Redes de Datos. Introducción. Objetivos de las redes de Datos

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1 Redes de Datos Redes Corporativas Ing. José Joskowicz Introducción Redes de Datos Objetivos de las redes de Datos Compartir recursos, equipos, información y programas que se encuentren dispersos Brindar confiabilidad en la información Transmitir información entre usuarios distantes de manera rápida, segura y económica Obtener una buena relación costo/beneficio 3 1

2 Topologías de las redes de datos Redes de Difusión Se comparte el mismo medio de transmisión entre todos los integrantes de la red Cada mensaje (típicamente llamado paquete ) emitido por una máquina es recibido por todas las otras máquinas de la misma red Ejemplo: Ethernet Redes Punto a Punto Existen muchas conexiones entre pares individuales de máquinas Ejemplo: Modems 4 Clasificación de las redes de datos Según el alcance o tamaño: LAN MAN Local Area Networks (Redes de área local) Metropolitan Area Networks (Redes de área metropolitana WAN PAN Wide Area Networks (Redes de área extendida) Personal Area Networks (Redes de área personal) 5 Redes de área local (LAN) Tamaño limitado Dentro de edificios, oficinas o campus Peor caso de tiempo de transmisión acotado Administración simplificada Transmisión por difusión Velocidades de 10, 100 Mbps y 1 GBps Demoras muy bajas (decenas de microsegundos) Baja tasa de errores Topologías propias bus (IEEE ethernet) anillo (IEEE token ring) 6 2

3 Redes de área extendida (WAN) Interconectan máquinas a grandes distancias. Generalmente interconectan LANs Gran variedad de tecnologías En general utilizan enlaces punto a punto La topología puede ser estrella, anillo, mallas, o árboles. 7 Redes de área personal (PAN) De alcance muy limitado (unos pocos metros) Usadas para interconectar dispositivos personales de manera inalámbrica (PCs, laptops, celulares, PDAs, impresoras, etc.) De velocidad media (algunos Mb/s) Están teniendo creciente desarrollo en los últimos años 8 Modelo de capas Modelo de capas para el diseño y análisis Para reducir la complejidad del diseño, la mayoría de las redes están organizadas en niveles o capas. Cada capa realiza un conjunto bien definido de funciones que ofrece como servicios a las capas superiores Entidades elementos activos en las capas las entidades de la capa N implementan los servicios de esa capa que son usados por las entidades de la capa N+1 9 3

4 Modelo de capas Parejas de entidades entidades de capas iguales en máquinas diferentes Protocolos horizontales las parejas de entidades se comunican por protocolos de la capa Transferencia vertical de la información el flujo real de información transcurre verticalmente por debajo de la capa 1 está el medio físico 10 Modelos de referencia OSI y TCP/IP Redes de Datos Modelo de Referencia OSI El modelo de referencia OSI (Open Systems Interconnection, Interconexión de Sistemas Abiertos) es un modelo de siete capas desarrollado por la Organización Internacional de Normas (ISO). Muchas arquitecturas basadas en capas partieron del modelo de referencia OSI y a partir de éste se generaron muchas otras arquitecturas (como TCP/ IP por ejemplo). 12 4

5 Modelo de Referencia OSI Comunicación entre Capas Adyacentes Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Comunicación entre Capas Paralelas Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Medio Físico (Transmisión de la Información) 13 Modelo TCP/IP Modelo ISO-OSI Modelo TCP/IP Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Aplicación No están presentes Transporte Red Enlace Física 14 Modelo de capas Capa física (Capa 1) Se encarga del transporte de los bits de un extremo al otro del medio de comunicación. Debe asegurarse de que cuando un extremo envía un 0 el extremo distante reciba efectivamente un 0. Aplicación Se especifican cosas tales como: Presentación Medio de transmisión Sesión Voltajes o potencias Codificación Transporte Red Enlace Física 15 5

6 Modelo de capas Capa de enlace (Capa 2) Se encarga de brindar una comunicación adecuada entre los dos extremos de un canal de comunicación. Principales funciones Armado y separación en tramas Detección de errores Control de flujo Adecuación para acceso al medio Subcapa de control de enlace Subcapa de acceso al medio (MAC Médium Access Control) Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física 16 Modelo de capas Capa de red (Capa 3) Se encarga de que la información llegue a destino Para esto puede ser necesario pasar por varias máquinas intermedias. Es de hacer notar la diferencia con la capa de enlace, cuya función se limita a transportar en forma segura tramas de un punto a otro de un canal de transmisión. Se clasifican en: Aplicación Orientadas a conexión la capa de red establece circuitos virtuales Presentación en el proceso de conexión Sesión No orientadas a conexión Transporte Los paquetes enviados se llaman normalmente datagramas Red Enlace Física 17 Modelo de capas Capa de transporte (Capa 4) Su función principal es proporcionar un transporte de datos confiable y económico de la máquina de origen a la máquina de destino, independientemente de la red o redes físicas en uso. Es la primera capa en la que los corresponsales son directamente los extremos Debe corregir o disimular las limitaciones, defectos y problemas de la capa de red. Aplicación Se clasifican en: Presentación Orientadas a conexión (TCP) Sesión Proporciona flujos de información seguros y confiables No orientadas a conexión (UDP) muy sencillo (básicamente el paquete más un encabezado), y no seguro Transporte Red Enlace Física 18 6

7 Modelo de capas Capa de aplicación (Capa 5 o 7) Es dónde se encuentran las aplicaciones de los usuarios. Las capas por debajo de la de aplicación existen únicamente para brindar un transporte confiable a las aplicaciones residentes en la capa de aplicación. En la capa de aplicación se implementan los temas de seguridad, presentación de la información, y cualquier aplicación útil para los usuarios (correo electrónico, world wide web, etc.) Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física 19 Redes LAN Redes de Datos Ethernet IEEE El estándar original fue el protocolo de facto Ethernet desarrollado por Xerox Luego el IEEE estandarizó algo muy similar: IEEE 802.3, parte del conjunto de normas IEEE 802 El medio es un bus. Se transmite a 10, 100 o 1000 Mbps, halfduplex (por ser un bus) o full-duplex(en medios punto a punto). 21 7

