INSTITUTO MÉXICO DE BAJA CALIFORNIA, A. C. SECCIÓN SECUNDARIA. INFORMÁTICA QUÉ ES HARDWARE?
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- Vicenta Rosa María Cortés García
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1 QUÉ ES HARDWARE? INSTITUTO MÉXICO DE BAJA CALIFORNIA, A. C. El hardware (HW), es el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados, a través de un conjunto de cables o circuitos llamados bus, con la unidad central de proceso (CPU) de la computadora, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO. Conocida por sus siglas en inglés (CPU), es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU, está formado por: una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas, por una serie de registros, donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento, los dispositivos de entrada y los dispositivos de salida. MEMORIA CENTRAL. La memoria es la libreta electrónica de apuntes de la computadora. La CPU necesita tener millones de bytes de espacio donde pueda guardar los programas y datos que se están manipulando mientras están en uso. Esta área se llama memoria. Desde el punto de vista físico, la memoria consiste de chips, ya sea en la tarjeta madre o en un pequeño tablero de circuitos conectados a la tarjeta madres. Los programas se cargan y se corren desde la memoria. Los datos usados por el programa también se cargan y se corren desde la memoria para un acceso rápido. Del mismo modo, conforme se introducen datos nuevos en la computadora, éstos se almacenan en la memoria, pero solo en forma temporal. PROFRA. GUADALUPE MONREAL 1/6
2 Hay dos tipos de memoria incorporada: permanente y no permanente. Algunos chips de memoria siempre conservan los datos que contienen, aun cuando la computadora esté apagada; este tipo de memoria se llama no volátil. Otros chips, pierden su contenido cuando se interrumpe el suministro de energía; estos chips tienen memoria volátil. Rom. Los chips no volátiles siempre conservan los mismos datos; los datos en ellos no pueden cambiarse. Los datos en estos chips sólo pueden ser leídos y usados no pueden ser cambiados, así que la memoria se llama memoria de sólo lectura. (Read-Only Memory: ROM) Entre otras cosas, la ROM contiene un conjunto de instrucciones de inicio que aseguran que el resto de la memoria esté funcionando de manera apropiada, verifica los dispositivos de hardware y busca un sistema operativo en las unidades de disco de la computadora. Las configuraciones en este tipo de chips de ROM forman los comandos, los datos o los programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. Los chips de ROM son como un libro, con las palabras ya escritas en cada página. Ram. La memoria que puede ser cambiada se llama memoria de acceso aleatorio (Random- Access Memory: RAM). Cuando la gente habla de la memoria de la computadora en relación con las microcomputadoras, por lo general, se refiere a la RAM volátil. El propósito de la RAM es conservar programas y datos mientras están en uso. Desde el punto de vista físico, la RAM consiste de algunos chips en una pequeña tarjeta de circuitos. Los chips de RAM son como pedazos de papel en los que se puede escribir, borrar y volver a utilizar. UNIDADES DE ENTRADA/SALIDA O PERIFÉRICOS. Las computadoras serían inútiles si no proporcionaran un medio para interactuar con los usuarios. No podrían recibir instrucciones ni entregar los resultados de su trabajo. Estos medios son conocidos como dispositivos, unidades o periféricos. Los dispositivos de entrada aceptan datos e instrucciones del usuario; los dispositivos de salida devuelven los datos procesados al usuario. El término genérico dispositivo se refiere a cualquier pieza de hardware. PROFRA. GUADALUPE MONREAL 2/6
3 Existe una gran variedad de dispositivos que permiten introducir datos en una computadora o bien obtener resultados. Algunos de los que puedes encontrar con mayor facilidad se describen a continuación. Dispositivos de entrada: Teclado: Dispositivo de entrada más común, acepta letras, números y comandos del usuario. Ratón o Mouse: Permite dibujar en la pantalla y dar comandos moviendo el ratón sobre una superficie plana y oprimiendo sus botones. Scanner: Lector láser que convierte imágenes a una forma interna de la computadora, su uso más común es en la lectura de código de barra. Cámara digital: Graban en un medio magnético una imagen digital, puede ser fotografía o película. Algunas almacenen imágenes en módulos de memoria interna y otras emplean discos removibles. Micrófono: Dispositivo que permite grabar voz y música. Los hay en muchos modelos. Algunos otros dispositivos de entrada son las trackballs, la palanca de juegos ( o joystick), los escáneres, las cámaras digitales y los micrófonos. impresora. Dispositivos de salida. Los dispositivos de salida más comunes son la pantalla conocida como monitor y la Pantallas: Es un dispositivo por el cual se visualizan las operaciones realizadas. Suelen adoptar una de las siguientes formas: Un monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles. Impresoras: Reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. Existen diferentes tipos de impresoras: PROFRA. GUADALUPE MONREAL 3/6
4 Las impresoras matriciales emplean minúsculos alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta, también conocidas como de inyección de tinta, lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes. Bocinas: Se usa cada vez más para el manejo de sonidos. Algunas son de mesa y otras son portátiles (audífonos). PROFRA. GUADALUPE MONREAL 4/6
5 NOMBRE: CLAVE: Instrucciones: Relaciona correctamente las siguientes columnas. 1.- Esta unidad realiza cálculos y comparaciones y toma decisiones lógicas.... ( ) 2.- Memoria que puede ser cambiada, es llamada memoria de acceso aleatorio.. ( ) 3.- Dispositivo de entrada más común, acepta letras, números ( ) 4.- Graban en un medio magnético una imagen digital ( ) 5.- Dispositivo por el cual se visualizan las operaciones realizadas.. ( ) 6.-Reciben textos e imágenes de la computadoras y los imprimen en papel. ( ) 7.-Es la libreta electrónica de apuntes de la computadora ( ) 8.-Chips no volátiles siempre conservan los mismos datos.. ( ) 9.- Lector láser que convierte imágenes a una forma interna de la computadora. ( ) 10.- Algunos de estos dispositivos son de mesa y otros son portátiles (audífonos) ( ) A) BOCINAS B) CÁMARA DIGITAL C) IMPRESORA D) MEMORIA CENTRAL E) PANTALLAS F) RAM G) ROM H) SCANNER I) TECLADO J) UNIDAD ARITEMÉTICO-LÓGICA PROFRA. GUADALUPE MONREAL 5/6
6 PROFRA. GUADALUPE MONREAL 6/6 INSTITUTO MÉXICO DE BAJA CALIFORNIA, A. C.
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