Masmediálna Informatika I. Michal Kulich 2004

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Masmediálna Informatika I. Michal Kulich 2004"

Transcripción

1 Masmediálna Informatika I. 2004

2 Kontakt Mgr. Michal Kulich FPV UCM 607a

3 Organizácia a ukončenie! 2 prednášky! Ukončenie skúškou (test)! Slajdy k prednáške dostupné na webe od novembra

4 Obsah predmetu! Základné pojmy! História počítačov! Číselné sústavy! Počítač - Hardware! Software! Internet a multimédiá! Bezpečnosť IT

5 Obsah prednášky! Základné pojmy! História počítačov! Číselné sústavy! Počítač - Hardware! Software

6 Základné pojmy... základné pojmy z informatiky

7 Základné pojmy Informatika: Informatika je vedný odbor, ktorý sa zaoberá štruktúrou, spracovaním a využitím hlavne vedeckých informácií. Cieľom informatiky je vypracovať optimálne spôsoby a prostriedky pre zobrazovanie, zhromažďovanie, analytické a syntetické spracovanie, vkladanie, vyhľadávanie a rozlišovanie vedeckých informácií. Rozdelenie informatiky:! technická informatika! praktická informatika! teoretická informatika! aplikovaná informatika

8 Základné pojmy Informačné technológie: pojem označuje všetku techniku, ktorá sa zaoberá spracovávaním informácií, hlavne organizačnú, výpočtovú a telekomunikačnú techniku, ale aj jej príslušné programové vybavenie a organizačné usporiadanie. Počítač: Počítač je univerzálny programovateľný stroj na spracovanie dát, grafických údajov alebo údajov z výrobného procesu, ktorý sa riadi na základe vopred pripraveného programu, ktorý sa nachádza v pamäti počítača.

9 Základné pojmy Informácia:! je všeobecný abstraktný pojem, ktorý označuje obsah, alebo význam vyjadrenia dokumentu, alebo slovné spojenie! znižuje neurčitosť, naopak zvyšuje pravdepodobnosť, že dokážeme presne predvídať alebo poznať výsledky určitej udalosti. Informácie sú údaje, čísla, znaky, povely, inštrukcie, príkazy, správy! je jedným zo základných pojmov kybernetiky (vedy o riadení v organizmoch). Má nehmotný charakter, ale je vždy spojená s nejakým fyzickým pochodom, ktorý ju nesie. Nositeľom informácie je signál

10 Základné pojmy Signál: je veľkosť napätia alebo prúdu, svetelný lúč, určitá veľkosť tlaku, otvor v papieri, určitá polarizácia magnetického dipólu a pod. Hardware: hmotné vybavenie počítača, patria sem všetky hmatateľné veci, ktoré zabezpečujú funkčnosť počítača. Software: programové vybavenie počítača

11 Základné pojmy Systémový software: - operačné systémy - pomocné programy pre správu systému - prekladače programovacích jazykov Aplikačný software: - textové editori - grafické editori - tabuľkové procesory - databázové systémy - CAD programy (Computer Aided Design) - DTP programy (Desktop Publishing) -Počítačové hry

12 Základné pojmy! Údaj: je zobrazenie kvantitatívnej alebo kvalitatívnej vlastnosti skúmaného objektu! Dáta: údaje, hodnoty, čísla, znaky, symboly, grafy,...

13 Základné pojmy Inštrukcia: príkaz, ktorému dané zariadenie rozumie Program: - logický sled inštrukcií, podľa ktorého zariadenie vykonáva určitú činnosť - algoritmus zapísaný v programovacom jazyku, ktorý rieši konkrétnu úlohu Firmware: programové vybavenie, ktoré tvorí súčasť technického vybavenia počítača. Vo väčšine prípadov nemôže byť modifikované užívateľom.

14 Otázky k základným pojmom?

15 História počítačov...trocha histórie nikoho nezabije

16 História počítačov Prečo história? Trocha znalosti o histórii počítacích prostriedkov nikomu nepomôže zdokonaliť svoje zručnosti pri práci s počítačom alebo stať sa lepším programátorom. Trocha vedomostí o histórii počítačov môže pomôcť pochopiť vývoj počítačov a úlohy, ktoré počítače môžu vykonávať

17 História počítačov Abakus: Asi okolo roku 3000 pred n.l. Číňania používali rám s posuvnými korálkami na sčítavanie väčšieho počtu čísel, ktorý sa nazýval abakus. Napriek tomu, že pôvod abakusu nie je známy, predpokladá sa, že tento prostriedok pochádzal z Babylonu obľúbený doteraz 60. roky súťaže medzi odborníkmi používajúcimi abakus a používateľmi elektronických počítačov, experti na abakus často vyhrávali.

18 História počítačov Pascalina: -mechanický počítací prostriedok Už stovky rokov učenci pripisujú vynález prvého mechanického počítacieho stroja Blaise Pascalovi roku Novšie historické nálezy naznačujú, že nemecký profesor Wilhem Schickard vytvoril jednoduchý počítač už v roku Bolo to v tom istom roku, keď sa narodil Pascal. počítací prostriedok na mechanické sčítavanie a odčítavanie čísel, ktorý sa osvedčil ako pomerne pozoruhodný a presný prístroj s obmedzenými možnosťami pri sčítavaní a odčítavaní. len 50 kusov, obavy úradníkov

19 História počítačov Kalkulátor Leibnitza: Neskôr v 17. storočí nemecký filozof a matematik G. W. von Leibnitz (1673) zdokonalil pascaline. Vyvinul prístroj, ktorý dokázal násobiť, deliť a počítať s odmocninami. Tento prístroj bol predchodcom modernej kalkulačky.

20 História počítačov Jacquardov tkáčsky stroj: Jeden z najvýznamnejších vynálezov v počítačovej technike pochádza z tkáčskeho priemyslu, dôležitého priemyslu na začiatku 19. storočia. V tomto čase Joseph Marie Jacquard vyvinul tkáčsky stroj, v ktorom sa tkaný vzor vytváral pomocou dierkovaných kartičiek. Umiestnenie dier na kartách určovalo vzor materiálu. Niektorí počítačoví historici sa domnievajú, že tieto dierkované karty boli počiatkom programov, ktoré zabezpečujú príkazy pre počítače Jacquard vystavil a predal svoj tkáčsky stroj priemyselníkom na svetovom trhu v Paríži v roku V Anglicku sa šírilo ludistické hnutie, ktoré ničilo Jacquardove stroje. Využitie doteraz.

21 História počítačov Babbageho analytický stroj: Babbage analytical engine mal pamäť rádových des. čísel dáta umiestnené na diernych štítkoch program umiestnený na diernych štítkoch vykonával základné matematické operácie použitie tkáčske stroje

22 História počítačov Generácie počítačov: Gener Rok Konfigurá cia veľký počet skriní desiatky skriní Rýchlosť (operacie / s) jednotky Súčiastky relé elektrónky do 10 skriní tisíce tranzistory do 5 skriní desaťtisíce integrované obvody 3 ½ skriňa stotisíce integrované obvody (LSI) skriňa desiatky miliónov integrované obvody (VLSI) Od druhej generácie sa začali používať tranzistory objaviteľ John Barden (1948).

23 História počítačov Od tretej generácie sa začali používať integrované obvody, čo sú (relatívne malé) kremíkové zariadenia, ktoré v sebe integrujú veľký počet tranzistorov. S ich vývojom sa neustále zvyšuje stupeň integrácie (počet integrovaných členov na jeden čip integrovaného obvodu). Podľa počtu takto integrovaných súčiastok môžeme rozlíšiť nasledujúci stupeň integrácie. Označenie Anglický názov Slovenský názov Počet logic. členov SSI Small Scale Integration Malá integrácia 10 MSI Middle Scale Integration Stredná integrácia LSI Large Scale Integration Vysoká integrácia VLSI Very Large Scale Integration Veľmi vysoká integrácia a viac

24 História počítačov Prvá generácia (do konca 50. rokov): Ako spínacie prvky sa používali elektrónky, ktoré dovoľovali rýchlosť asi 1000 zopnutí za sekundu, čo umožnilo realizovať operáciu násobenia asi za 3 sekundy. Operačná pamäť z feritových jadier mala kapacitu stovky strojových slov, ako vstupné médium slúžili dierne štítky, alebo pásky, ako výstup sa používal elektrický písací stroj. Programovalo sa výlučne v strojovom kóde. Ako príklad sa často uvádza ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), ktorý mal pôdorys 140 metrov štvorcových, hmotnosť 30 ton, príkon 174 kw. Pozostával zo elektróniek, ktoré bolo treba ochladzovať zariadením s príkonom väčším, ako mal počítač. Bezporuchová prevádzka obsiahla 45% celkovej doby prevádzky.

25 História počítačov Druhá generácia (do konca 60. rokov): Ako spínacie prvky sa používali tranzistory a diódy, čo znamenalo asi 1000 násobné zvýšenie operačnej rýchlosti, zmenšenie rozmerov, hmotnosti a spotreby. Operačná pamäť z feritových jadier bola doplnená externými pamäťami (magnetické bubny, disky, pásky). Vznikli prvé strojovo nezávislé programovacie jazyky (COBOL, FORTRAN) a prvé operačné systémy. Externé vstupné a výstupné zariadenia sa principiálne nelíšili od prvej generácie.

26 História počítačov Tretia generácia (druhá polovica 60. rokov): Začínajú sa zavádzať integrované obvody s nízkym stupňom integrácie (asi 700 tranzistorov a diód na čipe 2x2 mm), čím sa ďalej zvýšila rýchlosť a asi stonásobne zmenšil objem zariadenia. Typická je modulárnosť systémov, ktorá dovoľuje konfigurovať výsledný systém podľa požiadaviek (hardvérová a softvérová kompatibilita). Obrazovka sa stáva najpoužívanejším výstupným zariadením a spolu s tlačiarňami nahradzuje písací stôl. V oblasti softvéru sa zavádza time-sharing, ktorý dovoľuje zdanlivo viacužívateľský režim počítača. Začína sa rozvíjať štruktúrované programovanie.

27 História počítačov Štvrtá generácia (70. a 80. roky): Typické sú integrované obvody s prevažne vysokým stupňom integrácie ( prvkov na čipe), ktoré pracujú s operačnou rýchlosťou asi operácií za sekundu. Integrácia umožnila prísť s koncepciou počítač na pracovnom stole (osobný počítač, PC) a tým sa dosiahla decentralizácia, ktorá bola v predchádzajúcich generáciách nemysliteľná. Počítače sa dajú prepojiť (počítačové siete), čo umožňuje nové spôsoby komunikácie a distribuované spracovanie dát. Operačná pamäť je polovodičová a má kapacitu niekoľko MB. Textový režim obrazoviek je nahradený grafickým, takže hlavným spôsobom je komunikácia používateľa s počítačom prostredníctvom obrázkov, grafov a tabuliek. Tomu zodpovedá pre používateľa jednoduché pracovné a programovacie prostredie.

