TEMA 37: Arquitecturas Cliente / Servidor. Tipos de cliente. Tipos de Servidor. Clasificación del software.

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "TEMA 37: Arquitecturas Cliente / Servidor. Tipos de cliente. Tipos de Servidor. Clasificación del software."

Transcripción

1 . TEMA 37: Arquitecturas Cliente / Servidor. Tipos de cliente. Tipos de Servidor. Clasificación del software. Índice 1 INTRODUCCIÓN 2 2 CARACTERÍSTICAS Características del cliente Características del servidor Ventajas e inconvenientes de la arquitectura C/S TIPOS DE SERVIDOR Servidores iterativos vs. concurrentes Servidores orientados a la conexión vs. no orientados a la conexión Diseños básicos de los servidores Tipos de servicios de los servidores Servicios proporcionados por múltiples servidores TIPOS DE CLIENTES Clientes pesado vs. Clientes ligeros TIPOS DE ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR Representación distribuida Representación remota Lógica distribuida Gestión remota de datos Bases de datos distribuidas Arquitectura N capas DISEÑO DE ARQUITECTURAS CLIENTE-SERVIDOR EN UNA ORGANIZACIÓN 10 7 OTRA ARQUITECTURA DISTRIBUIDA 11 Página 1 de 11

2 1 Introducción La arquitectura cliente/servidor es el diseño más habitual en los sistemas distribuidos. En este diseño, la aplicación se distribuye en dos tipos de ordenadores (clientes-servidores) que trabajan de forma coordinada para ofrecer un servicio integrado. La finalidad de está arquitectura es poder distribuir las necesidades de proceso (cpu, memoria RAM, almacenamiento de disco ) entre dos equipos y facilitar el diseño de las aplicaciones, al hacerlas más claras al separar las funciones y responsabilidades en dos partes. En el paradigma cliente-servidor, el cliente es la parte que, normalmente, inicia la comunicación y el servidor recibe la petición del cliente, la procesa i devuelve el resultado. Cliente Petición Respuesta Servidor Por extensión, se aplica el concepto cliente/servidor a los procesos dentro de una misma máquina. Existen procesos cliente y un proceso servidor independientes que interactúan utilizando el mismo paradigma. La arquitectura cliente/servidor genérica se denomina de dos niveles: El cliente es el nivel 1 y el servidor el nivel 2. A su vez, el servidor puede comunicarse con otra máquina adoptando la figura de cliente. Este encadenamiento de clientes/servidores se denomina arquitecturas de n- niveles, siendo la más frecuente la de 3 niveles. Petición Cliente Respuesta Servidor 1 Petición Respuesta Servidor 2 Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 2 Características Las características de una arquitectura cliente-servidor clásica son: 2.1 Características del cliente 1. Tiene un comportamiento activo, es la parte que inicia la comunicación. 2. Espera y recibe respuestas del servidor. 3. En general, para cada servicio necesitado se conecta a un servidor en particular. 4. El usuario es quien controla el cliente. Página 2 de 11

3 2.2 Características del servidor 1. Tiene un comportamiento pasivo, esta a la espera de recibir peticiones. 2. Tras recibir una petición, la procesan y envían la respuesta al cliente. 3. Suele ofrecer servicio a varios clientes simultáneamente. 4. Funciona de forma automática, sin intervención humana. El servidor ofrece a todos sus clientes una interfaz única y bien definida. Los clientes sólo necesitan conocer la interfaz del servidor para interactuar. La comunicación no depende de las características físicas o SO del servidor. Es más, mientras el servidor mantenga el mismo interfaz con los clientes, cualquier cambio es transparente para ellos. (Por ejemplo una migración de SO). 2.3 Ventajas e inconvenientes de la arquitectura C/S Ventajas: Centralización del control: El control de acceso y autorización de acciones son gestionados en los servidores. Reduce los riesgos de seguridad en los sistemas. Escalabilidad: Se pueden aumentar las prestaciones de los servidores o clientes por separado y en cualquier momento. Facilidad de mantenimiento. Al estar distribuidas las funciones en equipos diferentes, es posible administrarlos o repararlos de forma independiente al resto. Facilidad de compartir datos entre usuarios. Por ejemplo, ficheros Word almacenados en un servidor de ficheros. Esta concurrencia obliga al servidor a gestionar la concurrencia sobre los componentes compartidos Inconvenientes: Provoca congestión de tráfico: Si muchos de clientes envían una petición de forma simultánea, puedan saturar el servidor. Esto es un problema sobretodo en aplicaciones Web públicas, donde es difícil prever el número máximo de usuarios. Falta de robustez. Si cae el servidor, todos sus clientes se ven afectados. Es por ello, que los servidores implementan tecnologías de alta disponibilidad, como el uso de clusters. Página 3 de 11

4 3 Tipos de servidor Los servidores son los elementos responsables de realizar las tareas (servicios) que les solicitan las máquinas cliente. Una forma de clasificar los servidores es según su comportamiento: 3.1 Servidores iterativos vs. concurrentes Se usa el término servidor iterativo para describir un servidor que procesa una sola petición al mismo tiempo, y el término servidor concurrente para describir un servidor que procesa más de una petición de forma simultánea. En general, los servidores concurrentes son más difíciles de diseñar y el código resultante es más complejo y difícil de modificar. En cambio, los servidores iterativos pueden provocar un pobre rendimiento debido a que hacen esperar a los clientes. La principal razón para introducir concurrencia en un servidor es la necesidad de ofrecer tiempos de respuesta más rápidos para múltiples clientes. La concurrencia mejora el tiempo de respuesta si: Elaborar una respuesta requiere un tiempo significativo de entrada / salida. En este caso, se consigue que se solapen el uso del procesador y los dispositivos externos. El tiempo de procesamiento requerido varía drásticamente según la petición. Parecido al sistema round-robin de los SO. Permite que las peticiones ligeras no se vean afectadas por las peticiones pesadas. El servidor se ejecuta en una máquina con múltiples procesadores o multinúcleo. Cada procesador/núcleo puede estar procesando una petición diferente a la vez. La mayoría de servidores concurrente se implementan como aplicaciones multiproceso o multihilo. Un proceso maestro se encarga de recibir las peticiones, cuando recibe una, la transmite a un proceso esclavo para que la atienda. Los servidores iterativos mientras procesan una petición, utilizan una estructura de cola para almacenar el resto de peticiones que reciben. 3.2 Servidores orientados a la conexión vs. no orientados a la conexión Según cómo se realiza la comunicación entre el servidor y el cliente, los servidores se pueden clasificar en: Los servidores orientados a conexión (o servidores con estado), son los obligatoriamente debe establecerse una conexión, entre el origen y el destino antes de que cualquier dato pueda transmitirse. La comunicación con estos servidores cumplen tres etapas en su tiempo de vida: 1. Negociación del establecimiento de la conexión 2. Sesión de envió de peticiones-respuesta entre el cliente y el servidor 3. Negociación del fin de la conexión Durante la comunicación el servidor mantiene información sobre el estado de todas las conexiones en marcha. Página 4 de 11

