Informática Básica Auxiliar Administrativo Estado Academia Valóreme

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1 SEÑALES DIGITALES: - La señal digital es un tipo de señal generada por un tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos. - Son magnitudes discretas que toma sólo dos valores a lo largo del tiempo. - Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lámpara: encendida o apagada - Son la base de funcionamiento de los ordenadores. - Un máximo y un mínimo, por ejemplo 0, 1. SISTEMA BINARIO: - Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). - Es el que se utiliza en las computadoras, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). - Es un sistema de codificación de la información. - Está basado en señales digitales que toman sólo dos valores numéricos. - Utiliza la base dos. O sea, que sólo tiene dos símbolos : el 0 y el 1. - El 0 representa el nivel bajo de la señal binaria - El 1 representa el nivel alto de la señal binaria BIT (BINARY DIGIT, digito binario): - Es la cantidad mínima de información. - Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. - Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. - Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. BYTE: Unidad básica de almacenamiento de información Nombre Abrev. Factor binario Observaciones ejemplos RELACIONES CON MEDIDAS BIT BIT Es la unidad mínima de información Nibble o b No se utiliza No se utiliza cuarteto Byte u octeto B Única unidad de información 1 letra = 1B 2 0 Byte 8 bits. Unidad magnitud Kilobyte Kb 1Kb= 1024 bytes 1 frase = 1Kb kb=1024 x 8 bits 1 documento Word peque Megabyte Mb 1Mb= 1024 Kb 1 novela = 1 Mb Mb= 1024 x 1024 bytes 1 foto = 1 Mb 1Mb= 1024 x 1024 x 8 bits 1 diskette 3 ½ = 1,4 Mb Gigabyte Terabyte Petabyte Exabyte Zettabyte yotta Gb Tb Pb Eb Zb yb Gb= 1024 Mb 1 Gb= 1024 x 1024 x 1024 bytes 1 Gb= 1024 x 1024 x 1024 x 8 bits 1 Cdrom = 700 Mb 1 Dvd= 4,4 Gb 1 peli buena calidad= 1 Gb Tarjeta memoria= 8Gb 1 disco duro= 500 Gb 1 disco duro último= 1 Tb Ejercicio de conversiones. Expresa cada cantidad en bytes, Kb, Mb y Gb

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3 HARDWARE: - Componentes y dispositivos físicos de un sistema informático. - Lo que podemos percibir, tocar, ver del ordenador. - Es la parte física. P.e. placa base, CPU, disco duro, el monitor, teclado, ratón, SOFTWARE - Programas que controlan el funcionamiento de un sistema informático. - Los programas que se ejecutan en el ordenador, de los cuales sólo vemos su interfaz con el exterior: resultados impresos, mensajes en la pantalla, etc.. - Es la parte intelectual. P.e. sistema operativo (Windows), office, etc. 1. SOFTWARE DE SISTEMA: - Controla y gestiona los recursos del hardware - Son Software de sistemas: o Sistema operativo: responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina P.e.: Linux, Windows, Mac OS X o Controladores de dispositivos, o sea, drivers o Herramientas de diagnóstico o Herramientas de Corrección y Optimización o Servidores o Utilidades 2. SOFTWARE DE DESARROLLO: - Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otro - Son software de programación: o Editores de texto, como p.e.: o Compiladores o Intérpretes o Enlazadores o Depuradores Emacs, otro editor muy común en Unix Vi, editor muy común en Unix Kate, un moderno editor para Unix Bloc de notas, editor integrado en Windows, jedit, editor popular multiplataforma o Entornos de Desarrollo Integrados (IDE) 3. SOFTWARE DE APLICACIÓN: - Son los programas realizados con los lenguajes de programación - Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas - Son software de aplicación: - Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial - Aplicaciones ofimáticas: Una suite ofimática o suite de oficina es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos.

4 - Algunas aplicaciones ofimáticas son: o OpenOffice.org: Suite libre y gratuita, utiliza el estándar OpenDocument. Está conformada por los programas: Writer (procesador de texto), Calc, (hoja de cálculo) Impress, (presentación) Draw (editor de gráficos) Base (base de datos) o Microsoft Office: es una suite de oficina, en la que podemos encontrar: Word (procesador de texto). Extensiones comunes:.doc (Word ),.docx (Word ),.dot, rtf (todas). Excel, (hoja de cálculo) Extensiones comunes:.xls (Excel ),.xlsx (Excel ) Power Point (presentación) Extensiones comunes:.ppt, pps (Powerpoint ),.pptx,.ppsx (Powerpoint ) Acess (base de datos) Extensiones communes:.mdb -Base de datos Access (versión 2003 y anteriores) - Software educativo - Software empresarial - Bases de datos - Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lógica) - Videojuegos - Software médico - Software de Cálculo Numérico y simbólico. - Software de Diseño Asistido (CAD) - Software de Control Numérico (CAM) Ejercicio: Clasifica las siguientes palabras en Hardware o Software (y el tipo Sistema, Desarrollo, Aplicación) TECLADO WORD MONITOR NERO LINUX WINDOWS ALTAVOCES MySQL DRIVERS MSN MESSENGER HERRAMIENTA DE DIAGNOSTICO EMACS BLOC DE NOTAS TARJETA SONIDO PHOTOSHOP PLACA BASE REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA ENLAZADORES POWER POINT AUTOCAD JEDIT MACOS

