Ejemplos de Tecnologías de Soporte

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Ejemplos de Tecnologías de Soporte"

Transcripción

1 Ejemplos de Tecnologías de Soporte Grupo de Entretenimiento Centro de Innovación de Amena

2 Agenda Introducción. Estándares y códecs de vídeo en entornos móviles. Soporte de vídeo en terminales. Plataformas de streaming. Otras cuestiones.

3 INTRODUCCIÓN Introducción Las enormes ventajas que proporciona un sistema de compresión, la calidad actual de los códecs y el aumento de la capacidad de red en entornos móviles están propiciando la posibilidad de ofrecer servicios de streaming de vídeo. Por otro lado, se está observando un empuje con respecto a las tecnologías y sistemas existentes en Internet: Windows Media, Real Networks, QuickTime, etc. También hay que observar: modelos de negocio, sistemas de protección de contenidos (DRM), soporte de vídeo en terminales, etc.

4 Agenda Introducción. Estándares y códecs de vídeo en entornos móviles. Soporte de vídeo en terminales. Plataformas de streaming. Otras cuestiones.

5 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Por qué es necesario la compresión? La compresión digital es fundamental para los procesos de transmisión y almacenamiento de contenidos multimedia. Fuentes de Vídeo Data Rate Transmisión Ratio QCIF a 15 fps 9,13 Mbps GSM (9.6 Kbps) 950 QCIF a 15 fps 9,13 Mbps GPRS (estim., 30 Kbps) 304 QVGA a 20 fps 36,86 Mbps GPRS (estim., 30 Kbps) 1229 SVGA (800x600) a 30 fps 345,60 Mbps 3G (máx. 384 Kbps) 900

6 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Por qué es necesario la compresión? Fuentes de Vídeo Data Rate Almacenamiento QCIF a 15 fps 9,13 Mbps 56 seg en Memoria 64Mb QCIF a 15 fps 9,13 Mbps 10 minutos en CDROM QVGA a 20 fps 36,86 Mbps 3 minutos en CDROM SVGA (800x600) a 30 fps 345,60 Mbps 8 minutos en HD 20 GB Un algoritmo de compresión (MPEG-4) puede llegar a ofrecer ratios entre 70:1 a 200:1. También es posible enviar vídeo QCIF a través de WCDMA e incluso GPRS, o almacenar hasta 90 minutos de vídeo QCIF en un módulo de memoria compact flash de 64 Mbyte.

7 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Estándar H.263 Estándar de compresión de vídeo definido por la ITU (International Telecommunication Union), diseñado para las comunicaciones de bajo bitrate como la teleconferencia o la vídeofonía. Es una versión mejorada del H.261 (misma calidad de imagen a mitad de bitrate para comunicaciones < 64 Kbps). H.261 es el protocolo utilizado para transmisiones de vídeo en ATM o RDSI (p x 64 Kbps). H.263+ y H son refinamientos y versiones avanzadas de H.263 para mejorar la transmisión de vídeo.

8 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Estándares MPEG MPEG-1 (11/1992): Almacenamiento de vídeo en CD-ROM. Bit rate máximo de 1.5 Mbps. MPEG-2 (11/1994):Televisión digital. Bit rate típico de 4 Mbps. MPEG-3: Diseñado inicialmente para HDTV, pero al absorberlo MPEG-2, no está actualmente en uso. MPEG-4: V1 en 9/1998 y V2 en 11/1999. MPEG-7 (8/2001): Descripción de contenidos multimedia para archivos digitales audiovisuales. MPEG-21 (11/2001): Framework digital audiovisual: Integración de tecnologías multimedia (identificación, copyright, protección, etc.)

9 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Estándar MPEG-4 Está diseñado por el MPEG (Motion Picture Experts Group), el Grupo de Trabajo de la ISO (International Organisation for Standardisation) que ha establecido la familia de estándares para la codificación de información audiovisual a formato digital comprimido. Se caracteriza por definir el contenido a enviar como un framework de objetos y descripción de escenas: mientras que MPEG-1 y MPEG-2 definen sólo capas de audio y vídeo, MPEG-4 permite más tipos como (animaciones 2D y 3D, texto) considerándolos como objetos media (con atributos temporales y espaciales) dentro de una escena multimedia.

10 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES MPEG-4: Funcionalidad en terminal Camera Input Pre-Procesado Codificación LCD Output Microphone Input Post-Procesado Decodificación Códec de voz Transport Layer Bitstream in Bitstream out Speaker Output Decodificación de audio

11 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES MPEG-4: Proceso de codificación Camera Antialiasing Colour Conversion & Scaling Motion Vectors Motion Estim. Frame Buffer + DCT Q Zigzagging - Huff Bitstream packing Out Motion Vectors Frame Buffer Motion Compen. IDCT Q -1 + Decoder Model

12 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES MPEG-4: Estimación de movimiento

13 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES MPEG-4: Proceso de decodificación Bitstream In Bitstream Unpack Frame Buffer RGB Image Out Huff -1 Motion Compen. Colour Conversion & Scaling AC/DC Prediction Q -1 IDCT + YUV Post Processing

14 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Códecs de voz No forman parte del estándar MPEG-4. Sin embargo, están siendo demandadas por el mercado ADPCM - ITU G.726: Método de compresión de audio comúnmente usado en entornos con ancho de banda limitado. G.723.1: Forma parte de la familia de estándares H.324. Posee dos bit rates asociados (5.3 y 6.3 Kbps). GSM-AMR: Utiliza ACELP (Algebraic Code Excited Linear Prediction). Soporta bit rates desde 4.75 Kbps hasta 12.2 Kbps.

15 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Estándar 3GPP: PSS Release 5 En el campo del vídeo streaming, el estándar 3GPP establece que H.263 sea mandatorio, aunque recomienda que también se soporte MPEG-4. Códecs de Vídeo: MANDATORIO: Recomendación ITU-T H.263 Profile 0 Level 10. OPCIONAL: - Recomendación ITU-T H.263 Profile 3 Level MPEG-4 Visual Simple Profile Level 0. Códecs de Audio: MANDATORIO: AMR (Adaptative Multi-rate) para codificación de voz. OPCIONAL: - MPEG-4 AAC. - MIDI para audio sintético.

16 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Estándares de facto Además de H.263 y MPEG-4, existen otros formatos propietarios de vídeo válidos también para servicios de streaming. Están considerados estándares de facto, son muy populares en el mundo PC y ya se dispone de multitud de contenidos multimedia en Internet.

17 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Estándares de facto : Windows Media Su última versión es Windows Media 9 (Corona). Es gratuito. Posee aceleración por HW (DxVA, DirectX Video Acceleration), codificación VBR (Variable Bit Rate) y alta definición para vídeo profesional. Soporta DRM (Digital Rights Management) propietario de Microsoft. Soportado por terminales Smartphone 2002 y PocketPC.

18 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Estándares de facto : RealNetworks/Helix DNA En Julio 2002, RealNetworks anunció Helix, una iniciativa de software de código abierto para desarrollar aplicaciones basadas en su solución de streaming de vídeo. Al contrario que Windows Media, su licencia tiene coste. Poseen amplia experiencia en el streaming de vídeo en el mundo Internet. Su solución completa (servidor y player) está disponible para varias plataformas: Windows, Mac OS X, Unix, PocketPC, Palm, etc. Ha alcanzado un acuerdo con Nokia, y fruto de la alianza es la incorporación de serie de su player RealOne en los terminales 9210i y 3650.

