Conductas de juego y actitudes hacia los videojuegos en Chile

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1 Conductas de juego y actitudes hacia los videojuegos en Chile Andrés F. Mendiburo-Seguel Investigación del Centro de Estudios Universitarios CEU- Universidad UNIACC

2 Muestra Hombres y Mujeres de 8 o más años. NSE C1, C2, C3 y D. Residentes en Santiago. EDAD / NSE C1 C2 C3 D Total 8-12 años años años años años años y más Total

3 Para empezar Conversar o pasar tiempo con amigos 24,0% Jugar video juegos 2,2% Voluntariado, ayuda social, religiosa, iglesia 1,9% Hacer algún hobby 1,8% No hacer nada,dormir,descansar 1,8% Hacer deporte 1,8% Picnic,paseos al aire libre 1,7% Leer libros,diarios,revistas 1,2% Ir a un bar,pub,restaurante 0,9% Ir a conciertos,tocatas,ver música en vivo 0,8% Ir a fiestas 0,8% Ir a museos,obras de teatro u otros espectáculos culturales 0,5% *Primera respuesta.

4 Conductas

5 Quién juega? El jugador tipo en Chile tiene 24 años. En EEUU, 34.

6 Hombres y mujeres juegan casi por igual. (EEUU: 60% vs 40%)

7 Cuántos juegos tiene? El videojugador chileno tiene, en promedio, 8 videojuegos

8 Dónde los obtiene? 28,86% los compra en tiendas. 26,14% los descarga gratis o los compra en ferias.

9 El GSE D es el que más juega El C1el que menos

10 Un 43,5% de los que juegan lo hace desde hace más de 5 años.

11 Cuándo juega?

12 Con quién juega?

13 Acompañado por quién? Un 24% juega con sus hijos

14 Por qué juega con sus hijos? Un 24% juega con sus hijos para pasar tiempo con ellos.

15 En qué juega? Principalmente en Online, PC y consolas.

16 Lo que más juega FIFA SOCCER 10 MARIO & LUIGI: BOWSER'S INSIDE STORY GUITAR HERO WORLD TOUR WINNING ELEVEN (PRO EVOLUTION SOCCER) MARIO KART CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 GOD OF WAR COLLECTION NEW SUPER MARIO BROS RESIDENT EVIL 5 THE SIMS GTA THE SIMS 2 APARTMENT LIFE EXPANSION PACK

17 Actitudes

18 Y por qué juega lo que juega? % Es más entretenido, emocionante 31,4 Es de deporte 14,6 Es de estrategia, habilidad, 9 destreza mental Es de aventura 6,7 Es de acción 4,4 Es de peleas, guerra, muerte 4,3 Puedes jugar con amigos / familia 3,9 Es fácil jugar 3,8 Se puede jugar en línea con otras 3,8 personas / amigos

19 En qué piensa cuando se habla de Videojuegos?% Entretención, diversión, pasarlo bien, distraerse,ocio/ pasatiempo 32,7 Play Station 11,8 Juegos,de play,de PC, de internet,etc 9,5 Pérdida de tiempo 7,3 Consolas, PC, celular 6,3

20 Lo bueno del Videojuego % Entretención, diversión, pasarlo 49,6 bien, distraerse, ocio Nada/ ninguna 29 Actividad mental, desarrollo 8,4 motriz, destreza, habilidad Juegos educativos, se aprende de 3,9 ellos, se evitan conductas Compartir con amigos/ familia 2,6 Ganar, superar etapas 1,6

21 Lo malo % Se obsesionan, se vuelve adicción 27,8 Se pierde mucho tiempo 17,9 Juegos muy violentos, agresivos 17,1 Nada negativo 8,8 Sedentarismo, no se hace ejercicios, no 6,7 se sale al aire libr Se pierde la comunicación, aislamiento 4,7 Se dejan de lado los estudios/ otras 3,9 actividades Descontrol de los niños 3,3

22 Actitudes Los video juegos son una buena forma de entretenerse Los video juegos son sanos y positivos para los niños Son importantes en la vida de las personas Se transforma en vicio No permiten crear lazos afectivos con otras personas Hacen a las personas más tímidas e introvertidas Totalmente en desacuerdo/ En desacuerdo 24,0% 43,5% 62,0% 6,0% 25,5% 33,1% Totalmente de acuerdo/ De acuerdo 59,1% 26,8% 18,7% 82,3% 48,7% 41,7% Es mal visto socialmente que un adulto juegue video juegos Ayudan a tener mejor personalidad Los video juegos apartan de la familia Los video juegos apartan de los amigos Afectan negativamente en la personalidad de las personas Afectan negativamente en los estudios o en el trabajo A los niños hay que ponerle restricción de horarios para jugar Totalmente en desacuerdo/ En desacuerdo 37,7% 53,9% 21,9% 33,4% 26,6% 11,9% 4,9% Totalmente de acuerdo/ De acuerdo 36,0% 23,5% 57,3% 42,0% 45,9% 68,2% 79,1%

23 Algunas conclusiones Respecto a conductas: El video jugador tipo es un hombre de 24 años sin hijos de NSE C3 o D. Juega en consola desde hace más de 5 años. Lo prefiere por sobre leer o hacer deportes. Un cuarto de las personas que juegan con sus hijos lo hacen para pasar tiempo con ellos. Las actitudes frente a los videojuegos son, en general, negativas.

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