75.10 Técnicas de Diseño Trabajo Práctico Hipódromo Caballito

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1 Consigna El siguiente trabajo práctico presenta la descripción del negocio de una empresa, la cuál nos ha contratado para desarrollar un sistema. Además de la descripción del funcionamiento del negocio, un primer relevamiento efectuado por nuestros analistas, dejó como resultado un modelo de Casos de Uso inicial y un modelo de dominio asociado. Como arquitectos y diseñadores del sistema, se nos pide: Elaborar la Arquitectura para el sistema a Desarrollar Diseñar la Realización de los Casos de Uso indicados posteriormente en el enunciado Desarrollar los escenarios principales de estos Casos de Uso seleccionados Entregables Documento de Arquitectura Se pide para documentar la arquitectura elaborada del sistema, un documento del tipo modelo de vistas 4+1. Realización de Casos de Uso Se pide para cada realización de los casos de uso seleccionados: Diagramas de Clases relacionadas Diagramas de Secuencia de los escenarios del caso de uso Diseño lógico de la Interfaz de Usuario Diagramas de Navegación entre pantallas Implementación Se pide la programación y demostración de los escenarios principales de los casos de uso seleccionados.

2 Enunciado Descripción del Negocio En el Hipódromo Caballito se desarrollan carreras de caballos de alta competición. El negocio del hipódromo hoy en día es el manejo del juego de las apuestas y los derechos del espectáculo. Hipódromo Caballito desea expandir su negocio brindando una nueva serie de servicios que le permitan comercializar nuevos productos a nuevos clientes. Concretamente, la empresa está interesada en soportar estos nuevos negocios: Agencias de apuestas de terceras partes que deseen incorporar en sus juegos de apuestas los eventos y carreras que acontecen en el Hipódromo Caballito Venta de franquicias para colocar Agencias de apuestas Hipódromo Caballito llave en mano, donde se desarrolle el juego de apuestas sobre los eventos y carreras que acontecen en el Hipódromo Caballito Agencias de noticias o medios de prensa que desean contar con información actualizada de los eventos y carreras que acontecen en el Hipódromo Caballito Para poder incorporar estos nuevos escenarios, la empresa ha decidido desarrollar un nuevo sistema que los soporte y ha decidido contratar a ustedes como proveedores de la solución. El nuevo sistema deberá soportar exitosamente estos nuevos escenarios teniendo en cuenta los siguientes detalles: Las agencias de terceras partes cuentan con sistemas de apuestas propios desde donde desearán consumir y ser notificados de los detalles y resultados de las carreras del hipódromo Las franquicias serán vendidas con un sistema de apuestas incorporado desarrollado por el Hipódromo Caballito y que deberán construir ustedes como parte del sistema Las agencias de noticias y medios de prensa también cuentan con sistemas propios desde donde desearán consumir y ser notificados de los detalles y resultados de las carreras del hipódromo El alcance del sistema a construir incluye: Sistema del hipódromo Sistema para las franquicias de agencias de apuestas Modelo de Casos de Uso El siguiente diagrama muestra las funcionalidades principales que debe brindar el sistema del hipódromo y agencia de apuestas.

3 uc Hipodromo Caballito Administrar Caballos Consultar s Programadas Programador de s Administrar Jinetes Obtener eventos de carrera Agencia Administrar Programacion de s Obtener Resultados de Registrar Resultados de Aprobar resultados de carrera Dispositiv o detector de llegadas Auditor de s Administrar Caballos Este caso de uso permite al programador de carreras administrar los caballos que pueden participar en las carreras. Administrar Jinetes Este caso de uso permite al programador de carreras administrar los jinetes que pueden participar en las carreras. Administrar Programación de s Este caso de uso permite al programador de carreras programar las carreras que se desarrollarán en el hipódromo. Para programar una carrera se seleccionan los caballos y jinetes que correrán y se establece el horario de salida de la carrera. Registrar Resultados de carrera El dispositivo detector de llegadas notifica al sistema el orden de llegada de los caballos y sus jinetes a la línea de llegada (disco). Aprobar resultados de carrera El auditor de carreras es el árbitro que decide si los competidores han cumplido con las reglas del juego y es la autoridad para resolver cualquier disputa que haya en cuanto a los resultados. Este caso de uso le permite aprobar y/o modificar los resultados de la carrera detectados por el dispositivo detector.

4 Consultar s Programadas Este caso de uso brinda el servicio a las agencias para consultar las carreras programadas en el hipódromo. La agencia trabaja apuestas sobre las carreras programadas. Obtener eventos de carrera Este caso de uso permite a las agencias ser notificadas de los eventos importantes correspondientes a las carreras programadas. Los típicos eventos son: Comienzo de carrera Fin de carrera Cancelación de carrera Obtener resultado de carrera Este caso de uso permite a las agencias obtener la información correspondiente a los resultados finales de cada una de las carreras. uc Agencias Hipodromo caballito Registrar Apuesta Liquidar apuestas Consultar s Caj ero Apostador Pagar apuesta Registrar Apuesta Este caso de uso permite al cajero registrar apuestas jugadas por los apostadores sobre las carreras programadas por el hipódromo. Liquidar Apuestas Una vez finalizadas o canceladas las carreras, la agencia está en condiciones de liquidar los pagos que corresponden por las apuestas realizadas. Este caso de uso permite realizar esa liquidación. Como resultado de la liquidación, queda establecido el pago que corresponde a cada apuesta.

5 Pagar Apuestas Cuando un apostador se presenta en ventanilla para cobrar la apuesta realizada, presenta el ticket de la misma y el cajero dispone a pagar lo que corresponde de acuerdo con la liquidación de la carrera. Consultar s Este caso de uso permite al apostador, consultar las carreras programadas para decidir en cuales desea apostar. Modelo de Dominio object Domain Model Resultado 0..* Caballo 1 Competidor 1..* Jinete 1 ResultadoApostado 1..* Apuesta Caballo Nombre, criador, padre, madre Jinete Nombre, apellido Fecha, Hora, Nombre, Número Competidor Caballo, Jinete, Número de Participante

6 Resultado Competidor, orden de llegada ResultadoApostado Competidor, orden de llegada apostado Apuesta Nro de Ticket, monto apostado, resultados apostados

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