8 Recomendaciones IEEE Recomendaci ón Año Descripci ón 802.3a Base2 (thin Ethernet) 802.3c Mb/s repeater specifications (clause 9) 802.3d 1987 FOIRL (fiber link) 802.3i Base-T (twisted pair) 802.3j Base-F (fiber optic) 802.3u Base-T (Fast Ethernet and autonegotiation) 802.3x 1997 Full- duplex 802.3z Base-X (Gigabit Ethernet sobre fibra óptica ) 802.3ab Base-T (Gigabit Ethernet sobre par trenzado) 802.3ac 1998 VLAN tag (frame size extension to 1522 bytes) 802.3ad 2000 Parallel links (link aggregation) 802.3ae Gigabit Ethernet 802.3af 2003 PoE (Power over Ethernet) 802.3ak GBase-CX4 (Ethernet a 10 Gbit /s sobre cable bi-axial) 802.3an GBase-T (10 Gigabit Ethernet sobre par trenzado) 22 IEEE Acceso al medio Cuando una estación requiere transmitir, escucha para asegurarse que nadie esté transmitiendo. Si nadie lo está, transmite. Puede suceder que dos estaciones transmitan a la vez, se produce lo que se denomina colisión. Las tramas se pierden y hay que retransmitir. Mecanismo de retransmisión: cada estación elige al azar entre retransmitir enseguida o esperar 512 µs. Si vuelven a colisionar eligen entre 0, 512, 1024 o 2048 µs, y así sucesivamente. Resulta en una baja eficiencia del canal. 23 Medio Físico en Ethernet Cable Coaxial Grueso ("Thick wire" o "Thick Ethernet") (10Base5) Cable Coaxial Fino ("Thin wire" o "Thin Ethernet") (10Base2) Par Trenzado Sin Malla ("Unshielded Twisted Pair" o "UTP") para redes 10Base-T, 100Base-T o 1000Base-T Fibra Optica para redes 10/100/1000 Base-FL o para redes de Vínculos Inter-repetidores de Fibra Optica ("Fiber-Optic Inter-repeater Link" o "FOIRL"). 24 8

9 Ethernet con cable Coaxial Cable coaxial grueso (10Base-5): El cable pasa de estación a estación. Permite tramos de hasta 500 metros entre repetidores. Cable coaxial fino (10Base-2): El cable pasa de estación a estación. Permite tramos de hasta 185 metros entre repetidores. 25 Ethernet con par trenzado Par trenzado (10/100/1000Base-T): Se usa en arquitecturas tipo estrella. Largo máximo de cada tramo 100m Hub UTP 26 Reglas de acceso al medio Cada máquina Ethernet opera en forma independiente del resto de las máquinas de la red. No se dispone de controladores centrales. Cada máquina en la red está conectada al mismo medio de transmisión compartido. Las señales Ethernet que genera cada máquina son transmitidas en forma serial, un bit a continuación de otro, sobre el medio físico compartido. Para enviar datos, las máquinas tratan de asegurarse que el medio físico esté libre (es decir, que ninguna otra máquina está transmitiendo bits). 27 9

10 Reglas de acceso al medio Cada máquina escucha el medio físico, y cuando entiende que está libre, transmite los datos en la forma de una trama Ethernet. Luego de la transmisión de cada trama, todas las máquinas de la red compiten nuevamente por el medio para el envío de nuevas tramas. Las reglas de acceso al medio físico están determinadas por una sub-capa de control de acceso al medio, llamada MAC (Medium access control). El mecanismo de control de acceso al medio está basado en un sistema denominado CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collition Detection). 28 Colisiones Es posible que dos máquinas en localizaciones físicas distantes traten de enviar datos al mismo tiempo. Cuando ambas máquinas intentan transmitir un paquete a la red al mismo tiempo se produce una colisión. Trama Ethernet Colisión Trama Ethernet 29 IEEE Largos mínimos y distancias máximas La trama tiene un largo mínimo de 64 bytes y el dominio de colisión un diámetro menor a aproximadamente 2500m para asegurar que se detecten las colisiones

11 Trama Ethernet SFD Preámbulo Dir Origen Dir Destino L Datos / Relleno FCS Preámbulo 7 bytes, que contienen los bits como un patrón fijo Genera una onda cuadrada de 10 Mhz durante 5.6 µs (para 10 Mb/s), lo que permite sincronizar los relojes de las máquinas receptoras con el reloj de la máquina que origina la trama 31 Trama Ethernet SFD Preámbulo Dir Origen Dir Destino L Datos / Relleno FCS SFD Luego del preámbulo se transmite el byte , indicando el comienzo efectivo de la trama. 32 Trama Ethernet SFD Preámbulo Dir Origen Dir Destino L Datos / Relleno FCS Direcciones de Origen y Destino Las direcciones Ethernetconsisten en 6 bytes, los primeros 3 correspondientes al fabricante del controlador Ethernet (excluyendo los 2 primeros bits, que están reservados), y los últimos 3 al número de dispositivo fabricado Con 46 bits, hay aproximadamente 7 x10 13 direcciones Ethernet posibles La dirección consistente en todos los bits en 1 es reservada para difusión (broadcast). Una trama que contiene todos los bits en 1 en la dirección de destino es recepcionada por todas las máquinas de la red 33 11

12 Trama Ethernet SFD Preámbulo Dir Origen Dir Destino L Datos / Relleno FCS Longitud de datos Indica la longitud del campo de datos, desde 0 a Dado que las tramas Ethernet deben tener como mínimo 64 bytes, si los datos a transmitir son menos de 46 bytes, se completan con relleno. 34 Trama Ethernet SFD Preámbulo Dir Origen Dir Destino L Datos / Relleno FCS Datos Contiene los datos de información real, que debe ser transmitida a las capas superiores en la máquina de destino Debe tener una longitud mínima de 46 bytes, y puede llegar hasta bytes 35 Trama Ethernet SFD Preámbulo Dir Origen Dir Destino L Datos / Relleno FCS FCS (Frame Check Sequence) Suma de comprobación, utilizada por el receptor para validar la ausencia de errores en la trama recibida 36 12

13 1 Hubs Son repetidores. Trabajan a nivel de la capa física regenerando la señal que reciben por un puerto y transmitiéndola por los demás Son una extensión transparente del bus Ethernet Repetidor Segmento 1 Segmento 2 37 Hubs Las redes UTP son siempre en estrella, por lo que es siempre necesario un concentrador que a su vez realice las funciones de repetidor. Este equipo se conoce habitualmente como Hub Hub UTP 38 Hubs La función principal del Hub es la de repetir la señal que ingresa por cada una de sus puertas hacia todas las otras puertas, realizando por tanto la difusión que requiere Ethernet (y que se daba naturalmente en las topologías de bus sobre cables coaxiales). los Hubs también monitorizan el estado de los enlaces de las conexiones a sus puertas, para verificar que la red funciona correctamente HUB HUB

