Manual de Bajus. Gilberto José Vento Alvarez

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1 Manual de Bajus Gilberto José Vento Alvarez

2 Manual de Bajus Gilberto José Vento Alvarez Copyright Copyright

3 Table of Contents Preface... iv 1. Introducción a Bajus... 1 Que es Bajus... 1 Obteniendo Bajus Comenzando con Bajus... 4 Creando un proyecto POM de Maven... 4 Creando el modelo de datos... 5 Creando las APIs comunes de la aplicacion... 7 Creando una aplicacion desktop... 7 Creando una aplicacion web Las APIs de persistencia e integracion de datos Las APIs de importacion y exportacion de datos El modelo de datos en detalles Arquetipos para aplicaciones web y escritorio Las APIs comunes y el framework de aplicaciones de escritorio iii

4 Preface Tras un año de implementación en el proyecto bajus, era necesario documentar todo el trabajo que he hecho para que mis colegas tubieran acceso a la tecnologia que con mucho esfuerzo e creado durante este tiempo. Un saludo a todos los amigos y colegas que de una forma u otra sigen el proyecto y lo usan. iv

5 Chapter 1. Introducción a Bajus Que es Bajus Bajus es un proyecto creado con el objetivo de facilitar la creacion de aplicaciones de gestion de datos en java, tanto escritorio como web. El proyecto esta construido como un grupo de plantillas de proyectos de maven (arquetipos de maven o maven archetypes) con los cuales se pueden generar las bases que se necesitan para crear de forma rapida una aplicacion de gestión de datos en java. Cada arquetipo de bajus presenta una funcionalidad diferente segun su proposito. Los arquetipos que presenta bajus son los siguientes. Model APIs: Su función es crear un grupo de interfaces de programación de aplicaciones (APIs) que sirvan para interactuar con un modelo de datos. El modelo de datos es escrito en un fichero de texto plano y los arquetipos estan configurados para generar todo el codigo necesario para crear la base de datos del modelo, asi como crear, modificar, eliminar y consultar datos de la base de datos creada. Para lo anterior el codigo generado usa la API de persistencia de java (JAP) y mas en concreto EclipceLink. Este modelo incluye entre otras cosas una API para exportacion de datos a Excel, importacion de datos desde ficheros CSV. Un grupo de clases para manejo de los datos en escritorio, mas en concreto para usar con el framework beansbingding de Java Swing y una API de integracion que permite mediante un grupo de clases el manejo de los datos del modelo de forma comoda y optima. Ademas de lo anterior, el arquetipo genera una aplicacion desktop totalmente funcional para crear bases de datos del modelo especificado en varios proveedores SQL (MySQL, Derby, SQL Server y PostgreSQL) Commons APIs: Este arquetipo entrega al desarrollador un grupo de clases y funciones de uso comun en muchas aplicaciones reales, como pueden ser, controles de JavaSwing, trabajo con fechas y horas, validacion de numero de identificacion como cedulas y rucs. Asi como un marco de trabajo para aplicaciones de escritorio de documento multiple (MDI), basado en el framework de acoplamiento de ventanas MyDoggy. Web App: Este arquetipo permite crear un proyecto para desarrollar apliaciones web basadas en las siguientes tecnologias, JSF 2, EJB 3, PrimeFaces y JasperReports. Ademas incorpara algunas apis muy comunes como jersey para manejo de Web Services REST y XStream para manejo de contenido xml. Desktop App: Un arquetipo que permite aplicaciones desktop, este arquetipo es muy simple ya que solamente incluye una clase principal como punto de entrada de la aplicacion y la configuracion necesaria para que al compilar se genere un paquete de distribucion apropiado para este tipo de apliaciones, el resto de la funcionalidad para aplicaciones de escritorio puede ser incluido en la aplicacion usando el arquetipo de las APIs comunes explicado anteriormente. Obteniendo Bajus Bajus esta hecho con maven, de manera que se puede usar cualquier ide de java o que tenga soporte para maven. no obstante muchas de las caracteristicas estan implementadas bajo netbeans. Es recomendable por tanto obtener una version de Netbeans 7 o superior la cual ya trae incluida maven 3. Ademas es necesario contar con un acceso a internet para descargar las librerias que usa bajus al repositorio local de maven, o bien obtener una copia de un repositorio de maven que tenga ya las dependencias necesarias. Ademas hay que notar que algunas dependencias como el driver JDBC para SQL Server deben ser manualmente instaladas en el repositorio de maven. Una ves preparado lo anterior podemos 1

6 Introducción a Bajus proceder a compilar bajus en nuestro repositorio de maven, con lo cual podremos acceder desde el propio netbeans a los arquetipos de bajus para crear nuestros proyectos. Para obtener el codigo fuente de Bajus debemos ir a la siguiente dirección, bajus/downloads y descargar desde ahi la ultima version disponible. Note Este libro fue creado para la versión 1.2 de bajus. Una ves que tenemos el codigo fuente de bajus solo es necesario descompactarlo y abrir el proyecto bajus con el netbeans. Luego compilamos el proyecto con la opcion "Clean and Build" o "Limpiar y Construir" que aparece al hacer click derecho sobre el proyecto. Para verificar que hemos compilado correctamente Bajus y que los arquetipos estan en nuestro repositorio de maven podemos ir a la opcion Ventana -> Others -> Maven repository Browser Una ves dentro del explorador de repositorios de maven buscamos el repositorio "Local" y lo abrimos, si no se despliega nada es posible que netbeans no haya indexado el repositorio para hacer esto le damos click derecho -> Update Index y esperamos a que termine. Luego podemos buscar la carpeta que dice bajus y verificar que nuestros arquetipos esten ahi con la version de bajus que acabamos de compilar. 2

