TEORÍA DEL HIPERTEXTO Tema 3. Rosanna Mestre
|
|
- Veronica Caballero Soriano
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 TEORÍA DEL HIPERTEXTO Tema 3 Rosanna Mestre
2 3.TEXTUALIDAD DIGITAL 3.1.Del texto al hipertexto 3.2.Estética digital
3 3.1.Del texto al hipertexto
4 2.Lector con nuevas responsabilidades en el proceso de creación de sentido: Sus elecciones en los trayectos de lectura lo convierten en cocreador o coautor del texto: escrilector.
5 3a.Categoría de autor muy diluida (muerte del autor): Posibilidad de incorporar un número ilimitado de hipervínculos con información producida por otros autores Facilidad para editar cualquier tipo de información digital, propia o ajena. Responsabilidad creadora del lector.
6 3b.La noción fuerte de autor es sustituida por una concepción colaborativa del trabajo de escritura (producción): Es difícil identificar claramente la individualidad creadora. Autoría se identifica más con aportación parcial (ht no ficción) o con mayor control sobre la interacción (ht ficción) que con contenido original.
7
8 4)Disponen de una regulación y unos métodos de publicación bien definidos y consolidados. 5)Disponen de materialidad física en el papel. 6)Son percibidos como la forma natural de lectura, (sobre todo para cierto tipo de contenidos verbales: textos literarios, informes, documentos de extensión considerable...) (percepción variable). 7)La impresión de textos y gráficos puede ser de muy buena calidad.
9 Limitaciones de la información en papel: 1)Es bastante laborioso actualizar su contenido. 2)Las búsquedas (de palabras, conceptos...) son lentas. 3)La información es sólo de carácter verbal o icónico (sin animaciones, sonidos, etc.). 4)Tienen un alto coste de difusión. 5)Se pueden deteriorar fácilmente. 6)El almacenamiento tiende a ser aparatoso.
10 Ventajas de la información hipertextual: 1)Mayor precisión y control en los sistemas de almacenamiento y recuperación de la información. 2)Incrementa, en grados variables, la capacidad del usuario para tomar decisiones e intervenir en el proceso de lectura. 3)Permite la presencia simultánea de contenidos hipermedia.
11 4)Mayor facilidad de edición y acceso a las publicaciones que necesitan una actualización continua y rápida (manuales, resultados de investigaciones, formularios...). 5)Flexibilidad del almacenamiento digitalizado de la información muy funcional: permite que los distintos tipos de información puedan ser utilizados conjuntamente (pe. presentación multimedia o hipermedia) y que puedan ser distribuidos en distintos soportes (magnéticos, en papel o enviados a través de una línea de comunicaciones).
12 6)Búsquedas rápidas de datos específicos, ya sea en un entorno cerrado (CD-ROM) o abierto (red). 7)Mayor rapidez y versatilidad en los sistemas de edición de la información multimedia y posibilidad de adición de notas, comentarios u otros textos (en ciertas aplicaciones). 8)Permite una lectura no lineal (inexistencia de un único hilo discursivo).
13 9)La pluralidad de hipervínculos genera un doble efecto: efecto unificador de los diversos nodos (aumenta interrelación entre nodos de procedencia diversa - verbal, audio... pero también literario, publicitario, informativo ), y un efecto opuesto de autonomía y aislamiento de cada uno de los nodos. 10)Mecanismos de vuelta atrás (historia de la interacción del usuario con el medio).
14 11)Renovación constante de la oferta de productos (pe. pantallas rígidas => prototipos de pantallas flexibles o papel digital Xerox y 3M han desarrollado el proyecto Gyricon; E-Ink ha presentado Inmedia; IBM ha lanzado unas láminas de material plástico flexibles): abaitua/konzeptu/nlp/gyrcon9.htm /cienciaytecnologia01.html
15 c-115infopantallaflexible.htm 2/4.html / html? urlback=http%3a%2f%2fwww %2Elavanguardia%2Ees%2Fweb %2F %2F %2Eht ml
16 12)Economía de espacio físico. 13)Menor cantidad de desechos, sobre todo de papel.
17 Desventajas de la información digital: 1)Para cierto tipo de tareas resultan preferibles los documentos en papel. 2)Ciertos productos (periódicos, revistas...) todavía son rentables en papel, pueden reproducirse de forma masiva y pueden ser leídos en lugares en los que no todos los usuarios pueden usar soportes electrónicos portátiles.
18 3)Es imprescindible que la industria adopte estándares comunes para asegurar la compatibilidad de los dispositivos (grabación-lectura). 4)Existe aún una ausencia de métodos bien definidos respecto a las publicaciones electrónicas.