19 ESTÁNDARES Y CÓDECS DE VÍDEO EN ENTORNOS MÓVILES Estándares de facto : QuickTime Su última versión es Quicktime 6, que soporta MPEG-4. Tradicionalmente está considerado como la tercera opción, aunque cada vez gana más adeptos. Quicktime/Apple tiene mucha aceptación entre las empresas proveedoras de contenidos y la industria audiovisual en general. En Diciembre 2002, NTT DoCoMo seleccionó Quicktime como la plataforma elegida para generar contenidos multimedia para sus nuevos servicios de vídeo (i-motion).

20 Agenda Introducción. Estándares y códecs de vídeo en entornos móviles. Soporte de vídeo en terminales. Plataformas de streaming. Otras cuestiones.

21 SOPORTE DE VÍDEO EN TERMINALES Métodos de implementación Hardware: Existencia de un HW específico para todos los cálculos computacionales, dejando sólo las funciones de control en SW. Mínimo consumo de energía, tráfico de bus y uso de procesador. Software: La solución más común en el mundo PC. La capacidad de computación, el precio de los procesadores y el mayor consumo de energía son las principales limitaciones. Mixta (HW/SW): Con HW específico para el cálculo de la estimación de movimiento. Problemas en el tráfico interno de datos al descodificar las imágenes comprimidas, pudiendo causar un overload del bus.

22 SOPORTE DE VÍDEO EN TERMINALES Algunas cuestiones El soporte de vídeo es probablemente una de las características más restrictivas a nivel de memoria/uso de CPU. Una solución HW del códec mejoraría la carga del sistema, el consumo de energía y aumentaría la escalabilidad (tamaño, frame rate). Tareas SW en vídeofonia para el procesado de un frame (SISTEMA IDEAL) Tareas SW en vídeofonía para el procesado de un frame (SISTEMA REAL)

23 SOPORTE DE VÍDEO EN TERMINALES 2003: situación actual Hasta ahora, los servicios de vídeo sobre entornos móviles estaban fuertemente limitados al soporte de vídeo en terminales parece ser el año del vídeo, y aparecen los primeros terminales con soporte de vídeo: Nokia 3650, Sony-Ericsson P800, SPV de Orange, etc. Sin embargo, el principal inconveniente es su precio, al estar considerados de gama alta (basados en Symbian). Una solución HW (chip dedicado) podría abaratar en el futuro el coste del soporte de vídeo en terminales de gama baja.

24 SOPORTE DE VÍDEO EN TERMINALES Ejemplo Symbian con soporte de vídeo: Nokia 3650 Resolución 176x208 píxels colores. Procesador RISC 32 bit ARM9. Cámara integrada con resolución VGA (640x480 píxels). Captura de vídeo H.263 (160x120 píxels, 64 Kbps, 9 fps) en formato 3GP, audio mono AMR-NB 12.2 Kbps. Player de RealOne: formatos MPEG-4, H.263, RealMedia. Playback local y streaming de vídeo. 3.4 MB de memoria y posibilidad de memory card.

25 SOPORTE DE VÍDEO EN TERMINALES Ejemplo Symbian con soporte de vídeo: S-E P800 Pantalla táctil con resolución 208x320 píxels colores. Symbian 7.0. Procesador ARM9 156MHz. Cámara integrada con resolución VGA (640x480 píxels). No posee Camcorder. Player integrado de PacketVideo: formatos MPEG-4, H.263. Playback local y streaming de vídeo. 12 MB de memoria, incluido memory stick slot.

26 SOPORTE DE VÍDEO EN TERMINALES Ejemplo Smartphone con soporte de vídeo: SPV SPV = Sounds, Picture & Video. Es el primer terminal que incorpora Microsoft Smartphone 2002, lanzado por Orange. Posee Windows Media Player, navegador Web, MSN messenger. Soporte MP3. Resolución 176x220 píxels, TFT colores. Procesador 132 MHz TI OMAP MByte RAM, 32 MByte Flash ROM. Posibilidad de memory card.

27 Agenda Introducción. Estándares y códecs de vídeo en entornos móviles. Soporte de vídeo en terminales. Plataformas de streaming. Otras cuestiones.

28 PLATAFORMAS DE STREAMING Qué es el streaming? Es una tecnología que permite a los usuarios la posibilidad de ver contenidos multimedia en tiempo real, sin necesidad de tener que descargárselos previamente.

29 PLATAFORMAS DE STREAMING User scenarios STREAMING: El vídeo se envía on the fly al player del usuario. Se requiere un pequeño buffer de memoria intermedia para garantizar el flujo de datos. DOWNLOAD: Descarga completa del contenido antes de visualizarlo. Calidad de servicio garantizado. Necesidad de memoria en el terminal y problemas de DRM. PROGRESSIVE DOWNLOAD: Permite visualizar el contenido mientras se está realizando la descarga. RESUMED DOWNLOAD: Permite continuar la descarga de un vídeo que se ha interrumpido previamente.

30 PLATAFORMAS DE STREAMING Tipos de streaming MULTICAST: Más utilizado en transmisiones de live events. Un clip de vídeo se envía a múltiples clientes, conocidos como grupos multicast. Los usuarios no poseen el control de flujo (Ej: ver la televisión). UNICAST: Se establece una conexión por usuario. Existe control de flujo por parte del usuario (rewind, pause, etc.). Penalizado por el exceso de tráfico y el ancho de banda necesario.

31 PLATAFORMAS DE STREAMING Protocolos de streaming RTSP (Real-Time Streaming Protocol): Controla las sesiones de presentación (Ej. PLAY, PAUSE, etc.). SDP (Session Description Protocol): Proporciona al usuario información sobre un contenido multimedia. RTP (Real-Time Transport Protocol): Envía el vídeo a los usuarios, independientemente del tipo de cliente o formato de codificación. RTCP (Real-Time Transport Control Protocol): Comunica y monitoriza la información de cada sesión individual entre cliente y servidor.

32 PLATAFORMAS DE STREAMING Cadena de procesos en un servicio de streaming Content Sourcing Authoring & editing Content Encoding Content Administrator Subscriber Management Content Distribution TV, empresas del sector media: CNN, Disney, etc. Media Partner (adapta contenidos). MPEG-4, RealMedia, WMF, Quicktime, etc. Media Loading, almacenamiento y publicación de contenidos y metadata. Personalización, billing, etc. Via MMS, a través de un portal WML, web, etc.

33 PLATAFORMAS DE STREAMING Plataforma de streaming: Arquitectura Creación Contenidos FTP, HTTP RTSP/UDP Sistema de ficheros SDP Servidor de streaming RTP/UDP RTCP/UDP RTP RTCP Live Source

34 PLATAFORMAS DE STREAMING File-Based streaming CLIENTE 1 RTSP RTP RTCP Sistema de ficheros SDP Servidor de streaming RTSP RTP RTCP CLIENTE 2

35 PLATAFORMAS DE STREAMING Reflection-Based streaming Servidor de streaming Live Source RTP RTCP RTP Client RTP Server RTP, RTSP RTCP RTP, RTSP RTCP

36 PLATAFORMAS DE STREAMING Streaming vs. Download DOWNLOAD & PLAY: La calidad del servicio no depende de la calidad de conexión. Riesgo de super-distribución (necesidad de DRM). STREAMING: Calidad del servicio depende del ancho de banda disponible (GPRS). Posibilidad de ver el vídeo inmediatamente. No se almacena en el terminal, por lo que el riesgo de super-distribución disminuye.

