionalidad. Nunca fue declarado oficialmente pero, incluso cuando algunas APIs

Más detalles

CD Personalizado Live de Windows XP

CD Personalizado Live de Windows XP CD Personalizado Live de Windows XP Para realizar esta práctica he utilizado el programa Bart's PE Builder que es una utilidad que te permitirá crear un CD con una instalación de Windows que puede arrancar

Más detalles

Tutorial básico. Apunte creado por imedia Creativa www.imediacreativa.com

Tutorial básico. Apunte creado por imedia Creativa www.imediacreativa.com Tutorial básico Apunte creado por imedia Creativa www.imediacreativa.com Introducción Joomla CMS Su sitio Web está creado bajo un Sistema de gestión de contenidos CMS (Content Management Systems) Joomla.

Más detalles

Acronis License Server. Guía del usuario

Acronis License Server. Guía del usuario Acronis License Server Guía del usuario TABLA DE CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN... 3 1.1 Generalidades... 3 1.2 Política de licencias... 3 2. SISTEMAS OPERATIVOS COMPATIBLES... 4 3. INSTALACIÓN DE ACRONIS LICENSE

Más detalles

Internet Information Server

Internet Information Server Internet Information Server Internet Information Server (IIS) es el servidor de páginas web avanzado de la plataforma Windows. Se distribuye gratuitamente junto con las versiones de Windows basadas en

Más detalles

Fiery Driver Configurator

Fiery Driver Configurator 2015 Electronics For Imaging, Inc. La información de esta publicación está cubierta por los Avisos legales para este producto. 16 de noviembre de 2015 Contenido 3 Contenido Fiery Driver Configurator...5

Más detalles

Creación y administración de grupos de dominio

Creación y administración de grupos de dominio Creación y administración de grupos de dominio Contenido Descripción general 1 a los grupos de Windows 2000 2 Tipos y ámbitos de los grupos 5 Grupos integrados y predefinidos en un dominio 7 Estrategia

Más detalles

Manual de Gunaguaro Instalación y Uso

Manual de Gunaguaro Instalación y Uso Manual de Gunaguaro Instalación y Uso Indice Que es cunaguaro?... 3 Como instalar cunaguaro?... 4 Comenzar a utilizar cunaguaro... 5 Elementos para Navegar... 6 Pestañas de Navegación... 8 Uso de marcadores...

Más detalles

Ayuda para la instalación Componente Firma Digital INDICE. 1 Configuración previa...2. 1.1 Configuración Internet Explorer para ActiveX...

Ayuda para la instalación Componente Firma Digital INDICE. 1 Configuración previa...2. 1.1 Configuración Internet Explorer para ActiveX... INDICE 1 Configuración previa...2 1.1 Configuración Internet Explorer para ActiveX...2 1.2 Problemas comunes en sistema operativo Windows...8 1.2.1 Usuarios con sistema operativo Windows XP con el Service

Más detalles

Normas para realizar un Blog

Normas para realizar un Blog Normas para realizar un Blog Normas Ejercicio 1 - Crear nuestro Blog. Ejercicio 2 - Crear una entrada para publicar un mensaje en el blog. Ejercicio 3 - Diseñar y Configurar nuestro blog. EJERCICIO 1 Crear

Más detalles

TUTORIAL: Cómo puedo instalar el Renault Media Nav Toolbox? TUTORIAL: Cómo puedo crear una "huella digital" del dispositivo en un dispositivo de

TUTORIAL: Cómo puedo instalar el Renault Media Nav Toolbox? TUTORIAL: Cómo puedo crear una huella digital del dispositivo en un dispositivo de TUTORIAL: Cómo puedo instalar el Renault Media Nav Toolbox? TUTORIAL: Cómo puedo crear una "huella digital" del dispositivo en un dispositivo de almacenamiento USB? TUTORIAL: Cómo puedo empezar a utilizar

Más detalles

Android Con Java. Ejercicio 1. Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools. Ejercicio 1. Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools

Android Con Java. Ejercicio 1. Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools. Ejercicio 1. Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools Android Con Java Ejercicio 1 Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools Objetivo del Ejercicio El objetivo del ejercicio es instalar el JDK de Java, Eclipse y las herramientas de desarrollo de Android.

Más detalles

Curso de PHP con MySQL Gratis

Curso de PHP con MySQL Gratis Curso de PHP con MySQL Gratis Introducción Este mini curso o mini tutorial de PHP le ayudará a realizar cualquier sistema para que pueda insertar uno o varios registros a una base de datos con MySQL, este

Más detalles

Cómo crear un fichero de ayuda para tus aplicaciones?

