CURSO DE INICIACIÓN AL ARBITRAJE COMITÉ TÉCNICO ANDALUZ ÁRBITROS FÚTBOL

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1 Nivel de formación básica Material para nuevos árbitros COMITÉ TÉCNICO ANDALUZ DE ÁRBITROS DE FÚTBOL CURSO DE INICIACIÓN AL ARBITRAJE Fernando Estévez López Primera División Andaluza Miguel Lorenzo Vílchez Tercera División

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3 2 Subdelegación de Motril del Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol, Miguel Lorenzo Vílchez, Fernando Estévez López, Reservados todos los derechos. El contenido de esta publicación no puede ser reproducido, ni en todo ni en parte, ni transmitido, ni registrado por ningún sistema de recuperación de información, en ninguna forma ni por ningún medio, sin el permiso previo, por escrito, de los autores. Se autoriza la reproducción parcial o total de esta obra para todos los colectivos de árbitros adscritos a la Real Federación Española de Fútbol o a cualquiera de sus Federaciones territoriales sin que puedan obtener contraprestación económica alguna por la distribución de este material.

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5 MIS DATOS DE IDENTIDAD Nombre Apellidos Dirección Código postal Localidad Provincia 4 Teléfono Móvil Otros teléfonos Correo electrónico LOS DATOS DE CONTACTO CON MI COLEGIO DE ÁRBITROS Delegación o Subdelegación Teléfono Correo electrónico MI TUTOR TELÉFONO CORREO ELECTRÓNICO Vocalía de Designaciones Teléfono Correo electrónico Delegado o Subdelegado Teléfono Correo electrónico

6 Índice 1. Introducción La Federación Andaluza de Fútbol y el Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol Qué son las Reglas de Juego? Elementos esenciales para disputar un partido de fútbol La duración del partido Las faltas e incorrecciones. Los modos de iniciar y reanudar el juego El fuera de juego El fútbol Redacción de actas Mis primeros partidos... 56

7 Para nosotros constituye un auténtico orgullo sacar a la luz este Curso de iniciación al arbitraje destinado a quienes quieren tener un primer contacto con el estamento arbitral andaluz y con las Reglas de Juego. 6 Hemos tratado de recoger en este material conocimientos muy diversos que a menudo quedan olvidados en la formación inicial que reciben los árbitros. Hemos considerado conveniente comenzar este libro explicando a los lectores qué es la Federación Andaluza de Fútbol y qué es el Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol. Creemos que un nuevo árbitro debe saber en qué organización se integra. Así mismo, hemos recogido aspectos esenciales de las Reglas de Juego. No obstante, hemos querido que en la misma publicación tuvieran un acercamiento a las Reglas de Juego de la modalidad del fútbol 7, que sin duda alguna será en la que más participe el nuevo árbitro cuando empiece a desempañar su labor. Finalmente, no podíamos dejar al margen una materia esencial como la redacción de actas. Pese a que el público al que se destina el material es muy diverso, hemos pretendido que contuviera muchas imágenes que hicieran más amena la lectura y que facilitaran el aprendizaje. Además, se incluyen cuadros que hemos denominado Quieres saber más? para quienes tengan un interés especial por algún tema en concreto, tratando además de despertar el interés por algunos temas deportivos. Finalmente hemos pretendido que este material fuera algo personal de cada uno; que cada árbitro tuviera su propio ejemplar y que constituyera un buen recuerdo pasados unos años. Para ello se han incluido apartados que deben ser rellenados por el árbitro. Además, en el último apartado denominado Mis primeros partidos se invita al nuevo árbitro a que se haga una fotografía en el primer partido y la pegue en este libro. Así mismo, se incluye un espacio reservado a anotar los primeros partidos que arbitra. Pese a lo anterior, se nos han quedado en el tintero muchas ideas que teníamos para esta publicación. Finalmente hemos decidido publicar este material y seguir trabajando en futuras mejoras que hagan de este Curso de iniciación al arbitraje un material completo y útil para cualquier árbitro de fútbol recién llegado al hermoso mundo del arbitraje. Esperamos que este material, en el que hemos trabajado con todo nuestro cariño, sea de utilidad para transmitir la pasión que muchos sentimos por el arbitraje, las Reglas de Juego y la formación de los recién llegados al Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol. Os agradeceríamos que hicierais vuestras sugerencias para mejorar este material didáctico en la dirección de correo electrónico Los autores.

8 7 La Federación Andaluza de Fútbol. La Federación Andaluza de Fútbol (FAF) es una entidad asociativa de derecho privado, declarada de utilidad pública, que se rige por la vigente Ley del Deporte de Andalucía, la restante normativa autonómica que la desarrolla sobre Federaciones Andaluzas de Deportes y las demás normas estatales o autonómicas o federativas que lo completan o desarrollan. La FAF tiene personalidad jurídica propia y capacidad de obrar para el cumplimiento de sus fines, así como plena jurisdicción en los asuntos de su competencia. Constituyen su objetivo la promoción, práctica, desarrollo y difusión del deporte del fútbol, en todas sus modalidades y especialidades deportivas en el ámbito de la Comunidad Autónoma de Andalucía. En la FAF se integran todas las personas físicas y jurídicas afiliadas: jugadores, árbitros y entrenadores de sus respectivos Quieres saber más? Comités y escuelas, clubes, directivos, socios y agrupaciones de Visita la página web de la Federación Andaluza de Fútbol cualquier clase o categoría que radiquen dentro de su ámbito territorial. Tú formas parte de la Federación Andaluza de Fútbol! La FAF posee patrimonio propio y carece de ánimo de lucro. Así mismo, la FAF se integra en el ámbito de la Real Federación Española de Fútbol, a la que además, representa en el territorio andaluz. Todos los árbitros formamos parte de la FAF. Además, nos integramos dentro del Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol.

9 El Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol. El Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol (CTAAF) es el órgano técnico de la FAF que atiende directamente el funcionamiento del estamento arbitral territorial andaluz y le corresponde, con subordinación al Presidente y la Junta directiva de la FAF, el gobierno, administración y representación de la Organización Arbitral. Posee, además, facultades disciplinarias, limitadas exclusivamente a los aspectos técnicos de la actuación de sus colegiados. 8 Así mismo, será el órgano de la FAF competente para la promoción y organización de actividades divulgativas y de desarrollo técnico en torno a la figura del árbitro, tales como jornadas, ponencias o cursos, sin menoscabo de la colaboración que puedan prestar otros órganos o instituciones, públicos o privados. El CTAAF está compuesto por un Presidente, un Secretario, un Tesorero y varios Vocales, que forman la Junta Directiva. El Presidente es nombrado por el de la FAF, que podrá efectuar cuantas consultas estime oportunas en el seno del colectivo arbitral para su designación. Por su parte, el Secretario, el Tesorero y los Vocales, son designados por el Presidente de la FAF, a propuesta del Presidente del CTAAF. JUNTA DIRECTIVA DEL CTAAF Presidente D. José Gallardo Fernández Secretario D. Antonio Figueroa Morales Tesorero Vocalías Designación D. Felipe Santos González Información D. Antonio Machuca Rodríguez Capacitación D. Ángel R. Fernández Rodríguez Diciplina y Méritos D. Antonio Pérez Rodríguez Pruebas físicas D. Marcelino Toledano González Fútbol sala D. Blas Gómez Valero

10 En su estructura provincial, el CTAAF se organiza mediante delegaciones provinciales, ubicadas en las distintas capitales de provincia de Andalucía. Están formadas por un Delegado provincial y seis vocales como máximo, actuando uno de ellos como Secretario y otro como Tesorero. Así mismo, atendiendo a las circunstancias de cada provincia, podrá plantearse por el CTAAF la creación de subdelegaciones, figurando al frente de cada una de ellas un subdelegado provincial. ALMERÍA D. Rafael Martínez Pérez Albox 9 Algeciras Jerez de la Frontera CÁDIZ D. Juan A. Álvarez García La Línea de la Concepción CÓRDOBA D. Ernesto Crespo Crespo San Fernando Sanlúcar de Barrameda ESTRUCTURA TERRITORIAL DEL CTAAF GRANADA D. Antonio Martínez López HUELVA D. Manuel Herrera Moreno JAÉN D. Raúl Azañón Rubio Motril Linares Antequera MÁLAGA D. Juan M. Carrión Sánchez Fuengirola Rincón de la Victoria Vélez - Málaga SEVILLA D. José L. Pedroso Márqez Marchena