7 Introducción a Bajus 3

8 Chapter 2. Comenzando con Bajus Creando un proyecto POM de Maven Lo primero que hacemos cuando vamos a trabajar en un nuevo proyecto de Bajus es crear un proyecto pom de maven que sirva como padre de todos los proyectos que implementaremos posteriormente. Para esto nos vamos al asistentes de proyectos del netbeans en la opcion File -> New Project. Una ves en el asistente seleccionamos la categoria Maven -> POM Project, y hacemos click siguiente. En el siguiente paso del asistente debemos configurar el nombre del proyecto y el groupid en el cual va a estar el mismo. El nombre de proyecto es por lo general un nombre simple en minusculas y las palabras pueden estar separadas comunmente por guion medio (-). El groupid por lo general se refiere al dominio de nuestra compañia o producto pero en orden inverso, Ej si nuestra compañia tiene un dominio en internet como entonces pondremos com.miempresa en el groupid. El paquete es opcional para los proyectos POM de maven ya que estos proyectos no tienen por lo general ningun codigo. 4

9 Comenzando con Bajus Creando el modelo de datos Una ves que tenemos nuestro proyecto POM creado, procedemos a añadir los proyectos de bajus que nos interesan, en esta seccion vamos a crear un proyecto para el modelo de datos de nuestra aplicacion usando el arquetipo de bajus de APIs del modelo. Abrimos el asistente para crear un nuevo proyecto pero esta ves escogemos la opcion Maven -> Project from Archetype. En la siguiente ventana desplegamos Local Archetype Catalog y buscamos el arquetipo bajus-modelapis-archetype. hacemos click en Next. 5

10 Comenzando con Bajus Luego deberemos configurar el nombre del proyecto asi como el groupid. Debemos asegurarnos de poner el proyecto dentro del mismo groupid que el proyecto padre, aunque esto no es obligatorio es una buena practica que nos evitara confuciones en el futuro. El nombre del proyecto puede ser model o modelodatos o algun nombre que identifique al modelo de datos en su conjunto. Podriamos tambien especificar el tipo de modelo suponiendo que estamos creando una aplicacion con varios modelos de datos pondriamos modelo-contabilidad, modelo-clientes, etc.. Una ves creado nuestro modelo de datos podemos ver que se han generado varios proyectos dentro del mismo, cada uno es una libreria (.jar) que podemos incluir en nuestra aplicacion sea web o desktop. El modelo de nuestra apliacion se encuentra en el proyecto padre del modelo, podemos verlo abriendo la carpeta Other Sources -> fmpp -> tmpl -> model -> model.tdd. En este fichero es donde debemos especificar los datos que se manejaran en nuestra aplicacion. En los siguientes capitulos profundisaremos mas sobre como escribir correctamente un modelo de datos y que posibilidades nos brinda el mismo, pero por el momento veremos que nuestro modelo define un paquete sobre el cual iran todas las clases que se generen, asi como el nombre del proyecto y por defecto tiene dos entidades SincEntity la cual es abstracta y Usuario. Cada entidad que se especifica en el modelo es una tabla en la base de datos y un grupo de clases que permiten la manipulacion de los datos de dicha tabla en diferentes contextos. Por ejemplo si desplegamos el proyecto si compilamos el proyecto completo, (solo debemos compilar el proyecto padre, todos los hijos seran compilados en esta accion.) Y nos vamos a la API de persistencia, veremos que hay una carpeta llamada Generated Sources (fmpp), en dicha carpeta encontraremos un paquete de clases de java y dentro del mismo algunas clases generadas con los nombres de las entidades que definimos en nuestro modelo, Ej: para la 6

11 Comenzando con Bajus entidad Usuario encontraremos una clase Usuario y otra Usuario_, estas clases representan la entidad de JPA para la tabla Usuario que se creara en la base de datos. Si desplegamos el codigo generado en los demas proyectos nos daremos cuenta que para cada API y para cada entidad se generan un grupo de clases que iremos conociendo en el resto de este manual. Tras haber compilado nuestro modelo de datos solo nos queda conocer la forma de crear la base de datos para nuestro modelo. esto es posible con el proyecto databasefixer que fue generado con bajus. para ejecutar dicho proyecto nos situamos sobre el mismo y hacemos click derecho -> Run. Tras ejecutar el databasefixer aparece la ventana principal con la cual podemos especificar el proveedor SQL que vamos a utilizar. En el cuadro DB debemos especificar el nombre de la base de datos, seguidamente del servidor Ej: localhost y el puerto El databasefixer de nuestro modelo usara estos datos para conectarse al servidor que deseamos y hacer una de las dos operaciones que tenemos mas a la derecha. Crear para eliminar una base de datos anterior que tenga el mismo nombre y crearla nuevamente o reparar para chequear los campos y tablas que falten y agregarlos. Creando las APIs comunes de la aplicacion Creando una aplicacion desktop PONER AQUI EL CODIGO Creando una aplicacion web 7

12 Chapter 3. Las APIs de persistencia e integracion de datos 8

13 Chapter 4. Las APIs de importacion y exportacion de datos. 9

14 Chapter 5. El modelo de datos en detalles. 10

15 Chapter 6. Arquetipos para aplicaciones web y escritorio. 11

16 Chapter 7. Las APIs comunes y el framework de aplicaciones de escritorio. 12

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