37 PLATAFORMAS DE STREAMING Algunas otras compañías de streaming Aparte de Windows Media, Apple y RealNetworks, existen otras compañías que proveen su propia solución de streaming (incluyendo players y encoders). En general su solución está más optimizada para el mundo móvil. Son soluciones end-to-end, y ofrecen en algunos casos servicios de valor añadido (vídeo mensajería). Ejemplos de estas empresas son: PACKETVIDEO. EMBLAZE.

38 Agenda Introducción. Estándares y códecs de vídeo en entornos móviles. Soporte de vídeo en terminales. Plataformas de streaming. Otras cuestiones.

39 OTRAS CUESTIONES Streaming sobre GSM Al ser una conexión orientada a circuitos, no existen problemas en la calidad de servicio. Tampoco existen problemas de retardo. El problema es el reducido ancho de banda que ofrece GSM (9.6 Kbps).

40 OTRAS CUESTIONES Streaming sobre GPRS En principio, GPRS tiene que ser capaz de soportar servicios de streaming, al ofrecer un ancho de banda teórico suficiente para un servicio de streaming clásico. El problema surge en el uso y asignación de timeslots estáticos y dinámicos. Retardos de transmisión y anchos de banda variables. Así, un servicio de streaming sobre GPRS no podría ofrecer una garantía de calidad de servicio.

41 OTRAS CUESTIONES Streaming sobre GPRS: Arquitectura BTS BSC SGSN RTP GPRS backbone HLR VLR Servidor Streaming GGSN Fast Ethernet Servidor web y de aplicaciones Codificador

42 OTRAS CUESTIONES Transcoding de contenidos multimedia Es un factor importante en el futuro, al incorporarse cada vez mayor número de contenidos multimedia en el entorno móvil. Afecta especialmente a los terminales.

43 OTRAS CUESTIONES DRM (Digital Rights Management) Es un factor clave y estratégico en los futuros servicios multimedia. Posibilita nuevos modelos de negocio con los proveedores de contenidos (Content Providers). Protege los contenidos descargados por el usuario mediante los servicios download & play. RealNetworks y Windows Media poseen su propia versión de DRM.

44 OTRAS CUESTIONES DRM: Un posible método Contenido digital 1 Packaging Contenido protegido Servidor de licencias 3 Términos de licencia Servidor de streaming 5 6 Petición de licencia Descarga de licencia 7 Player + Gestor de DRM 2 Envío de contenidos protegidos Servidor web 4 Petición y recepción del contenido multimedia

45 OTRAS CUESTIONES MPEG-LA: Licencia del MPEG-4? MPEG-LA es una iniciativa para definir un modelo de licencia con respecto al MPEG-4. Está formada por todas las compañías que ostentan patentes relacionadas con tecnologías de vídeo MPEG-4. Su propuesta de licencia se concreta en dos: Precio por cada encoder/decoder utilizado (0.25$). Precio por contenido codificado (0.02$/hora).

46 OTRAS CUESTIONES MPEG-LA: Compañías propietarias Canon, Inc. Curitel Communications, Inc. France Télécom. Fujitsu. GE. General Instrument. Hitachi. KDDI. Matsushita. Microsoft. Mitsubishi. Oki. Philips. Samsung. Sanyo. Sharp. Sony. Telenor. Toshiba. Victor Company of Japan (JVC).

47 Gracias por vuestra atención

Vídeo - Internet. Nuevos enfoques para el vídeo-streaming. Telefónica Soluciones Pablo Armesto 1

Vídeo - Internet. Nuevos enfoques para el vídeo-streaming. Telefónica Soluciones Pablo Armesto 1 Vídeo - Internet Nuevos enfoques para el vídeo-streaming Pablo Armesto 1 Antecedentes Vídeo-Internet Streaming El entorno en el que se desarrolla el streaming no favorecía un rápido desarrollo. Político-Legal

Más detalles

Características de los servicios de transferencia de contenidos multimedia

Características de los servicios de transferencia de contenidos multimedia Características de los servicios de transferencia de contenidos multimedia formador Ezequiel Llarena Borges formador Ezequiel Llarena Borges 1 Compresión o codificación del audio Tipos de compresión (Formatos

Más detalles

DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID. Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre

DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID. Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre Introducción Aplicaciones Móbiles Desventajas Tanto las pantallas como teclados son demasiado

Más detalles

Yull Arturo Matamba Valencia Andrés Xavier Rogel Valarezo

Yull Arturo Matamba Valencia Andrés Xavier Rogel Valarezo Yull Arturo Matamba Valencia Andrés Xavier Rogel Valarezo Sustentación de velocidades de usuario hasta 144 kbit/s, con cobertura y movilidad completas en zonas extensas y hasta 2 Mbit/s, en situaciones

Más detalles

Tecnología IP para videovigilancia... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el

Tecnología IP para videovigilancia... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el para videovigilancia....... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el protocolo IP. La tecnología de las cámaras de red permite al usuario

Más detalles

Formatos de audio y vídeo: códecs

Formatos de audio y vídeo: códecs Formatos de audio y vídeo: códecs Antonio Yáñez Izquierdo Octubre 2011 Antonio Yáñez Izquierdo () Formatos de audio y vídeo: códecs Octubre 2011 1 / 23 Formatos de audio y vídeo: códecs Códecs Códecs Códecs

Más detalles

Nuevas Tecnologías de codificación de vídeo para servicios de streaming. Damián Ruiz Coll (druizc@upv.es)

Nuevas Tecnologías de codificación de vídeo para servicios de streaming. Damián Ruiz Coll (druizc@upv.es) Nuevas Tecnologías de codificación de vídeo para servicios de streaming Damián Ruiz Coll (druizc@upv.es) Implicaciones de los nuevos modelos de consumo audiovisual Qué pueden aportar los nuevos estándares

Más detalles

LINEAMIENTOS DE VIDEOCONFERENCIA

LINEAMIENTOS DE VIDEOCONFERENCIA LINEAMIENTOS DE VIDEOCONFERENCIA 1 OBJETIVO Describir los lineamientos aplicados en la gestión y administración de los servicios de videoconferencia en las sedes de la Universidad Autónoma de Tamaulipas.

Más detalles

Tecnologías de Streaming

Tecnologías de Streaming Tecnologías de Streaming Francisco José Suárez Alonso UNIVERSIDAD DE OVIEDO Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Curso 2010/2011 Tecnologías de Streaming Introducción Servicios Arquitectura

Más detalles

TECNOLOGÍA 3G ACOSTA VENEGAS ALBERTO AGUILAR SALINAS GUILLERMO MIRANDA ELIZALDE CARLOS VENEGAS HURTADO JUAN

TECNOLOGÍA 3G ACOSTA VENEGAS ALBERTO AGUILAR SALINAS GUILLERMO MIRANDA ELIZALDE CARLOS VENEGAS HURTADO JUAN TECNOLOGÍA 3G ACOSTA VENEGAS ALBERTO AGUILAR SALINAS GUILLERMO MIRANDA ELIZALDE CARLOS VENEGAS HURTADO JUAN Qué es 3G? El significado de 3G es tercera generación de transmisión de voz y datos a través

Más detalles

Multimedia Streaming. Memoria del proyecto Streaming Multimedia (audio) Departamento de desarrollo de software. Lexon S.A.