19 5)La relativa simplicidad de la edición implica un intenso trabajo de diseño y planificación; la dificultad radica en encontrar el equilibrio entre los extremos (hipercaos y pobreza del interfaz). 6)Las facilidades mencionadas se dan en contextos con cierto desarrollo socioeconómico; en términos globales, la bolsa de excluidos a la info digital es muy superior a la de los excluidos a la información impresa en papel.
20 3.2.Estética digital
21
22
23
24
25
26 N. Negroponte (Ser digital): Los multimedia interactivos dejan muy poco margen a la imaginación. Como una película de Hollywood, los multimedia narrativos incluyen representaciones tan específicas que la mente cada vez dispone de menos ocasiones para pensar. En cambio, la palabra escrita suelta destellos de imágenes y evoca metáforas que adquieren significado a partir de la imaginación y de las propias experiencias del lector. Cuando se lee una novela, gran parte del color, del sonido y del movimiento provienen de uno mismo.
27
28
29
Programa Formativo IMSV DESARROLLO DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA INTERACTIVOS
Código: 34715 Unidad Formativa: MF0943_3 - Proyectos audiovisuales multimedia interactivos Módulo: MF0943_3 - PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA INTERACTIVOS Certificado de Profesionalidad: IMSV0209 -
Más detallesBicentenario de la Independencia Argentina PROGRAMA
PROGRAMA Espacio Curricular: Multimedia Carrera: Tecnicatura Superior en Diseño Gráfico Computarizado Profesora: D. G. Pasi Claudia. Curso: Tercer Año Modalidad: Anual Año Lectivo: 2017 Horas: jueves de
Más detallesInstituto Superior de Informática y Administración
PROGRAMA ANALÍTICO DE MULTIMEDIA CARRERA: Tecnicatura Superior en Diseño Gráfico Computarizado. CATEDRA: Multimedia. PROFESORA: Larrazet Jesica. MODALIDAD: Anual. DIA: Jueves. HORAS: de 20:30 a 21:30 hs.
Más detallesDE LAS TIC S LAS TAC S
DE LAS TIC S A LAS TAC S La enseñanza y el aprendizaje La práctica de la enseñanza La buena práctica No se les enseña a los hombres a ser honestos, se les enseña todo el resto. Pascal El lugar de las tecnologías
Más detallesDesarrollo de Productos Editoriales Multimedia
Desarrollo de Productos Editoriales Multimedia REF: E101240 OBJETIVO Este conjunto de materiales didácticos se ajusta a lo expuesto en el itinerario de aprendizaje perteneciente al Certificado de Profesionalidad
Más detallesMÁSTER UNIVERSITARIO EN BIBLIOTECAS Y SERVICIOS DE INFORMACIÓN
UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID. MÁSTER UNIVERSITARIO EN BIBLIOTECAS Y SERVICIOS DE INFORMACIÓN RECURSOS TECNOLÓGICOS EN LA BIBLIOTECA DIGITAL Profa. Carmen Díez Carrera SOLUCIÓN AUTOEVALUACIÓN 1. Términos
Más detallesModalidades.
Curso de HTML5 Accesible con Sublime Text Se han escrito o creado infinidad de libros y cursos sobre desarrollo Web. Sin embargo, la tecnología de desarrollo de sitios Web ha evolucionado muchísimo desde
Más detallesRecursos narrativos y técnicos para el desarrollo de productos audiovisuales multimedia
Recursos narrativos y técnicos para el desarrollo de productos audiovisuales multimedia Área: IMAGEN Y SONIDO Modalidad: Teleformación Duración: 80 h Precio: 40.00 Curso Bonificable Solicita información
Más detallesPROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE
PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE ADQUISICION DE LJCENCIAS DE SOFTWARE PARA MEDIOS IMPRESOS, WEB, MULTIMEDIA AUDIO Y VIDEO, 1. NOMBRE DEL AREA: Tecnologías de Información 2.
Más detallesEntrenamiento en medios de comunicación en vacunación
Entrenamiento en medios de comunicación en vacunación Campañas de vacunación Mtra. Laura Tapia Maruri Consultora Iniciativa de Salud de las Américas Universidad de California Temario 1. Medios de comunicación
Más detallesEscuela de Ciencias de la Información UNC Cátedra de Producción Gráfica 4to Año M. Minervini Trabajos Prácticos 2012 FELICITACIONES!!!
FELICITACIONES!!! Trabajo Final Pautas de presentación 13 de septiembre- Presentación por grupo en clase y de forma oral de: -Institución seleccionada -Breve descripción del problema comunicacional detectado
Más detallesEdición digital y museos
Edición digital y museos PREGUNTA! Qué ventajas tiene la edición digital para los museos? Qué retos plantea? Ventajas Edición menos costosa que el papel (donde la impresión de imágenes a color encarece
Más detallesQué es un portátil Media Center?
