8 + El primero que consiga un millón gana! ÍNDICE EDAD

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1 ÍNDICE BRAND Prepáralo!... 4 C El Emocionante Juego de las Propiedades Inmobiliarias C Peones y dinero... 5 Cómo conseguir un millón y ganar... 6 y 7 Salida y mejora... 8 Cartas de Fortuna... 8 Estilo de vida millonario y Suerte... 9 Propiedad y alquiler... 9 Subastas Casas y hoteles Cárcel Bancarrota Hipotecas El nombre y el logotipo MONOPOLY, el diseño distintivo del tablero, las cuatro casillas de las esquinas, el nombre y el personaje de MR. MONOPOLY, así como cada uno de los elementos distintivos del tablero y piezas de juego son marcas registradas de Hasbro para su juego de las operaciones inmobiliarias y equipo del juego. 1935, 2012 Hasbro. Todos los derechos reservados. Fabricado por: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH. Representado por: Hasbro Europe, 2 Roundwood Ave, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1AZ. UK. El primero que consiga un millón gana! EDAD JUGADORES Atención al Cliente: Hasbro Iberia, S.L., Avda. dels Gremis, Parcela 28, Sector 13, Ribarroja del Turia, Valencia. NIF B Tel: (900) consumidor@hasbro.es Ac CONTENIDO Tablero, 22 tarjetas de Título de Propiedad, 4 grupos de peones (3 peones por jugador), 22 cartas de Fortuna, 14 cartas de Estilo de vida millonario, 14 cartas de Suerte, 32 casas, 12 hoteles, 2 dados, dinero, bandeja de la banca y 4 cartas Recordatorio.

2 ESTAS CUATRO COSAS SON DIFERENTES AL MONOPOLY ESTÁNDAR 1 Lee esto para hacerte una idea, luego mira la preparación en la siguiente página. Ganas cuando tienes 1 millón de b en efectivo. 3 Las reglas detalladas están más adelante (para cuando las necesites). Las casillas de propiedad comienzan con cartas de Fortuna sobre ellas. No hace falta que dejes a los demás jugadores en bancarrota. Sólo tienes que conseguir un millón tan rápido como puedas. Colocarás una carta de Fortuna boca abajo en cada casilla de propiedad al comienzo de la partida. Cuando caigas en una casilla con una carta de Fortuna, le darás la vuelta y seguirás sus instrucciones. 2 Puedes mejorar tu peón para tener mayor oportunidad de ganar. Comienzas con 1 (Nivel básico) pero puedes mejorar hasta 3 (Muy prometedor) ó 5 (Vida de lujos). Tienes la opción de mejorar tu peón cuando pasas por la casilla de SALIDA. 4 Hay cartas de Estilo de vida millonario. Coge una de estas cartas cuando caigas en la casilla correspondiente y disfruta viviendo el sueño. Peón 1 Peón 3 Peón 5 CONSEJOS BÁSICOS PARA PASARLO EN GRANDE! Si caes en una propiedad sin dueño, debes comprarla O subastarla (si no la quieres). Tu turno no finaliza hasta que alguien la haya comprado! Negociar es fantástico! Puedes intercambiar propiedades con otros jugadores u 2 ofrecer dinero para conseguir algo que quieres. Negocia con tus adversarios en tu turno, en su turno, entre los turnos cuando sea. No seas tímido haz lo necesario para ser el primero en conseguir ese millón! 3

3 PREPÁRALO! Prepara tu juego como en la imagen: Cartas de Suerte. Baraja Colócalas en un montón aquí, boca abajo. Desenvuelve la bandeja de la banca y cada paquete de dinero. Pon los paquetes de nuevo en la bandeja. Cómo? Que no hay banquero?! No hace falta un banquero el dinero se queda aquí! Pero sí que necesitas un Agente de la Propiedad para encargarse de los Títulos de Propiedad, las casas y los hoteles. Cartas de Fortuna (guardadas debajo de la bandeja de plástico en la caja de juego). Separa cada carta de la lámina de cartón Baraja Coloca una al azar en cada una de las casillas de propiedad, boca abajo. Cartas de Estilo de vida millonario Baraja Colócalas en un montón aquí, boca abajo ELIGE TUS PEONES! En este juego, no tienes un peón, sino tres! Elige tu grupo: Todos los jugadores ponen su peón 1 aquí. Caer o pasar por la casilla de SALIDA no significa únicamente día de pago; también te da la oportunidad de mejorar tu peón y tu estilo de vida! Mira la página 8 para saber cómo! Títulos de Propiedad Agente de la Propiedad: organiza las tarjetas en grupos de color para que sean fáciles de coger cuando la gente empiece a comprar propiedades! Durante la partida, te encargarás de: vender y subastar propiedades (Títulos de Propiedad) vender casas y hoteles COGE TU DINERO! Da a cada jugador una carta Recordatorio. Cada jugador comienza con B372k: 4 5