5 Este tipo de servidores permite proporcionar servicios más confiables, pues permite realizar el control del flujo de las comunicaciones que asegura el orden de las comunicaciones, evita repeticiones y pérdidas. Un ejemplo son los servidores de FTP, donde se mantiene una sesión interactiva con el cliente. Cada petición de un fichero, asume de forma implícita el directorio sobre el cual se trabaja, sin necesidad de tener que indicarlo en cada petición. Los servidores no orientados a conexión (o servidores sin estado), son los que cada interacción entre el cliente y el servidor se trata como una transacción independiente, sin necesidad de ningún paso anterior. Esto simplifica el diseño del servidor y es más escalable al no necesitar mantener ningún tipo de información sobre el estado de la comunicación. Los inconvenientes de estos servidores es que las comunicaciones son menos fiables, y cada interacción debe contener información extra para que el servidor la interprete. Un ejemplo de estos servidores son las conexiones HTTP, donde cada petición de un recurso (una imagen, un documento html...) se gestiona de forma independiente. 3.3 Diseños básicos de los servidores Combinando estos dos factores, aparecen cuatro diseños básicos de servidores: Servidores iterativos y sin estado: Es el caso de diseño de simple y fácil, pero que solo permite servicios con pocas prestaciones. Se utiliza en comunicaciones que necesiten poco tiempo para ser procesadas y sin requerimientos de confiabilidad. Servidores iterativos orientados a conexión: Es un tipo de diseño poco extendido, pues las comunicaciones orientadas a conexión suelen una excesiva sobrecarga. Se utiliza en los casos en que la ejecución iterativa da una respuesta suficientemente rápido a la carga esperada. Servidores concurrentes sin estado: En este diseño aparece un proceso coordinador que recibe las peticiones de los clientes, y una serie de hilos o procesos esclavos que proporcionan el servicio a la petición realizada. El proceso coordinador es el encargado de distribuir las peticiones entre los procesos esclavos. La creación de un hilo o proceso es una actividad que consume muchos recursos de la máquina, por ello, muchos diseños de estos servidores no crean un hilo por petición, sino que tiene un grupo de procesos esclavos y el coordinador distribuye las peticiones a los que estén desocupados ( Pool de procesos esclavos). Servidores concurrentes con estado: Son muy parecidos a los anteriores. Se diferencian en que el servidor coordinador solo recibe la petición de establecimiento de conexión, que transmite a un proceso esclavo. Éste se encarga de llevar la negociación de la conexión, atender todas las peticiones realizadas por el cliente en esa conexión y, finalmente, cerrar la conexión. Página 5 de 11

6 3.4 Tipos de servicios de los servidores Los servicios que proporcionan los servidores en una aplicación pueden clasificarse en tres tipos: Interacción con el usuario: Proporcionan el servicio a los usuarios de las aplicaciones. Reciben las peticiones de los usuarios y se responsabilizan de su realización. Por ejemplo los servidores Web. Reciben peticiones de los usuarios y según la petición actúan: Enviando un fichero (imagen, página html...), ejecutando un script, enviando una petición al servidor de aplicaciones... Lógica de aplicación: Se encarga de ejecutar los algoritmos que proporcionan la funcionalidad de la aplicación. Por ejemplo: Un servidor de aplicaciones J2EE que ejecute componentes EJB. Repositorio de datos: Realiza la gestión de los datos utilizados en la aplicación. Proporciona los servicios de almacenamiento y acceso a los datos. Por ejemplo: Un servidor de bases de datos relacional, que da soporte a varios esquemas de bases de datos y proporciona acceso a los datos a través de sentencia SQL. 3.5 Servicios proporcionados por múltiples servidores Como hemos visto, uno de los inconvenientes de la arquitectura C/S es que se falla el servidor, todo el sistema queda interrumpido. La solución a este problema es disponer de múltiples servidores que se distribuyan las peticiones (cluster). Los clientes sólo ven un servidor. Existe un módulo de coordinación que reparte las peticiones de los clientes entre los servidores. Evidentemente, este módulo debe ser de alta fiabilidad. En caso de fallo de uno de los servidores, el sistema pierde rendimiento pero sigue en funcionamiento. En los sistemas que no se quiera perder rendimiento aún en caso de una avería de un servidor, tiene que haber servidores inactivos que se utilizan para sustituir a los servidores incidentados. Los sistemas de múltiples servidores también se utilizan para ganar prestaciones, al poder tener los servidores trabajando en paralelo. Permite crear sistemas de altas prestaciones o de balanceo de carga. El uso de varios servidores activos simultáneamente es posible cuando las peticiones son independientes entre sí. Por ejemplo, en servidores Web. Página 6 de 11

7 4 Tipos de clientes En el diseño de una aplicación cliente/servidor, hay que tomar la decisión de que tareas de la aplicación debe realizar el cliente y cuales el servidor. Según el grado de complejidad en las tareas que debe realizar el cliente encontramos dos tipos de clientes: 4.1 Clientes pesado vs. Clientes ligeros Los aplicaciones con clientes pesados, son aquellas en que los clientes ejecutan una parte significativa de la lógica de negocio, en contra posición a los clientes ligeros, que ejecutan poca o nada. En las arquitecturas con clientes ligeros, el servidor transmite al cliente sobretodo información de los que tiene que mostrar al usuario, y el cliente al servidor las acciones del usuario. En cambio, los clientes pesados intercambian con el servidor la información necesaria para la lógica de negocio y los datos que el servidor debe almacenar. Ventajas de los clientes ligeros: 1. Menor coste de mantenimiento de la aplicación. La mayor parte del esfuerzo de mantenimiento se realiza sobre el servidor al estar gran parte de la aplicación contenida en él. Reduce el número de desplazamientos a la localización de los clientes o las complicaciones del mantenimiento a distancia. 2. Coste de adquisición del hardware menor. Las prestaciones necesarias para un cliente ligero son menores que uno pesado, por ello su precio de adquisición es menor. Aunque esta ventaja tiene una importancia relativa ante la reducción de precios del hardware (PCs). 3. Mejora la seguridad: Al procesarse la mayor parte de la información en el servidor, se evita que esta tenga que ser transmitida por la red, pudiendo ser interceptada, o quede almacenada en los clientes. El control de acceso puede realizarse de forma centralizada. 4. Menos susceptibles a los robos. En entornos públicos poco seguros: bibliotecas, stands de ferias... es menos probable que roben un cliente ligero, pues su coste es bajo, y muchos no tienen utilidad fuera de un entorno cliente-servidor. Ventajas de los clientes pesados: 1. Necesitan menos ancho de banda: Los clientes pesados no necesitan que se les envíe la información de como representar la interfaz de usuario. Ejemplo: Los juegos online. 2. Menores requisitos del servidor: El servidor necesita menos prestaciones al estar distribuidas las necesidades de procesamiento entre los clientes y el servidor. El servicio escala mejor. 3. Mejor rendimiento multimedia: Las aplicaciones con una gran carga multimedia tienen que utilizar clientes pesados ante las dificultades de enviar toda la información multimedia a través de la red. Ej: Al transmitir video, un cliente pesado permite transmitirla utilizando un formato con compresión. Otra clasificación importante de los clientes está relacionada con la especificidad del software utilizado. Existe un conjunto de programas cliente apoyado en tecnologías estándares que se pueden utilizar en la gran mayoría de las aplicaciones. Por ejemplo la navegadores Web, los terminales x11... Página 7 de 11