Qué es un portátil Media Center? Satellite P20: una muestra de la convergencia digital Fecha: 22 de abril de 2004 Versión 1.0 EXP-2004-04- Qué es un portátil Media Center?-1020-ES El término PC Media Center
Más detallesEl rostro de periódicos digitales limeños
Mesa de investigadores IDIC Presentación de Informes Finales de Proyectos 2013 4, 11 y 25 de abril de 2014 El rostro de periódicos digitales limeños María Mendoza Michilot Objetivo principal Identificar
Más detallesBITACORAS ELECTRÓNICAS / WEB BLOGS. El uso de las bitácoras electrónicas como herramienta de apoyo educativo. Escudero Amaro, S. Terrazas Guzmán, F.
Web Blogs 1 BITACORAS ELECTRÓNICAS / WEB BLOGS El uso de las bitácoras electrónicas como herramienta de apoyo educativo. Escudero Amaro, S. Terrazas Guzmán, F. Universidad Autónoma de Chihuahua, Sistema
Más detallesAnálisis del Discurso
Análisis del Discurso PROYECTO EDITORIAL CLAVES DE LA LINGÜÍSTICA PROYECTO EDITORIAL PSICOLOGÍA. MANUALES PRÁCTICOS Director: Juan Carlos Moreno Cabrera Directores: Manuel Maceiras Fafián Juan Manuel Navarro
Más detallesLos textos en Internet. Análisis de la oración simple. La literatura en la actualidad Unidad 12. Jaime Arias Prieto
Los textos en Internet. Análisis de la oración simple. La literatura en la actualidad Unidad 12 Los textos en Internet (I) Internet y su contenido Es una red mundial de comunicación que pone a disposición
Más detallesMAESTRIA EN INFORMATICA
MAESTRIA EN INFORMATICA < EDUCATIVA HIPERMEDIA EDUCATIVA LECCION N 1 : Clic para continuar Lección N 1 Evolución de la Enseñanza OBJETIVO Al finalizar esta presentación estarás en condiciones de: Conocer
Más detallesLos textos en Internet. Análisis de la oración simple. La literatura en la actualidad Unidad 12. Jaime Arias Prieto
Los textos en Internet. Análisis de la oración simple. La literatura en la actualidad Unidad 12 Los textos en Internet (I) Internet y su contenido Es una red mundial de comunicación que pone a disposición
Más detallesMEDIOS DE COMUNICACIÓN DE MASAS
MEDIOS DE COMUNICACIÓN DE MASAS I. EL SECTOR INDUSTRIAL DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN II. LA POTENCIACIÓN DE LA INFORMACIÓN REGIONAL Y LOCAL III. EL IMPACTO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Más detallesComunicación On- line y gestión de contenidos digitales Política, Sociedad y Teología. Diplomado presencial
Diplomado presencial Presentación La producción de contenidos digitales debe considerar las características propias de la red bajo criterios de ética y responsabilidad profesional, siendo Internet un medio
Más detallesPARTE 1: Experiencia con el Sistema
Número de identificación: Código del sistema: Edad: Sexo: masculino femenino PARTE 1: Experiencia con el Sistema 1.1 Cuánto tiempo ha trabajado con este sistema? menos de 1 hora entre 1 y 24 horas entre
Más detallesIMPRESIÓN DIGITAL. Contexto. mayo Por Jesús García Jiménez
IMPRESIÓN DIGITAL Contexto mayo 2016 Por Jesús García Jiménez 1. SISTEMAS DE IMPRESIÓN DIGITAL CONTEXTO El producto gráfico Un producto gráfico es aquel que incorpora comunicación gráfica y con clara función
Más detallesIFCD0210 Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web
IFCD0210 Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web Cualificaciones Profesionales y Certificados de Profesionalidad Ficha Técnica Categoría Informática y Comunicaciones Referencia Precio Horas 9777-1302
Más detallesMultimedia Educativo
Multimedia Educativo MULTIMEDIA EDUCATIVO 1 Sesión No. 6 Nombre: Elementos de un producto multimedia educativo: sonido Objetivo Al finalizar la sesión, el alumno será capaz de identificar la función e