28 História počítačov Piata generácia (80. a 90. roky): Sú použité integrované obvody s vysokým stupňom integrácie. Na jednom čipe sa môže nachádzať viac procesorov. Prechádza sa k spracovávaniu nečíselných informácií (znalostí), automatickému usudzovaniu, paralelnému spracovávaniu. Hľadajú sa nové možnosti komunikácie s počítačmi tak, aby obsluha bola nenáročná a pripomínala komunikáciu v prirodzenej reči.

29 História počítačov *Postupný vývoj počítačov: 3000 p.n.l abacus 1642 Blaise Pascal uviedol pascaline 1801 Joseph Jacquard vynašiel Jacquardov rám založený na základe sérií bodov 1830 Charles Babbage začal prácu na diferenčnom stroji 1834 Charles Babbage začal prácu na analytických strojoch 1906 Lee De Forest vynašiel elektrónku 1924 CTR Corporation založila IBM 1939 počiatok práce na ABC začal s Johnom V.Atanasoffom a Cliffordom Berrym 1944 uvedenie Mark I Eckert a Mauchly vynašli pojem dáta a ukladanie informácií 1945 ENIAC

30 História počítačov 1946 John von Neumann začal používať sadu príkazov na ovládanie počítača 1947 vedci z Bell Labs vynašli tranzistor 1948 uvedenie do EDSAC 1951 uvedenie UNIVAC-u 1957 IBM uviedlo FORTRAN 1961 uvedenie operácií počítačov 1964 IBM uviedlo System/ Intel vyvinul mikroprocesor 1975 V časopise Popular Electronic sa objavila správa o Altair 1977 Prvý Apple computer 1981 IBM predstavuje IBM-PC

31 História počítačov Otázky?

32 Číselné sústavy 15 = 1111 =F

33 Číselné sústavy Poznáme viacero číselných sústav. Odlišujú sa podľa toho koľko rôznych cifier môžeme použiť na jedno miesto. Podľa toho sa tvoria aj názvy jednotlivých sústav (napríklad v desiatkovej používame desať cifier 0-9). Najčastejšia a najznámejšia je desiatková sústava, ktorú bežne používame a učíme sa v nej počítať aj v škole a v bežnom živote.

34 Číselné sústavy Ďalšou, používanou sústavou je dvojková sústava. Využívajú ich počítače pre svoje výpočty a uschovávanie dát. Používa len dve cifry a to nulu a jednotku. Tento jeden znak (0 alebo 1)-číslo v dvojkovej sústave reprezentuje jeden bit. Na zaznamenanie jedného znaku potrebujeme jeden Byte (čítaj bajt) [B], ktorý obsahuje osem bitov. V praxi to znamená, že jeden Byte môže zaznamenať jeden z 2 8 (teda 256) rozličných znakov. Častejšie sa však používajú väčšie jednotky a to kilobyte [kb] a megabyte [MB]. Vzhľadom na to, že sa pohybujeme v dvojkovej sústave 1kB = 2 10 B a 1MB = 2 10 kb. Ďalšie sústavy sú používané menej. Šestnástková sústava používa znaky 0-9 a potom prvé písmena abecedy A, B, C, D, E, F

35 Číselné sústavy Zobrazenie prvých 16 prirodzených čísiel v číselných sústavách so základom 2, 10 a 16 (X) 10 (X) 2 (X) 16 (X) 10 (X) 2 (X) A B C D E F

36 Číselné sústavy Príklady Pr. 1: Zápis dekadického čísla v tvare napr. 396,47 je formálny zápis čísla, tj. zápis koeficientov pri daných mocninách základu desiatkovej sústavy. Ide teda o číslo: Pr. 2: Nech (10111,11) 2 je číslo v dvojkovej sústave. Aká je hodnota tohoto čísla v desiatkovej sústave? Riešenie: (10111,11) 2 = = (23,75) 10,

37 Číselné sústavy Pr.3: Vyjadrite obsah zadaného B (Byte) v šestnástkovom a desiatkovom zápise. Obsah byte: Riešenie: B = = 181 (B) = (11) = = 181 ( ) 2 = (181) 10 = (B5) 16

38 Číselné sústavy Ďalšie základné pojmy Bit ~ Binary Digit: Najmenšia jednotka informácie (0 alebo 1). Značka: b Byte / slabika: Ľubovoľná skupina 8 bitov, napr Značka: B Byte je však jednotka príliš malá. Preto sa zaviedli jej násobky a im odpovedajúce predpony, ktoré však majú iný význam, než obdobné predpony v sústave SI! 1 KB = 2 10 B = B.. kilobyte 1 MB = 2 20 B = B.. megabyte 1 GB = 2 30 B = B.. gigabyte Word / slovo Skupina niekoľkých byte (slabík).

39 Číselné sústavy Otázky?

40 Počítač - Hardware Hardware je to, do čoho si môžeme kopnúť

41 Počítač - Hardware Počítače je možné rozdeliť podľa niekoľkých hľadísk: podľa prenositeľnosti na: " stolné " prenosné (laptopy) podľa kompatibility (zlučiteľnosti) s počítačmi IBM na: " kompatibilné (klony IBM) " nekompatibilné (Apple, Atari, Amiga)

42 Počítač - Hardware Počítače je možné rozdeliť podľa niekoľkých hľadísk: podľa využitia na: " servery (poskytujú informácie) " klientov (žiada server o informácie) " grafické stanice (SGI, Intergraph) " kancelárske počítače " domáce počítače (SOHO - small office, home office) " riadiace počítače (riadenie technologických procesov) " a iné

43 Počítač - Hardware Architektúra počítačov vychádza z von Neumannovej koncepcie, podľa ktorej je počítač zložený z: " operačnej pamäti: slúži na uchovanie programu, údajov, výsledkov " ALU (Arithmetic-logic Unit) - realizuje aritmetické a logické operácie " radiča - riadi činnosť celého počítača " Vstupných zariadení " Výstupných zariadení

44 Počítač - Hardware

45 Počítač - Hardware Princíp činnosti podľa von Neumanna: " do operačnej pamäte sa cez vstupné zariadenia prostredníctvom ALU umiestni program " rovnakým spôsobom sa do pamäte zavedú spracovávané údaje " prebehne vlastný výpočet - kroky realizuje ALU. Všetko riadi radič. Medzivýsledky sú uložené do operačnej pamäte. " po skončení výpočtu sú výsledky cez ALU poslané na výstupné zariadenie

46 Počítač - Hardware Základné odlišnosti od von Neumanna: # počítač môže mať viac ako jeden procesor # počítač môže spracovávať súčasne viac ako jeden program multitasking # dnes existujú aj vstupno/výstupné zariadenia (modem...) # program nemusí byť do pamäte zavedený celý

47 Počítač - Hardware Počítač je súčasťou tzv. počítačovej zostavy: Počítačová zostava " počítač " vstupné zariadenia (klávesnica, myš, scanner...) " výstupné zariadenia (monitor, tlačiareň...) " vstupno/výstupné zariadenia (joystick so spätnou väzbou...)

48 Počítač: skrinka (case) Počítač - Hardware " základná doska (motherboard) " procesor (CPU) " pamäť (Memory) " grafická karta (graphics card) " zvuková karta (sound card) " sieťová karta " záznamové zariadenia " disketová jednotka (floppy disk) " pevný disk (hard disk, winchester) " jednotka CD-ROM (CD-ROM drive) " jednotka DVD-ROM (DVD-ROM drive)

49 Počítač - Hardware Skrinka (case): V počítačovej skrinke sú uložené všetky časti (komponenty), ktoré tvoria samotný počítač. Súčasťou skrinky je napäťový zdroj, ktorý zásobuje elektrickou energiou všetky komponenty počítača. Jednotlivé skrinky sa od seba odlišujú svojim tvarom, výkonom zdroja a počtom rozširujúcich rozhraní. V súčasnosti sa používajú dva typy skriniek - skrinky štandardu AT a ATX, pričom štandard ATX je novší a postupne nahrádza starší AT.

50 Počítač - Hardware Prevedenie Case: " Tower - prevedenie na stojato. Vnútorným priestorom sa veľmi od Desktopu nelíši, rovnako má vhodné prúdenie vzduchu, ktoré zabezpečuje vetranie. Táto skriňa sa stavia vedľa monitora, často do pripravenej police pracovného stola či priamo na zem. Tower býva vo variantoch Mini, Midi a Big. " Desktop - prevedenie na ležato. Výhodou Desktop je dostatočná veľkosť pre neskoršie rozširovanie a dostatočné chladenie. Nevýhodou je nutnosť jeho umiestnenia priamo na pracovný stôl, väčšinou pod monitor. Zaberá značnú časť pracovnej plochy.

51 Počítač - Hardware Základná doska (motherboard): Do základnej dosky sa osádza procesor, pamäť a rozširujúce karty (grafická, zvuková atď.). Základná doska obsahuje tzv. chipset, ktorý zabezpečuje komunikáciu procesora s pamäťou a s kartami. Súčasťou každej dosky sú rozširujúce sloty, do ktorých sa zasúvajú jednotlivé karty. Na dnešných doskách sa už nestretávame s tzv. ISA slotom (8 alebo 16bitov). Hlavne nájdeme PCI sloty (32bitov) a špeciálny slot len pre grafickú kartu - AGP(64bitov) Motherboardy : ABIT, ASUS, MICROSTAR... Chipsety : VIA, SiS, INTEL

52 Počítač - Hardware Procesor (CPU central procesor unit): " je základná jednotka počítača, ktorý obsahuje hlavne ALU a radič " je integrovaný obvod, ktorý zaisťuje hlavné funkcie CPU " je umiestnený na základnej doske " obsahuje rýchle pamäťové miesta malej kapacity, ktoré sa nazývajú registre " Súčasnosť PC: dominácia INTEL a AMD

53 Počítač - Hardware *Činnosť procesora: Každý počítačový program obsahuje mnoho príkazov pre prácu s dátami i tých, ktoré majú na starosti priebeh vlastného programu. Procesor inštrukcie vykonáva počas 4 operačných fáz: " Pri vyvolaní inštrukcií a dát sa do procesoru načítajú inštrukcie programu a ďalšie potrebné dáta " Dekódovaním sa odhalí zmysel inštrukcií a tie sa potom predajú príslušnému hardwarovému prvku " Hardwarový prvok inštrukcie s príslušnými dátami vykoná " Výsledky operácií sú pri ukončovacej fáze umiestnené do iného registru procesora alebo do hlavnej pamäte počítača

54 Počítač - Hardware *Časti procesora: " Jadrom každého mikroprocesora je aritmeticko-logická jednotka (ALU), ktorá dokáže spracovávať sadu jednoduchých mikroinštrukcií. Tieto mikroinštrukcie sú iba jednoduché príkazy. Napísať v nich program by bolo veľmi zložité a preto obsahujú procesory inštrukčnú sadu. Prevod inštrukčnej sady na mikroinštrukcie obstaráva program, ktorý je súčasťou každého mikroprocesora. " Zavádzacia a ukladacia jednotka (load-store unit) zaisťuje tok inštrukcií a dát, ktoré sa majú čítať alebo zapisovať do pamäte " Jednotka správy pamäti (MMU, memory-managment unit) prekladá adresy na fyzické adresy pamäti. To umožňuje operačnému systému mapovať kód aplikácie a jej dát do rôznych virtuálnych adresových priestorov. Vďaka tomu môže jednotka správy pamäti poskytovať služby súvisiace s ochranou pamäti.