4 CÓMO CONSEGUIR UN MILLÓN Y GANAR! El objetivo del juego es ser el primer jugador en ganar un millón en efectivo! Todos los jugadores tiran los dos dados. El jugador con la puntuación más alta es el primero! En tu turno: 1. Tira los dos dados y avanza ese número de casillas alrededor del tablero. 2. Hay una carta de Fortuna en la casilla en la que has caído? Sí? Cógela! Lee las instrucciones de la carta en secreto. Algunas cartas son para utilizar ahora; otras puedes guardártelas para utilizarlas más tarde. Sólo comprueba lo que dice la carta. (Mira la página 8 para más información sobre cartas de Fortuna.) No? Sigue leyendo! 3. Dependiendo de la casilla en la que hayas caído, haz una de las siguientes cosas: SALIDA Sigue estas instrucciones cada vez que caigas o pases por la casilla de SALIDA! QUIERES PAGAR PARA MEJORAR TU ESTILO DE VIDA? Si QUIERES, cobra tu salario de la banca menos A50k. Luego reemplaza tu peón con la siguiente de mejora! (Cambia tu 1 por tu 3 o tu 3 por tu 5.) Si NO quieres, cobra tu salario y continúa de forma normal. SUERTE O ESTILO DE VIDA MILLONARIO Coge la carta de arriba y haz lo que dice. Coloca la carta utilizada boca abajo al final del montón (a menos que la carta diga que no lo hagas). VE A LA CÁRCEL Ve directamente a la cárcel. No pases por la casilla de Salida. No cobres tu salario. Tu turno ha finalizado. SÓLO VISITAS No hagas nada. PARKING GRATUITO No hagas nada. UNA PROPIEDAD SIN DUEÑO Cómprala por el precio mostrado en el tablero o sácala a subasta. Es bueno comprar muchas propiedades tan pronto como puedas. Más propiedades significan más alquileres. Si puedes conseguir grupos completos, mejor todavía. Un grupo completo significa alquiler doble! UNA PROPIEDAD CON DUEÑO Paga el alquiler al propietario. 4. Si sacas dobles, vuelve a tirar los dados y tienes otro turno. Pero cuidado! Si sacas dobles 3 veces seguidas, debes ir directamente a la cárcel. 5. Eso es todo! Tu turno finaliza y continúa el jugador de tu izquierda. Durante la partida En tu turno, o entre los turnos de otros jugadores, puedes: comprar casas y hoteles (siempre que tengas un grupo completo) negociar con los otros jugadores Mira las siguientes páginas para saber cómo hacerlo! 6 7

5 SALIDA Y MEJORA ESTILO DE VIDA MILLONARIO Y SUERTE Salarios Siempre que caigas o pases por la casilla de SALIDA, cobra tu salario y decide si quieres mejorar tu estilo de vida (estrellas). Por qué debo mejorar? Es buena idea mejorar tu estilo de vida, porque significa que tus ingresos potenciales (de tu salario, cartas de Estilo de vida millonario y de Suerte) serán muy altos! Cómo mejoro? Las mejoras cuestan A50k, así que primero cobra tu salario normal menos A50k. Salarios Si caes en una de estas casillas, coge la carta de arriba del montón y sigue las instrucciones. Algunas cartas te mostrarán diferentes opciones dependiendo de si estás viviendo el estilo de vida 1, 3 ó 5 así que presta mucha atención al número relevante para ti. Por ejemplo, si estás viviendo el estilo de vida 3 y coges esta carta, cobra A100k. Luego cambia tu peón 1 por tu peón 3 o tu peón 3 por tu peón 5. (Mira la página 5 si no estás seguro de cuál es cuál.) Reemplaza un peón por el otro en el tablero. Debes mejorar en orden no puedes saltar del estilo de vida 1 al 5. Qué pasa si no quiero o no puedo mejorar? Cobra tu salario estándar (la cantidad para cada nivel se muestra en la casilla de SALIDA) y sigue tu turno de forma normal. A veces el resultado de la carta depende de lo que saques en los dados. Si estás viviendo el estilo de vida 3 y coges esta carta: necesitarías sacar entre 8 y 12 para cobrar los A150k. CARTAS DE FORTUNA PROPIEDAD Y ALQUILER Lee la carta para ti y sigue las instrucciones. Presta especial atención a si la carta dice: Utilízala ahora O Guárdala hasta que la necesites Si es una carta de utilizar ahora, debes tratarla como un turno de dos partes. Compra o subasta la propiedad como se indica en la carta y luego sigue las instrucciones adicionales. Si es una carta de guardar hasta que se necesite, sigue todos los pasos normales de la casilla en la que estás (cómprala o subástala), y luego guarda tu carta boca abajo delante de ti. Comienza un montón de descarte para las cartas de Fortuna usadas. Paga la cantidad mostrada en la casilla a la banca. Coge la tarjeta de Título de Propiedad del Agente de la Propiedad y colócala boca arriba delante de ti. Ahora esta propiedad es tuya cobra alquiler a cualquier jugador que caiga en ella! El valor del alquiler se muestra en la tarjeta. Caer en la propiedad de otro jugador Págale el alquiler. La cantidad que debes pagar se muestra en la tarjeta de propiedad. Alquiler básico (sin casas) Alquiler con casas Si no hay casas, pero el propietario posee todas las propiedades de ese color, paga el doble del alquiler básico. No pagues alquiler en propiedades hipotecadas. 8 9