11 Toda la estructura que acabamos de ver está al servicio de los árbitros. Trabajan día a día para cumplir los cometidos que les son propios y que les atribuyen los Estatutos y Reglamentos de la FAF. En tu Delegación o Subdelegación provincial vas a encontrar a diversas personas que se encargan del correcto funcionamiento del CTAAF. En especial, debes conocer a los siguientes: El Delegado provincial: 10 Es el máximo representante de la organización arbitral en la provincia. Ejerce por delegación las facultades del CTAAF en el ámbito territorial que le corresponde. El Secreatario provincial: Se encarga de algunas labores adminsitrativas de tu delegación provincial, tales como firmar la correspondencia, controlar la entrada y salida de documentos, convocar las reuniones, etc. El Tesorero: Es el responsable de la contabilidad de tu delegación. Se encarga de controlar los ingresos y los gastos, formaliza las cuentas, elabora las liquidaciones, se encarga de la reglamentación de los gastos. Además, en numerosas delegaciones es el encargado de cobrar y contabilizar la cuantía de la organización arbitral que cada árbitro ha cobrado en sus partidos. El Vocal de Designación: Es el responsable de la designación de los árbitros y árbitros asistentes para los partidos organizados por las Federaciones provinciales y de cualesquiera otros nombramientos que le correspondan por delegación del Vocal territorial. Semanalmente tendrás que tratar con el Vocal de Designación de tu Delegación para recoger los nombramientos de los partidos que te han sido asignados. No olvides que todo el personal del CTAAF lleva a cabo su labor de la forma que mejor creen para tu formación y desarrollo deportivo. El Vocal de Capacitación: Es el responsable de la Vocalía de Capacitación. Su labor es de vital importancia para la formación de los árbitros, ya que se encarga de coordinar el trabajo de todos los instructores, planifica la formación teórico práctica, coordina la elaboración de material didáctico y controla la asistencia a clase, además de encargarse de otras muchas funciones relacionadas con los aspectos académicos del arbitraje. Para cualquier aspecto relacionado con el curso de iniciacion al arbitraje, la obtención de material didáctico o las clases en general, deberás dirigirte a tu Vocal de Capacitación.

12 Tu tutor responsable: Al incorporarte al Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol, los instructores encargados de tu formación o el propio Vocal de Capacitación te asignarán un tutor responsable. Será un árbitro, informador, directivo o colaborador del CTAAF que va a tener como misión ayudarte a dar tus primeros pasos en el arbitraje. Te enseñará personalmente cómo funciona tu Delegación o Subdelegación. Además, te presentará a todos tus compañeros. 11 El tutor responsable te va a acompañar a tus primeras clases del curso de iniciación al arbitraje. Una vez que superes el curso, te acompañará a algunas clases ordinarias. Además, te acompañará a tus primeros partidos. Te va a recoger en casa. Te ayudará a preparar todo lo que necesites para tus primeros partidos, desde la ropa, el silbato o las tarjetas hasta el acta. Además, actuarás con tu tutor responsable en tus primeros partidos como árbitro asistente. Serán tus primeras experiencias arbitrales. No olvides hacerte fotografías en tus primeros partidos! Si eres menor de edad, preséntale a tus padres o tutores. Si es necesario, también te ayudará a enseñarles cómo funciona el CTAAF. Otras personas: En tu Delegación o Subdelegación encontrarás otras muchas personas que forman parte de la organización arbitral. Todas y cada una de ellas están encantadas de ayudarte en cualquier aspecto que necesites. Quieres saber más? Visita la página web del Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol

13 El deporte del fútbol se rige por numerosas normas. Entre ellas encontramos leyes que regulan los espectáculos deportivos, así como normas estatutarias y reglamentarias de las federaciones deportivas. 12 No obstante, la norma fundamental del fútbol está formada por las Reglas de Juego. Se trata de una publicación en la que se recogen las reglas que regulan el desarrollo de los partidos de fútbol. Tienen aplicación en todo el mundo. Las Reglas de Juego se revisan analmente y se publican por la FIFA. Quieres saber cuál es el contenido de las Reglas de Juego? La edición actual de las Reglas de Juego se divide en dos grandes bloques. Por un lado, encontramos las Reglas de Juego en sí. Por otro lado tenemos una interpretación de las Reglas de Juego y directrices para árbitros. Tanto una parte como la otra son de vital importancia, ya que ambas están recogidas en la misma publicación y tienen por finalidad regular el desarrollo del juego del fútbol. Las Reglas de Juego se estructuran en diecisiete reglas, complementadas por otros apartados que regulan algunos aspectos de importancia. En esta publicación no vamos a estudiar el contenido de las Reglas de Juego analizando cada una de ellas. No obstante, por si te interesa, éstas son las Reglas: Regla 1 El terreno de juego. Regla 2 El balón. Regla 3 El número de jugadores. Regla 4 El equipamiento de los jugadores. Regla 5 El árbitro. Regla 6 Los árbitros asistentes. Regla 7 La duración del partido. Regla 8 El inicio y la reanudación del juego. Regla 10 El gol marcado. Regla 11 El fuera de juego. Regla 12 Faltas e incorrecciones. Regla 13 Tiros libres. Regla 14 El tiro penal. Regla 15 El saque de banda. Regla 16 El saque de meta. Regla 17 El saque de esquina. Regla 9 El balón en juego o fuera de juego.

14 Cada una de las Reglas regula los aspectos del bloque de contenido que le da nombre. Por ejemplo, el conjunto de normas relacionadas con el fuera de juego se encuentran en la Regla 11 El fuera de juego. Pese a lo anterior, nosotros nos vamos a limitar a explicar el contenido de las normas que hemos considerado esenciales para poder empezar a desempeñar la labor de árbitro de fútbol. 13 Quieres saber más? Puedes descargar una edición de las Reglas de Juego desde el siguiente link: El árbitro tiene un papel fundamental en la aplicación de las Reglas de Juego. De hecho, el árbitro tiene la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en los encuentros. Todos los sujetos que participan en un partido de fútbol tienen cierta responsabilidad en el cumplimiento de las normas. Tanto entrenadores, jugadores, directivos y aficionados tienen un papel importantísimo en la práctica de un juego limpio. No obstante, el árbitro es el principal responsable de la aplicación de las Reglas de Juego y, por tanto, debe ser el que más limpio juegue en el partido y el que haga cumplir las Reglas de una forma justa, ecuánime y honrada. Éste es el papel que las Reglas de Juego le reservan al árbitro: ser el encargado de hacer cumplir las Reglas de Juego. Para ello es esencial que previamente las conozca. Un árbitro no podrá aplicar correctamente las Reglas de Juego si previamente no las conoce. A mejor conocimiento de las Reglas de Juego, mejor aplicación de las mismas. Empápate del espíritu de las Reglas de Juego y conviértete en un gran árbitro! Quieres saber más? LAS DIEZ REGLAS DE ORO DEL JUEGO LIMPIO: Juega limpio. Juega a ganar, pero acepta la derrota con dignidad. Acata las Reglas de Juego. Respeta a los adversarios, a los compañeros, a los árbitros, a los oficiales y a los espectadores. Promueve los intereses del fútbol. Honra a quienes defienden la buena reputación del fútbol. Rechaza la corrupción, las drogas, el racismo, la violencia, las apuestas y otros males que representan una amenaza para nuestro deporte. Ayuda a otros a no ceder ante instigaciones de corrupción. Denuncia a quienes intentan desacreditar nuestro deporte. Utiliza el fútbol para mejorar el mundo.

15 El terreno de juego. 14 El primero de los elementos que vamos a necesitar para poder disputar un partido de fútbol es un terreno de juego. Las Reglas establecen una serie de medidas máximas y mínimas para las líneas de banda y de meta, mientas que para el resto de demarcaciones del terreno de juego se fijan unas medidas fijas en todos los campos, independientemente de las dimensiones totales del mismo. Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales. El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas (que pertenecen a las zonas que demarcan). Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas de banda, mientras que las dos más cortas se llaman líneas de meta. Tanto una como otra tienen unas dimensiones mínimas y máximas. Además, el terreno de juego está dividido en dos mitades por una línea media que une los puntos medios de las dos líneas de banda. El centro del campo está marcado con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se traza un círculo con un radio de 9.15 m. Así mismo, en cada campo vas a encontrar dos áreas de meta y dos áreas penales. Ambas se adentran en el terreno de juego en la parte central de cada línea de meta con las medidas fijas establecidas en las Reglas de Juego. En cada área penal se marca un punto penal a once metros de distancia del punto medio de la línea entre los postes de meta y equidistantes a estos. Otra de las marcaciones que encontrarás en un terreno de juego será un cuadrante con un radio de un metro desde cada banderín de esquina en el interior del terreno de juego. Finalmente, encontrarás un elemento esencial en cualquier terreno de juego: las porterías. Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño). La distancia entre los postes será de 7.32 m y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2.44 m.