Multimedia Streaming. Memoria del proyecto Streaming Multimedia (audio) Departamento de desarrollo de software. Lexon S.A. Multimedia Streaming Memoria del proyecto Streaming Multimedia (audio). Lexon S.A. Memoria del proyecto de Streaming de audio Introducción El proyecto desarrolla un sistema de transmisión unidireccional

Más detalles

Insumos Video. Tipos de archivo de video. Obtención del recurso. Edición y optimización

Insumos Video. Tipos de archivo de video. Obtención del recurso. Edición y optimización Insumos Video Insumos Video Tipos de archivo de video Obtención del recurso Edición y optimización Insumos Video Tipos de archivo Insumos Video Gracias a la compresión de archivos podemos ver videos en

Más detalles

LA PROTECCIÓN DE LA CREACIÓN Y LA INNOVACIÓN EN LA ECONOMÍA DIGITAL. La visión de los operadores

LA PROTECCIÓN DE LA CREACIÓN Y LA INNOVACIÓN EN LA ECONOMÍA DIGITAL. La visión de los operadores LA PROTECCIÓN DE LA CREACIÓN Y LA INNOVACIÓN EN LA ECONOMÍA DIGITAL La visión de los operadores ACELERAR PARA SER MÁS LÍDERES Ignacio Fernández-Vega Feijóo Director de Programación y Contenidos de IMAGENIO

Más detalles

Videostreaming. Concepto

Videostreaming. Concepto Videostreaming Concepto Proceso de producción y transmisión de contenidos Adquisición de contenidos Cliente de contenidos Cómo funciona? Elección del tipo de conexión Conexión servidor-cliente Sistema

Más detalles

Calidad impecable de imágenes a 60 FPS

Calidad impecable de imágenes a 60 FPS Capturadora de Vídeo USB 3.0 a HDMI, DVI, VGA y Vídeo por Componentes - Grabador de Vídeo HD 1080p 60fps StarTech ID: USB3HDCAP Este dispositivo externo USB 3.0 de captura de vídeo permite grabar vídeo

Más detalles

Vídeo y animaciones ::: Introducción Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 4.1 Introducción

Vídeo y animaciones ::: Introducción Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 4.1 Introducción 4. Vídeo 314 4.1 Introducción 315 4.1 Introducción 4.1.1 Conceptos básicos de vídeo digital Dimensiones. Es el tamaño del video (ancho x alto) expresado en píxeles cuando se visualiza al 100%, sin agrandar

Más detalles

CAPÍTULO 11: Audio y video desde la Web

CAPÍTULO 11: Audio y video desde la Web CAPÍTULO 11: Audio y video desde la Web 129 Audio y Video on demand En los últimos dos capítulos analizamos la posibilidad de interactuar por parte del usuario de Internet en la Web multimedial, a través

Más detalles

VS-100. PoE. Servidor de video PoE H.264. Compresión H.264. Comparativa de compresiones H.264. Audio DI/DO MJPEG MPEG4 H.264

VS-100. PoE. Servidor de video PoE H.264. Compresión H.264. Comparativa de compresiones H.264. Audio DI/DO MJPEG MPEG4 H.264 Servidor de video H.264 A irlive es un servidor de video de un canal para actualizar fácilmente su antigua cámara CCTV a una cámara IP de red y convertir así su sistema de vigilancia local en uno global.

Más detalles

1. Qué codec de audio seleccionaría para minimizar el ancho de banda?

1. Qué codec de audio seleccionaría para minimizar el ancho de banda? Voz Video y Telefonía sobre IP Preguntas múltiple opción 1. Qué codec de audio seleccionaría para minimizar el ancho de banda? a) G.711 b) G.729 c) G.723.1 d) RTAudio 2. El ancho de banda en la LAN en

Más detalles

Curso de HTML5 y CSS3

Curso de HTML5 y CSS3 Todos los Derechos Reservados Global Mentoring Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1 1 Todos los Derechos Reservados Global Mentoring Experiencia y Conocimiento para tu Vida 2 2 Hemos llegado a uno

Más detalles

AUDIO, VIDEO E INTERNET

AUDIO, VIDEO E INTERNET Florentino Marugán Florentino Marugán 1 El vídeo digital (DV)es un tipo de sistema de grabación de vídeo que funciona usando una representación digital de la señal de vídeo. Un archivo de video es una

Más detalles

A web 2.0 e a páxina web do centro. Grupo de Traballo IES O Mosteirón

A web 2.0 e a páxina web do centro. Grupo de Traballo IES O Mosteirón A web 2.0 e a páxina web do centro Grupo de Traballo IES O Mosteirón Webs Dinámicas Los bitmaps (mapas de bit en castellano) son las típicas imágenes que conocemos en nuestro día a día habitual (fotos,

Más detalles

Qué necesito saber para tener mi sitio web en Internet?

Qué necesito saber para tener mi sitio web en Internet? Qué necesito saber para tener mi sitio web en Internet? Introducción Antes es importante tener en cuenta que Es importante considerar lo siguiente: Definir claramente tu actividad en Internet Establecer

Más detalles

PRESENTACIÓN TÉCNICA Y REQUISITOS DOCUMENTO EXTERNO

PRESENTACIÓN TÉCNICA Y REQUISITOS DOCUMENTO EXTERNO PRESENTACIÓN TÉCNICA Y REQUISITOS DOCUMENTO EXTERNO PRESENTACIÓN TÉCNICA Y REQUISITOS MANUAL Presentación Técnica y Requisitos www.kronotek.net 1 PRESENTACIÓN TÉCNICA Y REQUISITOS Tabla de contenido 1.

Más detalles

Formatos y Compatibilidad. Años anteriores al 2005 los formatos analógicos más comunes eran:

Formatos y Compatibilidad. Años anteriores al 2005 los formatos analógicos más comunes eran: Formatos y Compatibilidad Los formatos analógicos de video están desapareciendo rápidamente del mercado, abriéndole paso a una nueva generación de formatos de videos denominados digitales, con una calidad

Más detalles

Tecnología Streaming

Tecnología Streaming UNIVERSIDAD TÉCNICA FEDERICO SANTA MARÍA DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA Tecnología Streaming Integrantes: Marcela Barria 201002019-3 Eduardo Hales 201030003-k Profesor: Agustín González Fecha: 26 de Agosto

Más detalles

Soluciones ICC Broadcast

Soluciones ICC Broadcast SERVICIOS Soluciones ICC Broadcast Generación de canales de audio y vídeo a través de Internet ICC Broadcast es una empresa tecnológica especializada en el equipamiento de emisoras de radiodifusión. Desde

Más detalles

Ing. Jorge Luis Herrera Palomino Lima, Noviembre 2010

Ing. Jorge Luis Herrera Palomino Lima, Noviembre 2010 Banda Ancha Móvil sobre tecnologías HSPA Ing. Jorge Luis Herrera Palomino Lima, Noviembre 2010 Temario Introducción Tecnología UMTS 3G Tecnología HSPA Evolución de las tecnologías móviles 1G Analógico

Más detalles

Sistemas Multimedia Distribuidos. Juan A. Sigüenza Departamento de Ingeniería Informática UAM

Sistemas Multimedia Distribuidos. Juan A. Sigüenza Departamento de Ingeniería Informática UAM Sistemas Multimedia Distribuidos Juan A. Sigüenza Departamento de Ingeniería Informática UAM Componentes de un Sistema Multimedia Distribuido Software de aplicación Almacenamiento de Documentos Almacenamiento

Más detalles

Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web.

Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Antes de analizar lo que es un servidor Web y llevara a cabo su instalación, es muy importante identificar diferentes elementos involucrados

Más detalles

Radiografía del Mercado de Smartphones 2T15

Radiografía del Mercado de Smartphones 2T15 Radiografía del Mercado de Smartphones 2T15 Rolando Alamilla rolando.alamilla@the-ciu.net Radamés Camargo radames.camargo@the-ciu.net El mercado de Smartphones en México registra una dinámica de crecimiento

Más detalles

Descarga de archivos. Descargar archivos Formatos y tipos de archivos WinZip - Winrar Sitios de Descargas. Descarga de archivos Diapositiva 1

Descarga de archivos. Descargar archivos Formatos y tipos de archivos WinZip - Winrar Sitios de Descargas. Descarga de archivos Diapositiva 1 Descarga de archivos Descargar archivos Formatos y tipos de archivos WinZip - Winrar Sitios de Descargas Descarga de archivos Diapositiva 1 Descargar archivos Descargar archivos es el método por el cual

Más detalles

Libro blanco. Estándar de compresión de vídeo H.264. Nuevas ventajas para la videovigilancia.

Libro blanco. Estándar de compresión de vídeo H.264. Nuevas ventajas para la videovigilancia. Libro blanco Estándar de compresión de vídeo H.264. Nuevas ventajas para la videovigilancia. Índice 1. Introducción 3 2. Desarrollo de H.264 3 3. Cómo funciona la compresión de vídeo 4 4. Perfiles y niveles

Más detalles

2. Requerimientos Técnicos

2. Requerimientos Técnicos 2. Requerimientos Técnicos La solución SIR-LA (Sistema Integral RECO de Logística Aduanera) fue diseñada para operar como una plataforma centralizada, es decir, un sistema único para una Agencia o grupo

Más detalles

Introducción al IPTV

Introducción al IPTV 1 Que es IPTV? Servicio por medio del cual se distribuyen señales de televisión usando conexiones de banda ancha sobre el protocolo IP. Permite la convergencia total de servicios al transmitir por un solo

Más detalles

Solución: Descargar e instalarse el componente desde la página Web de Microsoft:

Solución: Descargar e instalarse el componente desde la página Web de Microsoft: Introducción Con este manual se pretende facilitar la instalación de los nuevos Programas de Gestión. En él se describe paso a paso lo que tiene hacer con una breve descripción y las imágenes de las pantallas

Más detalles

Francisco J. Hernández López fcoj23@cimat.mx

Francisco J. Hernández López fcoj23@cimat.mx Francisco J. Hernández López fcoj23@cimat.mx Proviene del verbo latino video, vides, videre que se traduce como el verbo ver Tecnología desarrollada por primera vez para los sistemas de TV, pero actualmente

Más detalles

"Cómo hacer un vídeo digital" Edición de vídeo

Cómo hacer un vídeo digital Edición de vídeo "Cómo hacer un vídeo digital" Edición de vídeo La edición de vídeo es un proceso en el cual, un editor elabora un trabajo audiovisual o visual a partir de medios que pueden ser archivos de video, fotografías,

Más detalles

La Información Multimedia

La Información Multimedia La Información Multimedia Lección 004. TECNOLOGÍAS DE STREAMING 2006- Diseño de Aplicaciones Mul9media Grado en Ingeniería Francisco Informá9ca José en Suárez Tecnologías Alonso de la Información Curso

Más detalles

Cámara IP Profesional Serie DS-2CDXXX

Cámara IP Profesional Serie DS-2CDXXX Cámara IP Profesional Serie DS-2CDXXX Descripción: La serie de Cámaras de Red HIKVISION fueron diseñadas específicamente para funciones de monitoreo remoto de Audio y Video en tiempo real sobre sitios

Más detalles

c/ Pujades 273-275 - 08005 - Barcelona - Telf.: 93 292 07 70 - Fax 93 217 76 51 - e-mail: imaginart@imaginart.es - www.imaginart.

c/ Pujades 273-275 - 08005 - Barcelona - Telf.: 93 292 07 70 - Fax 93 217 76 51 - e-mail: imaginart@imaginart.es - www.imaginart. El EZB1080P-4 es un reproductor multimedia que reproduce vídeos, música, imágenes y HD WMV9 desde una tarjeta de memoria Compact Flash (CF) sin necesidad de un ordenador. El EZB1080P-4 soporta la aceleración

Más detalles

Transmisión de Audio y Vídeo en Internet

Transmisión de Audio y Vídeo en Internet Transmisión de Audio y Vídeo en Internet Agustín J. González agv@elo.utfsm.cl Académico de la Universidad Técnica Federico Santa María Septiembre 2001 1 Contenido Introducción: Aparición de audio y vídeo

Más detalles

Dpto. Laboratorios / MAV. Proyecto 231

Dpto. Laboratorios / MAV. Proyecto 231 Dpto. Laboratorios / MAV Proyecto 231 Formatos de vídeo 1 Formatos más comunes de vídeo AVI MPEG MOV WMV RM FLV Formatos de vídeo 2 AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado) Es el formato

Más detalles

Videoconferencia. Jesús Torres Cejudo

Videoconferencia. Jesús Torres Cejudo 1 Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse

Más detalles

Necesidad, Ámbito y Aéreas de Aplicación: Clientes Potenciales

Necesidad, Ámbito y Aéreas de Aplicación: Clientes Potenciales SoftTelecom QoE Net Necesidad, Ámbito y Aéreas de Aplicación: Clientes Potenciales Todas las empresas que tratan con gran volumen de clientes ofrecen parte de su servicio por Red. No siempre es fácil detectar

Más detalles

INTRODUCCIÓN Videoconferencia sobre Frame Relay

INTRODUCCIÓN Videoconferencia sobre Frame Relay INTRODUCCIÓN Videoconferencia sobre Frame Relay Homero Andrango María Fernanda Jerez Patricia Yacelga Se denomina videoconferencia al sistema que permite a un grupo de personas ubicadas en lugares distantes

Más detalles

Innovación para su Contact Center. Contact Center On-demand

Innovación para su Contact Center. Contact Center On-demand Innovación para su Contact Center Contact Center On-demand Dote a su empresa de capacidades profesionales de servicios de Atención Cliente, con un coste mensual y sin inversiones ÍNDICE DATA SHEET 1. Introducción...