Cómo crear un fichero de ayuda para tus aplicaciones? Cómo crear un fichero de ayuda para tus aplicaciones? USANDO HTML HELP WORKSHOP HTML Help Workshop es una aplicación diseñada para proporcionar un sistema simple para crear y administrar proyectos de ayuda

Más detalles

Fundamentos CAPÍTULO 1. Contenido

Fundamentos CAPÍTULO 1. Contenido CAPÍTULO 1 Fundamentos En este capítulo encontrará instrucciones rápidas y sencillas que le permitirán poner manos a la obra de inmediato. Aprenderá también a utilizar la ayuda en pantalla, que le será

Más detalles

Cómo usar P-touch Transfer Manager

Cómo usar P-touch Transfer Manager Cómo usar P-touch Transfer Manager Versión 0 SPA Introducción Aviso importante El contenido de este documento y las especificaciones de este producto están sujetos a modificaciones sin previo aviso. Brother

Más detalles

GUÍA RÁPIDA DE e-libro. Comenzando

GUÍA RÁPIDA DE e-libro. Comenzando Guía rápida de e-libro // pág. 1 GUÍA RÁPIDA DE e-libro Comenzando 1. Cree un estante personal para guardar automáticamente un archivo de sus textos resaltados y notas señaladas mientras está investigando.

Más detalles

Configuración de una conexión de acceso telefónico a redes (DUN) mediante USB

Configuración de una conexión de acceso telefónico a redes (DUN) mediante USB Configuración de una conexión de acceso telefónico a redes (DUN) mediante USB Por medio del cable de sincronización USB, puede conectar el teléfono inteligente Treo 750v de Palm al equipo y, a continuación,

Más detalles

Manual de uso: Map Source

Manual de uso: Map Source Manual de uso: Map Source 1 ÍNDICE: Partes de MapSource... 3 Cargar mapas a la unidad GPS Garmin... 1 Transferir datos de MapSource... 2 Crear y editar waypoints... 3 Buscar lugares... 4 Crear y editar

Más detalles

CURSO DE CREACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES ANDROID SIN NECESIDAD DE PROGRAMACIÓN: CONFIGURACIÓN DE APP INVENTOR

CURSO DE CREACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES ANDROID SIN NECESIDAD DE PROGRAMACIÓN: CONFIGURACIÓN DE APP INVENTOR CURSO DE CREACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES ANDROID SIN NECESIDAD DE PROGRAMACIÓN: CONFIGURACIÓN DE APP INVENTOR Sergio Martín Gutiérrez Juan Peire Arroba Manuel A. Castro Gil UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN

Más detalles

Capture Pro Software. Introducción. A-61640_es

Capture Pro Software. Introducción. A-61640_es Capture Pro Software Introducción A-61640_es Introducción a Kodak Capture Pro Software y Capture Pro Limited Edition Instalación del software: Kodak Capture Pro Software y Network Edition... 1 Instalación

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones Web Por César Bustamante Gutiérrez. Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1: Concepto iniciales. www.librosdigitales.

Desarrollo de Aplicaciones Web Por César Bustamante Gutiérrez. Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1: Concepto iniciales. www.librosdigitales. 1 Arquitectura de una Aplicación Android Para empezar con el desarrollo de aplicaciones en Android es importante conocer cómo está estructurado este sistema operativo. A esto le llamamos arquitectura y

Más detalles

1. El entorno de desarrollo Eclipse

1. El entorno de desarrollo Eclipse Índice 1. El entorno de desarrollo Eclipse 1 1.1. Qué es Eclipse?........................................................ 1 1.2. Trabajando con Eclipse....................................................

Más detalles

Tutorial: Instalación de Eclipse para programar Android en Windows

Tutorial: Instalación de Eclipse para programar Android en Windows Tutorial: Instalación de Eclipse para programar Android en Windows En este tutorial vamos a aprender todo lo necesario para dejar nuestra computadora lista para programar en Java para Android, por medio

Más detalles

Índice. Introducción

Índice. Introducción Índice Instalación de DocuSign para SharePoint 2013 2 Envío de documentos utilizando DocuSign para SharePoint 2013.. 6 Comprobación del estado de los documentos enviados. 7 Firmar documentos con DocuSign

Más detalles

Guía no. 691 instalación del sistema de bancos en red

Guía no. 691 instalación del sistema de bancos en red Guía no. 691 instalación del sistema de bancos en red Requerimientos del equipo Importante!!! Antes de empezar a realizar la instalación de su sistema es necesario considerar lo siguiente: configuraciones