14 1 1 Switches Trabajan a nivel de capa 2. Reciben la trama, y (generalmente) luego la transmiten por el puerto que corresponde. Cuando una estación envía una trama el switch aprende la ubicación de dicha estación y tramas dirigidas a ella serán enviadas solo por ese puerto, lo que mejora mucho la performance de la red. Pero los broadcasts siguen enviándose a todos los puertos. 40 Comparación entre Hubs y Switches HUB HUB 1 HUB HUB Colisión HUB 41 Comparación entre Hubs y Switches SWITCH SWITCH 1 SWITCH 1 1 SWITCH 3 2 SWITCH 2 3 SWITCH 42 14

15 Spanning Tree 2 Máquina 1 1 LAN Switch A 2 1 LAN 2 Switch B Switch C Máquina 2 LAN Spanning Tree Si existen bucles en la interconexión de switches, una trama puede quedar atrapada eternamente en un bucle, degradando completamente la performance de la red, o pueden descartarse tramas, imposibilitando la comunicación. Para evitar esta situación, se ha desarrollado un algoritmo conocido como Spanning Tree, que se ha estandarizado en la Recomendación IEEE 802.1d La idea es bloquear los enlaces que cierran los bucles, dejando a la red siempre con una topología del tipo árbol 44 VLANs Las VLANs (Virtual LANs, o redes LAN virtuales) permiten utilizar los mismos medios físicos para formar varias redes independientes, a nivel de la capa 2 Estandarizadas en la norma IEEE 802.1q Si la separación está bien hecha brinda seguridad y mejora la performance al limitar los broadcasts

16 VLANs VLAN por puertos Las máquinas conectadas a un puerto únicamente ven a las máquinas que están conectadas a puertos de la misma VLAN VLAN por direcciones MAC Se pude restringir la red únicamente a ciertas direcciones MAC, independientemente de en que puerto de los switches se conecten VLAN por protocolo Algunos switches que soportan VLAN pueden inspeccionar datos de la capa 3, como el protocolo utilizado, y formar redes independientes según estos protocolos VLAN por direcciones IP Las direcciones IP (de capa 3) pueden ser leídas, y formar redes independientes con conjuntos de direcciones IP 46 VLANs Se agregan 4 bytes TPI: Son fijos e identifican a la trama como una trama 802.1q. TAG. Incluyen Prioridad (802.1p) y VLAN ID Pueden existir VLAN IDs Máquina 1, VLAN X Switch A Switch B Trama 802.1q Preámb S Orige Desti T T L Datos / Relleno F ulo F n no P A C D I G Máquina 2, VLAN X 47 VLANS - Y si se requiere tráfico entre distintas VLANS? Se requiere de un router que, trabajando a nivel de capa 3, conecte las diferentes redes que creamos a nivel de capa 2. ROUTER Switch de capa 3 VLAN 7 VLAN 15 VLAN 4000 SWITCH 48 16

17 Switch de capa 3 Es un switch con facilidades de VLANs al que se le agregaron funcionalidades de enrutamiento También incorporan filtros para permitir limitar el tráfico entre VLANs. 49 Redes WLAN Redes de Datos Redes Inalámbricas WLAN Antecedentes Los primeros avances en redes de datos inalámbricas datan de fines de 1970, cuando en los laboratorios de IBM de Suiza se publican las primeras ideas de una red de datos inalámbrica basada en luz infrarroja, pensada para plantas industriales. Sobre la misma fecha, en los laboratorios de investigación de HP en Palo Alto, California, se desarrolló una red inalámbrica de 100 kb/s, que operaba en la banda de los 900 MHz. Este proyecto se desarrolló bajo un acuerdo con la FCC para poder utilizar estas frecuencias de manera experimental

18 Las bandas ISM En mayo de 1985, la FCC decidió liberar algunas bandas de frecuencias no licenciadas, las que dio a conocer como Bandas ISM ( Industrial, Scientific and Medical band ) Se definieron 3 bandas ISM no licenciadas: 902 a 928 MHz 2.4 a GHz a GHz. Las técnicas de modulación deben ser del tipo spread spectrum, para minimizar la interferencia entre sistemas cercanos que utilicen las mismas bandas. Las potencias máximas están también reguladas. 52 Las bandas U-NII En 1997, la FCC liberó nuevas bandas no licenciadas, conocidas como U-NII (Unilcensed Nacional Information Infrastructure), con las siguientes frecuencias: 5.15 a 5.25 GHz, restringida a aplicaciones internas 5.25 a 5.35 GHz para utilización en Campus a GHz para redes comunitarias. 53 Redes Inalámbricas WLAN En 1997 la IEEE publicó el primer estándar para redes de datos inalámbricas, la Recomendación IEEE Esta recomendación define la sub-capa MAC y la capa física (PHY) para las redes inalámbricas. La recomendación a estandariza la operación de las WLAN en la banda de los 5 GHz, con velocidades de datos de hasta 54 Mb/s. La recomendación b, también conocida con WiFi, estandariza la operación de las WLAN en la banda de los 2.4 GHz, con velocidades de datos de hasta 11 Mb/s

19 Arquitectura Distribution System Access Point AP AP Basic Service Set (Celda) 55 Modos de operación Infraestructure Mode Consiste en disponer por lo menos de un AP (punto de acceso) conectado al DS (Sistema de Distribución) Ad Hoc Mode Las máquinas se comunican directamente entre sí, sin disponer de AP (puntos de acceso) en la red. Dado que no hay AP, todas las máquinas de una red en este modo de operación deben estar dentro del rango de alcance de todas las otras 56 Modelo de capas AP LLC Relay MAC MAC MAC PHY Wireless PHY PHY Ethernet LAN 57 19

20 Modelo de capas Capa de Enlace LLC (Logical Link Control) Subcapa MAC MAC (Medium Access Control) MAC Management Capa Física PLCP (PHY Layer Convergence Protocol) Dependent) PMD (PHY Medium Dependent) PHY Management Station Management 58 Modelo de capas Sub capa MAC La subcapa MAC (Medium Access Control) es responsable del mecanismo de acceso y la fragmentación de los paquetes. La subcapa de gerenciamineto de MAC (MAC Management) se encarga de administrar las actividades de Roaming dentro del ESS, la energía, y los procesos de asociación y disociación durante la registración. 59 Modelo de capas La capa física se divide en tres subcapas: La subcapa PLCP (PHY Layer Convergence Protocol) se encarga de evaluar la detección de portadora y de formar los paquetes para los diversos tipos de capas físicas La subcapa PMD (PHY Medium dependent) especifica las técnicas de modulación y codificación La subcapa PHY Management determina ajustes de diferentes opciones de cada capa PHY