16 En cada instalación deportiva, además del terreno de juego, para poder celebrarse partidos de fútbol conforme a las normas deberán existir otros elementos imprescindibles, tales como los vestuarios independientes para los dos equipos y los árbitros, equipados con duchas y el mobiliario necesario. El balón. Una vez que dispongamos de un terreno de juego, para poder practicar el deporte del fútbol necesitaremos tener un balón. Las Reglas de Juego establecen unas características y medidas del mismo para que se pueda disputar un partido de fútbol. Quieres conocerlas? 15 Cuero o cualquier otro material adecuado Esférico Circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm. Presión equivalente a 0,6-1,1 atmósferas ( grs./cm²) al nivel del mar Peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido Los jugadores. Si importante es disponer de un terreno de juego y de balones para disputar un partido de fútbol, más importante es que haya jugadores para jugar el partido. Las Reglas de Juego también establecen números aspectos relacionados con los mismos. Vamos a conocerlos! Según las normas, el partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. Además, se establece que el partido no comenzará si uno de los equipos tiene

17 menos de siete jugadores. Así mismo, tampoco continuará si alguno de los equipos se queda con menos de siete jugadores durante el partido por cualquier motivo. Además de los once jugadores que se han indicado, cada equipo podrá designar una serie de sustitutos para que participen en el partido sustituyendo a otros que participan en el mismo. El número de sustitutos designados y el de sustituciones permitidas depende de cada competición. 16 En las competiciones organizadas por la Federación Andaluza de Fútbol, debemos tener en cuenta el siguiente esquema para conocer el número de sustituciones permitidas: Número de sustituciones permitidas Encuentros de competición oficial Encuentros de competición oficial de prebenjamines, benjamines, alevines, infantiles y femenino base Sustituciones de todos los componentes del banquillo, concretamente hasta cinco Podrán efectuarse cuantos cambios volantes se deseen (los jugadores pueden ser sustituidos y volver a jugar cuantas veces se quiera) Debemos tener en cuenta que el árbitro deberá conocer la identidad de todos los sustitutos designados antes de comenzar el partido. El procedimiento de sustitución de un jugador por otro es el siguiente: REQUISITOS PARA REALIZAR LA SUSTITUCIÓN EFECTOS DE CUMPLIR CON LOS REQUISITOS ANTERIORES Se deberá informar al árbitro antes de efectuar la sustitución propuesta Una sustitución terminará cuando el sustituto entre en el terreno de juego El sustituto no podrá entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al que debe reemplazar haya abandonado el terreno de juego y recibir la señal del árbitro El sustituto entrará únicamente por la línea media y durante una interrupción del juego Desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al que sustituye se convierte en jugador sustituido El jugador sustituido no volverá a participar en el partido Todos los sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del árbitro, sean llamados o no a participar en el partido

18 Todos los jugadores están obligados por las propias Reglas de Juego a llevar un determinado equipamiento mientras disputan un partido de fútbol, que además, debe cumplir unas determinadas exigencias que estipulan las Reglas de Juego. El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes piezas: Un jersey o camiseta -si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa deberán tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta Medias 17 Pantalones cortos -si se usan pantalones cortos interiores, estos deberán tener el color principal de los pantalones Canilleras / espinilleras Calzado El árbitro. Finalmente, para poder disputar un partido de fútbol vamos a necesitar un árbitro que haga cumplir las Reglas de Juego. Ten en cuenta que el árbitro tiene unas obligaciones muy concretas. Cuando desempeñes la labor de árbitro o de árbitro asistente no debes excederte nunca en tus atribuciones. Además, debes desempeñar tu labor de forma justa. Recuerda que todos los árbitros representan al colectivo arbitral, independientemente de la categoría en la que participen, por lo que cuando la conducta de un árbitro no es correcta, no daña sólo su imagen personal, sino que perjudica el prestigio de todos y cada uno de los árbitros. Las funciones que desempeña un árbitro en un partido son muchas. Quieres conocer cuáles son los dieciocho poderes y deberes de todos los árbitros? Cuanto mejor los conozcas, mejor podrás desempeñar tu labor como árbitro!

19 A partir de ahora, éstas son las funciones que vas a desempeñar como árbitro: MATERIA PODERES Y DEBERES Relacionadas con otras Reglas del juego Interrupciones del juego y lesiones Medidas disciplinarias Árbitros asistentes Otras Hará cumplir las Reglas de Juego Se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la Regla 2 Se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la Regla 4 Actuará como cronometrador y tomará nota de los incidentes en el partido Reanudará el juego tras una interrupción Interrumpirá, suspenderá o abandonará el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso de que se contravengan las Reglas de Juego Interrumpirá, suspenderá o abandonará el partido por cualquier tipo de interferencia externa Interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se asegurará de que sea transportado fuera del terreno de juego; un jugador lesionado sólo podrá regresar al terreno de juego después de que se haya reanudado el partido Permitirá que el juego continúe hasta que el balón salga del juego si juzga que un jugador está levemente lesionado Se asegurará de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de juego; el jugador sólo podrá reingresar tras la señal del árbitro, quien se cerciorará de que la hemorragia haya cesado Permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento Castigará la infracción más grave cuando un jugador cometa más de una infracción al mismo tiempo Tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infracciones merecedoras de amonestación o expulsión; no estará obligado a tomar medidas inmediatamente, pero deberá hacerlo en el siguiente momento en que el balón no esté en juego Tomará medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se comporten de forma correcta y podrá, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno de juego y sus alrededores Controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes y, siempre que el caso lo requiera, con el cuarto árbitro Actuará conforme a las indicaciones de sus árbitros asistentes en relación con incidentes que no ha podido observar No permitirá que personas no autorizadas entren en el terreno de juego Remitirá a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales de los equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y después del partido 18

20 DÍAS ANTERIORES AL PARTIDO EL DÍA DEL PARTIDO EL DÍA SIGUIENTE CURSO DE INICIACIÓN AL ARBITRAJE Quieres saber qué hace un árbitro recién llegado al Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol? Una vez que hayas formalizado tu inscripción en el Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol cumpliendo los requisitos establecidos en la legislación vigente y en los Estatutos y Reglamentos de la FAF, entrarás a formar parte del colectivo arbitral con todos los derechos y obligaciones que ello conlleva. 19 Lo primero que deberías tener claro es que todos tus compañeros están dispuestos a ayudarte. Pregunta todo lo que necesites saber! Quieres conocerlos un poco mejor? Cada Delegación o Subdelegación tiene su propio modo de organización, por lo que deberás completar el contenido de este material con lo que te indiquen al respecto tu tutor responsable, tus instructores o los directivos. No obstante, los siguientes aspectos te servirán de guía. Sucesión de actos que debes tener en cuenta en relación con los partidos: Asiste a clase Anota aquí el día Recoge el nombramiento Anota aquí el día Si actúas como árbitro asistente, ponte en contacto con el árbitro para quedar para el partido Prepara el viaje tratando de evitar que surjan inprevistos Prepara el equipo. No olvides la ropa, el calzado, las actas con calcos, el silbato y las tarjetas. Preséntate en las instalaciones una hora antes de la fijada para el comienzo del partido o con puntualidad en el lugar en el que hayas quedado con tus compañeros Rellena el acta y vístete Realiza ejercicios de calentamiento con ropa adecuada Procura que el partido comience puntualmente Haz estiramientos y dúchate una vez terminado el partido. Rellena el acta tranquilamente y entrégale una copia a cada delegado de equipo Entrega el acta original a la Federación y una copia a tu Comité Técnico de Árbitros el lunes Abona la cantidad cobrada en concepto de organización arbitral