Más detallesSubdirección General de Centros de Formación Profesional CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN Comunidad de Madrid. Convalidaciones FP. Universidad Camilo José Cela
Convalidaciones FP Universidad Camilo José Cela 1 ÍNDICE DE CONTENIDOS GRADO EN ANIMACIÓN 5 Titulación : TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS 6 GRADO EN CIENCIAS DEL TRANSPORTE
Más detallesPARÁMETROS DE CALIDAD DE MATERIALES DE APRENDIZAJE HIPERMEDIA (Guía de Evaluación OVAs)
PARÁMETROS DE CALIDAD DE MATERIALES DE APRENDIZAJE HIPERMEDIA (Guía de Evaluación OVAs) INSTRUCCIONES. Compilar todas las características, indicando por cada una la evaluación cuantitativa (entre 0 y,
Más detallesUsos educativos de la informática Programas de propósito general o instrumentales:
Authoring (autoría) Actividad de crear contenido para la Web en HTML. El Webmaster, o administrador de un sitio Web, es en general el responsable de la autoría de su contenido. http://www.unex.es/didactica/tecnologia_educativa/info03j.htm
Más detallesPrograma: Comunicación Social - Periodismo Tabla de homologación Plan Actual al Plan 2012
Programa: Comunicación Social - Periodismo Tabla de homologación Plan Actual al Plan 2012 Plan Actual Plan 2012 SEM COD. CA ASIGNATURA SEM COD. CA ASIGNATURA COMENTARIOS 1 431201 3 INGLÉS I 1 431201 3
Más detallesPRESENCIA DE LAS CCBB EN LOS OBJETIVOS DE ETAPA: PRIMARIA CICLO: 3º ÁREA/ MATERIA: EDUCACIÓN ARTÍSTICA
PRESENCIA DE LAS CCBB EN LOS OBJETIVOS DE ETAPA: PRIMARIA CICLO: 3º ÁREA/ MATERIA: EDUCACIÓN ARTÍSTICA 1. Competencia en comunicación lingüística. 5. Competencia social y ciudadana. 2. Competencia matemática.
Más detalles1.- DATOS DE LA ASIGNATURA. Multimedia y Realidad Virtual Licenciatura en Informática
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos: Multimedia y Realidad Virtual Licenciatura en Informática 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA
Más detallesDiseño Digital vs. Diseño de Impresos 6 B- 2016
Diseño Digital vs. Diseño de Impresos Algunas características de los impresos Los diseñadores de periódicos tienen un sustrato enorme para jugar. Sus diseños pueden ser llamativos e intrincados y pueden
Más detallesBLOQUE 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes
La representación digital de la información. Unidades de medida de la capacidad de almacenamiento. Conversión entre unidades. Tipos de equipos informáticos: servidores, estaciones de trabajo, ordenadores
Más detallesUF 6.1 Diseño de interfaz de usuario. Módulo 6
Módulo 6 introducción 1. multimedia 2. hipertexto 3. hipermedia 4. interacción 5. interfaz introducción 1. multimedia 2. hipertexto 3. hipermedia 4. interacción 5. interfaz multimedia multimedia Multi
Más detallesContenidos multimedia : Accesibilidad Flash
Contenidos multimedia : Accesibilidad Flash Introducción A la hora de desarrollar contenidos multimedia accesibles se ha optado por utilizar la tecnología Flash de Macromedia. Esta nos permite una gran
Más detallesIES ALFONSO X EL SABIO de TOLEDO CURSO 2º DE BACHILLERATO A DISTANCIA ASIGNATURA; IMAGEN Y SONIDO
Página 1 CIDEAD. Curso 2016-17 Orientaciones para preparar la asignatura de imagen y sonido. Profesora; ENCARNA CASTRO GARCÍA. e-mail; imagenysonidoaxtoledo@gmail.com Teléfono; 925230970 1. NORMATIVA QUE
Más detallesEsta obra está bajo licencia de Creative Commons Para citar esta obra:
Esta obra está bajo licencia de Creative Commons Para citar esta obra: Onrubia, J.(2006). Las TIC como instrumento para la adaptación de la enseñanza: algunas reflexiones y propuestas. Conferencia presentada
Más detallesTECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN.
