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5 Ejemplo: consultar estado Posibilidades de la POO vusar clases previamente implementadas. obtenersaldo () Ejemplos: BufferedReader String Opción consultar estado 1200 obtenertransacciones() vdefinir e implementar nuevas clases. Saldo $1200 Saldo Transacciones Usuario Transacciones: 3 23 girar depositar obtenersaldo obtenertransacciones Objeto Aplicación 17 Fundamentos de la P.O.O. Encapsulación Herencia 18 Fundamentos de la POO: Abstracción v Un objeto es capaz de desempeñar una función de forma completamente independiente del contexto en que éste es utilizado. v En otras palabras, en cualquier ámbito (incluso diferente a aquel en que fue creado), un objeto expone las mismas propiedades y sus operaciones se comportan de la misma forma. v La POO (Programación Orientada a Objetos) se basa en cuatro conceptos: Abstracción Polimorfismo Abstracción 19 20

6 Fundamentos de la POO: Encapsulación Fundamentos de la POO: Herencia v Un objeto es capaz de responder a peticiones sin exponer la forma en que estas son ejecutadas. v En otras palabras, la invocación de una operación sobre un objeto gatilla un proceso cuyo efecto es logrado sin dar a conocer sus estructuras internas, ni sus algoritmos. v Una clase puede ser generada a partir de otra clase preexistente, heredando las propiedades de esta última. Herencia Encapsulación 21 Fundamentos de la POO: Polimorfismo v Objetos de un mismo (súper)tipo pueden realizar una misma operación de forma distinta. Polimorfismo 23 22

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