21 Asistencia a clase. Ser árbitro es apasionante, divertido y aprendes correctamente el modo de arbitrar, puede ser hasta fácil. Deja que te enseñemos a ser árbitro en nuestras clases. Los instructores están a tu disposición. Pregunta todo lo que quieras, que estaremos encantados de ayudarte. Una vez que superes el curso de iniciación al arbitraje, tendrás una clase teórica o práctica cada semana. En el tablón de tu Delegación o Subdelegación tienes expuesta la planificación de clases de toda la temporada. Pide una copia para poder saber con antelación qué se va a explicar en la clase de esa semana. Además, te permitirá saber con la suficiente antelación cuándo son las clases prácticas que se organicen por el área de capacitación y que vayan a tener lugar fuera de los locales de tu Delegación o Subdelegación. 20 No olvides que para arbitrar deberás asistir a clase. Si no lo haces, te quedarás sin arbitrar. Recogida de nombramientos. Cada jueves se reparten los nombramientos de los partidos. El área de designaciones trabaja durante toda la semana para que todos podáis actuar como árbitros en el fin de semana. Si no pasas a recoger tu nombramiento tu partido será asignado a otro compañero y además serás sancionado con quince días sin poder arbitrar. Equipamiento para arbitrar. Al hacerte árbitro te hemos entregado gratuitamente un equipamiento que debes utilizar para arbitrar tus partidos. Disfruta de él! Recuerda que no debes usar ningún equipamiento distinto del que te hemos entregado. Partidos. Preséntate una hora antes de la fijada para el encuentro en las instalaciones deportivas. De ese modo, además de cumplir con tu obligación, tendrás tiempo de revisar el terreno de juego, comprobar el estado de los balones, controlar el equipamiento de los jugadores, rellenar el anverso del acta, vestirte tranquilamente y realizar ejercicios de calentamiento. Además, podrás empezar puntualmente el partido. Disfruta del arbitraje! No te atosigues con los comentarios malintencionados. Acepta las críticas constructivas, siempre son por tu bien. En el vestuario del árbitro no pueden estar tus amigos. Recuerda que cada vez que actúas como árbitro representas a una gran organización como es el Comité Técnico Andaluz de Árbitros de Fútbol. Mantén un comportamiento encomiable, nadie te llamará la atención. Es muy positivo que acompañes a otros árbitros a sus partidos. Conocerás gente nueva y verás cómo actúan otros árbitros. Aprende de ellos lo que sea positivo. Si observas alguna conducta negativa comunícala a tus directivos, pero no hagas comentarios peyorativos sobre tus

22 compañeros en público. De ese modo, únicamente menoscabas la imagen de todos los árbitros, incluida la tuya. Siempre que se te nombre un partido deberás arbitrarlo (salvo circunstancias justificadas en las que en el próximo epígrafe se indica el procedimiento a seguir). Sin árbitro no se podrá jugar un partido. Si no te presentas el partido se suspenderá y deberás abonar personalmente los gastos que hayan tenido los dos equipos. 21 Petición de permisos e imposibilidad para arbitrar. Si un fin de semana no vas a poder arbitrar por cualquier circunstancia justificada debes comunicarlo a tus directivos con al menos quince días de antelación. No lo hagas el día que recojas el nombramiento. Tu solicitud no será aceptada, se entenderá que renuncias al partido y serás sancionado. Si todos colaboramos funcionaremos mejor! Si por cualquier circunstancia te surge un imprevisto grave que te impida arbitrar un partido una vez que te haya sido nombrado, ponte en contacto con tus directivos de inmediato. Ellos asignarán otro árbitro y tomarán las medidas convenientes. En ningún caso seas tú quien contacte con un compañero para que arbitre tu partido sin comunicarlo a alguno de tus directivos. Actas de los partidos. El acta debe rellenarse de forma clara, concisa y especificando de forma fiel lo que ha ocurrido durante el partido. No te inventes nada. Limítate a indicar lo que ha ocurrido. No omitas amonestaciones o expulsiones que hayas mostrado en el terreno de juego, ni ningún tipo de incidentes que hayan tenido lugar durante el partido. Que no te convenza nadie para que no redactes algo en el acta. Esta conducta está tipificada en los estatutos y reglamentos de la Federación Andaluza de Fútbol. Que no te sancionen a ti por quitarle una expulsión a un jugador que le ha dado una patada a un deportista! A cada delegado debes entregarle una copia del acta al finalizar el partido. Procura que sean legibles usando calcos con poco uso. Entrega el original del acta y una copia en el colegio de árbitros el lunes. El original se remitirá a la Federación. No entregues extemporáneamente el acta. Sin ella, el Comité de Competición no podrá enjuiciar los hechos del partido. Ni tan siquiera sabrá el resultado del encuentro. Pago de la organización arbitral. Una pequeña parte de la cantidad que cobras por arbitrar un partido hay que pagarla al Comité Técnico de Árbitros. Tú la recaudas para él y, puesto que no existe ánimo de lucro, se destina a sufragar los gastos ocasionados por el mantenimiento de todas las instalaciones, actividades No olvides pagarla el lunes a la vez que entregas el acta del partido. No olvides que todos tus compañeros te van a ayudar a que disfrutes del arbitraje. Cuando quieras saber algo, no dudes en preguntárselo a cualquiera de tus compañeros.

23 Quieres conocer cuáles son las señales de un árbitro? Tiro libre directo Tiro libre indirecto Ventaja Tarjeta amarilla Tarjeta roja 22 Pese a que en muchas competiciones dirige el partido un árbitro, habitualmente el equipo arbitral está formado por el árbitro y dos árbitros asistentes. Las funciones de los árbitros asistentes también están recogidas en las Reglas de Juego y, en esencia, se puede decir que consisten en indicar: Si, en los tiros penales, el guardameta se aparta de la línea de meta antes de que se patee el balón y si el balón ha cruzado la línea de meta Si el balón ha salido completamente del terreno de juego A qué equipo corresponde efectuar el saque de esquina, de meta o de banda Cuando se cometen infracciones que pueden ver mejor los árbitros asistentes que el árbitro (quedan comprendidas, en determinadas circunstancias, infracciones que se cometen en el área penal) Cuándo se deberá sancionar a un jugador por estar en posición de fuera de juego Cuándo ocurre alguna infracción u otro incidente fuera del campo visual del árbitro Cuándo se solicita una sustitución

24 El árbitro asistente estará colocado, en líneas generales, fuera del terreno de juego, del frente al mismo, a la altura del penúltimo defensor o del balón, si éste se encuentra más cerca de la línea de meta que el penúltimo defensor. Finalmente, vamos a acercarnos brevemente a las señales que efectúan los árbitros asistentes con el banderín. SAQUES 23 Saque de banda para el atacante Saque de banda para el defensor Saque de meta Saque de esquina FUERA DE JUEGO Señal previa de fuera de juego SUSTITUCIÓN Parte cercana del campo Centro del campo Parte más alejada del campo

25 FALTAS Señal previa de falta Señal previa de falta 24 COMETIDA POR UN DEFENSOR COMETIDA POR UN ATACANTE

26 Como regla general, debemos decir que el partido durará dos tiempos iguales de cuarenta y cinco minutos cada uno. Además, debe indicarse que los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo, que no deberá durar más de quince minutos. 25 Así mismo, se establece en las Reglas de Juego que cada periodo deberá prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por los motivos que se indican a continuación: Cada periodo deberá prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por: Sustituciones Evaluación de la lesión de jugadores Transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para ser atendidos Pérdida de tiempo La recuperación de tiempo perdido quedará a criterio del árbitro Cualquier otro motivo Pese a todo lo anterior, hay aspectos relativos a la duración del partido que se permiten que sean regulados por el reglamento de cada competición. Así mismo, se permiten modificaciones de las Reglas de Juego en determinados tipos de partidos en aspectos tales como la duración de los tiempos del partido. Por ello, debemos indicar que, en las competiciones organizadas por la Federación Andaluza de Fútbol, la duración de los partidos, dependiendo del tipo de competición, será la que se indica a continuación: COMPETICIÓN DURACIÓN DEL PARTIDO (en minutos) Total Cada tiempo Pre-benjamines Benjamines Alevines Infantiles Cadetes Juveniles Sénior Femenino Femenino Fútbol Sala 40 cronometrados 20 cronometrados El descanso en todas las categorías será de quince minutos

