M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

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1 Introducción a las Tecnologías de la Información M.C. Juan Carlos Olivares Rojas 1

2 Agenda Unidad I Conceptos básicos 1.1 Componentes de un sistema de cómputo Hardware Software Aplicaciones Redes computacionales 2

3 Una computadora es: Es un centro de entretenimiento. Universidad i Virtual. Lienzo para pintores. Video teléfono. Reproductor de CD. Librería de casa o del trabajo. Televisión. El mercado ecado más grande ga del mundo 3

4 Una computadora es: Álbum de fotos familiares. Centro de impresión. ió Un túnel de viento para probar aviones experimentalmente. Unagrabadora. Una enciclopedia. Una agenda electrónica MUCHO MÁS! 4

5 Definición También llamado procesador. Dispositivo electrónico capaz de interpretar comandos programados de entrada, salida, cálculos y operaciones lógicas. 5

6 Partes básicas Hardware Periféricos. Software Programas Aplicaciones 6

7 Hardware Elementos tangibles, es decir, cualquier partedelacomputadoraquepodemosver y tocar. 7

8 Software Conjunto de instrucciones electrónicas que le indican a la computadora que hacer. 8

9 Software Software del sistema: Incluye el sistema operativo y todas las utilerías que permiten a la computadora funcionar. Aplicaciones: i Incluye programas con los cuales el usuario puede trabajar. Por ejemplo, procesador de palabras, hoja de calculo, etc. 9

10 Cómo funciona una computadora Una computadora recolecta, procesa, almacena y saca información. Entrada (Input). Proceso. Almacenamiento. Salida (Output). 10

11 Dispositivos de Entrada (Input) Los que me permiten introducir datos e instrucciones a la computadora. Por ejemplo Teclado y Mouse. 11

12 Proceso CPU: Unidad Central de Procesamiento. Es el componente que ejecuta las instrucciones. Se comunica con los elementos de: Entrada (input) Salida (output) t) Almacenamiento 12

13 Almacenamiento Dónde se aloja la información (La computadora utiliza información almacenada para realizar tareas). Floppy. Disco duro. CD-ROM. DVD. 13

14 Dispositivo de salida (Output) Los que permiten obtener información de la computadora. Por ejemplo Monitor e Impresora. Los que utiliza la computadora para comunicarse con nosotros. 14

15 Híbridos Elementos que sirven tanto de entrada como de salida. Monitor táctil Fax-Modem 15

16 Clasificación de Computadoras: Weareable. Handheld. PC. IBM compatible. Mac. Estación de Trabajo. Mainframe. Supercomputadoras. 16

17 Interior de la Computadora. 17

18 Unidad de disco duro. Fuente de poder. Tarjetas de expansión. Motherboard. CPU. MemoriaRAM. Ranuras (slots) de expansión. Unidades de disco. Componentes básicos. 18

19 Fuente de poder Cambia de AC a DC Disco Duro 19

20 Puertos 20

21 Puerto Puerto es una conector en donde se conecta un dispositivo externo. Comúnmente en la parte de atrás de la computadora. Esto permite que la información e instrucciones fluyan entre los dispositivos y la computadora. 21

22 Puertos Paralelo (25 pins). Serial (9 ó 25 pins). Monitor (15 pins). Teclado. Juego. USB IrDA. 22

23 Procesamiento 23

24 La cantidad de memoria es importante: Memoria Determina el número de programas que pueden correr al mismo tiempo. Determina la velocidad de los programas. 24

25 Clasificación Memoria de almacenamiento Primario. RAM ROM Memoria de almacenamiento Secundario. Cintas magnéticas. Unidades d de disco. 25

26 RAM La memoria de una computadora se conoce como Random Access Memory. Memoria de Lectura y Escritura. La memoria funciona como un pizarrón que se borra constantemente y desaparece cuando se apaga la computadora. 26

27 ROM Memoria de sólo lectura, Read Only Memory. La ROM almacena instrucciones que permiten que una computadora se inicie. El usuario no la puede modificar. Basada en tecnología no volátil. 27

28 Memoria Virtual Espacio del disco duro que utiliza la computadora para simular RAM. Opera a menor velocidad. Permite que la computadora continúe operando. 28

29 Memoria Caché Acelera la computadora almacenando la información de reciente uso. 29

30 Memoria Caché 1) Buscamos en documentos sobre el escritorio (Caché Interno). 2) Buscamos en documentos en los cajones del escritorio (Caché Externo). 3) Buscamos en documentos en los archiveros (RAM). 30

31 Bus Latarjetamadredeberáestarligadaalos dispositivos de almacenamiento y de comunicación para recibir la información y regresar los resultados del procesamiento. Una tarjeta madre incluye una considerable cantidad de ranuras de expansión vacíos que proveen conexión directa al bus. 31

32 BUS Sistema colectivo de transporte de bits entre dispositivos. La velocidad del bus se mide en MHz. ISA BUS 8 MHz. VL BUS 40 MHz. PCI BUS 66 MHz. SCSI BUS (Permite conectar hasta siete dispositivos periféricos) BUS 66 MHz 32

33 ISAbus. PCIbus. SCSI bus. USBbus bus. AGPbus. Los Bus más comunes para PC 33

34 Dígitos Binarios 34

35 Dígitos Binarios En todas las aplicaciones mencionadas, la computadora maneja todo con señales electrónicas. Las señales electrónicas solamente se presentan en dos formas: Analógica Digital 35

36 Analógicos Ondas continuas cuyas variaciones de amplitud y frecuencia pueden ser usadas para representar información desde sonido e información numérica. 36

37 Digital Las señales digitales manifiestan dos estados: On=1 Off=0 El estado electrónico de on u off está representado por un bit (binary digit). 37

38 La computadora usa señales digitales. Digital Digitalizar significa convertir la información, señales analógicas e imágenes a un formato discreto (1 y 0) que la computadora entiende. 38

39 BITS El potencial inagotable de las computadoras se basa sólo en dos estados: Encendido = 1 Apagado = 0 El estado electrónico de ON o de OFF se representa mediante un bit (abreviación de binary digit) 39

40 BYTES La memoria se mide en Bytes 1byte = 8 bits. 1 Kilo byte (Kb) = 1,024 bytes. 1 Mega byte (Mb) = 1,048,576 bytes. (1,024 x 1,024) 1Giga byte (Gb) = 1,073,741,824,, bytes. 40

41 ASCII y ANSI ASCII American Standard Code for Information Interchange. h Sistema de codificación de 7 bits ANSI American National Standards Institute Sistema de codificación ió de 8 bits. Usado por Microsoft Windows. 41

42 42

43 Hexadecimal Ocasionalmente nosotros lidiamos con cadenaslargasde1y0. Para reducir la confusión el sistema hexadecimal es usado como taquigrafía para mostrar el contenido binario de la RAM y el almacenamiento de memoria. Base16 43

44 Binary (Base 2) Decimal (Base 10) Hexadecimal (Base 16) A B Hexa adeci mal C D E F

45 Conclusión Qué puede hacer una computadora? 45

46 Qué puede hacer una Operaciones de entrada / salida. Lectura / Escritura. computadora? Operaciones de Procesamiento. Operaciones es de cómputo Salario = 40 horas * 130 pesos = 5,200 Operaciones lógicas if horas_trabajador > 40 then pago_extra 46

47 Sabias que Un carro en nuestros días tiene un mayor potencial computacional a comparación del que la NASA usó para llevar el hombre a la luna. 47

48 Preguntas, Dudas y Comentarios? 48

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