Tarea Número 6: Condicionales

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1 Tarea Número 6: Condicionales Andrés Felipe Barco Santa Introducción a la Prorgamación Departamento de Electrónica y Ciencias de la Computación 29 de agosto de Ejercicios a realizar Para cada uno de los siguientes ejercicios debe realizar el correspondiente diagrama de flujo. Utilice un editor gráfico de su elección para hacerlos (en lo posible que no sea paint!!). Una vez tenga hecho el diagrama de flujo proceda a realizar el contrato de la función como se ha visto en clase (cada función y cada procedimiento debe tener su propio contrato!!). i. Lea del libro el capítulo 5 sobre condicionales. Realice los ejercicios al final de este. ii. Realice un programa al cual le ingresan 2 numeros enteros positivos (x, y). El programa lo único que hará es imprimir en pantalla el valor True si x es divisor de y, False de lo contrario iii. Implemente una función que reciba un numero entero de 4 cifras y retorne el mismo número pero con sus cifras invertidas. Ejemplo con el numero 2587 dado como entrada la función debe retornar iv. Realice una función en Python, que retorne la fecha un día después de una fecha dada mediante día, mes y año. Asuma que el año no es bisiesto y el formato de fecha que debe entregar es: YYYY-MM-DD. v. Un año es bisiesto si es divisible por 4, a menos que sea un año que no es divisible por 400 (1800 y 1900 no son bisiestos, mientras que 1600 y 2000 sí lo son). Escriba la función Bisiesto que retorne True si el año que le entra es bisiesto y retorne False de lo contrario. vi. Implemente una función que reciba como parametro un número de 4 cifras. Este programa permitira al usuario elegir entre cuatro operaciones con este número. 1

2 La primera opción es mostrar la suma de los 2 números extremos. La segunda opción es mostrar la suma de los 2 números internos. La tercera opción es mostrar la suma del primer digito con el tercero y la suma del segundo digito con el cuarto. La cuarta opción es mostrar la multiplicación entre todos los digitos. vii. El banco Usureros Asociados tiene diversos planes de credito dependiendo de la cantidad de dinero a prestar. Si el prestamo es menor a $ pesos la tasa de interes mensual es de 5 % diferido en 6 meses. Si el prestamo es mayor a $ pesos y menor a $ de pesos la tasa de interes es de 10 % diferido a 12 meses. Y si el prestamo es mayor a $ de pesos la tasa de interes es del 15 % diferido a 2 años. Realice una función en python que dado un monto de prestamo, debe retorna el valor de la cuota mensual que debe pagar el cliente del banco Usureros Asociados. viii. Implemente una función en Python que reciba como parámetro un número entero entre 1 y 9 que representa una posición en el eje de las x del plano cartesiano. Esta función debe retornar el área contenida debajo de la curva hasta ese punto, de la siguiente gráfica: ix. La compañia XYZ ofrece una gama de productos enfocados principalmente en prendas de ropa. Se dedica a la venta de Chaquetas y Camisetas. Los precios de estos productos varían en el mercado dependiendo de las cuatro estaciones del año. Las estaciones son primavera, verano, otoño e invierno. Se tiene en cuenta una aproximación de los meses que pertenecen a una determinada estación como sigue: Primavera: Marzo, Abril, Mayo. Verano: Junio, Julio, Agosto. Otoño: Septiembre, Octubre, Noviembre. 2

3 Invierno: Diciembre, Enero, Febrero. Dependiendo de la estación, algunos productos tienen un descuento del 15 % en su valor de venta. La tabla siguiente muestra los diferentes productos, los precios de venta que tienen, el costo para producirlos y si se les aplica descuento en alguna estación. Producto Valor de Venta($) Costo de Producción ($) Descuento Chaqueta $85 $42 Primavera, Verano Camiseta $20 $12 Otoño, Invierno Usted como ingeniero ha sido contratado para realizar un reporte en donde se notifique en una estación determinada la utilidad neta que obtuvo la compañia sabiendo la cantidad de cada producto que se vendió, de antemano conoce que la utilidad neta es el total de ventas menos el total de los costos utilizados en producción. Usted deberá: a) Definir una función que tenga como entradas un producto y la estación para saber si tendrá descuento o no. b) Definir una función que calcule el total de ventas. c) Definir una función que calcule el total de costos. d) Definir una función que calcule la utilidad neta. x. A usted lo han contratado para modelar e implementar un juego de tiro al blanco. En este juego el usuario debe hacer 3 tiros consecutivos teniendo como resultado final la suma de los puntajes. El tablero de tiro consiste en 4 circunferencias concéntricas separadas cada una por una distancia d (ver figura). Cada circunferencia tiene asociado un puntaje. 3