27 26 Como venimos indicando a lo largo de este manual, para poder arbitrar un partido es indispensable tener un buen conocimiento de las Reglas de Juego. Un buen árbitro debe dominar las normas que aplica en el terreno de juego. De todas esas normas, posiblemente las de mayor relevancia sean las que se van a analizar en este epígrafe. Vamos a conocer cuáles son los tiros libres directos e indirectos, cuáles son los motivos de amonestación y de expulsión y cuáles son los diferentes modos de iniciar y reanudar el juego. Antes de comenzar a estudiar los aspectos referidos, debemos indicar que los requisitos para poder sancionar una falta son los que se indican a continuación: Cometida por un jugador En el terreno de juego Con el balón en juego Los tiros libres directos. Infracciones cometidas contra un adversario de manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva Dar o intentar dar una patada Poner o intentar poner una zancadilla Saltar Cargar Golpear o intentar golpear (sin criterio calificador) Sujetar a un adversario Escupir a un adversario Tocar el balón deliberadamente con las manos (excepto el guardameta en su área) Empujar Realizar una entrada

28 Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones antes mencionadas dentro de su propia área penal, independientemente de la posición del balón, siempre que este último esté en juego. Quieres saber más? Busca en las Reglas de Juego los siguientes conceptos: 27 De forma imprudente De forma temeraria Con el uso de fuerza excesiva Te serán muy útiles para conocer mejor los tiros libres directos y para aplicar correctamente las amonestaciones y las expulsiones. Los tiros libres indirectos. Tardar más de seis segundos en poner el balón en juego después de haberlo controlado con sus manos. Cometidas por el guardameta dentro de su propia área penal Volver a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado. Tocar el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie. Infracciones sancionables con un tiro libre indirecto Tocar el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compañero. Juega de forma peligrosa Obstaculiza el avance de un contrario Cometidas por un jugador Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos Comete cualquier otra infracción no mencionada en la Regla 12, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador

29 El árbitro indicará un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto por encima de su cabeza. Mantendrá su brazo en dicha posición hasta que el tiro haya sido ejecutado y hasta que el balón haya tocado a otro jugador o esté fuera de juego. VALIDEZ DE UN GOL DESDE UN TIRO LIBRE INDIRECTO Un gol será válido solamente si el balón toca a otro jugador antes de entrar en la meta. Si un tiro libre indirecto entra directamente en la meta: 28 Si es en la meta contraria, se concederá un saque de meta Si es la propia meta, se concederá un saque de esquina al equipo contrario Motivos de amonestación. Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes siete infracciones: Conducta antideportiva Desaprobar con palabras o acciones Infringir persistentemente las Reglas de Juego Retardar la reanudación del juego No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro

30 Infracciones sancionables con una amonestación cometidas por un sustituto o un jugador sustituido. Conducta antideportiva Desaprobar con palabras o acciones Retardar la reanudación del juego 29 Motivos de expulsión. Un jugador, un sustituto o un jugador sustituido será expulsado si comete una de las siguientes siete infracciones: Juego brusco grave Conducta violenta Escupir (adversario o cualquier otra persona) Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infracción sancionable con un tiro libre o penal Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno y/o gestos de la misma naturaleza Recibir una segunda amonestación en el mismo parttido Es importante que no permitas que un jugador, un sustituto o un jugador sustituido expulsado permanezcan en los alrededores del terreno de juego y del área técnica. Asegúrate de que ello antes de reanudar el juego.

31 Los modos de iniciar y reanudar el juego. Siempre que sanciones cualquiera de las faltas que hemos indicado (tiros libres directos y tiros libres indirectos), así como en otras circunstancias deberás ordenar reanudar el juego tras cualquier detención. Quieres saber más? A continuación vamos a explicar todos los modos de inicio y Suscríbete a la revista FIFA World. reanudación del juego, así como Es gratuita y te la enviarán a tu domicilio cada mes! el momento en que el balón estará en juego tras la ejecución del saque. 30 MODO DE INICIAR O REANUDAR EL JUEGO Saque de salida Balón a tierra Tiro libre directo Tiro libre indirecto Tiro penal Saque de banda Saque de meta Saque de esquina MOMENTO A PARTIR DEL QUE EL BALÓN PASA A ESTAR EN JUEGO Cuando sea pateado y se mueva hacia adelante Cuando el balón toque el suelo Dentro del área penal del Cuando haya sido pateado ejecutor del saque directamente fuera del área penal Cuando el balón es pateado y se pone El resto de tiros en movimiento Dentro del área penal del Cuando haya sido pateado ejecutor directamente fuera del área penal Cuando el balón es pateado y se pone El resto de tiros en movimiento Cuando sea pateado y se mueva hacia delante Tan pronto haya entrado en el terreno de juego Apenas haya sido pateado directamente fuera del área penal En el momento en que es pateado y entra en movimiento

32 Para poder estudiar el fuera de juego debemos dejar sentadas una serie de circunstancias de gran relevancia. Nos encontramos ante una infracción característica del fútbol, consistente en que un jugador que se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario, en el momento en que el balón toca o es jugado por uno de sus compañeros, se encuentra, a juicio del árbitro, implicado en el juego activo. 31 Para poder comprender lo anterior, es aconsejable que delimitemos ciertos aspectos del fuera de juego: POSICIÓN Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario Un jugador no estará en posición de fuera de juego si, se encuentra en su propia mitad del campo, o está a la misma altura que el penúltimo o los dos últimos adversarios INFRACCIÓN NO ES INFRACCIÓN Un jugador en posición de fuera de juego será sancionado solamente si en el momento en que el balón toca o es jugado por uno de sus compañeros, se encuentra, a juicio del árbitro, implicado en el juego activo Modos de estar implicado en el juego activo: Interfiriendo en el juego. Interfiriendo a un adversario. Ganando ventaja de la posición Si el jugador recibe el balón directamente de un saque de meta, un saque de banda o un saque de esquina Cuando ocurra alguna infracción de fuera de juego, se concederá un tiro libre indirecto que se lanzará desde donde se hallaba el jugador que estaba en posición de fuera de juego en el momento en que el balón fue jugado o tocado por unos de sus compañeros. Quieres saber más? Encontrarás unas definiciones de gran importancia sobre esta infracción en las Reglas de Juego (pág. 101). En las páginas siguientes de las Reglas de Juego también encontrarás unos gráficos muy interesantes.

33 POSICIÓN DE FUERA DE JUEGO. El jugador marcado con la estrella se encuentra en posición de fuera de juego (está más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario). 32 Recuerda que no ha cometido ninguna infracción. INFRACCIÓN DE FUERA DE JUEGO. El jugador marcado con la estrella se encuentra en posición de fuera de juego. Juega el balón que le ha pasado un compañero. Comete una infracción de fuera de juego.

34 INFRACCIÓN DE FUERA DE JUEGO. Los dos jugadores marcados con la estrella se encuentran en posición de fuera de juego. 33 En este caso, sólo comete una infracción de fuera de juego el que juega el balón. El otro jugador, pese a estar en posición de fuera de juego, no comete ninguna infracción. NO HAY POSICIÓN DE FUERA DE JUEGO. Ninguno de los jugadores atacantes se encuentra en posición de fuera de juego (no están más cerca de la línea de meta contraria que el balón, aunque sí del penúltimo adversario). Uno de ellos le pasa el balón al otro, pero no se comete ninguna infracción.

35 NO HAY INFRACCIÓN DE FUERA DE JUEGO. Los dos jugadores marcados con la estrella se encuentran en posición de fuera de juego. 34 En este caso, no se comete ninguna infracción de fuera de juego porque no se recibe el balón de un compañero, sino que ha sido un jugador adversario el que se lo ha pasado. La jugada es completamente válida. NO HAY INFRACCIÓN DE FUERA DE JUEGO. El jugador marcado con la estrella se encuentra en posición de fuera de juego. Un compañero pasa el balón, corriendo hacia él dos jugadores de su equipo (uno en posición de fuera de juego y otro en una posición válida). El árbitro y el árbitro asistente deberán esperar a ver quién de los dos está implicado en el juego activo. Si el que juega el balón finalmente es el que partió desde una posición correcta, no habrá infracción de fuera de juego.