Más detalles

Especificaciones SMART Bridgit 2010

Especificaciones SMART Bridgit 2010 NO MALGASTES PAPEL: PIÉNSALO ANTES DE IMPRIMIR Especificaciones SMART Bridgit 2010 Versión 4.0 Descripción del producto El software SMART Bridgit es una rentable aplicación cliente/servidor que le permite

Más detalles

Requerimientos de tecnología para operar con Tica. Proyecto TICA

Requerimientos de tecnología para operar con Tica. Proyecto TICA Requerimientos de tecnología para operar con Tica Proyecto TICA Costa Rica, Agosto de 2005 Tabla de Contenido Requerimientos Técnicos para Operar con Tica 3 1. Acceso a Internet 3 2. Escaneo de imágenes

Más detalles

Plan de ahorro en costes mediante telefonía IP

Plan de ahorro en costes mediante telefonía IP Plan de ahorro en costes mediante telefonía IP Sección de Telefonía IP IngeniaTIC Desarrollo S.L. PLAN DE AHORRO EN COSTES MEDIANTE TELEFONÍA IP Sección de Telefonía IP Introducción El presente documento

Más detalles

Widebox. Un concepto que pone el streaming en HD al alcance de todos sin necesidad de ser profesional audiovisual

Widebox. Un concepto que pone el streaming en HD al alcance de todos sin necesidad de ser profesional audiovisual Widevents Company SL. www.widevents.con/widebox El streaming en directo nunca fue tan fácil! Concepto Plug&Play Play con configuración y asistencia remota para reducir costes con calidad HD y posibilidad

Más detalles

Introducción. Acerca de esta guía. Renuncia de responsabilidad. Marcas comerciales. Otros

Introducción. Acerca de esta guía. Renuncia de responsabilidad. Marcas comerciales. Otros Introducción Bienvenido a Hitachi Solutions StarBoard Software. StarBoard es un monitor de pantalla grande para ordenadores y equipos de visualización que también sirve como pizarra interactiva en la que

Más detalles

VoIP: Una Puerta hacia la Convergencia. Page 1

VoIP: Una Puerta hacia la Convergencia. Page 1 VoIP: Una Puerta hacia la Convergencia Page 1 Introducción a VoIP La Voz sobre IP, es el envío, en tiempo real, de voz entre dos o más participantes a través de redes, usando protocolos estándares de Internet,

Más detalles

Sesión Demostradora TIC orientada al subsector Restauración. 07/03/2012. Descripción de Soluciones a Demostrar

Sesión Demostradora TIC orientada al subsector Restauración. 07/03/2012. Descripción de Soluciones a Demostrar Sesión Demostradora TIC orientada al subsector Restauración. 07/03/2012 Descripción de Soluciones a Demostrar 1. SOLUCIONES Ofibarman, Oficomanda, Ofieventos, OfimesasWeb Empresa: Ofimática Jaén S.L. Portal

Más detalles

VÍDEO EN INTERNET 03/11/2011. Introducción. Conceptos básicos. Transmisión de vídeo sobre IP. Streaming. Videoconferencia sobre IP IPTV

VÍDEO EN INTERNET 03/11/2011. Introducción. Conceptos básicos. Transmisión de vídeo sobre IP. Streaming. Videoconferencia sobre IP IPTV VÍDEO EN INTERNET VÍDEO EN MULTIMEDIA Curso 2011/12 Introducción Conceptos básicos Transmisión de vídeo sobre IP Streaming Videoconferencia sobre IP IPTV 1 Convergencia entre vídeo digital y red IP: Importancia

Más detalles

Servidor de Voz SGG05 Server

Servidor de Voz SGG05 Server Servidor de Voz SGG05 Server Descripción de Producto Powered by Ref: SGG05 Server Descripción.doc v2.1 OPTIMIZACION DE SISTEMAS EMPRESARIALES - 2005 Homer 11bis Entlo.1ª 08023 Barcelona; * 902 500 388;

Más detalles

punto, es que los criterios de evaluación de las medidas antes citadas se ajustan a las medidas señaladas para la toma del indicador VTD.

punto, es que los criterios de evaluación de las medidas antes citadas se ajustan a las medidas señaladas para la toma del indicador VTD. CONSULTA Para esta Comisión es muy importante conocer los comentarios sectoriales relacionados con el contenido del entregable presentado por la firma Iteco en el marco del Contrato 038 de 2014, para avanzar

Más detalles

Bases de Datos Multimedia

Bases de Datos Multimedia Bases de Datos Multimedia Introducción Los Objetos Multimedia Sistemas de Gestión de Bases de Datos Multimedia (SGBDM) Almacenamiento Recuperación de objetos multimedia Introducción Los Sistemas de Bases

Más detalles

Apéndice A Herramientas utilizadas

Apéndice A Herramientas utilizadas Apéndice A Herramientas utilizadas A.1 Java Media Framework El Java Media Framework (JMF) es una interfaz para el desarrollo de aplicaciones (API) e incorpora el manejo de audio y video en el lenguaje

Más detalles

Sistema Integrado de Grabación y Publicación de Contenidos en la UNED

Sistema Integrado de Grabación y Publicación de Contenidos en la UNED Sistema Integrado de Grabación y Publicación de Contenidos en la UNED David Gago 1, Marta Vázquez 1, María Novo 1, José García 1, Covadonga Rodrigo 2 1 INTECCA, Centro Asociado de Ponferrada 2 UNED, Dpto.

Más detalles

Guía de selección de hardware Windows MultiPoint Server 2010

Guía de selección de hardware Windows MultiPoint Server 2010 Guía de selección de hardware Windows MultiPoint Server 2010 Versión de documento 1.0 Publicado en marzo del 2010 Información sobre los derechos de reproducción Este documento se proporciona como está.

Más detalles

Lección 5: Bloc de notas Estudio de la aplicación Bloc de notas, utilizada para escribir sencillos documentos de texto de tamaño reducido.

Lección 5: Bloc de notas Estudio de la aplicación Bloc de notas, utilizada para escribir sencillos documentos de texto de tamaño reducido. Curso para conocer y aprender a manejar completamente el sistema operativo Microsoft Windows XP Professional, analizando desde el entorno del mismo hasta sus herramientas administrativas más complejas

Más detalles

Producto. Información técnica y funcional. Versión 2.8

Producto. Información técnica y funcional. Versión 2.8 Producto Información técnica y funcional Versión 2.8 1 Índice: Tema Pág. Introducción a WOLOM 3 Diagrama de la solución WOLOM 3 Principales funciones de WOLOM 4 Módulos que componen WOLOM 4 WM: Wolom Maquetador

Más detalles

Audio ::: Introducción Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 3.1 Introducción

Audio ::: Introducción Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 3.1 Introducción 3.Audio 238 3.1 Introducción 239 3.1 Introducción 3.1.1 Conceptos básicos del sonido digital Frecuencia. Es el número de vibraciones por segundo que da origen al sonido analógico. El espectro de un sonido

Más detalles

SQUID. Universidad Técnica Federico Santa María Casa Central Elo322-Redes de Computadores Profesor Agustín González Primer Semestre 2009

