Taller de Programación Estructurada en Java Tema 2. Fundamentos de la programación orientada a objetos

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1 Taller de Programación Estructurada en Java Tema 2. Fundamentos de la programación orientada a objetos Ingeniero en Computación José Alfredo Cobián Campos josealfredocobian@gmail.com Facultad de Ciencias

2 Tema 2. Fundamentos de la programación orientada a objetos Lenguaje Introducción al lenguaje Java Variables palabras reservadas Expresiones Condicionales Ciclos

3 Introducción a Java Lenguaje de Programación Orientado a Objetos Características Independiente de la plataforma Compilador no genera código ejecutable nativo a la máquina donde se ejecuta Compilador produce un formato especial llamado byte codes Para que bytescodes puedan ejecutarse en una máquina específica se necesita un intérprete en tiempo de ejecución. El intérprete es el que genera código de lenguaje de máquina entendido por la máquina Ambiente de ejecución normalmente se conoce como Java Virtual Machine (JVM) Recolector de basura Memoria es liberada automáticamente cuando JMV lo determina

4 Plataforma Java Incluye J2SE Java 2 Standard Edition J2EE Java 2 Enterprise Edition Java ME Java APIs para desarrollo de aplicaciones en PDAs y celulares Compilador Just in time. En lugar de interpretar una instrucción a la vez, interpreta el bytecode completo a código nativo en máquina cuando se carga en MV Versión Version actual de Java es normalmente referida a 2.8 o 8.0 Version actual de Java es normalmente referida a 2.7 o 7.0

5 Editores IntelliJ IDEA Community Edition is a free Java IDE Java Inventor NetBeans IDE NaviCoder IDE for Java Jcoder Java IDE and Compiler SkyIDE Enide Studio 2014 ObjectScript Java Development Kit BlueJ 5 DrJava Eclipse Javelin jedit jgrasp Jsource JotAzul Asterix IDE Recent Posts Etc.

6 Java Documentación Tutorial J2SE JDK Especificación de API de Java Standard Edition 8.0

7 Donde lo descargo Ver pagina para descargas Para windows 7 hacia atrás Jdk+netbeans Para windows 8 y mas Jdk + netbeans Mac. Linux y mas /javase/jdk netbeans jsp html Ver video

8 Introducción al lenguaje Java

9 Se crea con el editor un java, se compila y se crea un class el cual genera la salida Compilador: javac : Traduce archivos.java en.class (bytecodes) Intérprete: java : dinámicamente ejecuta programa previa interpretación de bytecode a código de lenguaje de máquina Existen ambientes para la creación, edición, compilación y ejecución: Eclipse, NetBeans, DrJava, etc

10 Estructura de programas en Java Cada programa ejecutable en java consiste en una clase Aplicación Al menos una de las clases debe contener el método main Declaración de método main debe ser método estático Metodo asociado a clase no objeto Declaración public, cualquiera puede invocarlo

11 Palabras clave en Java abstract default if private this boolean do implements protected throw break double import public throws byte else instanceof return transient case extends int short try catch final interface static void char finally long strictfp volatile class float native super while const for new switch continue goto package synchronized Palabras claves tienen significado especial y no pueden usarse como identificadores de variables ni clases ni métodos

12 Tipos básicos (primitivos)

13 Restricciones al momento de asignar un nombre a una variable: No puede comenzar con un número No puede contener espacios y los caracteres operacionales +,, /, *, etc... especificados más adelante: No puede ser igual a alguna palabra reservada del lenguaje, puede diferenciarse por mayúsculas o concatenando algún carácter extra si así se desea: //Ej: int break= 8; //NO int Break= 8; //SI int int_num = 8; //SI Sensibles a mayúsculas y minúsculas.

14 Operaciones sobre Tipos primitivos 14

15 Actividad bienvenidos a Netbeans y java Actividad 03 El alumno descargara el proyecto TiposDeDatos.zip TiposDeDatos.java Describiremos el código Delimitadores Método principal Variables Asignación Casting Lectura de scanner Impresión en consola println

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