36 Cuando actúes como árbitro asistente desempeñarás una labor de gran importancia para determinar si ha existido una infracción de fuera de juego. Recuerdas que una de las funciones de los árbitros asistentes es indicar cuándo se deberá sancionar a un jugador por estar en posición de fuera de juego? Para poder acertar, es indispensable una buena colocación. 35 COLOCACIÓN DEL ÁRBITRO ASISTENTE El árbitro asistente deberá hallarse a la altura del penúltimo defensor o del balón, si éste se encuentra más cerca de la línea de meta que el penúltimo defensor. Siempre deberá estar de frente al terreno de juego. Recuerdas las señales del árbitro asistente para indicar un fuera de juego? Señal previa de fuera de juego Señales indicando la zona del campo en la que ocurrió la infracción Parte más cercana del campo Centro del campo Parte más alejada del campo

37 El fútbol es un deporte con varias modalidades, entre las que se encuentran el fútbol sala, el fútbol playa y el fútbol 7, entre otras. Todas las modalidades se encuentran muy extendidas y tienen gran importancia. No obstante, cuando comiences a desempeñar tu labor como árbitro, lo harás generalmente en partidos de fútbol 7. Por ello, va a ser en esta modalidad en la que vamos a centrar nuestro análisis en este apartado. 36 Cada una de las modalidades tiene sus propias Reglas de Juego que, pese a basarse en las que hemos estudiado someramente en los apartados anteriores, tienen peculiaridades que deben ser tenidas en cuenta. Analicemos las diferencias más importantes de las Reglas de Juego del fútbol 7 editadas por la Federación Andaluza de Fútbol (FAF) y el Centro de Estudios, Desarrollo e Investigación del Fútbol Andaluz (CEDIFA), respecto de las Reglas de Juego editadas por la FIFA para el fútbol. El terreno de juego. Al ver un terreno de juego de fútbol 7 puede parecer que no hay grandes diferencias con uno normal. No obstante, debemos destacar diferentes peculiaridades: Menores dimensiones del terreno de juego. Menores dimensiones de las áreas. Menores dimensiones del círculo central. Menores dimensiones de los cuadrantes de esquina. Menores dimensiones de la metas. Además de lo anterior, debemos resaltar dos marcaciones del terreno de juego de fútbol 7 que son de gran relevancia. Por un lado, encontrarás una marcación en el terreno de juego que delimita la zona de fuera de juego. Para ello, se trazará una línea paralela a la línea de meta adentrándose doce metros en el terreno de juego y que unirá las dos líneas de banda. En segundo lugar, el punto penal se encuentra encima de la línea del área de meta, paralela a la línea de meta, a nueve metros de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistantes a éstos.

38 Por último, debemos indicar que generalmente encontrarás los terrenos de juego de fútbol 7 marcados con líneas de color diferente encima de un terreno de juego normal. Procura que los técnicos y jugadores sustitutos se coloquen en el banquillo y que el público se encuentre en un lugar habilitado para ello. Evita interferencias externas! El balón. Toda las modalidades del fútbol se juegan con un balón. En el fútbol 7 se han establecido unas propiedades y medidas diferentes que las exigidas para la modalidad normal. No obstante, más allá de memorizar la propiedades y medidas, basta con que recuerdes que el fútbol 7 se jugará con un balón del número cuatro. 37 Número de jugadores. Una característica muy importante de esta modalidad es que participan siete jugadores por cada equipo. Cada equipo podrá presentar hasta un máximo de doce jugadores. Debes tener en cuenta que el número mínimo de jugadores para disputar el partido o que, en su caso, continúe, es de cinco en cada equipo. Si alguno de los dos equipos compareciera al partido con un número inferior de jugadores o durante el partido se quedara con menos de cinco jugadores, el árbitro tendrá que suspender el partido, haciendo constar en el acta el motivo de la suspensión. Así mismo, debes tener en cuenta una peculiaridad muy importante del fútbol 7, dado el evidente espíritu formativo de esta modalidad. Todos los jugadores inscritos en acta deberán actuar en el encuentro. Cuando actúes como árbitro limítate a controlar que participen todos los jugadores en el encuentro. Si alguno no lo hace, simplemente hazlo constar en el acta. Será el Comité de Competición competente el que tome las medidas oportunas. El árbitro no puede obligar a que participen todos los jugadores. Finalmente, debemos indicar que en el fútbol 7 se pueden realizar cuantas sustituciones volantes se deseen. A diferencia del fútbol normal, en el que un jugador sustituido no puede volver a participar en el encuentro, en el fútbol 7 un jugador que ha sido sustituido puede volver a participar en el encuentro cuantas veces se considere conveniente. Se podrán realizar todas las sustituciones que se deseen. Equipamiento de los jugadores. En el fútbol 7 el equipamiento de los jugadores difiere únicamente en un elemento: las canilleras / espinilleras. Mientras que en el fútbol normal forman parte del equipamiento básico obligatorio de todos los jugadores, en esta modalidad se establece que las canilleras / espinilleras se utilizarán de forma opcional. No obstante, en caso de usarse, deberán estar cubiertas completamente por las medias y deberán ser de un material apropiado, además de ofrecer una protección adecuada.

39 El árbitro y el auxiliar de mesa. Salvando alguna peculiaridad menor que caracteriza a los árbitros de fútbol 7, se puede afirmar que las funciones que desempañará el árbitro en el partido coinciden con las establecidas en las Reglas de Juego. No obstante lo anterior, se establece como función principal del árbitro fomentar el espíritu de juego, colaborando en la formación del futbolista con aptitudes deportivas. En la medida en que el desarrollo del juego lo permita, llegará a explicar sus decisiones a los jugadores. Así mismo, si fuera necesario ordenará repetir los saques por haber sido efectuados incorrectamente. 38 Así mismo, se establece la posibilidad de designar un auxiliar de mesa en el partido. Sus funciones son las que se indican en los siguientes cuadros: Ejercer de Delegado de Campo Controlar y autorizar las sustituciones Poner en conocimiento del árbitro las incidencias o incumplimientos que pudieran producirse respecto a las sustituciones Dar cuenta al árbitro de las incorrecciones que tengan lugar en los banquillos y áreas técnicas Actuar como auxiliar del árbitro en todas aquellas tareas que le pudieran ser encomendadas o delegadas Duración del partido. En lo referente a la duración del partido debe tenerse en cuenta lo ya indicado en este manual. Duración del partido en las competiciones de fútbol - 7 Benjamín, alevín o superior Treinta minutos cada tiempo Prebenjamín Veinticinco minutos cada tiempo En las Reglas de Juego de fútbol - 7 se estabelce que el descanso de medio tiempo no deberá exceder de diez minutos. No obstante, para las competiciones de prebenjamienes, benjamines y alevines se establece un descanso de quince minutos en el Reglamento General de la FAF El inicio y la reanudación del juego. En el apartado correspondiente de esta publicación hemos analizado someramente los diferentes modos de iniciar y reanudar el juego. En el fútbol 7 encontramos los mismos modos, debiendo destacarse la peculiaridad que indicamos a continuación:

40 Tiro libre concedido al equipo defensor en su zona de fuera de juego Será ejecutado colocando el balón sobre la línea de la zona de fuera de juego, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la infracción Circunstancias especiales Tiro libre concedido a favor del equipo atacante en la zona de fuera de juego Será ejecutado desde el lugar donde se cometió la infracción o, en cualquier caso, atendiendo a las normas y Reglas de Juego 39 Un balón a tierra para reanudar el partido dentro del área penal Será ejecutado en la línea de la zona de fuera de juego, en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego El fuera de juego. Como hemos indicado anteriormente en esta guía didáctica el fuera de juego es una infracción característica del fútbol. En la modalidad de fútbol 7, como no podía ser de otro modo, también se establece esta infracción. No obstante, se encuentra sometida a ciertas peculiaridades que ya hemos apuntado en este apartado y que a continuación vamos a concretar. En primer lugar debe quedar sentado que existe una marcación especial en los terrenos de juego de fútbol 7 que trata de delimitar la zona en la que se puede cometer la infracción de fuera de juego. Como ya hemos indicado, la línea de fuera de juego consistirá en una línea paralela a la línea de meta, que se adentra doce metros en el terreno de juego uniendo las dos líneas de banda. Serías capaz de identificar la línea de fuera de juego en el gráfico anterior? En segundo lugar, como diferencia debe resaltarse que un jugador no estará en posición de fuera de juego si se encuentra fuera de la zona de fuera de juego. En tercer y último lugar hay que resaltar que para cualquier infracción de fuera de juego, se otorgará un tiro libre indirecto al equipo adversario, que será lanzado desde la línea de la zona de fuera de juego paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la infracción.