55 Počítač - Hardware *Časti procesora 2: " Jednotka pre predpovedanie vetvení (BPU, Branch processingprediction unit): predpovedá výsledok inštrukcie vetvenia, aby čo najviac redukovala prestoje v toku inštrukcií a dát do procesoru. Tie nastávajú behom vykonávania programu, keď je v dôsledku skoku nutné prejsť na novú adresu. " Jednotka pre spracovanie vektorových operácií (VPU, vector processing unit) pracuje s inštrukciami založenými na vektoroch, s hardwarovou architektúrou SIMD (single-intruction multiple data) a primárne slúži k urýchleniu multimediálnych operácií. " Primárna vyrovnávacia pamäť (cache, označovaná ako Level 1, L1) uchováva často požadované časti kódu a dáta v pamäti umiestnenej priamo na čipe. Ku kódu alebo dátam v tejto pamäti má procesor prístup počas jedného taktovacieho cyklu.

56 Počítač - Hardware *Časti procesora 3: " Vyrovnávacia pamäť druhého stupňa (L2 cache) je podobne ako L1 cache vysokorýchlostné zbernicové zariadenie. Tento proces prebieha vysokými rýchlosťami, obyčajne pri práci na polovici až tretine základnej taktovacej frekvencie procesoru. " Radič (Controller) je zariadenie prevádzajúce príkazy v symbolickej forme (inštrukcie) na postupnosť signálov ovládajúcich pripojené zariadenie. Ide teda o zariadenie, ktoré riadi činnosť iného zariadenia.

57 Počítač - Hardware *Registre: " Registre sú veľmi rýchle pamäťové miesta malej kapacity (jednotky bytov) umiestnené väčšinou vo vnútri procesoru počítača. Účelom registrov je prechodné uloženie rôznych informácií, napr. uloženie práve vykonávanej inštrukcie, spracovávaných údajov alebo čísla, ktoré reprezentuje adresu v internej pamäti. Najdôležitejšie registre: " dátové registre obsahujú dáta, ktoré sa spracúvajú v procesore. Na dátové registre nadväzuje dátová zbernica, ktorá prenáša dáta z procesora na iné zariadenia počítača a naopak " adresný register obsahuje adresy, napr. Adresu miesta v pamäti, z ktorého vyberie procesor nasledujúcu inštrukciu programu " riadiace registre obsahujú okrem iných register inštrukcií, v ktorom sa ukladá práve vykonaná inštrukcia a ďalšie, ktoré sú napojené na riadiacu zbernicu.

58 Počítač - Hardware *Prehľad zákl. typov procesorov INTEL Typ Rok Eq. počet tranzistorov CPU Dat. zb. Adr. zb. Adresácia reál/virtuál Poznámka I KB I KB I MB I MB I MB I MB I / MB / 1 GB I DX / 46 4 GB / 64 TB I SX / 46 4 GB / 64 TB I DX / 46 4 GB / 64 TB I SX / 46 4 GB / 64 TB 486 bez ar. ko. Pentium / 46 4 GB / 64 TB Pentium MMX GB Pentium Pro GB Pentium II Michal 64 Kulich GB

59 Počítač - Hardware Technické vlastnosti CPU: " Rýchlosť CPU koľko operácií je možné vykonať za sekundu " Rozlíšenie podľa inštrukčnej sady rozoznávame 2 typy procesorov: CISC (Complete Instruction Set Computer) a RISC (Reduced Instruction Set Computer). " Pamäť cache Cache pamäť slúži ako medzisklad medzi procesorom a inými, pomalšími súčasťami počítača. Cache načíta dáta z určitej komponenty, medzitým čo procesor spracováva nejaké dáta. Keď procesor v práci skončí, môže ihneď pokračovať v práci, pretože si nemusí ďalšie dáta brať z pomalej komponenty, ale priamo z rýchlej pamäti cache. Pamäť cache ovplyvňuje výkon procesoru veľkou mierou, avšak nemožno zabudnúť na vysokú cenu týchto pamätí.

60 Počítač - Hardware *Technické vlastnosti CPU 2: " Vnútorná šírka dát " Zbenica Vnútorná šírka dát popisuje schopnosť procesora spracovať naraz určité množstvo mikroinštrukcií. Zbernica je niekoľko vodičov, ktorými prúdia dáta, adresy alebo riadiace signály medzi komponentami PC. Procesor má zbernice celkom tri adresová (slúži k výberu určitej pamäťovej bunky), dátová (určuje koľko bitov sa dá naraz preniesť medzi procesorom a vstupným či výstupný zariadením a riadiaca (vďaka nej procesor dáva povely ostatným zariadeniam a prijíma stavové a riadiace informácie z okolia). " Komunikácia procesoru so vstupnými a výstupnými zariadeniami Procesor môže s periférnymi zariadeniami spolupracovať tromi spôsobmi: priamou programovou obsluhou, pomocou prerušení a pomocou priameho prístupu do pamäti.

61 Počítač - Hardware *História procesorov: " Najstaršie procesory " Prvým procesorom bol Intel 4004 (4 bitová architektúra, frekvencia 108kHz a obsahoval 2300 tranzistorov, rok výroby 1970), " ďalej bol v roku 1972 vyrobený 8bitový procesor Intel 8008, ktorý bol neskôr zdokonalený na mikroprocesor Intel 8080 (rok výroby 1974, 6000 tranzistorov). " V roku 1978 predstavila firma Intel procesor Intel 8086 (16bitová architektúra). V roku 1982 bol uvedený procesor Intel Ide o 16bitový mikroprocesor, ktorého frekvencia sa pohybovala v rozmedzí 8 až 25 MHz a obsahoval tranzistorov. " Ďalším mikroprocesorom bol Intel Ide už o 32bitový procesor, ktorý mal frekvenciu 16 až 40 MHz, podporoval multitasking, obsahoval tranzistorov. V roku 1989 sa na trhu objavil mikroprocesor Intel 80486DX. Vyrábal sa pre maximálne frekvencie 25 až 50 MHz

62 Počítač - Hardware *Procesory PENTIUM " V roku 1993 sa na trhu objavil mikroprocesor Intel Pentium. Pôvodne sa vyrábal pre pracovné frekvencie 60 a 66 MHz. Tento procesor má 64bitovú vonkajšiu dátovú zbernicu. " V roku 1994 sa objavili verzie s frekvenciou 75, 90 alebo 100 MHz. " V roku 1995 sa objavujú mikroprocesory Intel Pentium 120, 133, 150, 166 MHz a v roku 1996 Intel Pentium 200 MHz " V ďalšom vývoji nasledovali procesory Pentium II, Pentium III až po súčasný procesor Pentium 4

63 Počítač - Hardware *Pentium 4 Pentium 4 má novú mikroarchitektúru nazvanú NetBurst, ktorá je optimalizovaná pre vyššie frekvencie. Pentium 4 podporuje systémovú zbernicu 400 MHz. Okrem pamätí L1 a L2 cache je v novom Pentiu tzv. Vyrovnávacia pamäť, kde sa zhromažďujú dekódované mikroinštrukcie procesora. Jej kapacita je 12kB. Pentium 4 podporuje novú inštrukčnú sadu SSE2. Intel Pentium 4 nie je kompatibilné so staršími socetmi je nutné použiť Socet 423.

64 Počítač - Hardware Pamäť: Typy pamätí Dnes existuje veľmi veľa druhov pamätí a ešte viac hľadísk rozdelenia. Základné rozdelenie pamätí je na vonkajšie a vnútorné. Vnútorná pamäť sa nachádza priamo na základnej doske - motherboarde alebo na prídavných kartách a v periférnych zariadeniach. Sem radíme operačnú pamäť. Medzi vonkajšie pamäte patria všetky pamäťové médiá (FDD,HDD, CD ROM, DVD a zálohovacie médiá). Vnútorné pamäte pracujú s prístupovou dobou rádovo v nanosekundách, tak diskové pamäte majú prístupovú dobu minimálne 1 milisekundu, čo je pomerne veľký rozdiel. Okrem toho aj niektoré prídavné dosky (napr. grafické karty) majú svoju vlastnú operačnú pamäť.

65 Počítač - Hardware Vnútorná (operačná) pamäť RAM (Random Access Memory) Je to pamäť s náhodným prístupom, to znamená, že ju môžeme čítať i zapisovať do nej. Je často označovaná aj ako hlavná pamäť. S príchodom počítačov triedy IBM PC sa táto pamäť zväčšila na v tej dobe závratných 640 kb. Túto časť nazývame konvenčná alebo aj užívateľská pamäť. Pamäť od 640 kb do 768 kb je vyhradená pre VRAM. VRAM je vlastne Video RAM, čiže video pamäť. Zvyšok až do kb tvorí tzv. rezervovaná oblasť. Konvenčná pamäť Do konvenčnej pamäte si operačný systém DOS ukladá svoje údaje, užívateľské programy, ovládače. Práve pomocou ovládačov môžu programy využívať aj zvyšnú pamäť, t.j. pamäť nad 640 kb.

