EXAMEN FINAL Metodología y Programación Orientada a Objetos. Curso Cuatrimestre de otoño. 17 de Enero de 2011

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1 EXAMEN FINAL Metodología y Programación Orientada a Objetos. Curso Cuatrimestre de otoño. 17 de Enero de (0,75 PUNTOS) Identificad a continuación las sentencias que son ciertas, descartando las que son falsas (para cada lista pueden haber varias sentencias correctas o ninguna): 1. Sobre clases y objetos a. Es una buena práctica no permitir el acceso directo los métodos desde el exterior del objeto. b. Es una buena práctica no permitir el acceso directo a los atributos desde el exterior del objeto. c. Sabremos que un método no devuelve valor alguno cuando no haya partícula sintáctica alguna entre el modificador de acceso y el nombre del método en su cabecera. d. Una excepción a la regla mencionada en la opción b. se produce cuando los atributos se usan para definir constantes públicas en un programa. 2. Sobre herencia: a. En orientación a objetos está permitido que una subclase pueda tener como atributos objetos instancias de subclases de su misma superclase. b. Un objeto instancia de una superclase es también instancia de su subclase. c. Desde un método de la subclase se tiene acceso directo a los atributos privados de su superclase. d. Si una clase es subclase de otra no puede estar relacionada con otras clases diferente a su superclase. 3. Sobre abstracción: a. Los objetos iteradores devueltos por las diferentes implementaciones de lista implementan un interfaz común pero utilizan mecanismos diferentes para recorrer las listas implementadas. b. En java el polimorfismo permite generar código que aparentemente ejecuta métodos de objetos instancia de una superclase cuando en realidad está ejecutando métodos de objetos instancia de alguna de sus subclases. c. Una clase abstracta es idéntica en todo a una clase normal excepto por el hecho de que los diseñadores saben que no deberían invocar a un constructor de dicha clase, aunque si lo hacen, no hay ningún problema. d. Los interfaces no permiten implementar polimorfismo PROBLEMA. Se pretende diseñar un sistema de monitorización de trenes de metro y de control de incidencias en las líneas. A continuación se listan una serie de requisitos que la aplicación debe satisfacer: R1: El controlador gestionará todas las líneas que conformen el metro de la ciudad en la que la aplicación se instale. Cada línea tendrá asignado un color como identificador. R2: El sistema guardará información de las estaciones que forman parte de cada una de las líneas. Para cada estación, el sistema guardará su nombre.

2 R3: El sistema guardará información de los tramos de vía que forman parte de cada una de las líneas. Un tramo de vía conecta dos estaciones. Obviamente, una estación puede ser conectada a varias estaciones mediante los tramos correspondientes (ello implica que dicha estación forma parte de varias líneas). R4: Para cada tramo el sistema debe guardar información de su longitud en Km y la velocidad media de tránsito de los trenes por dicho tramo. R5: El sistema guardará información de los trenes que circulan por cada una de las líneas. Cada tren tiene un identificador alfanumérico. El sistema debe poder guardar el identificador alfanumérico del conductor. El sistema debe poder monitorizar el tramo por el que el tren esté circulando (si está en marcha) o la estación en la que se encuentra detenido (cuando así suceda). R6: El controlador controlará todas aquellas incidencias que se produzcan en el devenir de la actividad del metro. R7: Para toda incidencia se calculará un nivel de gravedad, cuyos posibles valores son: LEVE, MODERADA o ALTA. Además el sistema debe guardar un código identificador y la hora y el minuto de inicio de la incidencia. R8: El sistema gestionará dos tipos de incidencia. El primero será una incidencia de estación. Para las incidencias de este tipo el nivel de gravedad se calcula en función del número de líneas de las que la estación forme parte (1 línea: LEVE; 2 líneas: MODERADA; más de 2 líneas: ALTA). R9: El segundo tipo de incidencia es la incidencia de circulación parada entre dos estaciones de metro (no necesariamente contiguas). Para este tipo de incidencias, el nivel de gravedad lo determina el número de tramos afectados (1 ó 2: LEVE; entre 3 y 5: MODERADA; más de 5: ALTA. A continuación se muestra un diagrama de clases parcial (faltan clases, atributos, relaciones entre clases e incluso cardinalidades) de la aplicación.

3 2. (2 PUNTOS) Completad el diagrama UML a partir del texto de los requisitos. Para ello: a. Sustituid los símbolos? por la cardinalidades pertinentes en aquellas relaciones del diagrama anterior en cuyos extremos aparezcan dichos símbolos. b. Añadid aquellas clases que identifiquéis en los requisitos y no aparezcan en el diagrama. b. Añadid también las relaciones que consideréis oportunas a partir de dichos requisitos (incluyendo nombre, cardinalidad y direccionalidad en las asociaciones). c. Añadid a cada clase los atributos que deduzcáis de los requisitos. d. Los requisitos R8 y R9 especifican dos formas distintas de calcular la gravedad de una incidencia. Cómo se implementa en Orientación a Objetos tal especificación? El método +calculagravedad(): int es un método polimórfico que deberán sobreescribir ambas subclases de Incidencia, DeEstacion y DeCirculacion, adaptándolo a sus características. 3. (2,5 PUNTOS) A partir del diagrama UML resultante en el apartado anterior, escribid, para todas las clases, excepto para InterfazUsuario, la parte de código de la definición de comenzando con el public class. correspondiente a la declaración de los todos los atributos de las clases, incluyendo aquellos que aparecen al implementar las relaciones. public class InterfazUsuario{ private Controlador controlador;