21 Capa Física Fue especificada para trabajar a 1 y 2 Mb/s, en la banda de los 2.4 GHz. Utiliza las técnicas FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) o DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) b Es una extensión de y trabaja también a 5.5 y 11 Mb/s. Utiliza CCK (Complementary Code Keying) con modulación QPSK (Quadrature Phase Shift Keying) y tecnología DSSS (Direct-Sequence Spread Spectrum). La recomendación b soporta cambios de velocidad dinámicos 61 Capa Física a Es una extensión de b, y trabaja hasta 54 Mb/s en la banda de los 5 GHz. Utiliza técnicas de multiplexación ortogonal por división de frecuencia (OFDM), en vez de FHSS o DSSS g Es una extensión de b, y trabaja hasta 54 Mb/s en la misma banda que b (2.4 GHz). Utiliza técnicas de multiplexación ortogonal por división de frecuencia (OFDM). 62 FHSS La técnica FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) consiste en modular la señal a transmitir con una portadora que salta de frecuencia en frecuencia, dentro del ancho de la banda asignada, en función del tiempo. El cambio periódico de frecuencia de la portadora reduce la interferencia producida por otra señal originada por un sistema de banda estrecha. Un patrón de saltos determina las frecuencias de la portadora en cada momento. Para recibir correctamente la señal, el receptor debe conocer el patrón de saltos del emisor, y sincronizarse con éste, de manera de sintonizar la frecuencia correcta en el momento correcto

22 FHSS La recomendación IEEE especifica 79 frecuencias, separadas por 1 MHz para Norteamérica y Europa (excluyendo Francia y España), 23 para Japón, 35 para Francia y 27 para España. Estas frecuencias están divididas en tres patrones de saltos no superpuestos. Por ejemplo, para Norteamérica y la mayor parte de Europa, estos patrones corresponden a las frecuencias MHz + (0,3,6,9, MHz), (1,4,7,10, MHz) y (2,5,8,1, MHz) respectivamente. Esto permite que hasta tres sistemas puedan coexistir en la misma zona sin interferencias mutuas 64 Trama modulada con FHSS (capa física) PLCP (siempre a 1 Mb/s) Datos (1 o 2 Mb/s) SYNC SFD PLW PSF CRC Datos (MPDU, scrambleados ) < bytes SYNC = 80 bits de 1s y 0s alternados SFD = Start Frame Delimter = PLW = Packet Lenght Width (12 bits admitiendo por tanto hasta 2 12 = bytes PSF = Packet Signalling Field (Velocidad de transmisión de datos) CRC 16 bits de corrección de errores del cabezal 65 DSSS La técnica DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) codifica cada bit con una secuencia predeterminada de bits de mayor velocidad, generando una nueva señal banda base, pero de mucha mayor velocidad que la señal original Esta nueva señal banda base es modulada con técnicas tradicionales Los bits o pulsos de la nueva señal banda base se conocen como chips o trozos En el receptor, los chips recibidos son demodulados, con técnicas tradicionales, y luego pasados por un decodificador, el que implementa una correlación entre la secuencia conocida de los chips y la señal recibida. Si la correlación es alta, se asume que se ha recibido el bit codificado

23 DSSS Bit de datos Bit expandido (Spread ) t t Chip 67 Trama modulada con DSSS (capa física) PLCP (siempre a 1 Mb/s) Datos (1 o 2 Mb/s) SYNC SFD Signal Service Length FCS Datos (MPDU, sin scramblear ) SYNC = 128 bits de 1s y 0s alternados SFD = Start Frame Delimter = Signal = codifica la velocidad de transmisión Service = Reservado (no existe en FHSS) Length= Largo (16 bits que indican la duración de los datos en microsegundos) FCS = 8 bits de corrección de errores 68 Canales de RF en con DSSS 69 23

24 CCK La modulación en b utiliza una tecnología conocida como CCK (Complementary Code Keying) con modulación QPSK (Quadrature Phase Shift Keying) y tecnología DSSS (Direct- Sequence Spread Spectrum). CCK provee un mecanismo para incrementar la eficiencia del ancho de banda en un sistema de espectro extendido (spread spectrum). 70 OFDM La modulación en a utiliza una tecnología conocida como OFDM (Orthogonal Frequency División Multiplexing) En OFDM, el emisor utiliza a la vez varias frecuencias portadoras, dividiendo la transmisión entre cada una de ellas. En IEEE a, se utilizan 64 portadoras. 48 de las portadoras se utilizan para enviar la información, 4 para sincronización y 12 está reservados para otros usos. 71 Canales de RF en a 72 24

25 Velocidades y modulaciones en g Velocidad ( Mb/s) Modulación Comentario 1 Mandatorio DSSS 2 DSSS Mandatorio 5.5 CCK Mandatorio 5.5 PBCC Opcional 11 CCK Mandatorio 6 OFDM Mandatorio 9 OFDM Opcional 11 CCK Opcional 11 PBCC Opcional 12 OFDM Mandatorio 18 OFDM Opcional 22 PBCC Opcional 24 OFDM Mandatorio 33 PBCC Opcional 36 OFDM Opcional 48 OFDM Opcional 54 OFDM Opcional 73 Capa MAC CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collition Avoidance) En las redes inalámbricas es muy dificultoso utilizar mecanismos de detección de colisiones, y por lo tanto se utilizan mecanismos que aseguren la NO existencia de las mismas Se utilizana protocolos del tipo RTS CTS para asegurar la disposición del canal durante todo el período de transmisión. 74 Trama MAC Frame control Dur/ID Dirección 1 Dirección 2 Dirección 3 Control Dirección 4 Datos de / secuencia Rellen o CR C Frame Control = Tipo de trama (tramas de datos, tramas de control o tramas administrativas) Duraci ón / ID = largo de los datos fragmentados que siguen Direccion X = Origen, Destino, y direcciones de los AP a los que Origen y Destino están conectados Control de secuencia = Utilizado para numerar los datos fragmentados Datos = Datos, hasta bytes 75 25