66 Počítač - Hardware Pamäte ROM (Read Only Memory) Možno iba čítať. Tieto pamäte sa raz naprogramujú (väčšinou to urobí výrobca chipu) a potom sa už ich obsah nemení. Narozdiel od RAM sú pamäte ROM energeticky nezávislé, to znamená, že dáta sa z nich nestratia ani po vypnutí počítača. Pamäte sa nachádzajú na prídavných doskách (sieťové, grafické karty), ale aj na základnej doske. Tu sa nachádza chip, na ktorom je napálený BIOS. ROMky však nájdeme aj v klávesniciach alebo v tlačiarňach. Okrem klasických pamätí ROM poznáme aj EPROM a EEPROM. " EPROM (Erasable Programmable ROM) - je pamäť, ktorú možno vymazať ultrafialovým žiarením a následne naprogramovať (napáliť). " EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM) - je pamäť, ktorú možno vymazať a znovu naprogramovať elektrickým prädom.

67 Počítač - Hardware Ďalšie vnútorné pamäte: VideoRAM, Cache

68 Počítač - Hardware Externé (vonkajšie) pamäte Rozoznávame dva základné druhy magnetických diskových pamätí: " Pružné disky, tzv. Diskety (floppy disk) " Pevné disky

69 Počítač - Hardware Pružný disk (Floppy) Základným rozlišovacím parametrom pružných diskov je priemer kotúča. Pri práci s počítačmi sa môžeme stretnúť s pružnými diskami s rozmerom 3 ½ a kapacitou 1,44MB.

70 Počítač - Hardware Pevný disk Pamäť s pevným diskom pozostáva: " z vlastného pamäťového média " z mechaniky a elektroniky pevného disku Tieto zariadenia spolu tvoria pevný disk. Magnetické diskové pamäte s pevnými diskami sa delia na pamäte: " s výmenným médiom (diskové zväzky a kazety) " s nevymeniteľným pamäťovým médiom

71 Počítač - Hardware Pevný disk pozostáva z niekoľkých kotúčov, zostavených nad sebou. Kotúče sú umiestnené na spoločnom hriadeli s motorom, ktorý zabezpečuje otáčanie diskového zväzku. Jednotlivé snímacie a záznamové hlavy sú upevnené na vysúvacom mechanizme, ktorý realizuje horizontálny posun všetkých hláv. Štandardné rozmery pevných diskov, ktoré sa používajú sú 3,5 a 2,5 palca. Disky väčších rozmerov sa uplatňujú na veľkých strediskových počítačoch. Diskové médium je uzavreté do jednotky a priestor disku je hermeticky oddelený od vonkajšieho okolia (kvôli nečistotám).

72 Počítač - Hardware Výhodou pevných diskov je: " relatívne veľká kapacita " vysoká prenosová rýchlosť " veľmi krátky čas prístupu k dátam (prístupová doba) POVRCH (STRANA) ZÁZNAMOVÁ STOPA HRANICa SEKTORU SEKTOR (512 BYTE) Fyzická štruktúra disku

73 Počítač - Hardware Jednotka CD-ROM a DVD-ROM " Optický disk bol donedávna vysokoprogresívnym a veľmi nákladným zariadením. Patril medzi špeciálne zariadenia, ktoré neboli prístupné bežnému používateľovi vzhľadom na spôsob zápisu, náročný na prostredie, v ktorom sa nachádza. Dnes sa dá CD-ROM napáliť na bežnom počítači pomocou špeciálnej mechaniky. " Princíp zápisu je relatívne jednoduchý: vychádza z dvoch stavov povrchu rotujúceho disku. Na jednom mieste je plocha povrchu disku neporušená, na inom mieste v disku je vypálená jamka, preto sa svetlo odráža iným smerom. Zdrojom svetla je generátor laserového lúča. Tam, kde je vypálená jamka, je zaznamenaná logická 1, kde je povrch hladký, je zaznamenaná logická 0. Kapacita optickej pamäte je pomerne veľká ( MB). " Vyrábajú sa už aj optické disky s väčšou kapacitou (CD 790,800MB, DVD až 9,6GB, ohlásené HD-DVD 20 GB).

74 Počítač - Hardware Jednotka CD-ROM a DVD-ROM 2 " Vzhľadom na to, že princíp čítania optickej pamäti a princíp prehrávania kompaktných diskov CD je prakticky rovnaký, mnohé zariadenia dokážu plniť obidve funkcie. Rýchlosť takýchto zariadení sa určuje v násobkoch rýchlosti, ktorou sa čítajú zvukové CD disky. Napríklad, ak má CD-ROM mechanika označenie 32x, je schopná čítať dáta 32 rýchlejšie ako zvukový CD prehrávač. " Princíp čítania a zápisu na DVD disky je rovnaký ako u CD diskov s tým rozdielom, že u DVD diskov sa dosahuje oveľa väčšia hustota zápisu a tým aj väčšia kapacita. DVD disky môžu byť aj obojstranné

75 Počítač - Hardware Prídavné (periférne) zariadenia " vstupné " výstupné " vstupno-výstupné

76 Počítač - Hardware Vstupné zariadenia: Pomocou vstupných zariadení vkladáme do počítača údaje alebo riadime jeho činnosť. Medzi vstupné zariadenia patria: - klávesnica - elektronická myš, trackball -snímač čiarkového kódu - joystick - scanner -a iné

77 Počítač - Hardware Výstupné zariadenia: Prostredníctvom výstupných zariadení získavame spracované údaje v obrazovej, zvukovej alebo tlačovej. Medzi výstupné zariadenia patria: - monitor -tlačiareň - plotter

78 Počítač - Hardware Monitor: " Monitor je k počítaču pripojený pomocou adaptéra = grafickej karty Podľa typu grafickej karty rozlišujeme niekoľko typov monitorov, ktoré sa líšia rozlišovacou schopnosťou, počtom farieb, prácou vo viacerých režimoch. Monitor môže pracovať v 2 režimoch: a) textovom - alfanumerickom b) grafickom " Monitor má vlastnú pamäť tzv. videopamäť, ktorá je umiestnená v operačnom systéme. Akýkoľvek znak zapísaný do tejto časti operačného systému, je zobrazený na príslušnom mieste na obrazovke.

79 Počítač - Hardware Monitory môžeme rozdeliť podľa: " Farebnosti: a) farebné b) monochromatické " Veľkosti uhlopriečky (uhlopriečka asi 35,5cm) 17, 19, 20, 21, 1palec=2,54cm " Stupňa rozlišenia: VGA,SVGA " Technickej konštrukcie: a) Obrazovkové displeje klasické riešenie, obdoba televízora b) Displeje z tekutých kryštálov (LCD) a plazmové displeje prenosné počítače

80 Počítač - Hardware Tlačiareň: je výstupné zariadenie počítača, ktoré sa používa pre zobrazenie potrebných informácií na papier. Podľa technickej realizácie rozlišujeme tlačiarne na : - mechanické (ihličkové - tlačia pomocou úderu tupej ihly na farbiacu pásku) - nemechanické (dýzové, tepelné a laserové tlačiarne)

81 Počítač - Hardware *Princíp činnosti laserovej tlačiarne Laserový lúč, ktorý sa dá vychyľovať, dopadá na povrch elektricky nabitého valca. V mieste dopadu lúča sa plocha vybije. Celý valec sa potom ponorí do tónovacieho prášku, ktorý sa prichytí pôsobením elektrostatických síl len na nabité plochy (na tie, ktoré neboli osvetlené laserovým lúčom). Obraz z bubna sa postupnou rotáciou valca otlačí na papier a prechodom medzi dvoma valcami, ktoré sú zohriate približne na teplotu 200 o C, sa fixuje. V laserových tlačiarňach sa bubon spolu s potrebnou dávkou farbiva uzatvára do kompaktného puzdra (tonera), ktoré sa približne po 3000 výtlačkoch vymení. " Laserové tlačiarne sú najrýchlejšie, tiché, cenovo najnáročnejšie.

82 Počítač - Hardware Plotter: Plottre sú grafické súradnicové zapisovače. Používajú sa ako výstupné zariadenia na kreslenie technických výkresov, ktoré boli konštruované pomocou počítačových grafických prostriedkov (napr. AutoCAD). Princíp činnosti je pomerne jednoduchý riadiace zariadenie plottra je spojené so zapisovacím ramenom, ktoré sa dokáže pohybovať v dvoch osiach nad kresliacim stolom. Rameno dokáže uchopiť príslušný kresliaci hrot zo zásobníka a kresliť požadované tvary, zadané programom

83 Počítač - Hardware Vstupno-výstupné zariadenia: nimi sú informácie zadávané, ale aj odovzdávané. môžeme sem zaradiť: grafickú kartu, zvukovú kartu, modem, CD-RW mechaniku, disketovú mechaniku...

84 Počítač - Hardware Grafická karta: Slúži na zobrazovanie dát na monitor. Výkon grafickej karty je závislý od viacerých činiteľov: " grafický čip: určuje hlavne hrubý výkon grafickej karty. Jednoduchšie grafické karty podporujú iba dvojrozmernú grafiku (2D), bežná je už podpora trojrozmernej grafiky (3D) NVIDIA, ATI " grafická pamäť: určuje, koľko farieb je možné použiť pri danom rozlíšení. Bežná veľkosť v dnešných gr. kartách je 64 až 128MB " RAMDAC: digitálno-analógový prevodník určujúci v súčinnosti s monitorom maximálnu obnovovaciu frekvenciu pre dané rozlíšenie. Jeho rýchlosť sa počíta v MHz. Čím je jeho rýchlosť vyššia, tým väčšie obnovovacie frekvencie je karta schopná poskytnúť

85 Počítač - Hardware Zvuková karta: slúži na prehrávanie/náhravanie zvukov z/do počítača. Pre prehrávnie zvukov sa používa D/A (digitálno-analógový prevodník), ktorý mení číslicový signál používaný v počítači na analógový, ktorý je privádzaný do reproduktrov. Pre nahrávanie sa používa opačný, teda analógovodigitálny prevodník, ktorý prevádza analógový signál (reč, hudba) na číslicový. Modem: slúži na pripojenie počítača k internetu CD-RW mechanika (prepisovačka): umožňuje napaľovanie, prepisovanie a zároveň čítanie informácií,uložených na optických diskoch (CD)

86 Počítač - Hardware Otázky?

87 Software...software, software, software...

88 Software Softwarové vybavenie: Software delíme do dvoch hlavných skupín: " Systémový software " Aplikčný software Všetky tieto skupiny softwaru sú programy. Čo je to program? Program je postupnosť príkazov, ktoré vie počítač vykonať a sú v jazyku ktorému rozumie.

89 Software Systémový software: Operačné systémy Obslužný software Obslužný software: Uľahčujú komunikáciu užívateľa s počítačom napríklad: Far Manager, Total commander Iné obslužné programy sú Antivírusy. Napríklad Toolkit, NOD, Panda, Avg, Avast a iné.