8 El uso de un cliente estándar en vez de un programa hecho a medida es que tiene las ventajas de reducir el esfuerzo de desarrollo y mantenimiento y proporciona una interfaz de usuario común con otras aplicaciones. Su inconveniente, es que la aplicación debe adaptarse a la funcionalidad proporcionada por el cliente estándar. 5 Tipos de arquitectura cliente/servidor Las arquitecturas cliente/servidor se clasifican según la distribución de funciones que hay entre el cliente y el servidor. Las expondré en orden ascendente de complejidad del cliente. 5.1 Representación distribuida La función del cliente es hace de simple pasarela entre el usuario y el servidor. Proporciona una funcionalidad básica de acceso a los dispositivos de interacción con el usuario como el monitor, el teclado y el ratón y nada más. Por ello, el hardware del cliente puede tener pocas prestaciones (cliente ligero) y todo el trabajo lo realiza el servidor. Tiene el inconveniente de necesitar un gran ancho de banda en caso de utilizar una interfaz de usuario gráfica, tan frecuente actualmente. El motivo es que toda la información de representación debe ser enviada por la red. Ejemplo: Terminal Telnet Pasarela 5.2 Representación remota Mainframe Lógica de representación Lógica de negocio Gestión de datos El cliente realiza más funciones relacionada con la interfaz de usuario. Se encarga de la lógica de representación y de realizar el formateo de los datos introducidos por los usuarios. A pesar de tener más funciones, se puede considerar un cliente ligero. Ejemplo: Los primeros navegadores Web, encargados de representar las páginas html y mostrar formularios. Navegador web con html Lógica de representación Servidor Web Lógica de negocio Gestión de datos Páginas estáticas Página 8 de 11

9 5.3 Lógica distribuida En este caso, el cliente realiza más funciones además de las concernientes a la interacción con el usuario. Realiza parte de las tareas más sencillas de la lógica de negocio, como el control de valores del formulario. Ejemplo: Dentro de esta clasificación encontraríamos las aplicaciones Web actuales, en que el navegador se encarga de representar las páginas Web y de ejecutar la lógica incluida como JavaScript. Navegador web con Html dinámico Lógica de representación Lógica de negocio 5.4 Gestión remota de datos El cliente se encarga de ejecutar la lógica de negocio y de la interfaz de usuario. El servidor realiza la gestión de los datos. Es una arquitectura pensada para poder tener los datos de forma centralizada y nada más. Evidentemente, los clientes son pesados. El ancho de banda depende del tipo de aplicación que sea. Las aplicaciones OLTP Procesado de transacciones online- que son la mayoría, el ancho de banda necesitado es reducido. En las aplicaciones OLAP Procesado Analítico Online el ancho de banda necesario es grande al procesar grandes cantidades de información. Ejemplo: Esta arquitectura de aplicaciones era la común en las aplicaciones empresariales a finales de los 90. Apl. Delphi Lógica de representación Lógica de negocio Gestión de los datos 5.5 Bases de datos distribuidas Servidor Web Lógica de negocio Gestión de datos SGBD Gestión de datos Páginas estáticas En este tipo de arquitecturas, los datos que maneja la aplicación no están centralizados, sino distribuidos entre varios servidores. La aplicación cliente debe gestionar la información de la localización de los datos, además de encargarse de la lógica de representación y la lógica de negocio. Es un cliente pesado. Ejemplo: El cliente de correo en un PC, que mantiene la información de las diferentes cuentas de usuario. Cliente POP3 Servidor POP3 ( Cuenta A ) Lógica de representación Lógica de negocio Gestión de los datos (cuentas) Servidor POP3 ( Cuenta B ) Gestión de datos ( s) Página 9 de 11

10 5.6 Arquitectura N capas En esta arquitectura, diferentes funciones de una aplicación se distribuyen en varias capas y cada capa se puede distribuir en equipos diferentes. La interacción entre capas se realiza siguiendo el paradigma cliente-servidor. Es la arquitectura utilizada actualmente en las aplicaciones Web. Con la distribución en capas se reduce las dependencias entre cada parte de la aplicación y la distribución entre máquinas permite configurar cada equipo para la función especializada a que se someterá. Una aplicación WAP podría tener esta arquitectura Móvil WAP Interficie Servidor Wap Lógica de representación Servidor aplicaciones Lógica de negocio 6 Diseño de arquitecturas cliente-servidor en una organización Es necesario que en una organización exista una infraestructura cliente/servidor normalizada o estándar que evite que se vayan desarrollando soluciones cliente/servidor aisladas, que luego dificulten su integración y gestión. Las infraestructuras cliente/servidor se componen de tres elementos: SGBD Gestión de datos 1. La plataforma operativa. Es el conjunto de software y hardware necesario para que las aplicaciones cliente/servidor estén operativas: software cliente, middleware, sistemas operativos Se debe seleccionar preferentemente el software que ofrezca todos los modelos cliente/servidor que necesite o prevea necesitar la organización. 2. El entorno de desarrollo de aplicaciones. Se selecciona tras la plataforma operativa. Debe permitir un enlace ágil con la plataforma operativa. Se buscan herramientas productivas que creen productos de calidad. 3. La gestión del sistema. La plataforma operativa y las aplicaciones desplegadas en ella necesitan ser gestionada para su correcto funcionamiento. Es necesario tener en cuenta las necesidades de gestión a la hora de diseñar una solución cliente/servidor. Hay que definir una arquitectura completa de forma conceptual, indicando sus componentes funcionales y sus relaciones. Se determina la plataforma operativa que implementará la arquitectura (Servidores,SO, Middleware ). Finalmente se definen las especificaciones para seleccionar o diseñar las aplicaciones que se ejecutarán en la plataforma. Después, al variar las necesidades de la organización, se actualiza la infraestructura y especificaciones estándares de la organización. Página 10 de 11

11 7 Otra arquitectura distribuida La arquitectura C/S es la mejor solución de forma genérica para aplicaciones distribuidas, aunque en ciertos casos existen otras arquitecturas distribuidas mejores. Por ejemplo: La arquitectura Peer to Peer (De igual a igual). En esta arquitectura cada componente tiene las mismas funciones y responsabilidades. Sus principales ventajas son la gran escalabilidad y robustez. Su principal inconveniente es la falta de control y dificultad de administración al ser un sistema descentralizado. Se utiliza en aplicaciones de intercambio de ficheros o de cálculo numérico masivo. Página 11 de 11

Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas:

Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas: SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 1. SISTEMAS DISTRIBUIDOS Introducción y generalidades La computación desde sus inicios ha sufrido muchos cambios, desde los grandes equipos que permitían realizar tareas

Más detalles

Capítulo 5. Cliente-Servidor.

Capítulo 5. Cliente-Servidor. Capítulo 5. Cliente-Servidor. 5.1 Introducción En este capítulo hablaremos acerca de la arquitectura Cliente-Servidor, ya que para nuestra aplicación utilizamos ésta arquitectura al convertir en un servidor

Más detalles

Infraestructura Tecnológica. Sesión 5: Arquitectura cliente-servidor

Infraestructura Tecnológica. Sesión 5: Arquitectura cliente-servidor Infraestructura Tecnológica Sesión 5: Arquitectura cliente-servidor Contextualización Dentro de los sistemas de comunicación que funcionan por medio de Internet podemos contemplar la arquitectura cliente-servidor.