26 Alcance de WLANs Data Rate (Mbps) a (1) g (2) b (3) m 27 m m 29 m m 30 m m 42 m m 54 m m 64 m m 48 m 9 45 m 76 m m 91 m m 67 m 2-82 m 82 m m 124 m (1) 40 mw with 6 dbi gain diversity patch antenna) Range (2) 30 mw with 2.2 dbi gain diversity dipole antenna (3) 100 mw with 2.2 dbi gain diversity dipole antenna 76 Seguridad en WLAN WEP (Wired Equivalent Privacy) Mecanismo diseñado de manera de ofrecer una seguridad equivalente a la que existe en las redes cableadas Encripta las tramas antes de ser transmitidas, utilizando RC4 Requiere de una clave compartida entre todas las máquinas de la WLAN WEP utiliza claves de 64 bits WEP2 utiliza claves de 128 bits 77 Algunos otros protocolos de la familia IEEE 802 Token bus (IEEE 802.4) Adecuado para operación en tiempo real. Pensado para soluciones de automatización. Desarrollado por General Motors. Token Ring (IEEE 802.5) Funciona 4 o 16Mbps. Desarrollado por IBM.. Comparación: Ethernet: simple, se instalan estaciones sin detener la red, cable pasivo, retardo 0 a baja carga No determinista, min. 64 bytes, malo en alta carga Token bus: tiempo real - Complejo Token ring: buena performance - monitor central Los factores no técnicos son más importantes 78 26

27 Redes PAN Redes de Datos Redes PAN Las redes PAN, o Personal Area Network están diseñadas para el intercambio de datos entre dispositivos cercanos (Laptops, teléfonos celulares, PCs, PDA, etc.) Se trata de redes inalámbricas de corto alcance, y velocidad media (algunos Mb/s), aunque estándares de alta velocidad (más de 50 Mb/s) están siendo desarrollados. 80 MANET Son generalmente del tipo Ad-Hoc, ya que no existe infraestructura previa para que la red pueda formarse. Se denominan en forma genérica MANET (Mobile Adhoc Networks) y consisten en una colección de terminales inalámbricos que dinámicamente pueden conectarse entre sí, en cualquier lugar e instante de tiempo, sin necesidad de utilizar infraestructuras de red preexistente. Los terminales pueden ser disímiles en sus características y prestaciones (Laptops, PDAs, Pocket PCs, teléfonos celulares, sensores inalámbricos, etc.) Dado que no todos los terminales son capaces de tener alcance directo a todos los otros, sus nodos deben cooperar, en la medida de sus posibilidades, reenrutando paquetes 81 27

28 Aspectos a tener en cuenta Uso y licenciamiento del espectro utilizado Mecanismos de acceso al medio Protocolos de ruteo Multicasting Uso eficiente de la energía Performance del protocolo TCP Seguridad y privacidad 82 Bluetooth El nombre tiene sus orígenes en Harald Blåtand (en Inglés Harald I Bluetooth), quien fue Rey de Dinamarca, entre los años 940 y el 985. El nombre Blåtand fue probablemente tomado de dos viejas palabras danesas: 'blå', que significa piel oscura y 'tan' que significa gran hombre. Como buen Vikingo, Harald consideraba honorable pelear por tesoros en tierras extranjeras. En 1960 llegó a la cima de su poder, gobernando sobre Dinamarca y Noruega. 83 Bluetooth Así como el antiguo Harlad unificó Dinamarca y Noruega, los creadores de Bluetooth esperan que ésta tecnología unifique los mundos de los dispositivos informáticos y de telecomunicaciones. En 1998 las compañías Ericsson, Nokia, IBM, Toshiba e Intel formaron un Grupo de Interés Especial (SIG = Special Interest Group) para desarrollar una tecnología de conectividad inalámbrica entre dispositivos móviles de uso personal, que utilizara la banda no licenciada de frecuencias (ISM). Actualmente, más de compañías se han afiliado al grupo Bluetooth

29 Runas y símbolo de Bluetooth 85 Tecnología Bluetooth Sistema de comunicación de corto alcance Un sistema Bluetooth consiste en un receptor y emisor de RF, un sistema de banda base y un conjunto de protocolos. La capa física de Bluetooth, es un sistema de Radio Frecuencia que opera en la banda ISM de 2.4 GHz. Utiliza técnicas de modulación basadas en FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum), de manera similar a IEEE Se transmite 1 Mega símbolo por segundo (1 Ms/s), soportando velocidades binarias de 1 Mb/s ( Basic Rate ), o con EDR ( Enhanced Data Rate ), 2 o 3 Mb/s. 86 Piconets Los dispositivos Bluetooth cercanos forman una piconet, dentro de la cual, uno de los dispositivos cumple el rol de Maestro, mientras que los demás asumen el rol de Esclavos Un mismo canal de radio es compartido por el grupo de la piconet, sincronizándose todos los esclavos al patrón de saltos de frecuencias impuesto por el maestro. Este patrón de saltos está determinado algorítmicamente por la dirección y el reloj del maestro, y utiliza las 79 posibles frecuencias de la banda ISM de 2.4 GHz. Solo hasta 8 dispositivos activos pueden formar una piconet. Más de 8 dispositivos pueden estar dentro de la piconet, pero no en estado activo, sino estacionados ( parked ) o en stand-by

30 Piconets Esclavo P3 Esclavo de P1 y Master de P2 P2 P3 Esclavo de P1 y Master de P3 P1 A Nodo A: Master de P1 88 Consumos y alcance de Bluetooth Clase Potencia m áxima (Pmax) Potencia nominal Potencia Mínima Alcance mw (20 dbm) N/A 1 mw (0 dbm) 100 m mw (4 dbm) 1 mw (0 dbm) 0.25 mw (-6 dbm) 10 m 3 1 mw (0 dbm) N/A N/A 1 m 89 Modelo de capas en Bluetooth Applications Other TC RFCOM S M SDP Application Framework and Support Data Control HCI: Host Controller Interface Audio L2CAP LMP Link Manager and L2CAP Baseband RF Radio & Baseband 90 30

31 IEEE El grupo de trabajo IEEE ha desarrollado un estándar de WPAN basado en las especificaciones existentes de Bluetooth. El estándar IEEE fue publicado en junio de 2002 y revisado en mayo de 2005 Es una adaptación de la versión 1.1 de Bluetooth en lo referente a la capa física (PHY) y a la capa de enlace (MAC), incluyendo L2CAP y LMP 91 Modelo de capas IEEE Coexistencia de WPAN y WLAN Una de las principales preocupaciones de la IEEE es la coexistencia de Bluetooth con IEEE b, ya Utilizan la misma porción del espectro Tienen mecanismos de transmisión similares. Bluetooth utiliza técnicas FHSS de saltos por segundo a 1 Mb/s, ocupando todo el ancho de banda disponible en la banda ISM de 2.4 GHz. IEEE b utiliza FHSS de 2.5 saltos por segundo para velocidades bajas y DSSS y CCK para velocidades mayores Para abordar este problemática, se designó al Task group 2 (grupo de trabajo 2), que desarrolló la recomendación IEEE