90 Software Aplikácie: Textové editory: MS Word, T602, Emacs, Joe, TeX Tabuľkové procesory: MS Excel, Quattro Pro Grafické editory: Corel Draw, Adobe Photoshop DTP: QuarkPress, TeX Hudobné aplikácie: Cakewalk, Cubase, ModPlugTracker Hry: Minesweeper, Final Fantasy VIII, YetiSports a iné... freeware, shareware, postcardware, commercial software

91 Software Operačný systém: Je to základný prostriedok počítača, ktorý spravuje jeho najdôležitejšie elementy: Operačnú pamäť, procesor, periférne zariadenia a systém súborov. Súčasne zabezpečuje komunikáciu používateľa s počítačom, umožňuje využívať programové prostriedky (software) tým, že zabezpečuje ich zavádzanie do operačnej pamäte. Sú to vlastne programy, ktoré ako jediné dokážu komunikovať s tzv. holým počítačom teda s hardwarom.

92 Software OS: MS DOS MS WINDOWS 95 / 98 / 98SE / Millenium Edtition MS WINDOWS NT / 2K / XP OS/2 WARP UNIX LINUX distribúcie (SUSE / Mandrake / RedHat) SOLARIS MAC OS

93 Software Na OS sa kladú tri základné požiadavky: " Pohodlie: pomocou OS by sa mal stať počítač ľahko a pohodlne ovládateľný " Účinnosť: OS by mal výkonným spôsobom manažovať zdroje počítača " Prenosnosť: OS by mal byť konštruovaný tak, aby bol ľahko prenosný na iný hardvér bez veľkých programových zásahov

94 Software OS môžeme klasifikovať podľa viacerých hľadísk. Počet užívateľov, ktorí môžu s OS počítača súčasne pracovať: " Jednoužívateľské " Viacužívateľské, t.j. také, s ktorými môže súčasne pracovať väčší počet užívateľov Maximálny počet súčasne pracujúcich užívateľov - je daný buď obmedzením daného konkrétneho OS alebo častejšie výkonnosťou a rozsahom prostriedkov daného výpočtového systému, napr. počtom užívateľských úloh, ktoré môžu byť každému užívateľovi na počítači súbežne spracovávané.

95 Software Počet užívateľských úloh Jednoúlohové, keď každému užívateľovi je na počítači súčasne spracovávaná len jedna úloha Viacúlohové, keď každému užívateľovi môže byť súčasne spracovávaných viac úloh Hľadisko štruktúry OS je určené hlavne pre potrebu navrhovania OS. Z tohto hľadiska sa rozlišujú: $ Monolitické systémy $ Hierarchické systémy $ Virtuálne systémy

96 Software UNIX: Operačný systém, ktorý vznikol v r Základný operačný systém súborov bol napísaný v assembleri, neskôr bol prepísaný do jazyka C. V r.1978 sa začína celosvetový úspech UNIX-u vďaka jeho prenositeľnosti na počítače inej architektúry.

97 Software Vlastnosti UNIX-u: " je to viacužívateľský operačný systém. Na jednom počítači môže pracovať viac užívateľov súčasne. (t.j. efektívne sa využíva procesor počítača) " Viacúlohový OS Jeden užívateľ môže spustiť viac úloh naraz a na rôznych počítačoch " Zdieľanie periférií Tlačiarne, disky,...všetci užívatelia majú k nim prístup. " Bezpečnosť " Orientácia na sieťové prostredie Linux Unix for free?

98 Software MS Windows Jednoduché a intuitívne ovládanie Nižšia bezpečnosť vírusy, hacking Stabilita? Množstvo aplikácií Plug and Play vs Plug and Pray Multitasking Správa kont - XP

99 Software Otázky?

Princípy počítačov Letný semester 2010 / Doc. RNDr. Daniel Olejár, CSc. RNDr. Richard Ostertág, PhD.

Princípy počítačov Letný semester 2010 / Doc. RNDr. Daniel Olejár, CSc. RNDr. Richard Ostertág, PhD. Princípy počítačov Letný semester 2010 / 2011 Doc. RNDr. Daniel Olejár, CSc. RNDr. Richard Ostertág, PhD. Obmedzenia na použitie týchto prezentácií Tieto prezentácie vytvorili doc. RNDr. Daniel Olejár,

Más detalles

Vonkajšie pamäťové média

Vonkajšie pamäťové média Vonkajšie pamäťové média 1/39 Vonkajšie pamäťové média Charakteristika a princípy vonkajších pamätí Vonkajšia pamäť je charakteristická tým, že do nej nemá procesor priamy prístup nie je procesorom priamo

Más detalles

Dohoda. Vláda Slovenskej republiky a vláda Uruguajskej východnej republiky (ďalej len zmluvné strany) sa dohodli takto: Článok 1

Dohoda. Vláda Slovenskej republiky a vláda Uruguajskej východnej republiky (ďalej len zmluvné strany) sa dohodli takto: Článok 1 Dohoda. medzi vládou Slovenskej réjjubliky a vládou Uru~Uajskej východnej republiky o zrušení vízovej povinnosti pre držitel'ov diplomatických a služobných pasov Slovenskej republiky a pre držitel'ov diplomatických

Más detalles

DESCRIPCIÓN DE HARDWARE. Ing. Andrés Felipe Liloy López Skype:

DESCRIPCIÓN DE HARDWARE. Ing. Andrés Felipe Liloy López  Skype: DESCRIPCIÓN DE HARDWARE Ing. Andrés Felipe Liloy López www.ingenierosenlaweb.com Skype: andresliloy@hotmail.com QUE ES EL PC? PERSONAL COMPUTER COMPUTADOR PERSONAL Maquina analítica que recibe información,

Más detalles

Reseña Histórica de los Sistemas de computo. 16/05/2011 Reseña Histórica Sistemas de Cómputo 1

Reseña Histórica de los Sistemas de computo. 16/05/2011 Reseña Histórica Sistemas de Cómputo 1 Reseña Histórica de los Sistemas de computo 16/05/2011 Reseña Histórica Sistemas de Cómputo 1 Ábaco Japonés 16/05/2011 Reseña Histórica Sistemas de Cómputo 2 Máquinas Aritméticas: Pascal, Leibniz Wilhem

Más detalles

INTRODUCCION A LA COMPUTACION

INTRODUCCION A LA COMPUTACION CENTRO DE FORMACIÓN TÉCNICA SOEDUC ACONCAGUA INTRODUCCION A LA COMPUTACION Docente : Guillermo Espinoza Vega INTRODUCCION A LA COMPUTACION Los computadores se han convertido en una herramienta indispensable

Más detalles

Informática Tema: H a r d w a r e

Informática Tema: H a r d w a r e Informática Tema: H a r d w a r e Mtro. José Alonso Flores Gómez Asignatura: Computación I Objetivo Identificar que es el hardware y como se organizan las partes internas de la PC. Contenido 1. Origen

Más detalles

Introducción a las Computadoras

Introducción a las Computadoras Introducción a las Computadoras Coordinación de Computación I, Intensiva ITAM Conceptos Fundamentales Qué es una computadora? Conceptos Fundamentales La computadora como parte de un sistema de cómputo:

Más detalles

FINALIDAD DE LOS GRÁFICOS POR ORDENADOR

FINALIDAD DE LOS GRÁFICOS POR ORDENADOR INTRODUCCIÓN A LA REPRESENTACIÓN POR ORDENADOR DIBUJO Y REPRESENTACIÓN POR ORDENADOR ITOP - PRIMER CURSO FINALIDAD DE LOS GRÁFICOS POR ORDENADOR CREAR EDITAR VISUALIZAR ACTUALIZAR FORMAS EN EL PLANO Y

Más detalles

TEMA 1. CONCEPTO DE ORDENADOR: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO

TEMA 1. CONCEPTO DE ORDENADOR: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO TEMA 1. CONCEPTO DE ORDENADOR: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO 1.1 Introducción Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Para escribir

Más detalles

Fundamentos de Computación

Fundamentos de Computación Fundamentos de Computación Contenido Concepto de Informática Concepto de computadora Breve reseña histórica Clasificación de las computadoras Componentes de una computadora Hardware Software Informática

Más detalles

Overené pedagogické skúsenosti s využitím aktivizujúcich metód pri praktickej príprave na maturitu zo španielskeho jazyka

Overené pedagogické skúsenosti s využitím aktivizujúcich metód pri praktickej príprave na maturitu zo španielskeho jazyka Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť / Projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ Mgr. Katarína Jatyová Overené pedagogické skúsenosti s využitím aktivizujúcich metód pri praktickej príprave na

Más detalles

na Windows 10! TRHÁK Klasický telefón! MEGA porcia dát Garantujeme prechod TRHÁK Zariadenie dva v jednom TRHÁK DELL Inspiron 11z TRHÁK 750 GB za 60

na Windows 10! TRHÁK Klasický telefón! MEGA porcia dát Garantujeme prechod TRHÁK Zariadenie dva v jednom TRHÁK DELL Inspiron 11z TRHÁK 750 GB za 60 09/ PLATNOSŤ 5.9. - 2.10.2015 DELL Inspiron 11z 556 Garantujeme prechod na Windows 10! 299 Acer Aspire E15 Windows 8.1 15,6" HD Procesor 4-jadrový Intel Celeron N2940 Pamäť 4GB Disk 1TB (1870030674) Konvertibilný

Más detalles

Sistemas de Información para la Gestión

Sistemas de Información para la Gestión Sistemas de Información para la Gestión 2016 Programa UNIDAD 4: RECURSOS DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN - INFRAESTRUCTURA 1. Componentes: Hardware y software. Tendencias y administración de la infraestructura.