Más detalles

Introducción a las redes de computadores

Introducción a las redes de computadores Introducción a las redes de computadores Contenido Descripción general 1 Beneficios de las redes 2 Papel de los equipos en una red 3 Tipos de redes 5 Sistemas operativos de red 7 Introducción a las redes

Más detalles

Arquitectura. 1.- Aplicaciones Web. Definición. Arquitectura clásica. Contenidos. 1.- Aplicaciones Web

Arquitectura. 1.- Aplicaciones Web. Definición. Arquitectura clásica. Contenidos. 1.- Aplicaciones Web Arquitectura 1.- Aplicaciones Web Definición Contenidos 1.- Aplicaciones Web 2.- Arquitectura de aplicaciones Web Lo que distingue una aplicación Web de una mero sitio Web reside en la posibilidad que

Más detalles

SISTEMAS DE INFORMACIÓN II TEORÍA

SISTEMAS DE INFORMACIÓN II TEORÍA CONTENIDO: EL PROCESO DE DISEÑO DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS MANEJANDO LOS DATOS EN LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS DISEÑANDO SISTEMAS PARA REDES DE ÁREA LOCAL DISEÑANDO SISTEMAS PARA ARQUITECTURAS CLIENTE/SERVIDOR

Más detalles

Concepto de Procesamiento Distribuido y Centralizado

Concepto de Procesamiento Distribuido y Centralizado Concepto de Procesamiento Distribuido y Centralizado Procesamiento Centralizado: En la década de los años 50 s las computadoras eran máquinas del tamaño de todo un cuarto con las siguientes características:

Más detalles

Ingeniería de Software. Pruebas

Ingeniería de Software. Pruebas Ingeniería de Software Pruebas Niveles de prueba Pruebas unitarias Niveles Pruebas de integración Pruebas de sistema Pruebas de aceptación Alpha Beta Niveles de pruebas Pruebas unitarias Se enfocan en

Más detalles

Unidad didáctica 2: Metodologías de desarrollo de Bases de Datos. Unidad didáctica 1: Fase de análisis de requisitos Modelo E/R

Unidad didáctica 2: Metodologías de desarrollo de Bases de Datos. Unidad didáctica 1: Fase de análisis de requisitos Modelo E/R índice Módulo A Unidad didáctica 1: Introducción a las Bases de Datos Unidad didáctica 2: Metodologías de desarrollo de Bases de Datos 3 19 Módulo B Unidad didáctica 1: Fase de análisis de requisitos Modelo

Más detalles

En los últimos años, se ha presentado una enorme demanda por servicios portátiles,

En los últimos años, se ha presentado una enorme demanda por servicios portátiles, Capítulo 1 Introducción En los últimos años, se ha presentado una enorme demanda por servicios portátiles, a los que se les ha llamado tecnologías móviles, este repentino crecimiento de tecnologías ha

Más detalles

Descripción. Este Software cumple los siguientes hitos:

Descripción. Este Software cumple los siguientes hitos: WWWMONITORDBACOM Descripción Este Software cumple los siguientes hitos: a- Consola de Monitoreo b- Envío de Alertas (correo, SMS) c- Gestión de Eventos desatendidos (sea capaz ejecutar script de solución

Más detalles

LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN

LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN Tabla de Contenidos LINEAMIENTOS ESTÁNDARES APLICATIVOS DE VIRTUALIZACIÓN... 1 Tabla de Contenidos... 1 General... 2 Uso de los Lineamientos Estándares...

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SALAMANCA

UNIVERSIDAD DE SALAMANCA UNIVERSIDAD DE SALAMANCA FACULTAD DE CIENCIAS INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE SISTEMAS Resumen del trabajo práctico realizado para la superación de la asignatura Proyecto Fin de Carrera. TÍTULO SISTEMA

Más detalles

Estructura de Computadores I Arquitectura de los MMOFPS

Estructura de Computadores I Arquitectura de los MMOFPS UNIVERSIDAD TÉCNICA FEDERICO SANTA MARÍA Estructura de Computadores I Arquitectura de los MMOFPS Integrantes: Luis Castro Valentina Yévenes RESUMEN Los MMOG (Massively Multiplayer Online Game), son juegos

Más detalles

Qué se entiende por diseño arquitectónico? Comprende el establecimiento de un marco de trabajo estructural básico para un sistema. Alude a la estructura general del software y el modo en que la estructura

Más detalles

elastic PROJECTS INFORMACIÓN COMERCIAL PROJECTS

elastic PROJECTS INFORMACIÓN COMERCIAL PROJECTS PROJECTS elastic PROJECTS INFORMACIÓN COMERCIAL Inscripción Registro Mercantil de Pontevedra, Tomo 3116, Libro 3116, Folio 30, Hoja PO-38276 C.I.F.: B-36.499.960 contact@imatia.com 1 INTRODUCCIÓN Mediante

Más detalles

Soporte Técnico de Software HP

Soporte Técnico de Software HP Soporte Técnico de Software HP Servicios Tecnológicos HP Servicios contractuales Datos técnicos El Soporte Técnico de Software HP ofrece servicios integrales de soporte remoto de para los productos de

Más detalles

Arquitectura de sistema de alta disponibilidad

Arquitectura de sistema de alta disponibilidad Mysql Introducción MySQL Cluster esta diseñado para tener una arquitectura distribuida de nodos sin punto único de fallo. MySQL Cluster consiste en 3 tipos de nodos: 1. Nodos de almacenamiento, son los

Más detalles

Introducción. Componentes de un SI. Sistema de Información:

Introducción. Componentes de un SI. Sistema de Información: Introducción. Sistema de Información: Conjunto de elementos relacionados entre sí de acuerdo a ciertas reglas, que aporta a la organización la información necesaria para el cumplimiento de sus fines, para

Más detalles

e-commerce, es hacer comercio utilizando la red. Es el acto de comprar y vender en y por medio de la red.

e-commerce, es hacer comercio utilizando la red. Es el acto de comprar y vender en y por medio de la red. Comercio electrónico. (e-commerce) Las empresas que ya están utilizando la red para hacer comercio ven como están cambiando las relaciones de la empresa con sus clientes, sus empleados, sus colaboradores

Más detalles

El Modelo de Referencia OSI

El Modelo de Referencia OSI El Modelo de Referencia OSI Tabla de Contenidos 2. El Modelo de Referencia OSI... 2 2.1 Nivel físico...4 2.2 Nivel de enlace... 4 2.3 Nivel de red... 5 2.4 Nivel de transporte...5 2.5 Nivel de sesión...

Más detalles

Hostaliawhitepapers. Las ventajas de los Servidores dedicados. www.hostalia.com. Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199

Hostaliawhitepapers. Las ventajas de los Servidores dedicados. www.hostalia.com. Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199 Las ventajas de los Servidores dedicados Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199 www.hostalia.com A la hora de poner en marcha una aplicación web debemos contratar un servicio

Más detalles

Sistemas de Información Introducción a los Sistemas de Información: El Modelo Cliente/Servidor

Sistemas de Información Introducción a los Sistemas de Información: El Modelo Cliente/Servidor Sistemas de Información Introducción a los Sistemas de Información: El Modelo Cliente/Servidor Agradecimientos: por su contribución a la realización de estas transparencias: Jesus Villamor Lugo y Simon

Más detalles

Diseño de Base de Datos

Diseño de Base de Datos Diseño de Base de Datos DISEÑO DE BASE DE DATOS 1 Lectura No. 2 Nombre: Arquitectura Cliente-Servidor Contextualización Qué es la arquitectura Cliente-Servidor? En la nueva de las comunicaciones a través

Más detalles

Windows Server 2003. Windows Server 2003

Windows Server 2003. Windows Server 2003 Windows Server 2003 Windows Server 2003 Es un sistema operativo de la familia Windows de la marca Microsoft para servidores que salió al mercado en el año 2003. Está basada en tecnología NT y su versión

Más detalles

Capitulo III. Diseño del Sistema.