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN. 1. CONTENIDOS. UNIDAD 1. LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL ORDENADOR. Historia de la informática. La globalización de la información. Nuevos sectores
Más detallesPLANTILLA PARA LA CATALOGACIÓN, EVALUACIÓN Y USO CONTEXTUALIZADO DE PÁGINAS WEB
PLANTILLA PARA LA CATALOGACIÓN, EVALUACIÓN Y USO CONTEXTUALIZADO DE PÁGINAS WEB Marquès, P (1999) Plantilla para la catalogación, evaluación y uso contextualizado de páginas Web En: http://deweyuabes/pmarques/evalwebhtm
Más detallesGRADO EN INGENIERÍA DE TECNOLOGÍAS DE TELECOMUNICACIÓN Primer curso Segundo curso Tercer curso Cuarto curso 1-C 2-C 1-C 2-C 1-C 2-C 1-C 2-C
GRADO EN INGENIERÍA DE S DE TELECOMUNICACIÓN 1 3 Diseño con Subsistemas Analógicos Diseño Microelectrónico Optativa 2 4 l Procesado Digital de la Señal Diseño con Empotrados Ampliación de Redes de Transporte
Más detallesE-Portafolios. Aprendizaje y evaluación a través del portafolios electrónico del estudiante
E-Portafolios Aprendizaje y evaluación a través del portafolios electrónico del estudiante Introducción El uso del portafolios como herramienta de apoyo a los procesos de enseñanzaaprendizaje goza de tradición
Más detallesEDUCA BUSINESS SCHOOL
Master en Desarrollo de Productos Multimedia Interactivos + Titulación Universitaria en Proyectos Audiovisuales Multimedia Interactivos Titulación certificada por EDUCA BUSINESS SCHOOL Master en Desarrollo
Más detallesDescripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos
Descripción El programa de aplicaciones híbridas tiene un enfoque de programación para dispositivos móviles que combina los puntos fuertes de la programación nativa y el desarrollo de aplicaciones web
Más detallesTécnico Profesional en Creación de Material Didáctico Online con Adobe Captivate
Técnico Profesional en Creación de Material Didáctico Online con Adobe Captivate Modalidad Online Horario Flexible Descuento Alumnos Duración 300 horas Nivel Superior Subvención Empresas Descripción Detallada
Más detallesCertificaciones ADOBE CS5 y CS6
Certificaciones ADOBE CS5 y CS6 La certificación Adobe Certified Associate (ACA) avala de forma internacional los conocimientos tales como conceptos de imagen, diseño, administración de proyectos/ colaboración,
Más detallesUNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Área de formación: Disciplinaria Unidad académica: Interacción Humano-Computadora Ubicación: Octavo Semestre Clave: 2100 Horas semana-mes:
Más detallesFACULTAD DE ARTES Y DISEÑO
Asignatura: Procesos de Creación en las Artes y el Diseño Arquitectura y Representación, Sistemas Portantes de la Arquitectura, Sistemas Constructivos de la Arquitectura, Arquitectura y Sostenibilidad
Más detallesTEMA1:Multimedia y hipermedia. Concepto de Multimedia e Hipermedia. Concepto de Multimedia e Hipermedia. Concepto de Multimedia e Hipermedia
TEMA1:Multimedia y hipermedia Multimedia:Multimedia es un término muy utilizado desde comienzos de los 90, y está relacionado con: Informática Telecomunicaciones. Edición de Documentos. Electrónica de
Más detallesLÍNEA DE PROFUNDIZACIÓN: Medios y Estrategias de comunicación.
LÍNEA DE PROFUNDIZACIÓN: Medios y Estrategias de comunicación. TEMA: Narrativa multimedia y noticias interactivas en la prensa digital de México. Factores que frenan su desarrollo e innovación. PREGUNTA
Más detallesInternos: Fuente de poder: Tarjeta madre: Procesador (CPU):
Internos: Fuente de poder: En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos
Más detallesCurso de Recursos Narrativos y Técnicos para el Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia (UF1245)
Curso de Recursos Narrativos y Técnicos para el Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia (UF1245) Curso de Recursos Narrativos y Técnicos para el Desarrollo de Productos Audiovisuales Multimedia
Más detalles4.5. Tabla de equivalencias entre el plan de estudios vigente y el plan de estudios propuesto
.5. Tabla de equivalencias entre el plan de estudios vigente y el plan de estudios propuesto Diseño y Comunicación Visual (201) Primero Tipografía I Tipografía I 1157 1º Geometría I Geometría I 115 1º
Más detallesUF 6.5 Elementos interactivos animados
Módulo 6 Objetivos - Crear una aplicación interactiva basada en elementos animados - Creación de animaciones con Flash - Generación de Interacción con AS3 qué vamos a hacer Proyecto Animación Interactiva
Más detallesRafael Mena de la Rosa, Gilberto Murillo González Fecha de elaboración: Mayo 2010 Fecha de última actualización:
PROGRAMA DE ESTUDIO Administración multimedia Universidad Juárez Autónoma de Tabasco Programa Educativo: Licenciatura en Informática Administrativa Área de Formación : Integral profesional Horas teóricas:
Más detalles"Las Plataformas de Socialización y de Escritura de LATIn"
"Las Plataformas de Socialización y de Escritura de LATIn" Ana Casali - Claudia Deco Valeria Gerling Universidad Nacional de Rosario DCI-ALA9.09.02526279-55ALFAIII(20)-52 Proyecto LATIn: una Iniciativa
Más detallesINSTRUMENTOS PARA LA COMUNICACIÓN Y LA ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO EN LENGUA Y LITERATURA
INSTRUMENTOS PARA LA COMUNICACIÓN Y LA ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO EN LENGUA Y LITERATURA Curso de: Rosalía Aller Maisonnave Nº Horas AFILIADOS A ANPE NO AFILIADOS 110 h/11 Créditos 100 130 Matricula
Más detallesTema 2.3. Hardware. Unidades de Almacenamiento
Tema 2.3 Hardware. Unidades de Almacenamiento Introducción Introducción Almacenamiento permanente Contraposición a Memoria Central, volátil. Susceptible a ser destruido por medios externos Terminología
Más detallesUNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIA DIRECCION GENERAL DE ASUNTOS ACADEMICOS PROGRAMA DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIA DIRECCION GENERAL DE ASUNTOS ACADEMICOS PROGRAMA DE ASIGNATURA I. DATOS DE IDENTIFICACION 1. Unidad Académica: _FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y SOCIALES,
Más detallesUniversidad Pedagógica Experimental Libertador Instituto Pedagógico Rural Gervasio Rubio Subdirección de Docencia. Licda.