41 Sanciones disciplinarias. Una de las peculiaridades más características del fútbol 7 se refiere a las sanciones disciplinarias, encontrando cuatro circunstancias de gran relevancia. En primer lugar, no hay estipulado ningún motivo de amonestación, por lo que debe entenderse que no existen las tarjetas amarillas. En segundo lugar, los motivos de expulsión son muy diferentes. En tercer lugar, existe la posibilidad de expulsar temporalmente del terreno de juego a los jugadores. Finalmente, existen dos tipos de expulsión definitiva dependiendo de si se puede reemplazar o no al expulsado. 40 Quieres conocer los motivos de expulsión temporal? Infrinja persistentemente las Reglas de Juego Será expulsado temporalmente del terreno de juego, por dos minutos, pudiendo ser reemplazado, el jugador que: Desaprueba con gestos o palabras las decisiones arbitrales Juegue el balón con las manos, evitando una clara ocasión de gol Impida el normal desarrollo del juego, interrumpiéndolo, agarrando o zancadilleando a un contrario, sin incurrir en agresión y evitando una clara ocasión de gol Actúe de cualquier otra forma antideportiva, no contemplada en el párrafo anterior Encontramos varios motivos de expulsión definitiva, distinguiendo entre las que el jugador expulsado puede ser sustituido y las que no. Será expulsado, pudiendo ser reemplazado el jugador que: Expulsado con anterioridad del terreno de juego de forma temporal, reincida en cualquiera de los motivos que determinan su expulsión temporal Motivos de expulsión definitiva Será expulsado con carácter definitivo, no pudiendo ser reemplazado, el jugador que: Se emplee de forma violneta, brutal u ofensiva con otro jugador, árbitro del encuento, técnicos, restantes personas habilitadas en los banquillos o público asistente Pronuncie palabras, frases o incurra en gestos, acciones o actitudes, etc. que resulten ser intolerantes, racistas o xenófobas.

42 Distancia a la que deben encontrarse los jugadores adversarios en el saque de un tiro libre. En la ejecución de un tiro libre directo o indirecto los jugadores del equipo adversario deberán encontrarse como mínimo a seis metros del balón. Tiro penal. En el fútbol 7 existen unas peculiaridades referentes a los lanzamientos de tiros penales. Pese a que los motivos de concesión de un tiro penal son los mismos que los establecidos en el fútbol normal, hay establecidas unas infracciones diferentes. 41 INFRACCIONES COMETIDAS EN EL LANZAMIENTO DE UN TIRO PENAL Cometida por cualquiera de los jugadores del equipo defensor Se repetirá el lanzamiento si no se ha marcado gol Cometida por cualquiera de los jugadores del equipo atacante, salvo el ejecutor Se anulará el gol y se repetirá el lanzamiento Cometida por el ejecutor del lanzamiento y una vez que el balón esté en juego Se concederá un tiro libre directo al equipo defensor Saque de banda. Recordando el carácter formativo de la modalidad del fútbol 7, debemos destacar una peculiaridad de las contravenciones y sanciones del saque de banda. La Regla general establece que si el saque de banda no ha sido realizado conforme a la regla, será efectuado de nuevo por un jugador del equipo contrario. No obstante, se permite la posibilidad de corregir y repetir si fuese necesario cuando el saque no se haya realizado conforme a la regla.

43 Una función de gran relevancia que desempeñarás cuando actúes como árbitro es redactar el acta del partido. 42 El acta es el documento elaborado por el árbitro en el que constan los datos identificativos del partido (temporada, campeonato, fecha, equipos y hora de inicio), los nombres de los Quieres saber más? Puedes leer las actas de los partidos de Primera, Segunda y Segunda División B. Usa el siguiente enlace: cod_primaria= &codcategoria=100 participantes en el mismo (jugadores, árbitro, árbitros asistentes, cuarto árbitro, técnicos y oficiales), el resultado, las firmas establecidas, así como cualquier tipo de incidente o sanción disciplinaria que según las normas, deba hacerse constar. Nos encontramos ante el principal documento que usan los Comités de Competición para calificar los hechos acaecidos en un partido. Por ello, deberá ser redactado de forma clara, concisa y veraz. Además, debes tener en cuenta que las normas le otorgan presunción de veracidad, que sólo puede ser destruida mediante prueba en contrario. Al hacer un acta te conviertes en el principal comunicador de los hechos que han tenido lugar en un partido. Procura redactar el acta de la forma más fiel posible. No es necesario que te extiendas en la exposición de los hechos. Limítate a explicarlo todo de la forma más concisa posible. Existen diversos modelos de acta. Cada Federación autonómica tiene uno propio. Además, la RFEF usa un modelo autocopiable, así como una versión online para las competiciones de Primera, Segunda y Segunda División B. Pese a que las nociones sobre redacción de actas que podamos dar aquí son extrapolables a cualquiera de los modelos, nos vamos a centrar en analizar el acta de la Federación Andaluza de Fútbol. En primer lugar, debemos indicar que el acta Esquema para competiciones provinciales A quién corresponde cada ejemplar del acta? Federación Tú Delegación provincial del CTAAF Tu Subdelegación del CTAAF Uno de los equipos El otro equipo

44 consta de cinco hojas iguales, todas ellas con un anverso y un reverso. Únicamente debes rellenar el original, usando papel de calco para que las demás hojas sean copias. Al finalizar el partido, una vez que hayas terminado de redactar en el acta todas las circunstancias necesarias, deberás entregar un ejemplar a cada uno de los delegados de cada equipo. Usa papel de calco en buen estado para que los ejemplares que entregues a los equipos sean perfectamente legibles! Al entregarle el acta a los delegados, le estás dando traslado del documento con el que calificará los hechos el Comité de Competición competente. Debes asegurarte de que pueden leer el documento que les has entregado. 43 El anverso del acta. En el anverso del acta figuran los datos identificativos del partido, la identidad de los jugadores, los técnicos y oficiales, el resultado del partido, la hora de comienzo del mismo y del segundo tiempo, así como las firmas establecidas reglamentariamente. No debe resultar excesivamente complicado rellenar el anverso del acta: Únicamente vas a hacer constar los datos que te va pidiendo el propio ejemplar del acta! Encontrarás gran parte de los datos que necesitas para rellenar el anverso del acta en el nombramiento que te han entregado para el partido. En él figuran datos como la temporada, el campeonato, la fecha del partido, los equipos, las instalaciones donde se va a celebrar el partido y el equipo arbitral. Además, encontrarás la hora fijada para el partido, que será la que figure en el acta, salvo que el partido comience con retraso por cualquier motivo. Vamos a analizar por partes el anverso del acta. Empecemos por el encabezado: ª PROV. CADETE (GRUPO 2) 28 MARZO MOTRIL (GRANADA) MOTRIL CLUB DE FÚTBOL MOTRIL (GRANADA) GRANADA CLUB DE FÚTBOL GRANADA (GRANADA) ESTADIO MUNICIPAL DE FÚTBOL ESCRIBANO CASTILLA, EN MOTRIL (GRANADA) ANTONIO RODRÍGUEZ GIL ANDALUZ GRANADA En la imagen anterior puede observarse el encabezado de un acta. Como se puede apreciar, únicamente figuran los datos identificativos del partido, con elementos tales como la temporada, el campeonato (no olvides indicar el grupo de la competición si lo hay), la fecha, el lugar de celebración, los nombres de los equipos, el campo donde se juega el partido, el árbitro y los árbitros asistentes.