Capitulo III. Diseño del Sistema. Capitulo III. Diseño del Sistema. Para el desarrollo del sistema en la presente tesis se utilizo el paradigma orientado a objetos utilizando el lenguaje Java en su versión 1.2. Por medio de este lenguaje

Más detalles

Global File System (GFS)...

Global File System (GFS)... Global File System (GFS)... Diferente a los sistemas de ficheros en red que hemos visto, ya que permite que todos los nodos tengan acceso concurrente a los bloques de almacenamiento compartido (a través

Más detalles

Aspectos Básicos de Networking

Aspectos Básicos de Networking Aspectos Básicos de Networking ASPECTOS BÁSICOS DE NETWORKING 1 Sesión No. 4 Nombre: Capa de transporte del modelo OSI Objetivo: Al término de la sesión el participante aplicará las principales características

Más detalles

ARQUITECTURA DE DISTRIBUCIÓN DE DATOS

ARQUITECTURA DE DISTRIBUCIÓN DE DATOS 4 ARQUITECTURA DE DISTRIBUCIÓN DE DATOS Contenido: Arquitectura de Distribución de Datos 4.1. Transparencia 4.1.1 Transparencia de Localización 4.1.2 Transparencia de Fragmentación 4.1.3 Transparencia

Más detalles

LICITACIÓN N L13045 NUEVO SISTEMA LEY DE TRANSPARENCIA

LICITACIÓN N L13045 NUEVO SISTEMA LEY DE TRANSPARENCIA LICITACIÓN N L13045 NUEVO SISTEMA LEY DE TRANSPARENCIA ACLARACIONES Y RESPUESTAS A CONSULTAS SEGUNDA PARTE De acuerdo a lo señalado en el numeral 11 de las Bases de Licitación, a continuación se presenta

Más detalles

SCT3000 95. Software para la calibración de transductores de fuerza. Versión 3.5. Microtest S.A. microtes@arrakis.es

SCT3000 95. Software para la calibración de transductores de fuerza. Versión 3.5. Microtest S.A. microtes@arrakis.es SCT3000 95 Versión 3.5 Software para la calibración de transductores de fuerza. Microtest S.A. microtes@arrakis.es Introducción El programa SCT3000 95, es un sistema diseñado para la calibración automática

Más detalles

Sistemas Multimedia Distribuidos. Juan A. Sigüenza Departamento de Ingeniería Informática UAM

Sistemas Multimedia Distribuidos. Juan A. Sigüenza Departamento de Ingeniería Informática UAM Sistemas Multimedia Distribuidos Juan A. Sigüenza Departamento de Ingeniería Informática UAM Componentes de un Sistema Multimedia Distribuido Software de aplicación Almacenamiento de Documentos Almacenamiento

Más detalles

Microsoft SQL Server Conceptos.

Microsoft SQL Server Conceptos. Microsoft Conceptos. Microsoft 2005 es una plataforma de base de datos a gran escala de procesamiento de transacciones en línea (OLTP) y de procesamiento analítico en línea (OLAP). La siguiente tabla muestra

Más detalles

Técnico y sus funciones. 5. Función de los líderes. 6 Función del analista de datos. 6. Metas del Help Desk. 7 Definir el alcance del Help Desk.

Técnico y sus funciones. 5. Función de los líderes. 6 Función del analista de datos. 6. Metas del Help Desk. 7 Definir el alcance del Help Desk. 3 Qué es un Help Desk? 3 Cómo trabaja un Help Desk? 3 Cómo se mide el éxito de un Help Desk? 5 Funciones de los miembros del equipo del Help Desk. 5 Técnico y sus funciones. 5 Función de los líderes. 6

Más detalles

Eurowin 8.0 SQL. Manual de la FIRMA DIGITALIZADA

Eurowin 8.0 SQL. Manual de la FIRMA DIGITALIZADA Eurowin 8.0 SQL Manual de la FIRMA DIGITALIZADA Documento: me_firmadigitalizada Edición: 02 Nombre: Manual de la Firma Digitalizada en Eurowin Fecha: 19-05-2011 Tabla de contenidos 1. FIRMA DIGITALIZADA

Más detalles

- MANUAL TÉCNICO - Software de diagnóstico de la seguridad de la información y autoimplantación de LOPD. Rev. 01- FEBRERO 2013

- MANUAL TÉCNICO - Software de diagnóstico de la seguridad de la información y autoimplantación de LOPD. Rev. 01- FEBRERO 2013 - MANUAL TÉCNICO - Software de diagnóstico de la seguridad de la información y autoimplantación de LOPD Rev. 01- FEBRERO 2013 Software de diagnóstico de la seguridad de la información y autoimplantación

Más detalles

Visión General de GXportal. Última actualización: 2009

Visión General de GXportal. Última actualización: 2009 Última actualización: 2009 Copyright Artech Consultores S. R. L. 1988-2009. Todos los derechos reservados. Este documento no puede ser reproducido en cualquier medio sin el consentimiento explícito de

Más detalles

Tema 1. Conceptos fundamentales de los Sistemas Operativos

Tema 1. Conceptos fundamentales de los Sistemas Operativos Tema 1. Conceptos fundamentales de los Sistemas Operativos 1. Introducción a los Sistemas Operativos. 1. Concepto de Sistema Operativo. Niveles del software. 2. Funciones principales de un Sistema Operativo.

Más detalles

Guía de instalación de la carpeta Datos de IslaWin

Guía de instalación de la carpeta Datos de IslaWin Guía de instalación de la carpeta Datos de IslaWin Para IslaWin Gestión CS, Classic o Pyme a partir de la revisión 7.00 (Revisión: 10/11/2011) Contenido Introducción... 3 Acerca de este documento... 3

Más detalles

asired middleware XML Así-Red Servicios Telemáticos, S.L.L. w w w. a s i r e d. e s

asired middleware XML Así-Red Servicios Telemáticos, S.L.L. w w w. a s i r e d. e s w w w. a s i r e d. e s 1 INDICE Presentación Que nos permiten Sobre que actuan Que hacen Hasta donde alcanzan Arquitectura Tecnología Acceso Beneficios Ventajas Posibilidades A quienes va dirigido Como

Más detalles

1.1.- Objetivos de los sistemas de bases de datos 1.2.- Administración de los datos y administración de bases de datos 1.3.- Niveles de Arquitectura

1.1.- Objetivos de los sistemas de bases de datos 1.2.- Administración de los datos y administración de bases de datos 1.3.- Niveles de Arquitectura 1. Conceptos Generales 2. Modelo Entidad / Relación 3. Modelo Relacional 4. Integridad de datos relacional 5. Diseño de bases de datos relacionales 6. Lenguaje de consulta estructurado (SQL) 1.1.- Objetivos