5 INFORMÁTICA: - Se origina en Francia en Se denominó: Informatique = INFORmation + automatique (información + automática) - Se adoptó en España en 1968 como informática - En los países anglosajones se conoce como Computer Science = Ciencia de las computadoras. INFORMÁTICA: Ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. INFORMÁTICA: conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información mediante dispositivos electrónicos o el uso de ordenadores. SISTEMA INFORMÁTICO: es el conjunto formado por uno o varios ordenadores y sus periféricos (componentes físicos o hardware), que ejecutan aplicaciones informáticas (componente lógico o software) y que son controlados por cierto personal especializado (componente humano) CLASIFICACIÓN ORDENADORES SUPERCOMPUTADORES - Es el computador más rápido y caro - Se emplean para aplicaciones especializadas que requieren un proceso de cálculo - P.e. predicciones del tiempo, animaciones gráficas, investigaciones nucleares, etc. - Soporta un solo programa pero a una gran velocidad SISTEMAS GRANDES O MAINFRAMES - Es un computador de gran precio y potencia - Capaz de soportar miles de usuarios al mismo tiempo - Soporta más programas simultáneamente SISTEMAS MEDIOS O MINIORDENADORES - Es más económico que el sistema grande - Soporta cientos de usuarios simultáneamente ESTACIONES DE TRABAJO - Son los ordenadores que se usan en ingeniería, diseño gráfico, desarrollo de sotware. - Requieren altas cualidades gráficas: pantallas de alta resolución (>64 MB de RAM) MICROORDENADORES u ordenadores personales de sobremesa. - Relativamente económico - Diseñado para usuario individual, aunque también se utilice juntamente en redes. - Su uso es muy variado: procesador de textos, contabilidad, juego, bases de datos, etc. - MACINTOSH : o Fue el primer microordenador fue fabricado en los 70 por Apple Computer o Fueron los primeros en incorporar una interfaz gráfica. - PC: o Es el microordenador que está más estandarizado. o Personal computer (PC) creado por IBM, en los 80. o Hoy en día encontramos PCs clónicos porque IBM no patentó sus componentes. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR El hardware de un ordenador se estructura en 3 subsistemas: 1. La unidad central de proceso o procesador o microprocesador (UCP o CPU ) - Central Processing Unit (CPU) - unidad central de procesamiento de la información - formada por circuitos electrónicos integrados en un chip 2. La memoria central 3. Las unidades de entrada/salida o periféricos

6 1. MICROPROCESADOR se compone de: 1.1. REGISTROS de MEMORIA de acceso rápido donde se almacenan datos temporalmente 1.2. La UNIDAD DE CONTROL Controla y gobierna todas las operaciones excepto las aritméticas. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso 1.3. La UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA (UAL o ALU) Realiza todas las operaciones matemáticas elementales de tipo aritmético: sumas, restas, multiplicaciones y divisiones de tipo lógico: comparaciones, desplazamientos, etc. 2. MEMORIA CENTRAL 2.1. MEMORIA CENTRAL: - También denominada MEMORIA PRINCIPAL o INTERNA. - Almacena las instrucciones que componen los programas y los datos que éstos procesan MEMORIA RAM: - RAM = Random Access Memory = memoria de acceso aleatorio - La información puede leerse y escribirse de forma aleatoria pudiéndose cambiar su contenido cuantas veces queramos. - Cuando el ordenador se apaga, la información se borra, o sea, es volátil. - Este tipo de memoria sirve como ALMACENAMIENTO TEMPORAL 2.3. MEMORIA ROM: - ROM = Read Only Memory = memoria de solo lectura - Es memoria no volátil, no se borra ni se puede modificar y es de sólo lectura. - El uso más frecuente de la ROM consiste en almacenar una serie de programas y datos utilizados en el proceso de arranque del ordenador BIOS (Basic Input-Output System o sistema básico de entrada-salida) 2.4. MEMORIA PROM: - PROM = Programable Read Only Memory = Memoria de sólo lectura programable. - Solo se pueden escribir/programar una sola vez

7 2.5. MEMORIA EPROM - EPROM = Eraseable Programable Read Only Memory = Memoria de sólo lectura programable con posibilidad de borrado. - ROM que puede reprogramarse mediante una técnica especial 2.6. MEMORIA EEPROM - EEPROM: Electrically Erasable Programmable Read Only Memory = Memoria de sólo lectura programable y borrable eléctricamente. - Es la ROM más flexible se puede modificar mediante software. - RAM no= EEPROM. La EEPROM se actualiza muy pocas veces al año, mientras que la RAM lo hace muchas veces por segundo. PERIFÉRICO: Todo dispositivo capaz de intercambiar información con la unidad central de proceso PERIFÉRICOS DE ENTRADA - Son los dispositivos externos por los que se suministran a un ordenador los datos sobre los que va a operar. - Desde el periférico al ordenador, de fuera hacia dentro. - Son periféricos de entrada: Teclado. Ratón Lectores de cintas, de discos magnéticos, de CD-ROM y DVD Escáneres Pantallas táctiles (sensibles al tacto) Sensores especializados de temperatura, presión, etc. PERIFÉRICOS DE SALIDA - Son los dispositivos externos mediante se obtiene la información de un ordenador. - Desde el ordenador al periférico, desde dentro hacia fuera. - Son periféricos de salida: Pantalla monitor Impresora Unidades grabadores de cintas, discos, CD-ROM Altavoces Actuaciones de máquinas (robots) Trazadores gráficos o plotters Micrófonos Trackballs (ratón de bola) Joysticks Lápices ópticos Lectoras de tarjetas perforadas Lectoras de cintas perforadas PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA O MIXTOS - Son los que fluye la información tanto desde el periférico al ordenador, como desde el ordenador al periférico - Son periféricos mixtos: Módems Disqueteras y disquetes Discos duros Soportes ópticos regrabables (lectores/escritoras de CD y DVD) Tarjetas de sonido (podemos grabar y reproducir sonidos) Streamers o unidades de cinta magnética Consolas Ejercicio: Indica si este periférico es de salida, entrada o mixto

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