32 IEEE La recomendación IEEE estable prácticas para facilitar la coexistencia de estas dos tecnologías. Estas prácticas se dividen en dos categorías de mecanismos de coexistencia Colaborativos: Cuando puede existir intercambio de información entre las dos redes inalámbricas (por ejemplo, cuando el mismo equipo es y b) No colaborativos: Cuando no es posible intercambiar información entre las redes inalámbricas 94 IEEE Coexistencia Colaborativa: Acceso al medio inalámbrico alternado (Alternating wireless medium access) Arbitraje de tráfico de paquetes (Packet traffic arbitration) Supresión de interferencia determinística (Deterministic interference supression) Coexistencia No colaborativa: Supresión de interferencia adaptativa (Adaptive interference supression) Selección de paquete adaptativo (Adaptive packet selection) Agendamiento de paquetes paraenlaces ACL (Packet scheduling for ACL links) Agendamiento de paquetes paraenlaces SCO (Packet scheduling for SCO links) Saltos de frecuencia adaptativos (Adaptive frequencyhopping) 95 Redes WAN Redes de Datos 32

33 Redes WAN Las redes de área extendida (WAN: Wide Area Network) son aquellas que conectan dos o más redes LAN ubicadas en sitios geográficos distantes. Las WAN generalmente utilizan protocolos punto a punto, de velocidades bajas a medias (usualmente menores a 2 Mb/s), y se basan en servicios públicos o en líneas punto a punto. 97 Frame Relay Surgió como sucesor de X.25 para redes de datos alta velocidad. Su éxito fue en gran medida gracias a su simplicidad. Brinda servicios de circuitos virtuales, orientados a conexión. Las conexiones pueden ser: Permanentes (PVC) Temporales (SVC) Elementos de la red: Routers, FRADs y Switches 98 Frame Relay Red típica 99 33

34 Frame Relay Trama 100 Frame Relay DLCI Tiene sólo significado local Hasta 1023 (10 bits) normalmente. Puede extenderse a 23 bits (~8 millones de valores) Valores reservados: 0 Señalización (ITU) 1-15 Reservados Frame Relay managment Reservados 1023 Señalización (FRF) 101 Frame Relay Manejo de congestión Utiliza FECN y BECN para señalizar que hay congestión Se descartan prioritariamente las tramas con DE=

35 Frame Relay LMI (Local Management Interface) Permite el intercambio de información entre los equipos del prestador de servicio y del cliente final Se implementa mediante el uso de tramas especiales de administración, que disponen de números de DLCI reservados para estos fines Existen tres versions de LMI: LMI: Frame Relay Forum Implementation Agreement (IA), FRF.1 superceded by FRF.1.1 Annex D: ANSI T1.617 Annex A: ITU Q.933 referenced in FRF Frame Relay Velocidades de los DLCI Velocidad de acceso es la velocidad física de la interfase utilizada Commited Rate Measurement Interval (Tc) Intervalo de tiempo utilizado para medidas Commited Burst Size (Bc) Cantidad máxima de bits que la red puede absorber en un intervalo Tc garantizando su entrega en condiciones normales Commited Information Rate (CIR) CIR=Bc/Tc Excess Burst Size (Be) Cantidad máxima de bits por sobre el Bc que la red acepta intentar entregar en un interval Tc Excess Information Rate (EIR) EIR=Be/Tc Maximum Information Rate (MIR) MIR=CIR+EIR 104 Frame Relay Especificación de las velocidades de los DLCI bits Be DE=1 Descartada Bc DE=0 DE=0 Tc Tiempo

36 Frame Relay Oversubscription Se llama oversubscription a la asignación, a diferentes circuitos sobre una misma interfase, de más capacidad acumulada de la que dicha interfase efectivamente puede manejar. Puede ser: Commited Traffic Oversubscription Excess Traffic Oversubscription Puede darse: En la interfase del usuario En interfases internas de la red 106 Frame Relay Service Level Agreement Retardo máximo de la red: influye fuertemente en la performance de las aplicaciones. Disponibilidad de la red Tiempo medio de restauración Throughput: porcentaje de los datos efectivamente transmitidos Intervalo de medida: con que frecuencia el operador mide estos elementos Reporte: forma y frecuencia con que los resultados de las medidas son informados. 107 ATM Asynchronous Transfer Mode Surgió como respuesta a la necesidad de tener una red multiservicio que pudiera manejar velocidades muy dispares. Para poder manejar requerimientos de tiempo real se optó por usar unidades de tamaño fijo y pequeño (celdas). Al igual que Frame Relay, brinda un servicio orientado a conexión, basado en circuitos virtuales permanentes (PVC) o temporales (SVC)

37 ATM Conexiones Maneja dos tipos de conexiones: de caminos virtuales (virtual path connection - VPC - ) de circuitos virtuales (virtual circuit connection - VCC - ) 109 ATM Conexiones Identificación de las conexiones: VPC se identifican por el Virtual Path Identifier (VPI) VCC se indentifican por VPI/VCI (Virtual Circuit Identifier) 110 ATM Estructura de capas Plano de Management Capas superiores Capa AAL (ATM Adaptation Layer) Capa ATM Capa física

38 ATM Estructura de capas 112 ATM Capa física Las velocidades típicas son de kb/s (155 Mb/s) o kb/s (622 Mb/s), acuerdo a la recomendación I.432 Los medios son todos punto a punto El medio de transporte puede ser eléctrico u óptico. ATM es generalmente transportado sobre SDH (Synchronous Digital Hierarchy). 113 ATM Capa ATM Es la responsable de transportar la información a través de la red. ATM utiliza conexiones virtuales para el transporte de la información. Estas conexiones virtuales, pueden ser permanentes (PVC) o del tipo llamada a llamada (SVC). Para poder manejar los requerimientos de tiempo real, se optó por usar unidades de tamaño fijo y pequeño. Estas unidades, llamadas celdas, contiene 48 bytes de información y 5 bytes de cabecera

39 ATM Estructura de Celdas HEADER INFORMATION 5 48 GFC VPI VPI VCI VCI VCI PTI C HEC Byte 1 Byte 5 8 bits 115 ATM Estructura de Celdas GFC (Generic Flow Control) Información de control de flujo VPI (Virtual Path Identifier) Identificador del camino virtual al que pertenece la trama VCI (Virtual Channel Identifier) Identifica cada circuito o canal virtual dentro del camino virtual PTI (Payload Type Identifier) Indica que tipo de información viaja en la celda CLP (Cell Loss Priority) Al revés que el DE de Frame Relay. CLP=1 es alta prioridad. HEC (Header Error Control) CRC de 8 bits para control de errores del encabezado. 116 ATM Clases de servicio Clase A B C D Relaciones de tiempo entre fuente y destino Requerido No Requerido Bit-Rate Constante Variable Modo de Conexión Orientado a la conexi ón No orientado a la conexión