45 Pasemos a la parte central para los jugadores y técnicos: MOTRIL CF. GRANADA CF. ANTONIO GUIRADO GIL RAFAEL AGUDO ESTEBAN ANDRÉS RODRÍGUEZ GARCÍA ANTONIO VILLEGAS LÓPEZ RAFAEL MART N MARTÍN VICENTE SÁNCHEZ LUPIÁÑEZ MIGUEL RODRÍGUEZ VELA ADRIÁN CUERVA NEBOT FERNANDO GALAS ROMERA DAVID JIMÉNEZ LÓPEZ DIEGO PALOMINO VERGARA JOSÉ GUARDIOLA NAVARRO ANTONIO MUÑOZ NICOLÁS PABLO NADAL SÁNCHEZ ANTONIO BUENO MOYA JUAN LÓPEZ AGUADO FERNANDO DELGADO MENA ADRIÁN FERNÑANDEZ LÓPEZ SANTIAGO MARTÍN LORENTE JULIÁN VÍLCHEZ GÓMEZ FERNADO PADIAL OGALLA MANUEL GONZÁLEZ GARCÍA MIGUEL LÓPEZ DÍAZ ANTONIO PLATAS PEINADO CARLOS ESTÉVEZ FERNÁNDEZ ANTONIO GUIRADO ALBALADEJO ROBERTO NEBOT FALCÓN SERGIO GIL MARTÍN ADRIÁN GARCÍA CHAMORRO º ENTR. D. MIGUEL LÓPEZ CUERVA En la imagen puede observarse que en este espacio del anverso del acta tiene que hacerse constar el nombre de los equipos, así como el nombre y los apellidos de cada uno de los jugadores. Además, figura el número del documento nacional de identidad de cada uno de ellos. Encontrarás también un espacio para que figure la identidad del entrenador, con su número de licencia; así como un espacio para hacer constar a otros técnicos. En esta parte del acta, en los laterales del espacio reservado a cada uno de los equipos, encontrarás una columna en la que se hará constar el número de goles que ha marcado cada jugador. En el ejemplo, puedes observar que, por ejemplo, el jugador del Motril CF. con dorsal número nueve, D. Santiago Martín Lorente, ha marcado dos goles en el partido. También encontrarás un espacio reservado al resultado y a la hora de comienzo: MOTRIL CF 5 CINCO 17:15 h. GRANADA CF. 4 CUATRO 18:15 h. En este espacio, deberá hacerse constar el resultado del partido una vez que haya finalizado. Si por cualquier circunstancia debiera suspenderse el partido habiendo comenzado, no se hará constar el resultado hasta el momento de la suspensión en este espacio, sino que lo indicaremos en el reverso del acta.

46 En cuanto a la hora de comienzo, debemos tener en cuenta que figurará la hora real de comienzo de la primera parte y de la segunda. Si por cualquier circunstancia hubiera un retraso en el comienzo de la hora establecida para el partido, deberá hacerse constar en el reverso del acta. Además, si no se celebrara el partido, no figurará ninguna hora de comienzo. Igualmente, si no se celebrara la segunda parte por haberse suspendido el partido anteriormente, figurará únicamente la hora de comienzo del primer tiempo, pero quedará en blanco la hora de comienzo de la segunda parte del partido. 45 Para finalizar el anverso del acta, finalmente encontraremos un espacio reservado a firmas que son preceptivas: 4 MOTRIL CF 11 GRANADA CF. EN MOTRIL, A 28 MARZO 2009 RAFAEL PEINADO BLÁZQUEZ En este espacio figuran las firmas de los capitanes de cada equipo y de sus respectivos entrenadores. Todos ellos, con su firma, aseveran que la identidad de los jugadores de su equipo que figura en el acta se corresponde con la realidad. Por ello, es muy importante que la parte central reservada a los jugadores y los técnicos que vimos anteriormente esté rellena antes de comenzar el partido, ya que todas estas firmas se hacen antes de iniciar el encuentro. Además, el delegado de campo firma en el anverso el acta también antes de comenzar el partido, afirmando que se ha hecho cargo del vehículo arbitral. Finalmente, el árbitro, mediante su firma, indica que todas las circunstancias que constan en el anverso del acta son ciertas. El reverso del acta. En el reverso del acta vas a encontrar tres apartados claramente diferenciados. Uno destinado a las sustituciones que se han realizado con sus correspondientes firmas de los delegados, otro denominado observaciones y otro en el que se indicará qué personas han entrado en el vestuario. Cuando tengas que hacer constar algo en el reverso del acta no olvides colocar cada ejemplar en su lugar, así como poner una hoja de papel de calco correctamente colocada entre cada una de las copias del acta. Si no lo haces bien, no copiarás correctamente el reverso del acta. Comprueba que están correctamente colocadas todas las hojas con el papel de calco antes de empezar a escribir en el reverso!

47 Visto lo anterior, vamos a analizar el apartado reservado a las sustituciones que se han realizado en el partido: MOTRIL CF. GRANADA CF RAFAEL PEINADO BLÁZQUEZ ANDRÉS CIFUENTES LÓPEZ En este apartado se indican todas las sustituciones que se han realizado en el partido. Deberás tener en cuenta varias circunstancias al respecto: El número de sustituciones que se permiten para la competición. Obviamente, no se podrán realizar más sustituciones de las permitidas. Por tanto, no podrás hacer constar en el acta más sustituciones de las permitidas. Cambios volantes. Si se trata de una competición en la que se permite el sistema de entrada y salida de jugadores, pudiendo realizarse todas las sustituciones que se crea conveniente, permitiéndose que un jugador que ha sido sustituido vuelva a participar en el juego, no se necesita hacer constar ninguna sustitución. Minuto en que se realiza la sustitución. Ten en cuenta que, en los partidos cuya duración es de dos tiempos iguales de cuarenta y cinco minutos, el encuentro empieza en el minuto uno y termina en el noventa. Las sustituciones que se produzcan en el segundo tiempo deberán anotarse adaptando los minutos a la duración total del partido, no de la segunda parte. Además, no podrá haber una sustitución más allá del minuto noventa, independientemente de que se recupere el tiempo perdido por los motivos establecidos en las Reglas de Juego. Invalida los espacios en los que no hay ninguna sustitución. Puede ocurrir que no se realicen tantas sustituciones como espacio existen en el ejemplar del acta. En ese caso es aconsejable invalidar los espacios no utilizados. Firma de los delegados. Los delegados de cada uno de los equipos, con su firma certifican que las sustituciones que aparecen reflejadas en el acta son las que en realidad se han realizado. Si algún delegado se negara a firmar por cualquier circunstancia, simplemente hazlo constar en el apartado observaciones y deja el espacio sin firmar. Además, si hubieras expulsado al delegado durante el partido, no debe firmar este espacio, quedando igualmente sin firmar el espacio destinado a ello. Firma del árbitro. Finalmente, el árbitro debe firmar nuevamente en este apartado.

48 Una vez analizado lo anterior anterior, debemos pasar al apartado más complejo del acta. En el apartado observaciones se van a incluir numerosas y muy variadas circunstancias que pueden tener lugar en un partido. No obstante, resulta imposible recoger en una publicación todos los hechos que pueden ocurrir en un encuentro, ya que pueden ser de muy diversa índole y con peculiaridades muy diversas. Por ello, nos vamos a limitar a mostrar unas nociones básicas que sirvan de guía para redactar cualquier tipo de incidencia. Estructura en apartados Orden cronológico Reglas básicas sobre redacción del apartado "observaciones" Concisión y claridad En primer lugar debe tenerse en cuenta que este apartado debe redactarse siguiendo un orden cronológico de los hechos. De este modo, si el partido ha comenzado tarde porque un equipo ha llegado con retraso a las instalaciones, deberá hacerse constar antes que la lesión que ha sufrido un jugador en un lance fortuito del juego. En segundo lugar, no olvides que el acta debe redactarse de forma concisa y clara. No es necesario extendernos en explicar unos hechos más allá de lo necesario. 47 En tercer lugar, es aconsejable que sigas una estructura de apartados. Dará una mayor claridad al acta y facilitará la labor de todos los que tengan que analizarla. Además, te ayudará a organizar los hechos que deban hacerse constar en el acta. Por ejemplo, puedes usar la siguiente estructura de apartados: Notas (para hechos ocurridos antes del comienzo del partido); amonestaciones del equipo local; amonestaciones del equipo visitante; expulsiones del equipo local; expulsiones del equipo visitante; incidencias (para otros hechos ocurridos durante el partido o después de finalizar el mismo). No obstante, esta estructura es totalmente arbitraria, pudiendo seguirse otras. Es aconsejable que preguntes a tu tutor o a tus instructores qué estructura seguir. Ellos te aconsejarán convenientemente y te indicarán los criterios que tengan unificados para todos los árbitros. Para redactar cualquier hecho ocurrido en el partido, bastará con limitarse a redactar lo ocurrido. Es muy importante no calificar los hechos, labor que corresponde a los Comités de Competición. El árbitro únicamente redacta las incidencias tal y como han ocurrido. A continuación encontrarás un supuesto de redacción del apartado observaciones de un acta con hechos que pueden ocurrir en un partido:

REGLAS DEL FUTBOL. Regla 1 SUPERFICIE DE JUEGO:

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