Licda. Adriana Inguanzo Rubio, Noviembre de 2011 Según Castell, (1998), la Sociedad de la Información, es el termino mas difundido y aceptado para denominar la etapa o estadio evolutivo de la civilización
Más detallesAPLICACIONES MÓVILES NATIVAS. Sesión 6: Programación móvil en java y android
APLICACIONES MÓVILES NATIVAS Sesión 6: Programación móvil en java y android Contextualización Actualmente, los medios de programación son diferentes a lo que eran hace 10 años, estos es por la evolución
Más detallesFICHA DE ASIGNATURA Curso
FICHA DE ASIGNATURA Curso 2013-2014 TITULACIÓN GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL PLAN DE ESTUDIOS CURSO ACADÉMICO 2009 2013-2014 ASIGNATURA REALIZACIÓN TELEVISIVA CÓDIGO CARÁCTER 1 CURSO SEMESTRE 2 CRÉDITOS
Más detallesSubdirección General de Formación Profesional CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN Comunidad de Madrid GRADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
GRADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 1 Titulación en Técnico Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos ( RD 54/2013) Diseño, dibujo y modelado para animación. Dibujo Artístico Sistemas
Más detallesCARTOGRAFIA ANALOGA Y DIGITAL
CARTOGRAFIA ANALOGA Y DIGITAL En la Cartografía Análoga se constituyen como documentos finales el mapa impreso o los positivos fotográficos. En la Cartografía Digital todo la información es de tipo numérica.
Más detallesDiseño de Sistemas. Tema 2 Diseño de Entradas y Salidas
Diseño de Sistemas Tema 2 Diseño de Entradas y Salidas Consiste en realizar formatos que permitan al usuario introducir datos; en este caso las entradas de información serán llevadas a la computadora.
Más detallesTendencias Web 2015 Daniel Barajas González
Tendencias Web 2015 Daniel Barajas González ldanielbg@comunidad.unam.mx Interacción con sitios Web Fotografía profesional Grandes imágenes de fondo Simplicidad Scrolling Card-based Controles tipo App Tipografía
Más detallesEXAMEN EXTRAORDINARIO Informática y Computación IV
Nombre del alumno: EXAMEN EXTRAORDINARIO Informática y Computación IV Lee cada una de las preguntas y contesta con una V para verdedero o una F en caso de que sea falso lo que se propone. Una base de datos
Más detallesMultimedia Educativo
Multimedia Educativo MULTIMEDIA EDUCATIVO 1 Sesión No. 1 Nombre: Multimedia y multimedios. Primera parte. Objetivo Al finalizar la sesión, el alumno será capaz de identificar qué es multimedia y multimedios,
Más detallesProyecto LATIn: una Iniciativa para la Creación de Libros Abiertos en América Latina
Proyecto LATIn: una Iniciativa para la Creación de Libros Abiertos en América Latina Claudia Deco y Ana Casali Universidad Nacional de Rosario DCI-ALA/19.09.01/11/21526/279-155/ALFAIII(2011)-52 Los Libros
Más detallesUniversidad Autónoma del Estado de México Licenciatura en Arte Digital. Programa de estudio de la unidad de aprendizaje: Huecograbado
Universidad Autónoma del Estado de México Licenciatura en Arte Digital Programa de estudio de la unidad de aprendizaje: Huecograbado I. Datos de identificación Espacio educativo donde se imparte Facultad
Más detallesFACULTAD DE ARTES Y DISEÑO PLANES DE ESTUDIO PARA OTOÑO 2016 (agosto-diciembre 2016)
SEMESTRE FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO PLANES DE ESTUDIO PARA OTOÑO 2016 (agosto-diciembre 2016) 1 DIBUJO 1 HISTORIOGRAFIA DE LAS ARTES Y DISEÑO ARTES Y DISEÑO MATERIA 1 INTRODUCCION A LA ELABORACION DE PROYECTOS
Más detallesMultimedia. Alma Banda. Tuesday, August 6, 13
Multimedia Alma Banda Multimedia Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí el