Más detalles

Sistemas de Información para la Gestión

Sistemas de Información para la Gestión Sistemas de Información para la Gestión 2015 UNIDAD 4: RECURSOS DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN - INFRAESTRUCTURA 1. Componentes: Hardware y software. administración de la infraestructura. Tendencias y

Más detalles

1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras

1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras 1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras M. Farias-Elinos Contenido Definiciones Estructura de una computadora Evolución de las computadoras Generaciones de computadoras Evolución de la família

Más detalles

Computación Conociendo la herramienta de cálculo

Computación Conociendo la herramienta de cálculo Computación 1-2016 - Conociendo la herramienta de cálculo La Computadora Arquitectura de computadoras Representación binaria Bit: 0 ó 1 Byte: ocho bits 0000 0000 a 1111 1111 Codificación algunos ejemplos

Más detalles

Seminario de Informática

Seminario de Informática Seminario de Informática 2015 UNIDAD 1: Introducción a la Informática 1.Informática: Elementos de un sistema Informático. 2.Soporte Físico (HARDWARE): conceptos, componentes y funciones. 3.Soporte Lógico

Más detalles

Hardware: Parte física de un sistema de cómputo o la parte tangible ( se puede tocar). Tipos de equipos:

Hardware: Parte física de un sistema de cómputo o la parte tangible ( se puede tocar). Tipos de equipos: Objetivos de aprendizaje Actividades a desarrollar en clases Actividades a desarrollar en casa a través de la plataforma Moodle Syllabys 5.0 Grado 8 9 Fecha: -Comprender que es el hardware, saber que factores

Más detalles

Introducción a la Informática

Introducción a la Informática REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL (UNEFA) Introducción a la Informática Ing Luis Castellanos MSc UNEFA. Introducción a la Informática

Más detalles

Jednotka 48X/32X/48X Max CD-RW. Užívateľská príručka

Jednotka 48X/32X/48X Max CD-RW. Užívateľská príručka Jednotka 48X/32X/48X Max CD-RW Užívateľská príručka Jednotka 48X/32X/48X Max CD-RW Užívateľská príručka Poznámka: Pred použitím týchto informácií a nimi podporovaného produktu si prečítajte informácie

Más detalles

Fundamentos Básicos de Tecnología Educativa

Fundamentos Básicos de Tecnología Educativa Fundamentos Básicos de Tecnología Educativa Dra. Noemí L. Ruiz Limardo Derechos Reservados, 2008 Objetivos Conocer definiciones básicas relacionadas con tecnología educativa Conocer las partes de un sistema

Más detalles

Tema 2.1. Hardware. Arquitectura básica

Tema 2.1. Hardware. Arquitectura básica Tema 2.1 Hardware. Arquitectura básica 1 Partes Fundamentales Partes Fundamentales: Unidad Central de Proceso Procesador Microprocesador CPU-UCP Memoria Principal: Memoria Central Placa Base Chipset Buses

Más detalles

Objednávací kód: OP01: HP Compaq DX2400 MT; Core 2 Duo E7200 2.53GHz/2GB DDR2/250GB HDD. Popis produktu

Objednávací kód: OP01: HP Compaq DX2400 MT; Core 2 Duo E7200 2.53GHz/2GB DDR2/250GB HDD. Popis produktu OBJEDNÁVKY na čísle 0915 714 749 alebo mailom: lubos.sorman@gmail.com. Nie sme platcami DPH, ceny sú koncové. Na všetky produkty je záruka. Všetky naše mašinky majú legálny operačný systém, pokiaľ nie

Más detalles

Qué es una Tarjetas Madre? El Procesador. Partes de una tarjeta madre. Tarjetas madres

Qué es una Tarjetas Madre? El Procesador. Partes de una tarjeta madre. Tarjetas madres Tarjetas madres 1. Qué es una Tarjetas Madre? 2. El Procesador 3. Partes de una tarjeta madre 4. Modelo de tarjeta madre, fabricante, características generales e imagen Qué es una Tarjetas Madre? Una tarjeta

Más detalles

Estructura de Computadores. Tema 1: Introducción a los Computadores

Estructura de Computadores. Tema 1: Introducción a los Computadores Estructura de Computadores Tema 1: Introducción a los Computadores 17 Febrero 2009 Jorge Juan Chico Departamento de Tecnología Electrónica Universidad de Sevilla Usted es libre de copiar,

Más detalles

Computadores y Comunicaciones. Tema 2: Introducción a los Computadores

Computadores y Comunicaciones. Tema 2: Introducción a los Computadores Computadores y Comunicaciones Tema 2: Introducción a los Computadores Febrero, 2011 Jorge Juan Chico , Julián Viejo Cortés Departamento de Tecnología Electrónica Universidad

Más detalles

M A T U R I T A 2 0 0 8 ŠPANIELSKY JAZYK

M A T U R I T A 2 0 0 8 ŠPANIELSKY JAZYK M A T U R I T A 2 0 0 8 E X T E R N Á Č A S Ť ŠPANIELSKY JAZYK úroveň B kód testu: 5840 NEOTVÁR AJTE, POČK AJTE NA POKYN! PREČÍTAJTE SI NAJPRV POKYNY K TESTU. Test obsahuje 60 úloh. Na vypracovanie testu

Más detalles

Introducción a la arquitectura de computadores. Índice. Ingeniería del Software EUITI UPM

Introducción a la arquitectura de computadores. Índice. Ingeniería del Software EUITI UPM Introducción a la arquitectura de computadores Ingeniería del Software EUITI UPM Índice Descripción computador Hardware Estructura del computador Modelo de programación Registros del procesador Ejecución

Más detalles

Informática Básica Auxiliar Administrativo Estado Academia Valóreme

Informática Básica Auxiliar Administrativo Estado Academia Valóreme SEÑALES DIGITALES: - La señal digital es un tipo de señal generada por un tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas

Más detalles

Seminario de Informática. UNIDAD 1: Introducción a la Informática

Seminario de Informática. UNIDAD 1: Introducción a la Informática Seminario de Informática UNIDAD 1: Introducción a la Informática 2016 Programa UNIDAD 1: Introducción a la Informática 1.Informática: Elementos de un sistema Informático. 2.Soporte Físico (HARDWARE): conceptos,

Más detalles

Breve Historia de la Informática

Breve Historia de la Informática Departamento de Sistemas Informáticos y Programación Universidad Complutense de Madrid 23 de octubre de 2006 Primeros pasos Necesidad de realizar cálculos básicos. La calculadora más antigua son las manos.

Más detalles

Napaľovacia jednotka ThinkCentre a Lenovo Super Multi-Burner (Serial ATA) Užívateľská príručka

Napaľovacia jednotka ThinkCentre a Lenovo Super Multi-Burner (Serial ATA) Užívateľská príručka Napaľovacia jednotka ThinkCentre a Lenovo Super Multi-Burner (Serial ATA) Užívateľská príručka Napaľovacia jednotka ThinkCentre a Lenovo Super Multi-Burner (Serial ATA) Užívateľská príručka Poznámka:

Más detalles

Tema 1 Fundamentos de Computación

Tema 1 Fundamentos de Computación Tema 1 Fundamentos de Computación Clase 2 Prof. María Alejandra Quintero Asignatura: Informática Escuela de Ingeniería Forestal Puntos a tratar Continuación hardware Memoria principal Dispositivos de almacenamiento

Más detalles

Arquitectura del Computador. Programación 1 er semestre 2013

Arquitectura del Computador. Programación 1 er semestre 2013 Arquitectura del Computador Programación 1 er semestre 2013 Introducción Qué es una computadora? Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz

Más detalles

Evolución de los ordenadores GENERACIONES TÉCNOLÓGICAS

Evolución de los ordenadores GENERACIONES TÉCNOLÓGICAS Evolución de los ordenadores GENERACIONES TÉCNOLÓGICAS Antecedentes históricos El ábaco: primer instrumento para calcular. Cálculo de operaciones básicas Tablilla dividida en varias columnas. Cada una

Más detalles

Introducción a los Sistemas Computación

Introducción a los Sistemas Computación Introducción a los Sistemas Computación Sistemas Informáticos Fede Pérez Índice TEMA - Introducción a los Sistemas de Computación 1. - Conceptos Básicos 2. - Origen y Evolución de los Sistemas de Cálculo

Más detalles

Introducción a la Informática

Introducción a la Informática Introducción a la Informática Conceptos básicos Informática Ordenador Hardware y software Codificación de la información Código binario Bits y bytes Estructura funcional de un ordenador: Arquitectura von

Más detalles

LA COMPUTADORA DIGITAL Parte 2

LA COMPUTADORA DIGITAL Parte 2 LA COMPUTADORA DIGITAL Parte 2 Memoria Parte de la computadora donde se almacena de manera temporal la información (programas + datos). La unidad básica de memoria es el bit o dígito binario (0 ó 1). Representación

Más detalles

Federico Reina Toranzo

Federico Reina Toranzo Curso de Mantenimiento de Ordenadores 6ª Edición Versión 2.4 5 días Años 2001/2005 Federico Reina Toranzo Técnico de Laboratorio en la E.T.S.I. Informática fede@us.es Día a 1 Introducción n y normalización

Más detalles

Repaso de Fundamentos de Computadora

Repaso de Fundamentos de Computadora Repaso de Fundamentos de Computadora Introducción a la PC 1. Las computadoras son herramientas utilizadas para diversos usos como: preparación y producción de documentos de oficina, controles industriales,

Más detalles

Sistemas de cómputo. Hardware: componentes físicos circuiteria. Lo tangible

Sistemas de cómputo. Hardware: componentes físicos circuiteria. Lo tangible Sistemas de cómputo Sistema: conjunto de dispositivos o elementos que colaboran o interactúan entre si en la realización de una tarea o labor. Ejemplos: el sistema óseo, un sistema contable, entre otros.

Más detalles

Sistemas Informáticos

Sistemas Informáticos Sistemas Informáticos Informática Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información. Término de 1962 INFORmaciónautoMÁTICA Organizar, almacenar,

Más detalles

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO UNIDAD CENTRAL DE PROCESO NO SON CPU, SON CASES COMPONENTES DE UN SISTEMA DE CÓMPUTOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Disco Rígido, Disquete, CD, DVD DISPOSITIVOS DE ENTRADA Teclado Mouse Micrófono Cámara

Más detalles

Facultad de Ingeniería Ingeniería Civil Ambiental. CCA 2551: Computación I: Fundamentos INTRODUCCIÓN. M.Eng. José Miguel Rubio L. jose.rubio.l@ucv.

Facultad de Ingeniería Ingeniería Civil Ambiental. CCA 2551: Computación I: Fundamentos INTRODUCCIÓN. M.Eng. José Miguel Rubio L. jose.rubio.l@ucv. Facultad de Ingeniería Ingeniería Civil Ambiental CCA 2551: Computación I: Fundamentos INTRODUCCIÓN M.Eng. José Miguel Rubio L. jose.rubio.l@ucv.cl EVOLUCION DE LOS EQUIPOS DE COMPUTO EVOLUCION DEL ORIGEN

Más detalles

Tema 1. Hardware. Fundamentos de Informática Grado en Ingeniería Mecánica

Tema 1. Hardware. Fundamentos de Informática Grado en Ingeniería Mecánica Tema 1. Hardware. Fundamentos de Informática Grado en Ingeniería Mecánica Definición de computador Máquina electrónica de propósito general utilizada para procesar información El computador moderno se

Más detalles

TEMA 1 ELEMENTOS DE UN ORDENADOR BLOQUE 1 HARDWARE

TEMA 1 ELEMENTOS DE UN ORDENADOR BLOQUE 1 HARDWARE TEMA 1 ELEMENTOS DE UN ORDENADOR BLOQUE 1 HARDWARE 2 ÍNDICE 1. y Software 2. Arquitectura básica de un ordenador 3. Componentes 1. Placa base 2. CPU 3. Almacenamiento 4. Otras tarjetas 5. Periféricos 4.