Más detalles

Tema 1. Conceptos básicos

Tema 1. Conceptos básicos Conceptos básicos Sistema de Gestión de Bases de Datos, SGBD (DBMS, Database Management System): software diseñado específicamente para el mantenimiento y la explotación de grandes conjuntos de datos 1

Más detalles

SIMAD CLOUD. La Gestión Documental ahora en la nube, más eficiente SISTEMA INTEGRADO DE ADMINISTRACIÓN DOCUMENTAL

SIMAD CLOUD. La Gestión Documental ahora en la nube, más eficiente SISTEMA INTEGRADO DE ADMINISTRACIÓN DOCUMENTAL La administración documental profesional es una completa herramienta documental dirigida preferiblemente a pequeñas y medianas organizaciones para ganar control sobre sus documentos, con énfasis en la

Más detalles

MACROPROCESO GESTIÓN TECNOLÓGICA

MACROPROCESO GESTIÓN TECNOLÓGICA Versión 1.0 Página 1 de 5 1. OBJETIVO Suministrar las fases para la puesta en producción de aplicaciones y sistemas de información desarrollados o adquiridos por el Instituto Colombiano de Bienestar Familiar

Más detalles

GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo.

GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo. GLOSARIO Actor: Un actor es un usuario del sistema. Esto incluye usuarios humanos y otros sistemas computacionales. Un actor usa un Caso de Uso para ejecutar una porción de trabajo de valor para el negocio.

Más detalles

ARC 101 Architecture Overview Diagram

ARC 101 Architecture Overview Diagram ARC 101 Architecture Overview Diagram Estudio de Arquitectura para la evolución tecnológica de los aplicativos de ATyR Banco de Previsión Social ATYR Evolución Tecnológica Pág 1 of 10 Tabla de Contenidos

Más detalles

OLIMPO Servidor Universal

OLIMPO Servidor Universal OLIMPO Servidor Universal Documento 20050714/01 Fecha Creación Julio 2005 Fecha Última Revisión Agosto 2007 Versión de documento 2.0 1/7 Visión Global Desde el año 1984, en IGT Microelectronics hemos ofrecido

Más detalles

LA LOGÍSTICA COMO FUENTE DE VENTAJAS COMPETITIVAS

LA LOGÍSTICA COMO FUENTE DE VENTAJAS COMPETITIVAS LA LOGÍSTICA COMO FUENTE DE VENTAJAS COMPETITIVAS Los clientes compran un servicio basandose en el valor que reciben en comparacion con el coste en el que incurren. Por, lo tanto, el objetivo a largo plazo

Más detalles

CARACTERÍSTICAS HERRAMIENTA E-BUSINESS E-SYNERGY (EXACTSOFTWARE)

CARACTERÍSTICAS HERRAMIENTA E-BUSINESS E-SYNERGY (EXACTSOFTWARE) CARACTERÍSTICAS HERRAMIENTA E-BUSINESS E-SYNERGY (EXACTSOFTWARE) 1 ÍNDICE 1.-Introducción. 2.-Objetivo. 3.- Características Herramienta E-Business. 3.1.- Características Generales. 3.2.- Características

Más detalles

La utilización de las diferentes aplicaciones o servicios de Internet se lleva a cabo respondiendo al llamado modelo cliente-servidor.

La utilización de las diferentes aplicaciones o servicios de Internet se lleva a cabo respondiendo al llamado modelo cliente-servidor. Procesamiento del lado del servidor La Programación del lado del servidor es una tecnología que consiste en el procesamiento de una petición de un usuario mediante la interpretación de un script en el

Más detalles

Infraestructura Tecnológica. Sesión 12: Niveles de confiabilidad

Infraestructura Tecnológica. Sesión 12: Niveles de confiabilidad Infraestructura Tecnológica Sesión 12: Niveles de confiabilidad Contextualización La confianza es un factor determinante y muy importante, con ésta se pueden dar o rechazar peticiones de negocio, amistad

Más detalles

IAP 1003 - ENTORNOS INFORMATIZADOS CON SISTEMAS DE BASES DE DATOS

IAP 1003 - ENTORNOS INFORMATIZADOS CON SISTEMAS DE BASES DE DATOS IAP 1003 - ENTORNOS INFORMATIZADOS CON SISTEMAS DE BASES DE DATOS Introducción 1. El propósito de esta Declaración es prestar apoyo al auditor a la implantación de la NIA 400, "Evaluación del Riesgo y

Más detalles

Un primer acercamiento a la CMDB.

Un primer acercamiento a la CMDB. Un Versión primer 1.2 acercamiento a la CMDB. 20/07/2005 Un primer acercamiento a la CMDB. Versión 1.1 1.2 18/02/05 20/02/05 Fecha Jose Autores Carlos Manuel García Viejo García Lobato http://ars.viejolobato.com

Más detalles

Consultoría y Desarrollo de Sistemas CONTROLMAP. Software : Sistema Integral de Registro y Seguimiento de Eventos e Incidencias en Mapas Digitales

Consultoría y Desarrollo de Sistemas CONTROLMAP. Software : Sistema Integral de Registro y Seguimiento de Eventos e Incidencias en Mapas Digitales 1 Software : CONTROLMAP Sistema Integral de Registro y Seguimiento de Eventos e Incidencias en Mapas Digitales Característica Generales 2 ControlMap permite el registro y seguimiento de incidencia o eventos

Más detalles

Gestión de la Configuración

Gestión de la Configuración Gestión de la ÍNDICE DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS... 1 ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL SISTEMA... 2 ACTIVIDAD EVS-GC 1: DEFINICIÓN DE LOS REQUISITOS DE GESTIÓN DE CONFIGURACIÓN... 2 Tarea EVS-GC 1.1: Definición de

Más detalles

Introducción a los Servicios Web. Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC jbugarin@consultorjava.com

Introducción a los Servicios Web. Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC jbugarin@consultorjava.com Introducción a los Servicios Web Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC jbugarin@consultorjava.com Servicios Web y Soa En un contexto SOA y los servicios web son una oportunidad de negocios en la actualidad.

Más detalles

ADMINISTRACIÓN CENTRALIZADA DELL POWERVAULT DL2000 CON TECNOLOGÍA SYMANTEC

ADMINISTRACIÓN CENTRALIZADA DELL POWERVAULT DL2000 CON TECNOLOGÍA SYMANTEC ADMINISTRACIÓN CENTRALIZADA DELL POWERVAULT DL2000 CON TECNOLOGÍA SYMANTEC RESUMEN EJECUTIVO Es un método ideal para que cualquier departamento de TI logre realizar respaldos y restauraciones más rápidas

Más detalles

CORPORACIÓN MEXICANA DE INVESTIGACIÓN EN MATERIALES, S.A. DE CV

CORPORACIÓN MEXICANA DE INVESTIGACIÓN EN MATERIALES, S.A. DE CV Página 1 de 6 1. OBJETIVO El presente documento tiene la finalidad de citar los beneficios de la migración de la herramienta de análisis de riesgo, mantenimiento e inspección que en lo sucesivo se denominará

Más detalles

INTRODUCCION. Tema: Protocolo de la Capa de aplicación. FTP HTTP. Autor: Julio Cesar Morejon Rios