Más detallesSUJETO VIRTUAL SE ESTABLECE EN LA TEORIA DEL CONOCIMIENTO Y LOS RETOS DE LA INFORMACIÒN VERTIDA EN EL HIPERTEXTO EL SUJETO SE ENFRENTA A
SUJETO VIRTUAL SE ESTABLECE EN LA TEORIA DEL CONOCIMIENTO Y LOS RETOS DE LA INFORMACIÒN VERTIDA EN EL HIPERTEXTO EL SUJETO SE ENFRENTA A INFORMACIÒN DISPONIBLE EN LA RED CORRELACIÒN Y ORGANIZACIÒN DEL
Más detallesSoluciones de Señalización Digital
Por que Señalizació Digital? La comunicación visual es la herramienta más eficaz para la comprensión inmediata que facilita el almacenamiento de la información transmitida. La Señalización digital (Digital
Más detallesUso de metadatos Dublín Core en sistemas de información en España FESABID 2005 BIBLIOTECA DIGITAL DEL ATENEO DE MADRID
Biblioteca General del Ateneo de Madrid Es una biblioteca de investigación que nació como colección bibliográfica del Ateneo de Madrid, fundado en 1835. Destacada relevancia en obras del siglo XIX y primer
Más detallesDescripción de la Plataforma Web
Descripción de la Plataforma Web 1 Descripción de la plataforma La plataforma Web se creó con el propósito de construir un repositorio de recursos académicos en línea y proporcionar a sus usuarios, una
Más detallesPartes internas del CPU.
Partes internas del CPU. DISCO DURO Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o
Más detallesDiseño y Producción Multimedia. Elaborado por: Dr. Anselmo Álvarez Arredondo
Diseño y Producción Multimedia Elaborado por: Dr. Anselmo Álvarez Arredondo Se pueden clasificar las empresas relacionadas con multimedia por su función de la siguiente manera: 1. Equipos MM 2. MM de desarrollo.
Más detallesPARTE 1: Experiencia con el Sistema
Número de identificación: Código del sistema: Edad: Sexo: masculino femenino PARTE 1: Experiencia con el Sistema 1.1 Cuánto tiempo ha trabajado con este sistema? menos de 1 hora entre 1 y 24 horas entre
Más detallesPortafolio de productos y servicios
Portafolio de productos y servicios Creatividad y gestión documental Jessica Bermudez jessica.bermudez@xsystemla.com 4160177 - Móvil (57) 318 596 7807 www.xsystemla.com Creatividad, innovación y gestión
Más detallesDesarrollo de contenidos digitales educativos en comunidades de aprendizaje
Desarrollo de contenidos digitales educativos en comunidades de aprendizaje Enrique RUIZ-VELASCO SÁNCHEZ CESU-UNAM Resumen La presente comunicación aspira en un primer momento a definir lo que es un contenido
Más detallesDIPLOMADO HERRAMIENTAS DE CÓMPUTO PARA LA EDUCACIÓN A DISTANCIA
Diplomado Herramientas de cómputo para la educación a distancia DIPLOMADO HERRAMIENTAS DE CÓMPUTO PARA LA EDUCACIÓN A DISTANCIA Módulos que integran el diplomado y duración # Nombre del módulo Duración
Más detallesQUÈ CONTIENE UN PODCAST?
QUÈ ES UN PODCAST? Un podcast es un archivo de audio digital, generalmente en formato mp3 el cual se puede crear a través de un software que puede ser descargado de Internet. QUÈ CONTIENE UN PODCAST? El
Más detallesJavier Guallar III LIS-EPI meeting Valencia, 24 de septiembre de 2008
Web 2.0 en publicaciones periodísticas y científicas en España. Los casos de EPI y ThinkEPI Javier Guallar III LIS-EPI meeting Valencia, 24 de septiembre de 2008 1 Temas El diferente grado de impacto de
Más detallesLICENCIATURA EN MEDIOS AUDIOVISUALES. Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC:
LICENCIATURA EN MEDIOS AUDIOVISUALES Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC: Campus Campus Mexicali, Unidad Mexicali Unidad académica donde se imparte Facultad
Más detallesMAQUETACIÓN HTML Y CSS. PARA DISEÑADORES WEB.