Más detalles

Introducción a la Computación

Introducción a la Computación Introducción a la Computación Bruno Lara Guzmán Departamento de Computación, Facultad de Ciencias 16 de agosto de 2013 Temario I historia arquitectura de una computadora sistemas de numeración Solución

Más detalles

UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS OPERATIVOS. Sistemas Operativos Monopuesto. Curso 2012/2013

UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS OPERATIVOS. Sistemas Operativos Monopuesto. Curso 2012/2013 UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS OPERATIVOS Sistemas Operativos Monopuesto. Curso 2012/2013 U.T.1: INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS. 1. El sistema informático. 2. Evolución histórica de la

Más detalles

Sistemas de Información para la Gestión

Sistemas de Información para la Gestión Sistemas de Información para la Gestión 2016 Programa UNIDAD 4: RECURSOS DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN - INFRAESTRUCTURA 1. Componentes: y software. Tendencias y administración de la infraestructura.

Más detalles

Introducción a la Informática

Introducción a la Informática Unidad didáctica 1 Introducción a la Informática 1.- Introducción. La Informática, en sus comienzos, surge como una ayuda para realizar trabajos rutinarios y repetitivos, generalmente de cálculo y gestión

Más detalles

Hardware: dentro de la caja. Introducción a la Informática 2010-2011

Hardware: dentro de la caja. Introducción a la Informática 2010-2011 Hardware: dentro de la caja Introducción a la Informática 2010-2011 Objetivos Conocer cómo se almacena y manipula la información dentro de los ordenadores Analizar la estructura y organización básica de

Más detalles

Tema 1: Sistemas Informáticos Unit 1 : Computing systems. Parte 1: arquitectura de un ordenador personal Part 1 : architecture of a personal computer

Tema 1: Sistemas Informáticos Unit 1 : Computing systems. Parte 1: arquitectura de un ordenador personal Part 1 : architecture of a personal computer Tema 1: Sistemas Informáticos Unit 1 : Computing systems Parte 1: arquitectura de un ordenador personal Part 1 : architecture of a personal computer Qué vamos a ver? Qué es un sistema informático y qué

Más detalles

Introducción a la computación e informática

Introducción a la computación e informática UNIVERSIDAD NACIONAL JOSÉ FAUSTINO SÁNCHEZ CARRIÓN Facultad de Ciencias e Ingeniería Introducción a la computación e informática Ing. Henry Marcial Arévalo Flores 1 Términos Básicos 1.1 Presencia de la

Más detalles

2

2 1 2 ÍNDICE Indice de términos: pag. 4 Introducción: pags. 7 y 8 Las computadoras: pags. 9 Tipos de computadoras: pags. 10 Breve historia de las computadoras: pags. 11 y 12 Qué es el hardware y qué es el

Más detalles

na Windows 10! TRHÁK Klasický telefón! MEGA porcia dát Garantujeme prechod TRHÁK Zariadenie dva v jednom TRHÁK DELL Inspiron 11z TRHÁK 750 GB za 60

na Windows 10! TRHÁK Klasický telefón! MEGA porcia dát Garantujeme prechod TRHÁK Zariadenie dva v jednom TRHÁK DELL Inspiron 11z TRHÁK 750 GB za 60 09/ PLATNOSŤ 5.9. - 2.10.2015 DELL Inspiron 11z 556 Garantujeme prechod na Windows 10! 299 Acer Aspire E15 Windows 8.1 15,6" HD Procesor 4-jadrový Intel Celeron N2940 Pamäť 4GB Disk 1TB (1870030674) Konvertibilný

Más detalles

Asus RT-N12PLUS 300MBit WiFi router + darček. Kingston microsdhc Class 10 + SD adaptér

Asus RT-N12PLUS 300MBit WiFi router + darček. Kingston microsdhc Class 10 + SD adaptér + WD Elements Portable USB 3.0 500 GB externý disk / USB 3.0 / 2.5 / 5400ot / Black 53.99 750 GB externý disk / USB 3.0 / 2.5 / 5400ot / Black 59.50 1 TB externý disk / USB 3.0 / 2.5 / 5400ot / Black 65.90

Más detalles

Introducción a los Computadores: Estructura del computador

Introducción a los Computadores: Estructura del computador Introducción a los Computadores: Estructura del computador CNM-130 Departamento de Matemáticas Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Antioquia Copyleft «2010. Reproducción permitida bajo

Más detalles

Tema 2. Evolución de los ordenadores: generaciones tecnológicas

Tema 2. Evolución de los ordenadores: generaciones tecnológicas Evolución de los ordenadores: generaciones tecnológicas Contenidos Antecedentes históricos Máquinas mecánicas: las computadoras de Charles Babbage Máquinas electromecánicas: el computador de Konrad Zuse

Más detalles

Línea de Tiempo de la Computación

Línea de Tiempo de la Computación Línea de Tiempo de la Computación Educación Tecnológica III Ing. J. Carlos Vázquez Benavides El ábaco. 2500 a.c. Fue el primer instrumento utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones de cálculo.

Más detalles

1. Partes del ordenador. Nuevas Tecnologías y Sociedad de la Información

1. Partes del ordenador. Nuevas Tecnologías y Sociedad de la Información 1 1. Conceptos básicos 2 Qué hacen los ordenadores? Un ordenador trabaja únicamente con información. Cuatro funciones básicas: Recibe información (entrada). Procesa la información recibida. Almacena la

Más detalles

Tema 1. Introducción y Presentación de la Asignatura

Tema 1. Introducción y Presentación de la Asignatura Tema 1. Introducción y Presentación de la Asignatura Fundamentos de Computadores Grupo 3 septiembre de 2011 Índice Índice 1.1 Introducción 1.1.1 Informática 1.1.2 Computador 1.1.3 Sistema operativo 1.1.4

Más detalles

GLOSARIO DE TERMINOS INFORMATICOS. A: la letra que designa a la primera disquetera en el sistema operativo DOS

GLOSARIO DE TERMINOS INFORMATICOS. A: la letra que designa a la primera disquetera en el sistema operativo DOS GLOSARIO DE TERMINOS INFORMATICOS A: la letra que designa a la primera disquetera en el sistema operativo DOS ATX: formato de placa base bastante moderno cuyas principales características son una mejor

Más detalles

SSU. Apple Computer. Д1 7Д1 7 PARCД1 7Д1 7 Xerox Palo Alto Research Center GUI

SSU. Apple Computer. Д1 7Д1 7 PARCД1 7Д1 7 Xerox Palo Alto Research Center GUI Д1Х3 SCM SSU 2004 1Д1 7Д1 724 Д1 7Д1 7 Д1 7Д1 7 Д1 7Д1 7 negita@iwata.ssu.ac.jp Д1 7Д1 7 negita@mtb.biglobe.ne.jp IBM PC Д1 7Д1 7 NECД1 7 Fuculty of Business Management Shizuoka Sangyo University 1 Fuculty

Más detalles

Historia de la Informática

Historia de la Informática Historia de la Informática Dispositivos mecánicos Dispositivos electromecánicos Primera generación (1946-1957): Válvulas de vacío Segunda generación (1958-1964): Transistores Tercera generación (1965-1970):

Más detalles

M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Introducción a las Tecnologías de la Información M.C. Juan Carlos Olivares Rojas 1 Agenda Unidad I Conceptos básicos 1.1 Componentes de un sistema de cómputo 1.1.1 Hardware 1.1.2 Software 1.1.31 Aplicaciones

Más detalles

conjunto de dispositivos físicos que hacen posible el funcionamiento de un computador.

conjunto de dispositivos físicos que hacen posible el funcionamiento de un computador. Se denomina HARDWARE a todo el conjunto de dispositivos físicos que hacen posible el funcionamiento de un computador. Este concepto abarca a todos los componentes eléctricos y mecánicos que permiten llevar

Más detalles

Qué es un computador?

Qué es un computador? Qué es un computador? DEFINICIÓN DE LA RAE: Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de información, capaz de resolver problemas matemáticos

Más detalles

Estructura de un Ordenador

Estructura de un Ordenador Estructura de un Ordenador 1. Unidad Central de Proceso (CPU) 2. Memoria Principal 3. El Bus: La comunicación entre las distintas unidades 4. La unión de todos los elementos: la placa Base Estructura de

Más detalles

El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS

El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS Contenido El Sistema de Cómputo Software y Licencias Soporte Físico 2010 EISC - Introducción a las Tecnologías Informáticas 2 El Sistema

Más detalles

Facilitador: Luis Ángel Ochoa

Facilitador: Luis Ángel Ochoa Facilitador: Luis Ángel Ochoa Competencia Desarrollar la capacidad de identificar la nueva lógica que propone la computadora como medio informático de procesar datos (palabras, números, etc.). Identificar

Más detalles

TEMA 1. INTRODUCCIÓN. 1. Diferentes niveles en la arquitectura de un computador

TEMA 1. INTRODUCCIÓN. 1. Diferentes niveles en la arquitectura de un computador TEMA 1. INTRODUCCIÓN 1. Diferentes niveles en la arquitectura de un computador.» Máquinas virtuales 2. Máquinas multinivel actuales. 3. Evolución histórica de las máquinas multinivel. 1 1. Diferentes niveles

Más detalles

EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES

EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES LA INFORMACIÓN CODIFICADA La información codificada que utilizamos en los ordenadores está compuesta de caracteres que son ceros 0 ó unos 1 agrupados en conjuntos más o menos

Más detalles

15.6" I.V.A. y Canon NO incluidos) Pentium Dual Core P6200 4GB DDR3 1066MHz 1DIMM 500 GB 7200 rpm 15,6 LCD HD. DVD+R/- RW LightScribe

15.6 I.V.A. y Canon NO incluidos) Pentium Dual Core P6200 4GB DDR3 1066MHz 1DIMM 500 GB 7200 rpm 15,6 LCD HD. DVD+R/- RW LightScribe LH368EA Pentium Dual Core P6200 15,6 LCD HD Intel HD Graphics LH369EA 345 362 Pentium Dual Core P6200 15,6 LCD HD Intel HD Graphics WebCam 2Mpx 802.11 b/g/n Microsoft Windows 7 Home Premium 64 Microsoft

Más detalles

Capítulo I comprensión escrita (40 puntos)

Capítulo I comprensión escrita (40 puntos) Španielsky jazyk oddiely I III 1 Capítulo I comprensión escrita (40 puntos) Tento oddiel testu sa skladá z troch častí. Jeho vypracovaniu by ste mali venovať približne 45 minút. Sledujte inštrukcie: odpovede