Más detalles

Plataforma e-ducativa Aragonesa. Manual de Administración. Bitácora

Plataforma e-ducativa Aragonesa. Manual de Administración. Bitácora Plataforma e-ducativa Aragonesa Manual de Administración Bitácora ÍNDICE Acceso a la administración de la Bitácora...3 Interfaz Gráfica...3 Publicaciones...4 Cómo Agregar una Publicación...4 Cómo Modificar

Más detalles

Calculadora virtual HP Prime

Calculadora virtual HP Prime Calculadora virtual HP Prime Windows es una marca comercial del grupo de empresas Microsoft en los EE. UU. La información contenida en el presente documento está sujeta a cambios sin previo aviso. Las

Más detalles

Guía de actualización del sistema nómina red internet

Guía de actualización del sistema nómina red internet Guía de actualización del sistema nómina red internet Requerimientos del equipo Importante!!! Antes de empezar a realizar la actualización de su sistema es necesario considerar lo siguiente: configuraciones

Más detalles

Se trata de una herramienta de desarrollo visual muy fácil de usar, con la que incluso los no programadores podrán desarrollar sus aplicaciones.

Se trata de una herramienta de desarrollo visual muy fácil de usar, con la que incluso los no programadores podrán desarrollar sus aplicaciones. APP INVENTOR es un entorno de desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android. Para desarrollar aplicaciones con App Inventor sólo necesitas un navegador web y un teléfono o tablet Android (si no

Más detalles

Instrucciones para Integración con PayPal

Instrucciones para Integración con PayPal Instrucciones para Integración con PayPal Tabla de Contenidos Descripción... 1 Opción 1: Añadir un carrito de compras Wordpress simple PayPal Shopping Cart... 2 Paso 1: Navegue a la página de Plugins...

Más detalles

Arsys Backup Online Manual de Usuario

Arsys Backup Online Manual de Usuario Arsys Backup Online Manual de Usuario 1 Contenido 1. Instalación del Programa Cliente... 3 Pasos previos... 3 Instalación... 3 Configuración del acceso... 6 Ubicación del servidor de seguridad... 6 Datos

Más detalles

Microsoft Access proporciona dos métodos para crear una Base de datos.

Microsoft Access proporciona dos métodos para crear una Base de datos. Operaciones básicas con Base de datos Crear una Base de datos Microsoft Access proporciona dos métodos para crear una Base de datos. Se puede crear una base de datos en blanco y agregarle más tarde las

Más detalles

Cómo utilizar P-touch Transfer Manager

Cómo utilizar P-touch Transfer Manager Cómo utilizar P-touch Transfer Manager Antes de utilizar la impresora, asegúrese de leer esta Guía del usuario online. Guarde este manual en un lugar accesible para futuras consultas. Versión 0 US SPA

Más detalles

Generar paquetes para la Store de Windows

Generar paquetes para la Store de Windows Generar paquetes para la Store de Windows En este documento se recoge el proceso de generación de paquetes de WP8 y W8 para nuestros juegos utilizando Wave Engine. La solución escogida a modo de ejemplo

Más detalles

Guía Rápida de uso de ZBox Backup Configuración y uso del servicio de respaldo en la nube.

Guía Rápida de uso de ZBox Backup Configuración y uso del servicio de respaldo en la nube. ZBox Backup Guía Rápida de uso de ZBox Backup Configuración y uso del servicio de respaldo en la nube. v 2014100701 1. Introducción Para comenzar a utilizar el servicio de respaldo de ZBox lo primero que

Más detalles

Guía de instalación del sistema nómina nuevo monousuario internet

Guía de instalación del sistema nómina nuevo monousuario internet Guía de instalación del sistema nómina nuevo monousuario internet Requerimientos del equipo Importante!!! Antes de empezar a realizar la instalación de su sistema es necesario considerar lo siguiente:

Más detalles

Manual de usuario Versión 1.0

Manual de usuario Versión 1.0 Versión 1.0 Correo electrónico de la Red Nacional de Bibliotecas Públicas. Dirección General de Bibliotecas ÍNDICE 1. Registro en Windows Live... 3 2. Crear un mensaje.... 5 3. Envió de archivos adjuntos

Más detalles

Visual Studio Team System 2010

Visual Studio Team System 2010 Visual Studio Team System 2010 5. Pruebas Automatizadas con Visual Studio 6. Pruebas codificadas de interfaz de usuario 7. Pruebas Web de desempeño Identificación de candidatos para la automatización Visual

Más detalles