INTRODUCCION. Tema: Protocolo de la Capa de aplicación. FTP HTTP. Autor: Julio Cesar Morejon Rios INTRODUCCION Tema: Protocolo de la Capa de aplicación. FTP HTTP Autor: Julio Cesar Morejon Rios Qué es FTP? FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas conectados

Más detalles

Arquitectura de Aplicaciones

Arquitectura de Aplicaciones 1 Capítulo 13: Arquitectura de aplicaciones. - Sommerville Contenidos del capítulo 13.1 Sistemas de procesamiento de datos 13.2 Sistemas de procesamiento de transacciones 13.3 Sistemas de procesamiento

Más detalles

Tecnología IP para videovigilancia... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el

Tecnología IP para videovigilancia... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el para videovigilancia....... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el protocolo IP. La tecnología de las cámaras de red permite al usuario

Más detalles

GARANTÍA. Garantía. Mantenimiento. Asistencia técnica. Sistemas de identificación. Servicios adicionales

GARANTÍA. Garantía. Mantenimiento. Asistencia técnica. Sistemas de identificación. Servicios adicionales Garantía Mantenimiento Asistencia técnica Sistemas de identificación Servicios adicionales La garantía proporcionada por PYV cubre, libres de cargo, la mano de obra y los materiales utilizados. El producto

Más detalles

No se requiere que los discos sean del mismo tamaño ya que el objetivo es solamente adjuntar discos.

No se requiere que los discos sean del mismo tamaño ya que el objetivo es solamente adjuntar discos. RAIDS MODO LINEAL Es un tipo de raid que muestra lógicamente un disco pero se compone de 2 o más discos. Solamente llena el disco 0 y cuando este está lleno sigue con el disco 1 y así sucesivamente. Este

Más detalles

Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre VPNs de Extranets

Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre VPNs de Extranets Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre VPNs de Extranets 1 de 12 Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre VPNs de Extranets 3 Bienvenida. 4 Objetivos. 5 Interacciones de Negocios

Más detalles

Estructura de Bases de datos. Leonardo Víquez Acuña

Estructura de Bases de datos. Leonardo Víquez Acuña Estructura de Bases de datos Leonardo Víquez Acuña Lenguajes de Bases de Datos Un sistema de bases de datos proporciona Un lenguaje de definición de datos para especificar el esquema de la base de datos

Más detalles

App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León

App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León Jesús M. Rodríguez Rodríguez rodrodje@jcyl.es Dirección General de Presupuestos y Estadística Consejería de Hacienda

Más detalles

PLATAFORMA DE ENVÍO DE SMS CON MÁXIMA DISPONIBILIDAD

PLATAFORMA DE ENVÍO DE SMS CON MÁXIMA DISPONIBILIDAD PLATAFORMA DE ENVÍO DE SMS CON MÁXIMA DISPONIBILIDAD Redundante, multi-localización y sin puntos de fallo digital@soydigital.com Tel 902 153 644 Fax 922 683 135 www.soydigital.com Avda. Marítima, 25 Edf.

Más detalles

La interoperabilidad se consigue mediante la adopción de estándares abiertos. Las organizaciones OASIS y W3C son los comités responsables de la

La interoperabilidad se consigue mediante la adopción de estándares abiertos. Las organizaciones OASIS y W3C son los comités responsables de la Servicios web Introducción Un servicio web es un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes

Más detalles

Capítulo I. Marco Teórico

Capítulo I. Marco Teórico 1 Capítulo I. Marco Teórico 1. Justificación Hoy en día existe una gran diversidad de aplicaciones que corren sobre la World Wide Web (WWW o Web), y cada una orientada a un fin en particular, el cuál depende

Más detalles

Monitorización de sistemas y servicios

Monitorización de sistemas y servicios Monitorización de sistemas y servicios Contenidos Contenidos... 1 Resumen ejecutivo... 2 Arquitectura de la plataforma de monitorización... 2 Monitorización y alarmas... 3 Monitorización... 3 Servicios

Más detalles

Familia de Windows Server 2003

Familia de Windows Server 2003 Familia de Windows Server 2003 Windows Server 2003 está disponible en cuatro ediciones. Cada edición se ha desarrollado para una función de servidor específica, como se describe en la tabla siguiente:

Más detalles

TALLER No. 1 Capitulo 1: Conceptos Básicos de Bases de datos

TALLER No. 1 Capitulo 1: Conceptos Básicos de Bases de datos TALLER No. 1 Capitulo 1: Conceptos Básicos de Bases de datos 1. La base de datos se puede considerar como una unificación de varios archivos de datos independientes, cuyo propósito básico es evitar la

Más detalles

SalesPlus.es SugarCRM - Manual del Usuario 1

SalesPlus.es SugarCRM - Manual del Usuario 1 SalesPlus.es SugarCRM - Manual del Usuario 1 Objetivo Conocer SugarCRM como herramienta que permita mejorar el proceso comercial dentro de la PYME. Aprender las variables clave a la hora de llevar a cabo

Más detalles

Ventajas del almacenamiento de correo electrónico

Ventajas del almacenamiento de correo electrónico Ventajas del almacenamiento de correo electrónico El correo electrónico no es solo uno de los medios de comunicación más importantes, sino también una de las fuentes de información más extensas y de mayor

Más detalles

Incidencias: Todas las incidencias que ocurrirán durante el apadrinamiento de un niño se deben registrar para poder buscar soluciones.

Incidencias: Todas las incidencias que ocurrirán durante el apadrinamiento de un niño se deben registrar para poder buscar soluciones. Apadrinamiento ONG Estudio preliminar: Se desea diseñar una aplicación para la gestión de los apadrinamientos de una asociación ONG. Para ello el sistema proporcionara una interfaz al usuario para poder

Más detalles

PRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE

PRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE PRUEBAS DE SOFTWARE La prueba del software es un elemento crítico para la garantía de la calidad del software. El objetivo de la etapa de pruebas es garantizar la calidad del producto desarrollado. Además,

Más detalles

Manual Intranet Área de Sistemas

Manual Intranet Área de Sistemas Manual Intranet Área de Sistemas ManualIntranet.doc Fecha de modificación 15/01/2007 9:59:00 Página 1 de 6 1. QUE ES Y COMO FUNCIONA UNA INTRANET El centro de una Intranet es la World Wide Web. En muchos

Más detalles

SIEWEB. La intranet corporativa de SIE

SIEWEB. La intranet corporativa de SIE La intranet corporativa de SIE por ALBA Software Acceso a los servicios SIE desde páginas Web para los usuarios de sistema *. Administración del Sistema (cuentas de usuarios, permisos, servicios, etc...)

Más detalles

Procesos. Bibliografía. Threads y procesos. Definiciones

Procesos. Bibliografía. Threads y procesos. Definiciones Procesos Prof. Mariela Curiel Bibliografía A. Tanembaum & M. Van Steen. Sistemas Distribuidos. Principios y Paradigmas. 2da. Edición. Smith & Nair. The Architecture of Virtual Machines. IEEE Computer.