TOOLS NOV 2016 IMPARTIDO POR JOSEBA ALONSO SEDE EN LA INDUSTRIAL DIRECCIÓN: C/ SAN ANDRÉS 8, 28004 MADRID INFO: DINOS@MRMARCELSCHOOL.COM WWW.MRMARCELSCHOOL.COM C O L A B O R A N : MrMarcel School es una
Más detallesTECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN: 1º BACHILLERATO
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN: 1º BACHILLERATO 1 BLOQUES TEMÁTICOS UNIDADES DIDÁCTICAS TRIMESTRE - Unidad 1: La sociedad de la información. La sociedad de la información y el ordenador -
Más detallesSeptiembre de P90046
Septiembre de 2011 708P90046 Servidor de impresión Xerox FreeFlow v. 8.0. SP2 Paquete de bienvenida al cliente para la impresora Xerox Color 550/560 y las prensas digitales en color Xerox 700 y 770 2011
Más detallesGestores de referencias
Biblioteca Virtual en Ciencias de la Salud 3er. Curso Gestores de referencias Endnote, Procite. RefWorks Julio Alonso Arévalo alar@usal.es Universidad de Salamanca La Metodología en la Investigación DOCUMENTARSE
Más detallesEscribir para internet y uso de recursos multimedia
Escribir para internet y uso de recursos multimedia el lenguaje El lenguaje es la herramienta fundamental de comunicación y entendimiento. Tipos: escrito, visual... Es importante tener en cuenta el público
Más detallesUNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS UAPA CARRERA LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS PROGRAMA DE LA ASIGNATURA
UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS UAPA CARRERA LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS PROGRAMA DE LA ASIGNATURA TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN II CLAVE: INF 311 ; PRE REQ.: INF 310 ;
Más detallesTema: 3.1. Definición 3.2. Conceptos generales
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO ESCUELA PREPARATORIA DE IXTLAHUACO Tema: 3.1. Definición 3.2. Conceptos generales L.S.C. Lucia Hernández Granados Julio Diciembre 2017 Tema: Definición de Internet
Más detallesSensistor Sentrac Detector de fugas de hidrógeno
Sensistor Sentrac Detector de fugas de hidrógeno ALTA SENSIBILIDAD, AMPLIO RANGO DINÁMICO Y BAJO TIEMPO DE RECUPERACIÓN TANTO PARA FUGAS PEQUEÑAS COMO GRANDES El reto de garantía de calidad En entornos
Más detallesNorma técnica para los órganos de la Administración del Estado sobre interoperabilidad de documentos electrónicos
Norma técnica para los órganos de la Administración del Estado sobre interoperabilidad de documentos electrónicos Claudio Gutiérrez Depto. de Ciencias de la Computación Universidad de Chile http://purl.org/net/claudio
Más detallesAULA DE IMAGEN Y SONIDO
AULA IMAGEN Y SONIDO Programación del curso 2009 / Iniciación a la Fotografía Digital: Visión y Edición En un mundo hecho de luz. Nuestra percepción y nuestra vida necesitan de ella para todo. Habitamos,
Más detallesEn esta lección vamos a repasar algunos de los dispositivos de escaneo más utilizados.
Como sabes, cuando usamos el término escáner nos referimos a escáneres de imágenes, pero si comprobamos la definición del término, podemos ver que más dispositivos encajan en la descripción : Escanear
Más detallesEl perfil del lector de la revista Relatos e historias en México
El perfil del lector de la revista Relatos e historias en México Sumario Ejecutivo Preparado para: Padrón Nacional de Medios Impresos Dirección General de Medios Impresos Subsecretaría de Normatividad
Más detallesSelección del Hardware y Software Administración del proceso de desarrollo de Sistemas de Información.
Administración del proceso de desarrollo de Sistemas de Información. Determinación de las necesidades de hardware y software. Existencia de equipo en la organización. Proceso de estimación de las cargas
Más detallesIntroducción a los fundamentos tecnológicos de la producción digital II
I n s t i t u t o T e c n o l ó g i c o y d e E s t u d i o s S u p e r i o r e s d e M o n t e r r e y Diseño y Producción de Medios Interactivos Introducción a los fundamentos tecnológicos de la producción
Más detallesMicrosoft Office 2003
Microsoft Office 2003 Duración: 200.00 horas Descripción El Curso de Experto en MICROSOFT OFFICE 2003 nos permitirá adquirir el dominio del software para PC más utilizado en el mundo y más solicitado en
Más detalles1. CONTENIDOS MÍNIMOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN CRITERIOS DE CALIFICACIÓN... 2
PROGRAMACIÓN IMAGEN Y COMUNICACIÓN. 2 º ESO. ÍNDICE. 1. CONTENIDOS MÍNIMOS.... 1 2. CRITERIOS DE EVALUACIÓN.... 1 3. PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN... 2 4. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN.... 2 5. SISTEMA DE RECUPERACIÓN
Más detalles