40 ATM Capa AAL (ATM Adaptation Layer) La capa AAL realiza el mapeo necesario entre la capa ATM y las capas superiores. Esto es generalmente realizado en los equipos terminales, en los límites de las redes ATM. Adapta los diversos servicios o protocolos a transportar, a las características de la red ATM Se subdivide en: Segmentation and Reassemby (SAR): Se encarga de dividir la información para transmitirla en celdas y de reensamblarla en el destino Convergence Sublayer (CS): Es la encargada de las adaptaciones específicas a las clases de servicio. 118 ATM Capa AAL-1 Pensada para servicios de emulación de circuitos (CES) La subcapa CS se encarga de detectar celdas pérdidas o mal insertadas, y de tener un throughput uniforme Se utiliza para transporte de servicios sincrónicos (por ejemplo, servicios sincrónicos de 64 kb/s) o asincrónicos de velocidad constante (por ejemplo, líneas E1 de 2 Mb/s). 119 ATM Capa AAL-2 Pensada para servicios de tiempo real, de velocidad variable, orientados a conexión, sin detección de errores. Ha sido la más difícil de desarrollar, debido a la dificultad de recuperar en el destino el reloj de referencia de la fuente cuando no se reciben datos por un periodo prolongado de tiempo (En AAL-1 esto no sucede, ya que los flujos de información son constantes) Puede utilizarse, por ejemplo, para la transmisión de video comprimido

41 ATM Capa AAL-3/4 Originalmente, la capa AAL-3 fue pensada para servicios orientados a la conexión y la AAL-4 para servicios no orientados a la conexión. Actualmente se han fusionado en la capa AAL-3/4, ya que las diferencias originales eran menores. AAL-3/4 no utiliza todos los bytes de información de la celda ATM, lo que reduce el ancho de banda real apreciablemente 121 ATM Capa AAL-5 Nombre original SEAL (Simple and Effective Adaptation Layer) Pensada para transferencia de datos tanto en modo mensaje como flujo. No provee secuenciamiento ni corrección de errores, sino que delega estas tareas en las capas superiores 122 Routers Para poder interconectar redes LAN distantes, mediante algún protocolo de WAN, es necesario disponer de equipos de interconexión, que cumplan varias funciones, entre las que se destacan: Posibilidad de rutear tráfico, para disminuir el tráfico de WAN no deseado (Broadcast, etc.) Posibilidad de manejar protocolos de LAN y de WAN

42 Routers LAN 1 Router WAN Router LAN Tecnologías de acceso xdsl Redes de Datos Conexiones digitales Las redes WAN requieren conexiones digitales desde las oficinas de las empresas hasta las oficinas de los presadores de servicio Estos sitios pueden estar alejados algunos kilómetros Existen tecnologías inalámbricas para transmisión digital, y tecnologías que utilizan la planta telefónica externa existente

43 DSL: Digital Subscriber Loop Las tecnologías conocidas como DSL (o xdsl) utilizan los cables telefónicos existentes para enviar datos digitales, de media y alta velocidad Hay tecnlogías simétricas (misma velocidad de subida y de bajada ) y asimétricas downstream Exchange upstream User 127 Tipos de DSL Asymmetric DSL (ADSL) ADSL Light Rate-Adaptive DSL (RADSL) ADSL 2 ADSL 2+ High bit rate DSL (HDSL) Symmetric DSL (SDSL) Single-pair high speed DSL (SHDSL/HDSL2) Very High Data Rate DSL (VDSL) Otras tecnologías DSL: IDSL & VoDSL 128 ADSL ADSL = Asymmetric Digital Subscriber Loop Brinda una conexión digital dedicada sobre líneas telefónicas analógicas Como su nombre indica, es asimétrico en lo referente a las velocidades de subida y de bajada Las velocidades de bajada y subida son variables, y pueden llegar a: 7 Mbits/s bajada & 928 kbits/s subida El alcance tipico es de hasta to 5 km Coexiste con los teléfonos analógicos POTS (Plain Old Telephone Service) ITU-T Recomendación G

44 Arquitectura de ADSL Linea de Transmisión DSLAM Modem ADSL Splitter Exchange Customer Premises Splitter Splitter Twisted Pair DSL Modem Computer DSLAM PSTN Telephone PSTN 130 Espectro de ADSL 131 Distancias típicas en ADSL (km)

45 ADSL Light o G.Light Similar a ADSL, pero no requiere de splitter ITU-T Recommendation G Exchange Customer Premises Splitter Splitter Twisted Pair DSL Modem Computer DSLAM Telephone PSTN 133 HDSL HDSL = High bit rate Digital Subscriber Loop Brinda una conexión digital dedicada sobre 2 pares de cobre Es simétrico en lo referente a las velocidades de subida y de bajada Fue diseñado para velocidades de 1.5 y 2.0 Mb/s (T1 y E1) El alcance tipico es de hasta to 3.5 km ITU-T Recomendación G Arquitectura de HDSL I nte rfa ce Ma pping HTU - C HTU-R Ma pping I nte rfa ce DCS CPE CO 784 kbps 3,7 24 AWG 784 kbps RT

46 HDSL: Codificación de línea y Modulación 2B1Q: 2 binary 1 quaternary 136 HDSL2 HDSL2 = Igual a HDSL, pero utiliza solo un par de cobre CO Mbps 3,7 24 AWG RT 137 SDSL SDSL = Symmetric Digital Subscriber Loop Es una variante de HDSL, pero con velocidad variable, y utilizando un solo par CO Velocidad configurable, hasta 2 Mbps El alcance depende de la velocidad CPE

47 Comparación de las tecnologías xdsl ADSL ADSL light HDSL SDSL Distance a la Central (km) 139 Comparación de las tecnologías xdsl xdsl Modulation Method Symmetric or Asymmetric POTS Support # of Twisted Pairs Maximum Reach (km) Maximum Bitrate Downstrea m Maximum Bitrate Upstream ADSL QAM/CAP or DMT Asymmetric Yes Mbit/s 640 kbit/s ADSL light QAM/CAP or DMT Asymmetric Yes Mbit/s 512 kbit/s HDSL 2B1Q Symmetric No 1, 2, Mbit/s 2 Mbit/s SDSL 2B1Q Symmetric No Mbit/s 2.3 Mbit/s SHDSL PAM Symmetric No 1, Mbit/s 4 Mbit/s IDSL 2B1Q Symmetric No kbit/s 144 kbit/s VDSL QAM/CAP or DMT Asymmetric or Symmetric Yes Mbit /s 6 Mbit/s 140 Administración de Redes Redes de Datos 47