Más detalles

La Pirámide de Solución de TriActive TRICENTER

La Pirámide de Solución de TriActive TRICENTER Información sobre el Producto de TriActive: Página 1 Documento Informativo La Administración de Sistemas Hecha Simple La Pirámide de Solución de TriActive TRICENTER Información sobre las Soluciones de

Más detalles

PRACTICA CAPITULO 2 MODULO 1 PROTOCOLOS Y LA FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN

PRACTICA CAPITULO 2 MODULO 1 PROTOCOLOS Y LA FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN PRACTICA CAPITULO 2 MODULO 1 PROTOCOLOS Y LA FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN Los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP más conocidos son aquellos que proporcionan intercambio de la información

Más detalles

Windows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual

Windows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual Windows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual Módulo 1: Application Virtualization Módulo del Manual Autores: James Hamilton-Adams, Content Master Publicado: 5 de Octubre 2012 La información

Más detalles

SISTEMA INTEGRADO DE ADMINISTRACIÓN DOCUMENTAL SIMAD CLOUD. La Gestión Documental ahora en la nube, es más eficiente aurea

SISTEMA INTEGRADO DE ADMINISTRACIÓN DOCUMENTAL SIMAD CLOUD. La Gestión Documental ahora en la nube, es más eficiente aurea SISTEMA INTEGRADO DE ADMINISTRACIÓN DOCUMENTAL La Gestión Documental ahora en la nube, es más eficiente aurea SISTEMA INTEGRADO DE ADMINISTRACIÓN DOCUMENTAL El más potente programa para el manejo integral

Más detalles

1 EL SISTEMA R/3 DE SAP AG

1 EL SISTEMA R/3 DE SAP AG 1 EL SISTEMA R/3 DE SAP AG SAP AG es una corporación en el ámbito mundial. Fundada en 1972 y con sede en Walldorf, Alemania, SAP es la cuarta compañía mundial en ventas de software en el mundo. La compañía

Más detalles

JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos.

JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. INTRODUCCIÓN. MODELO DE LA APLICACIÓN JEE5. El modelo de aplicación Java EE define una arquitectura para implementar servicios como lo hacen las aplicaciones

Más detalles

4. Programación Paralela

4. Programación Paralela 4. Programación Paralela La necesidad que surge para resolver problemas que requieren tiempo elevado de cómputo origina lo que hoy se conoce como computación paralela. Mediante el uso concurrente de varios

Más detalles

Creado dentro de la línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation.

Creado dentro de la línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. WINDOWS Windows, Es un Sistema Operativo. Creado dentro de la línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Dentro de los tipos de Software es un tipo de software de Sistemas. Windows

Más detalles

Título: Implementación de un servicio de acceso a Internet por correo electrónico. Navegación total.

Título: Implementación de un servicio de acceso a Internet por correo electrónico. Navegación total. INFO 2002 Título: Implementación de un servicio de acceso a Internet por correo electrónico. Navegación total. Autor: Ing. Alfredo Batista Rodríguez. Ing. Emilio Joel Macias. Correo electrónico: alfredo@biomundi.inf.cu

Más detalles

Resumen General del Manual de Organización y Funciones

Resumen General del Manual de Organización y Funciones Gerencia de Tecnologías de Información Resumen General del Manual de Organización y Funciones (El Manual de Organización y Funciones fue aprobado por Resolución Administrativa SBS N 354-2011, del 17 de

Más detalles

Cómo elegir tu SOFTWARE DE GESTIÓN?

Cómo elegir tu SOFTWARE DE GESTIÓN? Cómo elegir tu SOFTWARE DE GESTIÓN? 00 Introducción Tu empresa está en expansión y has decidido integrar todas las áreas de tu negocio para seguir creciendo. Has iniciado la búsqueda de un software de

Más detalles

- MANUAL TÉCNICO - Implantación de software de Marketing Online

- MANUAL TÉCNICO - Implantación de software de Marketing Online - MANUAL TÉCNICO - Implantación de software de Marketing Online Rev. 01- MAYO 2013 Implantación de software de Marketing Online Teléfono Adeada: 945 253 388 Email Adeada: adeada@adeada.com REALIZADO POR:

Más detalles

CAPÍTULO I. Sistemas de Control Distribuido (SCD).

CAPÍTULO I. Sistemas de Control Distribuido (SCD). 1.1 Sistemas de Control. Un sistema es un ente cuya función es la de recibir acciones externas llamadas variables de entrada que a su vez provocan una o varias reacciones como respuesta llamadas variables

Más detalles

Resumen de la solución SAP SAP Technology SAP Afaria. Gestión de la movilidad empresarial para mayor ventaja competitiva

Resumen de la solución SAP SAP Technology SAP Afaria. Gestión de la movilidad empresarial para mayor ventaja competitiva de la solución SAP SAP Technology SAP Afaria Gestión de la movilidad empresarial para mayor ventaja competitiva Simplificar la gestión de dispositivos y aplicaciones Simplificar la gestión de dispositivos

Más detalles

Mi propuesta consiste en crear un portal Web que contemple las siguientes funcionalidades:

Mi propuesta consiste en crear un portal Web que contemple las siguientes funcionalidades: Propósito del prototipo: Mi propuesta consiste en crear un portal Web que contemple las siguientes funcionalidades: 1º. Mostrar noticias y eventos propios del grupo de personas que administren la Web.

Más detalles

Comunicación interna: Intranets

Comunicación interna: Intranets Comunicación interna: Intranets Intranets es un sistema privado de información y colaboración que utiliza estándares y programas de Internet. Podemos considerarla como una red interna diseñada para ser

Más detalles

Alta disponibilidad de los servicios en la SGTIC del MEH

Alta disponibilidad de los servicios en la SGTIC del MEH Alta disponibilidad de los servicios en la SGTIC del MEH Emilio Raya López Marcos Llama Pérez Página 1 de 1 Página 2 de 2 Índice 1. INTRODUCCIÓN... 4 2. IMPLANTACIÓN DE CLUSTERS GEOGRÁFICOS CON MICROSOFT

Más detalles

Workflows? Sí, cuántos quiere?

Workflows? Sí, cuántos quiere? Workflows? Sí, cuántos quiere? 12.11.2006 Servicios Profesionales Danysoft Son notables los beneficios que una organización puede obtener gracias al soporte de procesos de negocios que requieran la intervención

Más detalles

Producto. Información técnica y funcional. Versión 2.8

Producto. Información técnica y funcional. Versión 2.8 Producto Información técnica y funcional Versión 2.8 1 Índice: Tema Pág. Introducción a WOLOM 3 Diagrama de la solución WOLOM 3 Principales funciones de WOLOM 4 Módulos que componen WOLOM 4 WM: Wolom Maquetador

Más detalles

QUE ES COMLINE MENSAJES? QUE TIPO DE MENSAJES PROCESA COMLINE MENSAJES?

QUE ES COMLINE MENSAJES? QUE TIPO DE MENSAJES PROCESA COMLINE MENSAJES? QUE ES COMLINE MENSAJES? Comline Mensajes es una plataforma flexible, ágil y oportuna, que permite el envío MASIVO de MENSAJES DE TEXTO (SMS). Comline Mensajes integra su tecnología a los centros de recepción

Más detalles

Sistemas Operativos Windows 2000

Sistemas Operativos Windows 2000 Sistemas Operativos Contenido Descripción general 1 Funciones del sistema operativo 2 Características de 3 Versiones de 6 Sistemas Operativos i Notas para el instructor Este módulo proporciona a los estudiantes

Más detalles