6 SUBASTAS BANCARROTA Si decides no comprar una propiedad sin dueño tras caer en ella (o no puedes hacerlo), DEBES subastarla. Las subastas son una manera fantástica de conseguir una propiedad por menos del precio mostrado en el tablero! La puja empieza con A1k y continúa hasta que nadie quiera pujar más. Puedes participar en la subasta incluso si decidiste no comprar la propiedad al precio original. El mejor postor paga a la banca y coge la tarjeta de propiedad. CASAS Y HOTELES Cuando poseas TODAS las propiedades de un grupo de color, puedes construir casas, en tu turno o entre los turnos de los otros jugadores. Paga a la banca el precio de la casa que se muestra en la tarjeta de propiedad. Cada propiedad de un grupo debe tener una casa antes de que puedas construir una segunda casa en alguna de ellas. Construye siempre de manera uniforme. Una vez tengas cuatro casas en una propiedad, puedes construir un hotel en ella. Paga el precio del hotel que se muestra en la tarjeta de propiedad, devuelve las cuatro casas al Agente de la Propiedad y reemplázalas por un hotel. Ya no se pueden añadir más edificios. CÁRCEL Si no tienes suficiente para pagar por algo, hay algunas maneras de conseguir dinero. IMPORTANTE: SOLO puedes hacer estas cosas si estás en bancarrota, bajo ninguna otra circunstancia! Vende casas a la banca por la mitad del precio que pagaste por ellas. Véndelas una a una, pasando por todas las propiedades de un grupo de color. Vende hoteles por la mitad del precio que pagaste por ellos. A cambio recibirás cuatro casas. Hipoteca una propiedad. Primero vende cualquier edificio que haya en esa propiedad, luego pon la tarjeta con el lado Hipotecado boca arriba. Coge el valor de la hipoteca que se muestra detrás de la tarjeta. Todavía eres dueño de esa propiedad, pero no puedes cobrar alquiler por ella hasta que pagues la hipoteca. Vende propiedades a otro jugador. Vende cualquier edificio de esa propiedad a la banca. Luego haz un trato con otro jugador. Puedes intercambiar dinero, otras propiedades, cartas de Quedas libre de la cárcel o cualquier combinación de estas. Puedes comprar o vender propiedades hipotecadas a cualquier precio que acuerdes con otro jugador. Cuando compres una propiedad hipotecada a otro jugador, debes: levantar la hipoteca pagando el valor que pone en la tarjeta a la banca. Pon la tarjeta boca arriba. Ahora puedes cobrar alquiler sobre ella. o mantenerla hipotecada. Quiero levantar una hipoteca Paga el valor que se muestra en la parte trasera de la tarjeta a la banca y dale la vuelta a la tarjeta. Puedes cobrar alquiler cuando otro jugador caiga allí y construir casas (si posees todo el grupo de color). Ve directamente a la cárcel, no pases por la casilla de Salida, no cobres tu salario. Quédate en la cárcel durante tres turnos a menos que puedas escapar. Para escapar, cuando sea tu turno: Saca dobles con los dados. Utiliza esa tirada para mover, luego finaliza tu turno. Usa una carta de Quedas libre de la cárcel. Colócala en la parte de abajo del montón correspondiente, luego tira los dados y mueve. Paga A50k a la banca al principio de tu turno, luego tira y mueve. Si no has logrado escapar después de tres turnos, paga a la banca A50k, luego sigue tu turno de forma normal. Todavía puedes cobrar alquiler y pujar en las subastas mientras estás en la cárcel

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