48 Gerenciamiento de Redes Debe tener como objetivo obtener en forma predecible y consistente una calidad de servicio adecuada a las necesidades, tendiente a bajar los costos operativos para la corporación Las Redes incluyen los sistemas de telecomunicaciones de Voz y Datos Hay 3 aproximaciones al tema: ISO ITU-T Internet (IETF) 142 Modelos de Gerenciamiento de Redes Network Management Computer Networks Telecommunication Networks ISO OSI Internet ITU-T TMN 143 Modelo ISO Estructura General Estructura de Información x Protocolos (CMIP) Funciones x (FCAPS)

49 Modelo ITU-T Estructura General M.30xx Estructura de la Información M.31xx Protocolos Q.8xx Funciones M.32xx M.3300 M.3400 Gestión específica de la tecnología 145 Modelo Internet Estructura General RFC 1052 RFC 1155 Estructura de Información RFC 1213 MIB Protocolos RFC 1157 (SNMP) 146 Funciones a considerar en la administración (Según ISO) Fault Managment: Gestión de fallas Configuration Managment: Gestión de configuración Accounting: Gestión de costos Performance Managment: Gestión del desempeño Security: Gestión de la seguridad

50 Gestión de Fallas Identificación de la falla Reportadas por los usuarios Detectadas automáticamente Registro y seguimiento Utilización de aplicaciones de Help Desk / Seguimiento de Incidentes Investigación de causas Experiencia técnica Bases de datos de conocimiento Solución del problema No solo del incidente, sino de las causas Planes de contingencia Gestión de Alarmas Procesos acordes a la criticidad 148 Gestión de Configuración Realización de agregados y cambios Planificación Mínimas interrupciones en el servicio Mantenimiento de la documentación Inventarios Diagramas de conexiones Cableado Configuraciones Planes de numeración Mantenimiento de cruzadas, patcheos, etc. Respaldos y planes de contingencia 149 Gestión de Costos Costos directos de las telecomunicaciones Costos fijos Costos variables (por uso) Costos de equipos Arrendamientos Amortizaciones Costos del Gerenciamiento Para los 5 aspectos (gestión de configuración, de fallas, de seguridad, de desempeño, de costos)

51 Gestión de Desempeño Monitoreo de Performance Mide la calidad global utilizando parámetros monitoreables que permitan detectar patrones que indiquen degradación del servicio Control de la Performance Almacenamiento y realización de reportes de los parámetros de desempeño Análisis de patrones de tráfico Tanto en redes de voz como en redes de datos, permiten detectar congestiones, horas pico, etc. Dimensionamiento de recursos Calidad de Servicio Telefonistas / Call Center Accesos a Internet (BW) Telefonía IP 151 Gestión de Seguridad Definición de Políticas de seguridad Permisos En sistemas de voz Tipos de llamadas Facilidades (intrusión, desvíos de llamadas, etc.) En redes de datos Tipo de información a la que se puede acceder Fraude En sistemas de voz Llamadas tandem Acceso a números prohibidos En redes de datos Acceso a información de uso restringido Prevención de ataques 152 Funciones a considerar en la administración (Según ITU-T TMN) Element Management Gestión de elementos de red Network Management Gestión de red Service Management Gestión de servicio Bussines Management Gestión Comercial

52 TMN 154 ISO & ITU-T 155 SNMP Simple Network Managment Protocol MIB Hub (SNMP Agent) RED SNMP Manager MIB Switch (SNMP Agent) MIB Router (SNMP Agent)

53 SNMP Simple Network Managment Protocol Definido en RFC 1157 Gran aceptación debido a su simplicidad Objetivos de su diseño Simplicidad Paradigma extensible Independiente de la arquitectura y operación particular de las diferentes máquinas. 157 SNMP Arquitectura Hay 3 tipos de entidades: Agentes (agents) Estaciones de gestión (managers) Testaferros (proxy agents) Comandos: GetRequest GetNextRequest GetResponse SetRequest Trap 158 MIB Managment Information Base Los elementos de información, denominados objetos se almacenan en una base de datos estructurada en forma de árbol, y se identifican por su identificador de objeto que reflejan la estructura jerárquica de la información. La MIB es un conjunto de objetos estandarizados Además cada fabricante crea su MIB privada Originalmente definida en RFC 1155 y

54 MIB Estructura 0 - CCITT 1 ISO 2 Joint CCITT-ISO 3 - ORG 6 - DoD 1 - IAB 1 - Directory 2 - Mgmt 3 - Experimental 4 - Private 1 - Entreprises 160 MIB Tipos de objetos Los objetos pueden ser de alguno de los varios tipos definidos: IPAdress Integer String Counter Gauge Timetick Otros 161 SNMP Transporte Utiliza UDP para intercambio de información. Los traps son recibidos en el puerto 162 Todos los demás comandos son recibidos en el puerto 161 Se usa una comunidad para autenticar la operación Todo viaja en texto claro

55 SNMPv2 y SNMPv3 Agregan nuevas operaciones: GetBulkRequest InformRequest Permite autenticar y/o cifrar las operaciones utilizando algoritmos de clave pública o privada Permiten un control más fino del acceso a la información 163 Seguridad informática de la Información Redes de Datos Qué es Información? La información es un activo que, al igual que otros activos importantes para el negocio, tiene valor para la organización y consecuentemente necesita ser protegido apropiadamente. Datos Proceso Información ISO/IEC 17799:

56 Qué formas tiene la Información? La información puede existir en muchas formas. Puede ser impresa o escrita en papel, almacenada electrónicamente, transmitida por correo o medios digitales, mostrada en videos, o hablada en conversaciones. ISO/IEC 17799: Objetivos de la Seguridad Confidencialidad Asegurar que la información es accesible sólo a aquellos que están autorizados Integridad Resguardar la veracidad e integridad de la información y los métodos de procesamiento Disponibilidad Asegurar que los usuarios autorizados tengan acceso a la información y los recursos asociados cuando lo requieran ISO/IEC 17799: asegurar la continuidad del negocio y minimizar el daño ante un incidente de seguridad 167 ISO y Otros Estándares ISO 9796 ISO 9798 ISO COBIT ISO ISO ISO (GMITS) ISO (CC) OSI Security ISO Sistema de Gestión de Seguridad de la Información

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