4 public class Controlador{ private Map<String, Tren> trenes; private Map<String, Linea> lineas; private Map<String, Incidencia> incidencias; public class Incidencia{ protected String codigo; protected int hora, minuto; public class DeEstacion extends Incidencia{ private int numlineas; public class DeCirculacion extends Incidencia{ private int numtramos; public class Linea{ private Map<String, Estacion> estaciones; private List<Tramo> tramos; private String color; public class Estacion{ private String nombre; private List<Tramo> tramos; public class Tramo{ private double longitud; private double velocidad; private Estacion estaciones[]; public class Tren{ private String identificador; private Tramo tramo; private Estacion estación; private Conductor conductor; public class Conductor{ private String identificador; Los casos de uso de la aplicación serán:

5 1. Crear una nueva línea de metro sin estaciones. 2. Añadir una estación a una línea. 3. Añadir un nuevo tramo entre dos estaciones ya existentes de una línea pero no conectadas por ningún tramo. 4. Tren circulando por un tramo. 5. Tren en estación. 6. Listar estados de los trenes de todas las líneas. 7. Listar todas las incidencias de estación de todas las líneas. 8. Listar todas las incidencias de paradas de servicio de todas las líneas. 9. Dar de alta una incidencia. 10. Dar de baja una incidencia. 4. (1,5 PUNTOS) Desarrollad de forma completa EL CASO DE USO 3. Número de caso de uso: 3 Nombre del caso de uso: AñadirTramoALinea Precondiciones: usuario ha seleccionado opción de añadir tramo a línea Postcondiciones: tramo creado entre dos estaciones de una línea. ESCENARIO PRINCIPAL: 1. Usuario indica el color de la línea. 2. Usuario indica nombre de estación en un extremo del nuevo tramo. 3. Usuario indica nombre de estación en otro extremo del nuevo tramo. 4. Sistema comprueba que la línea existe. 5. Sistema comprueba que las dos estaciones existen. 6. Sistema comprueba que tramo no existe. 7. Sistema crea nuevo tramo. 8. Sistema conecta las dos estaciones mediante el tramo. ESCENARIOS ALTERNATIVOS: 4.a Sistema comprueba que la línea no existe. 1. Sistema notifica error. 2. Fin de caso de uso. 5.a Sistema comprueba que alguna de las estaciones no existe 1. Sistema notifica error. 2. Fin de caso de uso. 6.a Sistema comprueba que tramo ya existe 1. Sistema notifica error. 2. Fin del caso de uso. 5. (1 PUNTO) Generad el diagrama de secuencias correspondiente al ESCENARIO PRINCIPAL DEL CASO DE USO 3. El escenario principal es el que conduce a la del tramo de línea entre dos estaciones dadas. A modo de ayuda, se os comenta que el proceso de diseño llega a la conclusión de que cuando el desee crear un nuevo tramo y pasado los datos pertinentes al interfaz de usuario, éste invocará al siguiente método del Controlador:

6 public Tramo creartramodelínea(string color, String nombreestacion1 String nombreestacion2) ; Dicho método admite los argumentos mostrados y crea (si puede) y devuelve el tramo. Comentad brevemente cómo habéis identificado las operaciones que deben construirse, y razonad la asignación de cada función a una cierta clase. Asignación de responsabilidades: creartramodelinea(): patrón Controlador. El objeto Controlador es el encargado de gestionar los eventos entrantes al Sistema. getlinea(): patrón Experto. El objeto Controlador conoce todas las líneas que componen la red de metro. getestacion(): patrón Experto. El objeto Linea conoce todas las estaciones que la componen. gettramo(): patrón Experto. El objeto Linea conoce todas los tramos que la componen. creatramo(): patrón Creador. El objeto Linea agrega objetos de tipo Tramo. addtramo(): patrón Experto. El objeto Estación guarda los tramos que llegan/salen de ella. 6. (1 PUNTO) Detallad completamente las cabeceras de los métodos que hayáis identificado en la pregunta anterior, indicando las clases que los contienen. Comentad brevemente cómo los habéis identificado y razonad su asignación a las clases correspondientes. Clase Controlador: public Tramo creartramodelinea (String color, String estacion1, String estacion2); public Linea getlinea (String color);

7 Clase Linea: public Estacion getestacion (String nombre); public Tramo gettramo (String nombre); public Tramo creatramo(estacion e1, Estacion e2); Clase Estacion: public void addtramo (Tramo t); Justificación de la asignación de responsabilidades detallada en la pregunta anterior. 7. (1,25 PUNTOS) Finalmente generad el código de la función creartramodelinea( ) teniendo en cuenta escenario principal y todos los escenarios alternativos. Si lo consideráis oportuno podéis añadir en la cabecera indicaciones de lanzamiento de excepciones. public Tramo creartramodelinea(string color, String nombreestacion1 String nombreestacion2) throws NoExisteLineaException, NoExisteEstacionException, TramoExistenteException { Linea l = this.getlinea(color) ; if(linea == null) throw new NoExisteLineaException(color) ; Estacion e1 = l.getestacion(nombreestacion1) ; Estacion e2 = l.getestacion(nombreestacion2) ; if ((e1 == null) (e2 == null)) throw new NoExisteEstacionException(); if (null!= l.gettramo(e1, e2)) throw new TramoExistenteException(); Tramo tramo = l.creatramo(e1, e2); return tramo ;

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