SQUID. Universidad Técnica Federico Santa María Casa Central Elo322-Redes de Computadores Profesor Agustín González Primer Semestre 2009 Universidad Técnica Federico Santa María Casa Central Elo322-Redes de Computadores Profesor Agustín González Primer Semestre 2009 SQUID Thomas Dixon Rol USM: 2704559-6 Eduardo Hitschfeld Rol USM: 2830026-3

Más detalles

GUÍAS FÁCILES DE LAS TIC

GUÍAS FÁCILES DE LAS TIC GUÍAS FÁCILES DE LAS TIC del COLEGIO OFICIAL DE INGENIEROS DE TELECOMUNICACIÓN Trabajo Premiado 2006 Autor: IPTV D. José Enrique Soriano Sevilla 17 de Mayo 2006 DIA DE INTERNET Qué es IPTV? IPTV Las siglas

Más detalles

NTRsupport Videoconferencia. Whitepaper

NTRsupport Videoconferencia. Whitepaper NTRsupport Videoconferencia Whitepaper NTRglobal Torres Diagonal Litoral Josep Pla, 2 Edificio B3, 1ª Planta 08019 Barcelona (Spain) Tel. +34 93 445 07 00 Fax +34 93 445 07 01 www.ntrsupport.com www.ntrglobal.com

Más detalles

http://www.youtube.com/watch?v=s_2agmpkmus tv everywhere

http://www.youtube.com/watch?v=s_2agmpkmus tv everywhere http://www.youtube.com/watch?v=s_2agmpkmus tv everywhere http://www.youtube.com/watch?v=ww-vbqrtahi&feature=related personalized tv http://www.youtube.com/watch?v=yiv_nnjjkre&feature=related convergencia

Más detalles

TITULO: SERVICIO DE INFORMACIÓN A TRAVÉS DE UNA RED DE PUNTOS DE INFORMACIÓN ELECTRÓNICA EN ESPACIOS PÚBLICOS DE LA CIUDAD DE MADRID

TITULO: SERVICIO DE INFORMACIÓN A TRAVÉS DE UNA RED DE PUNTOS DE INFORMACIÓN ELECTRÓNICA EN ESPACIOS PÚBLICOS DE LA CIUDAD DE MADRID TITULO: SERVICIO DE INFORMACIÓN A TRAVÉS DE UNA RED DE PUNTOS DE INFORMACIÓN ELECTRÓNICA EN ESPACIOS PÚBLICOS DE LA CIUDAD DE MADRID Apoyado por: DOMINION S.A. 1.- Antecedentes/Problemática A la Dirección

Más detalles

Versión para imprimir

Versión para imprimir Versión para imprimir Inicio > Dispositivos Móviles > Smartphones > Android > GALAXY Y Pro B5510 GT-B5510 4.2 10 RESEÑAS INFORMACIÓN GENERAL CARACTERÍSTICAS ESPECIFICACIONES GALERÍA RESEÑAS SOPORTE GALAXY

Más detalles

Windows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual

Windows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual Windows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual Módulo 1: Application Virtualization Módulo del Manual Autores: James Hamilton-Adams, Content Master Publicado: 5 de Octubre 2012 La información

Más detalles

LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN

LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN Tabla de Contenidos LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN... 1 Tabla de Contenidos... 1 General... 2 Uso de los Lineamientos Estándares...

Más detalles

Gestión de Equipos en Movilidad. www.eseaforms.com. Paseo de Chil 29,Las Palmas G.C. eseanetwork@gmail.com

Gestión de Equipos en Movilidad. www.eseaforms.com. Paseo de Chil 29,Las Palmas G.C. eseanetwork@gmail.com Gestión de Equipos en Movilidad www.eseaforms.com Paseo de Chil 29,Las Palmas G.C. eseanetwork@gmail.com Phone: +34 622 13 56 91 2 # ESEAFORMS Eseaforms es una Aplicación Web y una Aplicación Móvil que

Más detalles

Conceptos y fundamentos generales. Curso 2009 2010 Manuel A. Martín Santiago

Conceptos y fundamentos generales. Curso 2009 2010 Manuel A. Martín Santiago Conceptos y fundamentos generales. Curso 2009 2010 Manuel A. Martín Santiago Podemos definir multimedia como aquella tecnología que permite crear contenidos integrando texto, audio, vídeo, imagen y animaciones.

Más detalles

PROCEDIMIENTO ESPECÍFICO. Código G083-01 Edición 0

PROCEDIMIENTO ESPECÍFICO. Código G083-01 Edición 0 Índice 1. TABLA RESUMEN... 2 2. OBJETO... 2 3. ALCANCE... 2 4. RESPONSABILIDADES... 3 5. ENTRADAS... 3 6. SALIDAS... 3 7. PROCESOS RELACIONADOS... 3 8. DIAGRAMA DE FLUJO... 4 9. DESARROLLO... 5 9.1. DEFINICIÓN...

Más detalles

Sistema de video streaming basado en aplicaciones de código abierto. Johnny Richard Laura Quispe

Sistema de video streaming basado en aplicaciones de código abierto. Johnny Richard Laura Quispe stema de video streaming basado en aplicaciones de código abierto Johnny Richard Laura Quispe Agenda 1. Video Streaming: Conceptos, Algoritmos y stemas Conceptos de video streaming y aplicaciones de comunicación

Más detalles

Como Publicar Videos en YouTube. Cómo publicar en YouTube? Selecciona su idioma

Como Publicar Videos en YouTube. Cómo publicar en YouTube? Selecciona su idioma Como Publicar Videos en YouTube YouTube tiene una plataforma muy fácil de utilizar para el usuario. Estas instrucciones les ensena los pasos que deben seguir para publicar sus videos en internet a través

Más detalles

Tecnologías xdsl. Por. Daniel Vazart P.

Tecnologías xdsl. Por. Daniel Vazart P. Tecnologías xdsl Por. Daniel Vazart P. Introducción xdsl es un grupo de tecnologías de comunicación que permiten transportar información multimedia a mayores velocidades, que las que se obtienen actualmente

Más detalles

Una Nueva Formula de Comunicación

Una Nueva Formula de Comunicación Una Nueva Formula de Comunicación... para una difusión inmediata de contenidos multimedia a todos los equipos móviles vía las nuevas tecnologías inalámbricas gratuitas. Captura dispositivos móviles mediante

Más detalles

Tecnologías Multimedia Introducción

Tecnologías Multimedia Introducción Tecnologías Multimedia Introducción Francisco José Suárez Alonso UNIVERSIDAD DE OVIEDO Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Curso 2010/2011 Introducción Multimedia Sistemas Multimedia Aplicaciones

Más detalles

LA PRENSA Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Modelando próximas etapas de desarrollo

LA PRENSA Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Modelando próximas etapas de desarrollo LA PRENSA Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Modelando próximas etapas de desarrollo Málaga, 23 y 24 de septiembre de 2004 Ponencia presentada por CARLOS MORALES Accenture Accenture 2004 Pág. 1 La Prensa y las Nuevas

Más detalles

ATIENDE Registro de la atención de un cliente

ATIENDE Registro de la atención de un cliente ATIENDE Registro de la atención de un cliente El sistema de medición de calidad de atención ATIENDE genera un registro de la atención de un cliente en una oficina comercial. Permite grabar el audio de