4 Realice una función en python, y sus respectivas funciones auxiliares, que resuelva el problema del tiro al blanco anteriormente planteado. xi. Para desarrollar un video juego de disparos se necesita evaluar en que lugar cae el disparo con repecto a un plano de coordenadas. El plano de referencia tiene el origen en la esquina superior izquierda (0,0). El punto que define la cuadricula está en la esquina inferior derecha (a, b). El punto que se va a evaluar puede caer dentro del plano o fuera de él. Usted debe desarrollar una programa en python que evalue si el punto cae en una de las 9 áreas que se representan a continuación: El programa deberá pedir primero que todo las coordenadas a y b del plano. Posteriormente pedirá el punto en el cual cayó el disparo. Finalmente imprimirá en pantalla el número correspondiente al área donde se encuentra junto con algún mensaje. Es decir, debe retornar 9 si el punto cae dentro del plano de referencia; 1 indica que el punto está a la izquierda y arriba del origen; 2 indica que el punto está sobre el origen, pero su coordenada horizontal está en el intervalo [0, a], y así sucesivamente. xii. El dueño de un casino desea implementar algunos juegos de manera virtual. A usted lo han contratado particularmente para implementar el conocido juego de la ruleta. El dueño explica el diseño del juego. Existen 38 posibilidades de escogencia en la ruleta (00, 0.,36). Cada número posee alguno de los dos colores; rojo o negro. Si el jugador acierta el número recibira $ pesos. 4

5 Si el jugador acierta el color recibira $30000 pesos. El jugador puede apostar por un número de la ruleta o por un color (no puede apostar por ambos a la vez). Cuando el usuario juega lo primero que hace es ingresar su nombre, este será usado para mostrar el resultado del juego indicando el nombre del jugador. Como segunda acción el jugador elige la opción deseada ingresando un número o las palabras rojo o negro. A continuación la ruleta gira y retorna un valor. Finalmente un mensaje se mostrará en pantalla indicando el resultado del juego. Implemente una función en python que resuelva el problema. Implemente, como mínimo, las funciones auxiliares girarruleta que retorna un número de la ruleta y mostrarresultado que imprime el resultado del juego. xiii. En un juego de video hay que dispararle a un tablero de tiro al blanco que se encuentra dado por cuatro áreas cuadradas concéntricas separadas por una distancia d (igual para todas las áreas). Suponga que el tiro al blanco se encuentra en un plano cartesiano de dos dimensiones y cuyo centro (0, 0) es el centro mismo del tiro al blanco. Si las áreas concéntricas se enumeran desde la más interna hasta la más externa de 1 a 4, realice un programa en Python que retorne el número del área en la cual ha caido el disparo (dado por un punto (x, y) ) ha dado. Se debe ingresar la distancia d y el punto (x, y). xiv. Implemente un procedimiento que reciba un caracter (M o H ) que indica un sexo. Si el sexo es M, el procedimiento dibuja con tortuga una mujer con falda y pelo largo. 5

6 De lo contrario muestra un hombre con pantalon y pelo corto. xv. Modifique la función anterior para que reciba una cadena que indique uno de los tres colores de la bandera nacional ( amarrillo, azul, rojo ). El procedimiento pinta el pantalon, o la falda, del color que ingresaron. xvi. Implemente un procedimiento que recibe como parametro un valor booleano. Si el valor es True debe dibujar con tortuga un hombre y una mujer cogidos de la mano. De lo contrario los mostrará separados, es decir, sin estar tomados de la mano. xvii. Implemente un procedimiento que dibuje triangulos, cuadraros o circulos. El parametro de entrada será el nombre de la forma a dibujar. El sistema debe pedir por input los valores de la base y altura, lado o radio, respectivamente. Una vez finalice su trabajo meta sus archivos en una carpeta y comprimala. El nombre del archivo comprimido debe ser nombre.apellido.tarea6.zip. Este archivo debe enviarlo por el sistema del aula virtual (black board) a más tardar el lunes 3 de septiembre a media noche. 6

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