Más detalles

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TICs) es un conjunto de medios o herramientas tecnológicas de la informática y la comunicación de que

Más detalles

Arquitectura basica de un computador

Arquitectura basica de un computador Arquitectura basica de un computador Componentes o División básica de un computador Perifericos: Son todos los dispositivos de entrada (Input) y salida (Output): Monitor, Teclado, Ratón, Unidades de almacenamiento

Más detalles

Docente: Sandra Romero Otálora SISTEMA DE COMPUTO INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES CONCEPTOS BÁSICOS

Docente: Sandra Romero Otálora SISTEMA DE COMPUTO INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES CONCEPTOS BÁSICOS Docente: Sandra Romero Otálora SISTEMA DE COMPUTO INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES CONCEPTOS BÁSICOS QUE ES UN COMPUTADOR? Una computadora o computador, también denominada ordenador es una máquina electrónica

Más detalles

Informática Básica. 2º Diplomatura en Ciencias Empresariales Universidad Pública de Navarra. Informática Básica, DCE-UPNA 1

Informática Básica. 2º Diplomatura en Ciencias Empresariales Universidad Pública de Navarra. Informática Básica, DCE-UPNA 1 Informática Básica 2º Diplomatura en Ciencias Empresariales Universidad Pública de Navarra Informática Básica, DCE-UPNA 1 La información (en la Informática) Informática Básica, DCE-UPNA 2 Qué hacen los

Más detalles

Estructura de Computadores. Introducción a los Computadores

Estructura de Computadores. Introducción a los Computadores Estructura de Computadores Introducción a los Computadores Objetivos Conceptuales Computador como máquina programable Elementos y funciones básicas del computador Hitos clave en el desarrollo de los computadores

Más detalles

2. Elementos de Arquitectura de Computadores

2. Elementos de Arquitectura de Computadores 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF2100 - Computación I Semestre 2/2007 Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF2100 - Sem. 2/2007 1 / 16 Objetivos En este capítulo

Más detalles

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LIBRES CURSO EXTERNO Lic. Diana González Delgado

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LIBRES CURSO EXTERNO Lic. Diana González Delgado INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LIBRES CURSO EXTERNO 2011 Lic. Diana González Delgado LA PRESENCIA DE LA TECNOLOGÍA El término TECNOLOGÍA es una palabra compuesta de origen griego, formado por las palabras

Más detalles

EL ORDENADOR. HARDWARE Y SOFTWARE

EL ORDENADOR. HARDWARE Y SOFTWARE de juegos, etc. EL ORDENADOR. HARDWARE Y SOFTWARE El ordenador es una máquina electrónica utilizada para procesar información a gran velocidad. Es un sistema que recibe, procesa, almacena y presenta la

Más detalles

4. Escribe con palabras lo que significan las siguientes letras y di cuántos bytes hay aproximadamente: a) 1 Gb? b) 1 Mb? C) 1 Kb?

4. Escribe con palabras lo que significan las siguientes letras y di cuántos bytes hay aproximadamente: a) 1 Gb? b) 1 Mb? C) 1 Kb? 1. Qué es un bit? 2. Qué valores puede tener un bit? 3. Cuántos bits hay en 1 byte? 4. Escribe con palabras lo que significan las siguientes letras y di cuántos bytes hay aproximadamente: a) 1 Gb? b) 1

Más detalles

2. UNION TEMPORAL SED INTERNACIONAL - HARDWARE ASESORIAS Y SOFTWARE. HP DX 5150 MINITORRE 1. DELL COLOMBIA INC.

2. UNION TEMPORAL SED INTERNACIONAL - HARDWARE ASESORIAS Y SOFTWARE. HP DX 5150 MINITORRE 1. DELL COLOMBIA INC. 3. EVALUACIÓN ESPECIFICACIONES TÉCNICAS 3.1. PC TIPO BASICO Marca, modelo, referencia Pentium IV 640 de 3.2 Ghz HT o superior TIPO BÁSICO Especificar, torre o minitorre o desktop con posibilidad de funcionar

Más detalles

Dep. Tecnología / MJGM NOCIONES BÁSICAS INFORMATICA 4º ESO. Nociones básicas 1

Dep. Tecnología / MJGM NOCIONES BÁSICAS INFORMATICA 4º ESO. Nociones básicas 1 NOCIONES BÁSICAS INFORMATICA 4º ESO Nociones básicas 1 ORDENADOR El ordenador es un dispositivo electrónico que permite almacenar información, modificarla y generar nueva información. Para llevar a cabo

Más detalles

Informática Básica. Definiciones. Conceptos generales e historia

Informática Básica. Definiciones. Conceptos generales e historia Informática Básica Conceptos generales e historia Definiciones Informática: ciencia del tratamiento automático (mediante máquinas) y racional (siguel razonamiento humano) de la información. Computadora:

Más detalles

Hardware. Ramon Musach Pi XP08/74506/01685

Hardware. Ramon Musach Pi XP08/74506/01685 Hardware Ramon Musach Pi XP08/74506/01685 FUOC XP08/74506/01685 Hardware Índice Introducción... 5 1. Elementos básicos... 7 2. Periféricos... 10 3. Dispositivos portátiles... 14 FUOC XP08/74506/01685

Más detalles

Apuntes Informática 4º ESO Tema 1: Sistemas Informáticos. Sistemas Operativos (Parte 1)

Apuntes Informática 4º ESO Tema 1: Sistemas Informáticos. Sistemas Operativos (Parte 1) INDICE U1_primera parte: nociones básicas 1 1. Introducción... 1 2. Representación de la información... 1 3. Sistema Informático... 2 3.1. Hardware... 2 3.1.1. El procesador... 2 3.1.2. La memoria....

Más detalles

INFORMÁTICA. Hardware

INFORMÁTICA. Hardware INFORMÁTICA Hardware INFORMÁTICA Viene de INFORmación automática. Información es un conjunto de datos e instrucciones debidamente almacenada (textos, imágenes, vídeos y sonidos) Automática hace referencia

Más detalles

Área Académica: Informática. Tema: Informática I. Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito. Periodo: Julio Diciembre 2017

Área Académica: Informática. Tema: Informática I. Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito. Periodo: Julio Diciembre 2017 Área Académica: Informática Tema: Informática I Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito Periodo: Julio Diciembre 2017 Abstract: Contains themes unit IIof computing I. Resumen: Contiene los temas de la unidad

Más detalles

12,90 TRHÁK. Extrémne rýchly prenos dát s veľkou kapacitou! TRHÁK MICRO SDHC 32GB SAMSUNG EVO CLASS 10 + ADAPTÉR

12,90 TRHÁK. Extrémne rýchly prenos dát s veľkou kapacitou! TRHÁK MICRO SDHC 32GB SAMSUNG EVO CLASS 10 + ADAPTÉR 02/ 1. 2. 28.2. 2016 Spoľahlivý pomocník na cestách a najvýkonnejší z lacných notebookov! Lenovo IdeaPad B50-30 349 Operačný systém Windows 8.1 64bit Displej 15,6" D (1366x768) lesklý Procesor Intel Pentium

Más detalles

UNIDAD I CONCEPTOS BÁSICOS DE LA COMPUTACIÓN

UNIDAD I CONCEPTOS BÁSICOS DE LA COMPUTACIÓN INSTITUTO PROFESIONAL PROJAZZ INFORMÁTICA Prof. IGNACIO ARRIAGADA v.2007 UNIDAD I CONCEPTOS BÁSICOS DE LA COMPUTACIÓN Adware: Es software aparentemente gratuito, pero que durante su funcionamiento despliega

Más detalles

Tema 5: Memorias. Espacio reservado para notas del alumno

Tema 5: Memorias. Espacio reservado para notas del alumno Tema 5: Memorias S Definiciones S Parámetros característicos S Jerarquía de memoria S Dispositivos de almacenamiento S Clasificación S Fundamentos de las memorias S Memoria caché / Memoria virtual S Memoria

Más detalles

Organización de una computadora. EIF200 Fundamentos de Informática Prof. Marlene DL I ciclo 2012

Organización de una computadora. EIF200 Fundamentos de Informática Prof. Marlene DL I ciclo 2012 Organización de una computadora EIF200 Fundamentos de Informática Prof. Marlene DL I ciclo 2012 Partes de la computadora Hardware y software. El hardware: parte física, tangible de la computadora. El software:

Más detalles

Breve 1 y 2 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Programación. Fundamentos de Informática

Breve 1 y 2 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Programación. Fundamentos de Informática Breve 1 y 2 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Programación Fundamentos de Informática Componentes de un ordenador 2 Componentes de un ordenador CPU Central Processing Unit (Unidad

Más detalles

Potrebujete rýchlu pomoc?

Potrebujete rýchlu pomoc? DVD VIDEO PREHRÁVAČ DVP3350V/05 Ďakujeme za výber značky Philips. Potrebujete rýchlu pomoc? Prečítajte si návod na obsluhu pre rýchle rady, ktoré vám uľahčia používanie vášho produktu Philips. Ak ste si

Más detalles

SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I)

SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I) SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I) 4.1. DISTINCIÓN ENTRE SOPORTE TÉCNICO Y SOPORTE LÓGICO 4.2. ESQUEMA DE LA ORGANIZACIÓN FÍSICA DEL ORDENADOR 4.3. LA PLACA BASE 4.4. EL MICROPROCESADOR 4.5. LA 4.6. LOS BUSES

Más detalles

UNIDAD II HARDWARE DEL COMPUTADOR CATEDRA: INFORMATICA I PROFESOR: ALBINO GONCALVES. Ing. Yesika Medina

UNIDAD II HARDWARE DEL COMPUTADOR CATEDRA: INFORMATICA I PROFESOR: ALBINO GONCALVES. Ing. Yesika Medina UNIDAD II HARDWARE DEL COMPUTADOR CATEDRA: INFORMATICA I Ing. Yesika Medina PROFESOR: ALBINO GONCALVES QUE ES LA COMPUTADORA? Una computadora conocida en algunos países como ordenador y en otros países

Más detalles

ibm SERVER CALL FOR BEST , ,

ibm SERVER CALL FOR BEST , , CATEGO RY ONE TOWER ONE (U Server) TOWER TOWER WAY WAY FAMILY PART TS50 TS450 TS450 RS60 70LV002 RIH 70M200 UIH 70M200 VIH 70TFS00 S00 ONE TD50 70DJA02 9IH TD50 70DG007 TIH RD450 RD450 70Q9005 9IH 70QQ002

Más detalles