Más detalles

Congreso de los Diputados

Congreso de los Diputados PLIEGO DE PRESCRIPCIONES TÉCNICAS PARA LA CONTRATACIÓN DEL SERVICIO DE DISTRIBUCIÓN AVANZADA DE CONTENIDOS MULTIMEDIA A TRAVÉS DE INTERNET Y UNA LÍNEA PUNTO A PUNTO PARA EL CONGRESO DE LOS DIPUTADOS ÍNDICE

Más detalles

QUE ES SOLUCIÓN NET-LAN

QUE ES SOLUCIÓN NET-LAN QUE ES SOLUCIÓN NET-LAN Conecte todas sus oficinas como si fueran una sola Con Net-LAN tendrá una red de datos propia para compartir todas las aplicaciones, ficheros y equipos, entre todas las ubicaciones

Más detalles

Presente en el mercado de la seguridad desde 1989, DORLET se dedica desde sus inicios al desarrollo y fabricación de sistemas de control de accesos y

Presente en el mercado de la seguridad desde 1989, DORLET se dedica desde sus inicios al desarrollo y fabricación de sistemas de control de accesos y Presente en el mercado de la seguridad desde 1989, DORLET se dedica desde sus inicios al desarrollo y fabricación de sistemas de control de accesos y seguridad, aportando soluciones que incluyen tanto

Más detalles

Capítulo 8. Conclusiones.

Capítulo 8. Conclusiones. Capítulo 8. Conclusiones. En la actualidad en México estamos viviendo en un estándar de segunda generación de telefonía celular, GSM en su mayoría ocupa la mayoría de las redes existentes a escala mundial,

Más detalles

MSN Skin. MANUAL DE AGeNCIA. MSN Skin. El formato consta de CINCO archivos: Esta pieza es opcional Puede tener fondo transparente

MSN Skin. MANUAL DE AGeNCIA. MSN Skin. El formato consta de CINCO archivos: Esta pieza es opcional Puede tener fondo transparente MANUAL MSN SKIN Características de las piezas El formato consta de CINCO archivos: SCRAPER IZQUIERDO Dimensiones: 141 (a) 770 (h) px. Esta pieza es opcional Puede tener fondo transparente SCRAPER DERECHO

Más detalles

CAPITULO I INTRODUCCION. Conforme la informática avanza, las imágenes se han convertido en un área muy

CAPITULO I INTRODUCCION. Conforme la informática avanza, las imágenes se han convertido en un área muy Introducción 4 CAPITULO I INTRODUCCION 1.1 Compresión de Imágenes. Conforme la informática avanza, las imágenes se han convertido en un área muy importante de esta. Hoy en día surgen más entornos gráficos

Más detalles

Soluciones innovadoras para optimizar su infraestructura TI. Virtualización con el sistema operativo i, PowerVM y Power Systems de IBM

Soluciones innovadoras para optimizar su infraestructura TI. Virtualización con el sistema operativo i, PowerVM y Power Systems de IBM Soluciones innovadoras para optimizar su infraestructura TI Virtualización con el sistema operativo i, PowerVM y Power Systems de IBM Características principales Tenga éxito en su negocio simplemente con

Más detalles

Pliego de Bases Técnicas

Pliego de Bases Técnicas Contratación de un Sistema de Visualización para el Servicio de Operación de EJIE Mediterráneo, 14 01010 Vitoria-Gasteiz Posta-kutxatila / Apartado: 809 01080 Vitoria-Gasteiz Tel. 945 01 73 00* Fax. 945

Más detalles

Capacitación del Sistema de seguimiento de PAIMEF. Módulo I.F.I

Capacitación del Sistema de seguimiento de PAIMEF. Módulo I.F.I Capacitación del Sistema de seguimiento de PAIMEF Módulo I.F.I Formato de la capacitación 1.- Aspectos Generales del Sistema de Seguimiento PAIMEF. 2.-Requerimientos generales y procedimiento. 3.-Ejercicio

Más detalles

Video Servidor IP con grabación local en HDD Serie DS-6100-ATA

Video Servidor IP con grabación local en HDD Serie DS-6100-ATA Video Servidor IP con grabación local en HDD Serie DS-6100-ATA La serie de Servidores Digitales de Red HIKVISION fueron diseñados específicamente para funciones de monitoreo remoto de Audio y Video en

Más detalles

El codec de la palabra es sinónimo de codificación / descodificación.

El codec de la palabra es sinónimo de codificación / descodificación. 1 Nuestra principal responsabilidad es mantener la Red Estatal de Arizona, la telemedicina operativa 24/7. Tenemos muchas demandas de video y operar tres puentes de video que facilitan la interactividad

Más detalles

asired middleware XML Así-Red Servicios Telemáticos, S.L.L. w w w. a s i r e d. e s

asired middleware XML Así-Red Servicios Telemáticos, S.L.L. w w w. a s i r e d. e s w w w. a s i r e d. e s 1 INDICE Presentación Que nos permiten Sobre que actuan Que hacen Hasta donde alcanzan Arquitectura Tecnología Acceso Beneficios Ventajas Posibilidades A quienes va dirigido Como

Más detalles

Distribuido en exclusiva para España por EES SL www.ees.es

Distribuido en exclusiva para España por EES SL www.ees.es MediaMaster Express MediaMaster Pro Distribuido en exclusiva para España por EES SL www.ees.es MediaMaster Express: El nuevo software Media Server de ArKaos. MediaMaster Express es una versión sencilla

Más detalles

TP Nº 2 Mobile App. Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015

TP Nº 2 Mobile App. Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015 TP Nº 2 Mobile App Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015 QUÉ ES UNA MOBILE APP? Una aplicación móvil, apli o app es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos

Más detalles

CallStream y Streamline Desktop

CallStream y Streamline Desktop CallStream y Desktop (Plataforma CTI) Introducción Versión 7.00 ÍNDICE 1- INTRODUCCIÓN... 3 1.1 CallStream...3 1.2 Desktop...4 2- LICENCIA... 5 2.1 Adquisición de la Licencia Permanente...5 2.2 Instalación

Más detalles

Llévate el trabajo a cualquier parte del mundo

Llévate el trabajo a cualquier parte del mundo Llévate el trabajo a cualquier parte del mundo Soluciones de comunicación a medida para la convergencia de voz y datos Telecom Almería 2010 Telecom Almería es una compañía con mas de 12 años de experiencia,

Más detalles

CAPITULO IV. HERRAMIENTAS DE CÓDIGO ABIERTO

CAPITULO IV. HERRAMIENTAS DE CÓDIGO ABIERTO CAPITULO IV. HERRAMIENTAS DE CÓDIGO ABIERTO En la actualidad la mayoría de las grandes empresas cuentan con un sin número de servicios que ofrecen a sus trabajadores y clientes. Muchos de estos servicios

Más detalles

CAPA DE APLICACIÓN. 80 s : Aplicaciones basadas en texto o email o acceso remoto o transferencia de ficheros o grupos de noticias o chat

CAPA DE APLICACIÓN. 80 s : Aplicaciones basadas en texto o email o acceso remoto o transferencia de ficheros o grupos de noticias o chat CAPA DE APLICACIÓN 80 s : Aplicaciones basadas en texto o email o acceso remoto o transferencia de ficheros o grupos de noticias o chat A mediados de los 90: Web Aplicaciones Multimedia: o Streaming video

Más detalles